管理人
Name リーク
所属ギルド 灰色の魔女
ギルド職位 大賢者
名声 1,004,583
称号 不朽の英雄
種族 アンデット
10/02/28現在

管理者より


始まりの章

目的の章
  • GAMEの遊び方
    • 基本
    • ギルド
    • PvP
    • 王城
    • 闘技場(NEW)
    • バベルの塔
    • Bossモンスター
      近日実装予定

建築の章
  • 建築の基本
  • 種族別建物配置
  • 建物リスト
    • 宮殿
    • 兵舎・墓場
    • 闘技場
    • 魔法の塔
    • 酒場
    • 英雄の塔
    • 市場
    • 大使館
    • バザール
    • 馬舎
      魔法のオアシス
      暗黒の殿堂
      猛獣の巣窟
    • 鍛冶場
      大自然の塔
      死霊の塔
      鍛冶場
    • 倉庫

資源の章
  • 資源の探し方
  • 資源リスト

英雄の章
  • 英雄の雇用
  • 経験値と最大兵力
  • 英雄の情報
  • 英雄の属性

兵士の章
  • 兵士の訓練(生産)
  • ユニットリスト
    • ヒューマン
    • エルフ
    • アンデット
    • オーク

君主の章
  • 称号
  • 名声
  • 行動値

画面の章
  • メイン画面(フィールド)
  • メイン画面(城内)
  • レーダーMAPの使い方
  • 検索の使い方

野外の章
  • 野外アイテム
  • 野外施設

秘法の章
  • 課金アイテム


更新履歴



フリー素材サイト様

当サイトで素材を使わせて
いただいております。

リンク


他のサービス


ようこそ

よくきた、ここはリークの魔導書、ギルド「灰色の魔女」宮廷魔術師のこのわしが、研究の為にしたためている研究書じゃ。
まあ、ゆるりとしていかれるがよい。

お主がここを訪れた理由はこの「英雄の城」の世界で生きていく為の術を求めてであろう・・・
右のメニューにはこのGAMEの遊び方をわしなりに簡単にしたためてある参考にするがよい。

左のメニューには我がギルド「灰色の魔女」の同胞達の為したためた情報である、これを閲覧するには・・・・我が同胞となるしか道はないのぉ

さて、「英雄の城」を全く知らぬ者には軽くこのGAMEの説明をいたそう、このまま読み進められるがよい。

それと最初に断っておくが、この魔導書に書かれている内容はわしの個人的な見解で書かれておる、書かれておる内容は精査してはおるが不確定なものもある、信じるのも信じないのも勝手じゃが、それによって不具合や不利益を被ってもわしは責任を持たぬからの、そう心得よ。

『英雄の城』は、クライアントインストール不要でブラウザのみでプレイすることができる、MMOリアルタイム戦略シュミレーションゲームです。
正当派ファンタジーを背景としたモンスターが跋扈する世界を舞台に、プレイヤーは一国の城主となって英雄を指揮し、生き残りと繁栄を賭けた戦いに挑みます。
このGAMEはいわゆるブラウザゲームというやつじゃな、特別ソフトのインストールとか面倒な事は一切なしで手軽に始めらるのが特徴じゃな。シミュレーションが好きな人には面白いGAMEだとおもうぞ。
『英雄の城』のゲーム画面は全てFLASHを用いてり描写されています。その為、マップは同じ柄のタイルや、荒いドット絵ではなく、美しいCGイラストで描写されます。
この美しい描写は、異なる種族の生活圏等をより豊かに再現したり、不規則に流れる川をマップ上に描いてより複雑な地形を表現したりと、世界観と戦略性の両面を掘り下げる役目を担っています。
上の画像を見てもらえばわかるとおり、GAME画面はFlashを使って非常に奇麗に仕上がっておる、画面では判らぬが鳩が飛んでいたり、川が流れていたり細かい描写がされておる。
城主たるプレイヤーが指示する英雄は、マップ上を移動する際も出発地点から到着地点まで、移動する様子が描写されます。
他のプレイヤーもマップ上でそのような状況を実際に確認することが出来るため、目視で他者の動向を確認することも可能です。
また、マップ上の移動や戦闘も数値による結果報告だけではなく、動きのある戦闘シーンとして確認することもできます。
戦闘中の英雄にはスキルやアイテムの使用、ユニットへの細やかな指示を出すこともでき、不利な戦況を有利に導くことが出来る場合もあり、実際の戦闘シーンを見ることで、どのようなユニットの配置や戦力の配分が有効か、分析することもできるでしょう。
直接指示を出さずとも英雄は自動的に戦闘を行うので、戦闘報告を後から確認するだけで良いプレイヤーの方は、そのように進行することも可能です。
プレイヤーの手足となり活動する英雄や兵士ユニットはフィールド画面上や戦闘画面上で動くのじゃ、敵の英雄の動きもリアルタイムで把握できるので様々なな対応が可能じゃ。
上の画面は戦闘画面であるが、ここでも大まかな指示を行う事ができる、また課金アイテムを利用する事により、より細かい指示を与える事もできる、もちろん、全部英雄に任せて放置しておくことも可能じゃぞ。
下の画像はフィールド画面じゃ
なにはともあれ、一度やってみるのが一番じゃな、面白い面白くないの判断もとりあえずはやってみなければ下しようもあるまいて。
この「英雄の城」はガーラ・ジャパンという会社が運営しておる、「ラペルズ」という歴史のあるGAMEを運営しておる会社じゃ、ラペルズなら一度は耳にしたこともあるじゃろう?
下にリンクを貼り付けておく、興味が湧いたら訪れるがよいであろう。



当サイトはIE7とGoogleChromeで表示を確認しております、他のブラウザでの確認は行っておりませんので、表示に不具合がある場合はご連絡をお願いいたします。

合計: 2354 今日: 1 昨日: 1

Copyright (c) 2009 GALA JAPAN Inc. All rights reserved.
Copyright (c) 2009 Suzhou Snail Electronic Company Ltd. All rights reserved.
Copyright (c) 2010 Reek All rights reserved.




| 新しいページ | 編集 | 差分 | 編集履歴 | ページ名変更 | アップロード | 検索 | ページ一覧 | タグ | RSS | ご利用ガイド | 管理者に問合せ |
@wiki - 無料レンタルウィキサービス | プライバシーポリシー | リンク元 | トラックバック