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    <title>FF12を二度楽しむ方法＠WIKI</title>
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    <description>FF12を二度楽しむ方法＠WIKI</description>

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    <dc:date>2011-02-14T01:38:42+09:00</dc:date>

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    <title>トランゴタワー量産法</title>
    <link>http://www39.atwiki.jp/game2/pages/13.html</link>
    <description>
      #right(){昨日　&amp;counter(yesterday)}
#right(){本日　&amp;counter(today)}
#right(){合計　&amp;counter(total)}



&amp;ref(ridorana.gif)

※トランゴタワーのトレジャーは&amp;ref(22.gif)番


［検証前情報］

トランゴタワー量産法（PS3でも成功報告あり。型番によって細部違うことも）

0.バトルスピード最遅、通常速、ウェイト、ガンビットオフ
1.バトルメンバーを1人出し、武器と盾は装備せず（防具とアクセサリ可、ダイヤの腕輪必須）
　素手攻撃力UPのライセンスが無いキャラが望ましい
2.大灯台始原の層でセーブし、PS本体をリセット→ロード
3.天動器で陰裏の層へ行き敵から逃げながら宝箱のエリアへ行く（HP回復、状態異常回復はアイテムなら可）
4.大部屋に入り、壁沿いに近づきトレジャーの有無を確認する（HPが低いと敵に感知されるので回復してから部屋に入る）
5.約10AC以内にトレジャーがPOPしたらそのエリア内で自分にたたかうコマンド、最初の連撃で5HITが出たら開ける→トランゴ入手
（型番によっては、隣の部屋に黒の珠の凝塊がある場合に限り、AC数に関わらないこともあるらしい）
6.約10AC以内にトレジャーがPOPしなかったらPS本体をリセット→ロードし、3に戻り繰り返し

このデータは、いろんなサイト、ブログ、２チャンネルの検証データを元に、管理人がまとめたものです。
実際に検証しましたので、ご覧下さい。

［検証データ／型番SCPH-70000］
（注意点）
・バトルモードはウエイト、通常速、バトルスピード最速（バトルスピードは関係ないようです）
・レビテガをかけておく
・回復はアイテムを使用してよい


１、大灯台地下層で、トレジャーPOPメンバーの武器を外し、ガンビットオフにしてメンバー１人にし、データセーブ。
２、PS2の電源オフ→電源ON→ロード→スロット選択
３、天道器で大灯台地下3階へ
４、外郭の廊下はエスケープ。遠回りになるが、右回りの方が敵に囲まれない。
５、途中に現れる敵とは一切、戦わないで、トレジャーのある部屋へ。（ドラゴンエイビスにターゲットされてはならない）
６、トレジャーが現れたら、自分にたたかう開始
７、5HITでたら、トレジャーを開ける
８、トランゴタワー入手

＜考察＞
・管理人の場合、トレジャーが1回で出てしまったので、ACの回数については何回以内で出なければならないのか不明
・管理人は白魔道士のアーシェを使ったが、途中で睡眠状態になってしまい、急遽、回復のためにパンネロを出した。
・小部屋に入る扉の前でパンネロを引っ込めた。
・以降、ドラゴンエイビスにターゲットされぬよう、トレジャーの前で自分にたたかう5ヒットでるまで繰り返す。
回数ははかってないが、確実に5ヒット出てからトレジャーを開けたら、トランゴタワー。


ここまででわかったことは、
小部屋に入るまでは味方が１人いても乱数に関係しないようだ。
メンバーの状態異常も乱数に関係しないようだ。
ということです。

AC、自分に戦うの回数が関係あるのかどうか、もう一度確認してみたいと思ってます。
どうか、検証してみた方は情報提供、お願いします。　

**検証結果
----

&amp;ref(302725_1220441882.jpg)　　　　　&amp;ref(302725_1220469884.jpg)



**ジャンダルムのように、非常に高い確率で獲得できる方法ではありません。
**ですが、普通に獲得する場合に比べるばかなり良い確率で獲得できる方法です。
**検証結果は&amp;bold(){全てＳＣＰＨ-７００００のＰＳ２}にての検証ですので、&amp;bold(){他の型番での結果は変わる可能性}があります。



*&amp;bold(){『まず、始める前の準備として上記管理人様も書かれておりますが再度確認の為、下記をご覧下さい。』}



**『事前準備』

&amp;bold(){１}・大灯台下層のセーブクリスタルの前で『&amp;bold(){バトルメンバーを１人だけ残し}』『&amp;bold(){両手とも武器（盾）を外し}』『&amp;bold(){ダイヤの腕輪を装備し}』『&amp;bold(){ガンビットオフにして}』データセーブ。
　　補足・・・確認している範囲で『レビテガ』『バブル』の内、&amp;bold(){どちらかは発生させてセーブしてもＯＫ}。
&amp;bold(){２}・ＰＳ２の『&amp;bold(){主電源オフ}』→『&amp;bold(){主電源ON}』→『&amp;bold(){先ほどセーブしたデータをロード}』
&amp;bold(){３}・天道器で大灯台地下層（陰裏の層）へ降りる。
&amp;bold(){４}・地下層の&amp;bold(){敵にターゲットされ攻撃されてもいいが、こちらは一切攻撃等の行動をしないで}トランゴトレジャーのある部屋へ。
　　※ドランゴ部屋に居るドラゴンゾンビにはターゲット（＝攻撃）されてはならないので、この部屋に到達する前までに『&amp;bold(){減っているならば必ずＨＰを４０％以上に回復する}』
　　　この時『トランゴ部屋に入る前までであれば、&amp;bold(){ポーション等のアイテムでのHP回復のみＯＫ。}（&amp;bold(){&amp;u(){魔法による回復はＮＧ}}）』
　　補足・・・トランゴ部屋に入るまでに、部屋手前のドラゴンゾンビから『&amp;bold(){&amp;u(){バイオによるスリップ}}』が発生した場合、トランゴ獲得までに『&amp;bold(){ドランゴ部屋のドラゴンゾンビに気づかれない程度のＨＰが確保できているならば、解除しなくてもＯＫ}』です。
&amp;bold(){５}・トランゴ部屋のトレジャーがＰＯＰするまで、前の部屋とトランゴ部屋で『&amp;bold(){１０ＡＣ程度}』のＡＣをする。
　　補足・・・&amp;u(){１０ＡＣ程度しても出ない場合は２からやり直し。}
　　注意・・・隣の部屋に『&amp;bold(){黒の珠の凝塊}』の&amp;u(){有無は獲得に問題ありませんでした}。
&amp;bold(){６}・１０ＡＣ以内でトランゴのトレジャーがＰＯＰしたら、『ＰＯＰしたトレジャーの「&amp;bold(){！}」が出るまで近づき、&amp;bold(){手動にて自分に戦う}（以後、自打）をし、&amp;bold(){５Hit}』が出るまで繰り返す。
　　補足・・・自打１００回以内に５Hitが出ない場合、または最初の連撃で２Hitや３Hitが出た場合は２からやり直した方がよい。（と、思う・・・）
&amp;bold(){７}・&amp;bold(){５Hitがでてから、トレジャーをあけると}『トランゴタワー』



**『移動手順』

文章で見るとジャンダルムと同じ感覚で出来そうな感じがしますが、実際には上記MAPの『陰裏の層内郭』に降りてから、大量に湧いてくるウォーロック、デッドリーボーン、ネクロマンサー、ドランゴンゾンビの群れを避けて&amp;ref(22.gif)の部屋まで到達しなければならないので、実際には&amp;ref(22.gif)の部屋まで到達するのも容易ではありません。
敵の攻撃方法も規則的ではない上、武器も盾も装備していない状態でなければならないので『回避０』ですから物理攻撃は一切避ける事ができません。
物理ダメージや魔法ダメージは防具により軽減可能ですが、最強重装備で物理ダメージが５００～１３００強、魔法ダメージが３００～１２００程度受けます。
その他に『甘い息による睡眠』や『ブレイクタッチによる石化』や最悪の場合『デスによる一撃死』もあり、当検証時には平均１０回挑戦して３回程度しか&amp;ref(22.gif)の部屋に到達出来なかったという結果です。
更に到達出来た３回にしても、下記で書くような要因によりトレジャー自体POPしない場合もあり、根気が必要になります。
敵の攻撃自体避ける事は不可能（ステータス異常のみ活力の高さにより回避可能）なので、如何に効率よく進めるかを検証結果として紹介しておきます。


***陰裏の層　内郭
まず、天導器で降りてきたらこの天導器の前から始まります。　目標は&amp;ref(22.gif)のトレジャーのある部屋ですので上記MAPをしっかり頭に叩き込んでおいてください。
内郭に降りたら、右回りで行くか、左回りで行くか、の選択に迫られます。
検証時には両方から試してみましたが、敵の出現状態によって右回りも左回りも難易度は変わらないので、短い距離で次の部屋まで行ける左回りをオススメします。
デッドリーボーンはまだいいですが、ネクロマンサーの出現が厄介で、これにドンアクを唱えられると余計な動作（回復の為）をしなければならないので、もしドンアクを受けてしまったらリセットをオススメします。

***陰裏の層　南外郭
内郭から南外郭へ到着しましたら、入った場所から動かずにHPをアイテムにより回復させておきましょう。（ここから先は内郭よりキツイです）
また、部屋に入ってから動かなくても一定の時間後にはウォーロックが出現しますので、回復は手早く（１回か２回が限界）おこない、先に進みます。
ここから真っ直ぐ&amp;ref(22.gif)の部屋に向かうまでに最大で、ウォーロック３体とドラゴンゾンビ１体が立ちはだかります。
ウォーロックの出現数は２体の場合もありますが、このウォーロックの攻撃を如何に少ない回数しか受けないで&amp;ref(22.gif)の部屋まで到達出来るかが『鍵』になります。
出来るだけ最短を通り、攻撃を受けないようにしましょう。
部屋手前のドラゴンゾンビの攻撃は確実に１回受けてしまうのでそれも念頭においておきましょう。
ドラゴンゾンビの攻撃は大体『物理攻撃』『ファイアボール』『バイオ』『デス』のいずれかがきます。物理攻撃は大体１０００～１３００ダメージ、ファイアボールは７００～８００、バイオは５００程度+スリップ、デスはほぼ回避できず即死です。
残りのHPによりけりですが、ノックバックされるファイアボールか、物理攻撃がポイントになります。
残りのHPと相談し、ドラゴンゾンビが何のアクションをおこすかが表示された瞬間に回復アイテムを使用しながら移動していると&amp;ref(22.gif)の部屋の扉につく瞬間にこちらの行動が可能になり、スムーズに部屋に入る事ができます。
&amp;ref(22.gif)の部屋に入った途端、ドラゴンゾンビにターゲットされない為にHPが４０％を切ってしまうようならば必ず回復させましょう。
扉の前で悠長に回復させている時間はない（回復中に敵の猛攻によりどうにもならなくなります）ので上記回復の手順は重要です。

南外郭では、足を止める事なく如何に最短で移動できるかが最重要ポイントになります。
特に敵の猛攻によるHPの消費をどのタイミングで回復させるかが最も大事です。
回復させる瞬間のコンマ数秒の立ち止まりと、アイテム使用後からの扉を開けるアクションが可能になるまでのロスタイムを移動中に済ませる事が結果、成功率上昇への鍵になりますので、慣れるまでしっかりやりこみましょう。



以上、&amp;bold(){&amp;u(){全ての条件が当てはまりこなして１０ＡＣ以内にＰＯＰ出来た場合}}、トランゴの獲得率６/６の条件成功時獲得率１００％でした。



***但し、ジャンダルムの時のように１０ＡＣ以内でのトレジャーＰＯＰ確率が安定しないので、トレジャーをＰＯＰさせるまでが大変です。
***ですので、ＰＯＰが出ないからと粘らず、１０ＡＣ以内にＰＯＰしない場合は素直に２からやり直して、繰り返した方が効率がいいと思います。


*&amp;bold(){『検証による結果と憶測』}


今回の検証でのトランゴ６本中５本は５ＡＣのＰＯＰでの獲得です。
自打数は、１本目から『２０回目』『３５回目』『２５回目』『４０回』『５０回』のこり１本（４本目）は『６ＡＣ目の自打数３８回目』でした。

上記から、ジャンダルムの時のように自打数が安定しないのは、ロード後からトランゴ獲得までに『&amp;bold(){敵が出現し、敵の数や行動も不定期}』だからと想定されます。
ＰＯＰが安定しないのも&amp;bold(){同じ要因}だと思われます。
概ね、後半の獲得時程自打数が多いのは、検証過程でバブルやスリップなどの実験によると思われ、&amp;u(){ステータス変化が発生していると乱数が整わず自打数も増える原因}だと想定されます。

※バブル中はHPが２倍になり、トランゴ部屋まで行くのが格段に楽にはなりますが、『&amp;bold(){&amp;u(){ドランゴ部屋手前のドラゴンゾンビにデスペガを受けてはならない}}』が条件になります。
今回の検証中にバブルを発生させて６回挑戦しましたが、内５回デスペガを受けＰＯＰに失敗していますので、&amp;bold(){バブルなしよりも楽に進めるが、成功率は低くなる可能性}があります。



また、この検証結果の注意点ですが、『&amp;u(){陰裏の層に降りてから１回目のＡＣをした時点でその場から動かずハイポーションを１個使用。その後トランゴ部屋の前までにエクスポーションorエリクサーを１個使用}』して検証しています。
６本獲得時ともハイポーションなどの回復アイテムを２回使用して１０ＡＣ以内のＰＯＰに成功しておりますので、仮説の域を超えませんが乱数を整える効果があるのかもしれない。
検証時に、このような形で回復系のアイテムを使ったのは敵の猛攻が厳しくHPが減ってしまった為にそれを凌ぐ手段でした。
（&amp;bold(){※使用しなくても獲得できている事例がありますので、使用するのが絶対条件ではありません}）



以上が検証結果ですが、残念ながらジャンダルムのようにほぼ毎回同じ&amp;bold(){『規定のAC数でかつ規定の自打数』}で獲得できるような結果を出す事は出来ませんでした。
その原因としてこの量産方法の性質上、上記にも記載した&amp;bold(){『敵の出現や行動を避けることが出来ない』}のが要因だと思われます。
これにより『&amp;u(){１０ＡＣ以内にＰＯＰする確率が低下してしまうと思われる為}』に、ジャンダルムのような『&amp;bold(){量産}』とは言えないかもしれません。
ただ、普通にトランゴを獲得しようとする事に比べて&amp;u(){非常に獲得率ＵＰ}にはなりますので、参考にしていただけると幸いです。


検証者:VNさん


- POPってなんですか？  -- オメガ  (2009-04-25 23:33:53)
- POPとは、トレジャー（宝箱）が出現している、の意味です。  -- VN  (2009-04-26 12:39:18)
- 他の型番ではわかりませんが，SCPH-39000では，この方法で最初の連撃が3Hitでもその後17回くらいで5Hitが出て，トランゴgetできました。参考までに。  -- SCPH-39000 user  (2009-07-04 06:22:19)
- 5Hitが  -- 名無しさん  (2009-07-24 20:22:54)
- 5Hitが,でないんですけど?なにかいけないのでしょうか.  -- トロ  (2009-07-24 20:32:21)
- 3Hitの後4回目に.5Hitが出ました.参考ですがSCPH-37000  -- トロ  (2009-07-26 10:16:50)
- scph90000わ  -- miruki-  (2009-11-16 10:27:27)
- 今更ですが、ジャンダルムとリボン装備でもできます。部屋入る前に、盾はずしてダイヤ装備でOKです。  -- yoshiki  (2011-02-14 01:38:42)
#comment()    </description>
    <dc:date>2011-02-14T01:38:42+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www39.atwiki.jp/game2/pages/16.html">
    <title>セロビ5HIT法検証</title>
    <link>http://www39.atwiki.jp/game2/pages/16.html</link>
    <description>
      *型番75000

**街道⇔交差が原

6.10AC目に5HITが出て取れたトレジャー
----
-デュエルマスク
-サークレット
-デモンズシールド


**街道⇔河岸段丘
1.5.6AC目に5HITが出て取れたトレジャー
----

-ブレイクブレイド
-ムラマサ

**街道→交差が原⇔フェディック川
&amp;bold(){}1AC
----
-グランドヘルム
-フォーマルハウト
&amp;bold(){}3AC
----
-ミラージュベスト
&amp;bold(){}5AC
----
-ブレイブスーツ
&amp;bold(){}6AC
----
-ミラージュベスト
&amp;bold(){}10AC
----
-ブレイブスーツ

**街道→交差が原→フェディック川⇔北部段丘
&amp;bold(){}3AC
----
-魔力のシシャーク
-ロードオブロード
-シカリのナガサ
-アルテミスの矢

**GET法
+ 10AC以内でリセット→ロード
+ 敵の攻撃を受けたり、罠にかかってもリセット

&amp;u(){}目的のトレジャーがあった場合、私はまずゲーム速度を最大にし、5HITが出たら最小にしています。
&amp;u(){}また5HITが出た後、敵にタゲられたりしましたが、トレジャーは取れました。

セロビ5HIT法は、AC数によって5HITが出るか出ないか決まっているような気がします。

検証者:URMOVさん

- it`s me mario! とにかくいいですねー  -- mario  (2009-05-12 19:32:47)
- oh! manmamea!  -- luigi  (2009-05-31 15:39:43)
- 初心者ですACとかHITとか何のコトッスか？教えてください  -- 拓朗  (2009-08-11 13:19:49)
- schp90000わ  -- miruki-  (2009-11-16 13:39:17)
- ACはエリアチェンジのことですよ。hitは・・・、まぁそのまま・・・ですかね＾＾；  -- A  (2010-01-16 21:34:32)
- 確立である以上やり方があるに違いないとはいえ、この裏技を攻略は凄いの一言。  -- Y.S.  (2010-01-18 22:39:56)
- エリアチェンジとゾーンチェンジのちがいは？  -- さ  (2010-10-11 20:08:48)
- エリアチェンジは例…東ダルマスカ砂漠内のマップ間移動、ゾーンチェンジは例・・・東ダルマスカ砂漠と西ダルマスカ砂漠間を移動と言った違いです。  -- VN  (2010-10-12 23:47:23)
#comment()    </description>
    <dc:date>2010-10-12T23:47:23+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www39.atwiki.jp/game2/pages/2.html">
    <title>メニュー</title>
    <link>http://www39.atwiki.jp/game2/pages/2.html</link>
    <description>
      &amp;fclock()
			
**メニュー
-[[トップページ]]

**装備・アイテム
***&amp;color(white,orange){武器・防具入手法}
&amp;big(){&amp;color(red){▼レア武器量産法}}
-[[ジャンダルム量産法&gt;&gt;http://www39.atwiki.jp/game2/pages/15.html]]
-[[トランゴタワー量産法]]
-[[セロビ5Hits法検証&gt;&gt;http://www39.atwiki.jp/game2/pages/16.html]]
-[[セロビ5Hits法（SCPH-77000）&gt;&gt;http://www39.atwiki.jp/game2/pages/26.html]]
-[[フォーマルハウト量産&gt;&gt;http://www39.atwiki.jp/game2/pages/17.html]]

&amp;big(){&amp;color(red){▼強力武具の詳細情報}}
-[[強力な武器の入手&gt;&gt;http://www39.atwiki.jp/game2/pages/95.html]]
-[[強力な防具の入手&gt;&gt;http://www39.atwiki.jp/game2/pages/97.html]]

***&amp;color(white,orange){武器能力検証}
-[[弱くてニューゲーム　ナイト＆もののふ　与ダメージ量検証]]
-[[銃チャージ・攻撃回数比較]]

***&amp;color(white,orange){アイテム収集}
-[[無駄なくおたからを集める]]
-[[初期レベルでデスゲイズから「皇帝のウロコ」を盗む方法]]
-[[ステージ100で必要な魔片類の集め方]]
-[[初期レベルで役に立つ装備やアイテム]]

**職業
&amp;big(){&amp;color(red){▼ジョブを極める}}
-[[ジョブ選びの基礎知識]]
-[[二度のプレイで全てのジョブを楽しむ方法]]
-[[初期レベルにおける最適ジョブ考察]]

**本編攻略
&amp;big(){&amp;color(red){▼初期レベル攻略}}
-[[初期レベルにおけるボス戦術]]
-[[初期レベルにおけるモブ討伐戦術]]
-[[召喚獣キュクレイン　ガンビットオート検証]]
-[[初期レベル　ゾディアーク討伐]]
-[[初期レベル　ゾディアーク討伐　未来編]]
-[[弱くてニューゲーム　アルケオエイビス攻略方法　By　未来]]
-[[ガリフ潜入前VSアルケオエイビス攻略法By海鼠]]

**トライアル攻略
&amp;big(){&amp;color(red){▼トライアルStage100攻略}}
***&amp;color(white,orange){初期レベル攻略}
-[[ダークマター、ゾディアークで倒す&gt;&gt;http://www39.atwiki.jp/game2/pages/18.html]]
-[[召喚、ダークマターなしで倒す&gt;&gt;http://www39.atwiki.jp/game2/pages/19.html]]
-[[ノーリバース、ノーゾディアーク、ノーダークマター&gt;&gt;http://www39.atwiki.jp/game2/pages/27.html]]
-[[Lv1ヴァンvsジャッジ・マスター&gt;&gt;http://www39.atwiki.jp/game2/pages/65.html]]

***&amp;color(white,orange){Lv99}
-[[リバース封印&gt;&gt;http://www39.atwiki.jp/game2/pages/20.html]]
-[[たたかう封印で魔法攻撃&gt;&gt;http://www39.atwiki.jp/game2/pages/66.html]]
-[[アイテム封印]]
-[[ライセンス封印]]
-[[コントローラー放置プレイ&gt;&gt;http://www39.atwiki.jp/game2/pages/22.html]]
-[[最強武器を使って10秒で討伐&gt;&gt;http://www39.atwiki.jp/game2/pages/23.html]]

***&amp;color(white,orange){１人で倒す}
-[[バッシュ編（リバースあり）&gt;&gt;http://www39.atwiki.jp/game2/pages/21.html]]
-[[バルフレア編（リバース無し）&gt;&gt;http://www39.atwiki.jp/game2/pages/67.html]]
-[[ナイト一騎打ち&gt;&gt;http://www39.atwiki.jp/game2/pages/70.html]]
-[[ブレイカー一騎打ち&gt;&gt;http://www39.atwiki.jp/game2/pages/71.html]]
-[[ウーラン一騎打ち&gt;&gt;http://www39.atwiki.jp/game2/pages/72.html]]
-[[時空魔戦士　一騎打ち&gt;&gt;http://www39.atwiki.jp/game2/pages/73.html]]
-[[弓使い　一騎打ち&gt;&gt;http://www39.atwiki.jp/game2/pages/74.html]]
-[[シカリ一騎打ち&gt;&gt;http://www39.atwiki.jp/game2/pages/75.html]]
-[[白魔道士一騎打ち&gt;&gt;http://www39.atwiki.jp/game2/pages/76.html]]
-[[赤魔戦士一騎打ち&gt;&gt;http://www39.atwiki.jp/game2/pages/77.html]]
-[[もののふ一騎打ち&gt;&gt;http://www39.atwiki.jp/game2/pages/78.html]]
-[[黒魔道士一騎打ち&gt;&gt;http://www39.atwiki.jp/game2/pages/79.html]]

-[[弱くてニューゲーム　トライアル模様]]

----

**リンク

-[[@wiki&gt;&gt;http://atwiki.jp]]
-[[@wikiご利用ガイド&gt;&gt;http://atwiki.jp/guide/]]
-[[FF12インターナショナル攻略&gt;&gt;http://www.finalfantasy-jun-site.com/international/index.html]]
-[[ファイナルファンタジー12を二度楽しむ方法&gt;&gt;http://www.finalfantasy-jun-site.com/]]
-[[やりこみ&gt;&gt;http://yarikomi.seesaa.net/]]

**素材リンク

-[[ＧＲＥＮＩＥＲ&gt;&gt;http://grenier.ebo-shi.com/]]
-[[化け猫屋&gt;&gt;http://neko.moo.jp/BS/]]
-[[opus-i&gt;&gt;http://opus-i.biz/]] 

**更新履歴
#recent(20)

// リンクを張るには &quot;[&quot; 2つで文字列を括ります。
// &quot;&gt;&quot; の左側に文字、右側にURLを記述するとリンクになります

&amp;link_editmenu(text=左メニューを編集)    </description>
    <dc:date>2010-09-19T19:12:53+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www39.atwiki.jp/game2/pages/104.html">
    <title>ガリフ潜入前VSアルケオエイビス攻略法By海鼠</title>
    <link>http://www39.atwiki.jp/game2/pages/104.html</link>
    <description>
      タイトルの通り、ガリフ潜入前にバッカスの酒を利用してアルケオエイビス確個撃破します。

**使用メンバーとジョブ
-フラン・・・シカリ
-バルフレア・・・機工士
-アーシェ・・・黒魔道士

**各メンバーの装備

|メンバー|フラン|バルフレア|アーシェ|
|武器|マインゴーシュ|アルクトゥルス|賢者の杖|
|防具or弾|デモンズシールド|風のペネトラテ|ー|
|頭防具|ローレルクラウン|ローレルクラウン|黄金のスカラー|
|体防具|ラバーコンシャス|ミネルバビスチェ|黒のローブ|
|アクセサリ|盗賊のカフス|鋼のゴルゲット|インディゴ藍|

**各メンバーのガンビット

|フラン|バルフレア|アーシェ|
|氷に弱い敵　&gt;バッカスの酒|氷に弱い敵　 &gt;バッカスの酒|氷に弱い敵　&gt;バッカスの酒|
|自分自身　　&gt;リバースの魔片|フラン　　　&gt;リバースの魔片|フラン　　　　&gt;リバースの魔片|
|味方一人　　&gt;フェニックスの尾|味方一人　&gt;フェニックスの尾|フラン　　　　&gt;デコイ|
|自分自身　　&gt;バブルの魔片|フラン　　　&gt;バブルの魔片|味方一人　　&gt;フェニックスの尾|
|バルフレア　&gt;下町のカルバトス|自分自身　&gt;下町のカルバドス|フラン　　　　&gt;バブルの魔片|
|バルフレア　&gt;バッカスの酒|自分自身　&gt;バッカスの酒|氷に弱い敵　&gt;ブライン|
|自分自身　　&gt;プロテガ|ー|バルフレア　&gt;下町のカルバドス|
|HP=100%の敵 &gt;盗む|ー|バルフレア　&gt;バッカスの酒|

**たたかい方

事前にバルフレアを瀕死にしておきます。
バラムカ断層に進入したらまずヴァン(赤魔戦士)が自分にバニシュをかけます。
&amp;bold(){ドラゴン系は視覚感知が非常に広いので透明状態が有効ですね。}
続いて聴覚感知されないよう慎重に敵の背後に近付きます。そしてバッカスの酒を投げると
狂戦士と化したエイビスはこちらを追ってきますが、この場合相方がリンクしません。
相方のエイビスに気付かれないようエリア境界線付近まで引き付けたら、戦闘不能になるかエリアチェンジ
でヴァンから上記の3人に交代。
アルクトゥルス+瀕死+狂戦士+ブレイブで5000程削れます。アルデバランYなら20000程。
リバースの魔片はエルヴィオレから盗みましたが、ボムキング撃破前に皇帝のウロコを入手する
場合はフランが装備変更で硬直を無くしつつほろろの根付+ハイポーション連打で何とか入手
できました。    </description>
    <dc:date>2010-09-19T19:11:42+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www39.atwiki.jp/game2/pages/90.html">
    <title>初期レベルにおける最適ジョブ考察</title>
    <link>http://www39.atwiki.jp/game2/pages/90.html</link>
    <description>
      
&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;
&lt;p&gt;&lt;font size=&quot;-1&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://www39.atwiki.jp/game2/?cmd=upload&amp;amp;act=open&amp;amp;page=%E5%88%9D%E6%9C%9F%E3%83%AC%E3%83%99%E3%83%AB%E3%81%AB%E3%81%8A%E3%81%91%E3%82%8B%E6%9C%80%E9%81%A9%E3%82%B8%E3%83%A7%E3%83%96%E8%80%83%E5%AF%9F&amp;amp;file=zyazzi-master.jpg&quot; /&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;left&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;left&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;二週目では一周目で選択しなかったジョブでプレイしてみた所、主な回復役が時空魔戦士と弓使いしかいなくて苦労はしましたが、逆にアクセサリーの有効な使い方やジョブの特性等がよく見えてきて勉強になる事が沢山ありました。&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt; &lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;百聞は一見にしかず・・・詳しく書いてある攻略本を眺めるよりも一度のプレイで攻略本よりも色々感じる事があるという事を思い知らされました。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
今回の初期レベルプレイでは以下のようなジョブの組み合わせで&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
ヴァン・・・機工士&lt;br /&gt;
バルフレア・・・無職&lt;br /&gt;
フラン・・・白魔導士&lt;br /&gt;
バッシュ・・・シカリ&lt;br /&gt;
アーシェ・・・黒魔導士&lt;br /&gt;
パンネロ・・・赤魔戦士&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
としましたが、机上ではベストだと思っていましたが、これまたプレイしてみると結構落とし穴があって勿体無い組み合わせになったなと思います。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
ジョブとしての組みは問題ないのですが、ジョブに対するキャラ選択にややチョイスミスがあったように思いました。&lt;br /&gt;
まず、機工士ヴァンとシカリバッシュはチョイスミス。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
能力値的に問題ないのですが、LV1のヴァンでは亀のチョーカーを装備しない限り『ヘイスガ』を全く使用する事が出来ない。＝ヘイスガの使えない機工士。&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;バッシュも同様にプロテガ/シェルガが素で使用できないのがジョブの力を発揮できない原因となってしまいました。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
この問題を解決する為には、ヴァンを赤魔戦士にし、フランをシカリとして、バッシュを機工士にすべきだったと後から気付きました。&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;また、初期レベルなので一部のモブやボスの為にと、赤魔戦士に上級黒魔法を修得させましたが、機工士があまりにも強くて修得させる必要性が低いと感じました。　それならそれでシカリにプロテガ、シェルガを修得させた方が高威力の物理/魔法による軽減の恩恵で終盤以降よっぽど楽になった気がしてなりませんでした。&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt; &lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;以上を踏まえた、トライアルを除く本編にて必要不可欠だと感じたジョブは以下の４つです。&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt; &lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;機工士、シカリ、黒魔導士、赤魔戦士&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt; &lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;一先ずこの４ジョブが存在すればヤズマット以外はキッチリ片付ける事は可能です。(現段階にてヤズマットは未討ですので)&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;しかし、それはあくまで理想的な敵の行動パターンであった場合の話になり、高ランクモブ等では戦闘不能者が続出する戦闘が多々ありますので、とりあえずもう１人位は『リバース』や『デコイ』の使い手が欲しいので、HPの高さや様々な魔法をバランスよく修得してくれる赤魔戦士をもう１人・・・でもよかったのですが、優秀なサポート魔法といざという時の多彩な状態回復魔法の使い手の白魔導士をチョイスするのがよいのかな？という感じがします。&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;その他もう１人余っていますが、それはこれからの考察から適職を探って行く事にしましょう。&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt; &lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;これらの経験から再度徹底的にジョブやキャラを考察し、最適であろうと思われるジョブ選びを抜粋します。&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;しかし、個人的感情が移入してしまっているかもしれませんので参考までにどうぞ。&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;table border=&quot;1&quot; cellspacing=&quot;1&quot; cellpadding=&quot;1&quot; width=&quot;870&quot;&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#FFFF66&quot; colspan=&quot;47&quot;&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong&gt;初期レベルプレイにおけるキャラクター能力値&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;41&quot;&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;キャラクター&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;td width=&quot;125&quot;&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;ヴァン&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;td width=&quot;125&quot;&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;バルフレア&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;td width=&quot;125&quot;&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;フラン&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;td width=&quot;125&quot;&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;バッシュ&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;td width=&quot;125&quot;&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;アーシェ&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;td width=&quot;125&quot;&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;パンネロ&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;41&quot;&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;レベル&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;td width=&quot;125&quot;&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;1&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;td width=&quot;125&quot;&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;2&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;td width=&quot;125&quot;&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;2&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;td width=&quot;125&quot;&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;3&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;td width=&quot;125&quot;&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;3&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;td width=&quot;125&quot;&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;3&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;41&quot;&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;HP&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;82～83&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;101～105&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;84～89&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;font color=&quot;#0000FF&quot;&gt;139～146&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;99～106&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;95～101&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;41&quot;&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;MP&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;30～33&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;34～39&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;font color=&quot;#0000FF&quot;&gt;44～50&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;31～38&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;font color=&quot;#FF0000&quot;&gt;56～65&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;font color=&quot;#0000FF&quot;&gt;47～56&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;41&quot;&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;力&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;font color=&quot;#0000FF&quot;&gt;23&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;font color=&quot;#FF0000&quot;&gt;25&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;23&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;font color=&quot;#FF0000&quot;&gt;26&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;22&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;21&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;41&quot;&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;魔力&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;font color=&quot;#0000FF&quot;&gt;22&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;18&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;20&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;21&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;font color=&quot;#FF0000&quot;&gt;25&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;22&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;41&quot;&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;活力&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;24&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;24&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;font color=&quot;#FF0000&quot;&gt;26&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;20&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;24&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;24&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;41&quot;&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;スピード&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;24&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;24&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;23&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;23&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;23&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;24&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;47&quot;&gt;
&lt;p&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;赤字は突出したステータスでこれをジョブ選びの基盤としたい部分。　青字は赤字に次いで活用したいステータス。&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;初期レベルプレイを始められる方であれば常識的な事ばかりですが、初期レベルという決められたHP、MPで如何に有効に戦い抜くか！限られた戦力で如何に効率的に魔法等を駆使し強敵たちに立ち向かうか！　初期レベル故の対策に通常プレイでは不要だったガンビット部分をどの様に穴埋めして切り抜けて行くか！&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;これをテーマに何一つ無駄の無いキャラ毎のジョブ選び、修得していくべき召喚ライセンス及び派生ライセンス、ガンビット組み、装備すべきアイテムチョイスを解説して行きます。&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;当然ですが、上記の組み方以外にも良い組み合わせがあるのかもしれませんし、他の組み方で切り抜けて行く事も可能だと思います。　ですので、これが全てではなくほんの一例として自分なりの組み合わせを考えてみるのも面白いと思いますのでご了承下さい。&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#FFFF66&quot; colspan=&quot;47&quot;&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong&gt;初期レベルプレイにおけるHP/MPの理想値&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;41&quot;&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;HP&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;6&quot;&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;最大値&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;41&quot;&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;MP&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;3&quot;&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;最大値&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;35&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;最大値&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;47&quot;&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;バッシュのMP以外は全て最大値であるのが理想だが、現実問題面倒なので最大値の部分は多少低くとも構わない。　但し、下記記載のフランをシカリとする場合のみフランのMPは最大値であるのが好ましい。&lt;/font&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#FFFF66&quot; colspan=&quot;47&quot;&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong&gt;初期レベルプレイにおける最適ジョブと取得すべきライセンスを経た理想ベース値&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;41&quot;&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;キャラクター&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;ヴァン&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;バルフレア&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;フラン&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;バッシュ&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;アーシェ&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;パンネロ&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;41&quot;&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;ジョブ&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;赤魔戦士&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;もののふ /ナイト&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;シカリ&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;機工士&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;黒魔導士&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;白魔道士&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;41&quot;&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;HP&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;1318&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;3110/2205&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;2189/2624&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;1896&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;986&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;961&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;41&quot;&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;MP &lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;33&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;39&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;50&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;35&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;65&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;56 &lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;41&quot;&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;力&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;24&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;33/35&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;29 &lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;29 &lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;22 &lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;26&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;41&quot;&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;魔力&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;34&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;32/18&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;25&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;27&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;41&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;37&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;47&quot;&gt;
&lt;p&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;バルフレアはもののふとナイトの二通りを記載しました。　バルフレアのステータスに於いて/で区切られたものはそれぞれ、もののふ/ナイトでの値となります。&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;今回の考察にてフランをシカリ、バッシュを機工士としたのは、先にも記述しましたヴァンが機工士では『ヘイスガ』の有効利用が出来ないが為の編成です。　亀のチョーカーを利用すれば問題はないのですが、初期レベルプレイに於いてはお金が貯めづらく通常プレイではあまり利用しない『銭投げ』も後半も有効的に活用していかなければ、乗り切って行く事は難しく可能な限りお金の消費を抑えたいが為です。&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;・バッシュを機工士とし、初期MPを35以上にする事で『ヘイスガ』の使用が必要な場合は一時的に『賢者の指輪』装備で消費MP半減効果にて利用可だからです。　この数値以上とする事で機工士が覚えるべき時空魔法は全て利用可となり、赤魔戦士の修得出来ないサポート部分を補い、結果パーティーの強化へと繋がる訳です。&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;また、バッシュの推奨MPを35としたのは、推奨修得召喚ライセンス『ゾディアーク』の関係上、1でも少なくする事でミストカートの溜まる速度を上げる事が狙いです。　但し、推奨値35と最大値38でどの程度の差があるのかは分かりませんが、35以上は不要なのでこの数値としています。&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;・フランをシカリしているのは、バッシュと同じ理由でヴァンでは『亀のチョーカー』や『賢者の指輪』装備でなければ『プロテガ/シェルガ』の利用が出来ませんが、フランとする事で、上記装備に頼らずとも使用が可能となり戦力アップに繋がります。　また、シカリは敵の攻撃を一身に受ける為、活力の高さを活かし少しでもステータス障害にかかりにくい点を活かせる選択でもあります。&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;フランとバッシュを銃使いとしているのは、銃攻撃にCT制限がかからない上ステータス的に適職だと感じているからです。&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;・バルフレアをもののふ及びナイトとしているのは、他のキャラにはない(パンネロ除く)銃攻撃に０．２秒の加算がされ攻撃回数の嵩む初期レベルプレイにおいて致命的な弱点になるのを防ぐ目的と、銃・計算尺耐性の穴を補う為です。　&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;もののふは攻撃力は高くはないですが、その分高い連撃率と高HP、比較的高めの回避率、攻撃速度の速さの手数から戦闘不能に陥り難い、相対的なダメージの高さから選択の価値があると感じています。&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;ナイトは盾装備による高回避率+終盤以降のブレイブ+エクスカリバーやトウルヌソルでの攻撃力からの選択です。　但し、ナイトは『行動時間短縮』が1つしか修得できず、『エルメスの靴』での回転率重視にするのか、『源氏の小手』装備の連撃率重視にするのかで装備に融通が利かない場合もあります。&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;・アーシェを黒魔導士としているのは、初期数値通りに頭一つ飛びぬけた魔力の高さからです。　初期レベルプレイにおいては１の数値でも疎かにする事は出来ませんので、黒魔導士には彼女しか務まらないでしょう。&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;ヴァンとパンネロの選択ですが、どちらが白でも赤でも大差ないと思いますが、私のプレイでは赤メインでヴァンはやはり主人公という立場上ヴァンを赤魔戦士、パンネロを白魔道士と起用しました。&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;白魔導士はプレイした上で全滅の危機の場合か、まだ未プレイですがトライアルに挑戦する場合にのみしか殆ど利用する事はないのではないか？と思われるのですが、いざという場合の『エスナ』や『ブレイブ』『プロテガ』等の使い手から選択しております。&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;初期レベル故、白魔道士のケアルガでも大よそ２５００～２８００程度(HP満タン魔力UP含)の回復力であり、基本的に低HPである本プレイ内容では十分過ぎる回復量であり、トライアル等の最悪の場合はフルケアで対応すればよいだろうと判断しております。&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#FFFF66&quot; colspan=&quot;47&quot;&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong&gt;修得すべき召喚ライセンス&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;41&quot;&gt; &lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;font color=&quot;#339966&quot;&gt;ゼロムス&lt;/font&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;ベリアス&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;マティウス&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;ファムフリート&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;font color=&quot;#339966&quot;&gt;ハシュマリム&lt;/font&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;カオス&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;41&quot;&gt; &lt;/td&gt;
&lt;td&gt; &lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;font color=&quot;#000000&quot;&gt;エクスデス&lt;/font&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt; シュミハザ&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;キュクレイン&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;アドラレメク&lt;/td&gt;
&lt;td&gt; &lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;41&quot;&gt; &lt;/td&gt;
&lt;td&gt; &lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;font color=&quot;#FF0000&quot;&gt;ザルエラ&lt;/font&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt; アルテマ&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;ゾディアーク&lt;/td&gt;
&lt;td&gt; &lt;/td&gt;
&lt;td&gt; &lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;41&quot;&gt; &lt;/td&gt;
&lt;td&gt; &lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;font color=&quot;#FF0000&quot;&gt;ゼロムス&lt;/font&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt; &lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;font color=&quot;#339966&quot;&gt;ザルエラ&lt;/font&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt; &lt;/td&gt;
&lt;td&gt; &lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;41&quot;&gt; &lt;/td&gt;
&lt;td&gt; &lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;font color=&quot;#0000FF&quot;&gt;ハシュマリム&lt;/font&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt; &lt;/td&gt;
&lt;td&gt; &lt;/td&gt;
&lt;td&gt; &lt;/td&gt;
&lt;td&gt; &lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;47&quot;&gt;
&lt;p&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;・赤字はバルフレアがもののふの場合、青字はナイトの場合、緑字はバルフレアのジョブにより入手しないもの。&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;・ゼロムスからは赤魔戦士『消費ＭＰ半減×1』、もののふは『魔力強化×2』。　長期戦を見込む場合は赤魔戦士、その他の場合を見込む場合はもののふがオススメ。&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;・ザルエラからはシカリ『ＨＰ+435』、もののふは『ブラッドソード装備』。　初期プレイではシカリがメインとなる場合が殆どだと思いますのでシカリに修得させる方がオススメですが、『ブラッドソードＡ』が非常に有効な戦闘がごく一部に存在します。　その為だけと割り切るのであればもののふに修得させるのがよいかと思います。&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;・ハシュマリムからは黒魔道士『ブルカノ式Ｔ装備』、ナイトは『白魔法8、9』。　黒魔道士はアドラメレクから『ペジオニーテ/アスピーテ装備』を修得出来ますので、バルフレアをナイトとする場合はに必ず譲りましょう。&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#FFFF66&quot; colspan=&quot;47&quot;&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong&gt;最終的な装備による能力値&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;41&quot;&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;キャラクター&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;ヴァン&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;バルフレア&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;フラン&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;バッシュ&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;アーシェ&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;パンネロ&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;41&quot;&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;HP&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;1318&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;3110/2205&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;3489/3924&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;3196&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;986&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;961&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;41&quot;&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;MP&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;284&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;139/39&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;50&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;35&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;316&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;307&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;41&quot;&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;力&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;31&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;42/59&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;31&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;31&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;29&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;29&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;41&quot;&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;魔力&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;59&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;53/21&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;25&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;27&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;74&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;68&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;41&quot;&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;武器&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;ビブロスの骨&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;マサムネⅠ/トウルヌソル&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;フォーマルハウト&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;アルデバランＹ&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;賢者の杖&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;フェイスロッド&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;41&quot;&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;盾・矢・弾&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;最強の盾&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;源氏の盾/なし&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt; 銃弾&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;銃弾&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;41&quot;&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;頭防具&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;サークレット&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;源氏の兜/グランドヘルム&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;デュエルマスク&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;デュエルマスク&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;サークレット&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;サークレット&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;41&quot;&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;体防具&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;ローブオブロード&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;ローブオブロード/グランドアーマー&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;ブレイブスーツ&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;ブレイブスーツ&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;ローブオブロード&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;ローブオブロード&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;41&quot;&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;アクセサリー&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;賢者の指輪&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;源氏の小手&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;バブルチェーン&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;バーサーカー&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;賢者の指輪&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;賢者の指輪&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;47&quot;&gt;
&lt;p&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;・通常ではサークレットとブレイブスーツは１つずつ、ローブオブロードとデュエルマスクは２つづつ所持できれば良い方なので理想の装備図。&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;・シカリ、機工士は初期レベルプレイでは攻撃の要となりますので、体防具をブレイブスーツとし攻撃重視の装備とします。　攻撃は最大の防御という言葉通り、限りあるHPの中で如何に生き残るか？を考えると、一般戦闘においては○即斬(違う？)なのです。&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;・ボス戦等に於いては長期戦を免れませんので、場合によってはHP優先のミラージュベストに切り替えても可です。&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;・白、黒、赤の魔導士達は、魔法の成功率、ダメージ、最大MPを求めなくてはなりませんのでやはり最高の防具であるのが望ましいと思います。&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;・もののふに置いては、源氏装備でカウンターのダメージUPも狙いたい所なのですが、源氏装備だと基本的なダメージが減少する上、初期レベルにおいての強敵との戦闘ではシカリを囮とした作戦を基本とし、敵からの攻撃の対象になる事が限りなくゼロに近いので、連撃率に重点を置いたダメージ重視の『源氏の兜+ローブオブロード』としております。&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#FFFF66&quot; colspan=&quot;47&quot;&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong&gt;最適ガンビット&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;41&quot;&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;順位/ジョブ&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;赤魔戦士(ｻﾎﾟｰﾄ)&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;もののふ/ナイト(サブ)&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;シカリ(ﾘｰﾀﾞｰ)&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;機工士(ｻﾎﾟｰﾄ)&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;黒魔導士(サブ)&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;白魔道士(サブ)&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;41&quot;&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;1&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;font color=&quot;#C0C0C0&quot;&gt;囮→リバース&lt;/font&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;font color=&quot;#C0C0C0&quot;&gt;自→リバ魔片&lt;/font&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;font color=&quot;#C0C0C0&quot;&gt;自→リバ魔片&lt;/font&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;font color=&quot;#C0C0C0&quot;&gt;自→リバ魔片&lt;/font&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;font color=&quot;#C0C0C0&quot;&gt;囮→リバース&lt;/font&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;font color=&quot;#C0C0C0&quot;&gt;囮→リバース&lt;/font&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;41&quot;&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;2&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;font color=&quot;#C0C0C0&quot;&gt;味1→リバース&lt;/font&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;味1→フェニ尾&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;味1→フェニ尾&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;味1→フェニ尾&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;font color=&quot;#C0C0C0&quot;&gt;味1→リバース&lt;/font&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;font color=&quot;#C0C0C0&quot;&gt;味1→リバース&lt;/font&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;41&quot;&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;3&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;味1→レイズ&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;ｳｨﾙｽ→Ｃ９&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;ｳｨﾙｽ→万能&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;ｳｨﾙｽ→万能&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;味1→フェニ尾&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;味1→アレイズ&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;41&quot;&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;4&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;囮役→デコイ&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;ＨＰ20味＜ｴｸｽＰ&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;ＨＰ○○味＜ｴｸｽＰ&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;ＨＰ○○味＜ｴｸｽＰ&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;囮役→デコイ&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;ｳｨﾙｽ→ﾘﾌﾞｰﾄ&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;41&quot;&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;5&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;ＨＰ40味＜ｹｱﾙﾀﾞ&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;混乱→ン・カイ&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;ｽﾄｯﾌﾟ→ｸﾛﾉｽ&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;ﾄﾞﾝｱｸ→万能&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;沈黙自→山びこ&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;ＨＰ30％味＜ｹｱﾙｶﾞ&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;41&quot;&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;6&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;ｽﾄｯﾌﾟ→ｸﾛﾉｽ&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;ｽﾄｯﾌﾟ→ｸﾛﾉｽ&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;ﾄﾞﾝｱｸ→万能&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;ｽﾄｯﾌﾟ→ｸﾛﾉｽ&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;ＭＰ10％自＜ﾊｲｴｰﾃﾙ&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;囮役→デコイ&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;41&quot;&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;7&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;ＭＰ10％自＜ﾊｲｴｰﾃｰﾙ&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;魔術師→山びこ&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;魔術師→山びこ&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;魔術師→山びこ&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;○に弱敵＜弱点魔法&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;味1→バブル&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;41&quot;&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;8&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;font color=&quot;#0000FF&quot;&gt;ｵｲﾙの敵＜ｱｰﾀﾞｰ&lt;/font&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;font color=&quot;#C0C0C0&quot;&gt;ＨＰ○○%敵＜銭投げ&lt;/font&gt;※1&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;font color=&quot;#FF0000&quot;&gt;最活力低味＜ﾌﾟﾛﾃｶﾞ&lt;/font&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;font color=&quot;#C0C0C0&quot;&gt;ＨＰ○○%敵＜銭投げ&lt;/font&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;○に弱敵＜弱点魔法&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;味1→エスナ&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;41&quot;&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;9&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;敵○体以上＜ｵｲﾙ&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;敵○体以上＜無作為魔※2&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;font color=&quot;#FF0000&quot;&gt;最活力低味＜ｼｪﾙｶﾞ&lt;/font&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;最ＨＰ低敵＜たたかう&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;○に弱敵＜弱点魔法&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;ＭＰ10％自＜ﾊｲｴｰﾃﾙ&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;41&quot;&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;10&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;ＨＰ90％敵＜たたかう&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;最ＨＰ低敵→たたかう&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;font color=&quot;#C0C0C0&quot;&gt;ＨＰ○○%敵＜銭投げ&lt;/font&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;死宣告味＜万能&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;○に弱敵＜弱点魔法&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;敵○体以上＜ｵｲﾙ&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;41&quot;&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;11&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;ｽﾘｯﾌﾟ＜ﾘｼﾞｪﾈ&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;ｽﾘｯﾌﾟ→万能※3&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;最ＨＰ低敵＜たたかう&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;ｵｲﾙ→あぶらとり&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;敵3体以上＜ｸﾗｳﾀﾞ/ｺﾗﾌﾟｽ&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;
&lt;p&gt;聖弱点＜ﾎｰﾘｰ&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;41&quot;&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;12&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;ＨＰ60％味＜ｹｱﾙﾀﾞ&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;ｵｲﾙ→あぶらとり&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;死宣告味＜万能&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;font color=&quot;#FF0000&quot;&gt;最活力低味＜ﾍｲｽｶﾞ&lt;/font&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;ＨＰ10000敵≧ｼｮｯｸ/たたかう&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;ＨＰ90％敵＜たたかう※4&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;47&quot;&gt;
&lt;p&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;・上記ガンビットの組み合わせは通常戦闘を主としたパターンです。　凡そのボス戦にも一部のオン/オフで対応可能ですが、ゾディーアーク等強敵の場合には大きな変更が必要な場合もあります。&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;※1、2・・・ナイトの場合は1『自分自身→ブレイブ』2『対象のキャラ→フェイス』を設定。&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;※3・・・ナイトの場合はお好きなガンビットを設定してください。&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;※4・・・フェイスロッド以外を装備している場合。&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;・青字は敵の強さに応じてオン/オフ。&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;・赤字は敵の強さや終盤以降のダンジョン/ボス戦でオン。&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#FFFF66&quot; colspan=&quot;47&quot;&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong&gt;ジョブ毎の最強装備におけるダメージ検証(物理攻撃)&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;41&quot;&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;キャラクター&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;赤魔戦士 &lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;もののふ/ナイト&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;シカリ&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;機工士※&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;黒魔道士&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;白魔道士&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;41&quot;&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;武器&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;ビブロスの骨&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;マサムネⅠ/トウルヌソル&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;フォーマルハウト&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;アルデバランＹ&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;賢者の杖&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;ホーリーロッド&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;41&quot;&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;盾・矢・弾&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt; 最強の盾&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt; 源氏の盾/なし&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;ダークショット&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;ダークショット&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;td&gt; &lt;/td&gt;
&lt;td&gt; &lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;41&quot;&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;頭防具&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;サークレット&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;源氏の兜/グランドヘルム&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;デュエルマスク&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;デュエルマスク&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;サークレット&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;サークレット&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;41&quot;&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;体防具&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;ローブオブロード&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;ローブオブロード/グランドアーマー&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;ブレイブスーツ&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;ブレイブスーツ&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;ローブオブロード&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;ローブオブロード&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;41&quot;&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;アクセサリー&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;賢者の指輪&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;源氏の小手/源氏orエルメス&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;バブルチェーン &lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;バーサーカー&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;賢者の指輪&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;賢者の指輪&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;41&quot;&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;補助効果なし&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;1750&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;1350/2200(2860)&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;4300&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;7300&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;500&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;750&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;41&quot;&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;HP満タン攻撃力UPの場合&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;2600&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;2000/3300(4290)&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;6500&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;11000&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt; 750&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt; 1125&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;41&quot;&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;瀕死攻撃力UPの場合&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;3500&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;2700/4800(6240)&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;8600&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;14600&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt; 1000&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt; 1500&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;47&quot;&gt;
&lt;p&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;・ダメージ数値について、魔法攻撃の数値は『オパールの指輪』装備での数値で、『機工士』はブレイザー、鋼のゴルゲット装備での数値、『もののふ』の数値は源氏の小手の数値ですので、HP満タン、瀕死攻撃力UPの数値はブレイザー、鋼のゴルゲット装備になりますので数値よりも若干変動します。&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;・ナイトの項目の括弧内はブレイブ併用時。&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;※シカリはダガー装備も出来、上記能力値+シカリのナガサ+ゲルミナスブーツ装備で、補助効果無しで1800～1900ダメージ程度、HP満タン攻撃力UPで2700～2850ダメージ程度、瀕死攻撃力UPの場合は3500～程度を弾き出しますので『銃・計算尺耐性』に苦戦を強いられる場合にはこちらに切り替えるのも有効です。&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#FFFF66&quot; colspan=&quot;47&quot;&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong&gt;ジョブ毎の最強装備におけるダメージ検証(魔法攻撃)&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;41&quot;&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;魔法名称&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;アーダー&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;ダーガ&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;コラプス&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;フレアー&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;ショック&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;ホーリー&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;41&quot;&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;補助効果なし&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;3500&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;2600&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;5500&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;4800&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;3650&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;4800&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;41&quot;&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;HP満タン魔力UPの場合&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;5200&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;3800&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;8250&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;7200&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;5500&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;7200&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;41&quot;&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;瀕死魔力UPの場合&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;6300&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;5200&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;10000&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;8900&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;7150&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;9600&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;47&quot;&gt;
&lt;p&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;・ジョブによっては『HP満タン～』等修得出来ない部分もありますが、『鋼のゴルゲット/ブレイザー』にての代用検証です。&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;・大まかな検証ですが、概ね『HP満タン攻撃力UP』等は1.5倍のダメージ等に該当するようですが、『アーダー』『コラプス』『フレアー』のみは一部倍率にHITしない箇所もあります。　原因は不明ですが、同じ敵で試しましたがこの数値前後しか与えられませんでした。&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;・このように数値で見ていくと、物理部門では圧倒的に『機工士』『シカリ』が高い数値なのは周知の通りですが、攻撃力が魔力に依存する『赤魔戦士』のダメージは目を見張る物があります。&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;・もののふとナイトの比較では、補助効果がない場合に於いては連撃率の高いもののふに使い勝手が上がりますが、『HP満タン攻撃力UP』の恩恵をライセンスで受けられるナイトはHPが減らない戦闘を想定する限り『源氏の小手』と併用でダメージが期待できるので、一長一短かと思われます。　特に初期レベルの戦闘において『シカリ』に『デコイ』は定石となりますので、尚『HP満タン攻撃力UP』の恩恵は大きく思います。&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;・但し、連撃率に於いては『もののふ』は『ナイト』に比べて約4倍の数値を誇り、更に攻撃速度に於いても計算上(計算値は下記参照)『もののふ』が4回攻撃する間に『ナイト』は3回攻撃ですので、攻撃回数が多い＝連撃を含む攻撃回数が更に増えるという事です。　これらを踏まえますと連撃HIT数の平均は3Hitsなので安定したダメージという点に於いては『もののふ』に一歩譲るのではないかと思われます。　しかし、アンデット戦については『エクスカリバー』装備の『ナイト』は上記数値の倍近いダメージを弾き出し、『もののふ』を超えると思われますので、常時安定したダメージを求めるのならば『もののふ』、特定の敵に特化した部分を求めるのならば『ナイト』という選択が望ましいでしょう。&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt; &lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;トウルヌソル連撃率10％×源氏のこて1.8倍＝18％・・・つまるところ、6回に1回は連撃になる可能性がある。　平均2200ダメージとして×6回＋(内3連撃１回＝8回)15400ダメージ&lt;br /&gt;
マサムネI連撃率35％×源氏のこて1.8倍＝63％・・・つまるところ、6回に4回は連撃になる可能性がある。　平均1350ダメージとして×6＋(内に2連撃2回、３連撃2回＝12回)＝16200&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
上記連撃回数の確率は平均値ですが、計算上のダメージはもののふの方が高くなりますし、もののふの63％の連撃は計算上3回中2回の確率ですが、期待値はそれ以上になります(検証中の連撃は6回に4.5回平均の2～5連撃)ので、さらに計算を超えるのではないかと予想されます。&lt;br /&gt;
また、もののふは行動時間短縮が×3、ナイトは×1なので装備自体のCTもマサムネIの方が4％トウルヌソスを凌駕し計28％の速度の差が出ますので、ナイトが6回攻撃する間にもののふは8回近く攻撃可能となります。　計算上では連撃にならなくともまだダメージが上がる計算になってしまう訳です。&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;『ナイト』は自身に『ブレイブ』を常時使用して攻撃力UPを図っていけますが、『ブレイブ』を使用する間は攻撃が出来ず『もののふ』との攻撃回数に更に差が開いていきますので、ダメージだけでの判断ではどちらが良いか？という事は非常に難しいかもしれません。&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;『もののふ』には更に『ナイト』に比べHPが高く、『銭投げ』の使用もでき強敵相手の『シカリ』『機工士』の代わりを担う事も出来ます。　また、魔装備をする事でMPが上がりいざという時の魔術師達の為のMPタンクとしての役割も果たせますので、総合的な利用価値として考えるのならば『もののふ』は汎用性が高いと感じます。&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;    </description>
    <dc:date>2010-05-07T21:19:15+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www39.atwiki.jp/game2/pages/93.html">
    <title>初期レベルにおけるモブ討伐戦術</title>
    <link>http://www39.atwiki.jp/game2/pages/93.html</link>
    <description>
      
&lt;p&gt;&lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.bestcounter.net&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; alt=&quot;無料カウンター&quot; src=&quot;http://www.bestcounter.net/services/imagedigits/counter.php?aut=cb431b03abb770c35ad4aac2547d400654405d30fc71ad4b7d066895d3a45eb1c9176ffc0e900f8d8d7e3a1f&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://www39.atwiki.jp/game2/?cmd=upload&amp;amp;act=open&amp;amp;page=VN%E3%83%88%E3%83%83%E3%83%97%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8&amp;amp;file=zyazzi-master.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;font style=&quot;background-color:rgb(255,0,0);&quot; color=&quot;#FFFFFF&quot; size=&quot;4&quot;&gt;&lt;strong&gt;初期レベルにおけるモブ討伐戦術&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;&lt;font color=&quot;#FF0000&quot;&gt;■メニュー&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt; 　 　&lt;font style=&quot;background-color:#00ccff;&quot;&gt;モブ&lt;/font&gt;　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　&lt;font style=&quot;background-color:#00ccff;&quot;&gt;リスキーモブ&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#erank&quot;&gt;・Eランク&lt;/a&gt;　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　&lt;a href=&quot;#eeranl&quot;&gt;・Eランク&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#drank&quot;&gt;・Dランク&lt;/a&gt;　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　&lt;a href=&quot;#ecrank&quot;&gt;・Cランク&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#crank&quot;&gt;・Cランク&lt;/a&gt;　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　&lt;a href=&quot;#earank&quot;&gt;・Aランク&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#brank&quot;&gt;・Bランク&lt;/a&gt;　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　&lt;a href=&quot;#esrank&quot;&gt;・Sランク&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#arank&quot;&gt;・Aランク&lt;/a&gt;　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　&lt;a href=&quot;#ehrank&quot;&gt;・Hランク&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#srank&quot;&gt;・Sランク&lt;/a&gt;　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　&lt;a href=&quot;#exrank&quot;&gt;・Xランク&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　                                                  
 &lt;a href=&quot;#hrank&quot;&gt;・Hランク&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;left&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;font style=&quot;background-color:#ff0000;&quot; color=&quot;#FFFFFF&quot; size=&quot;4&quot;&gt;討伐時期における難易度について&lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;font color=&quot;#000000&quot;&gt;★1～２・・・特に戦略も準備も必要なく討伐可能。&lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;font color=&quot;#000000&quot;&gt;★３～４・・・簡単な下準備が必要な程度で討伐可能。&lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;font color=&quot;#000000&quot;&gt;★５～６・・・時期相応の装備等、準備を怠らなければ討伐可能。又はﾊﾟｰﾃｨｰ編成等に若干の工夫が必要。&lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;font color=&quot;#000000&quot;&gt;★７～８・・・出現や討伐に手間や時間がかかる場合。　討伐にあたり工夫が必要な場合。&lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;font color=&quot;#000000&quot;&gt;★９～１０・・・出現に手間がかかる場合。又は討伐にあたり様々な工夫が必要であり時間がかかる場合。&lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;※その他、敵の強さや被ダメージの割合や戦闘不能者の出る割合等も加味し格付け。&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;left&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;  &lt;strong&gt;&lt;font size=&quot;4&quot;&gt;&lt;font style=&quot;background-color:#ff0000;&quot; color=&quot;#FFFFFF&quot;&gt;その他必須条件として&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;初期レベルプレイの強敵討伐に於いて大事な条件とは・・・&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;&lt;strong&gt;・一番にライセンスは最優先でHPアップを優先する事。&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;&lt;strong&gt;・二番に最低限メインメンバーには、常にその時点での最強の装備をする事。&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;&lt;strong&gt;・三番に状態異常を含む回復アイテムは早期に確保しておく事。&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;以上３点を念頭に置いて難易度と相談し、ボスやモブに挑んでいただきたいと思います。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;&lt;p align=&quot;left&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;&lt;font style=&quot;background-color:rgb(204,255,255);&quot; size=&quot;6&quot;&gt;　　　　　　　　　　　&lt;a name=&quot;erank&quot;&gt;&lt;/a&gt;Eランク　　　　　　　　　　　&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;table border=&quot;1&quot; cellspacing=&quot;1&quot; cellpadding=&quot;1&quot; width=&quot;600&quot; align=&quot;center&quot;&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;font style=&quot;background-color:rgb(255,0,0);&quot; color=&quot;#FFFFFF&quot; size=&quot;4&quot;&gt;　&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://www39.atwiki.jp/game2/?cmd=upload&amp;amp;act=open&amp;amp;page=%E5%88%9D%E6%9C%9F%E3%83%AC%E3%83%99%E3%83%AB%E3%81%AB%E3%81%8A%E3%81%91%E3%82%8B%E3%83%A2%E3%83%96%E8%A8%8E%E4%BC%90%E6%88%A6%E8%A1%93&amp;amp;file=haguretomato.jpg&quot; /&gt;　&lt;strong&gt;&lt;font color=&quot;#C0C0C0&quot;&gt;はぐれトマト&lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;　&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong&gt;討伐時期における難易度・・・★☆☆☆☆☆☆☆☆☆&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;font style=&quot;background-color:rgb(51,204,204);&quot;&gt;&lt;strong&gt;　考察　&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;・一番初めに請負うモブなので何も強い事はなく普通に倒せるでしょう。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;font style=&quot;background-color:rgb(255,255,0);&quot;&gt;&lt;strong&gt;　討伐方法　&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;
・唯一の注意点と言えば、はぐれトマトのHPが40％を切った時に一度だけ使用してくる『火炎』位です。　瀕死の場合は戦闘不能になる場合もありますので、一応回復させておきましょう。&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;table border=&quot;1&quot; cellspacing=&quot;1&quot; cellpadding=&quot;1&quot; width=&quot;600&quot; align=&quot;center&quot;&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;font style=&quot;background-color:rgb(255,0,0);&quot; color=&quot;#FFFFFF&quot; size=&quot;4&quot;&gt;　&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://www39.atwiki.jp/game2/?cmd=upload&amp;amp;act=open&amp;amp;page=%E5%88%9D%E6%9C%9F%E3%83%AC%E3%83%99%E3%83%AB%E3%81%AB%E3%81%8A%E3%81%91%E3%82%8B%E3%83%A2%E3%83%96%E8%A8%8E%E4%BC%90%E6%88%A6%E8%A1%93&amp;amp;file=tekusuta.jpg&quot; /&gt;　&lt;strong&gt;&lt;font color=&quot;#C0C0C0&quot;&gt;テクスタ&lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;　&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong&gt;討伐時期における難易度・・・★☆☆☆☆☆☆☆☆☆&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;font style=&quot;background-color:rgb(51,204,204);&quot;&gt;　考察　&lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;
・テクスタもさして特徴のある敵ではなく、初期レベル討伐とは言え一番最初にパンネロがパーティーに加わった時点で倒すことは可能です。　しかし、初期レベルでは初めの内からなるべくライセンスでHP＋○○の修得に努めたく、バルフレア＆フランが加入した後の段階まで残しておくのがベターだと思われます。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;font style=&quot;background-color:rgb(204,153,255);&quot;&gt;　&lt;strong&gt;推奨討伐時期&lt;/strong&gt;　&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;・バルハイム地下道を脱出しラバナスタに帰還した後。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;font style=&quot;background-color:rgb(255,255,0);&quot;&gt;　討伐方法　&lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;
・バルフレアとフランがパーティーに居る状態での討伐とすれば苦労する事はありえないでしょう。　テクスタの攻撃自体に猛毒になる確率が設定されていますが、毒消しを数個も所持していれば問題になる事はありません。&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;table border=&quot;1&quot; cellspacing=&quot;1&quot; cellpadding=&quot;1&quot; width=&quot;600&quot; align=&quot;center&quot;&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;font style=&quot;background-color:rgb(255,0,0);&quot; color=&quot;#FFFFFF&quot; size=&quot;4&quot;&gt;　&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://www39.atwiki.jp/game2/?cmd=upload&amp;amp;act=open&amp;amp;page=%E5%88%9D%E6%9C%9F%E3%83%AC%E3%83%99%E3%83%AB%E3%81%AB%E3%81%8A%E3%81%91%E3%82%8B%E3%83%A2%E3%83%96%E8%A8%8E%E4%BC%90%E6%88%A6%E8%A1%93&amp;amp;file=hanasaboten.jpg&quot; /&gt;　&lt;strong&gt;&lt;font color=&quot;#C0C0C0&quot;&gt;花サボテン&lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;　&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong&gt;討伐時期における難易度・・・★☆☆☆☆☆☆☆☆☆&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;font style=&quot;background-color:rgb(51,204,204);&quot;&gt;&lt;strong&gt;　考察　&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;・こいつもパーティーが複数の場合は特に危険なモブではありません。　　上記『テクスタ』討伐後一緒に討伐すると良いでしょう。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;・その際にはイベント『砂漠の病人』を手がけてネブラリンを入手した状態まで進めておくと、ストーリーを進めつつ順にイベントに着手する事が出来ます。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;font style=&quot;background-color:rgb(204,153,255);&quot;&gt;　&lt;strong&gt;推奨討伐時期&lt;/strong&gt;　&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;・バルハイム地下道を脱出しラバナスタに帰還した後。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;font style=&quot;background-color:rgb(255,255,0);&quot;&gt;&lt;strong&gt;　討伐方法　&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;
・HPが20％を切った場合に一度限り『針千本』で単体にこの段階では破格の1000ダメージを与えてくる位しか危険な攻撃はありません。　この段階ではほぼ間違いなく即死のダメージなので討伐には『フェニックスの尾』が一個犠牲となります。&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;table border=&quot;1&quot; cellspacing=&quot;1&quot; cellpadding=&quot;1&quot; width=&quot;600&quot; align=&quot;center&quot;&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;font style=&quot;background-color:rgb(255,0,0);&quot; color=&quot;#FFFFFF&quot; size=&quot;4&quot;&gt;　&lt;strong&gt;&lt;font color=&quot;#C0C0C0&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://www39.atwiki.jp/game2/?cmd=upload&amp;amp;act=open&amp;amp;page=%E5%88%9D%E6%9C%9F%E3%83%AC%E3%83%99%E3%83%AB%E3%81%AB%E3%81%8A%E3%81%91%E3%82%8B%E3%83%A2%E3%83%96%E8%A8%8E%E4%BC%90%E6%88%A6%E8%A1%93&amp;amp;file=reisu.jpg&quot; /&gt;　レイス&lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;　&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong&gt;討伐時期における難易度・・・★★★☆☆☆☆☆☆☆&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;font style=&quot;background-color:rgb(51,204,204);&quot;&gt;&lt;strong&gt;　考察　&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;
・通常プレイでは、バッシュが正式にパーティーに加入した時点で十分討伐可能なモブなのですが、初期レベルプレイではこの段階での討伐は非常に厳しいかと思われます。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;font style=&quot;background-color:rgb(204,153,255);&quot;&gt;　&lt;strong&gt;推奨討伐時期&lt;/strong&gt;　&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;・ルース魔石鉱から帰還しラバナスタに戻った後。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;font style=&quot;background-color:rgb(255,255,0);&quot;&gt;&lt;strong&gt;　討伐方法　&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;・公式攻略本にも記載されておりますが、まずは危険な攻撃魔法を封じる事が先決です。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;
・パーティーがシカリ＋機工士が攻撃のメインとなり、機工士は銃攻撃故にシカリは初期レベル故攻撃力が低いので、シカリがまず『メイジマッシャー』にてレイスを沈黙状態にして危険な魔法攻撃を封じ、機工士はバッシュが装備していた『ミスリルブレイド』にてダメージを与えていきましょう。　赤魔戦士が居るのであれば攻撃にも参加させればより討伐は楽になるでしょう。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;
・尚、レイスは死の宣告を使用してきますが、カウントが０になるまでには討伐可能だと思いますので、討伐後は速やかにセーブクリスタルに触れ解除しておきましょう。&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;table border=&quot;1&quot; cellspacing=&quot;1&quot; cellpadding=&quot;1&quot; width=&quot;600&quot; align=&quot;center&quot;&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;font style=&quot;background-color:rgb(255,0,0);&quot; color=&quot;#FFFFFF&quot; size=&quot;4&quot;&gt;　&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://www39.atwiki.jp/game2?cmd=upload&amp;amp;act=open&amp;amp;pageid=93&amp;amp;file=nizuheggu.jpg&quot; /&gt;　&lt;strong&gt;&lt;font color=&quot;#C0C0C0&quot;&gt;ニーズヘッグ&lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;　&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong&gt;討伐時期における難易度・・・★★☆☆☆☆☆☆☆☆&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;font style=&quot;background-color:rgb(51,204,204);&quot;&gt;&lt;strong&gt;　考察　&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;・通常プレイでも初期レベルプレイでも討伐時期は基本的に変える必要はないモブでしょう。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;
・但し、ニーズヘッグ討伐の際に手に入る『大蛇の抜け殻』はイベント『砂漠の病人』で任意ですが使う場合もありますので、イベントにて使用したい場合には『ルース魔石鉱』終了後、ビュエルバを脱出するまでの間に…。　使わずコレクションとして所持しておきたい場合は、別のイベント『渡し船再開』が可能となる『戦艦リヴァイアサン』を脱出し『砂漠の病人』を終らせた後に討伐すると良いでしょう。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;font style=&quot;background-color:rgb(204,153,255);&quot;&gt;　&lt;strong&gt;推奨討伐時期&lt;/strong&gt;　&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;・ルース魔石鉱をクリアした直後。(イベント優先)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;・戦艦リヴァイアサン脱出後。(コレクション優先)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;font style=&quot;background-color:rgb(255,255,0);&quot;&gt;&lt;strong&gt;　討伐方法　&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;・上記どちらの討伐時期でも回復さえ怠らなければ苦労はないと思います。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;・ただ、後者の場合『渡し船再開』の終了報酬として『ナパームショット』が手に入りますので、炎が弱点のニーズヘッグ討伐がより一段と楽になるでしょう。&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;&lt;font style=&quot;background-color:rgb(204,255,255);&quot; size=&quot;6&quot;&gt;　　　　　　　　　　　　&lt;a name=&quot;drank&quot;&gt;&lt;/a&gt;Dランク　　　　　　　　　　　　&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;table border=&quot;1&quot; cellspacing=&quot;1&quot; cellpadding=&quot;1&quot; width=&quot;600&quot; align=&quot;center&quot;&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;font style=&quot;background-color:rgb(255,0,0);&quot; color=&quot;#FFFFFF&quot; size=&quot;4&quot;&gt;　&lt;strong&gt;&lt;font color=&quot;#C0C0C0&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://www39.atwiki.jp/game2?cmd=upload&amp;amp;act=open&amp;amp;pageid=93&amp;amp;file=waibarnroad.jpg&quot; /&gt;　ワイバーンロード&lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;　&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong&gt;討伐時期における難易度・・・★★★★★☆☆☆☆☆&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;font style=&quot;background-color:rgb(51,204,204);&quot;&gt;　考察　&lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;
・通常プレイでは依頼時期と同時でもさして苦労はしなかったのですが、初期レベルプレイでは依頼時期直後だと結構苦労する相手になってしまっています。　ですが討伐不可能ではないですし、エンサ大砂海はマップが広くて行き来が面倒なので、依頼時期にすぐ討伐してしまってよいでしょう。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;font style=&quot;background-color:rgb(204,153,255);&quot;&gt;　&lt;strong&gt;推奨討伐時期&lt;/strong&gt;　&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;
・ビュエルバを脱出した後すぐラバナスタに戻って依頼を受けレイスウォール王墓に向かう途中。　苦戦する場合がありますので、『ガルーダ』を倒した後にセーブしてからがよいでしょう。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;font style=&quot;background-color:rgb(255,255,0);&quot;&gt;　討伐方法　&lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;
・周りに居るバドゥが邪魔なので、ワイバーンロードに見つからないよう倒しておかないと相当苦労します。　バドゥを全滅させてたら、まずは『スロウ＋ブライン』で弱体化させて機工士メインで攻撃していきましょう。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;・飛行タイプなので攻撃手段が限られ、ついつい黒魔導士を起用してしまいがちですが、この段階ではまだ魔法攻撃でのダメージも低く、HPも高くないので『エア
ロ』の一撃で戦闘不能になる恐れが多いので『フェニックスの尾』の無駄遣いになり兼ねないですから、機工士と赤魔戦士のツートップが望ましいでしょう。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;・ワイバーンロードの攻撃が多々赤魔戦士に移る場合には『ポンチョ』装備のシカリも出し、攻撃を分散させるようにする事で赤魔戦士の生存率を確保します。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;
・ワイバーンロードの『エアロ』対策に機工士は『ポンチョ』を必ず装備し赤魔戦士には『シェル』を施しダメージ低減対策を怠らないように気をつけましょう。&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;table border=&quot;1&quot; cellspacing=&quot;1&quot; cellpadding=&quot;1&quot; width=&quot;600&quot; align=&quot;center&quot;&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;font style=&quot;background-color:rgb(255,0,0);&quot; color=&quot;#FFFFFF&quot; size=&quot;4&quot;&gt;　&lt;strong&gt;&lt;font color=&quot;#C0C0C0&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://www39.atwiki.jp/game2/?cmd=upload&amp;amp;act=open&amp;amp;page=%E5%88%9D%E6%9C%9F%E3%83%AC%E3%83%99%E3%83%AB%E3%81%AB%E3%81%8A%E3%81%91%E3%82%8B%E3%83%A2%E3%83%96%E8%A8%8E%E4%BC%90%E6%88%A6%E8%A1%93&amp;amp;file=enkedorasu.jpg&quot; /&gt;　エンケドラス&lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;　&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong&gt;討伐時期における難易度・・・★★☆☆☆☆☆☆☆☆&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;font style=&quot;background-color:rgb(51,204,204);&quot;&gt;&lt;strong&gt;　考察　&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;・ストーリー順通りに進めて行く段階で討伐が十分可能なモブです。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;font style=&quot;background-color:rgb(204,153,255);&quot;&gt;　&lt;strong&gt;推奨討伐時期&lt;/strong&gt;　&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;・ガリフの地ジャハラで依頼を受けてからルモア大森林に向かう途中。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;font style=&quot;background-color:rgb(255,255,0);&quot;&gt;&lt;strong&gt;　討伐方法　&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;
・HPが50％以下になるまでは『回避無視』のオプションを得ていないので、お決まりのシカリ囮作戦で攻撃して行く事でまず問題なく倒す事が可能かと思いますが、敵の攻撃が面倒であるならば、ドンアク状態にして行動不能にしてしまうのが楽です。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;・その際に、敵が初期ステータス効果として『シェル』状態である場合がありますので、『デスペル』で解除してからドンアクを使用すると良いでしょう。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;
・尚、同マップにはレアモンスターの『ブルダイル』→『エアロス』と連続でレアモンバトルに入ってしまい、これにエンケドラスが加入すると苦戦は免れませんので、『ブルダイル』が出現していない時に挑戦しましょう。&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;table border=&quot;1&quot; cellspacing=&quot;1&quot; cellpadding=&quot;1&quot; width=&quot;600&quot; align=&quot;center&quot;&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;font style=&quot;background-color:rgb(255,0,0);&quot; color=&quot;#FFFFFF&quot; size=&quot;4&quot;&gt;　&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://www39.atwiki.jp/game2?cmd=upload&amp;amp;act=open&amp;amp;pageid=93&amp;amp;file=kerogerosu.jpg&quot; /&gt;　&lt;strong&gt;&lt;font color=&quot;#C0C0C0&quot;&gt;ケロゲロス&lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;　&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong&gt;討伐時期における難易度・・・★★☆☆☆☆☆☆☆☆&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;font style=&quot;background-color:rgb(51,204,204);&quot;&gt;&lt;strong&gt;　考察　&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;
・ギーザ草原の後々時間によって乾季と雨季とチェンジして行き、タイミングが悪いとなかなか討伐に至らない場合もあるので、リヴァイアサン脱出後に依頼を受けて『ガリフの地ジャハラ』に行く過程で討伐しておくことをオススメします。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;font style=&quot;background-color:rgb(204,153,255);&quot;&gt;　&lt;strong&gt;推奨討伐時期&lt;/strong&gt;　&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;・戦艦リヴァイアサン脱出後～ガリフの地ジャハラに向かう途中。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;font style=&quot;background-color:rgb(255,255,0);&quot;&gt;&lt;strong&gt;　討伐方法　&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;・強さとしては『エンケドラス』とどっこいどっこいなので『くらやみ』にしてしまえば討伐に苦労する事はまずないでしょう。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;
・ケロゲロスも初期ステータスで『シェル』と『ブレイブ』が発生しているので必ず『デスペル』で解除してから『くらやみ』にしましょう。　後は、『ナパームショット』を装備した機工士が攻撃し続ければ問題なく討伐可能です。&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;table border=&quot;1&quot; cellspacing=&quot;1&quot; cellpadding=&quot;1&quot; width=&quot;600&quot; align=&quot;center&quot;&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;font style=&quot;background-color:rgb(255,0,0);&quot; color=&quot;#FFFFFF&quot; size=&quot;4&quot;&gt;　&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://www39.atwiki.jp/game2/?cmd=upload&amp;amp;act=open&amp;amp;page=%E5%88%9D%E6%9C%9F%E3%83%AC%E3%83%99%E3%83%AB%E3%81%AB%E3%81%8A%E3%81%91%E3%82%8B%E3%83%A2%E3%83%96%E8%A8%8E%E4%BC%90%E6%88%A6%E8%A1%93&amp;amp;file=isyutamu.jpg&quot; /&gt;　&lt;strong&gt;&lt;font color=&quot;#C0C0C0&quot;&gt;イシュタム&lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;　&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong&gt;討伐時期における難易度・・・★★☆☆☆☆☆☆☆☆&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;font style=&quot;background-color:rgb(51,204,204);&quot;&gt;&lt;strong&gt;　考察　&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;
・能力値自体は大した程ではないのだが、魔法攻撃が厄介なので『バッカスの酒』が最低でも１個以上(マインドフレアと同時進行する場合は３つ以上)あると討伐が容易になります。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;
・討伐自体は『エルトの里』で『レンテの涙』を入手した時点で可能なのですが、いちいち『ガリフの地ジャハラ』に戻って依頼を受けて～とやってしまうと手間がかかるので、『ジャッジベルガ』を倒して『アルケイディス』に向かう途中、同ダンジョンにて討伐可能なモブの『マインドフレア』と一緒に討伐するのがよいでしょう。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;font style=&quot;background-color:rgb(204,153,255);&quot;&gt;　&lt;strong&gt;推奨討伐時期&lt;/strong&gt;　&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;・ジャッジベルガを倒した後～帝都アルケイディスに行く途中。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;font style=&quot;background-color:rgb(255,255,0);&quot;&gt;&lt;strong&gt;　討伐方法　&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;・アルティマニア通りの戦術ですが、魔法攻撃が結構痛いので『狂戦士＋スロウ＋くらやみ』にして、物理攻撃オンリーの状態で叩いてしまうのが楽です。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;・『狂戦士』が解除される前に討伐可能だと思いますが切れるのが心配であれば、ある程度HPを削ってから『狂戦士』にすると良いです。&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;&lt;font style=&quot;background-color:rgb(204,255,255);&quot; size=&quot;6&quot;&gt;　　　　　　　　　　&lt;a name=&quot;crank&quot;&gt;&lt;/a&gt;Cランク　　　　　　　　　　&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;table border=&quot;1&quot; cellspacing=&quot;1&quot; cellpadding=&quot;1&quot; width=&quot;600&quot; align=&quot;center&quot;&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;font style=&quot;background-color:rgb(255,0,0);&quot; color=&quot;#FFFFFF&quot; size=&quot;4&quot;&gt;　&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://www39.atwiki.jp/game2?cmd=upload&amp;amp;act=open&amp;amp;pageid=93&amp;amp;file=lingdragon.jpg&quot; /&gt;　&lt;strong&gt;&lt;font color=&quot;#C0C0C0&quot;&gt;リングドラゴン&lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;　&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong&gt;討伐時期における難易度・・・★★★★☆☆☆☆☆☆&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;font style=&quot;background-color:rgb(51,204,204);&quot;&gt;&lt;strong&gt;　考察　&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;・こちらも依頼が出た段階では討伐が難しいモブですので、楽にクリアするのであれば『ジャッジベルガ』を倒した後位に挑戦するとよいでしょう。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;font style=&quot;background-color:rgb(204,153,255);&quot;&gt;　&lt;strong&gt;推奨討伐時期&lt;/strong&gt;　&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;・ジャッジベルガを倒した後～アルケイディスに向かう途中。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;font style=&quot;background-color:rgb(255,255,0);&quot;&gt;&lt;strong&gt;　討伐方法　&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;
・多少攻撃力が高く被ダメージが大きい程度で、HPさえある程度高ければ怖い相手ではないでしょう。　その際にシカリには『マインゴーシュ＋フレイムシールド＋ヒスイのカラー』で回避率を高めて囮となる事で他のメンバーへの被害を減らしましょう。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;
・炎属性が弱点なのを突いて機工士にはナパームショットでドンドン攻撃させて、赤魔戦士は『スロウ』と『暗闇』状態にしてから攻撃と回復をしているだけで問題ないでしょう。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;・たまに『ドンムブガ』が来ますので『西ダルマスカ砂漠』や『エンサ大砂海』で『黒帯』を購入して防ぐようにしましょう。&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;
&lt;table border=&quot;1&quot; cellspacing=&quot;1&quot; cellpadding=&quot;1&quot; width=&quot;600&quot; align=&quot;center&quot;&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;font style=&quot;background-color:rgb(255,0,0);&quot; color=&quot;#FFFFFF&quot; size=&quot;4&quot;&gt;　&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://www39.atwiki.jp/game2?cmd=upload&amp;amp;act=open&amp;amp;pageid=93&amp;amp;file=chopper.jpg&quot; /&gt;　チョッパー　&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;
&lt;p align=&quot;left&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong&gt;討伐時期における難易度・・・★★☆☆☆☆☆☆☆☆&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;&lt;font style=&quot;background-color:rgb(51,204,204);&quot;&gt;&lt;strong&gt;　考察　&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;
・強い相手ではないので、ストーリー進行過程で討伐可能ですが、チョッパーに対する魔法攻撃(ステータス異常、武器によるステータス障害効果含む)禁止です。&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;&lt;font style=&quot;background-color:rgb(204,153,255);&quot;&gt;　&lt;strong&gt;推奨討伐時期&lt;/strong&gt;　&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;・神都ブルオミシェイス到達後～ミリアム遺跡に向かう途中。&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;&lt;font style=&quot;background-color:rgb(255,255,0);&quot;&gt;&lt;strong&gt;　討伐方法　&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;
・魔法で一度でも攻撃してしまうと、チョッパーのHPが20％を切った時点で『バランス』での攻撃を受けてしまい、これが大変強烈で20000前後のダメージになり一気にピンチに陥ってしまいます。&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;・初期ステータス効果はありますが、能力値的に強い相手ではないので、素直にガチンコ勝負をして挑みましょう。&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;
・ちなみに…『サイレント弾』で沈黙状態になっても、『バランス』が来たと思いますので、機工士の弾は必ず『オニオンバレット』にする事を忘れないようにしてください。&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;
&lt;table border=&quot;1&quot; cellspacing=&quot;1&quot; cellpadding=&quot;1&quot; width=&quot;600&quot; align=&quot;center&quot;&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;font style=&quot;background-color:rgb(255,0,0);&quot; color=&quot;#FFFFFF&quot; size=&quot;4&quot;&gt;　&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://www39.atwiki.jp/game2?cmd=upload&amp;amp;act=open&amp;amp;pageid=93&amp;amp;file=bopalbunny.jpg&quot; /&gt;　&lt;strong&gt;&lt;font color=&quot;#C0C0C0&quot;&gt;ボーパルバニー&lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;　&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;
&lt;p align=&quot;left&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong&gt;討伐時期における難易度・・・★★★☆☆☆☆☆☆☆&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;&lt;font style=&quot;background-color:rgb(51,204,204);&quot;&gt;&lt;strong&gt;　考察　&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;
・こちらも能力値的には得てして強い相手ではありませんので、『アルケイディス』に向かう途中に倒しに行ってしまうとよいでしょう。　わざわざ倒しに行くのが面倒であるのならば、『幻妖の森』に行く最中に討伐でも問題は無いと思います。&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;&lt;font style=&quot;background-color:rgb(204,153,255);&quot;&gt;　&lt;strong&gt;推奨討伐時期&lt;/strong&gt;　&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;・ジャッジベルガを倒した後～帝都アルケイディスに行く途中。&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;・上記期間中が面倒ならば幻妖の森に向かう途中。&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;&lt;font style=&quot;background-color:rgb(255,255,0);&quot;&gt;&lt;strong&gt;　討伐方法　&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;
・兎に角逃げ回りまくるのと周りの敵が邪魔して攻撃に集中できませんので『アルケイディス』に向かう途中の能力値の場合は、この辺りのモブではお決まりの『狂戦士＋スロウ＋くらやみ』で逃げ回らないよう退治すると楽でしょう。&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;
・『幻妖の森』に向かう最中の能力値であれば、バンバン敵を倒しながらでも十分ですが、やはり面倒であるならば『狂戦士』にして倒してしまうと手間がかからないでしょう。&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;
&lt;table border=&quot;1&quot; cellspacing=&quot;1&quot; cellpadding=&quot;1&quot; width=&quot;600&quot; align=&quot;center&quot;&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;font style=&quot;background-color:rgb(255,0,0);&quot; color=&quot;#FFFFFF&quot; size=&quot;4&quot;&gt;　&lt;strong&gt;&lt;font color=&quot;#C0C0C0&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://www39.atwiki.jp/game2?cmd=upload&amp;amp;act=open&amp;amp;pageid=93&amp;amp;file=atomosu.jpg&quot; /&gt;　アトモス&lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;　&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;
&lt;p align=&quot;left&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong&gt;討伐時期における難易度・・・★★☆☆☆☆☆☆☆☆&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;&lt;font style=&quot;background-color:rgb(51,204,204);&quot;&gt;&lt;strong&gt;　考察　&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;
・敵の能力値は時期相応なので、ナビ通りに『ナルビナ～モスフィーラ山地』に向かう途中で依頼を受けておいて討伐すると良いでしょう。&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;&lt;font style=&quot;background-color:rgb(204,153,255);&quot;&gt;　&lt;strong&gt;推奨討伐時期&lt;/strong&gt;　&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;・ジャッジベルガを倒した後～帝都アルケイディスに行く途中。&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;&lt;font style=&quot;background-color:rgb(255,255,0);&quot;&gt;&lt;strong&gt;　討伐方法　&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;・特に強くはないので、定番の『デスペル』で有効ステータスを解除して『ドンアク』にするだけで簡単に討伐可能です。&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;
・『ドンアクの効果中』に倒しきれない場合は、HPが50％強の時点で『ドンアク』にする事で切れずに倒しきる事が出来るかと思います。&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;&lt;font style=&quot;background-color:rgb(204,255,255);&quot; size=&quot;6&quot;&gt;　　　　　　　　　　&lt;a name=&quot;brank&quot;&gt;&lt;/a&gt;Bランク　　　　　　　　　　&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;table border=&quot;1&quot; cellspacing=&quot;1&quot; cellpadding=&quot;1&quot; width=&quot;600&quot; align=&quot;center&quot;&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;font style=&quot;background-color:rgb(255,0,0);&quot; color=&quot;#FFFFFF&quot; size=&quot;4&quot;&gt;　&lt;strong&gt;&lt;font color=&quot;#C0C0C0&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://www39.atwiki.jp/game2?cmd=upload&amp;amp;act=open&amp;amp;pageid=93&amp;amp;file=mindflear.jpg&quot; /&gt;　マインドフレア&lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;　&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;
&lt;p align=&quot;left&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong&gt;討伐時期における難易度・・・★★★★★★★☆☆☆&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;&lt;font style=&quot;background-color:rgb(51,204,204);&quot;&gt;&lt;strong&gt;　考察　&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;
・同じく『ヘネ魔石鉱』で出現するモブの『イシュタム』と同時に倒してしまうと何度も行き来しなくて良いのでいいのですが、『銃・計算尺耐性』持ちで銃によるダメージの期待がないのと、HP20％未満で『魂のエチュード』にてHPが回復しその後に『英雄のマーチ』等で一層強化されて尚ダメージが低くなります。　何より、能力が強化された時の魔法のダメージがかなり致命的なので、それにどう対処するかで『イシュタム』と同時に倒せるか？の選択をしなくてはなりません。&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;&lt;font style=&quot;background-color:rgb(204,153,255);&quot;&gt;　&lt;strong&gt;推奨討伐時期&lt;/strong&gt;　&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;・ジャッジベルガを倒した後～帝都アルケイディスに行く途中。&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;&lt;font style=&quot;background-color:rgb(255,255,0);&quot;&gt;&lt;strong&gt;　討伐方法　&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;
・倒し方は『イシュタム』と全く同じで『狂戦士＋スロウ＋くらやみ』です。　但し、こちらは『銃・計算尺耐性』なのでHPがなかなか減らないので『バッカスの酒』の数が少ないと苦戦どころか全滅の危機にすら瀕します。　ですので、HPを20％強まで削って上記のステータス異常にする事で『魂のエチュード』他をしようさせず、『バッカスの酒』の使用個数もなるべく少なく討伐が出来ます。&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;
・状態異常の場合であっても、『被ダメージカット』の効果は発動され尚更ダメージが減りますので、『狂戦士』にしたら黒魔導士を起用し『バイオ』で削ると楽に討伐可能です。&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;table border=&quot;1&quot; cellspacing=&quot;1&quot; cellpadding=&quot;1&quot; width=&quot;600&quot; align=&quot;center&quot;&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;font style=&quot;background-color:rgb(255,0,0);&quot; color=&quot;#FFFFFF&quot; size=&quot;4&quot;&gt;　&lt;strong&gt;&lt;font color=&quot;#C0C0C0&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://www39.atwiki.jp/game2?cmd=upload&amp;amp;act=open&amp;amp;pageid=93&amp;amp;file=bly.jpg&quot; /&gt;　ブライ&lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;　&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;
&lt;p align=&quot;left&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong&gt;討伐時期における難易度・・・★★★☆☆☆☆☆☆☆&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;font style=&quot;background-color:rgb(51,204,204);&quot;&gt;　考察　&lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;
・『ブライ』も『ロビー』と同じく『ボムキング』を倒さなくては討伐に行けませんので、初期レベルでの挑戦は『ギルヴェガン』クリア後が望ましいでしょう。&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;&lt;font style=&quot;background-color:rgb(204,153,255);&quot;&gt;　&lt;strong&gt;推奨討伐時期&lt;/strong&gt;　&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;・ギルヴェガンクリア後～。&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;font style=&quot;background-color:rgb(255,255,0);&quot;&gt;　討伐方法　&lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;・上記時期ならば、特に普通に攻撃しているだけで倒す事に苦労はないと思います。&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;
『サンダラ』や『ドンムブガ』の対処が面倒であるならば、お決まりの『デスペル』後の『ドンアク』で行動不能にしてやることで何もさせずに討伐可能です。&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;table border=&quot;1&quot; cellspacing=&quot;1&quot; cellpadding=&quot;1&quot; width=&quot;600&quot; align=&quot;center&quot;&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;font style=&quot;background-color:rgb(255,0,0);&quot; color=&quot;#FFFFFF&quot; size=&quot;4&quot;&gt;&lt;font color=&quot;#C0C0C0&quot;&gt;&lt;font color=&quot;#FFFFFF&quot;&gt;　&lt;/font&gt;&lt;strong&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://www39.atwiki.jp/game2?cmd=upload&amp;amp;act=open&amp;amp;pageid=93&amp;amp;file=darksteel.jpg&quot; /&gt;　ダークスティール&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;　&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;
&lt;p align=&quot;left&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong&gt;討伐時期における難易度・・・★★★★☆☆☆☆☆☆&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;&lt;font style=&quot;background-color:rgb(51,204,204);&quot;&gt;&lt;strong&gt;　考察　&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;
・やや受けるダメージが大きめですが、どうにもならない程度ではないので『アルケイディス』に到達したらササっと討伐しちゃいましょう。&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;&lt;font style=&quot;background-color:rgb(204,153,255);&quot;&gt;　&lt;strong&gt;推奨討伐時期&lt;/strong&gt;　&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;・帝都アルケイディスに到達後。&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;&lt;font style=&quot;background-color:rgb(255,255,0);&quot;&gt;&lt;strong&gt;　討伐方法　&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;・
この時点での『ダークスティール』の攻撃で危険なのは『ダーラ』と『押しつぶす』と『パワーターン』位です。　ここは『デコイ＋バブル』を利用して囮役一
人が敵の攻撃を受けるようにして、機工士が遠距離から攻撃、赤魔戦士をリーダーにしてガンビットの敵に攻撃をする項目をオフにして敵の攻撃範囲に近寄らな
いようにしてシカリの回復に努めるだけで問題なく討伐可能でしょう。&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;
・その際、攻撃を緩和する為に『デスペル』後に『スロウ＋くらやみ』にしてさらに『ポイズン』で猛毒にすれば更に楽になるでしょう。&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;&lt;font style=&quot;background-color:rgb(204,255,255);&quot; size=&quot;6&quot;&gt;　　　　　　　　　　&lt;a name=&quot;arank&quot;&gt;&lt;/a&gt;Aランク　　　　　　　　　　&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;table border=&quot;1&quot; cellspacing=&quot;1&quot; cellpadding=&quot;1&quot; width=&quot;600&quot; align=&quot;center&quot;&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;font style=&quot;background-color:rgb(255,0,0);&quot; color=&quot;#FFFFFF&quot; size=&quot;4&quot;&gt;　&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://www39.atwiki.jp/game2/?cmd=upload&amp;amp;act=open&amp;amp;page=%E5%88%9D%E6%9C%9F%E3%83%AC%E3%83%99%E3%83%AB%E3%81%AB%E3%81%8A%E3%81%91%E3%82%8B%E3%83%A2%E3%83%96%E8%A8%8E%E4%BC%90%E6%88%A6%E8%A1%93&amp;amp;file=whitemouse.jpg&quot; /&gt;　&lt;strong&gt;&lt;font color=&quot;#C0C0C0&quot;&gt;ホワイトムース&lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;　&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong&gt;討伐時期における難易度・・・★★★☆☆☆☆☆☆☆&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;font style=&quot;background-color:rgb(51,204,204);&quot;&gt;&lt;strong&gt;　考察　&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;
・依頼を受ける時期としては非常識なほどに強いモブなので、依頼は受けても討伐はまだまだ先…初期レベルでの天敵『銃・計算尺耐性』持ちなので最低でも『フォーン海岸』まで進み、弱点属性を突ける『ファイガ』を購入してからが良いでしょう。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;・手間を考えれば隣のマップにいる、リスキーモブの『オルトロス』や『ザルエラ』も一緒に討伐しておきたい所です。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;font style=&quot;background-color:rgb(204,153,255);&quot;&gt;　&lt;strong&gt;推奨討伐時期&lt;/strong&gt;　&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;・フォーン海岸に到達して『ファイガ』を購入してから～ギルヴェガンに向かう途中。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;font style=&quot;background-color:rgb(255,255,0);&quot;&gt;&lt;strong&gt;　討伐方法　&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;
・討伐時期にはHPもそれなりに上がっている状態だと思いますので、特に苦労らしい事はないとは思いますが、瀕死時の『ウォタガ』のダメージがまずまずですので、機工士とシカリには『バイキングコート』を装備させて水属性無効とする事で、より楽に倒せるでしょう。&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;table border=&quot;1&quot; cellspacing=&quot;1&quot; cellpadding=&quot;1&quot; width=&quot;600&quot; align=&quot;center&quot;&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;font style=&quot;background-color:rgb(255,0,0);&quot; color=&quot;#FFFFFF&quot; size=&quot;4&quot;&gt;　&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://www39.atwiki.jp/game2?cmd=upload&amp;amp;act=open&amp;amp;pageid=93&amp;amp;file=maririsu.jpg&quot; /&gt;　&lt;strong&gt;&lt;font color=&quot;#C0C0C0&quot;&gt;マリリス&lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;　&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong&gt;討伐時期における難易度・・・★★☆☆☆☆☆☆☆☆&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;font style=&quot;background-color:rgb(51,204,204);&quot;&gt;&lt;strong&gt;　考察　&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;・続きますがこちらも依頼時期からすると即討伐には時期が早いので、ミリアム遺跡以降が望ましいでしょう。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;
・また、特に報酬内容が良いわけでもないので、同じく『ゼルテニアン洞窟』にて登場する召喚獣『アドラメレク』ないし、モブの『カトブレパス』と一緒に討伐に行くのが好ましいかと思われます。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;font style=&quot;background-color:rgb(204,153,255);&quot;&gt;　&lt;strong&gt;推奨討伐時期&lt;/strong&gt;　&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;・マリリスだけの討伐であれば、ミリアム遺跡クリア後。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;・アドラメレクやカトブレパスも同時進行するならギルヴェガンクリア後リドルアナ大瀑布に向かう途中。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;font style=&quot;background-color:rgb(255,255,0);&quot;&gt;&lt;strong&gt;　討伐方法　&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;・水属性が弱点なので、『アクアバレット』があればさして苦労する相手ではないでしょう。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;・推奨討伐時期から考えるとHP等の心配もないかと思いますが、少しでも楽をするのであれば、『スロウ＋ブライン』で弱体化を図れば多少楽になります。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;・バーフォンハイム到達後であれば、特に戦略を練らなくても討伐に苦労はないはずです。&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;table border=&quot;1&quot; cellspacing=&quot;1&quot; cellpadding=&quot;1&quot; width=&quot;600&quot; align=&quot;center&quot;&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;font style=&quot;background-color:rgb(255,0,0);&quot; color=&quot;#FFFFFF&quot; size=&quot;4&quot;&gt;　&lt;strong&gt;&lt;font color=&quot;#C0C0C0&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://www39.atwiki.jp/game2?cmd=upload&amp;amp;act=open&amp;amp;pageid=93&amp;amp;file=blody.jpg&quot; /&gt;　ブラッディ&lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;　&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;
&lt;p align=&quot;left&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong&gt;討伐時期における難易度・・・★★☆☆☆☆☆☆☆☆&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;&lt;font style=&quot;background-color:rgb(51,204,204);&quot;&gt;&lt;strong&gt;　考察　&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;
・同エリア内及び近隣エリアに出現するモブや召喚獣も一緒に倒すのが行き来を少なくするので『ギルヴェガン』に向かう途中を推奨の時期としていますが、この敵を倒すだけならば『ジャッジベルガ』を倒した後でも十分討伐可能です。&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;&lt;font style=&quot;background-color:rgb(204,153,255);&quot;&gt;　&lt;strong&gt;推奨討伐時期&lt;/strong&gt;　&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;・フォーン海岸に到達して『ファイガ』を購入してから～ギルヴェガンに向かう途中。&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;&lt;font style=&quot;background-color:rgb(255,255,0);&quot;&gt;&lt;strong&gt;　討伐方法　&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;
・周りにウジャウジャ湧いてくる『デッドリーボーン』と『スペクター』も同時に相手にしなければならないのですが、これらの敵に苦労するようであれば討伐は時期が早いです。&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;
・基本は『デスペル』で有効ステータスを解除した後『くらやみ』状態にして機工士が銃でバンバン撃つだけで問題なく討伐可能でしょう。　HPが減ってきた段階
で『吸血』を多様してきますがこの攻撃がキツイと感じる場合、『ドンムブ』で足止めして距離を離し機工士のみで攻撃する事でブラッディに攻撃させないで倒
す事も出来ます。&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;・ちなみに飛行タイプなので魔法や飛行対応の武器でなければ攻撃は当たりませんのでご注意。&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;table border=&quot;1&quot; cellspacing=&quot;1&quot; cellpadding=&quot;1&quot; width=&quot;600&quot; align=&quot;center&quot;&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;font style=&quot;background-color:rgb(255,0,0);&quot; color=&quot;#FFFFFF&quot; size=&quot;4&quot;&gt;　&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://www39.atwiki.jp/game2?cmd=upload&amp;amp;act=open&amp;amp;pageid=93&amp;amp;file=viral.jpg&quot; /&gt;　&lt;strong&gt;&lt;font color=&quot;#C0C0C0&quot;&gt;ヴィラール&lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;　&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;
&lt;p align=&quot;left&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong&gt;討伐時期における難易度・・・★★★★★★☆☆☆☆&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;&lt;font style=&quot;background-color:rgb(51,204,204);&quot;&gt;&lt;strong&gt;　考察　&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;
・まともにやり合うとこの時点では結構苦労するのですが、以下の手順で討伐することでノーダメージでの討伐も可です。　気楽に行きましょう。&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;&lt;font style=&quot;background-color:rgb(204,153,255);&quot;&gt;　&lt;strong&gt;推奨討伐時期&lt;/strong&gt;　&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;・バーフォンハイム到達後～ギルヴェガンに向かう途中。&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;&lt;font style=&quot;background-color:rgb(255,255,0);&quot;&gt;&lt;strong&gt;　討伐方法　&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;
・『ヴィラール』は『風弱点』な上に睡眠状態を無効化できないので、『睡眠』にして『エアロガ』の『リフレク』返しをするだけで簡単に倒せます。　余裕があれば赤魔戦士にも『エアロ』の『リフレク』返しをさせる事で更に早く討伐できます。&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;
・一応、始めに『スリプル』が成功しなかった場合を考え、ガンビットで『敵に攻撃』をオフにしたシカリを囮状態にしてその間に『黒魔導士』がスリプルで眠らせれば問題ないでしょう。　　後、旅のヴィエラも勝手に攻撃して邪魔なので対峙前に銃でサクっと倒してしまいましょう。&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;table border=&quot;1&quot; cellspacing=&quot;1&quot; cellpadding=&quot;1&quot; width=&quot;600&quot; align=&quot;center&quot;&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;font style=&quot;background-color:rgb(255,0,0);&quot; color=&quot;#FFFFFF&quot; size=&quot;4&quot;&gt;　&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://www39.atwiki.jp/game2?cmd=upload&amp;amp;act=open&amp;amp;pageid=93&amp;amp;file=rindvylum.jpg&quot; /&gt;　&lt;strong&gt;&lt;font color=&quot;#C0C0C0&quot;&gt;リンドヴルム&lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;　&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;
&lt;p align=&quot;left&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong&gt;討伐時期における難易度・・・★★★★★★★☆☆☆&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;&lt;font style=&quot;background-color:rgb(51,204,204);&quot;&gt;&lt;strong&gt;　考察　&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;
・こちらも『ヴィラール』と同じで、まともにやり合うとこの時点では結構苦労するのですが、戦い方は『ヴィラール』と全く同じなので討伐は十分可能です。&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;・但し、『ヴィラール』よりもHPが多く『スリプル』が数回切れてしまうので、その分の手間がややかかるでしょう。&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;&lt;font style=&quot;background-color:rgb(204,153,255);&quot;&gt;　&lt;strong&gt;推奨討伐時期&lt;/strong&gt;　&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;・バーフォンハイム到達後～ギルヴェガンに向かう途中。&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;&lt;font style=&quot;background-color:rgb(255,255,0);&quot;&gt;&lt;strong&gt;　討伐方法　&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;・旅のヴィエラがいないだけで戦い方は『ヴィラール』と同じですから、『ヴィラール』の項参照。&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;table border=&quot;1&quot; cellspacing=&quot;1&quot; cellpadding=&quot;1&quot; width=&quot;600&quot; align=&quot;center&quot;&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;font style=&quot;background-color:rgb(255,0,0);&quot; color=&quot;#FFFFFF&quot; size=&quot;4&quot;&gt;　&lt;strong&gt;&lt;font color=&quot;#C0C0C0&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://www39.atwiki.jp/game2?cmd=upload&amp;amp;act=open&amp;amp;pageid=93&amp;amp;file=pisdodeemon.jpg&quot; /&gt;　ピスコディーモン&lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;　&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;
&lt;p align=&quot;left&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong&gt;討伐時期における難易度・・・★★★★★★★★☆☆&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;&lt;font style=&quot;background-color:rgb(51,204,204);&quot;&gt;&lt;strong&gt;　考察　&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;
・通常レベルに於ける討伐では、依頼を受けてすぐに討伐に向かったとしても苦戦する事はまず有り得ないモブなのですが、『全属性ダメージ半減』『銃・計算尺耐性』と、初期レベル泣かせな強敵となってしまっています。&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;&lt;font style=&quot;background-color:rgb(204,153,255);&quot;&gt;　&lt;strong&gt;推奨討伐時期&lt;/strong&gt;　&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;・ギルヴェガンクリア後～リドルアナ大瀑布に向かうまで。&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;・15000ギル程度のお金が必須。&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;・『リバース』があれば尚良し。&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;&lt;font style=&quot;background-color:rgb(255,255,0);&quot;&gt;&lt;strong&gt;　討伐方法　&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;&lt;font style=&quot;background-color:rgb(255,255,255);&quot;&gt;&lt;strong&gt;・&lt;/strong&gt;『ピ
スコディーモン』は『全属性に対するダメージを半減』し、更に『銃・計算尺耐性』である為に初期レベルプレイに於いて苦戦必死の敵であり、HPが20％を
切った段階で『魂のエチュード』でHPを全快にし『英雄のマーチ』『ミステリーワルツ』等で自己強化を図った後、更に苛烈な攻撃を繰り出してきます。　で
すので、『魂のエチュード』を使われる前に倒してしまいたいのです。&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;&lt;font style=&quot;background-color:rgb(255,255,255);&quot;&gt;・そこで是非活用したいのが『銭投げ』なのですが、最大HPの関係上始めから『銭投げ』をしてHPを削って行ってしまうと、機工士とシカリの『銭投げ』の合間
に『魂のエチュード』が発動してしまい。　お金を無駄に消費してしまうので時間はかかりますが効率的な『銭投げ』の使い方を紹介します。&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;&lt;font style=&quot;background-color:rgb(255,255,255);&quot;&gt;・
まず赤魔戦士の『デスペル』で有効ステータス効果を打ち消し敵に接近しないように待機させます、敵の範囲魔法が痛いのでシカリは『近距離装備＋囮＋リバー
ス』で『ピスコディーモン』に張り付きながら味方メンバーに被害が拡大しないよう位置調整をします。　その間、機工士は『サイレント弾』等の無属性の攻撃
でHPを削りつつ、HPが20％強になった時点でシカリと機工士は手動で『銭投げ』を選択する事で、『ピスコディーモン』の『魂のエチュード』を遅延させ
つつ討伐完了となります。&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;&lt;font style=&quot;background-color:rgb(204,255,255);&quot; size=&quot;6&quot;&gt;　　　　　　　　　　&lt;a name=&quot;srank&quot;&gt;&lt;/a&gt;Sランク　　　　　　　　　　&lt;/font&gt;　　　&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;
&lt;table border=&quot;1&quot; cellspacing=&quot;1&quot; cellpadding=&quot;1&quot; width=&quot;600&quot; align=&quot;center&quot;&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;font style=&quot;background-color:rgb(255,0,0);&quot; color=&quot;#FFFFFF&quot; size=&quot;4&quot;&gt;　&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://www39.atwiki.jp/game2?cmd=upload&amp;amp;act=open&amp;amp;pageid=93&amp;amp;file=robby.png&quot; /&gt;　&lt;strong&gt;&lt;font color=&quot;#C0C0C0&quot;&gt;ロビー&lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;　&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;
&lt;p align=&quot;left&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong&gt;討伐時期における難易度・・・★★★★★☆☆☆☆☆&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;&lt;font style=&quot;background-color:rgb(51,204,204);&quot;&gt;&lt;strong&gt;　考察　&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;・
能力値としてはそこそこの強さですが、ロビーの元に到達するまでの『デッドリーボーン』も大量に倒さなければなりませんので、多くても２体～３体ずつおび
き出してちょこちょこ倒して数を減らしましょう。　大よそ45～55体程度倒すと出現しなくなるので、ロビー周りのデッドリーボーンはエスケープしながら
下の段まで呼び込んで倒すと良いでしょう。&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;・尚、推奨討伐時期が遅めですが、討伐だけならばギルヴェガンに向かう
途中でも大丈夫ですが、ナブレウス湿原に向かう為に『ボムキング』を倒さなければならず、これが初期レベルでは『銭投げ』を駆使しなければ苦戦を免れない
戦闘になりますがお金は極力貯めたい所ですのでギルヴェガン後にしてあります。&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;
・また、『水弱点』なのでシカリが『銃装備』可になって『アクアバレット』で機工士とツートップ攻撃が可能ならば非常に楽に討伐出来る様にする為です。&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;&lt;font style=&quot;background-color:rgb(204,153,255);&quot;&gt;　&lt;strong&gt;推奨討伐時期&lt;/strong&gt;　&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;
・ギルヴェガンクリア後、シカリが『銃装備』可能になった後ナブレウス湿原『命消えし水辺』にて『アクアバレット』二個目を入手した後。&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;&lt;font style=&quot;background-color:rgb(255,255,0);&quot;&gt;&lt;strong&gt;　討伐方法　&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;
・デッドリーボーンを一通り退治した後に、『デスペル』後の『スロウ＋くらやみ』状態で『アクアバレット』装備の銃で攻撃していくだけで特に苦労する事はないでしょう。&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;
&lt;table border=&quot;1&quot; cellspacing=&quot;1&quot; cellpadding=&quot;1&quot; width=&quot;600&quot; align=&quot;center&quot;&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;font style=&quot;background-color:rgb(255,0,0);&quot; color=&quot;#FFFFFF&quot; size=&quot;4&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;font color=&quot;#C0C0C0&quot;&gt;　&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://www39.atwiki.jp/game2?cmd=upload&amp;amp;act=open&amp;amp;pageid=93&amp;amp;file=overload.png&quot; /&gt;　オーバーロード&lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;　&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;
&lt;p align=&quot;left&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong&gt;討伐時期における難易度・・・★★★★★★★☆☆☆&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;&lt;font style=&quot;background-color:rgb(51,204,204);&quot;&gt;&lt;strong&gt;　考察　&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;
・敵の一撃一撃が重く特に『大暴れ』と『フレイムロード』のダメージは4000に迫る勢いで味方が巻き込まれると厳しい戦闘になります。　しっかりとした準備が必要となりますので、強いと感じた場合は『リバース』が手に入ってから挑戦した方がよいでしょう。&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;&lt;font style=&quot;background-color:rgb(204,153,255);&quot;&gt;　&lt;strong&gt;推奨討伐時期&lt;/strong&gt;　&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;
・ギルヴェガンクリア後、シカリが『銃装備』可能になった後ナブレウス湿原『命消えし水辺』にて『アクアバレット』二個目を入手した後。&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;・可能ならば『リバース』購入後が望ましい。&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;&lt;font style=&quot;background-color:rgb(255,255,0);&quot;&gt;&lt;strong&gt;　討伐方法　&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;
・『リバース』なしの状態で挑むのであれば、『オーバーロード』を『スロウ＋くらやみ』で弱体化し、シカリにサッシュ装備『プロテス＋バブル＋デコイ』は切らせません。　『ダークスティール』戦と同じく強化したシカリ一人が攻撃を受ける形を取り、シカリと機工士は『アクアバレット』を装備した弱点を突く攻撃で討伐は出来るでしょう。　『オーバーロード』が『ブレイブ』を使ってきたら即『デスペル』で解除してやる事は忘れてはなりません。　これを忘れるとダメージは5000強に跳ね上がります。&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;・『リバース』がある場合はシカリに『リバース＋デコイ』だけで十分倒せます。&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;
&lt;table border=&quot;1&quot; cellspacing=&quot;1&quot; cellpadding=&quot;1&quot; width=&quot;600&quot; align=&quot;center&quot;&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;font style=&quot;background-color:rgb(255,0,0);&quot; color=&quot;#FFFFFF&quot; size=&quot;4&quot;&gt;　&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://www39.atwiki.jp/game2?cmd=upload&amp;amp;act=open&amp;amp;pageid=93&amp;amp;file=goliate.png&quot; /&gt;　&lt;strong&gt;&lt;font color=&quot;#C0C0C0&quot;&gt;ゴリアテ&lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;　&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;
&lt;p align=&quot;left&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong&gt;討伐時期における難易度・・・★★★★★☆☆☆☆☆&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;&lt;font style=&quot;background-color:rgb(51,204,204);&quot;&gt;&lt;strong&gt;　考察　&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;
・能力値や攻撃力的に見てもそれほど苦労のする相手ではありませんが、『ナブディス』はそれほど重要なアイテムがあるわけでもなく何度も行く場所ではありませんので、このあたりのモブは一気に片付けてしまいましょう。&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;&lt;font style=&quot;background-color:rgb(204,153,255);&quot;&gt;　&lt;strong&gt;推奨討伐時期&lt;/strong&gt;　&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;・モブのロビー討伐後。&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;・可能ならばリバース購入後が望ましい。&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;&lt;font style=&quot;background-color:rgb(255,255,0);&quot;&gt;&lt;strong&gt;　討伐方法　&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;
・『ゴリアテ』はHPが50％を切るまでは近づかない限り魔法による攻撃しかしてきません。　なので全員『リフレク』状態にした上で、シカリと機工士が『サイレント弾』装備の上遠距離から攻撃しているだけで、まず半分は安全に削れます。　その際赤魔戦士はガンビットで攻撃に行かせないようオフにしておく必要があります。&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;
・HPが50パーセントを切った『ゴリアテ』は通常攻撃を織り交ぜてくるようになりますので、シカリは囮でダメージを回復させつつ、他の味方からなるべく離れて魔法による被害が拡大しないように動きつつ攻撃していけば問題なく討伐できるはずです。&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;・もし『リバース』を使えるのならば、HP50％からシカリに『デコイ＋リバース』だけで十分いけるでしょう。&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;
・また、『ゴリアテ』は戦闘態勢をとった直後に『魔法障壁』にて魔法を無効化しますので、その前に『デスペル』で解除することを忘れないようにしましょう。&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;table border=&quot;1&quot; cellspacing=&quot;1&quot; cellpadding=&quot;1&quot; width=&quot;600&quot; align=&quot;center&quot;&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;font style=&quot;background-color:rgb(255,0,0);&quot; color=&quot;#FFFFFF&quot; size=&quot;4&quot;&gt;　&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://www39.atwiki.jp/game2?cmd=upload&amp;amp;act=open&amp;amp;pageid=93&amp;amp;file=dethsise.png&quot; /&gt;　&lt;strong&gt;&lt;font color=&quot;#C0C0C0&quot;&gt;デスサイズ&lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;　&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;
&lt;p align=&quot;left&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong&gt;討伐時期における難易度・・・★★★★☆☆☆☆☆☆&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;&lt;font style=&quot;background-color:rgb(51,204,204);&quot;&gt;&lt;strong&gt;　考察　&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;
・『ゴリアテ』を倒したのであれば、問題なく討伐できる相手ですが、こちらの戦闘では黒、白魔道士を起用していきますので、死なない様に気をつけて戦いましょう。&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;&lt;font style=&quot;background-color:rgb(204,153,255);&quot;&gt;　&lt;strong&gt;推奨討伐時期&lt;/strong&gt;　&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;・モブのゴリアテ討伐後。&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;&lt;font style=&quot;background-color:rgb(255,255,0);&quot;&gt;&lt;strong&gt;　討伐方法　&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;
・『デスサイズ』はHPが50％を切った時点で『魔法障壁』による物理攻撃無効化を図ってきます。　それ以降は黒魔道士＋白魔道士に頑張ってもらう形になるのですが…まずは50％になるまでは、定番のシカリに『デコイ』(リバースがあれば＋逆転)でシカリと機工士に『サイレント弾』で沈黙状態にして魔法攻撃を封じつつ削っていきます。　それまでに黒魔道士は『ブライン』で暗闇状態にして『ショック』等の無属性魔法で攻撃。&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;
・HPが50％を切って『魔法障壁』を使ってきたら、機工士を白魔道士に入れ替え『コンフュ』で混乱状態にします。　『デスゲイズ』は『魔法障壁』状態なので、自分自身にもダメージを与える事は出来なく混乱も自然解除まで消えませんので、黒魔道士が無属性の全体魔法『クラウダ』等の『リフレク返し』で倒します。&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;
・もし万が一『コンフュ』が切れてしまった場合は即かけなおし、『魔法障壁』解除が先ならば物理攻撃に切り替えて討伐しましょう。&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;table border=&quot;1&quot; cellspacing=&quot;1&quot; cellpadding=&quot;1&quot; width=&quot;600&quot; align=&quot;center&quot;&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;font style=&quot;background-color:rgb(255,0,0);&quot; color=&quot;#FFFFFF&quot; size=&quot;4&quot;&gt;　&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://www39.atwiki.jp/game2?cmd=upload&amp;amp;act=open&amp;amp;pageid=93&amp;amp;file=wildmorbol.png&quot; /&gt;　&lt;strong&gt;&lt;font color=&quot;#C0C0C0&quot;&gt;ワイルドモルボル&lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;　&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;
&lt;p align=&quot;left&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong&gt;討伐時期における難易度・・・★★★★★☆☆☆☆☆&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;&lt;font style=&quot;background-color:rgb(51,204,204);&quot;&gt;&lt;strong&gt;　考察　&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;・被ダメージは高いですが、厄介な攻撃は『とてもくさい息』だけなので討伐自体に苦労する事はないでしょう。&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;最初はお供のモルボルを掃討する為に、赤魔戦士ではなく黒魔道士をメンバーに加えておきます。&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;&lt;font style=&quot;background-color:rgb(204,153,255);&quot;&gt;　&lt;strong&gt;推奨討伐時期&lt;/strong&gt;　&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;・ギルヴェガンクリア後～リドルアナ大瀑布に向かうまで。&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;・『風のペネトラテ』が最低1個。&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;・『リバース』があれば尚良し。&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;・『リバース』がなければ『ホーリー』か『コラプス』の魔片いづれか1個&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;&lt;font style=&quot;background-color:rgb(255,255,0);&quot;&gt;&lt;strong&gt;　討伐方法　&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;&lt;font style=&quot;background-color:rgb(255,255,255);&quot;&gt;・
『とてもくさい息』の障害ステータスが面倒なのでまずはシカリを『囮＋リバース』で味方パーティーに被害が拡大しないよう位置調整しつつ攻撃します。　障害ステータスにすると『活性』の後に『とてもくさい息』を必ず放つので弾は『オニオンバレット』で良いです。　機工士は『風のペネトラテ＋バーサーカー』
でドンドンダメージを与えるだけで十分です。&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;&lt;font style=&quot;background-color:rgb(255,255,255);&quot;&gt;・黒魔道士は『ワイルドモルボル』めがけて『サクラの杖』を装備した状態で『エアロガ』を1～2発放ち『モルボル』を倒したら、&lt;/font&gt;&lt;font style=&quot;background-color:rgb(255,255,255);&quot;&gt;赤魔戦士と交代し『デスペル』を打ち込み有効ステータスを解除した後は、シカリへの『デコイ＋リバース』役に徹します。&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;&lt;font style=&quot;background-color:rgb(255,255,255);&quot;&gt;・HP
が20％を切った段階で『魂のエチュード』で全快してしまいます、更にそこからまた20％を切った時点で物理攻撃無効の『魔法障壁』になるので、最初
の20％を切る直前に赤魔戦士辺りが『ホーリー』か『コラプス』の魔片を打ち込んで、遅延している間に機工士の攻撃で止めを刺すことで短時間で討伐してし
まいましょう。&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;&lt;font style=&quot;background-color:rgb(255,255,255);&quot;&gt;・『リバース』があれば『囮＋リバース』のみで時間をかけて討伐する事も十分可能です。　こちらの場合、機工士には『バーサーカー』を装備させないで囮のシカリが『とてもくさい息』の餌食になった場合、早急に『万能薬』で解除してしまいましょう。&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;table border=&quot;1&quot; cellspacing=&quot;1&quot; cellpadding=&quot;1&quot; width=&quot;600&quot; align=&quot;center&quot;&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;font style=&quot;background-color:rgb(255,0,0);&quot; color=&quot;#FFFFFF&quot; size=&quot;4&quot;&gt;　&lt;strong&gt;&lt;font color=&quot;#C0C0C0&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://www39.atwiki.jp/game2?cmd=upload&amp;amp;act=open&amp;amp;pageid=93&amp;amp;file=katobrepass.png&quot; /&gt;　カトブレパス&lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;　&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;
&lt;p align=&quot;left&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong&gt;討伐時期における難易度・・・★★★★★★☆☆☆☆&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;&lt;font style=&quot;background-color:rgb(51,204,204);&quot;&gt;&lt;strong&gt;　考察　&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;・被ダメージが高いだけの敵なので、依頼を受けた時期に討伐に行っても全く問題の無いモブです。&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;&lt;font style=&quot;background-color:rgb(204,153,255);&quot;&gt;　&lt;strong&gt;推奨討伐時期&lt;/strong&gt;　&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;・ギルヴェガンクリア後～リドルアナ大瀑布に向かうまで。&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;&lt;font style=&quot;background-color:rgb(255,255,0);&quot;&gt;&lt;strong&gt;　討伐方法　&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;&lt;font style=&quot;background-color:rgb(255,255,255);&quot;&gt;・攻撃力は高いですが、殆どが単体への攻撃なのでシカリに『マインゴーシュ＋回避率の高い盾＋ヒスイのカラー＋デコイ』or『デコイ＋リバース』だけで、機工士は『サイレント弾』で攻撃、赤魔戦士は『デスペル』後にシカリへの『サポート』で問題なく討伐可能です。&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;&lt;font style=&quot;background-color:rgb(204,255,255);&quot; size=&quot;6&quot;&gt;　　　　　　　　&lt;/font&gt;&lt;font style=&quot;background-color:rgb(204,255,255);&quot; size=&quot;6&quot;&gt;　　&lt;a name=&quot;hrank&quot;&gt;&lt;/a&gt;Hランク　　　　　　　　　　&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;table border=&quot;1&quot; cellspacing=&quot;1&quot; cellpadding=&quot;1&quot; width=&quot;600&quot; align=&quot;center&quot;&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;font style=&quot;background-color:rgb(255,0,0);&quot; color=&quot;#FFFFFF&quot; size=&quot;4&quot;&gt;　&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://www39.atwiki.jp/game2/?cmd=upload&amp;amp;act=open&amp;amp;page=%E5%88%9D%E6%9C%9F%E3%83%AC%E3%83%99%E3%83%AB%E3%81%AB%E3%81%8A%E3%81%91%E3%82%8B%E3%83%A2%E3%83%96%E8%A8%8E%E4%BC%90%E6%88%A6%E8%A1%93&amp;amp;file=dethgeyzl.jpg&quot; /&gt;　&lt;strong&gt;&lt;font color=&quot;#C0C0C0&quot;&gt;デスゲイズ&lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;　&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;
&lt;p align=&quot;left&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong&gt;討伐時期における難易度・・・★★★★★★★★☆☆&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;&lt;font style=&quot;background-color:rgb(51,204,204);&quot;&gt;&lt;strong&gt;　考察　&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;
・物理/魔法攻撃共に大変危険で気を抜くと即全滅の可能性のある強敵です。　こちらが行動すべき事をしっかり頭に叩き込んで挑みましょう。&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;
・また、初期レベルプレイにおいてなるべく早く入手したい機工士の最強武器の材料である『皇帝のウロコ』を盗むことが出来ます。　『ゴルモア大森林』のボスである『エルダードラゴン』から１枚盗んでいるのであれば、『デスゲイズ』から１枚盗むだけで数は揃いますので是非挑戦しましょう。&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;&lt;font style=&quot;background-color:rgb(204,153,255);&quot;&gt;　&lt;strong&gt;推奨討伐時期&lt;/strong&gt;　&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;・ギルヴェガンクリア後～リドルアナ大瀑布到達まで。(リバースあれば尚良し)&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;&lt;font style=&quot;background-color:rgb(255,255,0);&quot;&gt;&lt;strong&gt;　討伐方法　&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;
・行動パターンとして戦闘体制をとった直後に『魔法障壁』にて物理攻撃無効の状態になります。　この間は『盗む』も『戦う』も通じませんので、シカリと赤魔戦士ツートップで『魔法障壁』が切れるのを待ちます。　シカリに『バブルチェーン＋デコイ』(リバースがあれば＋逆転)で物理攻撃無効でも攻撃させておいて、操作を赤魔戦士にしシカリ『デコイ』等にしつつ範囲攻撃の中に入らないよう距離をとります。&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;
・『魔法障壁』が切れたら機工士も出して『サイレント弾』で攻撃させるのですが、『バーサーカー』をはずし、シカリ共々『カーズ』後すぐに『万能薬』で回復させるようにします。&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;
・リボンはない状態を設定しておりますので『カーズ』はシカリと機工士は受けても構いませんが、赤魔戦士は絶対範囲に入らないように気をつけましょう。&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;
・シカリか機工士がカーズ状態になったら『武器を外し』自分に攻撃する事で混乱を回復するようにして、混乱から回復したらまた武器を装備しなおしましょう。　アクセサリーの付け替えで回避してもよいのですが、『バブルチェーン』を外すとHPが大幅に下がってしまうので出来れば『武器外しの自分に攻撃』での回復の方がよいでしょう。&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;
・デスゲイズは『サイレント弾』で沈黙状態になっているはずなので魔法攻撃は使用できなくなっています。　赤魔戦士は終始攻撃はせず、『デスゲイズ』には近づかないようにしましょう。&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;
・HPが20％を切った時点で『デスゲイズ』は自分に『リバース』をし『完全マバリア』にて魔法攻撃が効かなくなりますが、沈黙状態で『リバース』は使えず、物理攻撃主体なので『完全マバリア』も関係ありません。以上のパターンをしっかり守れば、『リバース』がなくても何とか討伐が可能です。&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;table border=&quot;1&quot; cellspacing=&quot;1&quot; cellpadding=&quot;1&quot; width=&quot;600&quot; align=&quot;center&quot;&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;font style=&quot;background-color:rgb(255,0,0);&quot; color=&quot;#FFFFFF&quot; size=&quot;4&quot;&gt;　&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://www39.atwiki.jp/game2?cmd=upload&amp;amp;act=open&amp;amp;pageid=93&amp;amp;file=diaboross.png&quot; /&gt;　&lt;strong&gt;&lt;font color=&quot;#C0C0C0&quot;&gt;ディアボロス&lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;　&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;
&lt;p align=&quot;left&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong&gt;討伐時期における難易度・・・★★★★★★☆☆☆☆&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;&lt;font style=&quot;background-color:rgb(51,204,204);&quot;&gt;&lt;strong&gt;　考察　&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;
・ZJSで相当強くなってしまったモブなので、初期レベルプレイではかなりの強敵です。　せめて、下記の期間までストーリーを進めてシカリと機工士に『アクアバレット』装備で攻撃できる段階になってからでなければ非常に苦しい戦いは避けられないでしょう。&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;&lt;font style=&quot;background-color:rgb(204,153,255);&quot;&gt;　&lt;strong&gt;推奨討伐時期&lt;/strong&gt;　&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;
・ギルヴェガンクリア後、シカリが『銃装備』可能にした後ナブレウス湿原『命消えし水辺』にて『アクアバレット』二個目を入手した後。&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;・『ホーリー及びコラプスの魔片のいづれか１個必須』&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;・『リバース』があれば尚良し。&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;&lt;font style=&quot;background-color:rgb(255,255,0);&quot;&gt;&lt;strong&gt;　討伐方法　&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;
・シカリ、機工士共に『アクアバレット＋サッシュ』装備必須です。　リバースがあれば両人に『リバース』シカリに『デコイ』で赤魔戦士は攻撃には参加させず遠くからサポートに徹します。　『リバース』がない場合は『リバースの魔片』でシカリだけでも逆転状態にして操作にて『ディアボロス』の傍から離れず、他のメンバーに被害がないよう配慮する必要があります。&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;
・HPが20％を切った時点で『カタスト』にて物理攻撃を無効化してきますが、20％を切る前に『ホーリー』か『コラプス』の発動時間の長い魔片を使用し『カタスト』の発動を遅らせている時点でシカリと機工士が攻撃して倒す作戦が有効です。　HP自体は大して高くないので発動中に討伐する事が出来るかと思います。&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;table border=&quot;1&quot; cellspacing=&quot;1&quot; cellpadding=&quot;1&quot; width=&quot;600&quot; align=&quot;center&quot;&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;font style=&quot;background-color:rgb(255,0,0);&quot; color=&quot;#FFFFFF&quot; size=&quot;4&quot;&gt;　&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://www39.atwiki.jp/game2?cmd=upload&amp;amp;act=open&amp;amp;pageid=93&amp;amp;file=fabunil.png&quot; /&gt;　&lt;strong&gt;&lt;font color=&quot;#C0C0C0&quot;&gt;ファーブニル&lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;　&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;
&lt;p align=&quot;left&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong&gt;討伐時期における難易度・・・★★★★☆☆☆☆☆☆&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;&lt;font style=&quot;background-color:rgb(51,204,204);&quot;&gt;&lt;strong&gt;　考察　&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;・能力値はリスキーモブに匹敵する程高いのですが、ハメ技があるので正直何もしなくても倒せてしまう相手です。&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;&lt;font style=&quot;background-color:rgb(204,153,255);&quot;&gt;　&lt;strong&gt;推奨討伐時期&lt;/strong&gt;　&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;・ギルヴェガンクリア後～リドルアナ大瀑布に向かうまで。&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;&lt;font style=&quot;background-color:rgb(255,255,0);&quot;&gt;&lt;strong&gt;　討伐方法　&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;&lt;font style=&quot;background-color:rgb(255,255,255);&quot;&gt;・接近戦を挑む場合は…面倒なので割愛です。　まずは『ルビーの指輪』を装備したメンバーを一人だけ出して『ファーブニル』を追跡範囲ギリギリまで誘き出す事。&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;&lt;font style=&quot;background-color:rgb(255,255,255);&quot;&gt;・その後は全員を『ルビーの指輪』か『リフレク』状態にした上で、ファーブニルの追跡範囲外(魔法攻撃は届く位置)に待機しているだけでいずれは倒せてしまいますが、時間がかかるので『デスペル』を打ち込んだ後は、機工士＋黒魔道士＋シカリ(キュクレインからガ系黒魔法を習得しているならば赤魔戦士)で遠距離から銃攻撃＋サンダガの『リフレク』返しをする事で時間を短縮しましょう。　その際『サンダガ』要員は『HP満タン魔力UP』状態を維持しMPがなるべく減らない様に気をつけましょう。&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;table border=&quot;1&quot; cellspacing=&quot;1&quot; cellpadding=&quot;1&quot; width=&quot;600&quot; align=&quot;center&quot;&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;font style=&quot;background-color:rgb(255,0,0);&quot; color=&quot;#FFFFFF&quot; size=&quot;4&quot;&gt;　&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://www39.atwiki.jp/game2?cmd=upload&amp;amp;act=open&amp;amp;pageid=93&amp;amp;file=pailrasta.png&quot; /&gt;　&lt;strong&gt;&lt;font color=&quot;#C0C0C0&quot;&gt;パイルラスタ&lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;　&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;
&lt;p align=&quot;left&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong&gt;討伐時期における難易度・・・★★★★★★☆☆☆☆&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;&lt;font style=&quot;background-color:rgb(51,204,204);&quot;&gt;&lt;strong&gt;　考察　&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;・こちらも能力値はリスキーモブに匹敵する程高いのですが、『回避無視』がないので討伐自体は苦労する事はないでしょう。&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;&lt;font style=&quot;background-color:rgb(204,153,255);&quot;&gt;　&lt;strong&gt;推奨討伐時期&lt;/strong&gt;　&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;・リドルアナ大灯台クリア後。&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;&lt;font style=&quot;background-color:rgb(255,255,0);&quot;&gt;&lt;strong&gt;　討伐方法　&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;&lt;font style=&quot;background-color:rgb(255,255,255);&quot;&gt;・攻撃力が非常に高く、HPが50％を切った時点で『驚異』で更に攻撃が激しくなりますが、ダメージを受けなければただ強くなっただけなので、シカリに『マインゴーシュ＋回避率の高い盾＋ヒスイのカラー＋囮＋あればリバース』で『エアスクリュー』で味方が巻き込まれないように位置にだけ気をつけて動き、赤魔戦士は『デスペル』＋『オイル』で『ファイガ』があれば以後シカリのサポート＋ファイガ、機工士は『ナパームショット＋バーサーカー』で攻撃しまくるだけで討伐完了です。&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;&lt;font style=&quot;background-color:rgb(255,255,255);&quot;&gt;・HPが高いのでシカリの『デコイ』が切れた場合、ターゲットが移ってしまう場合がありますので、全員『リバース』状態を維持しておくことが望ましいです。&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;font style=&quot;background-color:rgb(255,0,0);&quot; color=&quot;#FFFFFF&quot; size=&quot;4&quot;&gt;初期レベルにおけるリスキーモブ討伐戦術&lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;&lt;font style=&quot;background-color:#ff0000;&quot; size=&quot;6&quot;&gt;　　　　　　　　　　&lt;a name=&quot;eeranl&quot;&gt;&lt;/a&gt;Eランク　　　　　　　　　　&lt;/font&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;left&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;left&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;table border=&quot;1&quot; cellspacing=&quot;1&quot; cellpadding=&quot;1&quot; width=&quot;600&quot; align=&quot;center&quot;&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;font style=&quot;background-color:rgb(255,0,0);&quot; color=&quot;#FFFFFF&quot; size=&quot;4&quot;&gt;　&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://www39.atwiki.jp/game2?cmd=upload&amp;amp;act=open&amp;amp;pageid=93&amp;amp;file=niwatorisu.png&quot; /&gt;　&lt;font color=&quot;#C0C0C0&quot;&gt;&lt;strong&gt;ニワトリス&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;　&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;
&lt;p align=&quot;left&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong&gt;討伐時期における難易度・・・★★★★☆☆☆☆☆☆&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;&lt;font style=&quot;background-color:rgb(51,204,204);&quot;&gt;&lt;strong&gt;　考察　&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;
・依頼を受けた直後では苦戦を避けられない＋あまり遅いとギーザの季節が変わって運が悪いと討伐になかなか至れないなくなりますので注意しましょう。&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;&lt;font style=&quot;background-color:rgb(204,153,255);&quot;&gt;　&lt;strong&gt;推奨討伐時期&lt;/strong&gt;　&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;・ルース魔石鉱クリア後『ワイバーンロード』の依頼を受けに『ラバナスタ』へ戻った時。&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;&lt;font style=&quot;background-color:rgb(255,255,0);&quot;&gt;&lt;strong&gt;　討伐方法　&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;&lt;font style=&quot;background-color:rgb(255,255,255);&quot;&gt;・『ニワトリス＋ヒナドリス3匹』で襲ってきますが、シカリと機工士のHPがある程度高ければ特に気をつける攻撃はありません。　但し、ニワトリスの『石化にらみ』での石化が面倒なので『金の針』は数本あった方が良いです。&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;&lt;font style=&quot;background-color:rgb(255,255,255);&quot;&gt;・このころはまだ装備も整っておらず大きなダメージが見込めませんので、『ヒナドリス』から１匹ずつ集中して討伐していきます。　持てる最強の装備で挑み、赤魔戦士は『ドンアク』で敵を足止めしつつのやっつけ仕事になります。　『ドンアク』がなかなかかからず多様すると敵対心が上がり集中攻撃を受けてしまうので、被ダメージが多くないのならば多様は避けましょう。　&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;table border=&quot;1&quot; cellspacing=&quot;1&quot; cellpadding=&quot;1&quot; width=&quot;600&quot; align=&quot;center&quot;&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;font style=&quot;background-color:rgb(255,0,0);&quot; color=&quot;#FFFFFF&quot; size=&quot;4&quot;&gt;　&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://www39.atwiki.jp/game2?cmd=upload&amp;amp;act=open&amp;amp;pageid=93&amp;amp;file=rocktitas.png&quot; /&gt;　&lt;font color=&quot;#C0C0C0&quot;&gt;&lt;strong&gt;ロックタイタス&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;　&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;
&lt;p align=&quot;left&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong&gt;討伐時期における難易度・・・★★★★☆☆☆☆☆☆&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;&lt;font style=&quot;background-color:rgb(51,204,204);&quot;&gt;&lt;strong&gt;　考察　&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;
・LPをしっかり稼いでHPを上げている場合であれば『ルース魔石鉱』をクリアした段階で討伐も可能ですが、そうでない場合はHPが低く非常に大変なのでちょっと時期をずらして討伐に向かいましょう。&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;&lt;font style=&quot;background-color:rgb(204,153,255);&quot;&gt;　&lt;strong&gt;推奨討伐時期&lt;/strong&gt;　&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;・戦艦リヴァイアサン脱出後。(ニーズヘッグのコレクション優先時同時に)&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;&lt;font style=&quot;background-color:rgb(255,255,0);&quot;&gt;&lt;strong&gt;　討伐方法　&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;&lt;font style=&quot;background-color:rgb(255,255,255);&quot;&gt;・推奨討伐時期であれば軽装備者のHPは1000近くになっている頃だと思いますので、近距離戦を挑んでも討伐に支障はないとは思いますが、苦労する場合は『ロックタイタス』が居る空間の入り口付近までおびき寄せて、銃等の遠距離攻撃で攻撃し『ロックタイタス』に魔法攻撃をさせるだけでこちらのHPの減り具合に余裕が出来ますのでより安易な戦闘で討伐が出来るでしょう。&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;&lt;font style=&quot;background-color:#ff0000;&quot; size=&quot;6&quot;&gt;　　　　　　　　　　&lt;a name=&quot;ecrank&quot;&gt;&lt;/a&gt;Cランク　　　　　　　　　　&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;table border=&quot;1&quot; cellspacing=&quot;1&quot; cellpadding=&quot;1&quot; width=&quot;600&quot; align=&quot;center&quot;&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;font style=&quot;background-color:rgb(255,0,0);&quot; color=&quot;#FFFFFF&quot; size=&quot;4&quot;&gt;　&lt;strong&gt;&lt;font color=&quot;#C0C0C0&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://www39.atwiki.jp/game2?cmd=upload&amp;amp;act=open&amp;amp;pageid=93&amp;amp;file=girugame.png&quot; /&gt;　ギルガメ&lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;　&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;
&lt;p align=&quot;left&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong&gt;討伐時期における難易度・・・★★★★★★★★★☆&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;&lt;font style=&quot;background-color:rgb(51,204,204);&quot;&gt;&lt;strong&gt;　考察　&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;
・初期レベルプレイに関わらず、通常プレイ時に於いても推奨討伐時期での討伐は強力な武器や魔法もなく、防具も非力であるので苦戦を強いられますが、『戦艦リヴァイアサン』クリア後にちょっと寄り道する事で被ダメージを緩和して討伐をより楽にする事が出来ます。&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;&lt;font style=&quot;background-color:rgb(204,153,255);&quot;&gt;　&lt;strong&gt;推奨討伐時期&lt;/strong&gt;　&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;・戦艦リヴァイアサンを脱出しガリフの地ジャハラへ向かう途中。&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;&lt;font style=&quot;background-color:rgb(255,255,0);&quot;&gt;&lt;strong&gt;　討伐方法　&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;&lt;font style=&quot;background-color:rgb(255,255,255);&quot;&gt;・まず、注意点にも記載しましたが『戦艦リヴァイアサン』クリア後にすぐ討伐に向かうと返り討ちに合う可能性が大きいので、イベント『渡し舟再開』→『砂漠の病人』を終わらせて『東ダルマスカ砂漠』の『ヨーマ大砂丘』『断裂の砂地』へ行き、『バーサーカー』『バイキングコート×2』『ドラゴンシールド×2』『黒頭巾』『グラディウス』を手に入れておきます。　メインが軽装備者なので『バイキングコート』を入手する事でしばらく軽装備を購入する必要もなく守備力も現時点では非常に高くなり進行も楽になります。　また、『ドラゴンシールド』の回避力も大変魅力です。&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;&lt;font style=&quot;background-color:rgb(255,255,255);&quot;&gt;・以上の装備を入手したら『ギルガメ』に挑戦です。　まず、シカリは『マインゴーシュ＋ドラゴンシールド＋ヒスイのカラー』で『ギルガメ』のターゲットとなり、敵のターゲットが途切れない距離を保ちつつ逃げ回ります。　その間に機工士は『サイレント弾』で『ブリザガ』『ドンアクガ』といった魔法を封じます。　赤魔戦士は定番通り『デスペル』打ちの『ドンアク』+黒魔道士にチェンジして『ブライン』でくらやみ状態にする事で物理攻撃の命中率も下げます。　くらやみにしたら黒魔道士はお役目御免なので再度赤魔戦士に戻しておきましょう。&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;&lt;font style=&quot;background-color:rgb(255,255,255);&quot;&gt;・後はみんなで袋叩きとしたい所なのですが、くらやみ状態で命中率が下がったとは言えｈｉｔｓした場合『ギルガメ』の物理攻撃力は非常に痛いので、ターゲットとなったキャラを『ギルガメ』から遠ざけておくことで物理攻撃を避け、残ったメンバーで叩くを繰り返していればいずれ討伐出来ます。&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;&lt;font style=&quot;background-color:rgb(255,255,255);&quot;&gt;・尚、『ギルガメ』がターゲットを見失うと『活性』でステータス障害を回復させてしまい、瀕死の場合は『ブリザガ』で壊滅的なダメージを受けますので十分注意しましょう。&lt;/font&gt; &lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;&lt;font style=&quot;background-color:#ff0000;&quot; size=&quot;6&quot;&gt;　　　　　　　　　　&lt;a name=&quot;earank&quot;&gt;&lt;/a&gt;Aランク　　　　　　　　　　&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;left&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;left&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;table border=&quot;1&quot; cellspacing=&quot;1&quot; cellpadding=&quot;1&quot; width=&quot;600&quot; align=&quot;center&quot;&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;font style=&quot;background-color:rgb(255,0,0);&quot; color=&quot;#FFFFFF&quot; size=&quot;4&quot;&gt;　&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://www39.atwiki.jp/game2?cmd=upload&amp;amp;act=open&amp;amp;pageid=93&amp;amp;file=orutorosu.png&quot; /&gt;　&lt;font color=&quot;#C0C0C0&quot;&gt;&lt;strong&gt;オルトロス&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;　&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;
&lt;p align=&quot;left&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong&gt;討伐時期における難易度・・・★★★★☆☆☆☆☆☆&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;&lt;font style=&quot;background-color:rgb(51,204,204);&quot;&gt;&lt;strong&gt;　考察　&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;
・依頼を受ける時期としては非常識なほどに強いモブなので、依頼は受けても討伐はまだまだ先…初期レベルでの天敵『銃・計算尺耐性』持ちなので最低でも『フォーン海岸』まで進み、弱点属性を突ける『ファイガ』を購入してからが良いでしょう。&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;&lt;font style=&quot;background-color:rgb(204,153,255);&quot;&gt;　&lt;strong&gt;推奨討伐時期&lt;/strong&gt;　&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;・フォーン海岸に到達して『ファイガ』を購入してから～ギルヴェガンに向かう途中。&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;&lt;font style=&quot;background-color:rgb(255,255,0);&quot;&gt;&lt;strong&gt;　討伐方法　&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;&lt;font style=&quot;background-color:rgb(255,255,255);&quot;&gt;・『ホワイトムース』と殆ど同じで、討伐時期にはHPもそれなりに上がっている状態だと思いますので、特に苦労らしい事はないとは思います。　唯一、混乱と猛毒効果の『ミスリルバブル』を食らうと面倒な程度ですので、『ファイガ』の連発で討伐可能です。&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;
・尚、『オルトロス』からは用途は低いが貴重な『スライムオイル』が手に入りますので、盗んではゾーンチェンジと繰り返して1個位は入手しておいてもよいでしょう。&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;table border=&quot;1&quot; cellspacing=&quot;1&quot; cellpadding=&quot;1&quot; width=&quot;600&quot; align=&quot;center&quot;&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;font style=&quot;background-color:rgb(255,0,0);&quot; color=&quot;#FFFFFF&quot; size=&quot;4&quot;&gt;　&lt;strong&gt;&lt;font color=&quot;#C0C0C0&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://www39.atwiki.jp/game2?cmd=upload&amp;amp;act=open&amp;amp;pageid=93&amp;amp;file=trickstar.png&quot; /&gt;　トリックスター&lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;　&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;
&lt;p align=&quot;left&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong&gt;討伐時期における難易度・・・★★★★★★★☆☆☆&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;&lt;font style=&quot;background-color:rgb(51,204,204);&quot;&gt;&lt;strong&gt;　考察　&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;
・通常プレイでも同じなのですが、初期レベルプレイに於いては特に依頼を受ける時期と同時討伐しようとすると、まず返り討ちに合う相手でしょう。　得られる物が即戦力に繋がるような物でもないので、『リバース』入手後に討伐に向かった方が格段に楽に討伐が出来るでしょう。&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;&lt;font style=&quot;background-color:rgb(204,153,255);&quot;&gt;　&lt;strong&gt;推奨討伐時期&lt;/strong&gt;　&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;・ギルヴェガンクリア後、バーフォンハイムにて『ショック』購入後かつ、可能ならば『リバース』修得後。&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;&lt;font style=&quot;background-color:rgb(255,255,0);&quot;&gt;&lt;strong&gt;　討伐方法　&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;
・通常攻撃は兎も角、HPが50％を切った時から使い始める『チョコメット』が強烈で回復力の低い初期レベルではかなりの苦戦を強いられる相手です。　ですので推奨討伐時期は『チョコメット』の実質の無効化を意味する『リバース修得後』としていますが、『スリプル』による睡眠状態を維持しながら魔法で攻撃する手段でも討伐は可能です。&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;
・但し、活力の値が高く『バイオ』程度では目覚めた隙に『チョコメット』で壊滅の恐れがありますので後者を選択する場合には十分注意しましょう。　可能ならば『ショック』程度は押さえて於きたい所です。&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;・前者の『リバース』修得後に討伐する場合には『リバース』切れにさえ注意すれば苦労はないと思います。&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;table border=&quot;1&quot; cellspacing=&quot;1&quot; cellpadding=&quot;1&quot; width=&quot;600&quot; align=&quot;center&quot;&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;font style=&quot;background-color:rgb(255,0,0);&quot; color=&quot;#FFFFFF&quot; size=&quot;4&quot;&gt;　&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://www39.atwiki.jp/game2?cmd=upload&amp;amp;act=open&amp;amp;pageid=93&amp;amp;file=antorion.png&quot; /&gt;　&lt;strong&gt;&lt;font color=&quot;#C0C0C0&quot;&gt;アントリオン&lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;　&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;
&lt;p align=&quot;left&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong&gt;討伐時期における難易度・・・★★★★★★☆☆☆☆&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;&lt;font style=&quot;background-color:rgb(51,204,204);&quot;&gt;&lt;strong&gt;　考察　&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;
・能力値的にやたらめったら強いという程ではないのですが、最大の特徴の『捕食』によるステータスUPが驚異で、これを二回もやられると初期レベルではもう太刀打ち不可能なってしまうので、ギルヴェガンクリアまで進み『スピカ』(出来ればアルクトゥルス以上がベター)位攻撃力の高い銃を手に入れた段階まで進んでからが無難でしょう。&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;&lt;font style=&quot;background-color:rgb(204,153,255);&quot;&gt;　&lt;strong&gt;推奨討伐時期&lt;/strong&gt;　&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;・ギルヴェガンクリア後、『風のペネトラテ』を1個以上入手した段階。&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;・『エアロガ』修得必須、『リバース』あれば尚良し。&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;&lt;font style=&quot;background-color:rgb(255,255,0);&quot;&gt;&lt;strong&gt;　討伐方法　&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;
・ まずは考察にも記載しました『捕食』が驚異ですのでそれを防ぐのが第一段階として成すべき事は、まず『アントリオン』のHPが50％未満になるまでは『囮+バブル+マインゴーシュ+回避率の高い盾+ヒスイのカラー』装備のシカリを先頭に機工士+黒魔道士で『アントリオン』と一緒に出現する5～6体程度の『キラーマンティス』を『エアロガ』で倒してしまいます。　『サクラのつえ+HP満タン魔力UP』の黒魔道士が1～2発も『エアロガ』を打ち込めば『キラーマンティス』は全滅するでしょう。　『アントリオン』のHPが50％を切ったら『回避無視』の効果がつきますので、シカリは『銃装備』に切り替え攻撃させていきます。&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;
・『キラーマンティス』を全滅させたら、黒魔道士は引っ込めて赤魔戦士と交代します。　赤魔戦士は『スロウ』で攻撃速度を下げてからシカリと機工士のサポートに周り、機工士は『風のペネトラテ+バーサーカー』を装備してガンガン攻撃していく事で『アグレッサー』を使われたとしても、1～2回程度攻撃を受ける程で討伐可能でしょう。&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;table border=&quot;1&quot; cellspacing=&quot;1&quot; cellpadding=&quot;1&quot; width=&quot;600&quot; align=&quot;center&quot;&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;font style=&quot;background-color:rgb(255,0,0);&quot; color=&quot;#FFFFFF&quot; size=&quot;4&quot;&gt;　&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://www39.atwiki.jp/game2?cmd=upload&amp;amp;act=open&amp;amp;pageid=93&amp;amp;file=belito.png&quot; /&gt;　&lt;strong&gt;&lt;font color=&quot;#C0C0C0&quot;&gt;ベリト(バッガモナン)&lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;　&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;
&lt;p align=&quot;left&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong&gt;討伐時期における難易度・・・★★★★★☆☆☆☆☆&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;&lt;font style=&quot;background-color:rgb(51,204,204);&quot;&gt;&lt;strong&gt;　考察　&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;
・攻撃自体はそれ程強烈でもなく大した相手ではないのですが、『バッガモナン＋部下３体』が相手となりますので『リバース』を修得してからの討伐がオススメです。　尚、『バルフレア』がパーティーに含まれている場合は、『バッガモナン』は『バルフレア』を集中して攻撃してきますので注意しましょう。&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;&lt;font style=&quot;background-color:rgb(204,153,255);&quot;&gt;　&lt;strong&gt;推奨討伐時期&lt;/strong&gt;　&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;・クリスタルグランデクリア後～。&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;・『リバース』あれば尚良し。&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;&lt;font style=&quot;background-color:rgb(255,255,0);&quot;&gt;&lt;strong&gt;　討伐方法　&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;&lt;font style=&quot;background-color:rgb(255,255,255);&quot;&gt;・バッガモナン自身を含めて４体を相手にしなければならないのですが、討伐自体は『バッガモナン』を倒した時点で終了となりますので、面倒ならば『バッガモナン』を集中攻撃して倒してしまった方が早いでしょう。&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;&lt;font style=&quot;background-color:rgb(255,255,255);&quot;&gt;・堅実に行く場合は、部下３人を１体づつ倒して行き最後に『バッガモナン』を相手にするのが良いでしょう。&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;&lt;font style=&quot;background-color:rgb(255,255,255);&quot;&gt;・装備としてはその時点で最高の物を装備して『シカリ』と『機工士』に『アクアバレット』を装備して『赤魔戦士』は少し離れておき『シカリ』に『リバース＋デコイ』、『機工士』に『リバース』を切らさず攻撃には参加しない戦法であっさり討伐可能でしょう。&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;&lt;font style=&quot;background-color:#ff0000;&quot; size=&quot;6&quot;&gt;　　　　　　　　　　&lt;a name=&quot;esrank&quot;&gt;&lt;/a&gt;Sランク　　　　　　　　　　&lt;/font&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;left&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;left&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;table border=&quot;1&quot; cellspacing=&quot;1&quot; cellpadding=&quot;1&quot; width=&quot;600&quot; align=&quot;center&quot;&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;font style=&quot;background-color:rgb(255,0,0);&quot; color=&quot;#FFFFFF&quot; size=&quot;4&quot;&gt;　&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://www39.atwiki.jp/game2?cmd=upload&amp;amp;act=open&amp;amp;pageid=93&amp;amp;file=ikusion.png&quot; /&gt;　イクシオン　&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;
&lt;p align=&quot;left&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong&gt;討伐時期における難易度・・・★★★★★★★☆☆☆&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;&lt;font style=&quot;background-color:rgb(51,204,204);&quot;&gt;&lt;strong&gt;　考察　&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;・まともに戦うと結構強い相手ですので、下準備をしっかりとする事で対応しましょう。　尚、出現させるのが面倒な相手です。&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;&lt;font style=&quot;background-color:rgb(204,153,255);&quot;&gt;　&lt;strong&gt;推奨討伐時期&lt;/strong&gt;　&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;・大灯台クリア後～。&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;・『リバース』必須。&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;&lt;font style=&quot;background-color:rgb(255,255,0);&quot;&gt;&lt;strong&gt;　討伐方法　&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;
・パーティーはお決まりの『シカリ+機工士+赤魔戦士』です。　まず、『シカリ』『機工士』は『サイレント弾』を装備して『イクシオン』を沈黙状態にし、厄介な魔法攻撃を封じます。　操作キャラは『赤魔戦士』に固定しお決まりの全員に『リバース』＋『シカリ』に『デコイ』を維持し攻撃には参加せず離れた位置を維持します。(カーズやフィアガの範囲外に逃れたい為)&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;
・たまに『カーズ』がきますが、『シカリ』と『機工士』には『船結びのガロン』を常に装備し状態異常になった場合は、即自分自身に『万能薬』(知識３まで修得必須)で回復させます。　その際、赤魔戦士は範囲外に逃れましょう。&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;
・『イクシオン』のHPが50％を切った時点で『状態異常』が発生している場合、『活性』で状態異常を回復した後に『白の風』でステータス異常を全て無効化してきます。　又、この時点から『フィアガ』を連発してきますが、基本的に囮の『シカリ』が受けますので、被ダメージが減って良かったと考えるのがベターです。　運悪く『赤魔戦士』が食らってしまった場合は『シカリ』か『機工士』に『ハイエーテル』を使用させて回復しておきましょう。&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;
・更にHPが20％を切った時点からは物理攻撃を連発してきますので、『シカリ』に『ラバーコンシャス』等『雷属性無効』の装備をつけさせ『シカリ』に『デコイ』のみの対応でほぼ全てのダメージを無効化できますので覚えておいて損はないでしょう。　但し、『陰裏の層』に出現した『イクシオン』はこの限りではない。&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;・尚、『被ダメージ返し』がありますので、減ったHPは『リバース』状態ならば自身に攻撃で回復させましょう。&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;&lt;font style=&quot;background-color:#ff0000;&quot; size=&quot;6&quot;&gt;　　　　　　　　　　&lt;a name=&quot;ehrank&quot;&gt;&lt;/a&gt;Hランク　　　　　　　　　　&lt;/font&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;left&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;left&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;table border=&quot;1&quot; cellspacing=&quot;1&quot; cellpadding=&quot;1&quot; width=&quot;600&quot; align=&quot;center&quot;&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;font style=&quot;background-color:rgb(255,0,0);&quot; color=&quot;#FFFFFF&quot; size=&quot;4&quot;&gt;　&lt;strong&gt;&lt;font color=&quot;#C0C0C0&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://www39.atwiki.jp/game2?cmd=upload&amp;amp;act=open&amp;amp;pageid=93&amp;amp;file=caeot.png&quot; /&gt;　キャロット&lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;　&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;
&lt;p align=&quot;left&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong&gt;討伐時期における難易度・・・★★★★★☆☆☆☆☆&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;&lt;font style=&quot;background-color:rgb(51,204,204);&quot;&gt;&lt;strong&gt;　考察　&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;・基本的な戦法はモブの『ワイルドモルボル』とほぼ同じですので細かい部分はそちらを参照下さい。&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;&lt;font style=&quot;background-color:rgb(204,153,255);&quot;&gt;　&lt;strong&gt;推奨討伐時期&lt;/strong&gt;　&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;・ギルヴェガンクリア後。&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;・『リバース』があれば尚良し。&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;&lt;font style=&quot;background-color:rgb(255,255,0);&quot;&gt;&lt;strong&gt;　討伐方法　&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;&lt;font style=&quot;background-color:rgb(255,255,255);&quot;&gt;・
『キャロット』も危険な攻撃は『とてもくさい息』の障害ステータス位なのでシカリを『囮＋リバース』で味方パーティーに被害が拡大しないよう位置調整しつつ攻撃します。　これまた同じで障害ステータスにすると『活性』の後に『とてもくさい息』を必ず放つので弾は『オニオンバレット』で良いです。&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;&lt;font style=&quot;background-color:rgb(255,255,255);&quot;&gt;・戦闘始めに『キャロット』には多くの有効ステータス効果が発生していますので、『デスペル』を打ち込み有効ステータスを解除した後は、シカリへの『デコイ＋リバース』役に徹します。　&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;&lt;font style=&quot;background-color:rgb(255,255,255);&quot;&gt;・『ワイルドモルボル』と違って『魂のエチュード』等はありませんが、HPが50％を切った段階で『驚異+通常攻撃ダメージUP』で被ダメージがかなりのものになりますので、『リバース』がないと苦戦は免れないかもしれません。&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;&lt;font style=&quot;background-color:rgb(255,255,255);&quot;&gt;・『リバース』があれば『囮＋リバース』のみで時間をかけて討伐する事も十分可能です。　こちらの場合、機工士には『バーサーカー』を装備させないで囮のシカリが『とてもくさい息』の餌食になった場合、早急に『万能薬』で解除してしまいましょう。&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;table border=&quot;1&quot; cellspacing=&quot;1&quot; cellpadding=&quot;1&quot; width=&quot;600&quot; align=&quot;center&quot;&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;font style=&quot;background-color:rgb(255,0,0);&quot; color=&quot;#FFFFFF&quot; size=&quot;4&quot;&gt;　&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://www39.atwiki.jp/game2?cmd=upload&amp;amp;act=open&amp;amp;pageid=93&amp;amp;file=girugamesh.png&quot; /&gt;　&lt;strong&gt;&lt;font color=&quot;#C0C0C0&quot;&gt;ギルガメッシュ(謎の男)&lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;　&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;
&lt;p align=&quot;left&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong&gt;討伐時期における難易度・・・★★★★★★☆☆☆☆&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;&lt;font style=&quot;background-color:rgb(51,204,204);&quot;&gt;&lt;strong&gt;　考察　&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;
・モブランクとしては『ヤズマット』に告ぐ程なのだが、その攻撃の殆どが単体への攻撃であるが故、『リバース』さえあれば全く苦労する事がない相手です。&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;&lt;font style=&quot;background-color:rgb(204,153,255);&quot;&gt;　&lt;strong&gt;推奨討伐時期&lt;/strong&gt;　&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;・ドラクロア研究所クリア後～。&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;・二戦目は『リバース』必須。&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;&lt;font style=&quot;background-color:rgb(255,255,0);&quot;&gt;&lt;strong&gt;　討伐方法　&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;&lt;font style=&quot;background-color:rgb(255,255,255);&quot;&gt;・『リバース』があれば上記推奨時期での討伐も可能なのですが、ギルガメッシュとの戦闘は二回発生し二度目を倒さなければ討伐した事になりません。　そして、二度目の討伐場所に向か&lt;/font&gt;&lt;font style=&quot;background-color:rgb(255,255,255);&quot;&gt;うためにはモブの『アントリオン』を倒し『11鉱区の鍵』が必要になりますので、実際には『ギルヴェガン』クリア後以降がよいかもしれません。&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;&lt;font style=&quot;background-color:rgb(255,255,255);&quot;&gt;・戦い方としては兎に角『リバース』を切らさない事だけに尽きます。　攻撃の殆どが単体への攻撃なので、例え『リバース』が切れて誰かが倒れてしまったとしても復活が容易で苦戦はありえないかと思いますのでＢＧＭを楽しみましょう。&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;&lt;font style=&quot;background-color:rgb(255,255,255);&quot;&gt;・まず、『ギルガメッシュ』と一緒に登場する、『エンキドゥ』を倒してしまいます。　『ニホパラオア』を装備したシカリか機工士が『エンキドゥ』に万能薬を使うか、単純に赤魔戦士が『オイル』+『ポイズン』でシカリ、機工士コンビは『ナパームショット』でサクっと倒してしまいましょう。&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;&lt;font style=&quot;background-color:rgb(255,255,255);&quot;&gt;・『エンキドゥ』を倒したら『サイレント弾』や『石化弾』などの無属性の弾に切り替え、シカリに『デコイ』+全員に『リバース』で攻撃していくだけです。&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;&lt;font style=&quot;background-color:rgb(255,255,255);&quot;&gt;・注意点は1回目の『ギルガメッシュ』のＨＰが40％を切った時点から使い始める『究極幻想』が唯一全体攻撃なので、気をつける位なのですが装備が上位のものであれば2500～3000程度のダメージですので、ＨＰが満タンのシカリや機工士であれば仮に『リバース』が切れてしまったとしても耐え切る事が可能ですので、赤魔戦士の『リバース』を優先にしておくのが好ましいでしょう。&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;&lt;font style=&quot;background-color:rgb(255,255,255);&quot;&gt;・二回目の戦闘ではその全てが単体攻撃なのでシカリに補助魔法優先で構いません。&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;&lt;font style=&quot;background-color:rgb(255,255,255);&quot;&gt;・また、一回目二回目共通で『ギルガメッシュ』のＨＰが40％を切った時点と20％を切った時点で貴重な『源氏シリーズ』を盗む事が出来るのでしっかり盗んでおきましょう。&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;table border=&quot;1&quot; cellspacing=&quot;1&quot; cellpadding=&quot;1&quot; width=&quot;600&quot; align=&quot;center&quot;&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;font style=&quot;background-color:rgb(255,0,0);&quot; color=&quot;#FFFFFF&quot; size=&quot;4&quot;&gt;　&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://www39.atwiki.jp/game2?cmd=upload&amp;amp;act=open&amp;amp;pageid=93&amp;amp;file=kingbehimoss.png&quot; /&gt;&lt;strong&gt;&lt;font color=&quot;#C0C0C0&quot;&gt;　キングベヒーモス&lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;　&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;
&lt;p align=&quot;left&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong&gt;討伐時期における難易度・・・★★★★★★★★★★&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;&lt;font style=&quot;background-color:rgb(51,204,204);&quot;&gt;&lt;strong&gt;　考察　&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;
・おそらく私の経験上『初期レベルプレイ』に於いて正攻法で挑めば１、２を争う位厳しいモブ戦だと思われます。　攻撃方法が多彩で近距離でも遠距離でも強烈な魔法攻撃と近距離戦に於いては＋苛烈な物理攻撃や『ホワイトブレス』が加わり膨大なHPも相まり、これといった戦い方が無い非常に難しい相手です。　『ジャンダルム』なんかを持っていれば難易度は大幅に下がりますが、使用しない場合を想定して記載していきますので参考にして下れば幸いです。&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;&lt;font style=&quot;background-color:rgb(204,153,255);&quot;&gt;　&lt;strong&gt;推奨討伐時期&lt;/strong&gt;　&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;・クリスタルグランデクリア後～。&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;・『リバース』必須。&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;・ピンチの場合を踏まえ『リバースの魔片』も20個程所持しておくと尚可。&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;&lt;font style=&quot;background-color:rgb(255,255,0);&quot;&gt;&lt;strong&gt;　討伐方法　&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;&lt;font style=&quot;background-color:rgb(255,255,255);&quot;&gt;・『キングベヒーモス』と対峙するにあたり、まずは『キングベヒーモス』を中心とした各キャラの立ち位置調整から戦略は始まります。　パーティーはお決まりの『シカリ＋機工士＋赤魔戦士』です。　『キングベヒーモス』には状態異常が一切効かない＋全属性半減ですので武器は無属性の物を装備しましょう。&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;&lt;font style=&quot;background-color:rgb(255,255,255);&quot;&gt;・立ち位置ですが、近距離を挑めば『回避無視』の強烈な物理攻撃が加わりますので、全て遠距離での攻撃位置から開始します。　戦闘前に全員に『リバース』を施し、『シカリ』と『機工士』は遠距離から兎に角攻撃します。　前者２人の立ち位置が決まりましたら、赤魔戦士は『キングベヒーモス』を中心とした『シカリ+機工士』から凡そ９０度の位置(シカリと機工士に魔法が届くギリギリの位置)を維持し攻撃ガンビットをオフにし、『シカリ』に『リバース＋デコイ』、『機工士』に『リバース』、自分自身に『リバース』の順でガンビットを組み込みます。&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;&lt;font style=&quot;background-color:rgb(255,255,255);&quot;&gt;・所持していれば『シカリ』『機工士』は『バブルチェーン』を装備して攻撃していきます。　これで基本はリバース状態の『シカリ』と『機工士』が魔法攻撃を受ける状態を作れます。　赤魔戦士は常に操作キャラにして『キングベヒーモス』と『シカリ＋機工士』とのデルタ関係を維持しつつサポートします。　MPが減った場合は『ハイエーテル』(余裕があればシカリ辺りに使わせると良い)にてMPを維持する事が大事です。&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;&lt;font style=&quot;background-color:rgb(255,255,255);&quot;&gt;・上記を維持し続ければいづれ討伐可能ですが、運悪くリバース切れで戦闘不能者が出てしまった場合、『赤魔戦士』ではなく、『シカリ』か『機工士』に回復させる役を任せる事。　赤魔戦士に『レイズ』等の行動をとらせてしまうと、場合によっては『リバース』が間に合わなくなり体制を立て直せなくなる可能性がある為。　それでもなかなか体制を立て直せないと判断した場合は、迷わず手動で『シカリ』や『機工士』に『リバースの魔片』を使わせましょう。&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;&lt;font style=&quot;background-color:rgb(255,255,255);&quot;&gt;・尚、『キングベヒーモス』は敵対心により『物理攻撃無効』と『魔法攻撃無効』の状態を繰り替えしますが、『物理攻撃無効』になった時に、『シカリ』か『機工士』どちらか一方が『フェニックスの尾』を連続で『キングベヒーモス』に使用する事により敵対心を上げ『魔法攻撃無効』の状態に戻しましょう。　又、『シカリ』と『機工士』が同じ攻撃力の場合で攻撃速度が平行している状態であるならば、敵対心が『シカリ』『機工士』共に平均的に上下し続け『物理/魔法攻撃無効』の変化を極力すくなくする事が出来ます。　なので、『フェニックスの尾』を与える面倒な操作を考えるのならば、多少時間はかかるが『シカリ』『機工士』とも同じ銃を装備して攻撃する方が好ましいのかもしれません。&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;table border=&quot;1&quot; cellspacing=&quot;1&quot; cellpadding=&quot;1&quot; width=&quot;600&quot; align=&quot;center&quot;&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;font style=&quot;background-color:rgb(255,0,0);&quot; color=&quot;#FFFFFF&quot; size=&quot;4&quot;&gt;　&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://www39.atwiki.jp/game2?cmd=upload&amp;amp;act=open&amp;amp;pageid=93&amp;amp;file=kami.png&quot; /&gt;　&lt;strong&gt;&lt;font color=&quot;#C0C0C0&quot;&gt;闇神一味&lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;　&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;
&lt;p align=&quot;left&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong&gt;討伐時期における難易度・・・★★★★★★★☆☆☆&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;&lt;font style=&quot;background-color:rgb(51,204,204);&quot;&gt;&lt;strong&gt;　考察　&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;
・闇神自体それ程厄介な相手だとは感じませんが、お供の４体を順に相手にしなければ討伐に至れずそれが面倒な程度の相手です。　しかし、準備を怠れば即全滅に繋がる場面もありますので気は抜けない相手と言えるでしょう。&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;&lt;font style=&quot;background-color:rgb(204,153,255);&quot;&gt;　&lt;strong&gt;推奨討伐時期&lt;/strong&gt;　&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;・大灯台クリア後～。&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;・『リバース』必須。&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;・可能であれば『風のペネトラテ』『ナパームショット』『ソイルショット』最低各１つづつ(２つづつなら尚良し)所持。&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;&lt;font style=&quot;background-color:rgb(255,255,0);&quot;&gt;&lt;strong&gt;　討伐方法　&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;&lt;font style=&quot;background-color:rgb(255,255,255);&quot;&gt;・戦闘開始直後は『闇神』一人なので、『シカリ』『機工士』は無属性の弾でサクサクHPを削って行きましょう。　勿論戦闘開始前から全員『リバース』、『シカリ』に『デコイ』維持です。　操作キャラは常に『シカリ』固定で、『カーズ』や『コラプス』等の厄介な範囲攻撃が来た場合に即他のキャラと距離を取り『シカリ』一人が受けるよう配慮しましょう。&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;&lt;font style=&quot;background-color:rgb(255,255,255);&quot;&gt;・『闇神』のHPが８０％を切ったら僕である『パンデモニウム』を召喚してきます。　以降、僕出現中の『闇神』は『物理/魔法攻撃無効』状態を維持しますので、僕に攻撃を集中しましょう。　僕召喚中も『闇神』は攻撃してきますので、全員の『リバース』維持は必須です。　又、たまに『カーズ』がきますので『リボン』があればそれを使いまわし装備で凌ぎましょう。&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;&lt;font style=&quot;background-color:rgb(255,255,255);&quot;&gt;・『パンデモニウム』が出現したら『シカリ＋機工士』は風属性弱点をついて『風のペネトラテ』に切り替えHPを削っていきます。　又、以前対峙した時と同様にHPが50％を切った時点で『絶対防御』で物理攻撃を無効化してきますので、『レイズ』や『フェニックスの尾』を誰か一人のキャラで連続で使用し、敵対心を向上させさっさと解除して倒してしまいましょう。&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;&lt;font style=&quot;background-color:rgb(255,255,255);&quot;&gt;・『パンデモニウム』を倒すと今度は『シャーリート』を召喚してきますので、『シカリ＋機工士』は『ナパームショット』に切り替えて、『オイル』状態にして倒します。&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;&lt;font style=&quot;background-color:rgb(255,255,255);&quot;&gt;・『シャーリート』後は今度は『フェンリル』戦なので、『ソイルショット』に切り替えて倒しましょう。&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;&lt;font style=&quot;background-color:rgb(255,255,255);&quot;&gt;・最後は『フェニックス』ですが、こいつは『バリアチェンジ』で弱点を変えてきますので、再び『無属性の弾』に切り替えて、余裕があれば『暗闇』にしてしまって倒しましょう。&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;&lt;font style=&quot;background-color:rgb(255,255,255);&quot;&gt;・以上４体の僕を倒すと、ようやく『闇神』にダメージを与えられるようになりますので、最初と同様に『リバース＋デコイ』を維持しながら『カーズ』に気をつけつつダメージを与えていきましょう。　尚、少しでも効率良くダメージを与えるのならば半減属性ですが『オイル』状態にした『ナパームショット』で火属性攻撃をする事で、無属性攻撃の１．５倍のダメージを与えていけますので、活用しましょう。　『リバース』切れが恐いので『オイル』状態にしたからと言って『赤魔戦士』は『アーダー』等で攻撃はさせないように。&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;&lt;font style=&quot;background-color:rgb(255,255,255);&quot;&gt;・注意点は、『被ダメージ返し』があり『アンチ』を食らった後に攻撃してしまうと戦闘不能になる場合がある事で『HP10％以下の自分に攻撃』をガンビットに組み込み気をつけましょう。　万が一ピンチに陥った場合は『リバースの魔片』の使用を惜しまないこと。&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;&lt;font style=&quot;background-color:#ff0000;&quot; size=&quot;6&quot;&gt;　　　　　　　　　　&lt;a name=&quot;exrank&quot;&gt;&lt;/a&gt;Xランク　　　　　　　　　　&lt;/font&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;table border=&quot;1&quot; cellspacing=&quot;1&quot; cellpadding=&quot;1&quot; width=&quot;600&quot; align=&quot;center&quot;&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;font style=&quot;background-color:rgb(255,0,0);&quot; color=&quot;#FFFFFF&quot; size=&quot;4&quot;&gt;　&lt;strong&gt;&lt;font color=&quot;#C0C0C0&quot;&gt;ヤズマット&lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;　&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;
&lt;p align=&quot;left&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong&gt;討伐時期における難易度・・・★★★★★★★★★★&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;&lt;font style=&quot;background-color:rgb(51,204,204);&quot;&gt;&lt;strong&gt;　考察　&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;・&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;&lt;font style=&quot;background-color:rgb(204,153,255);&quot;&gt;　&lt;strong&gt;推奨討伐時期&lt;/strong&gt;　&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;・全ての『モブ』『リスキーモブ』『魔人竜』討伐後。&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;・『リバース』必須。&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;・『風属性半減』以下の防具やアクセサリー計３つ以上必須。&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;・『石化』及び『スリップ』無効のアクセサリー必須。(リボン複数あれば尚良し)&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;・『ダークショット』２つ必須。&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;・『ハイエーテル』『リバースの魔片』『フェニックスの尾』『万能薬』各９９個あれば尚良し。&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;&lt;font style=&quot;background-color:rgb(255,255,0);&quot;&gt;&lt;strong&gt;　討伐方法　&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;&lt;font style=&quot;background-color:rgb(255,255,255);&quot;&gt;・&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
    </description>
    <dc:date>2010-05-01T21:26:02+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www39.atwiki.jp/game2/pages/15.html">
    <title>ジャンダルム量産法</title>
    <link>http://www39.atwiki.jp/game2/pages/15.html</link>
    <description>
      
&lt;div&gt;
&lt;blockquote&gt;このページは&lt;a href=&quot;http://www.finalfantasy-jun-site.com/international/buki/urawaza.html&quot;&gt;http://www.finalfantasy-jun-site.com/international/buki/urawaza.html&lt;/a&gt;からの引用です&lt;/blockquote&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;table cellspacing=&quot;2&quot; cellpadding=&quot;0&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;894&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;
&lt;table width=&quot;894&quot; cellspacing=&quot;2&quot; cellpadding=&quot;0&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;890&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;
&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;
&lt;p&gt;&lt;font size=&quot;+2&quot; color=&quot;#000000&quot;&gt;「ジャンダルム」速攻・大量・簡単入手法&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;890&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;
&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;
&lt;p&gt;&lt;font size=&quot;+1&quot; color=&quot;#FF6600&quot;&gt;ジャンダルム入手までの条件&lt;/font&gt;&lt;font color=&quot;#FF6600&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table cellspacing=&quot;0&quot; cellpadding=&quot;0&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;81&quot; height=&quot;74&quot;&gt; &lt;/td&gt;
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&lt;td width=&quot;48&quot; height=&quot;74&quot;&gt; &lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;81&quot; height=&quot;23&quot;&gt; &lt;/td&gt;
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&lt;td width=&quot;550&quot; valign=&quot;middle&quot; height=&quot;300&quot; align=&quot;center&quot;&gt;
&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;&lt;font size=&quot;-1&quot; color=&quot;#FF6600&quot;&gt;１、ジャンダルムは、PS2型番別に、ある一定の乱数によって必ず出現するようになっている。よって、その乱数が狂うとジャンダルムではなく、メテオライトやギルが出現する。&lt;br /&gt;
２、マラソンするのは一人。画面には常に一人が走ってる状態。(レダスがいるときは、レダスが一緒に走ってもデータに狂いはない）&lt;br /&gt;
３、メンバーは自分と戦うので、ダメージを最低限にするために素手にする。防具はつけてよいが、盾装備は連撃数が狂い、乱数も狂うので、装着禁止とする（管理人検証済み）。&lt;br /&gt;
４、装備の変更は必ずセーブ前にする。ジャンダルム入手メンバーは、補助魔法にかかっていない方がよい。ヘイスト、ブレイブ、リジェネ、プロテスなどの全ての補助魔法は解除しておく。追加効果のある装備だった場合には、追加効果のない装備に変更する。&lt;br /&gt;
５、マラソンの途中で装備を変更しない。すると乱数が狂う（管理人検証済み）&lt;br /&gt;
６、自分と戦ってる途中にアイテムを補給したり、回復魔法などは使用しない。すると乱数が狂う（管理人検証済み）。&lt;br /&gt;
７、情報元&lt;a href=&quot;http://www38.atwiki.jp/ff12izjs/pages/1.html&quot;&gt;＠WIKI&lt;/a&gt;では「自分にたたかう」17回目で２HITが出てジャンダルムが取れるとあるが、当サイトでの検証の結果、PS2の型番によって違いがあることがわかった。詳細は&lt;a href=&quot;#ps2&quot;&gt;下記&lt;/a&gt;&lt;/font&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;td width=&quot;48&quot; height=&quot;300&quot;&gt; &lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;81&quot; height=&quot;25&quot;&gt; &lt;/td&gt;
&lt;td width=&quot;550&quot; height=&quot;25&quot;&gt; &lt;/td&gt;
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&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;81&quot; height=&quot;8&quot;&gt; &lt;/td&gt;
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&lt;td width=&quot;48&quot; height=&quot;8&quot;&gt; &lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;p&gt;&lt;font size=&quot;+1&quot; color=&quot;#FF6600&quot;&gt;マラソンのまでの手順&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table cellspacing=&quot;0&quot; cellpadding=&quot;0&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;81&quot; height=&quot;74&quot;&gt; &lt;/td&gt;
&lt;td width=&quot;550&quot; valign=&quot;bottom&quot; height=&quot;74&quot; align=&quot;left&quot;&gt;
&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;font size=&quot;5&quot; color=&quot;#800000&quot;&gt;PS2の場合&lt;/font&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;td width=&quot;48&quot; height=&quot;74&quot;&gt; &lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;81&quot; height=&quot;23&quot;&gt; &lt;/td&gt;
&lt;td width=&quot;550&quot; height=&quot;23&quot;&gt; &lt;/td&gt;
&lt;td width=&quot;48&quot; height=&quot;23&quot;&gt; &lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;81&quot; height=&quot;310&quot;&gt; &lt;/td&gt;
&lt;td width=&quot;550&quot; valign=&quot;middle&quot; height=&quot;310&quot; align=&quot;center&quot;&gt;
&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;&lt;font size=&quot;-1&quot; color=&quot;#FF6600&quot;&gt;１、アルテマは倒し、エクスカリバーは回収しておく。&lt;br /&gt;
２、カンブル・ビスのセーブクリスタルに到着したら、メニュー画面を出し、ジャンダルム入手メンバーを一人選ぶ。&lt;br /&gt;
３、ジャンダルム入手メンバーを選んだら、武器を外し素手（盾装備禁止）にして、ダイヤの腕輪を装備する。&lt;br /&gt;
４、１～３まで済んだらデータをセーブする。&lt;br /&gt;
５、データをセーブしたらPS2本体の電源を完全に落とす（テレビは消さなくてもよい）。&lt;br /&gt;
６、PS2の電源を入れる。&lt;br /&gt;
７、LORD GAMEを選ぶ。&lt;br /&gt;
８、スロットを選ぶ。&lt;br /&gt;
９、先ほど保存したデータファイルを選ぶ。&lt;br /&gt;
10、キャラはクリスタル・ピークを背にして、クリスタルの前に立っている。クリスタルには触れず（触れない方がトレジャーPOP確率が良い）、方向転換してクリスタル・ピークに向かう。&lt;/font&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;td width=&quot;48&quot; height=&quot;310&quot;&gt; &lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;81&quot; height=&quot;25&quot;&gt; &lt;/td&gt;
&lt;td width=&quot;550&quot; height=&quot;25&quot;&gt; &lt;/td&gt;
&lt;td width=&quot;48&quot; height=&quot;25&quot;&gt; &lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;81&quot; height=&quot;8&quot;&gt; &lt;/td&gt;
&lt;td width=&quot;550&quot; height=&quot;8&quot;&gt; &lt;/td&gt;
&lt;td width=&quot;48&quot; height=&quot;8&quot;&gt; &lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;table cellspacing=&quot;0&quot; cellpadding=&quot;0&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;81&quot; height=&quot;74&quot;&gt; &lt;/td&gt;
&lt;td width=&quot;550&quot; valign=&quot;bottom&quot; height=&quot;74&quot; align=&quot;left&quot;&gt;
&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;font size=&quot;5&quot; color=&quot;#800000&quot;&gt;PS3の場合&lt;/font&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;td width=&quot;48&quot; height=&quot;74&quot;&gt; &lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;81&quot; height=&quot;23&quot;&gt; &lt;/td&gt;
&lt;td width=&quot;550&quot; height=&quot;23&quot;&gt; &lt;/td&gt;
&lt;td width=&quot;48&quot; height=&quot;23&quot;&gt; &lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;81&quot; height=&quot;200&quot;&gt; &lt;/td&gt;
&lt;td width=&quot;550&quot; valign=&quot;middle&quot; height=&quot;200&quot; align=&quot;center&quot;&gt;
&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;&lt;font size=&quot;-1&quot; color=&quot;#FF6600&quot;&gt;１、ゲームディスクがセットされた状態から始めること。セットされてない場合は、電源ＯＮ→ディスクセット→ゲーム読み込む。&lt;br /&gt;
２、リセットはまずＰＳボタンを押す。&lt;br /&gt;
３、ゲーム終了。&lt;br /&gt;
４、PlayStation2規格ディスク&lt;br /&gt;
５、LORD GAME&lt;br /&gt;
６、スロットの選択&lt;br /&gt;
７、ファイルの選択&lt;/font&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;td width=&quot;48&quot; height=&quot;200&quot;&gt; &lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;81&quot; height=&quot;25&quot;&gt; &lt;/td&gt;
&lt;td width=&quot;550&quot; height=&quot;25&quot;&gt; &lt;/td&gt;
&lt;td width=&quot;48&quot; height=&quot;25&quot;&gt; &lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;81&quot; height=&quot;8&quot;&gt; &lt;/td&gt;
&lt;td width=&quot;550&quot; height=&quot;8&quot;&gt; &lt;/td&gt;
&lt;td width=&quot;48&quot; height=&quot;8&quot;&gt; &lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;p&gt;&lt;font size=&quot;+1&quot; color=&quot;#FF6600&quot;&gt;入手までのエリアチェンジとキャラクターのアクション&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table cellspacing=&quot;0&quot; cellpadding=&quot;0&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;81&quot; height=&quot;74&quot;&gt; &lt;/td&gt;
&lt;td width=&quot;550&quot; valign=&quot;bottom&quot; height=&quot;74&quot; align=&quot;left&quot;&gt; &lt;/td&gt;
&lt;td width=&quot;48&quot; height=&quot;74&quot;&gt; &lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;81&quot; height=&quot;23&quot;&gt; &lt;/td&gt;
&lt;td width=&quot;550&quot; height=&quot;23&quot;&gt; &lt;/td&gt;
&lt;td width=&quot;48&quot; height=&quot;23&quot;&gt; &lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;81&quot; height=&quot;260&quot;&gt; &lt;/td&gt;
&lt;td width=&quot;550&quot; valign=&quot;middle&quot; height=&quot;260&quot; align=&quot;center&quot;&gt;
&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;&lt;font size=&quot;-1&quot; color=&quot;#FF6600&quot;&gt;１、トレジャーPOPするまでエリアチェンジを繰り返す（PS2型番別ACの仕方は下記参照）。&lt;br /&gt;
（ジャンダルムが出る時はカンブル・ビス→クリスタル・ピーク、ほぼ10往復以内でPOP。PS２型番によって異なる）&lt;br /&gt;
２、トレジャーが出現したら、トレジャーは開けず、トレジャーの前で「自分にたたかう（手動）」を繰り返す。&lt;br /&gt;
３、下記機種別に「たたかう」を行ったらトレジャーを開ける。&lt;br /&gt;
４、ジャンダルムを入手したら、クリスタルに戻りデータを保存する。&lt;br /&gt;
５、PS2の電源を落とす。以下は上記までの過程の繰り返し。&lt;br /&gt;&lt;/font&gt;
&lt;p&gt;&lt;font size=&quot;-1&quot; color=&quot;#FF6600&quot;&gt;※SCPH-50000、75000以外は、10往復してもトレジャーPOPしないときは、もう一度PS2電源オフからやり直す。&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;td width=&quot;48&quot; height=&quot;260&quot;&gt; &lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;81&quot; height=&quot;25&quot;&gt; &lt;/td&gt;
&lt;td width=&quot;550&quot; height=&quot;25&quot;&gt; &lt;/td&gt;
&lt;td width=&quot;48&quot; height=&quot;25&quot;&gt; &lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;81&quot; height=&quot;8&quot;&gt; &lt;/td&gt;
&lt;td width=&quot;550&quot; height=&quot;8&quot;&gt; &lt;/td&gt;
&lt;td width=&quot;48&quot; height=&quot;8&quot;&gt; &lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;p&gt;&lt;font size=&quot;+1&quot; color=&quot;#FF6600&quot;&gt;ゲーム機種別ジャンダルム入手法&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table cellspacing=&quot;0&quot; cellpadding=&quot;0&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;81&quot; height=&quot;74&quot;&gt; &lt;/td&gt;
&lt;td width=&quot;550&quot; valign=&quot;bottom&quot; height=&quot;74&quot; align=&quot;left&quot;&gt; &lt;/td&gt;
&lt;td width=&quot;48&quot; height=&quot;74&quot;&gt; &lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;81&quot; height=&quot;23&quot;&gt; &lt;/td&gt;
&lt;td width=&quot;550&quot; height=&quot;23&quot;&gt; &lt;/td&gt;
&lt;td width=&quot;48&quot; height=&quot;23&quot;&gt; &lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;81&quot;&gt; &lt;/td&gt;
&lt;td width=&quot;550&quot; valign=&quot;middle&quot; align=&quot;center&quot;&gt;
&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;
&lt;table cellspacing=&quot;1&quot; cellpadding=&quot;3&quot; bgcolor=&quot;#8A6C4F&quot; align=&quot;center&quot;&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr bgcolor=&quot;#FFFFFF&quot;&gt;&lt;td width=&quot;120&quot;&gt;
&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;font size=&quot;-1&quot; color=&quot;#FF6600&quot;&gt;型番&lt;/font&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;
&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;font size=&quot;-1&quot; color=&quot;#FF6600&quot;&gt;入手方法&lt;/font&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;&lt;tr bgcolor=&quot;#FFFFFF&quot;&gt;&lt;td width=&quot;120&quot;&gt;&lt;font size=&quot;-1&quot; color=&quot;#FF6600&quot;&gt;SCPH-50000&lt;/font&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;font size=&quot;-1&quot; color=&quot;#FF6600&quot;&gt;ACの回数制限無しでPOP→たたかう18回後にトレジャーを開ける&lt;br /&gt;
（2連撃無し）&lt;/font&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;&lt;tr bgcolor=&quot;#FFFFFF&quot;&gt;&lt;td width=&quot;120&quot;&gt;
&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;&lt;font size=&quot;-1&quot; color=&quot;#FF6600&quot;&gt;SCPH-70000&lt;br /&gt;
SCPH-30000&lt;/font&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;font size=&quot;-1&quot; color=&quot;#FF6600&quot;&gt;AC10往復以内でPOP→「たたかう」17回目に2連撃。その後トレジャーを開ける&lt;/font&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;&lt;tr bgcolor=&quot;#FFFFFF&quot;&gt;&lt;td width=&quot;120&quot;&gt;&lt;font size=&quot;-1&quot; color=&quot;#FF6600&quot;&gt;SCPH-75000&lt;/font&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;font size=&quot;-1&quot; color=&quot;#FF6600&quot;&gt;・10往復未満（≦9）でＰＯＰ→17回目に2連撃発生してトレジャーを開ける。&lt;br /&gt;
・10往復以上（≧10）でＰＯＰ→たたかう18回（2連撃無し）後、とレジャーを開ける。&lt;/font&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;&lt;tr bgcolor=&quot;#FFFFFF&quot;&gt;&lt;td width=&quot;120&quot;&gt;&lt;font size=&quot;-1&quot; color=&quot;#FF6600&quot;&gt;SCPH-77000&lt;br /&gt;&lt;/font&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;font size=&quot;-1&quot; color=&quot;#FF6600&quot;&gt;ACが10往復以内でPOP→「たたかう」20回後にトレジャーを開ける（2連撃無し）&lt;/font&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;&lt;tr bgcolor=&quot;#FFFFFF&quot;&gt;&lt;td width=&quot;120&quot;&gt;&lt;font size=&quot;-1&quot; color=&quot;#FF6600&quot;&gt;SCPH-79000&lt;/font&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;font size=&quot;-1&quot; color=&quot;#FF6600&quot;&gt;ACが10往復以内でPOP→「たたかう」20回後にトレジャーを開ける（2連撃無し）&lt;/font&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;&lt;tr bgcolor=&quot;#FFFFFF&quot;&gt;&lt;td width=&quot;120&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.psx.sony.co.jp/product/DESR-7700_5700/parts.html&quot;&gt;&lt;font color=&quot;#FF6600&quot;&gt;&lt;font size=&quot;-1&quot;&gt;PSX.DESR-5700&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;font size=&quot;-1&quot; color=&quot;#FF6600&quot;&gt;1、電源オン→セットしたゲームディスク選択→ロードゲーム→スロットの選択→セーブデータ選択&lt;br /&gt;
（リセットは付属のリモコンでゲーム終了ボタンを押せばリセット）&lt;br /&gt;
2、10AC以内でトレジャーPop&lt;br /&gt;
3、13～17回「自分にたたかう」で2Hitが出る。この後にトレジャーを調べるとジャンダルムが出現。&lt;/font&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;&lt;tr bgcolor=&quot;#FFFFFF&quot;&gt;&lt;td width=&quot;120&quot;&gt;&lt;font size=&quot;-1&quot; color=&quot;#FF6600&quot;&gt;PS3&lt;/font&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;font size=&quot;-1&quot; color=&quot;#FF6600&quot;&gt;１、１５回程ＡＣを繰り返す・・・１３～１５回目にトレジャーがポップする。ポップしない場合はリセット。&lt;br /&gt;
２、トレジャーがポップしたら自分にたたかう（手動）１１回。&lt;br /&gt;
３、トレジャーを取る&lt;br /&gt;
４、ジャンダルムを入手したらセーブ&lt;br /&gt;
５、&lt;/font&gt;&lt;font size=&quot;-1&quot; color=&quot;#FF6600&quot;&gt;リセットし、再度１から繰り返し&lt;br /&gt;
※システムバージョンによっては異なる場合があります。&lt;/font&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;td width=&quot;48&quot;&gt; &lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;81&quot; height=&quot;25&quot;&gt; &lt;/td&gt;
&lt;td width=&quot;550&quot; height=&quot;25&quot;&gt; &lt;/td&gt;
&lt;td width=&quot;48&quot; height=&quot;25&quot;&gt; &lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;81&quot; height=&quot;8&quot;&gt; &lt;/td&gt;
&lt;td width=&quot;550&quot; height=&quot;8&quot;&gt; &lt;/td&gt;
&lt;td width=&quot;48&quot; height=&quot;8&quot;&gt; &lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;p&gt;&lt;font size=&quot;-2&quot; color=&quot;#FF6600&quot;&gt;SPECIAL THANKS： 鴉さん、通りすがりの者さん、寄り道してみたさん、
everさん、monoさん、Mataさん、深夜マンさん、p6pさん、Deigoさん&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;font size=&quot;-4&quot; color=&quot;#FF2D4A&quot;&gt;Copyright (C) 2006
ファイナルファンタジー12を二度楽しむ方法.All rights reserved.&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
    </description>
    <dc:date>2010-05-01T00:39:42+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www39.atwiki.jp/game2/pages/81.html">
    <title>二度のプレイで全てのジョブを楽しむ方法</title>
    <link>http://www39.atwiki.jp/game2/pages/81.html</link>
    <description>
      #right(){昨日　&amp;counter(yesterday)}
#right(){本日　&amp;counter(today)}
#right(){合計　&amp;counter(total)}

ZJSでは[[全１２種類のジョブ&gt;http://www.finalfantasy-jun-site.com/international/license/job.html]]があり、それぞれに装備できる武器、防具、アクセサリー、魔法、技、ライセンスと多種多様にあり、プレイしていく上でうまくジョブを組み合わせるのが楽しくもあり、悩むととことん悩むという絶妙な意地悪さで構成されています。
勿論、初期プレイ時は好きなジョブや、キャラに見合ったジョブで楽しむのが最も楽しむ秘訣だろうかと思います。
しかし、中にはプレイする時間がなかなか取れないけど、一通り全てのジョブを使ってみたい！という方もおられるかと思います。
楽さもバランスも何も考えないのであれば、初期プレイは好きな組み合わせで二週目は残ったジョブで・・・と考えてしまえば良いのですが、二週目は最初のプレイよりも目や感覚が肥えてしまい更にジョブ選びに慎重に考えしまうのではないでしょうか？

そこで、攻守や技、使えるスキルなどのバランスを考察し、一周目も二週目もトータルバランスのよい組み合わせというのを考えてみました。
このジョブが好きで絶対に外せない！という拘りがなければ参考になれば幸いです。

はじめに、ジョブ毎の召喚ライセンスから派生していく習得ライセンスの重要度を第一と考え同じパーティーに含めてよいジョブと含めてはバランスの崩れるジョブを考察していきます。
これは、あくまでパーティーバランスを重視した考察ですので、目安としていただければよいと思います。

[[ジョブ選びの基礎知識&gt;http://www39.atwiki.jp/game2/pages/80.html]]も馳せて参考に見ていく事をオススメします。

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**&amp;color(red){白魔導士×モンク}
回復魔法・・・というより『フルケア』が使える二人ですので、被ってパーティーに組み合わせてしまうといざという時の回復に支障が出てしまう組み合わせです。
通常プレイ時であれば、白魔導士はケアルガでも十分な回復力を得られますが、今回のパーティー編成のモンク側は窮地を脱せる程の回復力のあるジョブが存在しませんので分ける事に意義が出てきます。

**&amp;color(red){シカリ×弓使い×赤魔戦士}
これは、召喚ライセンス『シュミハザ』経由の派生ライセンスの関係で、重要度の高いライセンスが被っている組み合わせですが、２回のプレイで終らせる為にはいずれかのジョブを犠牲にしなくてはなりません。
シュミハザから派生する重要ライセンスは、シカリが『銃装備』弓使いが『重装備』赤魔導士がリブート、エスナの『状態異常回復魔法』です。
シカリと弓使いは一番用途の高い物理ダメージに直結するライセンスですが、赤魔導士は白魔導士とナイトがそれぞれリブート、エスナを習得する事が出来るので、今回のバランス編成では前者２ジョブに譲ることとします。

**&amp;color(red){機工士×時空魔戦士}
単純に時空魔法『ヘイスガ　スロウガ　リフレガ』の関係上、分けた方がよい組み合わせとしてチョイスしています。
特に『ヘイスガ』は敵の攻撃の激しくなる終盤以降、攻撃に回復にと手数を増やす為にあった方がよい魔法なのですが、これがないとエルメスの靴等のアイテムによる速度アップを図らなくてはならず、他に装備させたいアクセサリーがあった場合足枷となりますので利点があります。

**&amp;color(red){機工士×モンク}
召喚ライセンス『ファムフリート』から派生するライセンスに重要度の高い物が被るので組み合わせない方がよいです。
機工士は先に出ました『時空系魔法』、モンクはデスペガ、アレイズの『白魔法』でモンクは別に召喚ライセンス経由で『ケアルラ　レイズ』も習得する事が出来ますが、同召喚ライセンスから『ケアルガ　ブレイブ　フェイス　コンフュ』を修得出来るナイトと組み合わせると２ランクも上級の白魔法を覚えるナイトに部が上がってしまいモンクに修得させる余地がなくなってしまいます。
どうせならモンクは『アレイズ』一本で行きましょう。

**&amp;color(red){ウーラン×モンク}
召喚ライセンス『カオス』からの派生ライセンスで、ウーランを攻撃魔法係としても起用したい場合にはバイオ、エアロガ等の『黒魔法』を習得する事が出来る。
モンクはホーリー、エスナガ、プロテガ、シェルガの『上級白魔法』を一手に習得する事が出来るので、どちらを重点におくかにより悩む組み合わせとして記載しておきます。
また、『アルテマ』経由でもウーランは『防御破壊』モンクは『行動時間短縮×２』と重要度の高いライセンスのバッティングがありますので、モンクが『防御破壊』を修得してくれますが、『黒魔法』位修得しないと単なる物理攻撃役にしか使えなくなってしまい有効に使っていけませんので、極力同じパーティーは避けた方がよいでしょう。
ウーランは『エアロガ』を修得出来るので、同魔法を使える黒魔導士よりも赤魔戦士と一緒に組み合わせるとより一層活躍の機会が増えます。

**&amp;color(red){ウーラン×赤魔戦士}
ウーランに『攻撃破壊』を習得させようとする場合にライセンスがバッティングしてしまう組み合わせです。　いずれも『キュクレイン』経由で先のウーランの『攻撃破壊』、赤魔戦士はファイガ、サンダガ、ブリザガ、スリプガの『黒魔法』とバッティングします。
攻撃破壊をブレイカーやモンクに頼らない場合、赤魔戦士とは別枠にする方がよい組み合わせでしょう。

**&amp;color(red){ブレイカー×モンク+弓使い}
ブレイカーが『○○破壊』系を全て習得できるので分けた方がよいのですが、○○破壊系はモンク、弓使い以外に召喚ライセンス経由でウーラン、時空魔戦士が習得する事も出来ます。　しかし、ウーランは『キュクレイン　アルテマ』時空魔戦士は『ゼロムス』と計３体の召喚ライセンスを経由してブレイカー一人の全ての○○破壊の役割を果たします。
そこで、攻撃/防御破壊を普通に習得出来るモンクと、魔攻/防破壊を普通に習得できる弓使いはブレイカーとは別枠でなるべくセットとして組み合わせる事で、先の３体の召喚ライセンス経由のライセンスを有効に他のジョブへ振り分ける為の重要な分け方と言えるでしょう。

**&amp;color(red){機工士×シカリ}
単純に『銃装備』が出来る振り分けです。　使い方次第ですが一般的な使い方に於いては終盤以降、攻撃力不足に物足りなさを感じる事もありますが、それまでは防御無視、レベルや能力値に攻撃力が左右されない有効性を堪能したい場合はあえて分けたい組み合わせ。
ちなみにシカリはライセンスの関係上序盤から銃装備をする事が出来ませんので、終盤に入ってからとなります。

**&amp;color(red){もののふ×シカリ}
シカリ自体は組み合わせのよくないジョブが存在するのですが、もののふは組み合わせのよくないジョブが見当たらない優秀なジョブです。
ここでは単純にもののふの刀とシカリの両手忍刀の『連撃率』からの全体的なダメージの増幅を補うという観点から分けておいた方がよい組み合わせと言えます。
ちなみにですが、同じキャラで各ジョブの最高の装備を組み合わせて必要なステータス(ライセンス)を全て満たした場合、HP満タン攻撃力UP所持の関係上、もののふよりもシカリの方が一撃のダメージが大きくなります。　但し、もののふは源氏装備が出来るので連撃率はシカリを超えます。

**&amp;color(red){赤魔戦士×黒魔導士}
ファイガ等の上級攻撃魔法『ガ系』の使い手から、楽にプレイする為に振り分けしておいた方がよいでしょう。
案外、炎、氷、雷の基本三属性に弱い敵は終盤まで登場するので『○体以上で～』等と組み合わせるとサクサクとプレイする事が出来ます。

**&amp;color(red){赤魔戦士×時空魔戦士}
ドンアク、ドンムブ、そしてデス、デジョンの使い手として分けておくと何かと利便性を感じる戦闘があります。
特にある程度各属性攻撃に対応出来、相手の攻撃の手を緩めるスリプガ等の補助系がしっかりしているようなパーティー編成がなされていない場合、終盤以降のダンジョンでの苦戦は免れません。　時空魔戦士は使い方によりますが振り分けしておくことで多少バランスが悪くとも乗り切って行く事が出来ます。
尚通常プレイではお世話になる事が少ないかと思いますが、デスやデジョン等の一撃系の魔法はセーフティを所持していない敵や空中の敵に対する攻めが万全でない場合の救済法にもなり得ますので分ける価値があるでしょう。

**&amp;color(red){ナイト×ウーラン}
終盤以降に価値の出てくる『聖』属性による強い武器での物理攻撃が出来るジョブとして終盤以降を少しでも楽に進めたいのであれば是非振り分けたい組み合わせ。
属性という観点からでなくとも、各ジョブの最強武器は透明な武具を除くとTOP1、2でどんな敵であっても高ダメージを弾き出しますのでパーティーバランスを考える上で分ける価値があります。

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以上、細かく考えるとまだまだ組み合わせはありますが、大まかにこの程度としておきます。
これらを踏まえバランス型最適ジョブの組み合わせを考えていきますが、上記条件全てを考慮してしまうと組み合わせが出来なくなってしまいますので、上記条件にそぐわない場合もあります事をご了承下さい。

***それとは別に振り分け条件として以下を含めます。

|１　物理攻撃と魔法攻撃のバランスがよく、序盤～終盤までストレスなく起用していける組み合わせである事。|
|２　回復魔法は最低２人以上、状態回復魔法は最低１人を含むなるべくアイテムに頼らない組み合わせである事。|
|３　万能薬の知識３まで修得出来るジョブを最低１人含め、死の宣告を解除出来る事。|
|４　各防具は２つづつ手に入れる事でまかなえる事。|
|５　ジョブは被らない事。|

***基本は上記も含め考慮するパーティーとします。
最も、バランスの取れたパーティーだと感じる組み合わせは・・・


|CENTER:BGCOLOR(red):COLOR(white):&amp;bold(){第一パーティー}|CENTER:BGCOLOR(yellow):COLOR(black):&amp;bold(){選択キャラ}|
|ウーラン|アーシェ|
|ブレイカー|バルフレア・バッシュ|
|シカリ|ヴァン・バッシュ・バルフレア|
|機工士|バッシュ・ヴァン|
|赤魔戦士|フラン|
|白魔導士|パンネロ|

|CENTER:BGCOLOR(red):COLOR(white):&amp;bold(){第二パーティー}|CENTER:BGCOLOR(yellow):COLOR(black):&amp;bold(){選択キャラ}|
|ナイト|ヴァン|
|モンク|バルフレア・バッシュ|
|もののふ|バッシュ・バルフレア|
|弓使い|アーシェ|
|時空魔戦士|フラン・パンネロ(*1)|
|黒魔導士|パンネロ(*1)・フラン|


注１時空魔戦士の『ケアルラ』を使用する事を考えると魔装備が出来ないので魔力の高いパンネロが適任だがボウガンでの攻撃速度に+補正値がかかる為攻撃重視であるならばフランが適任になる。


第一パーティーは第二パーティーと比較するとやや物理攻撃のパンチ力に欠ける部分がありますが、その他はオールラウンダーなジョブ編成です。
ウーラン、シカリが攻撃の要で、ブレイカー、機工士が攻撃のサポート、赤魔戦士はサポート＋回復、白魔導士は回復の要として起用しています。
パンチ力を上げる為には、機工士にナパームショットを装備させ、『オイル』状態にしつつ攻撃していく事でダメージを上げられます。
終盤に入ってウーランの槍装備に属性が付く物が増えてきますので弱点に合わせて装備を付け替えたり、シカリにも『銃装備』と『忍刀装備』を使い分け対応していくとよいでしょう。
また、凡そ使うであろう魔法は一通り習得する事が出来、万能薬の知識３まで習得できるシカリ、機工士が配置されているので、終盤以降も困る事はないでしょう。
回復役には『魔装備』が出来、魔力が高くなる赤魔戦士と白魔導士が居ますので十分だと思いますが、終盤以降の高ランクモブやボスでは白魔導士に回復の基点を任せ、一般の戦闘等では赤魔導士と使い分けていくとどちらか片方がパーティーに居れば心配はないと思います。

第二パーティーは物理/魔法攻撃においてパンチ力抜群ですが、爆発的な回復力が見込めるのはモンクが『フルケア』を習得してからと回復力にやや欠けるきらいがあり若干晩成型となり終盤近くから回復のガンビット頻度を上げないとやや苦労しますが、モンク以外にナイト、弓使い、時空魔戦士と第一パーティーに比べ回復役が４人と多めに起用しています。
通常は時空魔戦士と弓使いに回復は任せ、終盤以降は危険ならばナイト、モンクも使うという具合に起用していけば、普通にプレイする上では回復量が低くとも困るレベルではないはずです。
時空魔戦士、弓使い共『魔装備』が出来ませんので爆発的な魔力の上昇は見込めず回復量が低めなので、時空魔戦士には魔力が大きく上がる『オパールの指輪』や防具を装備し、弓使いは『魔法の手袋』でHP満タン魔力UPの効果で補うとかなり楽になります。
回復が追いつかなくなる終盤は両者共ガンビットに『味方のHP60～70％＜ケアルラ』をこうげきガンビット以降にセットし、戦闘中だけの回復に頼らず、戦闘後にHPが減り過ぎて次の戦闘に突入しないよう配慮する事がポイントです。
尚、弓使いは回復魔法の他にポーションの知識３/フェニックス効果３/万能薬の知識３まで修得出来る利点を生かし、ボス戦等ではアイテムによる回復に徹してもよいかもしれません。
攻撃ポジションには、ナイト、モンク、もののふ、黒魔導士の攻撃型ジョブがいますので困ることはないでしょう。
弓使いは中盤辺りから他のジョブに比べ攻撃力が見劣りしますが、敵の弱点をついた矢を逸早く獲得し付け替えて対応しましょう。　矢の獲得が難しい場合は、第一パーティーの機工士と同じ様に炎の矢装備を『オイル』で補ってもダメージUPが図れます。

----

**ジョブ別オススメ召喚ライセンス


|CENTER:BGCOLOR(red):COLOR(white):&amp;bold(){召喚獣}|CENTER:BGCOLOR(yellow):COLOR(black):&amp;bold(){第一オススメ}|CENTER:BGCOLOR(blue):COLOR(black):&amp;bold(){派生ライセンス}|CENTER:BGCOLOR(yellow):COLOR(black):&amp;bold(){第二オススメ}|CENTER:BGCOLOR(blue):COLOR(black):&amp;bold(){派生ライセンス}|
|BGCOLOR(red):COLOR(white):&amp;bold(){ベリアス}|ブレイカー|時間攻撃|もののふ|ライブラ(*1)|
|BGCOLOR(red):COLOR(white):&amp;bold(){マティウス}|シカリ|銭投げ|BGCOLOR(yellow):COLOR(black):&amp;bold(){ナイト}|白魔法6・7|
|BGCOLOR(red):COLOR(white):&amp;bold(){シュミハザ}|シカリ/白魔導士|銃装備5・6/HP+230|弓使い/もののふ|重装備10~12(*2)/盾回避率UP×1|
|BGCOLOR(red):COLOR(white):&amp;bold(){ハシュマリム}|BGCOLOR(yellow):COLOR(black):&amp;bold(){ブレイカー}|行動時間短縮×1|BGCOLOR(yellow):COLOR(black):&amp;bold(){ナイト}|白魔法8・9|
|BGCOLOR(red):COLOR(white):&amp;bold(){ファムフリート}|BGCOLOR(yellow):COLOR(black):&amp;bold(){機工士}|時空魔法8~10|BGCOLOR(yellow):COLOR(black):&amp;bold(){モンク}|白魔法10|
|BGCOLOR(red):COLOR(white):&amp;bold(){アドラメレク}|ウーラン|力強化×1|BGCOLOR(yellow):COLOR(black):&amp;bold(){時空魔戦士}|白魔法4|
|BGCOLOR(red):COLOR(white):&amp;bold(){キュクレイン}|BGCOLOR(yellow):COLOR(black):&amp;bold(){赤魔戦士}|黒魔法9・10|ナイト|力強化×1|
|BGCOLOR(red):COLOR(white):&amp;bold(){ザルエラ}|シカリ|HP+435|時空魔戦士|エーテルの知識3|
|BGCOLOR(red):COLOR(white):&amp;bold(){カオス}|BGCOLOR(yellow):COLOR(black):&amp;bold(){ウーラン}|黒魔法7・8|BGCOLOR(yellow):COLOR(black):&amp;bold(){モンク}|白魔法11・12|
|BGCOLOR(red):COLOR(white):&amp;bold(){ゼロムス}|BGCOLOR(yellow):COLOR(black):&amp;bold(){赤魔戦士}|消費MPカット×1|もののふ|魔力強化×2|
|BGCOLOR(red):COLOR(white):&amp;bold(){エクスデス}|機工士/赤魔戦士|緑魔法1/重装備8~10(*3)|もののふ/ナイト|HP+500/HP+350|
|BGCOLOR(red):COLOR(white):&amp;bold(){アルテマ}|ブレイカー/シカリ|行動時間短縮×1/フェニックス効果UP×2|BGCOLOR(yellow):COLOR(black):&amp;bold(){モンク}|行動時間短縮×2|
|BGCOLOR(red):COLOR(white):&amp;bold(){ゾディアーク}|機工士/赤魔戦士|HP+390/騎士剣装備4(*4)|BGCOLOR(yellow):COLOR(black):&amp;bold(){モンク}|白魔法13|


注１バッシュ以外がもののふの場合。
注２ある程度力の数値に左右するが弓使いが重装備を修得し装備した場合とブレイブスーツ装備時のブレイブ効果とでは殆ど差がでない場合がある。
注３赤魔戦士の重装備8~10はゾディアークから騎士剣装備4を修得し攻撃力UPを図る場合。
注４赤魔戦士の騎士剣装備4はエクスデスから重装備8～10を修得する場合。
注５複数のジョブが記載されている場合はいずれか片方。
注６オススメ色付きジョブは必須項目。    </description>
    <dc:date>2010-04-13T18:00:42+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www39.atwiki.jp/game2/pages/103.html">
    <title>無駄なくおたからを集める</title>
    <link>http://www39.atwiki.jp/game2/pages/103.html</link>
    <description>
      *※現在書きかけの為、途中になっています。
*※入手効率など、オススメがありましたらご自由に追加してくださって結構です。

#right(){昨日　&amp;counter(yesterday)}
#right(){本日　&amp;counter(today)}
#right(){合計　&amp;counter(total)}

*【無駄なくおたからを集める方法】

**『表内の略語と注意点』

***関連交易品
----
+そのおたからが関連する交易品名。
+そのおたからから発生する交易品がない場合は『－』と記載。
+交易品の用途以外のおたから場合は別途記載。

***最高数
----
+そのおたからから発生する交易品の中で最も多いおたから個数を記載。
+関連交易品を一気に購入する場合、この最高数を集めるだけで事実上全て入荷できる数を記載。
+そのおたからから発生する交易品がない場合は『－』と記載。
+交易品の用途以外のおたからの場合は括弧内の条件として記載。
+同お宝から派生する交易品を別々に入荷させ購入すると各交易品の入荷に必要なだけのおたからが必要になるが、同おたからから派生する交易品は入荷させているまで段階のでのみ、その売却数を共有する為に最大数を売却するのみで同交易品の入荷条件を全て満たす事が可能となる。
-図で説明すると・・・『A　最大５』というおたからから『Y』『Z』という交易品が発生すると仮定する。
#center(){|『Y』（Aを４個売却すると入荷）|}
#center(){|『Z』（Aを５個売却すると入荷）|}
『A』を４個売却すると『Y』が入荷状態になり、『Y』入荷中に更に『A』を１個売却すると『Z』が入荷し両方購入可能となる。
　これは『A』から入荷した交易品『Y』を購入するまでは『A』の売却数４個がカウントされ続けている＆『A』から入荷可能な『Z』への売却カウント数が共有している為『Y』が入荷状態である限り『Z』を入荷させるまでの残りの『A』を１個売却するだけで条件が揃うのである。
　よってこの場合は&amp;bold(){『Y』分の『A』４個＋『Z』分の『A』１個＝合計５個}で済む。
　しかし『Z』入荷前に『Y』を購入してしまうと、『Z』分の『A』の売却カウント４個は０個に戻ってしまい『Z』入荷条件の５個を再度売却しなければ『Z』は入荷されないのである。
　このように別々に入荷/購入をしてしまうと&amp;bold(){『Y』分の『A』４個＋『Z』分の『A』５個＝合計９個}と実に９個もの消費である。　容易に手に入るおたからの場合はよいのだが、入手が困難なおたからを要する交易品の場合は、大変なロスになってしまうので極力避けたい。
　主に、『各種心得』を所持した状態から入手出来るおたからに多く該当するが、最重要なのは『玉鋼』『霊帝の魂』『サーペンタリウス』といった、交易品でしか入手出来ない貴重なおたからを売却する場合です。
　これらのおたからは入荷させる事事態、苦労させられる上に『玉鋼』に至っては、２つ程派生する交易品があるのでこの為にあると言っても過言ではない知識です。
-このロスを無くすことで最小限のおたからで交易品を入荷させる事が出来る知識なので是非マスターしてほしいと思います。

***効率入手
----
+そのおたからを獲得する上で、最も効率がよいと考えられる収集方法を記載。
+入手出来る敵、条件が４体以上（または４条件以上のどちらか片方及び両方に該当）に及ぶ場合は『～系の敵』等、大まかに記載している場合もあります。
+イベント用アイテム等、効率的な入手法が存在しない場合は『－』と記載。

***補足
----
-上記説明外での事項を記載。

***その他共通事項
----
***ZC・・・ゾーンチェンジ。
+マップを隣へ切り替えたりする場合に記載。（ZCは盗んだ敵のおたからを再出現させる為の必要行動）
+２つ先のマップまで切り替えが必要な場合は&amp;bold(){２ZC}と記載。（２ZCは倒した敵を再出現させる為の必要行動）
-２つ先のゾーンまで進んだあと、元のゾーンに戻ってくる事で敵が再出現します。
-『同ゾーン』と記載の場合、該当する内容と同じ『マップ内』の意。
***AC・・・エリアチェンジ。
+ZCと似ていますが、ACは&amp;bold(){東ダルマスカ砂漠⇔西ダルマスカ砂漠}など、違う地域に移動する場合に記載。
+レアモンスターは倒してしまうとACしないと再出現しないので必要行動となる場合、及び最も近いZCエリアがACになってしまう場合に記載。
-『同エリア』と記載の場合、該当する内容と同じ『例・・・東ダルマスカ砂漠内』の意。
-※公式には【ロケーションチェンジ】が正しいのですが、多くの方が認識しやすい言語の【エリアチェンジ】を起用しています。
***&amp;ref(i29-11.gif)マラソン・・・特定の動作を繰り返す事の意。
-盗む→ZC→盗む…等の特定の動作を繰り返す場合に記載。
***ドロップ・・・モンスターが落とすおたから。
-『各種心得』『カノープスの壺』を所持していた場合に落とすおたからも含む。

***その他
----
+ACやZCなど、特に記載がない場合は、普通に倒したりして獲得する事と、お考え下さい。
+現在の所『盗む』記載の場合は全て『盗賊のカフス装備』が、『ドロップ』記載の場合は『カノープスの壺』『各種心得』を入手している場合を前提とし、『各種心得がなければ入手できない』などの記載はしておりません。
----
**おたからの記載順序は、全てのプレイヤーに共通して閲覧出来る様に、実際のゲーム内の『所持品リスト→おたから→整理→おすすめ』を行った場合のおたから順に記載しています。


*メニュー
-[[石&gt;&gt;http://www39.atwiki.jp/game2/pages/29.html]]
-[[魔石&gt;&gt;http://www39.atwiki.jp/game2/pages/30.html]]
-[[魔晶石&gt;&gt;http://www39.atwiki.jp/game2/pages/31.html]]
-[[13星座の宝石&gt;&gt;http://www39.atwiki.jp/game2/pages/32.html]]
-[[精霊&gt;&gt;http://www39.atwiki.jp/game2/pages/33.html]]
-[[アルカナ&gt;&gt;http://www39.atwiki.jp/game2/pages/35.html]]
-[[甲羅・殻類&gt;&gt;http://www39.atwiki.jp/game2/pages/34.html]]
-[[ウロコ・ウール・皮&gt;&gt;http://www39.atwiki.jp/game2/pages/36.html]]
-[[なめし革・毛皮&gt;&gt;http://www39.atwiki.jp/game2/pages/38.html]]
-[[羽根・角&gt;&gt;http://www39.atwiki.jp/game2/pages/39.html]]
-[[牙・実・果実・根&gt;&gt;http://www39.atwiki.jp/game2/pages/40.html]]
-[[モルボル・骨&gt;&gt;http://www39.atwiki.jp/game2/pages/41.html]]
-[[木材・石材・鉄&gt;&gt;http://www39.atwiki.jp/game2/pages/42.html]]
-[[色液体・宝玉・悪魔&gt;&gt;http://www39.atwiki.jp/game2/pages/43.html]]
-[[沈黙・静寂・ボム&gt;&gt;http://www39.atwiki.jp/game2/pages/46.html]]
-[[オルギン・肉&gt;&gt;http://www39.atwiki.jp/game2/pages/48.html]]
-[[精霊石～&gt;&gt;http://www39.atwiki.jp/game2/pages/49.html]]
-[[裂かれた衣～&gt;&gt;http://www39.atwiki.jp/game2/pages/47.html]]
-[[吸血の牙～&gt;&gt;http://www39.atwiki.jp/game2/pages/50.html]]
-[[ヒヒイロカネ～&gt;&gt;http://www39.atwiki.jp/game2/pages/51.html]]
-[[蛇眼～&gt;&gt;http://www39.atwiki.jp/game2/pages/55.html]]
-[[羽虫～&gt;&gt;http://www39.atwiki.jp/game2/pages/44.html]]
-[[南極の風～&gt;&gt;http://www39.atwiki.jp/game2/pages/53.html]]
-[[虹色のタマゴ～&gt;&gt;http://www39.atwiki.jp/game2/pages/61.html]]
-[[セントリオの英雄～&gt;&gt;http://www39.atwiki.jp/game2/pages/58.html]]
-[[谷間の花のしずく～&gt;&gt;http://www39.atwiki.jp/game2/pages/45.html]]
-[[50音順一覧&gt;&gt;http://www39.atwiki.jp/game2/pages/62.html]]

----
#center(){※判らない点やご質問が御座いましたら、下記コメント欄からご質問下さい。}
#center(){#comment}

&amp;sizex(5000){[[東ダルマスカ砂漠（テスト）&gt;http://www39.atwiki.jp/game2/pages/63.html]]}    </description>
    <dc:date>2010-03-25T21:53:52+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www39.atwiki.jp/game2/pages/92.html">
    <title>初期レベルにおけるボス戦術</title>
    <link>http://www39.atwiki.jp/game2/pages/92.html</link>
    <description>
      
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://www39.atwiki.jp/game2/?cmd=upload&amp;amp;act=open&amp;amp;page=VN%E3%83%88%E3%83%83%E3%83%97%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8&amp;amp;file=zyazzi-master.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;font style=&quot;background-color:rgb(255,0,0);&quot; color=&quot;#FFFFFF&quot; size=&quot;4&quot;&gt;&lt;strong&gt;初期レベルにおけるボス戦術&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;&lt;font color=&quot;#FF0000&quot;&gt;■メニュー&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;&lt;font style=&quot;background-color:#00ccff;&quot;&gt;出現地域&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#erank&quot;&gt;&lt;font color=&quot;#0000FF&quot;&gt;・Eランク&lt;/font&gt;&lt;/a&gt;　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　&lt;a href=&quot;#eeranl&quot;&gt;&lt;font color=&quot;#0000FF&quot;&gt;・Eランク&lt;/font&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#drank&quot;&gt;&lt;font color=&quot;#0000FF&quot;&gt;・Dランク&lt;/font&gt;&lt;/a&gt;　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　&lt;a href=&quot;#ecrank&quot;&gt;&lt;font color=&quot;#0000FF&quot;&gt;・Cランク&lt;/font&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#crank&quot;&gt;&lt;font color=&quot;#0000FF&quot;&gt;・Cランク&lt;/font&gt;&lt;/a&gt;　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　&lt;a href=&quot;#earank&quot;&gt;&lt;font color=&quot;#0000FF&quot;&gt;・Aランク&lt;/font&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#brank&quot;&gt;&lt;font color=&quot;#0000FF&quot;&gt;・Bランク&lt;/font&gt;&lt;/a&gt;　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　&lt;a href=&quot;#esrank&quot;&gt;&lt;font color=&quot;#0000FF&quot;&gt;・Sランク&lt;/font&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#arank&quot;&gt;&lt;font color=&quot;#0000FF&quot;&gt;・Aランク&lt;/font&gt;&lt;/a&gt;　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　&lt;a href=&quot;#ehrank&quot;&gt;&lt;font color=&quot;#0000FF&quot;&gt;・Hランク&lt;/font&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#srank&quot;&gt;&lt;font color=&quot;#0000FF&quot;&gt;・Sランク&lt;/font&gt;&lt;/a&gt;　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　&lt;a href=&quot;#exrank&quot;&gt;&lt;font color=&quot;#0000FF&quot;&gt;・Xランク&lt;/font&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#hrank&quot;&gt;&lt;font color=&quot;#0000FF&quot;&gt;・Hランク&lt;/font&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;left&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;font style=&quot;background-color:#ff0000;&quot; color=&quot;#FFFFFF&quot; size=&quot;4&quot;&gt;討伐時期における難易度について&lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;font color=&quot;#000000&quot;&gt;★1～２・・・特に準備も必要もなく討伐可能&lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;&lt;font color=&quot;#000000&quot;&gt;。&lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;font color=&quot;#000000&quot;&gt;★３～４・・・ポーション等の常用アイテム程度の準備等、簡潔手順で討伐可能。&lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;font color=&quot;#000000&quot;&gt;★５～６・・・各種魔片等の準備が必要な場合。　又は、それ程難しい手順ではない場合。&lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;font color=&quot;#000000&quot;&gt;★７～８・・・ある程度の事前準備が必要な場合。　又は、複雑な手順が必要な場合。&lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;font color=&quot;#000000&quot;&gt;★９～１０・・・しっかりと下準備を必要とし、非常に複雑な手順を要する場合。　又は、運の要素が絡む場合。&lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;※その他、敵の強さや被ダメージの割合や戦闘不能者の出る割合等も加味し格付け。&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;left&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt; &lt;strong&gt;&lt;font size=&quot;4&quot;&gt;&lt;font style=&quot;background-color:#ff0000;&quot; color=&quot;#FFFFFF&quot;&gt;その他必須条件として&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;初期レベルプレイの強敵討伐に於いて大事な条件とは・・・&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;&lt;strong&gt;・一番にライセンスは最優先でHPアップを優先する事。&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;&lt;strong&gt;・二番に最低限メインメンバーには、常にその時点での最強の装備をする事。&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;&lt;strong&gt;・三番に状態異常を含む回復アイテムは早期に確保しておく事。&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;以上３点を念頭に置いて難易度と相談し、ボスやモブに挑んでいただきたいと思います。&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;left&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;&lt;p align=&quot;left&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;table cellspacing=&quot;1&quot; cellpadding=&quot;1&quot; width=&quot;600&quot; align=&quot;center&quot; border=&quot;1&quot;&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;font style=&quot;background-color:rgb(255,0,0);&quot; color=&quot;#FFFFFF&quot; size=&quot;4&quot;&gt;　&lt;strong&gt;ブッシュファイア&lt;/strong&gt;　&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;  &lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong&gt;戦闘難易度・・・★★★★★★☆☆☆☆&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;font style=&quot;background-color:rgb(51,204,204);&quot;&gt;&lt;strong&gt;　考察　&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;
・一番最初に戦うことになるボス。　通常プレイでは苦労する事はまずないのだが、初期レベルプレイとなるとＨＰが低く範囲攻撃である『&lt;strong&gt;ブッシュファイア&lt;/strong&gt;』に耐えられるかどうかの瀬戸際のＨＰでの戦闘になるので注意が必要です。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;※項目内の太字の『ブッシュファイア』は特殊攻撃の事を指す。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;font style=&quot;background-color:rgb(204,153,255);&quot;&gt;　&lt;strong&gt;準備　&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;・『毒消し』『ポーション』各１０個程度あれば良い。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;font style=&quot;background-color:rgb(255,255,0);&quot;&gt;&lt;strong&gt;　討伐方法　&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;
・考察にも記載しましたが、範囲攻撃の『&lt;strong&gt;ブッシュファイア&lt;/strong&gt;』を全員が食らってしまうと即全滅の危機にすら瀕してしまうので、これを如何に少ない人数で済ますように回避していくかが争点となります。　以下に記載の戦術は初期レベルでのプレイにおける強敵との戦いではセオリーとなりますので、戦い方を身につけるという意味でもこの戦闘でなれておきましょう。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;
・初期レベルプレイにおいてブッシュファイアの攻撃で恐いのは『&lt;strong&gt;ブッシュファイア&lt;/strong&gt;』だけです。　完全に回避する方法は存在しませんが、使用された場合全員が受けないようにターゲットとなったキャラを操作して遠くへ逃すという方法を駆使して倒します。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;
・ご存知の通り、ブッシュファイアは水辺上での位置において攻撃と防御の値が５づつ低下し、通常攻撃以外の攻撃頻度が極端に低下します。　初期レベルにおいての中盤までの戦闘では如何に早く戦闘を終わらせるかが生き残る為の一番大事な要素となりますので、エスケープを利用してブッシュファイアを水辺上に誘導しサクサクダメージを与えていきましょう。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;
・行動が規定の回数で使用してくる『&lt;strong&gt;ブッシュファイア&lt;/strong&gt;』ですが、水辺からワープして床の上に移動してからの発動となります。　ワープしてから発動までのタイムロス中にターゲットとなっているのが誰なのか？を即判断し、操作キャラにして味方から少しでも遠ざけて全員が食らうのを防ぎ全滅を避けるように心がけましょう。　ブッシュファイア使用後はまたエスケープからの操作で水辺へ誘導し倒しましょう。　ターゲットとなったキャラを操作キャラにして逃すという動作は以後も利用する場合が多々ありますのでマスターしましょう。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;
・尚、『&lt;strong&gt;ブッシュファイア&lt;/strong&gt;』は追加効果として『猛毒』が付加されておりますので、毒消しを数個用意しておくとよいでしょう。　又、ＨＰの回復はフランの『ケアル』だけに頼らずにポーションでの回復にも努めましょう。&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;table cellspacing=&quot;1&quot; cellpadding=&quot;1&quot; width=&quot;600&quot; align=&quot;center&quot; border=&quot;1&quot;&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;font style=&quot;background-color:rgb(255,0,0);&quot; color=&quot;#FFFFFF&quot; size=&quot;4&quot;&gt;　&lt;strong&gt;ダグザ一味&lt;/strong&gt;　&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong&gt;戦闘難易度・・・★★★★★★★★★★&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;font style=&quot;background-color:rgb(51,204,204);&quot;&gt;　考察　&lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;
・ダグザ、ガリドー、グイッチの３体ＶＳヴァン、バルフレアの２人での戦闘となり、こちらの装備は一切無く、更にアイテムに至るまで地下牢内で入手した『サビのかたまり』しかなく、ヴァンかバルフレアのいづれかが回復魔法を使えるジョブについていない限り、ダグザとグイッチから盗む『ポーション』２つしか回復方法がなく、初期レベルではまともにやりあって勝てる相手ではなくなってしまいます。　回復方法が『ポーション』しかない場合は最善の方法をとったとしても勝率は５割強程度になりますので、必ずセーブしてから挑みましょう！&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;font style=&quot;background-color:rgb(204,153,255);&quot;&gt;　&lt;strong&gt;準備&lt;/strong&gt;　&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;・回復が魔法に頼れる場合はダグザとグイッチから『ポーション』１つ以上盗み『サビのカタマリ』を１０個程度。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;・回復が魔法に頼れない場合はダグザとグイッチから『ポーション』を２つ盗み、『サビのカタマリ』を２５個程度。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;font style=&quot;background-color:rgb(255,255,0);&quot;&gt;　討伐方法　&lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;
・兎に角回復手段が乏しく、速やかに一体一体確実に数を減らす作業に尽きます。　倒す順番は『グイッチ→ガリドー→ダグザ』の順番です。　グイッチはＨＰ７０％未満のダグザかガリドーに『ケアル』を使用してしまうので、絶対に最初に倒しましょう。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;
・こちらのレベルも初期レベル故に与えるダメージは１０そこそこしか与えられず、このペースでは非常に苦しいので、攻撃の際には『サビのカタマリ』で攻撃していきます。　『サビのカタマリ』でのダメージは『使用者の最大ＨＰ÷１～１０』の範囲ですので安定したダメージが見込めませんが、運が良ければ１００以上のダメージを叩き込めますので、普通に攻撃するよりも非常に効率よくダメージを与えられます。　ですので、回復魔法が使用できない場合は運が悪いと『サビのカタマリ』でも低いダメージしか出ず倒せない場合もあります。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;
・ちなみにですが、私は運よく一度の戦闘で勝利しましたが、機工士ヴァン+無職バルフレアのパーティーであった為に、勝利した時点ではポーションもしっかり２個使用した上でヴァン、バルフレア両者共に残りＨＰが一桁での苦い勝ち方というシビアな勝利でした。　それも最後の最後にバルフレアの放った『サビのカタマリ』がＭＡＸダメージを弾き出すという非常に運の良いパターンでしたので、それがなければ恐らく負けていたでしょう。。。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;・尚、ヴァン、バルフレア共にHPが200程度あれば難易度は★７つ程度まで下がります。&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;table cellspacing=&quot;1&quot; cellpadding=&quot;1&quot; width=&quot;600&quot; align=&quot;center&quot; border=&quot;1&quot;&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;font style=&quot;background-color:rgb(255,0,0);&quot; color=&quot;#FFFFFF&quot; size=&quot;4&quot;&gt;　&lt;strong&gt;ミミッククィーン&lt;/strong&gt;　&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong&gt;戦闘難易度・・・★★☆☆☆☆☆☆☆☆&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;font style=&quot;background-color:rgb(51,204,204);&quot;&gt;　考察　&lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;・能力値としてはブッシュファイアと然程変わらず、多少ＨＰがあがって入ればブッシュファイア程苦労する事はないボスだと思います。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;font style=&quot;background-color:rgb(204,153,255);&quot;&gt;　&lt;strong&gt;準備&lt;/strong&gt;　&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;・特に無し。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;font style=&quot;background-color:rgb(255,255,0);&quot;&gt;　討伐方法　&lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;
・ミミッククィーンはタイニバッテリー×４体と一緒に登場し、タイニーバッテリーが一体でも欠けていてバッテリーゲージが多い時程、『創種』で攻撃の手を休めます。　タイニーバッテリーはバッテリーゲージをドンドン減らし、ミミッククィーンの攻撃を苛烈にする原因ともなり、残しておくメリットは一切ありませんので攻撃優先順位を『タイニーバッテリー→ミミッククィーン』とし、ミミッククィーンには『創種』にて殆ど攻撃させずドンドン攻撃してＨＰを減らしましょう。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;
・ミミッククィーンは『サンダーバースト』と『グランドシェイク』の二つの範囲攻撃を持っていますが、タイニーバッテリーを倒しながらの場合、倒すまでに『サンダーバースト』を一回食らう程度で倒す事が出来るはずなので苦労する事はないでしょう。　但し、ＨＰが低いキャラが『サンダーバースト』を食らうと即死の場合もあるので、ターゲットとなったキャラは味方から極力離れるようにしましょう。　ＨＰが１７０以上あれば即死はなかったかと思います。&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;table cellspacing=&quot;1&quot; cellpadding=&quot;1&quot; width=&quot;600&quot; align=&quot;center&quot; border=&quot;1&quot;&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;font style=&quot;background-color:rgb(255,0,0);&quot; color=&quot;#FFFFFF&quot; size=&quot;4&quot;&gt;　&lt;strong&gt;バッガモナン&lt;/strong&gt;　&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong&gt;戦闘難易度・・・★★★★★★★★★☆&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;font style=&quot;background-color:rgb(51,204,204);&quot;&gt;　考察　&lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;
・バッガモナンは部下３人の計４人との戦闘となり、倒せない事はないですが初期レベルプレイにおいては事前の準備+初期レベル戦闘テクニックがないと非常に苦労する挙句、倒さなかったとしてもデメリットは何もないので、逃げ切って回避した方がよいでしょう。　どうしても討伐したいのであれば『アクアラの魔片』を１０個以上と回復の為の『ハイポーション』が数個あるとよいでしょう。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;・上記戦闘難易度は倒す場合の目安です。　逃げる場合は★１つです。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;font style=&quot;background-color:rgb(204,153,255);&quot;&gt;　&lt;strong&gt;準備&lt;/strong&gt;　&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;・倒したい場合は『アクアラの魔片』×１０個以上と『ハイポーション』適度数。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;・バルフレアを囮として使用できない場合には『デコイ』を使用できる様にしておくと尚良し。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;font style=&quot;background-color:rgb(255,255,0);&quot;&gt;　討伐方法　&lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;
・考察に記載してますが、基本は倒す事にメリットはほぼありませんので逃げ切る事が望ましいです。　以下は倒す場合の手順を記載しますので倒したい方は参照下さい。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;
・バッガモナン達は数ゾーンの間、ゾーンを越えてこちらを追跡してきます。　まともに遣り合うと全滅は必至ですので、ゾーンを越えてこちらを追ってくる特性を活かしダメージを与えていきます。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;
・まず、バッガモナン達との戦闘が始まったら一度ゾーンチェンジする為にエスケープで逃げゾーンチェンジします。　ゾーンチェンジ後『バッガモナン→部下達』の順でゾーンを越えて追ってきますので、バッガモナンが追ってきて２人目の部下がゾーンを越えてきた瞬間に『アクアラの魔片』を使用し追ってきた部下達全員にダメージが表示された瞬間にゾーンチェンジで移動し一連の手順を繰り返します。　この時ですが、彼らはバルフレアを優先的に狙いますのでバルフレアのＨＰが高いのならば囮としておき逃げ回らせて、黒魔道士等の魔力の高いキャラに『アクアラの魔片』を使用させるようにしダメージが表示された時にゾーンチェンジラインに一番近いキャラに操作キャラを変更し、ロス無くゾーンチェンジするテクニックで無駄なダメージを受けないようにしましょう。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;
・部下達全員を倒した後はゾーンチェンジしないで『アクアラの魔片』でダメージを与えていくだけにします。　理由は『ゾーンチェンジ直後にＨＰが７０％未満の場合ハイポーションを使用』してしまうからです。　　以後、定数行動で使用する『アクアハリケーン』は危険なので、ターゲットとなっているキャラを操作しつつ自身だけが攻撃を受けるよう逃げつつ『ハイポーション』で回復させながら、『アクアラの魔片』をメインにダメージを与え倒しましょう。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;
・初期レベルにおける討伐の場合、『アクアハリケーン』のダメージは３５０前後だったかと思いますので、囮とするキャラのＨＰが５００以上あると苦労しないでしょう。&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;table cellspacing=&quot;1&quot; cellpadding=&quot;1&quot; width=&quot;600&quot; align=&quot;center&quot; border=&quot;1&quot;&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;font style=&quot;background-color:rgb(255,0,0);&quot; color=&quot;#FFFFFF&quot; size=&quot;4&quot;&gt;　&lt;strong&gt;ジャッジ・ギース&lt;/strong&gt;　&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong&gt;戦闘難易度・・・★☆☆☆☆☆☆☆☆☆&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;font style=&quot;background-color:rgb(51,204,204);&quot;&gt;　考察　&lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;・ギース自体のＨＰは４１２０ですが、実際にはギースのＨＰが２０％未満で戦闘が終了しますので。３３００程度減らせば終わります。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;・ギース＋帝国兵×３人との相手になります。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;font style=&quot;background-color:rgb(204,153,255);&quot;&gt;　&lt;strong&gt;準備&lt;/strong&gt;　&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;・特に無し。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;font style=&quot;background-color:rgb(255,255,0);&quot;&gt;　討伐方法　&lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;
・ギースのＨＰが８０、６０、４０％を切った時点で『エアロ』を使用してきますが、たいした被ダメージにはならずＨＰがある程度高ければ全く苦労する相手ではありません。　まずは面倒な帝国兵をサクっと倒してしまいましょう。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;
・ギース一人になったら集中攻撃でダメージを与えて行くだけですが、ＨＰが低い魔道士はエアロで戦闘不能になってしまう場合もありますので、操作キャラにして極力食らわないようにしましょう。&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;table cellspacing=&quot;1&quot; cellpadding=&quot;1&quot; width=&quot;600&quot; align=&quot;center&quot; border=&quot;1&quot;&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;font style=&quot;background-color:rgb(255,0,0);&quot; color=&quot;#FFFFFF&quot; size=&quot;4&quot;&gt;　&lt;strong&gt;ガルーダ&lt;/strong&gt;　&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong&gt;戦闘難易度・・・★★★★☆☆☆☆☆☆&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;font style=&quot;background-color:rgb(51,204,204);&quot;&gt;　考察　&lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;
・赤魔戦士の『ダーク』又は『ダークの魔片』があれば苦戦する事はないかと思いますが、苦戦する場合は『イクシロの実』を使用するとガルーダの攻撃と防御の値が１０づつ低下し攻撃頻度も下がりますので使いましょう。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;font style=&quot;background-color:rgb(204,153,255);&quot;&gt;　&lt;strong&gt;準備&lt;/strong&gt;　&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;・赤魔戦士が居ない場合は『ダークの魔片』１０個程度。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;font style=&quot;background-color:rgb(255,255,0);&quot;&gt;　討伐方法　&lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;
・飛行タイプなので遠距離攻撃しか届かない＋闇属性弱点なので、機工士の攻撃と赤魔戦士の『ダーク』があれば苦労はないでしょう。　ＨＰの高いシカリを囮として機工士と赤魔戦士の『ダーク』で攻めてサクっと倒してしまいましょう。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;・尚、赤魔戦士が居ない場合には魔力の高いキャラに『ダークの魔片』を使用させる事で対応しましょう。&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;table cellspacing=&quot;1&quot; cellpadding=&quot;1&quot; width=&quot;600&quot; align=&quot;center&quot; border=&quot;1&quot;&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;font style=&quot;background-color:rgb(255,0,0);&quot; color=&quot;#FFFFFF&quot; size=&quot;4&quot;&gt;　&lt;strong&gt;デモンズウォール(手前)&lt;/strong&gt;　&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong&gt;戦闘難易度・・・★★★★★★★★★★&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;font style=&quot;background-color:rgb(51,204,204);&quot;&gt;　考察　&lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;
・通常プレイにおいても、レイスウォール王墓到達時での討伐には苦戦しますが、初期レベルにおいては時間もダメージも非常にギリギリでの討伐は避けられません。　事前の準備をしっかりとして挑みましょう。　又、無駄な行動をしている暇は一切ありませんので、キャラの位置調整はシビア且速やか且ミスの無いよう行いましょう。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;font style=&quot;background-color:rgb(204,153,255);&quot;&gt;　&lt;strong&gt;準備&lt;/strong&gt;　&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;・『エアロ』、『リフレク』使用可能な事。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;・黒魔道士＋赤魔戦士各１人(上記魔法ライセンス必須)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;・サクラの杖&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;・レイスウォール王墓到達時点での最強武器＆魔防具&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;・薔薇のコサージュ×２&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;・『エアロの魔片』５個程度必要。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;font style=&quot;background-color:rgb(255,255,0);&quot;&gt;　討伐方法　&lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;
・まず、事前の準備として黒魔道士と赤魔戦士にこの時点での最強魔装備を施し魔力を目一杯まで引き上げます。　更に黒魔道士には『サクラの杖』でエアロの威力をあげ、『薔薇のコサージュ』を装備させ万が一の沈黙状態を無効化します。(赤魔戦士にも薔薇のコサージュを装備)　その上で、『ウォースラ→機工士→赤魔戦士→黒魔道士』の順（討伐までに切れる事はないかと思うが保険の為にこの順序）に『リフレク』を施した上で戦闘開始します。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;
・赤魔戦士と黒魔道士は常に『リフレクの機工士にエアロ』でリフレク返しを狙っていく訳ですが、機工士は常に味方全体の中心で全員がリフレク返しの範囲に入るよう位置調整をしつつ、ウォースラより前に出ないようにします。(赤魔戦士と黒魔道士も同じく)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;
・ウォースラ以外をこまめに位置調整し、『ダテレポ』は必ずウォースラが受けるように気をつけましょう。　『ダテレポ』でウォースラが消えた後は赤魔戦士と黒魔道士が機工士よりも前に出ない様に位置調整し、戦闘不能にならないように気をつけます。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;
・黒魔道士のエアロは１０００程度、赤魔戦士は６００程度のダメージを叩き出しますので、ウォースラが居る場合は１０００×４=４０００+６００×４=２４００の６４００程度のダメージが期待出来ますが、二度目～のリフレク返しの時点ではウォースラは『ダテレポ』の餌食になっていると思いますので、３０００+１８００=４８００程度のダメージに低下します。　概ね４回程度のリフレク返しで戦闘時間が終了してしまいますので、６４００+４８００×３では機工士やウォースラのダメージを踏まえても倒しきれないので、機工士は『エアロの魔片』で攻撃させる事で足りない分を補えば、ギリギリで倒す事が出来ます。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;・機工士はシカリでも良いので少しでも魔力の高い方にしましょう。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;
・尚、『死の宣告』を受けた場合は戦闘終了後にセーブクリスタルまで戻って解除する事。　又、万が一『エアロ』の使い手が『無の指先』を受けてしまった場合はリセットしてやり直しましょう。&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;table cellspacing=&quot;1&quot; cellpadding=&quot;1&quot; width=&quot;600&quot; align=&quot;center&quot; border=&quot;1&quot;&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;font style=&quot;background-color:rgb(255,0,0);&quot; color=&quot;#FFFFFF&quot; size=&quot;4&quot;&gt;　&lt;strong&gt;デモンズウォール(奥)&lt;/strong&gt;　&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong&gt;戦闘難易度・・・★☆☆☆☆☆☆☆☆☆&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;font style=&quot;background-color:rgb(51,204,204);&quot;&gt;　考察　&lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;
・討伐方法は基本的にデモンズウォール(手前)と同じですが、ＨＰが低く壁までの距離も手前に比べて遠いので黒魔道士の『リフレク返し』程度で十分討伐が可能です。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;font style=&quot;background-color:rgb(204,153,255);&quot;&gt;　&lt;strong&gt;準備&lt;/strong&gt;　&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;・黒魔道士(エアロライセンス必須)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;・サクラの杖あれば尚良し。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;・『エアロ』使用可能な事。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;font style=&quot;background-color:rgb(255,255,0);&quot;&gt;　討伐方法　&lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;
・討伐方法はデモンズウォール(手前)と全く同じで構いませんが、黒魔道士に『リフレク返し』(リフレク返しさせなくても単発でも可)をさせる程度で十分討伐可能でしょう。　以下手順はデモンズウォール(手前)参照下さい。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;・ＬＰを稼ぎたいので、ここでも『ダテレポ』の餌食はウォースラにする事。&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;table cellspacing=&quot;1&quot; cellpadding=&quot;1&quot; width=&quot;600&quot; align=&quot;center&quot; border=&quot;1&quot;&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;font style=&quot;background-color:rgb(255,0,0);&quot; color=&quot;#FFFFFF&quot; size=&quot;4&quot;&gt;　&lt;strong&gt;ベリアス&lt;/strong&gt;　&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong&gt;戦闘難易度・・・★★★★★☆☆☆☆☆&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;font style=&quot;background-color:rgb(51,204,204);&quot;&gt;　考察　&lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;・ベリアスは召喚獣なのですが、ストーリー上倒さなくては進められませんのでこちらにも紹介しておきます。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;font style=&quot;background-color:rgb(204,153,255);&quot;&gt;　&lt;strong&gt;準備&lt;/strong&gt;　&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;・交易品から『アクアバレット』の入手必須。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;・『シリウス』あれば尚良し。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;・『あぶらとり紙』１０個程度。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;・魔道士に『シェル』を使用するのが好ましい。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;font style=&quot;background-color:rgb(255,255,0);&quot;&gt;　討伐方法　&lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;
・初期レベルプレイに於いてまさかないとは思いますが、機工士(アクアバレットが使えない)が居ないと恐らく討伐は不可能だろうかと思われます。　『アクアラの魔片』が多数あれば・・・と記載したい所ですが、有り得ない事実だと思いますので割愛致します。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;
・事前準備として必ず交易品で『アクアバレット』を入手しておきます。　入手には『エンサのウロコ×１、緑色の液体×３、水の石×４』が必要となります。　『エンサのウロコ』はエンサ砂漠に出現する『エンサ及びエンサリーダー』から盗み、『水の石』は同エンサ砂漠に出現する『ダンバニア及びリーチフロッグ』から盗むかドロップ、『緑色の液体』は近くの『ゼルテニアン洞窟』に出現する『スライム』からも入手可能ですが、この時点では倒すのが大変なので『バルハイム地下道』に出現する『プリン』から必要個数を盗むかドロップしておきましょう。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;
・『アクアバレット』での攻撃は１０００に迫るダメージを与えられるはずなので、討伐には苦労はないはずです。　ベリアスは足が遅いので、『デコイ』を施した機工士が逃げ回りながら攻撃をしていく事で、他のキャラへの被ダメージを避け無駄なダメージを受けないようにする事が出来るので活用しましょう。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;
・ベリアスのＨＰが５０％を切った時に使用してくる『ファイジャ』は『オイル』の追加効果が付加されています。　『オイル状態』ですと『ファイア』あたりを食らっただけでも致命的なダメージになってしまい回復が追いつかなくなってしまいますので速やかに『あぶらとり紙』で解除するようにしましょう。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;
・尚、まだこの時点では魔道士あたりはＨＰがそんなに上がっていないはずですので、『ファイジャ』の一撃に耐えられないかもしれません。　極力ＨＰが高めと思われる赤魔戦士を起用し『シェル』を施して耐えられるようにしましょう。　また、回復が『ケアル』で補え切れない場合には各自『ポーション』等の使用を惜しまない事。&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;table cellspacing=&quot;1&quot; cellpadding=&quot;1&quot; width=&quot;600&quot; align=&quot;center&quot; border=&quot;1&quot;&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;font style=&quot;background-color:rgb(255,0,0);&quot; color=&quot;#FFFFFF&quot; size=&quot;4&quot;&gt;　&lt;strong&gt;ウォースラ&lt;/strong&gt;　&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong&gt;戦闘難易度・・・★★★☆☆☆☆☆☆☆&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;font style=&quot;background-color:rgb(51,204,204);&quot;&gt;　考察　&lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;
・HPが減ってきてからの猛烈なラッシュは結構厳しいですが、HPがそれ程高くなく防御無視の攻撃が行える機工士がメインの初期レベルプレイではそんなに苦労する相手ではありません。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;font style=&quot;background-color:rgb(204,153,255);&quot;&gt;　&lt;strong&gt;準備&lt;/strong&gt;　&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;・フランは戦闘メンバーには含まない事。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;・『ハイポーション』適度数。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;font style=&quot;background-color:rgb(255,255,0);&quot;&gt;　討伐方法　&lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;
・戦闘初めは『帝国軍剣士』×３と一緒に現れますので、まずは帝国軍剣士を集中して倒してしまいます。　その後ウォースラに攻撃開始ですが、HPが40％未満になった時に使用してくる『アグレッサー』後の攻撃ラッシュは結構痛いのですが、HPがある程度高く回復を怠らなければ負ける相手ではありません。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;
・バッシュが戦闘メンバーの場合、ウォースラは優先的にバッシュを狙ってきますので、バッシュのHPが高い場合は囮としてバッシュ自身と機工士以外のキャラの２人で戦闘不能にならない様に回復させつつ、機工士が攻撃していけば倒す事自体に問題はないでしょう。　もし、バッシュがHPの高いジョブでない場合には、フラン以外のHPが高いジョブのキャラに『デコイ』で囮として代役をさせましょう。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;
・『アグレッサー』の猛打を緩和したいのであれば、赤魔戦士を戦闘メンバーに起用して『デスペル』→『スロウ』で速度自体の低下を促し攻撃頻度を下げる方法もありますが、そこまで気にしなくても十分倒せるかとは思います。&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;table cellspacing=&quot;1&quot; cellpadding=&quot;1&quot; width=&quot;600&quot; align=&quot;center&quot; border=&quot;1&quot;&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;font style=&quot;background-color:rgb(255,0,0);&quot; color=&quot;#FFFFFF&quot; size=&quot;4&quot;&gt;　&lt;strong&gt;ティアマット&lt;/strong&gt;　&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong&gt;戦闘難易度・・・★★★★☆☆☆☆☆☆&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;font style=&quot;background-color:rgb(51,204,204);&quot;&gt;　考察　&lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;
・この辺りのボスからHPの値が一気に高くなってきますが、寄り道をして『戦艦リヴァイアサン』クリア後、イベント『渡し舟再開』→『砂漠の病人』を終わらせて『東ダルマスカ砂漠』の『ヨーマ大砂丘』『断裂の砂地』へ行き、『バーサーカー』『バイキングコート×2』『ドラゴンシールド×2』『黒頭巾』『グラディウス』を手に入れておきます。　メインが軽装備者なので『バイキングコート』を入手する事でしばらく軽装備を購入する必要もなく守備力も現時点では非常に高くなり進行も楽になります。　また、『ドラゴンシールド』の回避力も大変魅力ですので、ライセンスと共に是非これらを装備できる様にしておくと今後の強敵相手の大きな貢献となってくれるはずなので手に入れておきましょう。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;font style=&quot;background-color:rgb(204,153,255);&quot;&gt;　&lt;strong&gt;準備&lt;/strong&gt;　&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;・機工士には『バーサーカー』を装備。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;・最低限シカリには『ドラゴンシールド』を装備。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;・『黒帯』最低１個以上。(３個推奨)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;font style=&quot;background-color:rgb(255,255,0);&quot;&gt;　討伐方法　&lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;
・HPが高いだけで攻撃等はそれ程苛烈な訳でありませんが、何分初期レベル故にこの時点では機工士以外にダメージ源となるジョブがまだいません。　ですのでこの辺りの戦闘からは考察内の手順を踏み、シカリが『銃装備』が可能になる頃まで、機工士には常時『バーサーカー』を装備させてダメージUPを図りましょう。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;
・戦闘自体は回避率を目一杯あげたシカリに『デコイ』で囮としてHPを回復させつつ、『バーサーカー』で大幅な攻撃力UPを遂げた機工士が攻撃していく程度で倒す事が可能です。　その際、赤魔戦士が『スロウ』を使用する事で被ダメージ頻度を下げると尚良いでしょう。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;
・『ティアマット』がたまに使用してくる『ドンアクガ』を食らうと非常に厄介ですので、可能ならば全員に『黒帯』を装備させて無効化するようにすると良いですが、個数が足りない場合には『黒帯』の付回しテクニックで回避しましょう。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;
・尚、ティアマットは土属性に弱く、風属性に強く、その他の属性は半減ですので、機工士は無属性の『オニオンバレット』か『サイレント弾』を装備し、シカリは上記考察内で『グラディウス』を入手したとしても風属性ですので装備はしないように気をつけましょう。&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;table cellspacing=&quot;1&quot; cellpadding=&quot;1&quot; width=&quot;600&quot; align=&quot;center&quot; border=&quot;1&quot;&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;font style=&quot;background-color:rgb(255,0,0);&quot; color=&quot;#FFFFFF&quot; size=&quot;4&quot;&gt;　&lt;strong&gt;エルダードラゴン&lt;/strong&gt;　&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong&gt;戦闘難易度・・・★★★★★★☆☆☆☆&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;font style=&quot;background-color:rgb(51,204,204);&quot;&gt;　考察　&lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;
・ストーリー進行順での討伐であれば、『レンテの涙』を入手した後ですが、初期レベルプレイでは少しでも早い段階最強の銃である『アルデバランY』の入手に勤めたく、交易品出現の為に必要な『皇帝のウロコ』を所持しているレアなボスです。　エルダードラゴン以外の『皇帝のウロコ』所持者は非常に強い相手ですので、是非ここで１枚は入手しておきたい所ですので、討伐は『ミリアム遺跡』のボス『ヴィヌスカラ』から『盗賊の小手』を入手した後がよろしいかと思います。　討伐時期が多少ずれたとしても終盤に討伐するとかでない限り難易度は殆ど変化ありませんのであしからず。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;font style=&quot;background-color:rgb(204,153,255);&quot;&gt;　&lt;strong&gt;準備&lt;/strong&gt;　&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;・機工士とシカリが『万能薬の知識２』まで修得している事。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;font style=&quot;background-color:rgb(255,255,0);&quot;&gt;　討伐方法　&lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;・&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;あれ以降、闇神、魔人竜、ギルガメッシュ、ゾディアークと連続で討伐に行きました。&lt;br /&gt;
ジャンダルムを使ってしまったキングベヒーモス戦の苦戦からかこの４体は正直期待していたよりもアッサリ討伐に至りちょっとハズレだったかな？と言う気がしてなりません。&lt;br /&gt;
というよりも、この辺りまで来るとリバース作戦しかなくなってしまうので、そう感じただけかもしれませんけど(^^;&lt;br /&gt;
勿論キングベヒーモス以降はジャンダルム封印です。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
闇神戦のしもべは弱点の銃攻撃でバシバシ攻撃して、闇神自体はサイレント弾でそう苦労する事もなく討伐完了。&lt;br /&gt;
強いて言うならば、カーズに対するアクセの付け替え位でしょうか･･･。&lt;br /&gt;
作戦は、全員リバースとデコイに対応する弱点の弾のみ。　フェニ尾は僅か３個だけ使用。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
魔人竜戦・・・こちらは以前まで私は気付いて居なかった事なのですが、たしかMOEZOさんが魔人竜を狂戦士状態にして･･･と書かれていたのを拝見し、厄介な魔法攻撃やペトロブレス、ジャッジメントなんかも行わせずに討伐しました。&lt;br /&gt;
やはりこれら複数を狙う攻撃がないと断然楽になりますね＾＾&lt;br /&gt;
ただ、魔人竜の残りHPが１０％を切った時点でたまたまバーサク要員が即死で倒れてしまって我に返った魔人竜のジャッジメント連発が始まってしまいました(^^;&lt;br /&gt;
初めの一撃で、リバースの二人がストップになってしまったのでどこまで続くのかな？とほっといて傍観したら、やはり10％までの規定数の９回連続で放っておりました(笑&lt;br /&gt;
ちゃんと９回放つのはお約束なんですねぇきっと。&lt;br /&gt;
作戦は、全員リバースとデコイ、魔人竜をバーサク、オイルにしてナパームショットで攻撃のみ。　フェニ尾は１５個程度使用のみです。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
一番楽しみにしていたギルガメッシュ戦ですが、彼も基本的に単体対象の攻撃しなないので、リバースとデコイ作戦で銃で攻撃でアッサリ…仕方ないのできっちり源氏装備は全て頂いく余裕すらありました(笑　銃強し。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
そして最も苦労するかと思われたゾディアーク戦ですが、やはりダージャで戦闘不能者は続出しましたが、低レベル故の事前準備を施していたお陰で、一時無職のバルフレア(彼だけは一度も戦闘不能にならなかった！無職強し！)を残して全員戦闘不能の自体には陥りましたが、最終的に誰１人戦闘不能者が居ない状態で勝利しました。　やはり彼は銭投げがないと厳しいですね。&lt;br /&gt;
少しでも楽をしようと、最初にデスペルの魔片を打ち込んだのですが、どうやら魔法のデスペルと同じ扱いのようで、HP２０％未満完全マバリア＋魔法障壁になってしまい、思わぬ時間を取られてしまいました。&lt;br /&gt;
初期レベルでも通常プレイにしても、どうせリバースならデスペル(魔片含む)は使わないで気合とバリアチェンジしている間に通常プレイなら攻撃でガンガン押して、初期レベルなら気合とバリアチェンジの間に二回はコラプスのリフレク返し(黒魔導士のHPをバブルやライセンスで上げておくこと前提で)出来ますのでさっさと倒してしまった方が楽ですね。&lt;br /&gt;
私は魔法障壁の為、HPの低い黒魔導士のアーシェにリフレク返し(３人で跳ね返したら被ダメージ返しで即死でしたけど…)でなんとかやっつけましたが、やはり初期レベルクリア黒は絶対必要不可欠だと改めて痛感しました。&lt;/p&gt;
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    <dc:date>2010-01-05T22:51:14+09:00</dc:date>
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