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初期レベルにおいて最も重要な攻撃方法である銃。バルフレア・パンネロは、銃使用時のACTION時間が長くなるとのことですが、実際誰が最も速く銃を撃てるのか?を検証してみました。




事前予想


チャージタイムはスピードに影響を受けますので、スピードの高いヴァン・バルフレア・パンネロが有利になります。ただし差はわずか1ですので、どの程度影響が出るのでしょうか。
また、ACTION時間は、同じ行動をするのであれば本来は同じ時間のはずですが、銃については、バルフレア・パンネロは実行時間が長くなる(1.6秒)との記述がバトルアルティマニアにあります。
これらの情報からすると、ヴァンが最も速いと予想されます。バルフレア・パンネロの2名は、1回目の攻撃はヴァンと同じ速度で行えるが、その後ACTIONのたびに遅れていくと予想されます。フラン・バッシュ・アーシェの3人は、チャージタイムでは一歩遅れを取るものの、ACTION時間はバルフレア・パンネロより短いので、どちらが速いかは実際にやってみないとわかりません。

キャラクター スピード 銃ACTION時間
ヴァン 24 1.4秒
バルフレア 24 1.6秒
フラン 23 1.4秒
バッシュ 23 1.4秒
アーシェ 23 1.4秒
パンネロ 24 1.6秒



検証方法


検証は下記の方法で行いました。単純な方法ですが、最も弱い銃であるアルタイルを装備させて、2人で同時にアクションを起こして比較しました。
攻撃回数比較というタイトルをつけてしまいましたが、単位時間当たりの攻撃回数は比較していませんね。。。

検証準備

  • 弱くてニューゲーム、パンネロ合流・ウォースラ離脱直後(戦艦リヴァイアサン内)のデータを使用。
  • 6人全員を機工士にし、ライセンスは、銃1(アルタイル)のみ取得する。
  • バトルメンバー3名のうち、2名が検証対象者、1名はターゲット役とする。
  • 検証対象者の装備は、アルタイル、オニオンバレットのみとする。
  • 検証対象者のガンビットは、「ターゲット役 → たたかう」のみとする。
  • ターゲット役のガンビットは「味方一人 → ポーション」のみとし、攻撃を受けた後に自分を回復させる。(※自分自身にポーション、でよいのだが、まだガンビットを買っていなかったため。)

検証手順

  1. バトルメンバー3名をガンビットOFFの状態で出す。
  2. ガンビットをONにして、検証対象者2名に同時にアクションを起こさせ、複数回攻撃を行った際の経過を比較する。



結論


1位は、予想通りヴァンでした。誰と比較しても、ヴァンは最も多く攻撃を行うことができました。これは、スピードが高く銃チャージACTIONも速い→最も多く攻撃できる、という予想を裏付ける結果となりました。

2位は難しいのですが、最初の一発だけなら、スピードの速いバルフレアとパンネロでしょう(両者を直接比較はしていませんので想像です)。ヴァンとバルフレア(パンネロ)の1回目の攻撃は同時に行われるのですが、ACTION実行時間は明らかにバルフレア(パンネロ)は遅く、攻撃を行う度に遅れていきました。
複数回攻撃するなら、フラン・バッシュ・アーシェの方が速くなります。



検証結果詳細(ヴァンvsバルフレア、ヴァンvsパンネロ)


ヴァン・バルフレア・パンネロの3人は、スピードが同じ(チャージタイムが同じ)で、ACTION実行時間が違う組み合わせです。バルフレアとパンネロの実行時間は本当に長いのか、が検証できます。

ターゲット役をフランにして検証開始。
1回目のアクション。チャージタイムは両者とも同じです。アクションの実行も両者同時に行われました(銃撃の音が同時にしました)。

2回目のアクション。1回目のアクションの実行時間の違いにより、バルフレアが遅れています。アクションの実行もヴァンが先で、バルフレアが後です(銃撃の音がややずれて発生しました)。

3回目のアクション。

4回目のアクション。

5回目のアクション。

6回目のアクション。

7回目のアクション。

8回目のアクション。細かな確認はできませんが、1秒程度バルフレアが遅れています。

続いて、ヴァンvsパンネロです。ターゲット役は引き続きフランです。

1回目のアクション。やはりチャージタイムは同じです。

1回目のアクションの実行後。ヴァンは既に2回目のアクションのチャージに入っていますが、パンネロにはACTIONが表示されており、ACTIONの実行時間が長いことが確認できます。






検証結果詳細(バルフレアvsフラン)


チャージタイムはスピードがバルフレアのほうが有利、ACTION実行時間はフランの方が短いので、チャージタイムと実行時間の差がどの程度なのかが検証できます。

ターゲット役はバッシュにチェンジ。
1回目のアクション。この時点では、若干ですがスピードの高いバルフレアの方が速くチャージされています。

2回目のアクション。差はほとんどありませんが、まだバルフレアの方が速いようです。

3回目のアクション。差はほとんどなく、同じ程度に見えます。

4回目のアクション。フランが逆転しました。



検証結果詳細(ヴァンvsバッシュ、ヴァンvsフラン、ヴァンvsアーシェ)


ヴァン・バッシュ・フラン・アーシェは、実行時間は1.4秒で同じ。ヴァンのみスピードが24、他の3人は23となっており、スピード1の違いがどの程度影響するのかが検証できます。

1回目のアクション。わずかですが既にヴァンがリードしています。

2回目のアクション。

3回目のアクション。

5回目のアクション。ここまで来ると差が目立ちます。

ヴァンvsフランの3回目のアクション。

ヴァンvsアーシェの7回目のアクション。



検証結果詳細(バルフレアvsパンネロ)


バルフレア・パンネロは、スピードは24で同じ、実行時間も1.6秒で同じです。
5回ほど射撃してみたところ、ほぼ同時に射撃が行われました。ただ、銃声が2発、若干のズレで聞こえましたので、微妙な差はありました。ただ、差が広がっていくような印象はありませんでした。
(撮影もしていたのですが、映りが悪くゲージが確認できないため、割愛します)



検証結果詳細(フランvsバッシュ、フランvsアーシェ、バッシュvsアーシェ)


フラン・バッシュ・アーシェの3人は、スピードは23で同じ、実行時間も1.4秒で同じです。
それぞれ試してみたのですが、なぜかアーシェがごくわずかながら速くなるときがありました。実行時間が短く、早く次のアクションチャージに入っている印象ですが、定かではありません。ただし、その後に再び同時になったりもしたので、チャージタイムや実行時間には若干のランダム要素があるのかもしれません。
(こちらも撮影もしていたのですが、映りが悪くゲージが確認できないため、割愛します)

ランダム要素なのか、バトルアルティマニアの記載以外に何かキャラクターの固定的な特徴があるのかは、もう少し回数を増やして検証してみないとわからないと思います。
→再度バトルアルティマニアを読み返してみたら、チャージタイムにはランダムで0~0.5秒が加算されるとありますね。また、2chなどを検索してみると、チャージタイムの計算式が載せられているところもありましたので、今後、数値的な分析もしてみたいと思います。


by Moezo