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弾幕

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弾幕

不思議のダンジョンシリーズにおける「矢」に相当するシステム。弾数の制限はないが、撃つと腹が減る。
基本的な攻撃力は頼りないが、武器の攻撃力が乗る。種族特効、特殊効果は乗らなくなった。

ダンジョン内に落ちている「P」を25個集めると、弾幕の性能が変化する。

  • 通常 射程10。自機正面に投射。
  • 散弾 射程 5。3WAY弾。
  • 放射 射程10。自機周囲八方向。
  • 貫通 射程∞。自機正面に貫通弾。銀の矢。

貫通弾になったあと更に25個集めると、通常弾に戻る代わりに攻撃力が上昇する。
攻撃力の増加は3段階で、3段階目に突入すると表示がフルパワーのFになる。

ver1.04b以降

1.04b以降では敵が「P」を落とすようになり、それに伴って弾幕使用時にPを消費するようになった。
弾幕を使うほどPのストックが減少し、ランクダウンもする。貫通弾から放射弾に戻すこともできる。
また、Pストックがない時に弾幕を使用すると、体力を少量消費する模様。


1.04C以降メモ
P消費はレベルに関係なく1WAY=1 3WAY=3 8WAY=5 貫通=5
エア巻物装備でこれが-1される。しかし最低消費は1
満腹度は減らず

威力はLv2貫通>Lv2八方>Lv3単発


――弾幕を上手に使うコツ――
とにかくスタートから1~2階でPを溜める
敵の強さとPを落とす量は関係ないので序盤で溜めれるだけ溜める
Lv3単発まで育てることができればその後がかなり楽になる
Lv3単発~三方の間のPを維持するのが一番効率がいいだろうと思う

貫通、八方は現状では使いづらい。
どちらも強力だが、コスト消費が大きく、自分の置かれている状況
(地形や敵の包囲具合)に応じた使い方ができないためだ
エア巻物必須

1.04dでエア巻物を装備すると弾幕消費コストが1WAY=1,3WAY=2,8WAY=3,貫通=3
になることを確認

参考数値

武器攻撃力
弾幕のレベル_弾幕種=与ダメージの順

武器0
Lv3_1W=4,4,5,4,4,5,4,4,4,5,
Lv2_貫=7,8,7,8,8,7,6,6,
Lv2_8W=6,5,5,5,5,6,7,5,6,
Lv2_3W=4,4,4,4,5,

武器11
Lv3_1W=8,8,8,9,7,7,7,8,9,9,
Lv2_貫=11,12,12,14,10,10,13,
Lv2_8W=11,10,11,12,10,
Lv2_3W=7,8,9,8,8,7,

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