Q&A形式で疑問にお答えするためのページです。
商品内容について
グラディウスってなんですか?
横向きスクロールのシューティングゲームです。獲得したパワーアップカプセルと引き換えて機体を強化しつつ、敵を弾でやっつけてステージを進行していくものです。
1985年にアーケードでシリーズ1作目が登場して以来、非常にたくさんの移植作・後継作が製作されてきました。
リメイクですか?
過去作品の要素のオマージュやアレンジ再登場が多分に含まれますが、れっきとした新作です。
ちなみに、BGMやSEに使われている音データは、MSXとアーケード版のⅡとⅢのものをそのまま使用しています。
ゲームシステムはどのようなものですか?
2段階パワーアップのある6マス固定パワーアップゲージ、戻り復活。
PS「グラディウス外伝」、GBA「グラディウスジェネレーション」とほぼ同じと考えていいでしょう。
プレイモードはいくつかあるの?
基本的な遊び方は同じですが、2つのモードがあります。
GAME START(通常ゲーム)
通常のプレイモード。
3周目までプレイでき(VERY EASY/EASYは1周で終わり)、各周回ごとに固有のエンディングが用意されています。
今までに到達したチェックポイントから選択し、その地点からプレイを再開することが可能です。
ただしスコアの記録は行われません。
SCORE ATTACK
ハイスコアを記録するためのプレイモード。コンティニュー不可、エンディング等もなし。
4周目以降もプレイすることができますが、必ず1周目1面のスタートから始まることになります。
記録したハイスコアはWii本体内のメモリ(LOCAL)の他、
Wi-Fiコネクションを通じてインターネットランキング(Wi-Fi)にも登録することができます。
追加コンテンツなどは配信されるのですか?
公式の発表があれば別ですが、現在のところ無さそうです。
ただし、2009年10月にBGM追加や演出強化などを行った更新版が登場しました。
制作はコナミですか?
基本的に
外注製作です。製作は沙羅曼蛇ポータブルの移植も行ったことがあるM2。サウンド面はベイシスケイプが担当。並木学氏が過去のグラディウスシリーズ作品をグラディウスII/III音源でアレンジしています。
より詳しい編成は是非ゲームを買ってスタッフクレジットを見てね!・・・と言いたいところですが
写しがあるので今すぐ気になる人はそちらをどうぞ。
ストーリーに聞いたことの無い単語が・・・。
本作はMSXという規格のコンピュータ向けに開発された、独自のグラディウスシリーズのストーリーライン上にある作品。時系列的には初代グラディウスとグラディウス2の間にある・・・が、やることはいつも通りなので、分からないひとは気にしなくてもオッケー。
詳しくは
用語集にて。
購入してから
連射ショットを押してもミサイルが出ない。
オプションのキーコンフィグで、RAPID SHOTを設定しているボタンにMISSILEも設定してみましょう。
但し「ミサイルは出したくないけどショットは連射したい」という事態もないわけではないので、敢えて分けたまま、あるいは「RAPID SHOT」と「RAPID SHOT + MISSILE」のボタンを両方作るという手もあります。
Wi-Fiのランキングに自分の名前がないんだけど・・・。
ランキングでは各難度ベスト30位と自己の順位が載ります。ただしスコアアタックモードでなければハイスコアは記録されません。スコアアタックモードでプレイし、Wi-Fiコネクションに接続してください。
以下の理由が考えられます。
コナミコマンドには使用回数に制限がついています。
スコアアタックモードでは使用できません。
ゲームキューブコントローラなどでは、設計上うまく入りにくいこともあるようです。
こんなの無理。
案外なんとかなります。
なんとかならない場合、
コナミコマンドを使ったり、安全地帯を探したり、突破する場所を変えたりなど試してみましょう。また、1つ前のエリアからスタートして武装を強化してからトライするのも手です。
頻出のステージ攻略情報
3面ボスの稲妻って自機に当たるの?
ザコモアイ出現予告として稲妻が発生しますが、当たり判定はありません。ビビらずにコアの動きとリングにだけ集中しましょう。
撃ち返し弾がひどすぎて進めません!><
グラディウスリバースでも高次周はシリーズ恒例の「撃ち返し弾」が発生します。
撃ち返し弾はかなり接近すると無効化出来ますが、そこそこ近い程度では逆に直撃を食らいかねません。
微妙に自機を外して撃ってくることもあるので、中途半端に近づくぐらいなら距離を十分にとって対応しましょう。
また、そもそも敵を撃たないというのも、有効な戦術の1つです。
TYPE E選択時のエクストラステージが難しすぎるんだけど…。
武器の仕様上、「残機1つと引き換えに確実に次のステージにいける」ぐらいしかメリットがありません。
そういうつもりでなければ、存在自体無視して構わないと思われます。
最終更新:2010年02月14日 22:12