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    <title>不思議の幻想郷　攻略＠wiki</title>
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    <description>不思議の幻想郷　攻略＠wiki</description>

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    <dc:date>2012-05-28T10:32:23+09:00</dc:date>

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    <title>不具合</title>
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    <description>
      *不思議の幻想郷 不具合
**Ver1.20
・霧の湖など、投げたアイテムが彼方へ消え去るマップで、足元のアイテムを拾わずそのまま彼方へ投げると、強制終了する。
・幻覚の罠を踏むなど幻覚状態で「ゆっくり霊夢」に見える魔理沙系にアイテムを盗まれると強制終了する。

**Ver1.171
・【要検証】2週目以降のグレート守矢戦撃破後、クリア時、稀にリザルト画面で強制終了することがある。(原因不明)
・天子や魔理沙などが1ターン内に複数体の敵を倒すとレベルが上がらないことがある。

*さなえの超特急 不具合
**Ver1.121
・AQUASTYLEのロゴマークが出ているときに、ゲームパッドのボタンを押しっぱなしor連打すると、暗転後フリーズする。
・Ver1.0x系のリプレイデータを再生しようとすると、フリーズする。
・リリーホワイトの帽子を装備した状態で、主人公の隣にいきなりチルノ系・レティ系が自動発生。春の訪れの効果で消滅の前に倒してしまうと、倒したはずのチルノがまた倒れ(2回ピチュ～ン！)、その後強制終了。(要検証。参考リプレイデータ:[[さな超Ver.1.121　チルノとリリーホワイトの帽子で落ちたときのリプレイ&gt;http://www.aquastyle.org/cgi-bin/uploader/source/up100.lrd]]。早苗の隣にチルノが自動発生後リプレイが終わる。)
・強制終了したときに自動作成されたリプレイデータを再生中、途中でリプレイ再生をキャンセルすると、リザルト画面が「はにて、腹ぺこで倒れた。」となって、各スコアがすべて0の表示になる不具合がある。[[参考画像:奇妙なリザルト画面&gt;http://www.aquastyle.org/cgi-bin/uploader/source/up102.jpg]]

#region (close,「はにて、腹ぺこで倒れた」の表示についてのプログラム的小ネタ)

**LinuxのPerlコマンドやWindowsのアクティブPerlで動かしてみたら分かる。

#!/usr/bin/perl

$floor = 21;
$name = &quot;霊夢&quot;;
$floor_name = &quot;不思議の古井戸【博麗神社】$floorＦ&quot;;
$enemy = &quot;フランドール$floor&quot;;
$reason = &quot;$enemyの禁忌「レーヴァテイン」で倒れた。&quot;;
print &quot;$name&amp;color(#ff0000){は}$floor_name&amp;color(#ff0000){にて、}\n$reason\n&quot;;
print &quot;\n&quot;;

$name = &quot;&quot;;   #変数を消去
$floor_name = &quot;&quot;;   #変数を消去
$reason = &quot;&amp;color(#ff0000){腹ぺこで倒れた。}&quot;;   #腹ぺこに書き換える
print &quot;$name&amp;color(#ff0000){は}$floor_name&amp;color(#ff0000){にて、}\n$reason\n&quot;;
print &quot;\n&quot;;

**実行結果
霊夢は不思議の古井戸【博麗神社】21Ｆにて、
フランドール21の禁忌「レーヴァテイン」で倒れた。

はにて、
腹ぺこで倒れた。

**解説
$マークから始まる単語はスカラー変数といって、値を入れる入れ物だ。名前は勝手に決めてよい。(スカラー電磁波や八雲紫のスキマー変数ではない)
print命令は、テキストで表示する命令だ。「\n」は、改行コード。(@wiki環境ではバックスラッシュ表示、Windowsでは￥マーク)
「フランドール$floor」が、どうして「フランドール21」になるかは、スカラー変数名を文章内に貼り付けると、スクリプトエンジンが「$floorの入れ物の中身、21に置き換えろ」と判断して実行されるため。
変数に何も入っていないと、直に書いた文字しか表示されないことから、さな超のアプリで何らかの原因(強制終了で作成されたリプレイデータ再生)で該当変数に代入されないまま表示してしまうと思われる。
ちなみに、数値型変数は0が返ってくる。

余談だが、某巨大掲示板の「アクチョン仮面」も、このスクリプトエンジンで動いている。(URLが～read.cgi（拡張子がcgi）のものがそう。掲示板などWebサーバーなら「.cgi」、ローカルで動かすときは「.pl」ね。)
#endregion

*ふし幻・さな超共通 不具合
・ダッシュを多用すると、フリーズすることがある。
・幻覚の罠を踏むなど幻覚状態で「ゆっくり霊夢」に見える魔理沙系にアイテムを盗まれると強制終了する。
・硬化「幸御魂」を使い防具を強化した後、履歴を見ると、防具名の前にある防具のマークが表示されていない。
・萃香系のひょうたん攻撃で、霊夢or早苗を攻撃した際に他の敵を巻き込み、萃香系がレベルアップすると、強制終了する。
・店のあるフロアで壁崩「ベルリナー・マウアー」を使用すると、店主が階段に向かわなくなることがある。→もし幻プロローグでも確認されている。
【要検証】下記コメントより転載。古井戸の香霖堂に売っていたベルリナーマウアーを買わずに落ちている状態で使ったところ、霖之助が階段上に移動しませんでした。
現在原因不明で、たまにしか発生しないようだ。

ちなみに未検証だが、妖館「レジデント・イーブル」を店内で使うと、霖之助が出入り口を塞がない？(もし幻プロローグVer1.01で確認、Ver1.02で使用禁止になった。)

*コメント
&amp;bold(){不具合報告する際はゲーム名とVerの情報も一緒に書くようにしましょう。}

ページ容量超過になったため、Ver.1.16以前のコメントは[[過去ログページ&gt;不具合コメント(過去ログ)]]に移動しました。


#co(){
}
- 1.16　超東風谷戦前の会話後、真っ暗になってフリーズ  -- 名無しさん  (2010-05-05 02:35:10)
- 1.16 古井戸1Fにて開始直後で古地図装備無しでも敵の位置がわかる（アイテムはわからない）状態になっていました。  -- 名無しさん  (2010-05-05 08:53:59)
- 1.16で霖之助がいる階でスペカの漢鑑定をしたら  ベルリナー・マウアーがたまたま出たのだが  アイテム拾って料金を払わずに次の階に行けたけどこれはいいのだろうか？  -- サニーミルク  (2010-05-05 14:52:01)
- 1.16 隙間城編19Ｆで落とし穴に落ちたら会話シーンに行かずにフリーズしました  -- 名無しさん  (2010-05-07 02:27:53)
- 1.161で、不思議のおはぎ食べ、経験値が多くもらえる状態で、レベル９８のときにしあわせになれるくすりを飲むと、レベルが０になりＨＰが減りまくった。  -- 名無しさん  (2010-05-07 05:38:49)
- 1.16パッチ更新したら、中断データがはらへりで死亡したことになりました・・・・ 合成ひょうたん+35 合成雛リボン+23が消滅しました・・・・ その他もろもろ消滅しました  -- 名無しさん  (2010-05-08 03:17:01)
- 1.161で超東風谷人を倒しても場面記録が埋まらない  -- 名無しさん  (2010-05-09 04:35:00)
- 1.161で耳、浮、神、霊、爆、盗、妖、貫通、一撃死、必中、目潰がある状態で、妖刀｢犬走｣を合成しても犬走の効果が反映されない。これは仕様なのか？（´・ω）  -- 名無し３  (2010-05-10 01:29:14)
- ↑貫通が付いてるじゃないですか・・・  -- 名無しさん  (2010-05-10 01:32:57)
- 1.161　霧の湖でいらないアイテムを水の中に投げ捨てようと投げたところ、強制終了しました。  -- 名無しさん  (2010-05-10 18:21:33)
- Ver1.161で装備している白狼刀をなげたら刀を装備したグラフィックのままで動かせました。攻撃時にだけは消えましたが。  -- 名無しさん  (2010-05-11 01:06:30)
- 1.16 天界にて文々。新聞を壁に向けて投げたところ強制終了しました。  -- 名無しさん  (2010-05-11 01:57:08)
- ルーミアに暗闇にされたときに階段下りたら暗闇がずっと続いた  -- 名無しさん  (2010-05-11 06:21:24)
- 1.161でお賽銭(1000円)入手したら、所持金が加算じゃなくて上書きされた。　45000円ぐらい持ってたかな。  -- 名無しさん  (2010-05-14 03:56:47)
- 1.161、古井戸四階にて、アリスに金縛り→囮と札を投げたところ、消えました。敵マークはあったので殴ってみたところ通常に戻りました。  -- 名無しさん  (2010-05-17 20:23:51)
- 1.161　古井戸香霖堂にて。入口に自分のアイテムを置いて、こーりんに話しかけ、アイテムを売らない選択肢を選んでから拾い直すとなぜか自分のアイテムが香霖堂の商品になってました。そのまま出るともちろん泥棒扱い。  -- 名無しさん  (2010-05-18 21:51:13)
- 1.161　竹林の壁際、というか画面端というか、で藍の武器飛ばしを食らったらそのまま武器ロスト。 部屋にはアイテムや罠もなく自機と藍しか居なかった。 本来なら足元に落ちるんだろうと思うが。  -- 名無しさん  (2010-05-19 20:33:58)
- ↑それ、公式サポート掲示板に報告したほうがいいんじゃないの？アレ(鬼の杯)を装備していたのなら別だけど。  -- 名無しさん  (2010-05-19 21:05:10)
- 上の古井戸香霖堂、アイテム置いての話。公式掲示板にAQUASTYLE担当者様の回答で、人格がアレだからとか。  -- 名無しさん  (2010-05-19 21:10:33)
- 1.161で静葉さまに爆薬投げつけたらソフトが落ちました  -- 名無しさん  (2010-05-22 16:02:49)
- ver1.161　萃香、敵、自機と並んだ状態から、萃香が間の敵を倒してレベルアップした後に強制終了。終了しない場合もある。なお、自機は美鈴の帽子効果あり。  -- 名無しさん  (2010-05-22 20:43:54)
- Ver.1.17、裏庭でいらないもの投げて処理してたら１０個以上投げたあたりで強制終了。  -- 名無しさん  (2010-05-23 16:04:57)
- Ver.1.17　14Fで萃香がパチュリーを倒してレベルアップしたら強制終了しました  -- 名無しさん  (2010-05-23 16:13:28)
- Ver.1.17　ゲームが開かなくなりました。（XPです）1.161の時は動いていました。  -- 名無しさん  (2010-05-24 22:54:52)
- 1.17 毒薬をのんでも力が下がらない  -- 名無しさん  (2010-05-24 23:21:54)
- ↑すまん　未識別の無病息災ついてた  -- 名無しさん  (2010-05-24 23:41:36)
- ↑↑↑たぶんブランドロゴの後動作が止まるトラブルだろう。公式サポート掲示板ではVer.1.15→1.17に飛び越えてのものが多かったが・・・。ダンジョン攻略の途中で中断していた？  -- 名無しさん  (2010-05-25 10:00:16)
- Ver.1.17　ダッシュバグ健在  -- 名無しさん  (2010-05-25 18:41:46)
- 1.161で中断をすると武器の種族特攻と厄除が無くなるのは仕様ですか？  -- 名無しさん  (2010-05-31 00:03:01)
- Ver.1.171　妹紅がセンジュナマコに化けた後、倒した時に何故かリザレクションが発生しフリーズ・・・  -- 名無しさん  (2010-06-01 18:59:16)
- ver1.17目潰し付きでミス直後目潰し発動するとヒットしてもミス音が鳴る  -- 名無しさん  (2010-06-06 13:28:30)
- Ver1.171　探索中死亡→死亡したゲームを消さず新しくゲームを起動→続きからを選ぶとその階の初めから再開可能　中断  -- 名無しさん  (2010-06-06 18:33:16)
- ↑追記　中断、死亡したゲームを消すと再開不可能　　間違えて途中で投稿押してしまった・・・  -- 名無しさん  (2010-06-06 18:34:37)
- Ver1.171 囮の札を使った敵を幽香さんが倒してLvupすると強制終了。他mob要検証  -- 名無しさん  (2010-06-08 08:58:47)
- ↑↑↑↑ミスver1.17目潰し発動→次のターンで打撃とどめでヒットしてもミス音が鳴る  -- 名無しさん  (2010-06-09 04:29:44)
- ver1.171にて レベル９９から２７６万まで経験値を上げ、幸せにんじんで足踏みするとレベルが１にまで下がる。攻撃力もＨＰも最低値にorz  -- 名無しさん  (2010-06-12 03:08:43)
- ver1.171で保存のスキマに入れた文々。新聞を使用するとスキマから出てきて持ちもの三ページ目へ移動しました  -- 名無しさん  (2010-06-14 18:56:30)
- Ver1.171　不思議の古井戸突風フロアで突風後店に入るといきなり香霖に殴られました。別の部屋で殴って輝夜さんが店内にワープ後のことです（それ以前のワープ入店では店主に殴られなかった）  -- 名無しさん  (2010-06-21 07:08:22)
- Ver1.171物語の途中でセーブしてもう一度読み込み、ゲーム途中で終了すると（セーブしないで）腹ペコで死亡したことになり再開不可能  -- 名無しさん  (2010-07-13 18:44:25)
- 1.171　隙間城花畑で鈍足時、ごきげん幽香が纏わりついてきた時の挙動がおかしかった。  -- 名無しさん  (2010-07-14 03:03:00)
- 1.171 うどんげの能力発動でログが三回流れる  -- 名無しさん  (2010-07-17 13:29:55)
- 1.171 防具を幸御霊で強化する際にログを見てたら防具のマークが出ないことを発見  -- 名無しさん  (2010-07-18 21:55:07)
- ふし幻ver１．１７１　テクニック集の方にも書いたけど、保存のスキマの中にある文々。新聞を使うと持ち物３以降が作成される。このバグは、応用すれば新聞一つ、保存一つでアイテムを無限に所持できる事を意味する。保存のスキマを拾った時の有り難みを全く感じない裏技ｗｗ修正されてｗｗｗ  -- 名無しさん  (2010-07-23 20:46:09)
- 増大「ピロルスの開放」２を倉庫のスキマ【５】に使うとフリーズ  -- 名無しさん  (2010-07-25 03:44:06)
- Ver1.171　半霊に向かって装備してた武器を投げた後、移動中その装備のグラフィックが残る　攻撃グラフィックは素手  -- 名無しさん  (2010-07-26 20:07:58)
- Ver1.171　百鬼夜行に入ったときルーミアがいて暗闇の範囲から出た瞬間にBGMとともに百鬼夜行のメッセージ。ちなみに通路　・・・仕様？  -- 名無しさん  (2010-07-26 20:12:51)
- Ver.1.171 不思議の幻想郷　博麗神社の古井戸19階　9部屋構造の香林堂にて売り物を持った状態で且つ売り物で置いてあった未識別の爆薬を飲み（清算前）、買うつもりのなかった商品4つを爆風にまきこみ消滅。清算するお金はあったものの、こーりんに話しかけたと同時に強制終了で落ちました。再度立ち上げると19階のはじめからの様です、売り物消滅関係はバグでしょうか？  -- 名無しさん  (2010-07-27 21:48:38)
- Ver.1.171　不思議の幻想郷　古井戸16階ノーマル百鬼夜行で通路からひょうたんで殲滅していたら萃香のひょうたん攻撃にまきこまれ静葉たおされ→萃香LVうｐ直後にフリーズしました  -- 名無しさん  (2010-07-28 03:56:04)
- OPが終わったあとにすぐエラーが発生するのはなぜですか？　ゲームが勝手に終わっちゃう  -- 不明だよ  (2010-08-18 17:49:15)
- ↑不具合報告する際はゲーム名とVerの情報も一緒に書くようにしましょう。 あと、この手のトラブルは公式サイトのサポート掲示板へ。  -- まじかる☆なユーザー？  (2010-08-19 00:34:04)
- Ver.1.171　不思議の幻想郷　村紗の送迎サービス利用時、村紗の台詞2つ目（送迎ムービーの直前）で決定キーを押すとフリーズ、更に待つと画面がブラックアウトしてエラーメッセージが出る（BGMは健在）。その後タスクマネージャで強制終了すると、画面が4ビットに。画面は再起動で直りますが、頻発するので怖くて利用できず。因みにOSはXPpremiumです。  -- 岬の荒波  (2010-08-23 18:16:01)
- ↑PCの詳細スペック(公式にも書いているが「dxdiag」で吐き出されるテキスト)を見ないとなんとも言えない。画面が16色モードってことは、グラフィックドライバが落ちたといえる。  -- まじかる☆なユーザー  (2010-08-23 18:27:41)
- ↑再びエラー起こしてメッセージを確認してみたところ、ialmrnt5（ディスプレイメインドライバ。多分グラフィックドライバと同義）が異常を起こしていたみたいです。……ふし幻以外で今までこんな事起こらなかったんだけどなぁ。  -- 岬の荒波  (2010-08-28 16:56:37)
- ↑AQUASTYLE公式サポート掲示板で掲示板に赤字で書かれていることをして、コピペ。症状を書き込んでください。保障はできませんが、スペックにもよりますが、対応してみます。  -- まじかる☆なユーザー  (2010-08-28 17:09:43)
- ↑↑「ialmnt5.dll」だったら、サポートしたことある。まぁ、インテル82845だけど。多分ドライバのバージョンが古いと思うよ。ふし幻もそうだけど、PCのシステムプログラムもソフト。バグはある。詳しくはふし幻公式サポート掲示板にて。エロ系スパムはあるが、気にせずに。  -- まじかる☆なユーザー  (2010-08-28 17:25:44)

↓こんな感じ？(富士通FMV-BIBLO NB55Gにて、某ソフトで(スクリーンショットは2005年くらい？)のATiRADEON IGP340Mで出た16色モード、ふし幻ではない(タイトルバーはペイントで消している)。ちなみにこの環境では遅いながらでも正常に動くが、最高裁判長は動作環境によってはカットインが入らないことも。)
(まじかる☆なユーザー)
#image(disp_error.jpg)

- 要石に美鈴の帽子+11を合成して要石+11にしたのに防御力が6のままだったんだけど、これって仕様？  -- りゅー  (2010-10-01 09:05:42)
- ふし幻ver.1.171にて妹紅系をｾﾝｼﾞｭﾅﾏｺで倒した際に、ナマコ化とリザレクションが重なると強制終了することを確認  -- 名無しさん  (2010-10-07 22:37:24)
- さな超Ver1.121 萃香のひょうたん攻撃で敵が巻き込まれて、萃香さんにレベルアップして強制終了  -- 名無しさん  (2010-10-10 23:03:12)
- さな超Ver1.121にて、超スキマエクスプレスで霊夢を撃破してリプレイしてみると霊夢戦で早苗さんが意味不明な行動をとる  -- 名無しさん  (2010-11-04 19:22:46)
- ふし幻 ver.1.171にて　古井戸の香霖堂に売っていたベルリナーマウアーを買わずに落ちている状態で使ったところ、霖之助が階段上に移動しませんでした。  -- 名無しさん  (2010-11-06 15:42:21)
- ↑これって、もし幻プロローグでもあった不具合に似ていますが、・・・。原因はこれか？  -- 名無しさん  (2010-11-06 16:17:49)
- ふし幻ver.1.17にて、霧の湖で足元のアイテムを彼方へ投げると強制終了しました。  -- 椎名  (2010-11-09 00:49:36)
- ふし幻Ver1.171　ベルリナーマウアーの話ですが、たまにしか起きないようです。（今さっき試したところ霖之助が移動しました）  -- 名無しさん  (2010-11-11 20:38:00)
- 紫を倒した後、稀にフリーズして真っ暗になる、音は聞こえる  -- 名無しさん  (2010-11-14 14:20:21)
- Ver1.171 紫を倒し、ムービー終了後操作を受け付けず、ソフトを再起動すると腹ペコで死んだことになってました。  -- 名無しさん  (2010-11-16 11:23:59)
- ↑サポート掲示板に似たような書き込みあるが・・・。http://www.aquastyle.org/cgi-bin/fushigenbbs/cbbs.cgi?mode=al2&amp;namber=332&amp;rev=&amp;no=0 &amp;br()PCのスペックやグラフィックドライバは大丈夫？ -- 名無しさん  (2010-11-16 13:01:39)
- ふし幻ver1.20にて、裏庭で魔理沙さんにアイテムを盗まれたら直後フリーズしました。盗まれたのは幻符だったと思います  -- 名無しさん  (2010-12-15 23:43:58)
- 不思議の幻想郷Ver1.15からVer1.161に上げると霊夢や他の敵の攻撃が当たらなくなくなりミスティアや妖夢などの一部の敵からのみダメージを受けるようになった。 ダメージを受けた直後フリーズ、罠などでダメージを受けてもフリーズになる。 持ち物が開けない、使えない。 どのVer1.161以上のどのVerでもこうなってしまいます。 再インストールも意味なし パッチのＭＤ５も合ってます もし解決策がわかる方がいれば教えてはくれませんか？  -- 名無しさん   (2010-12-26 20:09:43)
- ↑解決しました。 ＯＳが64bit（対応してない）がために誤作動を起こしていただけのようです。 ご迷惑おかけしました。  -- 名無しさん  (2010-12-27 18:40:06)
- …もし幻の１６階で、全部屋見ても階段無かったんだが…よくあるんだろうか？…ちなみに、制限時間オーバーで核に焼かれたよ。  -- 名無しさん  (2011-01-02 21:08:21)
- フルスクふし幻ver1.20で、ボスの間まで辿り着いたので攻略を見、ページ切り替えをしたらはらぺこで死んでいた…　折れた…  -- 名無しさん  (2011-01-03 16:39:50)
- ふし幻Ver.1.20、店で未決済の変化のスキマに未決済のアイテム２つを入れ、店主に話かけるとエラーがでて強制終了。  -- 名無しさん  (2011-01-14 21:42:12)
- 不思議な幻想郷Ver1.20で紫を倒した後ストーリーが進まずフリーズしました。  -- 名無しさん  (2011-02-27 01:10:27)
- ふし幻Ver1.20、18階、緋想の剣、美鈴の帽子+３を装備、百鬼夜行が発生していた部屋で、萃香が諏訪湖さんを倒し、萃香さんにレベルアップすると強制終了しました。  -- 名無しさん  (2011-03-10 03:22:28)
- さな超ver,1.10で115系クリア後205系出現ムービーが流れたのに205系がなく、霊夢もいる状態のままでした。クリアしたリプレイは残っています  -- 名無しさん  (2011-03-22 01:30:21)
- ふし幻Ver1.20 4階　ひょうたん＋８　穣子の帽子＋５　で敵3体に囲まれたところフリーズしました  -- 名無しさん  (2011-04-06 15:54:14)
- ふし幻Ver1.20、18階、ひょうたん+8、美鈴の帽子+3を装備、射命丸をはさんで、すいかがひょうたんでこちらを攻撃すると共に射名丸を倒し、レベルアップ後強制終了した。  -- sig  (2011-04-08 02:19:01)
- なぜか起動するとすぐに強制終了をくらってしまいます  -- 名無しさん  (2011-05-29 16:44:20)
- 不思議の幻想郷ver1.20にて、囮の札を使った直後そのパチュリー様に攻撃後自爆直前のポーズをとり、そのままキー入力を受け付けなくなりました  -- 名無しさん  (2011-09-20 14:58:26)
- ふし幻ver 2.20　十階の出口「段階」がありません  -- 獅子猫  (2012-05-28 10:32:23)
#comment
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軽い内容はこちらをご利用下さい。テキストエディタと同じ感覚で書き換えられます。
&amp;memox(cols=70,rows=20,submit=更新&lt;&gt;ぬいた+．（・∀・）．+＄ http://e29.mobi/)
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&amp;link_edit(text=ページを編集する)

----    </description>
    <dc:date>2012-05-28T10:32:23+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www39.atwiki.jp/hushigigensou/pages/43.html">
    <title>練習用ページ</title>
    <link>http://www39.atwiki.jp/hushigigensou/pages/43.html</link>
    <description>
      *練習用

練習用に使ってください。
ここに書かれている記事で、残したいが削除せざるを得ない場合は、できれば「[[ふし幻@wiki削除したいがもったいない記事コーナー1]]に移動してください。

この練習用ページを覗いた人、&amp;counter()人をスキマ送りにしちゃった。by 八雲紫

**編集の仕方
・編集モードに入るには、ページ上部にある@Wikiメニューバーの編集をクリック。メニューが出るので、このページを編集するをクリックします。テキストボックス内の記事を編集し、「プレビュー」ボタンで正しく表示されるか確認後(誤字・脱字含めて)、騙し絵のようなパスワードを入力して、保存してください。
・内部リンクをクリックしたら新規作成画面になった場合は、「@wikiモードで作成する」をクリックします。もし幻プロローグ用ページなど、既存のページをコピー作成したいときは「○○○○(ページ名)」を既存のページのコピーから作成する、をクリックしてコピーしたいページ名(一部でもよい)を入れてください。プルダウンメニューで希望のページ名を選択してから「新規ページ作成」ボタンを押してください。編集画面になります。

***注意事項
編集後保存するとき、編集差分表示が出て、整合性のエラーが出ることがあります。
このときは、自分が編集中、すでに他の方が編集し保存していて、編集中の内容とデータベースの内容が異なってしまい、整合性が取れない状態となります。
この状態で、無理に上書き保存すると、他の方が編集した内容が消失してしまいますので、編集をやり直すなどしてください。

*記号の説明とか。
//←スラッシュ二つを文頭に入れると、Wikiの表面には出ない文章になります。
//
&amp;color(red){赤い文字}
&amp;color(blue){青い文字}

&amp;color(red){意図せずにとんでもなく長い文章になってしまって、&amp;br()画面の端まで伸びきって凄く見づらくなってしまった時に見やすくするための改行の練習}

//&amp;color(red){}
//{}内に入れると赤文字になります。
//&amp;br()
//{}内の改行は「&amp;br()」で行わないと、赤文字が切れてしまいます。

#region(close,↓にもありますが、隠せるタグ)

↑「#region」から

↓「#endregion」までの文章を隠すことが出来ます。

#endregion


#aa{{

　　　　　 ,l&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;---,,,,,　,,-&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;￣￣&#039;&#039;--,,
　　　　　　 l,　　__ ,,,-&#039;&#039;&#039;　　　　　　　　&#039;-,,-─┐
　　　　　　　&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;　l,　　　　　　　　　　　 l＿＿|⌒＼__
　　　　　　　　　　l　　　　　　　　　　　,l　　　　　　　＼,,,,___,,
　　　　　　　　　　 l　　　　　　　　　　,ﾉ＼　　　　　　　　　　&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;-,__
　　　　　　　　,,-&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;-,,,,　　 .＼,,,,-&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;.　　 ＼　　　　　　　　　,--;;,ヽ
　　　　　　　,l&#039;　　　　　&#039;&#039;--&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;　　　 　＼／　　　　　　　 .／／　&#039;&#039;&#039; ヽ
　　　　　　 /　／＼　　　　　　　 .__,,,,　　　　　　,　　　　　|　|　　　　&#039;l
　　　　　　/／l　　 .l　　　　　　,l&#039;&#039;&#039;:::::::&#039;l,,_,／&#039;l,,_,／ヽ/ヽ　,,,＼＼___,,　 &#039;l,──┐
　　　　　　(:::::l　　　l,,_ 　　　　　l　　　　　　　　／　　&#039;-&#039;&#039;&#039; &#039;-､ ー-&#039;&#039;　／_＿＿|
　　　　　　　 l　　　　 &#039;&#039;&#039;--&#039;⌒&#039;l,,ﾉ　　 ／　　,／　　／／　ﾊ└-&#039;&#039;､　　〉　＼
　　　　　　　 |　　　　　l　　　　　　/　　　,-&#039;l__,／,／　／/　　l 　 ＼ .&#039;,＼/
　　　　　　　l　　　　　 l　　　　ヽ　ヽ　　　i.　&#039;､　,&#039;　 / /　　 　l　　ヽ,&#039;
　　　　　　　|　　　　　　l　　　　ヽ　　　　.l . l&#039; ､＼/ /　　 　 /　　　&#039;l
　　　　　　　|　　　　　　 l　　　　ヽ　　　　l　ヽ|::＼　＼　　 /　　　　&#039;l,
　　　　　　　|　　　　　　　|　　　　ヽ　　　.,&#039;　　＼/ 　 ／＼ﾊ　　　 ,ﾊ,）
　　　　　　　|　　　　　　　::.::　　　　　　　 ﾉ　　　　　/　　　 ﾊ　 ,&#039;ヽ
　　　　　　　＼　 l　　　　:::::::　＼　　　　　&#039;-, ヽ　　　&gt;　　　 ﾉ-&#039;
　　　　　　　　　ヽ＼　　　:::,::::　　＼　　　　 &#039;&#039;-,,,__／
　　　　　　　　　,,-&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&quot;&quot;&quot;;&quot;&quot;&quot;&quot;&quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;----,,,,,&#039;&#039;&#039;-,,,,
　　　　　　　 ／　　　／　 _,-&#039;　　　　　　　　　　　 &#039;l,　　&#039;&#039;&#039;&#039;-,,.
　　　　　　,l&#039;&quot;　　　　ヽ　　,l　　　　　　　　　　　　　 l,　　　　 &#039;,
　　　　　　 &#039;&#039;&#039;;&#039;-,,,,　　　 ,,,&#039;&#039;&#039;　　　　　　　　　　　　　　 l,　　　　 ヽ､／＼
　　　　　　 /　　&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;--&#039;&#039;&#039;　　　　　　　　　　　　　　　　 ヽ　＼　　 .| 　／
　　　,&#039;&#039;&#039;--&#039;&#039;&#039;　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　 &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;--,,,,,|／
　　,l　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;-､
　 /　　　　　　　　　　　　　　 /　　　　　　　　　　　　　　 　　　　　, -&#039;,,,,,.
　 &#039;＼　　　　　　　　　　　　／　　　　　　　　　　　　　　　 　　,,,l&#039;&#039;&#039;&#039;／　　 &quot;&quot;&#039;-,,
　　　 &#039;&#039;&#039;-,,,_,,,--,,　　　　,,,,,-&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;ヽ　　　　　　　　　　 　,,,,,,---&#039;&#039;&#039;/,／　　　　　　　&#039;&#039;-,,,,,--&#039;&#039;&#039;&#039;&quot;&quot;&#039;&#039;-,,
　　　　　ヽ;;;;;;;;;;;&#039;&#039;---l&#039;&#039;&#039;&#039;　　　　 &#039;-&#039;&#039;,　　　　　　　　　/　　　　＼　　　　　　　　　／　　　　　　 &quot;&#039;&#039;&#039;-,,,,
　　　　　　　:::::;;;;;;;;;;;;ヽ　　　　　　　ヽ､_,---､,,,,,,,,__､〉　　　　　 &#039;&#039;-,　　　　　 ／　　　　　　　　　　 　 &#039;&#039;&gt;、
　　　　　　　　　　　　 l　　　　　　　　　　　　　/　　&#039;l,　　　　　　　&#039;-,&#039;&#039;&#039;-,,, ／　　　　　　　　　　　　／ ／
　　　　　　　　　　　　l　　　　　　　　　　　　　　l,　　 l,　　　　　　　7&#039;&#039;-, /&#039;&#039;&#039;--,,,,,,　　　　　　　　／ ／
　　　　　　　　　　　　|　　　　　　　　　　　　　　 &#039;l,,＼ l　　　　　　　&#039;&#039;-,,~&#039;&#039;&#039;--,,,,,_　&#039;&#039;&#039;-,_　　　 ／ ／
　　　　　　　　　　　　l　　　　　　　　　　　　　　　ヽ--|　　　　　　　　&#039;&#039;&#039;-,,,　　　&#039;&#039;&#039;-,,,_ &#039;&#039;-,,／ ／
　　　　　　　　　　　 ,l　　　　　　　　　　　　　　　　ヽ　 l　　　　　　　　　　&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;--､　　&#039;&#039;&#039;-,l,／


}}

*イメージ貼り付けとか
テストで、[[ふし幻@wiki削除したいがもったいない記事コーナー1]]に、画像つきリダイレクトをしてみた。

*このタグなんだろな、と人気投票!?
#vote(古明地さとり[56],古明地こいし[33],星熊勇儀[9],水橋パルスィ[53],キスメ[20],火焔猫 燐[17])

*もし幻新モンスターテーブル

|CENTER:&amp;bold(){名称}|CENTER:&amp;bold(){HP}|CENTER:&amp;bold(){攻撃力}|CENTER:&amp;bold(){防御力}|CENTER:&amp;bold(){速度/行動}|CENTER:&amp;bold(){経験値}|CENTER:&amp;bold(){属性}|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|CENTER:&amp;bold(){出現階層}|CENTER:&amp;bold(){所属特殊百鬼夜行}|
|~|~|~|~|~|~|~|CENTER:幻想郷|CENTER:月光城|CENTER:亜空間|CENTER:古井戸|CENTER:隙魔城|CENTER:地底|CENTER:修練所|~|
|ルーミアちゃん|RIGHT:???|RIGHT:???|RIGHT:???|CENTER:通常|RIGHT:????|CENTER:妖&amp;br()浮|CENTER:―|CENTER:―|CENTER:―|CENTER:―|CENTER:―|CENTER:―|CENTER:―|CENTER:紅魔郷御一行|
|ルーミア|RIGHT:???|RIGHT:???|RIGHT:???|~|RIGHT:2|~|CENTER:1～2階|CENTER:1～2階|CENTER:―|CENTER:1～2階|CENTER:(1～2階)|CENTER:―|CENTER:？|~|
|ルーミアさん|RIGHT:???|RIGHT:???|RIGHT:???|~|RIGHT:7|~|CENTER:―|CENTER:11～12階|CENTER:―|CENTER:7～12階|CENTER:―|CENTER:―|CENTER:？|~|
|ルーミアさま|RIGHT:???|RIGHT:???|RIGHT:???|~|RIGHT:80|~|CENTER:―|CENTER:―|CENTER:―|CENTER:20～29階|CENTER:20～29階|CENTER:―|CENTER:？|~|
|でかいルーミア|RIGHT:???|RIGHT:???|RIGHT:???|~|RIGHT:1200|~|CENTER:―|CENTER:―|CENTER:―|CENTER:―|CENTER:―|CENTER:―|CENTER:？|~|

|CENTER:&amp;b(){名称}|CENTER:&amp;B(){能力}|
|ルーミアちゃん|？|
|ルーミア|[無能可]隣接すると視界不明瞭フロアの通路と同様の明かり無し状態になる。&amp;br()ただしこの明かり無し状態では霊夢の周囲1マス以外の敵やアイテムを古地図や照符等によって把握することも出来ない。|
|ルーミアさん|~|
|ルーミアさま|~|
|でかいルーミア|~|

「能力」のせいで横伸びしていたのと、出現階層の逆引きがあってもいいじゃないかということで新しく作成。
こうやってまとめてみると自然発生のでかいルーミアはv1.0151では特殊百鬼夜行だけだと分かる。
ただv1.10の玉兎の修練所では分からない。“アレ”には恐らく登場する。
ちなみに現状モンスターのページは3作品ごとに分けているがあれでもかなり限界が近いのでこのテーブルを導入すると2作品ごとに分けないといけないと思われる。

*ふし幻武器合成談義

攻撃力の検証している者です。２ちゃんは規制が続いているのでここで・・・
武器の合成ですが、補正値と特攻のどちらを重視しているのか参考に聞きたいです。
もちろん古井戸での話です。

自分は補正値重視です。理由は、
#region(close,regionタグはネタバレ記事など書くときに便利。)

(open、最初から開いている状態。close、最初から閉じている状態。「＋」「－」をクリックで開閉できる。)
・特攻の武器より＋３の武器の方が得やすい
・単純に弾幕のダメージが上がるから
・イクや天子系、他特殊攻撃持ちの敵と戦うときも結局弾幕
・特攻はうちわ、陰陽玉は優先だが、うちわ、陰陽玉はやや出づらく感じる
・犬の3方向や鎌の必中効果は最優先
#endregion

こんなところでしょうか。
今回の特攻＝補正+10という結果を受けてさらに+補正重視でいいのではないかと思いました。
ちなみに自分はひょうたんはほとんど使ったことはありません。とにかくいい状況で出たことが無いというのが理由ですが・・・
武器の合成の優先度等について何かありましたらどうぞ。


・合成で白狼剣（補正無し）をベースにするのは無駄

１例を挙げると
白狼剣(AP8)に制御棒+3(AP8 SAP18)を合成して白狼剣+3(AP11 SAP21)を作るのは合成機会がもったいないです。
わざわざ合成せずとも制御棒+3(AP8 SAP18)で立ち回っても十分だからです。
合成するなら制御棒+3(AP8 SAP18)に何か+3補正の特攻武器を合成して制御棒+6(AP11 SAP21)を作っても白狼剣+3と攻撃力は同じで特攻は1個増。
ですから、うちわ、悔悟棒、制御棒、うどんげ耳、楼観剣あたりは+3を見つけたらわざわざ白狼剣をベースにする必要性は無いです。
繰り返しますが貴重な合成機会がもったいないです。
白狼剣+3を見つけたのなら・・・話は別ですが

*表組みお試し
内容はふざけていますw

|CENTER:&amp;bold(){装備の名前}|CENTER:&amp;bold(){能力}|CENTER:&amp;bold(){売却額}|CENTER:&amp;bold(){販売額}|CENTER:&amp;bold(){効果}|
|ごみファイルをため込んだお守り|厄|0|-|Windowsを動かすたびにHDDの容量が減っていく。|
|閻魔様の裁判員制度|審判|辞退出来ない|召集|悪事を働くと東方系キャラに審理される|
|楽園の最高裁判長のフィギュア|人形|時価|7140|香霖堂ではなく、外の世界のメロンブックスに売っている。|
|ベントラー|変化|？？？|？？？|装備していると一定の確率でゆっくり霊夢に変化する。&amp;br()投げつけるとその敵がゆっくり霊夢に変化する。&amp;br()ただし、ぬえ系は例外で……？|
|黄金のゆかりん像|置物|スキマ送り|無料|忙しい人シリーズに出てくるアレ。&amp;br()売ったり捨てたりすると、スキマ送りされるのでアイテムストックを減らしてしまうバッドアイテム。ただし、変化のスキマに入れて変化させると、スキマ送りされない。|
|ゆうぎみっくす|遊戯|時価|????|香霖堂に売っていた、[[メガCD&gt;http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%A1%E3%82%ACCD]]用ゲームソフト。&amp;br()主人公「星熊勇儀」が鬼の力を使って、体育館に現れる「スキマ」を塞ぐ、というストーリー。&amp;br()勇儀の額にある角から発する謎の力で、無作為に現れる「スキマ」を縫いつけるのが仕事。原作では、とあるキャラから主人公に女同士で迫るようだが・・・。&amp;br()もちろん、新聞部部員の射命丸文も登場する、メカ音痴。&amp;br()ちなみに、外の世界でのタイトルは、「[[ゆみみみっくす&gt;http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%86%E3%81%BF%E3%81%BF%E3%81%BF%E3%81%A3%E3%81%8F%E3%81%99]]」というらしい。|
|お守り「合格祈願」|不眠|1000|2000|不眠症に悩んでしまう|
|お守り「家内安全」|沈静|~|~|博麗神社にお参りするときの定番。&amp;br()しかし、賽銭箱にBETしないと、どうなることやら・・・。|
|お守り「無病息災」|抗体|~|~|毒による力の低下を無効にする　毒以外は防げない|
|お守り「大願成就」|至福|~|~|装備して10ターン後にメリット効果・発動後消滅|
|西行妖の枝|宣告|~|~|装備して10ターン後にPC即死。Windowsの画面がブルースクリーンになり、頭上にカウントダウンが出る。|
|コンピューターウィルス|老化|~|WAN|ＰＣの寿命が減る|
|お守り「厄除け」|厄除|1750|3500|レベル低下や武器防具の呪い・劣化、厄を吸い過ぎると変化する。雛さんの厄の一部は防げず衣服などは剥がされてしまう。|
|額烏帽子|大食|~|~|おはぎと薬を使用した時の満腹回復量が10増え、霊夢がメタボになってしまう。|
|謹製・みがわり人形|身代|~|~|装備すると、「魔理沙は大変なものを盗んでいきました」の歌が流れる。1/256の確率で自機が蜘蛛男になる。|
|蜘蛛の巣|空振|~|~|装備すると蜘蛛の巣なのにブンブン丸のあだ名を付けられるようになるぞ。|
|ＤＣ|暴食|~|~|ハラヘリ大。決してＤＣ電源や、過去に存在したゲーム機の略ではない。|
|PAD長の懐中時計|小食|2100|4200|ハラヘリ小　穣子の帽子と能力が同じであり重複はしない|
|蛇と蛙の髪飾り|奇跡|~|~|何回も耐えてほしい時に限って壊れるニクい奴|
|エコ巻物|節約|2500|5000|幻想郷も温暖化に苦労しているらしい|
|ビッグ八卦炉|八卦|~|~|クレジットカード・ポイントカードの価値を上げる|
|鬼の杯|遠投・怪力|~|~|ときどき会心＋投げたアイテムが壁を貫通（フロアの端で消滅）&amp;br()これを装備して合成のスキマを投げたことのある者だけが一流の風来腋巫女になれる。|
|歴史喰いの史書|苦難|~|~|歩くたびに経験値が１減る|
|鬼縛りの鎖|不発|~|~|装備するとどこからともなく鎖が伸びて縛りプレイされる|
|不死者の灰|焼却|3000|6000|歩くと一定確率で割合ダメージ（現在HPの20％、小数点以下切り上げ）、&amp;br()足元にあるアイテム、罠が消滅（1.04fで実装）、ダイオキシンも発生する。|
|天狗の古地図|地図|~|~|ゲーム画面に「Ｇ〇〇ｇｌｅ」マップが表示される|
|しあわせのにんじん|幸福|6000|12000|歩くたびに経験値が１増えるウサ|
|博打「エスポワール」|博打|150|300|幻想郷でも〇〇〇賭博が流行っているとか|
|妖館「東京ビッグサイト」|同人|100|200|今いる部屋にコミケが訪れる。&amp;br()コミケですよ～！！|
|時符「オーバークロック」|BIOS|~|~|次のフロアに進むまで、CPUクロックが4GHzに設定される。てゐスペPCでゲームが快適になるか、ブルースクリーンエラーになるかもしれないスリルが味わえるスペカ|
|電符「オーバーボルテージ」|BIOS|~|~|次のフロアに進むまで、CPUのコア電圧が2Vに設定され、PCを壊してしまうかもしれない恐ろしいスペカ|
|悲劇の流し雛|弱化|~|~|一定ターン毎に装備している武器・防具が1枚ずつ脱げていき、ある程度脱げると、&amp;br()大妖精の「見せられないよ！」のカットインが入る|
|博麗アミュレット（2）|-|10000|20000|合成ベース専用アイテム。2回まで能力を合成できる|
|博麗アミュレット（3）|-|15000|30000|合成ベース専用アイテム。3回まで能力を合成できる|
|霊夢アミュレット（4）|奉納|20000|40000|合成ベース専用アイテム。4回まで賽銭を奉納できる|
|守矢アミュレット（5）|-|25000|50000|合成ベース専用アイテム。5回までケロちゃんを合成できる|
|鍵山アミュレット|-|-|？？？|[[ちくわ部&gt;http://dic.nicovideo.jp/a/%E3%81%A1%E3%81%8F%E3%82%8F%E9%83%A8]]の鍵山雛が愛用しているお守り。&amp;br()印の空きスロットの部分は玉ではなくコンビニに置いてあるカラーボールである。&amp;br()したがって、合成用ではなく、カラーボールを投げつけるためのお守りである。|

**罠(だいたい嘘)
|CENTER:&amp;bold(){罠の名前}|CENTER:&amp;bold(){効果}|
|スキマ(紫)|スキマから手が出てきて霊夢の足をつかむ。数ターン動けない。&amp;br()しかもその場で足踏みしてしまうと、その手がふとももをkoe(通信途絶|
|近畿(妹様)|フランドールxxが外の世界の近畿地方([[特に大阪日本橋のメロンブックス周辺&gt;http://www.otamap.com/map/otamap_ponbashi.html]])に召喚される・・・？|
|変なスイッチ(永琳)|永琳特製の薬品が噴き出し、霊夢が眠ってしまう。|
|脆弱(輝夜)|踏むと、ランダムでインストールされている東方系のワードを持つファイルを1つ削除する。&amp;br()対象ワードが「東方」なので、とあるアーティストの「東方神〇」も対象。|
|芋(穣子)|一定ターン芋になる(ぬえ系のゆっくり霊夢化と一緒)、それと同時に焼き芋(食べると満腹度+20)が持ち物に入る。芋化しているときに爆発・厄腐敗・焼却の罠を踏むと即死する。&amp;br()また、この状態で幽々子系に”隣接”されると食べられて即死。|
|パパラッチ(はたて)|踏むとその時のデスクトップ画面のスクリーンショットが「マイピクチャ」にBMP形式で保存される。&amp;br()ゲーム進行に支障はないが、踏みすぎると「マイピクチャ」フォルダ内が大変なことになる。|
|褌罠|霊夢が褌に変化し強制ゲームオーバー、同じフロアに香霖の店があると香霖の覚醒イベを見ることができる。|
|井関(さなえ)|奇跡罠に酷似していて、ランダムで田植え機が召喚される。ISEKI？いえ、KISEKIです。[[さなえPZ100&gt;http://www.iseki.co.jp/products/taueki/taue-01.html]]？いえ、東風谷早苗です。|
*モンスターハウス(大嘘。でも、このようなイースターエッグがあればいいな・・・)
**AQUASTYLE御一行(開発室)
モンスターハウスの要領で、突如どこかのフロアがスタッフルームになる。
部屋には通常のモンスターもいるが、じゅにゃ(JYUNYA氏)などスタッフが揃っている。
スタッフには話しかけることが出来て、ここでしか聞けないコメントとか聞ける。ただし、プロローグ版の境内のようなアイテム投げつけ蛮行はNG。逆鱗に触れる。
PCなどのオブジェクトも配備されていて、霊夢がPCにちょっかいを出すと、じゅにゃの逆鱗に触れるww
PCに向かって「みず」などを投げつけると・・・？
床に落ちているAQUASTYLE作品を部屋から持ち出すと、泥棒扱いになる。泥棒に成功すると、盗った作品がプレイヤーのPCに自動的にインストールされ、楽しむことができる。
なお、逆鱗に触れた場合、プレイヤーのIPアドレスがAQUAのサーバーに送信される。泥棒に失敗してゲームオーバーになっても同じ。

※イースターエッグとは？
　製作者が製品版にひそかにプライベートメッセージを入れたりすること。
　Windows98のアレとか、プレステ版サ〇・フロンティアCD内の「&lt;とあるファイル名&gt;.bin」(拡張子はbinだが実体はテキストファイル)の「解析は自由だが・・・」の、ぼやきテキストファイルなどが挙げられる。

*店鑑定

|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|CENTER:&amp;bold(){霊夢が買い}|
|&gt;|名前|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|CENTER:使用回数|
|~|~|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|
|&gt;|CENTER:換金|1850|2300|2750|3200|3650|4100|4550|5000|5450|5900|
|&gt;|CENTER:福引|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|&gt;|CENTER:心|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|&gt;|CENTER:抜け穴|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|&gt;|CENTER:強化|7500|10000|12500|15000|17500|20000|22500|25000|27500|30000|
|&gt;|CENTER:弱化|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|&gt;|CENTER:シェルター|2000|2200|2400|2600|2800|3000|3200|3400|3600|3800|
|&gt;|CENTER:保存|1800|2000|2200|2400|2600|2800|3000|3200|3400|3600|
|&gt;|CENTER:倉庫|2130|2510|2890|3270|3650|4030|4410|4790|5170|5550|
|&gt;|CENTER:合成|3150|3800|4450|5100|5750|6400|7050|7700|8350|9000|
|&gt;|CENTER:吸い寄せ|2650|3050|3450|3850|4250|4650|5050|5450|5850|6250|
|&gt;|CENTER:変化|2350|2700|3050|3400|3750|4100|4450|4800|5150|5500|
|&gt;|CENTER:魍魎|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|&gt;|CENTER:識別|2260|2520|2780|3040|3300|3560|3820|4080|4340|4600|


|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|CENTER:&amp;bold(){霊夢が売り}|
|&gt;|名前|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|CENTER:使用回数|
|~|~|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|
|&gt;|CENTER:換金|925|1150|1375|1600|1825|2050|2275|2500|2725|2950|
|&gt;|CENTER:福引|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|&gt;|CENTER:心|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|&gt;|CENTER:抜け穴|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|&gt;|CENTER:強化|3750|5000|6250|7500|8750|10000|11250|12500|13750|15000|
|&gt;|CENTER:弱化|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|&gt;|CENTER:シェルター|1000|1100|1200|1300|1400|1500|1600|1700|1800|1900|
|&gt;|CENTER:保存|900|1000|1100|1200|1300|1400|1500|1600|1700|1800|
|&gt;|CENTER:倉庫|1065|1255|1445|1635|1825|2015|2205|2395|2585|2775|
|&gt;|CENTER:合成|1575|1900|2225|2550|2875|3200|3525|3850|4175|4500|
|&gt;|CENTER:吸い寄せ|1325|1525|1725|1925|2125|2325|2525|2725|2925|3125|
|&gt;|CENTER:変化|1175|1350|1525|1700|1875|2050|2225|2400|2575|2750|
|&gt;|CENTER:魍魎|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|&gt;|CENTER:識別|1130|1260|1390|1520|1650|1780|1910|2040|2170|2300|



|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|CENTER:&amp;bold(){霊夢が買い}|
|&gt;|名前|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|CENTER:使用回数|
|~|~|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|
|&gt;|CENTER:不幸|210|420|630|840|1050|1360|1470|1680|1890|2100|
|&gt;|CENTER:怨返し|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|&gt;|CENTER:低速|180|360|540|720|900|1080|1260|1440|1620|1800|
|&gt;|CENTER:遠離|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|&gt;|CENTER:湿布|500|1000|1500|2000|2500|3000|3500|4000|4500|5000|
|&gt;|CENTER:加速|200|400|600|800|1000|1200|1400|1600|1800|2000|
|&gt;|CENTER:幸福|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|&gt;|CENTER:招雷|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|&gt;|CENTER:囮|230|460|690|920|1150|1380|1610|1840|2070|2300|
|&gt;|CENTER:無能|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|&gt;|CENTER:場所|160|320|480|640|800|960|1120|1280|1440|1600|
|&gt;|CENTER:変異|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|&gt;|CENTER:金縛|250|500|750|1000|1250|1500|1750|2000|2250|2500|
|&gt;|CENTER:呪詛|280|560|840|1120|1400|1680|1960|2240|2520|2800|
-
-
-
|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|CENTER:&amp;bold(){霊夢が売り}|
|&gt;|名前|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|CENTER:使用回数|
|~|~|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|
|&gt;|CENTER:不幸|105|210|315|420|525|630|735|840|945|1050|
|&gt;|CENTER:怨返し|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|&gt;|CENTER:低速|90|180|270|360|450|540|630|720|810|900|
|&gt;|CENTER:遠離|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|&gt;|CENTER:湿布|250|500|750|1000|1250|1500|1750|2000|2250|2500|
|&gt;|CENTER:加速|100|200|300|400|500|600|700|800|900|1000|
|&gt;|CENTER:幸福|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|&gt;|CENTER:招雷|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|&gt;|CENTER:囮|115|230|345|460|575|690|805|920|1035|1150|
|&gt;|CENTER:無能|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|&gt;|CENTER:場所|80|160|240|320|400|480|560|640|720|800|
|&gt;|CENTER:変異|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|&gt;|CENTER:金縛|125|250|375|500|625|750|875|1000|1125|1250|
|&gt;|CENTER:呪詛|140|280|420|560|700|840|980|1120|1260|1400|



*コメント(お試しコメント)

- test  -- 名無しさん  (2010-02-03 19:37:18)
- 乙、結果見てると満腹度40と60の間にも境目があるのかねー ところでこれのverはいくらでしょうか  -- 名無しさん  (2010-02-03 20:15:52)
- モンスター一覧はいっそのこと攻撃と防御削って、その形にしてもいいかもね ただ、そもそもその情報ってそんなに需要あるのかね？  -- 名無しさん  (2010-02-03 20:17:26)
- ver1.2でやった。与ダメージ見てると攻撃力の増減は満腹度の☆で変わると推測  -- 名無しさん  (2010-02-03 20:54:53)
- 1万円あると全然攻撃力違うな  -- 名無しさん  (2010-02-03 21:49:33)
- 特攻1個につき+0.5倍っぽい。1個だと1.5倍、2個あると2倍  -- 名無しさん  (2010-02-04 11:53:48)
- 攻撃力の検証は「攻撃力増減の不思議」に移しました  -- 名無しさん  (2010-02-04 22:49:13)
- 多分「GameConfig.exe」の更新日時が「2010年1月6日、2:52:57」になってないとダメだと思う   &gt;&gt;640  コピーすると更新日時が更新されるからNGだと思う  -- 名無しさん  (2010-02-09 01:46:47)
- 起動しなかったりパッチがあたらない人向けのページつくってほしい  -- 名無しさん  (2010-02-09 01:47:35)
- 1.13で寝てる橙に攻撃し、かわされた後に別の橙から攻撃を受けその橙を倒して、最初の橙が起きたと思ったらその場でじっとしてるということがあったけど、数ターン後に通常通りに攻撃してきた。これ確認しずらいというかなんというか・・・  -- 名無しさん  (2010-02-09 05:04:57)
- 1.12から1.14は不能で1.12、1.13、1.14の順に当てる必要があるってことかい？＞パッチ当たらないの件  -- 名無しさん  (2010-02-10 00:12:33)
- 耳、霊除いた5つの特攻を合成して補正0の武器と+3x5本で+15の武器作ること考えたら後者の方が良さそうって言うか良い。でも思ったとおりのもんは出ないしなーっていうか合成スキマが出ないし  -- 名無しさん  (2010-02-11 01:33:12)
- 続き。合成スキマが出るまで武器を数個持ってなきゃいけないことを考えると特攻武器を使い分けてた方が有利になるわけで、でも＋3武器のほうが出やすいというのもわかるし、やっぱ状況に応じて決断、対応するしかないわ  -- 名無しさん  (2010-02-11 01:36:01)
- 輝夜系相手に使い道の薄い場所換え札消費して０ダメかつ安全な位置から召喚させててゐで稼ぐ。場所換え持ってたり、対策お守りが揃ってたらオススメ。  -- 名無しさん  (2010-02-23 21:28:42)
- 店鑑定表乙。呪われてると半額になるのも注意  -- 名無しさん  (2010-05-10 12:52:10)
- 犬走り注意、斜め方向の攻撃こーりんに当たります・・・・  -- 名無しさん  (2010-05-30 23:57:41)
- 1.171値段鑑定してからかなり後に識別したので勘違いの可能性もありますが、閻魔様の審判帳売値1750円かもしれない？  -- 名無しさん  (2010-06-05 17:59:10)
- ↑ぁ、さな超のお守りの所に変更あったと言う事が書いてましたね。とりあえず勘違いではなかったようで。  -- 名無しさん  (2010-06-05 19:20:24)
- 移動できる記事は移動して、練習用ページをスリム化。表組などは残しています。  -- 名無しさん  (2010-08-25 18:14:25)
- 練習に、面白く書いてみてください。  -- 名無しさん  (2010-08-25 18:57:22)
- 移動は各アイテムの種類のページではなく、価格から鑑定するという意味の新規ページに移動でよかったのでは？　逐一その種類のページを開いてなくてはいけず面倒です  -- 名無しさん  (2010-08-27 07:49:52)
- 値段鑑定まとめなくなってすごい不便。  -- 名無しさん  (2010-09-03 16:21:42)
- 製品版用武器・防具・印解説用テーブルを試験的に作成しました。いずれも前者は参考のために作ったダミーアイテム/印ですので気を付けてください。  -- 名無しさん  (2010-10-14 09:22:54)
- 表組ネタ系テーブル、紛失【失】のところの、スクリプト誤字修正しておいた。
#comment

てんこー！あいしてるぞー！

亜空間テーブル
|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|
|01|BGCOLOR(brown):COLOR(white):リリーW|BGCOLOR(brown):COLOR(white):サニー|BGCOLOR(brown):COLOR(white):ルナ|BGCOLOR(brown):COLOR(white):スター|||||||01||||BGCOLOR(yellow):チルノ||||BGCOLOR(blue):COLOR(white):慧音|BGCOLOR(blue):COLOR(white):ルナサ|BGCOLOR(blue):COLOR(white):メルラン|BGCOLOR(blue):COLOR(white):リリカ|01|
|02|~|~|~|~|BGCOLOR(yellow):キスメちゃん|~|~||~|~|02|~|~|~|~|~|BGCOLOR(#C573B2):COLOR(#ffffff):はたて|~||~|~|~|02|
|03|BGCOLOR(brown):COLOR(white):小町|BGCOLOR(brown):COLOR(white):咲夜|BGCOLOR(brown):COLOR(white):永琳||~|~|~||BGCOLOR(brown):COLOR(white):こいし|~|03|~|~|~||BGCOLOR(yellow):ムラサ船長|~|~|~|BGCOLOR(blue):COLOR(white):ルナサ3~9|BGCOLOR(blue):COLOR(white):メルラン3~9|BGCOLOR(blue):COLOR(white):リリカ3~9|03|
|04|~|~|~|BGCOLOR(brown):COLOR(white):藍|BGCOLOR(yellow):ヤマメ||~||~|~|04|~|BGCOLOR(yellow):諏訪子さん|~|~|~||~|~|~|~|~|04|
|05|~|~|~|~|~|~|~||~|~|05|~|~|BGCOLOR(yellow):穣子|~||~|~|~|~|~|~|05|
|06|BGCOLOR(brown):COLOR(white):美鈴|BGCOLOR(black):COLOR(white):幽々子|BGCOLOR(yellow):キスメ|~|~|BGCOLOR(brown):COLOR(white):橙|~|||~|06|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|06|
|07|~|~|~|||~|||~|BGCOLOR(black):COLOR(white):燐さん|07|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|07|
|08|BGCOLOR(black):COLOR(white):うどんげさん|~|~|~|BGCOLOR(yellow):妖夢|BGCOLOR(black):COLOR(white):レティさん|~||~|~|08|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|08|
|09|~|BGCOLOR(brown):COLOR(white):サニーさん|BGCOLOR(brown):COLOR(white):ルナさん|BGCOLOR(brown):COLOR(white):スターさん|~|~|~|||~|09|~|~||BGCOLOR(yellow):チルノさん|~|~|~|~|~|~|~|09|
|10|~|~|~|~||~|~||||10|BGCOLOR(#534636):COLOR(#ffffff):ナズーリンさん||BGCOLOR(brown):COLOR(white):ぬえ|~|~|~|~|~||||10|
|11|~|~|~|~|~|~|BGCOLOR(black):COLOR(white):メディスンさん|BGCOLOR(black):COLOR(white):魔理沙さん|~|BGCOLOR(black):COLOR(white):燐さん|11|~|BGCOLOR(yellow):諏訪子さん|~||~|~|~|~|~|~|~|11|
|12|~|~|~|~|BGCOLOR(brown):COLOR(white):小町さん|~|~|~|~|~|12||~|~|~|~|~|BGCOLOR(#35F5FF):小傘さん|~|BGCOLOR(blue):COLOR(white):ルナサ12~14|BGCOLOR(blue):COLOR(white):メルラン12~14|BGCOLOR(blue):COLOR(white):リリカ12~14|12|
|13|BGCOLOR(black):COLOR(white):映姫さん|BGCOLOR(red):COLOR(white):パルスィさん||BGCOLOR(yellow):輝夜さん|~||~|~|~|~|13|～|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|13|
|14|~|~|BGCOLOR(black):COLOR(white):藍さん|~|~|~|~|~|~||14|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|14|
|15|~|~|~|BGCOLOR(black):COLOR(white):勇儀さん|~|~|~||~|BGCOLOR(black):COLOR(white):燐さん|15|BGCOLOR(green):COLOR(white):にとりさん|~||~|~|~|~|~||||15|
|16|~|~|~|~|~|BGCOLOR(black):COLOR(white):文さん||~||~|16|~||~|~|~|~|~|~|~|~|~|16|
|17|~|~|~|~|~|~|~|~||~|17||BGCOLOR(yellow):諏訪子さん|~|~|~|~|~|~|BGCOLOR(blue):COLOR(white):ルナサ17~18|BGCOLOR(blue):COLOR(white):メルラン17~18|BGCOLOR(blue):COLOR(white):リリカ17~18|17|
|18|~|~|~|~|~|~|~|~||~|18|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|18|
|19|~|~|BGCOLOR(brown):COLOR(white):咲夜さん|~|BGCOLOR(black):COLOR(white):さとりさん|BGCOLOR(black):COLOR(white):一輪さん|BGCOLOR(black):COLOR(white):永琳さん||||19|~||~|~|~|~|~|~||||19|
|20|BGCOLOR(brown):COLOR(white):キスメさん|~|~|~|~|~|~|~|BGCOLOR(black):COLOR(white):こいしさん||20|~|~|BGCOLOR(yellow):穣子さん|~|~|~||BGCOLOR(blue):COLOR(white):慧音20|BGCOLOR(blue):COLOR(white):ルナサ20~29|BGCOLOR(blue):COLOR(white):メルラン20~29|BGCOLOR(blue):COLOR(white):リリカ20~29|20|
|21|~||~|~|~|~|~|~|~||21|~|~|~|BGCOLOR(yellow):星さん|~|~|~||~|~|~|21|
|22|~|~|~|~|~|~|~|~|~||22|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|22|
|23|~|BGCOLOR(red):COLOR(white):永琳さま|~|~|~|~|BGCOLOR(red):COLOR(white):うどんげさま|~|~|~|23|~|BGCOLOR(yellow):諏訪子さん||~|BGCOLOR(yellow):ムラサ艦長|~|~|~|~|~|~|23|
|24|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|24|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|24|
|25|~|~|~|~|~|~|~|BGCOLOR(yellow):輝夜さま|~|~|25|~||~|~|~|~|~|~|~|~|~|25|
|26|BGCOLOR(brown):COLOR(white):白蓮さん|BGCOLOR(brown):COLOR(white):サニーさま|BGCOLOR(brown):COLOR(white):ルナさま|BGCOLOR(brown):COLOR(white):スターさま||BGCOLOR(black):COLOR(white):衣玖さん|~|~|~|~|26|~|~|BGCOLOR(black):COLOR(white):ぬえさん|BGCOLOR(yellow):チルノさま|~|~|~|BGCOLOR(blue):COLOR(white):慧音26~29|~|~|~|26|
|27|~|~|~|~|~|~|~||~|~|27||~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|27|
|28|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|28|~|~|~|~||~|~|~|~|~|~|28|
|29|~|~|~|~|~|~|~||BGCOLOR(black):COLOR(white):魔理沙さま|~|29|BGCOLOR(#534636):COLOR(#ffffff):ナズーリンさま|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|29|
|30|~|~|~|~|~|BGCOLOR(red):COLOR(white):パルスィさま||BGCOLOR(red):COLOR(white):藍さま|~|BGCOLOR(black):COLOR(white):燐さま|30|BGCOLOR(green):COLOR(white):にとりさま|~|~|~|~|BGCOLOR(#C573B2):COLOR(#ffffff):はたてさん|BGCOLOR(#35F5FF):小傘さま|||||30|
|31|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|31|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|31|
|32|~|~|~|~|~|~|~||~|~|32|~|~|~|~|~|~|BGCOLOR(#35F5FF):&amp;bold(){小傘さま？}|~|~|~|~|32|
|33|~|~|~|~|BGCOLOR(black):COLOR(white):文さま|~|~|||~|33||BGCOLOR(yellow):諏訪子さま||~|~|~|BGCOLOR(#35F5FF):小傘さま|BGCOLOR(blue):COLOR(white):慧音33~42|BGCOLOR(blue):COLOR(white):ルナサ33~35|BGCOLOR(blue):COLOR(white):メルラン33~35|BGCOLOR(blue):COLOR(white):リリカ33~35|33|
|34|~|~|~|~|~|~|~||||34|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|34|
|35|BGCOLOR(brown):COLOR(white):アリスさま|~|~|~|~|~|~|||BGCOLOR(brown):COLOR(white):ヤマメさん|35|~|~|~|~|~|~||~|~|~|~|35|
|36|~|BGCOLOR(brown):COLOR(white):幽香さま|BGCOLOR(black):COLOR(white):メディスンさま|BGCOLOR(black):COLOR(white):萃香さま|~|~|~|||~|36|~|~|~||~|~|~|~||||36|
|37|~|~|~|~|~|~|~|||~|37|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|37|
|38|~|~|~|~|BGCOLOR(black):COLOR(white):一輪さま|~|~|||~|38|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|38|
|39|~|~|~|~|~|~|~|||~|39|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|39|
|40|~|~|~|~|~|BGCOLOR(brown):COLOR(white):キスメさま|~|||~|40|BGCOLOR(#534636):COLOR(#ffffff):ナズーリンさま||BGCOLOR(yellow):穣子さま|~|~|~|~|~|~|~|~|40|
|41|~|~|~|~|~|~|BGCOLOR(red):COLOR(white):さとりさま|||~|41||~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|41|
|42|~|~|~|~|~|~|~|||~|42|~|~||~|~|~|~|~|~|~|~|42|
|43|~|BGCOLOR(black):COLOR(white):勇義さま|~||~|~|~|||~|43|~|BGCOLOR(yellow):諏訪子さま|~|~|BGCOLOR(yellow):雛さま|~|~||~|~|~|43|
|44|~|~|~|~|~|~|~|||~|44|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|44|
|45|~|~|~|~|~|~|~|BGCOLOR(red):COLOR(white):藍さま|BGCOLOR(black):COLOR(white):燐さま||45|BGCOLOR(green):COLOR(white):にとりさま||~|~|~||~|~|~|~|~|45|
|46|~|~|~|~|~|~|~|~|~|BGCOLOR(black):COLOR(white):こいしさま|46|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|46|
|47|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|47|~|~|~|BGCOLOR(yellow):星さま|~|~|~|~|~|~|~|47|
|48|~|~||~|~|~|~|~||~|48||~|BGCOLOR(yellow):穣子さま|~|~|~|~|~|~|~|~|48|
|49|~|~||~|~|~|~|~|~|~|49|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|49|
|50|~|~|||~||~|BGCOLOR(brown):COLOR(white):咲夜さま|~|~|50|BGCOLOR(#534636):COLOR(#ffffff):ナズーリンさま|~||~|~|~|~|~|~|~|~|50|
|51|~|~||BGCOLOR(brown):COLOR(white):小町さま|~|~|~|~|~|~|51|~|BGCOLOR(yellow):諏訪子さま|BGCOLOR(black):COLOR(white):ぬえさま|~|~|~|~|~|~|~|~|51|
|52|~|~|~|~|BGCOLOR(black):COLOR(white):映姫さま|~|~|~|~|~|52|||~|~|~|~|~|~|~|~|~|52|
|53|BGCOLOR(brown):COLOR(white):でかい幽々子|~|~|~|~|~|~|~|~|~|53|~|~|~|~||~|~|BGCOLOR(blue):COLOR(white):慧音53~59|~|~|~|53|
|54|~||~|~|~|~|~|~|~|~|54|~|~|~|~|BGCOLOR(yellow):ムラサ提督|~|~|~|~|~|~|54|
|55|~||~|~|~|~|~|~|~|~|55|~|~|~|~||~|~|~|~|~|~|55|
|56|~||~|~|~|~|~|~|~|~|56|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|56|
|57|~||~|~|~|~|~|~|BGCOLOR(black):COLOR(white):でかいメディスン|~|57|~|~|~||~|~|BGCOLOR(#35F5FF):小傘さま|~|~|~|~|57|
|58|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|58|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|58|
|59|~||~|~|~|~|~|~|~|~|59|BGCOLOR(#534636):COLOR(#ffffff):ナズーリンさま|~|~|~|~|~|BGCOLOR(#35F5FF):&amp;bold(){小傘さま？}|~|~|~|~|59|
|60|~|~|~|~|BGCOLOR(red):COLOR(white):藍さま|||BGCOLOR(black):COLOR(white):でかい燐|~|~|60|BGCOLOR(green):COLOR(white):でかいにとり|~|~|~|~|~|BGCOLOR(#35F5FF):小傘さま||~|~|~|60|
|61|BGCOLOR(brown):COLOR(white):でかいサニー|~|BGCOLOR(brown):COLOR(white):でかいルナ|BGCOLOR(brown):COLOR(white):でかいスター|~||~|~|~|~|61|~|~||BGCOLOR(yellow):でかいチルノ|~|~|~|~|~|~|~|61|
|62|~|~|~|~|BGCOLOR(brown):COLOR(white):ヤマメさま|~||BGCOLOR(black):COLOR(white):魔理沙さま|~|~|62|~|~|BGCOLOR(yellow):でかい穣子|~|~|~|~|~|~|~|~|62|
|63|~|~|~|~|~|~|~|~|~|BGCOLOR(red):COLOR(white):でかい永琳|63||BGCOLOR(yellow):でかい諏訪子|~|~|~|~|~|~|~|~|~|63|
|64|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|64|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|64|
|65|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|65|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|65|
|66|~|~|~|~|~|~|~|BGCOLOR(black):COLOR(white):でかいレティ||~|66|~|~|~|~|BGCOLOR(yellow):でかい雛|BGCOLOR(#C573B2):COLOR(#ffffff):はたてさま||~|~|~|~|66|
|67|~|~|~|~|~|~||~||~|67|~|~||~|~|~|~|~|~|~|~|67|
|68|~|BGCOLOR(brown):COLOR(white):白蓮さま|~|~|~|~||~||~|68|~||~|~|~|~|~|~|~|~|~|68|
|69|~|~|~|~|~|~||~|~|~|69|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|69|
|70|~|~|~|~|~|~|BGCOLOR(#534636):COLOR(#ffffff):でかいナズーリン|~|~|~|70|BGCOLOR(black):COLOR(white):でかい輝夜|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|70|
|71|~|~|~|~|BGCOLOR(black):COLOR(white):でかい一輪|~|BGCOLOR(red):COLOR(white):でかい天子|~|~||71|~|~|~|~|~|~|~|~|BGCOLOR(blue):COLOR(white):&amp;bold(){ルナサ?}|BGCOLOR(blue):COLOR(white):&amp;bold(){メルラン?}|BGCOLOR(blue):COLOR(white):リリカ71~74|71|
|72||~|BGCOLOR(red):COLOR(white):でかいパルスィ||~||~|~|~||72||BGCOLOR(yellow):諏訪子さん|~|||~|~|~|~|~|~|72|
|73|~|~|~|BGCOLOR(red):COLOR(white):でかいさとり|~||~|~|~||73|~|~|~|~|~|~|~|~|BGCOLOR(blue):COLOR(white):ルナサ73|~|~|73|
|74|~|~|~|~|~||BGCOLOR(red):COLOR(white):でかい藍|~|~||74|~||~|~|~||BGCOLOR(#35F5FF):でかい小傘|~|BGCOLOR(blue):COLOR(white):&amp;bold(){ルナサ?}|~|~|74|
|75|~|~|~|~|~||~|~|~||75|BGCOLOR(green):COLOR(white):でかいにとり|~|BGCOLOR(red):COLOR(white):でかいぬえ|~|~|~||~||||75|
|76|BGCOLOR(black):COLOR(white):でかい小町|~|~|~|BGCOLOR(black):COLOR(white):でかいパチュリー|~|~||~||76|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|76|
|77|~|~|BGCOLOR(red):COLOR(white):でかい萃香|~|~|BGCOLOR(red):COLOR(white):でかいうどんげ|~|BGCOLOR(black):COLOR(white):でかいレミリア|~||77|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|77|
|78|~|BGCOLOR(black):COLOR(white):でかい映姫|~|~|~|~||~||~|78||~|~|BGCOLOR(yellow):でかい星|~|~|~|~|~|~|~|78|
|79|~|~|~|~|~|~|~|~||~|79|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|79|
|80|~|~|~|~|~|~|~|~||~|80|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|80|
|81|BGCOLOR(brown):COLOR(white):でかい幽々子|BGCOLOR(black):COLOR(white):でかい魔理沙|BGCOLOR(black):COLOR(white):でかい文|BGCOLOR(red):COLOR(white):でかい藍|BGCOLOR(red):COLOR(white):でかいパルスィ|||||~|81|~|~|BGCOLOR(yellow):でかい穣子|~|BGCOLOR(yellow):でかい雛|~|~|~|~|~|~|81|
|82|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|82|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|82|
|83|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|83|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|83|
|84|BGCOLOR(black):COLOR(white):でかい一輪|BGCOLOR(black):COLOR(white):でかい映姫|BGCOLOR(black):COLOR(white):でかいヤマメ|BGCOLOR(black):COLOR(white):でかいレティ|BGCOLOR(black):COLOR(white):でかいパチュリー|BGCOLOR(black):COLOR(white):でかいメディスン|BGCOLOR(black):COLOR(white):でかいレミリア|BGCOLOR(red):COLOR(white):でかいうどんげ|BGCOLOR(red):COLOR(white):でかいさとり|~|84|~|~|BGCOLOR(red):COLOR(white):でかいぬえ|||~|BGCOLOR(#35F5FF):&amp;bold(){でかい小傘？}|~|~|~|~|84|
|85|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|85|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|85|
|86|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|86|~|~|~|~|~|~|BGCOLOR(#35F5FF):でかい小傘|~|~|~|~|86|
|87|BGCOLOR(brown):COLOR(white):でかい白蓮|BGCOLOR(brown):COLOR(white):でかい幽香|BGCOLOR(brown):COLOR(white):でかい妹紅|BGCOLOR(black):COLOR(white):でかい妖夢|BGCOLOR(black):COLOR(white):でかい勇儀|BGCOLOR(red):COLOR(white):でかい萃香|BGCOLOR(red):COLOR(white):でかい天子||BGCOLOR(black):COLOR(white):でかいこいし||87|~|~||~|~|BGCOLOR(#C573B2):COLOR(#ffffff):でかいはたて||~|~|~|~|87|
|88|~|~|~|~|~|~|~||~|~|88|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|88|
|89|~|~|~|~|~|~|~||~|~|89|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|89|
|90|BGCOLOR(brown):COLOR(white):でかい咲夜|BGCOLOR(brown):COLOR(white):キスメ大帝|BGCOLOR(black):COLOR(white):でかい一輪|~|||||~||90|BGCOLOR(green):COLOR(white):でかいにとり|~|~|BGCOLOR(yellow):でかい星|BGCOLOR(yellow):でかいムラサ||~|~|~|~|~|90|
|91|~|~|~|BGCOLOR(red):COLOR(white):でかいパルスィ|BGCOLOR(red):COLOR(white):でかいうどんげ|BGCOLOR(black):COLOR(white):でかい文|~|~|~||91||~|~|~||~|BGCOLOR(#35F5FF):でかい小傘|BGCOLOR(blue):COLOR(white):慧音91~99|~|~|~|91|
|92|~|~|~|~|~|~|~|~|~||92|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|92|
|93|~|~|~|~|~|~|~|~|~||93|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|93|
|94|~|BGCOLOR(black):COLOR(white):でかい勇儀|BGCOLOR(black):COLOR(white):でかい小町|~|BGCOLOR(red):COLOR(white):でかい衣玖|~|~|~|~||94|~|~|BGCOLOR(red):COLOR(white):でかいぬえ||~|~|~|~|~|~|~|94|
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|97|BGCOLOR(brown):COLOR(white):でかい白蓮|~|~|~|~|BGCOLOR(black):COLOR(white):でかい映姫|BGCOLOR(black):COLOR(white):でかい一輪||~||97|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|97|
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|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|

*他ページのインクルード

#include(IRC（もし幻版）)    </description>
    <dc:date>2012-05-27T23:03:03+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www39.atwiki.jp/hushigigensou/pages/126.html">
    <title>ボス(もし幻製品版)</title>
    <link>http://www39.atwiki.jp/hushigigensou/pages/126.html</link>
    <description>
      *ボス(もし幻製品版)
&amp;sizex(5){&amp;color(#ff0000){※その特性上、ストーリー含めたネタバレを含みます。そのことを踏まえてご覧ください。}}
#contents(fromhere=true)



















































*ボス一覧

|CENTER:&amp;bold(){出現場所}|CENTER:&amp;bold(){階層}|CENTER:&amp;bold(){名称}|CENTER:&amp;bold(){ＨＰ}|CENTER:&amp;bold(){攻撃力}|CENTER:&amp;bold(){防御力}|CENTER:&amp;bold(){速度}|CENTER:&amp;bold(){経験値}|CENTER:&amp;bold(){属性}|CENTER:&amp;bold(){特殊能力・解説等}|
|月光城&amp;br()(1周目)|27F|スキマ|100|??|??|通常|1000|??|部屋内に雑魚を召喚する|
|~|~|八雲藍|88|80|25付近|通常|1300|??|橙は置いてきた→式神「橙」(ｷﾘｯ&amp;br()装備の弾き飛ばしに加え、橙を呼びだし多段ダメージを与える|
|~|~|八雲紫|300|70|15付近|通常|9999|??|スキマを開いて隣接位置に雑魚を召還する。&amp;br()遠距離攻撃に対してはカウンターで電車が飛んできてダメージ＋強制移動&amp;br()囮状態になっている他の雑魚敵を強制的に一撃必殺する、これは衣玖系であろうと問答無用|
|~|28F|綿月依姫|300|70|15付近|通常|9999|??|弾幕を無効化する|
|地底世界|3F&amp;br()16F|キスメ|300|90|25付近|通常|10000|??|特殊能力は持っていない。|
|~|7F&amp;br()16F|黒谷ヤマメ|300|90|25付近|通常|10000|??|筋弛緩・衰弱状態にしてくる。八意湿布では倒せない。|
|~|11F&amp;br()16F|水橋パルスィ|300|90|25付近|通常|10000|??|霊夢にいいことがあるとジェラシーボンバーを使用。|
|~|15F&amp;br()16F|星熊勇儀|400|150|35付近|通常|10000|??|「怪力乱神」を使用し、直後の通常ダメージを倍にする。重ねがけで効果が重複する。&amp;br()隣接キャラを投げて霊夢にぶつけてくる。霊夢と隣接しているときは霊夢を他キャラor罠に向かって投げる。|
|~|16F|古明池さとり|350|100|25付近|通常|10000|??|霊夢が所持（スキマ内含む）、または床落ちしているスペルカードを想起する。|
|~|~|火焔猫燐|250|80|25付近|通常|10000|??|怨霊を召喚する。怨霊が憑いた相手は体力回復。|
|~|~|霊烏路空|500|40×(仲間撃破数＋1)|35付近|通常|10000|??|仲間が倒されるたび、核熱「核反応制御不能」が発動し、攻撃力ＵＰ。|
|~|~|古明地こいし|300|150|35付近|通常|10000|??|ほぼ常時透明状態。|
|隙間城・跡地|30F|東風谷早苗&amp;br()(1戦目)|450|155|25付近|通常|10000|ボス|諏訪子の血を引き、神奈子の神通力を受信する現人神。&amp;br()混乱&amp;睡眠&amp;爆発＆変異&amp;金縛り&amp;強制移動無効。&amp;br()ミラクルフルーツでランダムにステータス異常を与えてくる。&amp;br()諏訪子の帽子とオンバシラ装備。残念、オンバシラは壊れません。|
|~|~|東風谷早苗&amp;br()(2戦目)|450|165|30付近|通常|10000|ボス|諏訪子の血を引き、神奈子の神通力を受信する現人神。&amp;br()混乱&amp;睡眠&amp;爆発＆変異&amp;金縛り&amp;強制移動無効。&amp;br()ミラクルフルーツでランダムにステータス異常を与えてくる。今までと同じ。|
|~|~|洩矢諏訪子|300|70|25付近|倍速|5000|ボス|ダンジョン内とは違いちゃんと攻撃してきてくれます。&amp;br()たまにオールウェイズ冬眠できます(自身に眠り+毎ターン30回復)使用。|
|~|~|八坂神奈子|350|60|15付近|不動|5000|ボス|40固定ダメージ、範囲視界内のエクスパンデットオンバシラのみ使用。|
|~|~|グレート守矢|700|200|25付近|不動|20000|ボス|それぞれの特殊能力使用。|
|~|~|超東風谷人|999|350|70付近|通常|100000|ボス|早苗を残して諏訪子と神奈子を倒すと戦える。|

&amp;color(#ff0000){※諏訪子以外のボスは鈍足が無効}
&amp;color(#ff0000){※全員スペカ、札などのダメージを7割軽減する(固定ダメージも軽減する)}

*ボスの詳細
**月光城
***27階
&amp;image(0033_bs01.jpg,page=画像,inline)&amp;image(0033_bs02.jpg,page=画像,inline)&amp;image(0033_bs03.jpg,page=画像,inline)
本作ストーリーの中ボス
藍の装備弾き、紫の雑魚敵ランダム召喚のおかげでちゃんと準備しない限り運が多少絡む。
また、札やスペカのダメージは3割まで軽減されるので注意が必要。

藍はランダムで遠距離から式神「橙」を使いHPを40～55程度削ってくる、常にこれ以上のHPは確保すること。
そして隣接していると通常の藍に同じく装備弾きまで使用してくる。
幸い体力は低いので速攻で片づけるのがいいだろう。遠離の札を持っておくと吉。

紫はランダムに特定のさん～さまクラスのモンスターを召喚してくる。
召喚された敵は霊夢の隣に出現するので、運ゲーが嫌ならば結界の札を貼っておくと藍さんにカキーンされる心配もない。
一部の攻撃に対して電車で手痛いカウンター攻撃をけしかけてくるので注意。
多くの敵には有用だった炎上の札だが紫に対して使うのはもってのほか。毎ターン電車が飛んでくる。
一応カットインが用意されているものの親玉変化の札で再度戦うことができる、無理してここで狙う必要はない。
囮状態の敵がいると稀に一撃で葬り去る。

地味で見逃しがちだがスキマも敵キャラ扱いである。
紫の能力とは別にランダムに部屋にモンスターを召喚してくる。
こいつがいるかぎりモンスターが自然発生すると覚えておくといい。
倒すかどうかは自分の立てた作戦に準じてほしい。

正面から戦わずに召喚されたモンスターを「でかい～」まで強化して狂化させることで逃げ回るだけで紫を倒すというテクニックがある。
注意することは～さん、～さまクラスのモンスターを狂化させてもランクアップの際に状態異常が解除されること、またある程度運任せであることだろう。
大事な装備を失いたくなければ、出来れば運に頼らず頭を使おう。
油断をせず熟考するのは以降の素潜りダンジョンで役に立つ。

倒した後、一度帰るかどうかと問われる。
次のボスは防御力と状態異常回復がキモになってくるので、その手のアイテムが少ないなら一度戻った方がいいだろう。

余談だが、装備を弾かれたまま戦闘に勝利すると回収できないままストーリーが進む。
撃破後もう一度27Fに来ても、紫との再戦などのイベントは一切無く、一階飛ばして28Fに行く。

召喚モンスター一覧(作品順)
|CENTER:モンスター名|CENTER:備考|
|パチュリーさん|場所替えの魔法は勇儀に同じく、時に危険な敵と即時に隣接させられる可能性がある&amp;br()それよりも爆発の方が格段に厄介なので隣接こそ避けるようにしよう|
|パチュリーさま|視界外からの低速の魔法は非常に危険&amp;br()同じく爆発が厄介なので隣接される前に優先してダメージを与え排除したい|
|咲夜さん|藍隣接時の背後ワープ→装備弾きのコンボには気をつけること&amp;br()ナイフ投げでうっかりやられることのないように|
|咲夜さま|~|
|橙さま|比較的良心的なモンスター&amp;br()マタタビを落とすが拾う際はパルスィに注意、そもそも拾ってる暇など無いだろうが…|
|幽々子さん|放っておいてもフラフラしているだけ、厄除けの装備さえしていれば死の呪いは怖くはない&amp;br()厄除け装備がないなら話は別、極力隣接させないようにしよう|
|藍さん|開幕装備弾きされても泣かない&amp;br()星と同じく鍛え上げた装備を持参しているならば隣接は避けること&amp;br()遠投印を外し、壁を背にしておきたい|
|藍さま|~|
|うどんげさま|狂気に当てられれば窮地に追いやられることもしばしば…&amp;br()目をそらせばいいだけの事だが隣接した敵の直線状にうどんげがいた場合には注意|
|永淋さん|召喚直後の薬矢に泣かされるかもしれない&amp;br()直線上に別モンスターを挟むとじわじわ攻撃してくれる、利用価値はある|
|永淋さま|~|
|衣玖さん|固定ダメージ＋鈍足or混乱は状況次第では手痛い&amp;br()囮にすると打撃無効の能力のおかげで意外と長持ちする|
|衣玖さま|~|
|パルスィさん|召喚されるモンスターの中でも驚異になる能力の持ち主&amp;br()弾かれた装備の回収や体力回復のタイミングで嫉妬してくるのでその前に何らかの手段で封じよう|
|パルスィさま|~|
|勇儀さん|離れたモンスターの隣まで投げられる/モンスターを投げつけられる&amp;br()危険なモンスターが１ターンで隣接/行動してくるのは脅威そのもの|
|さとりさん|使われて困るスペルカードを持っているなら、なんらかの対処をしないと取り返しのつかない事になる|
|こいしさん|常にHP管理をしていればよっぽどの事が無い限り脅威にはなりえない&amp;br()隣接していても攻撃するかどうかは気分なので駆除優先度は比較的低い|
|一輪さん|雲縛りが地味に厄介、雲縛りは状態異常の１つなので自力で解除する手段が欲しい所|
|星さん|隣接時は印抜き、遠距離時はHP半減攻撃と手痛い能力を持っている&amp;br()身代わり人形などの重要な印を抜かれﾎﾟｶｰﾝと言う状況にならぬよう対処すること&amp;br()宝塔ビームは紫と藍にも効き、状況次第ではおいしいが能動的に使うには起動符が無いと厳しい|
|聖さん|赤オーラにだけ注意していればいい&amp;br()狂化で赤オーラ聖が紫をﾎﾞｺﾎﾞｺにしたとの報告が…|
//↑どの程度の情報必要？
・スキマから何がでるか？（要検証）

***28階
&amp;image(0033_bs11_1.jpg,page=画像,inline)&amp;image(0033_bs12.jpg,page=画像,inline)&amp;image(0033_bs13.jpg,page=画像,inline)&amp;image(0033_bs14.jpg,page=画像,inline)
本作ストーリーのラスボス。
火雷神・天照大神・祇園様と神の力を盛大にぶっ放してくるので、その頻度によって難度が一気に変わる。
どの特殊能力も遠距離から容赦なく行ってくる。

-天照：中ダメージ＋目潰し
-祇園：中ダメージ＋影縛り
-火雷：100以上ダメージ＋霊夢位置から上下左右2マス先と隣接斜め位置炎上

位置の把握できなくなる目潰しと、移動が制限される影縛りと、どちらも凶悪な追加効果なので心のスキマなどでなるべく早く回復したい。
何より凶悪なのは火雷。レベル次第では一回で3/4近く削られるため、連発されると近づけず後手後手に回ってしまうことになる。
加速薬を使い回復しつつ近づいていきたいところ。

お供にレイセン他玉兎が多数引き連れてくる。
基本的に豆鉄砲を撃ってくるだけの雑魚なのだが、ターン経過で次々と召還してくるので適度に処理するように。
まあ火雷でよく焼けているのだが。
//今日は兎の丸焼きだ

&amp;bold(){ハッキリ言ってゴリ押し。}
&amp;s(){レベルを上げて物理で殴ればいい。}
依姫にはお札系ダメージの軽減、状態異常無効に加え、弾幕ダメージも無効化する。よって殴り合いで決着を着けるしかない。
祇園によって影縛りになるし、天照の目潰しの治療のため心のスキマか緑茶ロックを用意しておきたい。
//湿布張ったら焼けたっけ？
副作用のない緑茶ロックがオススメ。まあ心眼で殴ってもいい・・・
結局はそれまでのレベル上げと装備品強化、それと回復アイテム収集が決め手になる。
やっかいなお供やカウンターのあった紫戦よりはかなり楽。

力作のエンディングムービーを堪能し、[[次の不思議を探しに行こう！！&gt;不思議な亜空間]]

**地底世界
***16階
&amp;image(0033_bs28.jpg,page=画像,inline)&amp;image(0033_bs27.jpg,page=画像,inline)&amp;image(0033_bs26.jpg,page=画像,inline)&amp;image(0033_bs29.jpg,page=画像,inline)&amp;image(0033_bs25.jpg,page=画像,inline)&amp;image(0033_bs24.jpg,page=画像,inline)&amp;image(0033_bs23.jpg,page=画像,inline)&amp;image(0033_bs22.jpg,page=画像,inline)&amp;image(0033_bs21.jpg,page=画像,inline)
もし幻プロローグで経験済みの人にはヌルく感じるだろう。一体倒す度に霊夢のターンが飛ばされるような鬼畜仕様は今回はない。

キスメ・ヤマメ・パルスィ・勇儀は道中に出現したものと同じ。パルスィのみ毎回配置が違うので、遠い時はジェラシーボンバーに注意。一人だけ場所がおかしいので慣れると分かる。
パルスィのジェラシーボンバーは治癒印があると危険だが、回復よりダメージが大きければ概ねぱるぱるされない模様。しかし状況的に楽とは言えない。
防具に自信があるならパルスィが何処にいようと真っ先に始末しておくと後が楽。
さとりは手持ちのスペカによっては速攻推奨。幸御霊などを想起された日には…とにかく余計なものを持っていなければ放置で構わない。
お空は他のボスが倒される度に制御不能で攻撃力が上がるが、地底に挑戦するレベルの防具なら特に問題はない。配置的に最後に残りがちだが、それを恐れて他のボスを残す方が危険。
それ以外のボスは防具によっては殴りが痛い程度なので、後回しで構わない。強いて言えばヤマメが厄介か。数が多いので囲まれて袋叩きにされると厳しいかもしれない。

戦闘中も脱水症状は続くので、悪化以上だと運が悪ければ一方的に殴られる。階段を下りる前にみずを飲んでおけば十分持つだろう。
持ち込み制限により、アイテムによる打開はツモ次第なので安定しない。装備一本で無双出来るように印はちゃんと育てておこう。

**隙魔城・跡地
&amp;color(#ff0000){※ふし幻がインストールされている環境のみ。}
***30階(1戦目)
&amp;image(0033_bs31.jpg,page=画像,inline)
「神社をぶっ潰しにきた」「暇つぶしにきた」　という選択肢が出るが、どっちにしても戦闘になる。
攻撃力がかなり高く、接近戦は挑まない方がいい。
遠離で吹っ飛ばしつつ、エア巻物で弾幕戦を挑むといいだろう。
カウンターはないので、炎上も使えるかも。
倒すと経験値10000、そのまま2戦目になる。

***30階(2戦目)
&amp;image(0033_bs34.jpg,page=画像,inline)&amp;image(0033_bs33.jpg,page=画像,inline)&amp;image(0033_bs32.jpg,page=画像,inline)
三体が相手の戦闘となる
前作と違い、連戦で狭い敷地内にて継続戦闘となり、鈍重系も効かないと鬼畜度が増している。
開幕諏訪子が突っ込んできて、神奈子は動かない。神特効の武器＋離印で戦うと少しは有利だろう。
鳥居の内側に入ると早苗が迂回移動し始めるので、それまでに諏訪子くらいは倒しておきたい。
早苗さえ倒せば次戦なので、早苗に集中攻撃して倒してしまいたい。
神奈子・諏訪子は共に経験値5000。

***30階(3戦目その1)
&amp;image(0033_bs35.jpg,page=画像,inline)
前作と同じく２戦目にて２柱より先に早苗を倒すとこちらへ分岐。
不動なのだが遠距離攻撃がエクスパンデットオンバシラかミラクルフルーツしかない。
回復手段があるなら遠くからひたすら弾幕を打っていれば勝てる。

***30階(3戦目その2)
&amp;image(0033_bs36.jpg,page=画像,inline)
前作に同じく２戦目にて早苗を残して２柱を先に倒すとこちらへ分岐。
突風部屋での戦いとなるが、どうせケロハメ波で穴は掘れる。遠距離から食らうのも面倒なので、軸を合わせないようにして近づきたい。
前作よりもステータスが上がっているほか、鈍足が効かないため難易度は前作の比でない。
戦うつもりなら、＋９９装備を用意しておくこと。
使ってくる技も性能が増している。

-ケロはめ波　　 固定100ダメージ＋所持しているお札を焼く＋マップ端まで吹き飛ばし（重印での対策不可）
-八坂スマッシュ ３連続攻撃＋装備品の修正値-５(厄除けしていれば修正値マイナスは無効)
&amp;color(#ff0000){※霊夢が攻撃射程外にいる時、２つの技のどちらかを瞬間移動して放ってくる場合あり}

八坂スマッシュは印対策なしで＋９９装備の盾でも普通100前後のダメージを受ける。
要は「何か技を使ったら100くらう」とみて間違いない。
通常攻撃でも40前後のダメージを受けるため、回復手段は多めに用意しておこう。
＋９９装備なら勝てると踏んで低レベルや印足らずで挑み、あっさり返り討ちに遭う巫女が後を絶たない。
HPは少なくても300前後はないと辛いだろう。そこまでくるとレベルも上がり、攻撃力も十分になっているはずである。
参考までに、レベル30台で能力無し印なし+99の剣で普通に殴ると13程度しかダメージを与えられないことを危惧しておく。
（※超東風谷人のHPは999）
【必】【多】【治】【避】あたりの印が入っているとかなり楽になる。むしろないと辛い。

ちなみに殴って20以下なら招雷10+八印や炎上の札による固定ダメージのほうが効率いいかも。
なおVer1.051まではコーションマスが効果ありだったが1.10から無効になってしまった。

倒すと経験値100000。


****超東風谷人を倒すためのレベル上げ
超東風谷人を倒すには装備だけでは不十分。
隙間城跡地は比較的レベル上げがやりやすい方だが、
アイテムの消費を極力抑え、効率よく行いたい人は以下を参考にレベル上げを行うことをお勧めする。


①でかいリグル狩り
幻想郷ルート草原1,2階、あるいは天界17階にいるリグル（さん）を利用する。
詳細は[[武器防具育成法]]を参考にすると良いかもしれない。
草原の方は仕様変更によりループすることはできなくなったが、
天界の方は香霖堂にいるムラサを利用すればいくらでもループすることができる。
固有ドロップの虫の死骸を調合すれば
道中でHPやちからのドーピングを行えるため、一石二鳥。


②でかい輝夜狩り
意外と知られていないが効率は上記のでかいリグルと同等。
やり方は簡単で永遠亭に出現する輝夜さんを幸福ででかい輝夜にし、
怨返しの札を投げつけるだけ。
後は適当にダメージを受けるだけででかいうどんげやでかい永琳がわらわら増える。
でかいうどんげの経験値は1250、でかい永琳の経験値は750なので相対的にでかいリグルより
少しだけ経験値が多い。
さらに時たま出現するでかいてゐは経験値を5000くれるうえ、2枚調合すると
しあわせになれるくすりを作れる四つ葉のクローバーを確実に落とす。
なので蛇と蛙の髪飾りを持ち込んでおけば一気にレベルを上げることも可能。

ただしでかいうどんげ、永琳ともにそうそう楽な相手じゃないうえ、でかいてゐを
倒すのも至難の業。（ダメージを１に変換されるため、無能にしたり固定ダメージ与えたり）
装備が整っていなければ成り立ちにくい稼ぎかもしれない。



**画竜点睛
ラストエピソードのボスにつき隔離。
詳しくは&amp;sizex(6){[[こちら(ネタバレ注意)&gt;画竜点睛ボス]]}

*コメント
- 月光城すもぐりで紫に負けた・・・”～さま”系統を毎ターンのように呼んだり、藍の攻撃（範囲不明）が４５当たったり相当厳しいです。紫は相変わらず攻撃くらうと反撃するので他を殲滅してからのほうが安全。ザコを囮の札で変化させて紫と藍をひきつけてる間にスキマを倒すのがいいのかな・・・   (2011-01-06 00:33:38)
- 当然なんだろうけど藍様とゆかりんに爆発は無効。最後の手段としてとった微塵隠れの術は失敗でござる   (2011-01-06 22:40:57)
- 歩き出した瞬間衣玖さんが雷落としてきたりするな。武器防具ともに＋３０くらいは欲しいところだ   (2011-01-07 11:05:42)
- 紫戦は囮札か幸運札で雑魚をでかい～までレベルアップ（自分は聖でした）させて結界札貼りで身を守りつつレベルアップさせた敵に狂化薬を投げて任せました。でかい聖なら赤オーラでボコボコに、でかい咲夜も一撃で紫に４０前後ダメージ与えてくれたりと強力です。   (2011-01-07 15:30:32)
- 依姫→弾幕無効 カウンター無し 攻撃パターン[通常攻撃:60前後 祇園様:40～60＋影縛り 天照大神:20～30＋目潰し 炎雷神:100前後＋周囲炎上]　特殊攻撃は多分MAP全範囲   (2011-01-07 19:47:18)
- 衣玖さんに囮札投げたら物理攻撃を完全によけるので楽でした。だが、宝塔攻撃は当ります   (2011-01-08 23:05:20)
- ボスには鈍足が無効とあるが、1ターンだけは有効。なので1：1のボス相手なら加速薬と併用すれば一応効果はある。   (2011-01-08 23:34:26)
- 神奈子のオンバシラは視界外でも使用してくる模様   (2011-01-10 14:42:31)
- 火雷で34ダメしか喰らわず。防御は７０くらいで賽銭と盗み無効のみ   (2011-01-10 16:15:35)
- 依姫戦はまあ、人形が２つあればあっちから近づくのを待って（その間に雑魚因幡を弾幕で一掃）、あらゆる回復手段と人形さえあればゴリおしで勝てる。レベル30はないとキツいかな～。キスメ大帝でレベ上げ推奨   (2011-01-12 01:58:41)
- 依姫の目潰しはプレイヤーしだいだから、敵の位置を覚えていれば問題ない。   (2011-01-12 14:04:17)
- よっちゃんと比べたら玉兎なんか豆鉄砲なので、ガン無視したよ。ほっといても炎に焼かれて減っていくし   (2011-01-12 15:03:17)
- 超東風谷人に白狼天牙「天」+99、天空の霊石+99、レベル38で挑んだ結果　与ダメ15～20で被ダメ35～40です。あんまり準備しないでいったら惨敗しました。だいたいの参考にしてもらえれば報われます   (2011-01-16 16:34:02)
- 藍に関しては接近される前に弾幕で真っ先に倒す。熱線で反撃するお空のリボンを装備したら、紫も依姫もあっさり倒せた。熱線だけで40ダメージ位奪える。この防具は人里の店にたまに落ちているので根気よく通えば必ず拾える。   (2011-01-20 00:22:54)
- 紫戦でステルスドリンク飲んだら紫だけしか攻撃してこなくなって実質タイマンになった。藍倒した後にやばくなって飲んだから藍がいるときでもそうなるかはわからない。   (2011-01-22 19:39:46)
- 早苗戦第一段階でアイテムや弾幕極力つかいたくないなら攻撃与えて鳥居の周りをぐるぐるまわって回復するのがよさげ。   (2011-01-23 10:16:28)
- 超東風谷戦で心のスキマの中の湿布をスペアで使用したら、相手の攻撃モーションだけきてその次に湿布が貼られて動かなくなりました。まぁバグです   (2011-01-30 12:52:45)
- 神奈子のHPってほんとに450？親玉変化で出てきた奴は総計324ダメから71ダメ与えたら倒しちゃったんだが。   (2011-02-02 21:32:25)
- ↑380程度かな。親玉変化で神奈子の亡骸から察するに   (2011-02-02 22:05:59)
- 紫に星さんのレーザー誤射で150、⑨の必殺技で150与えて2ターンで殺せた…。やっぱり囮や狂化などで敵を使うのが有効かと。   (2011-02-09 08:46:10)
- 手間は掛かるけど…、最大HPをゴリゴリ増やせば死ぬ確率は結構減ると思う。   (2011-02-17 19:54:33)
- ここに書いていいのかわからんが、親玉変化でだした依姫のHPが300を超えていた。計304ダメージ与えても倒れず、弱い武器で59ダメージ与えたところ倒れた。350ぐらいのHPかと。月光城で300より上かどうかは不明。   (2011-02-23 01:52:50)
- 新ダンジョンのボスラッシュで乙って＋９９装備二個ﾛｽﾄ…　傷心すぎるのでアドバイス書き残し　あるキャラのせいでＨＰが１００以上に出来ない時にリンチされたらほぼ詰んでしまうので、万全を期したい人は必中泥酔コンボができる装備以外では挑まないのが無難　なくても勝てるはずだけど絶対装備失くしたくないって人はそうしたほうがいい   (2011-02-23 20:10:10)
- ↑嫉妬で一気にＨＰがロストすると確かに怖い。が、防具がしっかりしていれば大丈夫だと思う。まぁ一体ずつ素早く倒すのがコツかな。ボス戦中も脱水するから水分はしっかりと   (2011-02-23 21:12:57)
- 紫倒しても２８階まで飛ばんかった・・・どういうこと？   (2011-03-02 03:01:32)
- 多少装備が弱かったけど熱印があれば地霊殿は楽に行けました。あと空に援護射撃してもらうのもありかと   (2011-03-11 06:15:28)
- 超東風谷人２は必　多　禍　を＋９９装備に突っ込み呪わせて、加速薬と酒と緑茶オンザロックを持って空を倒しながら上階に進めば楽勝。印が半分くらいしか育ってなくても酒使って与ダメ平均９５　被ダメ３５   (2011-03-19 03:36:28)
- 洩矢諏訪子、八坂神奈子、グレート守矢へそれぞれ遺失物20枚投げた結果、諏訪子→蛇と蛙の髪飾り　神奈子→丸太　グレート守矢→蛇と蛙の髪飾り　これらがおそらく各ボスの固有ドロップだと思います。ちなみに八雲紫に遺失物投げるとスキマ（防具）の大量ドロップを確認しました。こちらもおそらく固有ドロップ。欲しい方は遺失物を惜しみなく使うといいかもしれません。   (2011-03-21 00:19:04)
- ↑追記　ボス「東風谷 早苗」への遺失物50枚でミラクルフルーツの大量ドロップ確認。意外にもはたきのようなものはドロップしませんでした   (2011-03-21 00:26:31)
- 依姫への遺失物50枚で固有ドロップ確認できませんでした。   (2011-03-21 00:44:55)
- 紫を倒さなくても稀に28階に行った   (2011-03-27 17:02:50)
- 地霊殿は結界の札あると良いですね。開始地点の少し前にある柱の間に入って片方を蓋すると１対１で戦えますし。空は例外ですが…   (2011-03-28 17:32:43)
- 諏訪子の固有はフラフープ、麦わら、おはぎじゃない？蛇と蛙ぜんぜん落とさない   (2011-03-28 21:56:26)
- 地霊殿で怨霊だけ残して他全員倒すと強制終了しました。   (2011-03-30 22:28:02)
- でかい橙に狂化薬投げたら紫があっさりと・・・・   (2011-04-03 02:45:47)
- 早苗・・・そのはたきのような物を俺にくれえええええorz何故拾えないし・・・   (2011-04-14 19:03:23)
- 紫戦後に幻想郷に戻ったら天狗様の抜け穴がないんですが、仕様なんでしょうか・・・？   (2011-04-16 16:02:08)
- ↑状況は？　今まであったのがなくなったなら完全にバグだけど。抜け穴作る前ならとりあえず倒れればイベントは起こる   (2011-04-16 19:23:33)
- 八坂スマッシュによる修正値-5は、厄除けが無くても劣化防止印が付いていれば回避できるみたい(Ver 1.10)防具のみだったので、武器についてはこれから検証してみる   (2011-05-04 00:32:10)
- 追記：防具のみでした   (2011-05-04 01:20:30)
- 前作のノリで早苗だけ倒して帰ろうとおもってドーピングせずに適当にいったら八坂トリオきて死んだorzいくさんの帽子ｘ２と古地図と保存のスキマ１０ｘ３が・・・・・・   (2011-05-18 02:51:35)
- ver1.10で紫戦後フリーズ→2回戦も勝ち28階へ→囮などが1ターンでとける。このverで兎を囮にして戦える？もしかして強制終了のせいなのかなぁ・・・   (2011-05-20 02:25:36)
- ↑２８階の兎達には囮は無意味　　まあ雑魚なので弾幕で処理・・・しなくてもすぐ湧くから無視しても可   (2011-05-24 18:40:10)
- ver2.02　月光城２８階ボス依姫332ダメで倒れず、さらに42ダメ与えると倒れました   (2011-05-28 21:19:27)
- 月光ルートvs紫　まさかの永淋さま　まさかの・・・　霊夢と永淋さまで紫を挟めばでかい永淋さまが爆誕するぞ！永淋さまの攻撃は大体２０ちょいのダメージ、敵の強化+狂化よりも安定するかもしれん   (2011-06-28 22:59:05)
- 依姫から博麗神社の賽銭箱ドロップ　汚いなさすが月人汚い   (2011-06-29 05:31:36)
- 依姫とタイマン無理だったから招雷八卦路付けて10×2枚投げたったｗｗｗざまぁｗｗｗ   (2012-05-26 02:47:19)
#comment(noname,size=80)    </description>
    <dc:date>2012-05-26T02:47:19+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www39.atwiki.jp/hushigigensou/pages/31.html">
    <title>ボス</title>
    <link>http://www39.atwiki.jp/hushigigensou/pages/31.html</link>
    <description>
      *&amp;bold(){ボス一覧}

|CENTER:&amp;bold(){出現場所}|CENTER:&amp;bold(){名称}|CENTER:&amp;bold(){ＨＰ}|CENTER:&amp;bold(){攻撃力}|CENTER:&amp;bold(){防御力}|CENTER:&amp;bold(){速度}|CENTER:&amp;bold(){経験値}|CENTER:&amp;bold(){属性}|CENTER:&amp;bold(){特殊能力・解説等}|
|ダンジョン1の30F&amp;br()1周目|八雲　紫|300|||通常|9999|弾幕無効 ボス|戦闘はもっぱらスキマと式神達に任せのため、移動なし。&amp;br()ボスらしく基本ステータスが高い。盾なしで105ダメ確認。最新verでは近接以外で攻撃すると確実に電車で轢いてきて突風＋大ダメージを与えるようになった。&amp;br()睡眠＆混乱＆変異＆爆発＆強制移動&amp;金縛り無効。ただし鈍足、テメーは駄目だ。&amp;br()雑魚を無視してこいつだけ倒してもクリアとなる|
|ダンジョン1の30F&amp;br()1周目|スキマ（砲台）|100|||通常|1000|ボス|ゲーム上では単にスキマと表示される。一定ターンごとに50ダメージ固定、射程無限貫通の砲撃を放つ。&amp;br()射線に味方がいようが構わず撃ってくる。&amp;br()旧ＢＡＢＡＡの前方3マスに展開する。&amp;br()移動は行わない。睡眠＆混乱＆変異＆爆発＆強制移動&amp;金縛り無効。|
|ダンジョン1の30F&amp;br()1周目|スキマ（召還）|100|||通常|1000|ボス|ゲーム上では単にスキマと表示される。一定ターンごとに橙系か藍系を一体召還する。MAP左右に一つずつ設置されている。&amp;br()移動と攻撃は行わない。混乱＆変異＆爆発＆強制移動&amp;金縛り無効。|
|ダンジョン1の30F&amp;br()2周目|東風谷早苗|450|150||通常||ボス|諏訪子の血を引き、神奈子の神通力を受信する現人神。&amp;br()混乱&amp;睡眠&amp;爆発＆変異&amp;金縛り&amp;強制移動無効。鈍足は効果有り。ミラクルフルーツでランダムにステータス異常を与えてくる。|
|ダンジョン1の30F&amp;br()3周目以降|東風谷早苗|450|150||通常||ボス|諏訪子の血を引き、神奈子の神通力を受信する現人神。&amp;br()混乱&amp;睡眠&amp;爆発＆変異&amp;金縛り&amp;強制移動無効。相変わらず鈍足は効果有り。ミラクルフルーツでランダムにステータス異常を与えてくる。諏訪子の帽子とオンバシラ装備。残念、オンバシラは壊れません。|
|ダンジョン1の34F&amp;br()3周目以降|東風谷早苗|450|150||通常||ボス|諏訪子の血を引き、神奈子の神通力を受信する現人神。&amp;br()混乱&amp;睡眠&amp;爆発＆変異&amp;金縛り&amp;強制移動無効。相変わらず鈍足は効果有り。ミラクルフルーツでランダムにステータス異常を与えてくる。今までと同じ。|
|ダンジョン1の34F&amp;br()3周目以降|洩矢諏訪子|300|75||倍速||ボス|ダンジョン内とは違いちゃんと攻撃してきてくれます。やはり本物は違う！おはぎと帽子はくれません。たまにオールウェイズ冬眠できます(自身に眠り+毎ターン30回復)使用。鈍足は効果有り。|
|ダンジョン1の34F&amp;br()3周目以降|八坂神奈子|600|||不動||ボス|40固定ダメージ、範囲視界内のエクスパンデットオンバシラのみ使用。鈍足は効果有り。|
|ダンジョン1の34F&amp;br()3周目以降|グレート守矢|700|200||通常||ボス|それぞれの特殊能力使用。鈍足は効果有り。移動パターンは通常といっても遠距離攻撃を持つために中々移動しない。|
|ダンジョン1の34F&amp;br()3周目以降|超東風谷人|999|350||通常||ボス|早苗を残して諏訪子と神奈子を倒すと戦える。鈍足は効果有り。|

※どのボスにも低速の札が有効です。ただし20ターンで切れるので気をつけましょう。

・ダンジョン1の30F(1周目)
&amp;ref(boss_01.jpg)&amp;ref(boss_02.jpg)
アイテムが揃っており、なおかつ永遠亭等でLVを上げる事で楽に倒す事が可能。目安としては35LV前後。30Lv程度でも一応撃破可能だがかなりの量の物資が必要になる。
必要なアイテムは、ボスとガチンコ殴りあいできるくらいの『玉露×たくさん(or心のスキマ)』、藍＋橙対策のための『うどんげの耳(耳の印の武器)』、ボスに鈍足が有効なので『低速の札』。
その他、雑魚掃除と対ボスどちらにも有効な『加速薬』がいくつかあると便利。
徒歩で左右のスキマまで雑魚を瞬殺しつつ移動してスキマを破壊する。この時にビームの軌道を考えて移動する事。
貫通まで弾幕のレベルが上がっていればどちらか片方のスキマを軸を合わせれば速攻出来る。ただし４発は必要なので要P。
召喚スキマを破壊し終わった後は3つある砲台スキマを倒す、一体ずつ確実に倒していこう。HPが減ったら玉露や心のスキマで回復。
スキマを破壊し終わったらいよいよ対ボス。ここまで来れば勝ったも同然。低速の札を投げて殴る、加速薬があれば飲む、回復アイテムが切れた場合はいったん離れて回復。
ボスは移動、睡眠、混乱等を無効化するため、それらの効果の札、スペルカード、薬による攻撃は一切無駄になる。
なおスキマを倒しても普通に藍と橙が一定確率で発生するので注意。
ちなみに紫の持つ遠距離攻撃は弾幕へのカウンターでしか使用しないので、妖刀犬走で壁越しに殴っていれば完封可能。
普通にターン制限があるので、余り梃子摺っていると普通に核の炎に包まれる。

・ダンジョン1の30F(2周目)
&amp;ref(boss_03.jpg)
スペルカード奇跡「ミラクルフルーツ」をときおり使う、使われると霊夢に一個バッドステータスが付くか、敵全員を30回復させる。金縛り・混乱・泥酔・目潰し・衰弱のどれか。ただし目潰しは弾幕を撃てばボスの位置が反映してしまうのでほぼ無意味、また泥酔は必中の印が付いていれば逆にこちらの攻撃力が上がるだけ。
また混乱もお守りで回避することができる。
このボスも移動、睡眠、混乱等を無効化するため、それらの効果の札、スペルカード、薬による攻撃は一切無駄になる。
ただし鈍足にはなるので鈍足薬、低速の札やまたは加速薬があればほぼ勝ったも同然。
しかし鈍足状態でもミラクルフルーツで金縛り、もしくは混乱になると厳しい。
ない場合は接近してくるまで出来る限り弾幕で削り、持てるダメージ系アイテムを全て駆使してガチンコするだけ。
しかし相当防具を鍛えて無いととんでもないダメージを受けるので低速にするか加速になるか出来なかった場合はほぼ詰み。
一応まとまった招雷の札とミニ八卦炉があれば投げて速攻出来る。

・ダンジョン1の30F(3周目以降)
&amp;ref(boss_04.jpg)
なんか装備しているのと鳥居が生えたの以外は2周目と同じ。
戦い方は2周目参照。ただし34階にもボス戦があるのでアイテムを使いすぎないように。

・ダンジョン1の34F(3周目以降)
&amp;ref(boss_05.jpg)&amp;ref(boss_06.jpg)&amp;ref(boss_07.jpg)
3対1の戦いになる。汚いなさすが現人神きたない。幻想郷では常識にとらわれてはいけないのですね。
初期配置は、中央に霊夢、上に神奈子、右下に諏訪子、左下に早苗。
まず神奈子に低速をかけ、次に下に来た諏訪子に低速、諏訪子を殴りつつ寄ってきた早苗に低速をかけるといい。
混乱状態にされるといくら低速にしていても逃げられないので要対策。
早苗だけ倒してもクリアとなる。
裏ボスと戦う場合は早苗を残すように。
//初期配置、中央と上は同じでしたが左下と右下が逆でした。（左下が早苗、右下が諏訪子。Ver1.15です。
//確認お願いします。


・ダンジョン1の34F(3周目以降)
&amp;ref(boss_08.jpg)
グレート守矢。早苗を残さなかった場合に戦う。
面白い格好。この発想はあった。スプラッターフェイス？
前回に引き続きミラクルフルーツ、エクスパンデットオンバシラ、オールウェイズ冬眠できますを使う。
移動はしない。低速は効く。

・ダンジョン1の34F(3周目以降)
&amp;ref(boss_09.jpg)
超東風谷人。早苗を残した場合に戦う。
ケロハメ波：直線上に撃つ固定100ダメージ＋吹き飛ばし＋壁壊し。壁を抉りながらフロアの端まで吹き飛ばされる。更に札燃やし効果あり。
瞬間移動ケロハメ波：霊夢の目の前に瞬間移動して撃つケロハメ波。どこにいても当たる？
八坂スマッシュ：3回攻撃＋吹き飛ばし。霊夢の目の前に瞬間移動して使用する。これも吹き飛ばされた霊夢が壁を抉る。どこにいても当たる？
　八坂スマッシュ後、早苗の立ち位置は霊夢の隣になる。武器劣化効果あり。
LV35の力10で+99の武器でもダメージは20程度。+99の防具をもってしても打撃一発10～15程受けるので侮れない。何よりケロハメ波が痛い。
低速にして怪力薬、加速薬を使い斜めに逃げる→攻撃→斜めに逃げる→攻撃→……、と戦おう。
札燃やしはスキマに入れることで、武器劣化は厄除で防げるので対策しておこう。

手に入れた装備アイテムなどを絶対に失いたくない人へ
変化のスキマで無敵薬を手に入れよう。
加えてミニ八卦炉(鬼の杯込みの博麗アミュなら磐石)+招雷【10】投げを4～5回の速攻勝負をすれば、ほぼ勝てます

*コメント
- スキマ（砲台）に爆薬投げつけると、マスパ撃たなくなりました。バグ？  -- 名無しさん  (2010-01-03 19:39:59)
- 貫通弾幕なら初期位置で弾幕打ってるだけでノーダメージクリア可能  -- 名無しさん  (2010-01-03 20:31:37)
- ↑↑私も爆薬を投げて確認しましたがマスパもどきを放ってきたんで再現性のないバグかと思います。1周目ボスのステータスを調べた範囲で埋めました。  -- マサ！？  (2010-01-03 23:13:29)
- あらじん神は初期位置から左に移動すれば角の開いてる壁に引っかかり、そこから弾幕で封殺可能。  -- 名無しさん  (2010-01-04 14:03:08)
- あらじん神にしあわせになれるくすり投げて見ましたが効果ありませんでした  -- 名無しさん  (2010-01-05 07:56:00)
- 弾幕のレベルに自信がない場合は鈍足薬をぶつけると多少楽になるかもしれない  -- 名無しさん  (2010-01-07 13:16:12)
- ババアやフルーツはプレイーヤーキャラでいうレベル９９設定かなあ。そしてＰＡＤ長・・・  -- 名無しさん  (2010-01-08 12:55:33)
- 1周目の加筆、わざわざ砲台の射線に入らずとも、上の攻略どおり壁を盾にした方が安全では？　ひょうたんは分かるが。  -- 名無しさん  (2010-01-10 22:41:47)
- 誰かは知りませんが、フルーツの解説欄をきもい文章に改変してる人やめてください。  -- 名無しさん  (2010-01-11 03:48:23)
- ふたばネタだろう。カリカリすんなよ→http://www28.atwiki.jp/yurusanae/pages/26.html  -- 名無しさん  (2010-01-12 09:42:15)
- ボスの名称は正式名称で表記してもいいと思う。ボスの項目開いておいてネタバレすんなとかありえんし  -- 名無しさん  (2010-01-16 07:58:29)
- ていうか伏せてても見れば誰かわかるしなｗ　2周ボス(ver1.03)以降の弾幕ハメは貫通じゃなくてもいいよ  -- 名無しさん  (2010-01-16 12:44:31)
- 東方の知識ちょっとあれば誰かわかるしな  -- 名無しさん  (2010-01-16 12:45:10)
- v1.03なんですが婆に弾幕あててもなぜかダメージ０なんですが・・・  -- 名無しさん  (2010-01-23 00:05:22)
- 美鈴みたいに弾幕無効なだけでしょ  -- 名無しさん  (2010-01-23 01:04:52)
- 3周目早苗さん2戦目に裏ボスを確認。ｈｐ300以上はないとかつ、防御50ぐらいはないとかなりきつい。  -- 名無しさん  (2010-01-26 15:15:17)
- 34Fの早苗戦で早苗を放置して神奈子と諏訪子を倒すと超東風谷人戦になりますね。Lv37の攻62で与ダメ30前後、防58で被ダメ通常55、ビーム100、スマッシュ150くらいだった。倒しても特殊ＥＤは無し  -- 名無しさん  (2010-01-26 22:49:34)
- ↑↑↑↑必要なのは東方の知識じゃないな  -- 名無しさん  (2010-01-27 02:25:09)
- 鬼の杯があれば玉露砲で砲台スキマ2つ一気に駆逐できるね。もしくは開始位置からおもむろに上に向かって投げる。要石と雷札(10)があればそこからもう一回投げて乙ｶﾚｰ  -- 名無しさん  (2010-01-27 14:46:09)
- ステータスは判る範囲で入力しました。詳細をお願いします。  -- clock  (2010-01-27 19:26:52)
- 紫殴って倒すとき、雑魚敵に囮の札をしといて紫に攻撃すると反撃してこないみたいです。  -- 名無しさん  (2010-01-31 01:25:26)
- 超東風谷人の八坂スマッシュで武器のレベルがマイナス５されるのを確認。戦う前に武器には加護をつけましょう  -- 名無しさん  (2010-02-04 01:31:21)
- ver1.12ですが、紫を倒した瞬間（ピチュン音鳴った瞬間）フリーズ・・・そりゃないぜばばぁ・・・  -- 名無しさん  (2010-02-04 02:03:24)
- 八雲紫に関しては、スキマ抹殺後、壁を利用して妖刀｢犬走｣でななめから攻撃すれば、紫は一切攻撃してこないから比較楽に倒せます  -- 名無しさん  (2010-02-05 00:56:47)
- ver1.13より超東風谷人戦のフロアは突風部屋になったな。それとケロハメ波はお札燃やすのでスキマに入れといたほうがいい  -- 名無しさん  (2010-02-09 12:40:33)
- 超東風谷人は瀕死になると防御力UPかも？ ひょうたん+99で 25→15ダメ  -- 名無しさん  (2010-02-11 16:29:18)
- ゆかりん、身代わり使って背後に回っちゃうともうどうしようもないよ。  -- 名無しさん  (2010-02-15 22:20:12)
- 早苗のミラクルフルーツの効果で睡眠はなかったので外しました。二周目の早苗さんで500回近くフルーツ受けてみたので間違いないかと。前にスレで睡眠あったといってたけど何かの勘違いじゃないかな  -- 名無しさん  (2010-02-16 02:03:47)
- 早苗防御UP：満腹度減ったわけではない？  -- 名無しさん  (2010-02-20 18:58:19)
- 早苗さんに無能ききました  -- 名無しさん  (2010-02-21 19:44:58)
- 3週目のフルーツファミリー戦で、ミラクルフルーツで霊夢の体力が30回復した。既出か？  -- 名無しさん  (2010-02-27 00:26:49)
- そういえば、紫と戦ってる時に身代わり発動したら背後にワープしたなｗ  -- 名無しさん  (2010-03-02 22:42:55)
- ↑追記：その後とりあえず一発叩いたら即終わったが・・・バグじゃないよな？（即終わったことに関して）  -- 名無しさん  (2010-03-02 22:44:12)
- ver1.15で２週目東風谷早苗を倒してクリア表示でたけどエンディングらしきものが全くなく即タイトルに戻ったんだがそういう仕様？  -- 名無しさん  (2010-03-02 23:35:54)
- 超東風谷人に離れて召雷の札投げたらカウンターで八坂スマッシュ喰らった・・・  -- 名無しさん  (2010-03-04 00:05:42)
- ↑↑そういう仕様だよ。2週目はエンディングなし  -- 名無しさん  (2010-03-04 21:42:09)
- 34Fで神奈子と諏訪子を犬走効果で一気に倒したら超東風谷人にならなかったんだけど・・・  -- 名無しさん  (2010-03-09 15:29:22)
- 今更だけど３週目３４Ｆのボス戦じゃ妖館は使っても何も起きなかったv1.15  -- 名無しさん  (2010-03-09 15:44:52)
- 3週目以降だけど諏訪子神奈子倒して２ターン後ぐらいに東風谷倒したけど超東風谷にならなかったんだが・・  -- 名無しさん  (2010-03-11 19:24:26)
- ↑諏訪子と神奈子両方倒した時点で１回戦闘が終了するよ？  -- 名無しさん  (2010-03-11 20:00:01)
- 囮使えば紫楽勝だったよ  -- 名無しさん  (2010-03-13 01:56:04)
- ↑↑↑自分も超東風谷にならなかった。何度やってもダメでしばらくゲーム投げてたんだけど同じ症状の人を初めて見つけて嬉しい。もし解決法が見つかったら教えてください  -- 名無しさん  (2010-03-17 23:44:32)
- Lv85で超東風谷人に与ダメ50前後、被ダメ10前後。武器防具は＋99.  -- 名無しさん  (2010-03-18 22:09:03)
- 高レベルならかなり楽できるみたい。幸せになれる薬を大量に持ち込んで不思議おはぎの経験値２倍効果でレベルを２ずつ上げるといい。  -- 名無しさん  (2010-03-18 22:14:23)
- 超東風谷人戦で罠符を使用後、爆発の罠に巻き込む又は奇跡の罠の水化での撃破を確認しました。ver1.15です。水化の方は強制終了することも・・・。  -- 名無しさん  (2010-03-19 22:58:07)
- スキマを殴る際に雑魚出現を待ち、囮の札で偽作成後になぐれば無傷でたおせました  -- 名無しさん  (2010-03-20 17:02:04)
- ↑↑↑↑↑なんとか超東風谷人できたけど・・どうしてなったかわからねぇ。ルーミアバグ警戒でデータ取ってたりしたからかなぁ・・  -- 名無しさん  (2010-03-21 02:48:34)
- ミラクルフルーツで目潰しくらった状態で神奈子諏訪子倒したら超東風谷人ならなかった・・・  -- 名無しさん  (2010-03-24 06:52:45)
- 超東風谷はその時の状況によるのかもしれないな。自分もいろいろ状況を変えてやってみるか。ありがとう  -- 名無しさん  (2010-03-24 21:04:52)
- 2週目ボスで敗戦、次いったら3週目扱いで超東風谷人倒したけど、場面記録16と20が埋まらず。20はグレート守矢かと思うけど、16は2週目ボス前なような・・・埋まらないのはバグかな？  -- 名無しさん  (2010-03-25 04:33:44)
- 今さらだけど超早苗に招雷投げると必ず八坂スマッシュが来るよ、アリスの人形召喚と同じくターン無消費扱いだから１ターンで連撃されて死なないよう注意だよ  -- 名無しさん  (2010-03-25 14:00:39)
- 超東風谷で倍速飲んで低速使用。2～3回殴って移動繰り返してたら、ボスが動かなくなってサンドバック状態になった。そのまま勝って終了したけどバグ？  -- 名無しさん  (2010-04-27 17:15:16)
- 紫にひょうたんで攻撃したら弾幕と同じカウンターくらいました。Ver.1.16です。  -- 名無しさん  (2010-05-05 22:07:51)
- グレート守矢戦でのミラクルフルーツで金縛り状態になり、EXオンバシラを受けたが金縛りが解けなかったが、これはバグ？  -- 名無し  (2010-05-05 22:30:45)
- ↑守矢家との戦いのときでもオンバシラで金縛りとけなかったよ。だからオンバシラには金縛り解除効果ないと思う  -- 名無しさん  (2010-05-09 14:24:07)
- 超東風谷人に対して目潰し効果発動を確認しました。…最も目潰し状態でも普通に八坂スマッシュをかましてきたので実際は効果なしと同じみたいですけどね。  -- 名無しさん  (2010-05-11 18:26:08)
- 知らないで超東風谷人と戦って装備アイテムが～～～～～～～～～～～～～～～～～～～～  -- 名無しさん  (2010-05-14 17:48:38)
- 超東風谷人戦にあたって、今は古井戸で無敵薬が拾えるのでなんとか倉庫に送ってしまえば後は楽。無敵薬→加速薬→怪力薬で殴って勝ちました。  -- 名無しさん  (2010-05-25 18:58:25)
- ↑続き。　LV38・力15・満腹200・金45000程、武器性能が75ぐらいで一回殴って80ダメ程。　特殊攻撃の類は一度も有りませんでした。  -- 名無しさん  (2010-05-25 18:59:38)
- ↑続き・追加。　無敵薬でダメージを無効化しても、カウンターのダメージは発生してました。19～20ダメージほど。　生身だったら80ダメ食らってると考えると怖い。  -- 名無しさん  (2010-05-25 19:01:15)
- グレート守谷に阿求の筆の眼潰し効果が効きました。更に眼潰し中のみ移動も行います  -- 名無しさん  (2010-05-29 10:50:29)
- ↑追記：眼潰し状態だと通常攻撃を行ってこないみたいです。ミラクルフルーツで金縛り＆衰弱にされてHPをかなり持っていかれました  -- 名無しさん  (2010-05-29 18:07:24)
- 紫に対して、妖刀犬走で壁越しに殴ってみたところ、反撃を貰い、さらにフロアのどこかに飛ばされました（電車で攻撃されました）。　Ver.1.1.7.1です。  -- 名無しさん  (2010-05-30 23:36:02)
- ↑２　眼潰し状態でも通常攻撃を確認、隣接していない時は不明  -- 名無しさん  (2010-06-19 13:03:45)
- スーパー、あれ初見で見たときマジびびったしｗｗネタに走るのはいいけどゲームバランスは考えて欲しいな。縛りプレイなんて出来やしない  -- 名無しさん  (2010-07-03 00:50:40)
- カキーン→緋想の剣は橙に当たった→orz・・・まあ何とか勝ったけど  -- 名無しさん  (2010-07-13 20:45:09)
- 途中でフリーズして消したけどそこから始まった。中断つかわなくてもいいんだ  -- 名無しさん  (2010-09-23 15:20:38)
- ↑これは強制終了時の保険。中断を使わずウインドウ右上の×印などで終了などは、セーブデータ破損などの報告あるよ。  -- 名無しさん  (2010-09-23 15:35:49)
- 強制終了が発生したら霊夢が腹ペコで倒れた。対超東風谷人ように鍛えていたのに…泣けるというか何が何だか自失茫然  -- 名無しさん  (2010-09-27 21:31:09)
- Alt∔Tabでデスクトップに戻ってもう一回不思議の幻想都に戻ったら強制終了されて続きからはじめたら腹ペコで倒れたことになってた・・２９階だったのに･･  -- 名無しさん  (2010-10-29 21:58:46)
- あけましておめでとう　ver1.20にてグレート守矢の移動を確認  -- 名無しさん  (2011-01-02 17:55:17)
- 紫戦で復活無効？  -- 名無しさん  (2011-01-03 22:51:31)
- 超東風谷人　に　目潰し　効きました　（即出＋いまさらですみません）  -- 名無しさん  (2011-02-01 15:39:49)
- 紫殴ってたら睡眠喰らって死んだ。なぜに(ver1.20)  -- orz  (2011-02-07 00:54:34)
- フリーズして強制終了でアイテムがー・・・　まぁバックアップありますがねｗ  -- 名無しさん  (2011-02-07 02:49:01)
- 3回目以降のグレート守矢、移動してきました。  -- 名無しさん  (2011-02-23 23:33:36)
- 早苗（２周目３０F）のミラクルフルーツって呪詛返しで自分にバッド効果が来ないようにできますかね？　一応調べたんだがわからなかったもので  -- 名無しさん  (2011-04-04 10:54:51)
- ↑少し遅いかもですが・・・さっき早苗に呪詛返しを貼り付けてみたところ、札は無視で霊夢が混乱しました。ボスに鈍足以外の状態異常が効かないためだと思われます。…でももし霊夢が鈍足になった場合はどうなるんでしょうね？もしわかる方いたらお願いします  -- 名無しさん  (2011-08-04 13:01:22)
- スキマのマスパは射程10マス　ver1.20  -- 名無しさん  (2012-01-23 23:35:00)
- 超東風谷人にてＬｖ４９。力８。お払い棒＋６６と怪力薬で４０ダメ。防具はレミリア＋６７で３５前後。やっぱ低速と加速薬があっても殴り合いは得策じゃない。ミニ無しの招雷【10】でも２３０前後当たるんで投げといた方が無難だな  -- 名無しさん  (2012-01-29 23:19:23)
- 追記。低速の札は効くがプラネット・ズンは効かない。守矢一家戦で使っても無意味なので注意  -- 名無しさん  (2012-01-29 23:24:05)
- もう相手が理不尽なので容赦する必要なし。お守りのページに消耗品を無限利用する方法を載せたので、実践して挑むべし！  -- 名無しさん  (2012-05-05 16:47:36)
- 超東風谷人にて薬と髪飾りを２０個近く持ち込んでLV99。力15。ひょうたん＋99と怪力でダメが90ほど。防具は椛の盾＋99で被ダメが通常10～20。八坂スマッシュで40～50  -- 名無しさん  (2012-05-19 02:42:17)
- ↑結局回復は心のスキマ１回で済みました。まあここまでやればさすがになぐり合っても余裕だよな・・・ちなみにＨＰは５４９でした  -- 名無しさん  (2012-05-19 02:46:20)
#comment    </description>
    <dc:date>2012-05-19T02:46:20+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www39.atwiki.jp/hushigigensou/pages/16.html">
    <title>武器</title>
    <link>http://www39.atwiki.jp/hushigigensou/pages/16.html</link>
    <description>
      *武器

|CENTER:&amp;bold(){武器の名前}|CENTER:&amp;bold(){強さ}|CENTER:&amp;bold(){種族特攻}|CENTER:&amp;bold(){能力}|CENTER:&amp;bold(){売却額}|CENTER:&amp;bold(){販売額}|CENTER:&amp;bold(){特殊効果}|CENTER:&amp;bold(){備考}|
|宝塔|2|-|威光|3500|7000|HPを半分消費して光線を撃つ。射程10×幅3マス。壁採掘効果あり。&amp;br()合成ではベースにした時のみ効果を発揮する。|オリジンの古井戸のみ出現|
|銀のナイフ|2|-|-|200|400|-||
|陰陽玉|2|妖|-|2250|4500|妖怪系の敵に大ダメージ||
|妖刀｢犬走｣|2|-|三方向|4500|9000|正面三方向に攻撃。角で攻撃する場合、正面に当たり判定がない。||
|ひょうたん|2|-|貫通|3500|7000|2マス先まで攻撃が届き、敵を貫通する。壁は角でも無理の模様。合成ではベースにした時のみ効果を発揮する。||
|ひしゃく|2|-|-|1500|3000|-|1.04gで追加|
|まじかる☆ステッキ|2|-|-|1500|3000|-|店頭販売もしくはナマコたんハウスで入手|
|みらくる☆ステッキ|2|-|-|1500|3000|-|同上|
|ゆっくり魔理沙|2|-|-|1500|3000|-|同上|
|ガマの穂|2|-|-|1500|3000|-|同上|
|蓬莱人形|2|-|-|1500|3000|-|同上|
|雲山ハンド|2|-|-|1500|3000|-|同上|
|龍魚ドリル|2|-|-|1500|3000|-|同上|
|魔法のほうき|3|-|-|325|750|-||
|死神の鎌|3|-|必中|5000|10000|攻撃が必ず命中する。ただし衣玖には当たらない。||
|から傘|4|-|-|250|500|-|1.04cで追加|
|楼観剣|4|霊|-|1350|2700|幽霊系の敵に大ダメージ||
|扇|4|-|一撃死|1550|3100|まれに即死させる||
|うどんげの耳|4|耳|-|2000|4000|耳系の敵に大ダメージ||
|阿求の筆|4|-|目潰|2000|4000|稀に目潰し状態にする||
|制御棒|5|爆|-|1950|3900|爆発系の敵に大ダメージ||
|悔悟の棒|5|神|-|2125|4250|神系の敵に大ダメージ||
|天狗のうちわ|5|浮|-|2500|5000|浮遊系の敵に大ダメージ||
|奇跡の棒|6|-|治癒|4900|9800|攻撃が命中した時にHPが少し回復|未実装&amp;br()オリジンの古井戸のみ出現|
|フランドールの羽|6|-|破壊|6000|12000|攻撃命中時、炎上を起こしたり破壊の波動を発動する。合成ではベースにした時のみ効果を発揮する。|オリジンの古井戸のみ出現|
|緋想の剣|7|-|弱点取得|4100|8200|触れた敵の弱点に変化。合成ではベースにした時のみ効果を発揮する。||
|白狼刀|8|-|-|400|800|-||
|センジュナマコ|10|-|海鼠|6000|12000|殴った相手をたまにセンジュナマコたんにする。他の武器に合成できない。|1.13で追加。(恐らく)センジュナマコたんハウスにのみ出現。|
|おはらい棒|12|-|-|6250|12500|-||
|東風谷ブレード|12|-|風祝||20000|攻撃時(素振り可)、稀に奇跡の罠の効果が発動する。|オリジンの古井戸の店売り限定|
|オンバシラ|15|-|掘削|1050|2100|壁採掘/罠破壊可能・たまに壊れる&amp;br()本家のつるはしや木槌とは違い敵を攻撃しても壊れるので注意||

&amp;bold(){&amp;italic(){オリジンは無印とはアイテムテーブルが大幅に異なる。}&amp;u(){}}

*個別評価
基本的に持ち込みダンジョンでの評価
**通常武器
・銀のナイフ
・魔法のほうき
・から傘
&amp;ref(weapon_01.jpg)&amp;ref(weapon_13.jpg)&amp;ref(weapon_15.jpg)
最弱武器。ただし、不思議の幻想郷では投擲のダメージが現在の武器攻撃力＋Lvによる攻撃力なため、ダメージはかなり高い。
また、防御無視なので半霊を一撃で倒すことができる。

・ひしゃく
・まじかる☆ステッキ
・みらくる☆ステッキ
・ゆっくり魔理沙
・ガマの穂
・蓬莱人形
・雲山ハンド
・龍魚ドリル
&amp;ref(weapon_05.jpg)&amp;ref(weapon_06.jpg)&amp;ref(weapon_07.jpg)&amp;ref(weapon_08.jpg)&amp;ref(weapon_09.jpg)&amp;ref(weapon_10.jpg)&amp;ref(weapon_11.jpg)&amp;ref(weapon_12.jpg)

・白狼刀
&amp;ref(weapon_24.jpg)
ボロボロ落ちてる上に香霖堂でも頻繁に出現する。
なおかつ攻撃力8とトップクラスなので、初期段階での合成ベース筆頭候補。
不思議の幻想郷は盾より武器が重要なので価値は高いが、いずれは能力が凶悪なひょうたんなどへ合成しよう。

・おはらい棒
&amp;ref(weapon_26.jpg)
変化のスキマ限定。オンバシラを除き、最高の攻撃力を誇る。
巫女のくせに最初から持ってないの？という突っ込みは厳禁。
&amp;bold(){オリジン：通常出現（床落ち）。}

**特化系
・陰陽玉
&amp;ref(weapon_02.jpg)
妖怪特化。博麗の秘宝のはずだがおはらい棒とは段違いで攻撃力が低い。
美鈴がかなり倒しやすくなるので、素潜りでの人里で買えるならレベル上げ用に是非。
後々面倒なレティや文にも効くので使いやすい。

・うどんげの耳
&amp;ref(weapon_18.jpg)
耳系特化。主にうどんげと藍用。あったら藍狩りに便利。
香霖堂でも売っている。
藍系が装備を吹っ飛ばすようになったので優先度が上昇した。

・楼観剣
&amp;ref(weapon_16.jpg)
霊特化。幽々子と妖夢のみだが、妖夢さま狩りに大活躍。半霊も一撃で倒せるようになる。
ただ持っているだけでも十分使えるので、必ずしも合成する必要性はない。

・制御棒
&amp;ref(weapon_19.jpg)
爆発系特化。少なそうに見えるが、にとり・パチュリー・萃香といった面倒なキャラに効くので非常に重要。
特にパチュリーは見かけたら即倒しておきたいので、合成優先度は特化系の中でも高め。

・天狗のうちわ
&amp;ref(weapon_21.jpg)
浮遊系特化。とにかく効くキャラが多いので出たらラッキー。
衣玖は無能に貶めれば効果が発揮される。

・悔悟の棒
&amp;ref(weapon_20.jpg)
神系特化。ほぼ秋コンビ専用なので最終的には殆ど役に立たなくなる。
ウロウロ邪魔な諏訪子や武具の性能を劣化させる雛にも有効。
安定した攻略がしたい人にはお勧め。
最新verでは秋姉妹が強化されているためにこれがないと辛い面が多々ある。

**特殊能力系
・妖刀｢犬走｣
&amp;ref(weapon_03.jpg)
かまいたち。3方向攻撃になる。合成すればかなり有利になる。ちなみに扇の即死が発動した場合、3方向全てに発動する。

・死神の鎌
&amp;ref(weapon_14.jpg)
安定プレイ重視の方は合成に是非。事故確率が大幅に減る。弾幕も必中になるようで非常に有用。
泥酔状態でも必中。常時会心おいしいです。
&amp;bold(){オリジン：もし幻仕様となり、弾幕は必中ではなくなった。}

・扇
&amp;ref(weapon_17.jpg)
即死。蓬莱人も死に誘える。体感では10～20%程度で発動する。犬走、ひょうたんとシナジーを発揮。
ただし、特化さえあれば即死級ダメージを出したり弾幕＋通常攻撃で仕留められる事が多いので、合成は最後で良い。
衣玖にも効くが、もともと発動率が高くないので弾幕で倒す方が安全。ボスには無効である。

・ひょうたん
&amp;ref(weapon_04.jpg)
敵遭遇の際、純粋に先制で2回攻撃出来る為、あまり被弾せずに仕留められることが多くなる。
美鈴をノーダメージで倒せるので、30Fまで使える。
パチュリーが倒し切れるか微妙な時も弾幕に頼る必要がなくなるので、ベースにしても十分強い。
ひょうたん＋死神の鎌の印と天狗の古地図でガチ安定プレイ。
※犬走との合成はできない。

・奇跡の棒
&amp;ref(weapon_22.jpg)
データとして存在しているものの正規プレイで手に入れた人はいない。
未実装アイテム？
&amp;bold(){オリジン：古井戸で入手出来る。効果はそれほどでもない。}

・緋想の剣
&amp;ref(weapon_23.jpg)
博麗神社のお賽銭、変化のスキマ限定。
暇にあかして地震起こしちゃう天人レベルのゆとり用。
効果は敵の弱点状態で攻撃出来る事だが、弱点系全てを合成したひょうたんに能力は劣る。
また、合成で能力を付与しても自身の能力で上書きしてしまう。
「ボス」「超硬」「弾幕無効」「打撃無効」の種族特攻は得ることが出来ない。
「盗」は以前と同様得る事が出来る。
&amp;bold(){オリジン：緋想でのみ取得出来る特効が精・魔・水・鬼・月・狗・天・入の8つに。}
&amp;bold(){　　　　　入道は鍛冶屋の雲山を狂化薬を飲んで攻撃すれば取得可能。}

・センジュナマコ
&amp;ref(weapon_25.jpg)
ナマコ。
これを装備して敵を殴ると稀に相手がセンジュナマコに変異する。
これをベースに合成はできるが、この「海鼠」の印を他に移す事はできない。
80階以降の井戸で発生するナマコたんハウスのみで入手可能（多分）。
センジュナマコの経験値は705なので序盤でナマコに変異させると一気にレベルが12になってかなり楽になる。
しあわせにんじんの地位を愕かすことに・・・。

・オンバシラ
&amp;ref(weapon_27.jpg)
つるはし。
当然壊れる(通常攻撃でも)が、現状壁を掘るメリットが殆どないので、武器が無ければ使っても問題ない。
罠も壊せるので入口に吹き飛ばし罠や突風、スキマ等の罠がある場合は壊してしまおう。
合成に混ぜても一部階層の壁を掘ることが可能になるが、武器が破壊される可能性が永久付与になるので
メインに使ってる武器に合成するのは極力避けた方が良い。合成地雷アイテム。
1.10で長距離の一直線部屋、中心中部屋＋周囲複数小部屋のフロアも増えたので重要度が上昇、経路短縮は満腹度節約にもなる
一直線部屋では最悪の場合ほぼ往復するはめになる可能性もあり、その時はおはぎ一個分弱満腹度を削られることも
それを回避するためにも一本は所持しておきたい。

*コメント
- 弾幕には装備してる武器に付いてる種族特効が付与されます。  -- マサ！？  (2010-01-03 19:09:16)
- どういうことなの→&gt;角で攻撃する場合、正面に当たり判定がない。  -- 名無しさん  (2010-01-04 17:24:29)
- 制御棒の爆を能力から種族特攻に修正しといた  -- 名無しさん  (2010-01-05 11:10:19)
- 緋想の剣で弱点を取得した後、盗やボス特効も他の武器に永久付与できる  -- NANASY  (2010-01-06 17:54:00)
- ↑×2　直角の壁があるときに、その角を挟んで斜め隣にいる相手には正面に当たり判定ない、でわかる？  -- 名無しさん  (2010-01-07 13:18:04)
- ひょうたん、犬走で攻撃範囲が増えても素振りで罠を発見できるのは前方1マスのみ。  -- 名無しさん  (2010-01-09 23:21:46)
- 奇跡の棒と扇を未だに見ないんだけど、変化のスキマ限定だったりするんだろうか  -- 名無しさん  (2010-01-11 20:39:06)
- 扇は稀にダンジョンにも落ちてるよ。  -- 名無しさん  (2010-01-11 22:04:33)
- 武器だけに限ったことじゃないけど奇跡の棒はデータ内に存在するだけで、実際はコード弄るとかしないと出せない類  -- 名無しさん  (2010-01-12 17:04:00)
- ＭＨのドロップアイテムだと伏せてあるアイテムも出るらしいが情報だけで未確認v1.03  -- 名無しさん  (2010-01-13 11:06:23)
- 扇の効果は一度に複数の敵を攻撃できる武器（瓢箪、犬走）で  -- 名無しさん  (2010-01-17 18:28:51)
- 途中送信してしまった…　攻撃したとき、効果発動したら全員即死するのを確認しました。  -- 名無しさん  (2010-01-17 18:30:15)
- ひょうたんに犬走を合成しても３方向付与できなくなってる(1.04e2  -- 名無しさん  (2010-01-19 01:17:31)
- 緋想の剣に種族特化合成しても、敵を攻撃したら消えるみたい。まだ一回しか試してないけど（ver1.04g)  -- 名無しさん  (2010-01-21 21:42:40)
- 緋想の剣に必中つけても効果発揮しなかったです（1.03）  -- 名無しさん  (2010-01-23 03:41:06)
- すいません。↑1は1.021だったかもしれません。  -- 名無しさん  (2010-01-23 03:46:23)
- ひょうたんの攻撃力４ではなく、２では？？（↑一覧表）  -- 名無しさん  (2010-01-25 17:50:08)
- ↑1.01ver  -- 名無しさん  (2010-01-25 18:05:47)
- ↑何度もすみません。1.01ver×　1.10ver〇  -- 名無しさん  (2010-01-25 18:07:33)
- 1.10 泥酔+必中状態での改心、装備投擲でも効果あるのねｗ  -- 名無しさん  (2010-01-28 05:56:11)
- 妖刀犬走ってベースにしなくても効果残る？説明見る限りじゃベースにしないと消えるとは書いてないんだが…  -- 名無しさん  (2010-01-28 21:48:37)
- って、すまん。1.04から貫通と三方向は共存しなくなったのね  -- 名無しさん  (2010-01-28 21:52:40)
- ひょうたん装備時の罠探索範囲が１マスだけになってる。犬走はどうだろう？  -- 名無しさん  (2010-01-29 17:05:30)
- ↑v1.03でもそうだったよ。当時は出来た犬走ひょうたんでも目の前１マスだけだった。  -- 名無しさん  (2010-02-01 05:38:44)
- 最新版です。オンバシラが、敵を一発殴っただけで壊れました。  -- 名無しさん  (2010-02-01 16:59:39)
- 室内からひょうたんの「２マス目」の攻撃判定を当てると角攻撃ができました。遠距離判定？  -- 名無しさん  (2010-02-02 12:25:21)
- 緋想の剣は一階に普通に落ちてた  -- 名無しさん  (2010-02-03 09:23:52)
- 緋想の剣でボスの種族特効得られなくなってるのかな？  -- 名無しさん  (2010-02-03 14:44:23)
- スキマの倉庫は仕様だと思います。現にチョコボの不思議なダンジョン２で同じようなのがあるので。  -- 七誌  (2010-02-03 20:18:03)
- おはらい棒+99 合成(三方向+一擊死+必中+種族:耳浮神霊爆妖 盗[緋想の剣])=最強の武  -- 台湾の人  (2010-02-05 15:00:31)
- ゆっくり魔理沙とゆっくり霊夢を+99にした馬鹿野郎はオレだけでいい  -- 馬鹿ニート  (2010-02-05 16:13:23)
- ↑未来の俺が書き込みを残していたとは  -- 名無しさん  (2010-02-07 09:21:34)
- 井戸深層で「センジュナマコ」入手。攻撃力10・能力「海鼠」。能力の効果がわからん…  -- 名無しさん  (2010-02-08 23:07:21)
- ↑書き忘れ。ver.1.14です。ちなみに合成で能力移せません  -- 名無しさん  (2010-02-08 23:10:03)
- ↑効果確認。敵がセンジュナマコたんになった。  -- 名無しさん  (2010-02-08 23:16:28)
- オンバシラ画像のほう罠破壊のことも一応書いておかないと。  -- 名無しさん  (2010-02-09 22:55:33)
- 緋想の剣が賽銭箱からでました。５千円もらえる時です。ver1.14です。  -- 名無しさん  (2010-02-10 12:54:25)
- ↑今更そんなこと言われてもｗｗｗ  -- 名無しさん  (2010-02-11 13:22:15)
- 緋想の剣は「博麗神社のお賽銭、変化のスキマ限定。」とか書いてあるけど、普通に落ちてるぞ。ver1.14  -- 名無しさん  (2010-02-11 15:18:04)
- 能力：海鼠は敵を倒しても効果発動　ver1.14  -- 名無しさん  (2010-02-14 02:55:23)
- オンバシラはナナメにも掘れるようだ。だからといって使えるテクでもないが。つるはしとはちょっと違うんだな  -- 名無しさん  (2010-02-16 18:50:13)
- 敵閉じ込める事が出来るから使えなくもない  -- 名無しさん  (2010-02-16 20:31:03)
- 緋想の剣を変化のスキマで確認　(v1.15)  -- 名無しさん  (2010-02-26 02:54:45)
- ↑ごめミスｗｗｗｗよく読んでなかったｗｗｗ  -- 名無しさん  (2010-02-26 02:57:06)
- センジュナマコの変化確率は恐らく5％(1/20)前後？まだ720回しか検証してないけど36回だった  -- 名無しさん  (2010-02-26 03:50:55)
- ナマコに犬走つけると変化したときは3体とも変化するな  -- 名無しさん  (2010-03-06 15:10:29)
- ひょうたんって壊れるものなの？今日敵殴ってて壊れたんだが・・・  -- 名無しさん  (2010-03-19 01:22:58)
- ↑オンバシラ合成してたら壊れるよ  -- 名無しさん  (2010-03-19 01:27:56)
- オンバシラ+99（印：耳神爆霊浮妖盗堀必三死）と諏訪子の帽子+99（印：幽々子以外全部）と蛙と蛇の髪飾りを装備して奇跡の罠踏んだけど奇跡の棒入手ならず。参考までに  -- 名無しさん  (2010-03-23 19:37:15)
- あとオンバシラ+99（印：耳神爆霊浮妖盗堀必三死）と諏訪子の帽子+99（印：幽々子以外全部）と蛙と蛇の髪飾りを装備して壁堀りでオンバシラ壊したけど奇跡の棒入手ならず。参考までに  -- 名無しさん  (2010-03-23 19:38:09)
- 制御棒-99を売ると-2258円になりました。  -- 名無しさん  (2010-03-23 22:50:24)
- ↑追加　店の表示価格が－2258円で0円以下の超過分は所持金マイナスになりました。　香霖堂のほうに書こうかと思ったのですが書けなかったのでここに書きました。  -- 名無しさん  (2010-03-23 22:52:46)
- 奇跡の棒は  -- 名無しさん  (2010-03-24 00:49:37)
- ↑ｻｰｾﾝｗ書いてる途中に出してしまったｗ　奇跡の棒はやっぱデータ上あるだけで、ゲーム中には存在しないんじゃない？それにこのゲーム自体に今現在、特殊合成装備品の出現システムが装備されてるかどうか・・・。  -- 名無しさん  (2010-03-24 00:53:24)
- フランドールの羽は今までで誰もドロしてない？階段  -- 名無しさん  (2010-03-24 21:52:45)
- さなえエクスと勘違いしたかも  -- 名無しさん  (2010-03-24 21:56:02)
- 関係無いんだろうが緋想の剣装備した状態で中断→再開したらいきなり空腹で死んだことになってた  -- 名無しさん  (2010-04-15 19:20:23)
- 俺も再開したら空腹で死んだ事あったな、なんなんだろうなあれ・・・  -- 名無しさん  (2010-04-18 04:06:00)
- BINファイルのr000.binr001.bin  -- 名無しさん  (2010-04-18 23:11:14)
- ↑書いてる途中に出してしまった、BINファイルのr000.binとr001.binがセーブデータとして使われているらしく、r001.bin は一度再開すると消えてしまい、r001.bin がない状態で再び再開するを選ぶと空腹で死ぬ模様　  -- 名無しさん  (2010-04-18 23:23:07)
- 情報ｔｈｘ  -- 名無しさん  (2010-04-21 05:47:54)
- ↑そういう情報は出すべきじゃない。一気に緊張感のないゲームになってしまう。  -- 名無しさん  (2010-04-25 22:46:39)
- ナマコに変化した敵を殴ってたらまたナマコに変化した。ちなみに２ダメージを与えた時点で変化したが、倒すには３ダメージを与えなければいけなかったので、変化の札や不幸の札での変化と同じ扱いになっていると思う  -- 名無しさん  (2010-04-26 23:08:51)
- Ver1.16、井戸2Fでおはらい棒拾いました。  -- 名無しさん  (2010-05-05 00:58:38)
- Ver1.16、井戸3Fで緋想の剣拾いました。  -- 名無しさん  (2010-05-05 19:30:44)
- Ver.1611、変化のスキマから阿求の筆確認。  -- 名無しさん  (2010-05-06 21:33:15)
- Ver1.16　古井戸で阿求の筆取得  -- 名無しさん  (2010-05-07 04:50:27)
- Ver1.16現在、扇の一撃死効果は香霖ロボにも有効。仕様か設定ミスかは不明。  -- 名無しさん  (2010-05-09 14:27:11)
- Ver1.16,古井戸で緋想の剣とおはらい棒拾いました  -- 名無しさん  (2010-05-13 21:51:38)
- Ver.1611,隙間城で阿求の筆取得  -- 名無しさん  (2010-05-14 21:11:14)
- 1.161,隙間城6Fで死神の鎌+3みっけた  -- 名無しさん  (2010-05-22 00:32:08)
- 扇+美鈴の帽子で反射カウンターでも即死発動しました　1.161です  -- 名無しさん  (2010-05-23 11:55:41)
- 賽銭箱でお、これは･･と霊夢が言って(賽銭の中身が良いとき？)ダンジョンにはいると持ち物の中に緋想の剣がはいっていました。  -- 名無しさん  (2010-05-24 20:40:43)
- ↑ますは過去のコメントを読みませう。既出ですよ。  -- 名無しさん  (2010-05-25 00:43:06)
- Ver.1611でも、ひょうたんと犬走は合成不可？  -- 名無しさん  (2010-05-25 04:03:16)
- Ver.1.17、阿求の筆と美鈴の帽子でカウンターでも目潰し効果ありの模様  -- 名無しさん  (2010-05-26 01:20:59)
- ver.1.61で一度中断すると武器の種族特攻がすべて消えるのは仕様ですか？  -- 名無しさん  (2010-05-29 23:46:31)
- ver.1.171,制御棒+1  -- 名無しさん  (2010-06-06 18:04:09)
- ver.1.171、制御棒+1販売額3985  -- 名無しさん  (2010-06-06 18:05:08)
- ver1171 古井戸80階以降だとおはらい棒が普通に落ちてるのね。80階からクリアまでに5本入手したよ。  -- 名無しさん  (2010-06-22 04:05:10)
- ver1.10ですが、115系の２Fで奇跡の棒とフランドールの羽拾いました  -- 名無しさん  (2010-06-29 22:27:14)
- ver.1171：お払い棒は古井戸だと普通に落ちてるよ。低層で出て即倉庫にぶち込んだの憶えてる。  -- 名無しさん  (2010-07-03 00:24:00)
- 奇跡の棒　未実装というか早苗用だろうな  -- 名無しさん  (2010-09-22 08:03:43)
- 妖刀｢犬走｣を装備していて、部屋に入る前に空振ったところ、店主が居て殴ってしまっている。店に入ってみたところ、撲殺されました。  -- 名無しさん  (2010-12-11 20:01:11)
- 一応、倉庫送ってるとおもうけど、奇跡の棒普通に出たとおもう  -- 名無しさん  (2011-01-13 11:12:48)
- ↑違いました  -- 名無しさん  (2011-01-16 13:37:49)
- センジュマナコ　・・・　２回潜っても手に入らないとは・・・（古井戸  -- 名無しさん  (2011-02-01 16:28:54)
- 97階センジュマナコハウスにてセンジュマナコ発見  -- 名無しさん  (2011-02-10 19:57:34)
- 犬走に貫通は付与できないのかな　とやってみたらだめでした  -- 名無しさん  (2011-04-01 21:14:47)
- 白狼刀を＋９９にして鍛冶屋に行っても妖刀｢犬走｣が作れません  -- 名無しさん  (2011-05-13 01:55:04)
- ver1.20、香霖堂でゆっくり霊夢、お父さん？、上海人形、法界炉、イカリ、リュック、サードアイ、八咫烏の眼という組み合わせの店を確認。  -- 名無しさん  (2011-08-04 11:36:33)
- 上ですが霖之助さんいわく「嗜好品」らしく、サードアイを購入したところ防２の防具でした。特殊能力なし。  -- 名無しさん  (2011-08-04 11:39:15)
- っと、書くところ違いましたね；失礼；  -- 名無しさん  (2011-08-04 11:39:56)
- オリジンから始めたんだけどひょうたん＋妖刀犬走はこのverでもダメなのかな？  -- 名無しさん  (2011-10-11 09:12:59)
- ↑残念ながらダメだねー  -- 名無しさん  (2011-10-11 18:49:26)
- オリジンでおはらい棒床落ち発見。魔法の森3Fにて。  -- 名無しさん  (2011-10-12 19:54:43)
- 古井戸で奇跡の棒確認！そしてそのままクリア  -- 名無しさん  (2011-10-27 18:48:01)
- オリジン、小井戸３Ｆにて、奇跡の棒、東風谷シールドの床落ち確認しました。  -- 名無しさん  (2011-10-27 23:23:50)
- あと、１Ｆの百鬼夜行にて宝塔を確認  -- 名無しさん  (2011-10-27 23:26:31)
- 8Fでフランドールの羽、店売り確認  -- 名無しさん  (2011-10-28 20:45:14)
- もうでてるかもしれませんが・・・ひょうたんで泥酔の時、なんか痛恨の一撃（？）みたいなのがでました。２回しか叩いてないのですが、だれか確認できたらおねがいしますorz  -- 名無しさん  (2011-11-05 20:48:40)
- ↑すいません　会心の一撃　です＞＜  -- 名無しさん  (2011-11-05 20:49:29)
- オリジンver1.01　必中を装備中に弾幕攻撃が空振りました。うどんげさまに混乱させられ、8way弾を密着状態で打ったときの話です。古井戸87階。  -- 名無しさん  (2011-11-07 14:18:14)
- もし幻のシステムを使ってるオリジンだと弾幕は必中じゃないよ  -- 名無しさん  (2011-11-07 16:57:54)
- オリジンで入ってどうやって手に入れられますか？雲山に攻撃できないのですが…  -- 名無しさん  (2011-11-11 04:23:06)
- ↑狂化薬飲めば良いよ  -- 名無しさん  (2011-11-12 02:56:24)
- オリジン、妖怪の山14階で緋想の剣が床落ちしてました。  -- 名無しさん  (2012-01-05 02:25:02)
- オリジン、香霖堂妖怪の山支店で緋想の剣が売られてました。  -- 名無しさん  (2012-01-06 13:38:58)
- 東風谷ブレードで敵殴ったらお花畑ってのが出たから、奇跡の罠のほうにお花畑追加したらどうだろうか  -- 名無しさん  (2012-01-15 15:15:13)
- 緋想の剣は複数の弱点属性持ちの相手からでも1つしか取得しない？  -- nanasi  (2012-05-15 07:23:51)
- もしかしてオリジンだと妖刀犬走って床落ちしてないの？  -- 名無しさん  (2012-05-17 00:11:27)
#comment    </description>
    <dc:date>2012-05-17T00:11:27+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www39.atwiki.jp/hushigigensou/pages/188.html">
    <title>動き方講座</title>
    <link>http://www39.atwiki.jp/hushigigensou/pages/188.html</link>
    <description>
      *霊夢と早苗の動き方講座



#AA{{
＼霊夢と早苗の動き方講座始まるよー／
　　. .「＾ヽ,ry&#039;＾i      　 　　　　 　　____r｡,
　　ゝ&quot;´ ⌒｀ヽ　　 /[]　　  　, &#039;´　⌒ヾﾟ&#039;)
　　くi Lﾉﾉハﾉ)」　 /　[]] 　（ （ ( ゝ､　i
　　λ.[i ﾟ ヮﾟﾉi!　/　[] []　 　 ﾘ.ﾟヮ ﾟﾊL__&gt;
　　ﾚ&#039;,ﾍ.i｀ﾑ&#039;」つ/　[] [][] 　　(iｷ)」&#039;､i_)´
　　..く_,//T.iλ     　　　　　　　／;ﾞ:&#039;:;,ﾞ:;ﾞｉ_&gt;
　　. &quot;ｰr_,t_ｧ&#039;&quot;    　   　　　　　　｀&#039;ヾ_iヾ_i`´
}}


*目次
#contents(fromhere=true)

*はじめに
霊夢「このコーナーは弾幕を使わないで出来るだけダメージを受けない動き方をまとめたコーナーよ」
早苗「コレを作っている人がまだ福引のスキマが集まらないとかで、もし幻をやっていないのは秘密です！」
霊夢「バラすな（汗）。というか福引のスキマは引き継ぎ出来ないわよ。（Ver.1.10）」
早苗「なので、もし幻の敵に対する動き方をまとめてくれる人がいたら大歓迎ですよ」
霊夢「申し訳ないわね。…それじゃ、講座を始めましょうか」

*効率のいい動き方

**VS通常の敵
早苗「1ターンに1マスしか動かず、遠くまで届く武器も持っていない敵ですね」
霊夢「1マス離れた敵を攻撃したい時に、わざわざ自分から進んでいくのは⑨よ」
早苗「弾幕で攻撃するか、その場で素振りをすればダメージを受けずに済みますね」
霊夢「それじゃあ、もし4～5体に囲まれた場合、貴方ならどうする？」
||BGCOLOR(#ffddbb):BGCOLOR(#ffddbb):01|BGCOLOR(#ffddbb):BGCOLOR(#ffddbb):02|BGCOLOR(#ffddbb):BGCOLOR(#ffddbb):03|BGCOLOR(#ffddbb):BGCOLOR(#ffddbb):04|BGCOLOR(#ffddbb):04|
|BGCOLOR(#ffddbb):BGCOLOR(#ffddbb):01|　|　|　|　|　|
|BGCOLOR(#ffddbb):BGCOLOR(#ffddbb):02|　|敵|敵|敵|　|
|BGCOLOR(#ffddbb):BGCOLOR(#ffddbb):03|　|敵|BGCOLOR(#ff8888):霊|敵|　|
|BGCOLOR(#ffddbb):BGCOLOR(#ffddbb):04|　|　|　|　|　|
早苗「普通なら下に抜けますけど…」
霊夢「これは逃げ込む通路の位置にもよるけど、右下か左下に抜けるのがいいわ。下に抜けたら2体から攻撃されるけど…」
早苗「なるほど、斜めに抜ければ敵1体からの攻撃だけで済みますね」
霊夢「移動先でも隣接している敵からしか攻撃を受けないから、それを考えて何処に動くかはその場で判断して頂戴。ただ、あくまで全員が通常の敵の場合だから、能力を持った敵が居た時は勿論別よ」
早苗「霊夢さん、八方を敵に塞がれてしまいました～（汗）！」
霊夢「何とか打開しなさい」
早苗「無理です！残りHPも少ないし手元には爆薬しか有りませんし…」
霊夢「じゃあ爆薬飲みなさい」
早苗「そんなぁー（泣）」

**VS永琳
霊夢「恐らく初心者が最初に当たるのがこの壁ね」
早苗「基本的には永琳の直線上にいなければいいんですよね」
霊夢「そうね。まず基本的なのは下のパターンよ」
||BGCOLOR(#ffddbb):01|BGCOLOR(#ffddbb):02|BGCOLOR(#ffddbb):03|BGCOLOR(#ffddbb):04|BGCOLOR(#ffddbb):05|
|BGCOLOR(#ffddbb):01||||||
|BGCOLOR(#ffddbb):02||BGCOLOR(#ff8888):霊|　|永||
|BGCOLOR(#ffddbb):03|||||　|
早苗「ベストなのは上か下ですね。次のターンに攻撃出来ますし」
霊夢「下みたいに2マス離れていたら右上か右下に動けば1ターンで攻撃に移れるわ」
||BGCOLOR(#ffddbb):01|BGCOLOR(#ffddbb):02|BGCOLOR(#ffddbb):03|BGCOLOR(#ffddbb):04|BGCOLOR(#ffddbb):05|BGCOLOR(#ffddbb):06|
|BGCOLOR(#ffddbb):01|||||||
|BGCOLOR(#ffddbb):02||BGCOLOR(#ff8888):霊|　|　|永|　|
|BGCOLOR(#ffddbb):03|||||||
早苗「斜めに動く、というのは最初は分かりづらいですよねー」
霊夢「ちょっと発展的になるけど、例えば下の図みたいな感じだったら、右下に動けば次のターンに攻撃できるわね」
||BGCOLOR(#ffddbb):01|BGCOLOR(#ffddbb):02|BGCOLOR(#ffddbb):03|BGCOLOR(#ffddbb):04|BGCOLOR(#ffddbb):05|
|BGCOLOR(#ffddbb):01||||||
|BGCOLOR(#ffddbb):02|||　|永|　|
|BGCOLOR(#ffddbb):03||BGCOLOR(#ff8888):霊||||
|BGCOLOR(#ffddbb):04|||||　|
早苗「左や左下に逃げても良さそうですけど…」
霊夢「左は攻撃までにあと1ターン必要になるわ。左下は…多分状況的には変わらないわね」
早苗「それじゃあ、下はどうですか？」
霊夢「もってのほかよ。斜め45°も『直線上』だから、下に動いたら矢を打ってくるわ」
早苗「じゃあ八坂スマッsh…」
霊夢「…自重しなさい」

**VS幽香
霊夢「出たわね厄介者が」
早苗「もし幻では序盤に出ませんけど、ふし幻だと5階から出るんですよね…」
霊夢「もし幽香に遭遇しても何も手出しをしなければ攻撃される事は無いわ。ただ…」
早苗「ただ？」
霊夢「花を踏むと…ね」
早苗「ですねー」
霊夢「それじゃあ、下のような状態で私と幽香の足元に花が無い場合、どう動けばいいか分かるかしら？」
||BGCOLOR(#ffddbb):01|BGCOLOR(#ffddbb):02|BGCOLOR(#ffddbb):03|BGCOLOR(#ffddbb):04|BGCOLOR(#ffddbb):05|
|BGCOLOR(#ffddbb):01|　|||||
|BGCOLOR(#ffddbb):02|　|BGCOLOR(#ffc0cb):花|BGCOLOR(#ffc0cb):花|BGCOLOR(#ffc0cb):花|　|
|BGCOLOR(#ffddbb):03||BGCOLOR(#ffc0cb):花|BGCOLOR(#ff8888):霊|BGCOLOR(#ffc0cb):花||
|BGCOLOR(#ffddbb):04||幽|BGCOLOR(#ffc0cb):花|BGCOLOR(#ffc0cb):花||
|BGCOLOR(#ffddbb):05|||||　|
早苗「幽香から逃げる方向に花を強行突破ですか？」
霊夢「それは絶対ダメ。正解はその場で足踏みをして幽香が動くのを待つ。1箇所でも花が植えられていなかったら、足踏みや素振りでそこから幽香が退くのを待つべきよ」
早苗「もしその場所に花を植えられたらどうなるんですか？」
霊夢「うっ、まあ…花を植える確率は低いけど…『詰み』ね。そうなったら強行突破して逃げるか、幽香を倒すか、どちらかよ」
早苗「じゃあ幽香を倒せば万事OKですね！」
霊夢「それが出来れば苦労しないわよ…」

**VS橙、文、霖之助
霊夢「1ターンで2マスずつ動いてくる速い敵よ。もし1マスしか離れていなかった場合は、まず1歩引くべきね」
早苗「素振りしたら接近される上に攻撃もされますよね」
霊夢「もしこれらの敵が寝ていた場合、起きてから1マス行動する場合と2マス行動する場合が有る事も要注意ね」
早苗「じゃあ、もし下のような位置で橙が寝ていたら、どう動けば一番いいんですか？左の方だったら何処でもいい気がしますけど…」
||BGCOLOR(#ffddbb):01|BGCOLOR(#ffddbb):02|BGCOLOR(#ffddbb):03|BGCOLOR(#ffddbb):04|BGCOLOR(#ffddbb):05|
|BGCOLOR(#ffddbb):01|　|||||
|BGCOLOR(#ffddbb):02||||橙||
|BGCOLOR(#ffddbb):03|　|||||
|BGCOLOR(#ffddbb):04|　|||||
|BGCOLOR(#ffddbb):05||BGCOLOR(#ff8888):霊|　|橙||
|BGCOLOR(#ffddbb):06|||||　|
霊夢「なるべくダメージを受けないようにするなら、左下がいいわね」
早苗「どちらからも遠ざかるように動けばいいのですね」
霊夢「なるべく2匹一緒に対処しなくて良いように動くのもポイントね。もしどっちも直ぐに起きたとしても、左下だとダメージは1回で済むわ」
早苗「弾幕を使うなら弾幕で右の橙を攻撃すれば良いと思いますけど…」
霊夢「節約できる所は節約するのが私のポリシーよ」

**VS萃香
早苗「ノビールアーム！」
霊夢「違う違う（汗）。でも2マス先までひょうたんで攻撃してくるから注意が必要よ。花火も厄介だけど、何処に居ても避けられないからさっさと倒すのが一番ね」
早苗「…コレ、永琳と同じ対処法で出来るんじゃないですか？」
霊夢「そうね。矢の届く範囲が2マスまでになった永琳と考えればOKよ。ひょうたんの見た目に惑わされない事ね」
早苗「でも花火は鬱陶しいですね…」
霊夢「防御力無視の固定ダメージだから、気が動転した萃香は早めに倒さないとダメよ」
早苗「ｷﾚｲﾅﾊﾅﾋﾞﾀﾞﾅｰ」

**VS衣玖
早苗「この敵には通常攻撃が効かないんですよね」
霊夢「衣玖さん以上と遭遇した時は倒せるなら倒す、通路が近いなら通路に逃げる。そうすれば雷を喰らう確率は低くなるわ。衣玖に関してはそれだけ頭に入れておけば十分かしらね」
早苗「霊夢さん、緋想天御一行が！」
＼ﾋﾞﾘﾋﾞﾘﾋﾞﾘ／　＜ｷﾞｬｰｲｸｻｰﾝ

**VS幽々子
霊夢「私よりもミスティアの方が好きみたいだから、私の方が近くてもミスティアが居たら攻撃してこないわよ」
||BGCOLOR(#ffddbb):01|BGCOLOR(#ffddbb):02|BGCOLOR(#ffddbb):03|BGCOLOR(#ffddbb):04|BGCOLOR(#ffddbb):05|BGCOLOR(#ffddbb):06|BGCOLOR(#ffddbb):07|
|BGCOLOR(#ffddbb):01|　|||||||
|BGCOLOR(#ffddbb):02||ミ|　|BGCOLOR(#ff8888):霊|　|幽||
|BGCOLOR(#ffddbb):03|||||||　|
霊夢「上のような状態でどっちも倒したいなら右に進めばいいわ」
早苗「ミスティア捕食が先なので隣でも攻撃してこないんですよね」
霊夢「もし体力が危ないならミスティアから逃げているだけで幽々子が勝手にミスティアを倒してくれるわ」
早苗「漁夫の利ですね♪」
霊夢「動き方とは関係ないけど、幽々子は他におはぎを奪って食べたり死の呪いをかけたりするけど、直ぐにHPが減るような事じゃないから落ち着いて対処すれば大丈夫よ」
早苗「そういえばこの前おはぎを奪われて食べられましたー…（しくしく）」
霊夢「おはぎはスキマに入れておくと安全よ」

*さいごに
霊夢「ふう…こんな物かしらね。それじゃあ、実際どんな感じで避けていけば良いか、問題を何問か出題するわ」
早苗「実際に霊夢さんが経験した場面だそうですよ」
霊夢「部屋は逃げ場の無い大部屋、残りHPは1、弾幕パワーも無い極限状態を想定して頂戴」
早苗「でも武器によっては一回で倒せないですよね…？」
霊夢「それじゃあレベルは99、武器は死神の鎌+99、防具とお守りは装備してない事にして。要は一発で倒せるけど喰らっても一発、って事よ」
早苗「手持ちのスペカとか回復アイテム使えば良いんじゃないですか？他にも見えない罠とか敵とかも居ますし。（にこにこ）」
霊夢「あーもう、常識で考えなさいよ！そういうのは全部無しっ！」
早苗「常識にとらわれてはいけないのです！」ｷﾘｯ

第1問（永遠亭にて）
||BGCOLOR(#ffddbb):01|BGCOLOR(#ffddbb):02|BGCOLOR(#ffddbb):03|BGCOLOR(#ffddbb):04|BGCOLOR(#ffddbb):05|
|BGCOLOR(#ffddbb):01||||||
|BGCOLOR(#ffddbb):02|永|||||
|BGCOLOR(#ffddbb):03||||永||
|BGCOLOR(#ffddbb):04||　|BGCOLOR(#ff8888):霊|||
|BGCOLOR(#ffddbb):05|||||　|
霊夢「薬師に狙われたわ。一番良い動き方を考えて頂戴」

第2問（新・守矢神社にて）
||BGCOLOR(#ffddbb):01|BGCOLOR(#ffddbb):02|BGCOLOR(#ffddbb):03|BGCOLOR(#ffddbb):04|BGCOLOR(#ffddbb):05|BGCOLOR(#ffddbb):06|BGCOLOR(#ffddbb):07|BGCOLOR(#ffddbb):08|BGCOLOR(#ffddbb):09|BGCOLOR(#ffddbb):10|BGCOLOR(#ffddbb):11|BGCOLOR(#ffddbb):12|BGCOLOR(#ffddbb):13|
|BGCOLOR(#ffddbb):01|　|||||||||||||
|BGCOLOR(#ffddbb):02||||||||文||||||
|BGCOLOR(#ffddbb):03|　|||||||||||||
|BGCOLOR(#ffddbb):04|　|||||||||||||
|BGCOLOR(#ffddbb):05|　|||||||||||||
|BGCOLOR(#ffddbb):06||文|　|　|　|　|　|BGCOLOR(#ff8888):霊|　|　|　|文||
|BGCOLOR(#ffddbb):07|||||||||||||　|
霊夢「鬱陶しい文に囲まれたわ。何処に動けばダメージを受けずに済むかしら？」


早苗「答えはないんですか？」
霊夢「自分で分かるまで考えなさい。ローグライクは自分で経験して慣れていくのが一番よ。何回も失敗しながら頑張りなさい。それじゃ、そろそろ私は異変解決に向かうわ。じゃあね」
早苗「皆さんも頑張ってくださいねー」

- マス目にして下さって見やすくなりました！ありがとうございます。ところでマスを等間隔にする方法、誰かご存知ですか？   (2011-03-17 17:37:55)
- そこまで問題出しといて答えは自分で見つけろとか、あまりにも投げ槍じゃないか？つか問題の意味ねぇしw   (2012-05-15 19:32:35)
#comment(noname,size=80)    </description>
    <dc:date>2012-05-15T19:32:35+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www39.atwiki.jp/hushigigensou/pages/105.html">
    <title>ダンジョン3</title>
    <link>http://www39.atwiki.jp/hushigigensou/pages/105.html</link>
    <description>
      不思議の幻想郷Ver1.丁のページからのコピーです。
適所修正してください。
*博麗神社の裏庭から入れる裏庭の地下室(Ver1.20以降)
[[博麗神社の古井戸&gt;ダンジョン2]]同様、[[隙魔城&gt;ダンジョン1]]をクリアすると、神社の裏庭に階段が現れます。
初めて不思議の幻想郷をプレイする場合、「神社の裏庭に何もないのだがwww」と、慌てないように。

**暫定まとめ
・全10F構成

・アイテムは各階ごとに「持ち越しのスキマ」以外ランダムフル所持。嗜好品も出ることからアイテムテーブル全体から選ばれると思われる。
　→『ガマの穂』『リュック』以外の嗜好品装備は出ない模様。（要追加検証）
・武器防具の修正値は修正なしを含む＋でランダム、＋30弱とかよく出る。(要検証)
　→修正値検証、0～+30でランダムの模様
#region

手持ちアイテム抽選　総試行回数：	261
|BGCOLOR(#cc0):修正値|BGCOLOR(#cc0):	出現数	|BGCOLOR(#cc0):	出現率	|
|	0 	|	8	|	3.07%	|
|	+1	|	7	|	2.68%	|
|	+2	|	6	|	2.30%	|
|	+3	|	13	|	4.98%	|
|	+4	|	5	|	1.92%	|
|	+5	|	4	|	1.53%	|
|	+6	|	8	|	3.07%	|
|	+7	|	4	|	1.53%	|
|	+8	|	7	|	2.68%	|
|	+9	|	7	|	2.68%	|
|	+10	|	9	|	3.45%	|
|	+11	|	11	|	4.21%	|
|	+12	|	9	|	3.45%	|
|	+13	|	9	|	3.45%	|
|	+14	|	7	|	2.68%	|
|	+15	|	8	|	3.07%	|
|	+16	|	13	|	4.98%	|
|	+17	|	11	|	4.21%	|
|	+18	|	9	|	3.45%	|
|	+19	|	4	|	1.53%	|
|	+20	|	16	|	6.13%	|
|	+21	|	16	|	6.13%	|
|	+22	|	9	|	3.45%	|
|	+23	|	6	|	2.30%	|
|	+24	|	6	|	2.30%	|
|	+25	|	8	|	3.07%	|
|	+26	|	4	|	1.53%	|
|	+27	|	6	|	2.30%	|
|	+28	|	5	|	1.92%	|
|	+29	|	9	|	3.45%	|
|	+30	|	17	|	6.51%	|

#endregion

・基本的にアイテムは次の階に持ち込めないが、「持ち越しのスキマ」に入れることで3個まで持ち越せる。ただし武器防具は持ち越せない。(フロア移動時に持ち越しのスキマに入れた持ち物が取り出され、それ以外すべてが再抽選され再度フル所持、装備はない状態に)
・通常抽選では倉庫のスキマは出てこない。(変化のスキマで倉庫のスキマが出る)
・モンスターは、階層テーブルに関係なくランダムに現れる。前半は「○○○さん」、後半は「○○○さま」のレベルとなり、現在のところ呼び捨てのレベルは出てきていない。(例外はあるかもしれない。要検証)
・咲夜系、ゆっくり霊夢、センジュナマコたんも普通に出る。
・眠っている「てゐ」は、攻撃してもなぜか起きない。倒すチャンス！
・Ver1.丁で見られた各種バグは、修正されている模様。ただ、お賽銭覗きフラグがリセットされないのは仕様か？
・持ち越しのスキマは事故でロスト・魔理沙系に盗まれてロストしても、次フロアで復活する。(要検証)
　→ ロストした際は、『新たに持ち越しのスキマ(3)が与えられる』。
　　容量増大させたスキマを床置きして次のフロアに進むと、手元に『持ち越しのスキマ(3)』となることを確認

**出現アイテム (ver. 1.20)
***武器
#region()
|&gt;|&gt;|BGCOLOR(#cc0):手持ちアイテム抽選　総試行回数：						|	1298 	|	|&gt;|&gt;|BGCOLOR(#ccc):変化のスキマ　総試行回数：						|	445 	|
|カテゴリ総合：	153	： (11.8%)|	出現数	|	(出現率：全体)	|	(同カテゴリ内)	|	　　　　　　|カテゴリ総合：	48	： (10.8%)|	出現数	|	(出現率：全体)	|	(同カテゴリ内)	|
|	宝塔	|		|		|		|	　　　　　　|	宝塔	|		|		|		|
|	銀のナイフ	|	5	|	0.39%	|	3.27%	|	　　　　　　|	銀のナイフ	|	10	|	2.25%	|	20.83%	|
|	陰陽玉	|	6	|	0.46%	|	3.92%	|	　　　　　　|	陰陽玉	|	4	|	0.90%	|	8.33%	|
|	妖刀｢犬走｣	|	6	|	0.46%	|	3.92%	|	　　　　　　|	妖刀｢犬走｣	|		|		|		|
|	ひょうたん	|	7	|	0.54%	|	4.58%	|	　　　　　　|	ひょうたん	|		|		|		|
|	ひしゃく	|		|		|		|	　　　　　　|	ひしゃく	|		|		|		|
|	まじかる☆ステッキ	|		|		|		|	　　　　　　|	まじかる☆ステッキ	|		|		|		|
|	みらくる☆ステッキ	|		|		|		|	　　　　　　|	みらくる☆ステッキ	|		|		|		|
|	ゆっくり魔理沙	|		|		|		|	　　　　　　|	ゆっくり魔理沙	|		|		|		|
|	ガマの穂	|	12	|	0.92%	|	7.84%	|	　　　　　　|	ガマの穂	|		|		|		|
|	蓬莱人形	|		|		|		|	　　　　　　|	蓬莱人形	|		|		|		|
|	雲山ハンド	|		|		|		|	　　　　　　|	雲山ハンド	|		|		|		|
|	龍魚ドリル	|		|		|		|	　　　　　　|	龍魚ドリル	|		|		|		|
|	魔法のほうき	|	8	|	0.62%	|	5.23%	|	　　　　　　|	魔法のほうき	|	7	|	1.57%	|	14.58%	|
|	死神の鎌	|	8	|	0.62%	|	5.23%	|	　　　　　　|	死神の鎌	|	1	|	0.22%	|	2.08%	|
|	から傘	|	11	|	0.85%	|	7.19%	|	　　　　　　|	から傘	|		|		|		|
|	楼観剣	|	6	|	0.46%	|	3.92%	|	　　　　　　|	楼観剣	|	3	|	0.67%	|	6.25%	|
|	扇	|	11	|	0.85%	|	7.19%	|	　　　　　　|	扇	|	1	|	0.22%	|	2.08%	|
|	うどんげの耳	|	15	|	1.16%	|	9.80%	|	　　　　　　|	うどんげの耳	|	4	|	0.90%	|	8.33%	|
|	阿求の筆	|	13	|	1.00%	|	8.50%	|	　　　　　　|	阿求の筆	|	3	|	0.67%	|	6.25%	|
|	制御棒	|	5	|	0.39%	|	3.27%	|	　　　　　　|	制御棒	|	3	|	0.67%	|	6.25%	|
|	悔悟の棒	|	11	|	0.85%	|	7.19%	|	　　　　　　|	悔悟の棒	|	3	|	0.67%	|	6.25%	|
|	天狗のうちわ	|	5	|	0.39%	|	3.27%	|	　　　　　　|	天狗のうちわ	|	1	|	0.22%	|	2.08%	|
|	奇跡の棒	|		|		|		|	　　　　　　|	奇跡の棒	|		|		|		|
|	フランドールの羽	|		|		|		|	　　　　　　|	フランドールの羽	|		|		|		|
|	緋想の剣	|	6	|	0.46%	|	3.92%	|	　　　　　　|	緋想の剣	|		|		|		|
|	白狼刀	|	11	|	0.85%	|	7.19%	|	　　　　　　|	白狼刀	|	8	|	1.80%	|	16.67%	|
|	センジュナマコ	|		|		|		|	　　　　　　|	センジュナマコ	|		|		|		|
|	おはらい棒	|	4	|	0.31%	|	2.61%	|	　　　　　　|	おはらい棒	|		|		|		|
|	東風谷ブレード	|		|		|		|	　　　　　　|	東風谷ブレード	|		|		|		|
|	オンバシラ	|	3	|	0.23%	|	1.96%	|	　　　　　　|	オンバシラ	|		|		|		|
#endregion
***盾																	
#region
|&gt;|&gt;|BGCOLOR(#cc0):手持ちアイテム抽選　総試行回数：						|	1298 	|	|&gt;|&gt;|BGCOLOR(#ccc):変化のスキマ　総試行回数：						|	445 	|
|カテゴリ総合：	105	： (8.1%)|	出現数	|	(出現率：全体)	|	(同カテゴリ内)	|	　　　　　　|カテゴリ総合：	63	： (14.2%)|	出現数	|	(出現率：全体)	|	(同カテゴリ内)	|
|	パチェの魔導書	|		|		|		|	　　　　　　|	パチェの魔導書	|		|		|		|
|	諏訪子の帽子	|	9	|	0.69%	|	8.57%	|	　　　　　　|	諏訪子の帽子	|		|		|		|
|	ゆっくり霊夢	|		|		|		|	　　　　　　|	ゆっくり霊夢	|		|		|		|
|	お父さん？	|		|		|		|	　　　　　　|	お父さん？	|		|		|		|
|	上海人形	|		|		|		|	　　　　　　|	上海人形	|		|		|		|
|	法界炉	|		|		|		|	　　　　　　|	法界炉	|		|		|		|
|	八咫烏の眼	|		|		|		|	　　　　　　|	八咫烏の眼	|		|		|		|
|	サードアイ	|		|		|		|	　　　　　　|	サードアイ	|		|		|		|
|	リュック	|	7	|	0.54%	|	6.67%	|	　　　　　　|	リュック	|		|		|		|
|	イカリ	|		|		|		|	　　　　　　|	イカリ	|		|		|		|
|	リリーホワイトの帽子	|		|		|		|	　　　　　　|	リリーホワイトの帽子	|		|		|		|
|	椛の盾	|	8	|	0.62%	|	7.62%	|	　　　　　　|	椛の盾	|	13	|	2.92%	|	20.63%	|
|	魔理沙の帽子	|	9	|	0.69%	|	8.57%	|	　　　　　　|	魔理沙の帽子	|	6	|	1.35%	|	9.52%	|
|	穣子の帽子	|	6	|	0.46%	|	5.71%	|	　　　　　　|	穣子の帽子	|	1	|	0.22%	|	1.59%	|
|	から傘	|	6	|	0.46%	|	5.71%	|	　　　　　　|	から傘	|	9	|	2.02%	|	14.29%	|
|	雛のリボン	|	7	|	0.54%	|	6.67%	|	　　　　　　|	雛のリボン	|	4	|	0.90%	|	6.35%	|
|	美鈴の帽子	|	6	|	0.46%	|	5.71%	|	　　　　　　|	美鈴の帽子	|	4	|	0.90%	|	6.35%	|
|	パチュリーの帽子	|	6	|	0.46%	|	5.71%	|	　　　　　　|	パチュリーの帽子	|	4	|	0.90%	|	6.35%	|
|	阿求の髪飾り	|	7	|	0.54%	|	6.67%	|	　　　　　　|	阿求の髪飾り	|	2	|	0.45%	|	3.17%	|
|	衣玖の帽子	|	2	|	0.15%	|	1.90%	|	　　　　　　|	衣玖の帽子	|	6	|	1.35%	|	9.52%	|
|	賽銭箱	|		|		|		|	　　　　　　|	賽銭箱	|		|		|		|
|	東風谷シールド	|		|		|		|	　　　　　　|	東風谷シールド	|		|		|		|
|	要石	|	3	|	0.23%	|	2.86%	|	　　　　　　|	要石	|	5	|	1.12%	|	7.94%	|
|	レミリアの帽子	|	8	|	0.62%	|	7.62%	|	　　　　　　|	レミリアの帽子	|	3	|	0.67%	|	4.76%	|
|	幽々子の帽子	|	7	|	0.54%	|	6.67%	|	　　　　　　|	幽々子の帽子	|	6	|	1.35%	|	9.52%	|
|	スキマ	|	14	|	1.08%	|	13.33%	|	　　　　　　|	スキマ	|		|		|		|
|	マナマコ	|		|		|		|	　　　　　　|	マナマコ	|		|		|		|
|	ラセンスキマ	|		|		|		|	　　　　　　|	ラセンスキマ	|		|		|		|
#endregion																
***お守り
#region
|&gt;|&gt;|BGCOLOR(#cc0):手持ちアイテム抽選　総試行回数：						|	1298 	|	|&gt;|&gt;|BGCOLOR(#ccc):変化のスキマ　総試行回数：						|	445 	|
|カテゴリ総合：	215	： (16.6%)|	出現数	|	(出現率：全体)	|	(同カテゴリ内)	|	　　　　　　|カテゴリ総合：	67	： (15.1%)|	出現数	|	(出現率：全体)	|	(同カテゴリ内)	|
|	お守り「厄除け」	|	15	|	1.16%	|	6.98%	|	　　　　　　|	お守り「厄除け」	|	6	|	1.35%	|	8.96%	|
|	お守り「合格祈願」	|	10	|	0.77%	|	4.65%	|	　　　　　　|	お守り「合格祈願」	|	8	|	1.80%	|	11.94%	|
|	お守り「家内安全」	|	12	|	0.92%	|	5.58%	|	　　　　　　|	お守り「家内安全」	|	5	|	1.12%	|	7.46%	|
|	お守り「無病息災」	|	13	|	1.00%	|	6.05%	|	　　　　　　|	お守り「無病息災」	|	2	|	0.45%	|	2.99%	|
|	しあわせのにんじん	|		|		|		|	　　　　　　|	しあわせのにんじん	|		|		|		|
|	エア巻物	|	13	|	1.00%	|	6.05%	|	　　　　　　|	エア巻物	|		|		|		|
|	ミニ八卦炉	|	16	|	1.23%	|	7.44%	|	　　　　　　|	ミニ八卦炉	|	6	|	1.35%	|	8.96%	|
|	メイド長の懐中時計	|	9	|	0.69%	|	4.19%	|	　　　　　　|	メイド長の懐中時計	|	1	|	0.22%	|	1.49%	|
|	不死者の灰	|		|		|		|	　　　　　　|	不死者の灰	|		|		|		|
|	博麗アミュレット（2）	|		|		|		|	　　　　　　|	博麗アミュレット（2）	|		|		|		|
|	博麗アミュレット（3）	|	2	|	0.15%	|	0.93%	|	　　　　　　|	博麗アミュレット（3）	|	1	|	0.22%	|	1.49%	|
|	博麗アミュレット（4）	|		|		|		|	　　　　　　|	博麗アミュレット（4）	|		|		|		|
|	博麗アミュレット（5）	|		|		|		|	　　　　　　|	博麗アミュレット（5）	|		|		|		|
|	厄をため込んだお守り	|		|		|		|	　　　　　　|	厄をため込んだお守り	|		|		|		|
|	天狗の古地図	|		|		|		|	　　　　　　|	天狗の古地図	|		|		|		|
|	蛇と蛙の髪飾り	|	11	|	0.85%	|	5.12%	|	　　　　　　|	蛇と蛙の髪飾り	|	1	|	0.22%	|	1.49%	|
|	謹製・みがわり人形	|	7	|	0.54%	|	3.26%	|	　　　　　　|	謹製・みがわり人形	|		|		|		|
|	額烏帽子	|	11	|	0.85%	|	5.12%	|	　　　　　　|	額烏帽子	|	4	|	0.90%	|	5.97%	|
|	鬼の杯	|	7	|	0.54%	|	3.26%	|	　　　　　　|	鬼の杯	|	7	|	1.57%	|	10.45%	|
|	土蜘蛛ウイルス	|	16	|	1.23%	|	7.44%	|	　　　　　　|	土蜘蛛ウイルス	|	2	|	0.45%	|	2.99%	|
|	鬼縛りの鎖	|	15	|	1.16%	|	6.98%	|	　　　　　　|	鬼縛りの鎖	|	4	|	0.90%	|	5.97%	|
|	大願成就	|	8	|	0.62%	|	3.72%	|	　　　　　　|	大願成就	|	2	|	0.45%	|	2.99%	|
|	蜘蛛の巣	|	11	|	0.85%	|	5.12%	|	　　　　　　|	蜘蛛の巣	|	2	|	0.45%	|	2.99%	|
|	閻魔様の審判帳	|	11	|	0.85%	|	5.12%	|	　　　　　　|	閻魔様の審判帳	|	2	|	0.45%	|	2.99%	|
|	悲劇の流し雛	|	8	|	0.62%	|	3.72%	|	　　　　　　|	悲劇の流し雛	|	4	|	0.90%	|	5.97%	|
|	西行妖の枝	|	11	|	0.85%	|	5.12%	|	　　　　　　|	西行妖の枝	|	7	|	1.57%	|	10.45%	|
|	DC	|	6	|	0.46%	|	2.79%	|	　　　　　　|	DC	|	2	|	0.45%	|	2.99%	|
|	歴史喰いの史書	|	3	|	0.23%	|	1.40%	|	　　　　　　|	歴史喰いの史書	|	1	|	0.22%	|	1.49%	|
#endregion
***薬
#region														
|&gt;|&gt;|BGCOLOR(#cc0):手持ちアイテム抽選　総試行回数：						|	1298 	|	|&gt;|&gt;|BGCOLOR(#ccc):変化のスキマ　総試行回数：						|	445 	|
|カテゴリ総合：	299	： (23.0%)|	出現数	|	(出現率：全体)	|	(同カテゴリ内)	|	　　　　　　|カテゴリ総合：	100	： (22.5%)|	出現数	|	(出現率：全体)	|	(同カテゴリ内)	|
|	しあわせになれる薬	|		|		|		|	　　　　　　|	しあわせになれる薬	|		|		|		|
|	ちからの薬	|	38	|	2.93%	|	12.71%	|	　　　　　　|	ちからの薬	|	5	|	1.12%	|	5.00%	|
|	どくだみ茶	|	35	|	2.70%	|	11.71%	|	　　　　　　|	どくだみ茶	|	12	|	2.70%	|	12.00%	|
|	みず	|	21	|	1.62%	|	7.02%	|	　　　　　　|	みず	|	7	|	1.57%	|	7.00%	|
|	加速薬	|	15	|	1.16%	|	5.02%	|	　　　　　　|	加速薬	|	7	|	1.57%	|	7.00%	|
|	怪力薬	|	17	|	1.31%	|	5.69%	|	　　　　　　|	怪力薬	|	6	|	1.35%	|	6.00%	|
|	毒薬	|		|		|		|	　　　　　　|	毒薬	|	2	|	0.45%	|	2.00%	|
|	混乱薬	|	13	|	1.00%	|	4.35%	|	　　　　　　|	混乱薬	|	5	|	1.12%	|	5.00%	|
|	無敵薬	|		|		|		|	　　　　　　|	無敵薬	|		|		|		|
|	爆薬	|	24	|	1.85%	|	8.03%	|	　　　　　　|	爆薬	|	6	|	1.35%	|	6.00%	|
|	狂化薬	|		|		|		|	　　　　　　|	狂化薬	|		|		|		|
|	玉露	|	34	|	2.62%	|	11.37%	|	　　　　　　|	玉露	|	17	|	3.82%	|	17.00%	|
|	目薬	|	26	|	2.00%	|	8.70%	|	　　　　　　|	目薬	|	7	|	1.57%	|	7.00%	|
|	睡眠薬	|	13	|	1.00%	|	4.35%	|	　　　　　　|	睡眠薬	|	6	|	1.35%	|	6.00%	|
|	緑茶	|	30	|	2.31%	|	10.03%	|	　　　　　　|	緑茶	|	10	|	2.25%	|	10.00%	|
|	解毒薬	|	33	|	2.54%	|	11.04%	|	　　　　　　|	解毒薬	|	5	|	1.12%	|	5.00%	|
|	逆行薬	|		|		|		|	　　　　　　|	逆行薬	|		|		|		|
|	鈍速薬	|		|		|		|	　　　　　　|	鈍速薬	|	5	|	1.12%	|	5.00%	|
|	海鼠腸	|		|		|		|	　　　　　　|	海鼠腸	|		|		|		|
#endregion
***スペルカード
#region																	
|&gt;|&gt;|BGCOLOR(#cc0):手持ちアイテム抽選　総試行回数：						|	1298 	|	|&gt;|&gt;|BGCOLOR(#ccc):変化のスキマ　総試行回数：						|	445 	|
|カテゴリ総合：	151	： (11.6%)|	出現数	|	(出現率：全体)	|	(同カテゴリ内)	|	　　　　　　|カテゴリ総合：	48	： (10.8%)|	出現数	|	(出現率：全体)	|	(同カテゴリ内)	|
|	博打「エスポワール」	|	15	|	1.16%	|	9.93%	|	　　　　　　|	博打「エスポワール」	|		|		|		|
|	厄除「サーディーンヘッド」	|	12	|	0.92%	|	7.95%	|	　　　　　　|	厄除「サーディーンヘッド」	|	4	|	0.90%	|	8.33%	|
|	口封「ジュ　スエテ」	|		|		|		|	　　　　　　|	口封「ジュ　スエテ」	|		|		|		|
|	名付けて「越後ショート！」	|	10	|	0.77%	|	6.62%	|	　　　　　　|	名付けて「越後ショート！」	|	2	|	0.45%	|	4.17%	|
|	増大「ピロルスの解放」	|	14	|	1.08%	|	9.27%	|	　　　　　　|	増大「ピロルスの解放」	|	2	|	0.45%	|	4.17%	|
|	壁崩「ベルリナー・マウアー」	|	13	|	1.00%	|	8.61%	|	　　　　　　|	壁崩「ベルリナー・マウアー」	|	4	|	0.90%	|	8.33%	|
|	夢符「二重結界」	|	9	|	0.69%	|	5.96%	|	　　　　　　|	夢符「二重結界」	|		|		|		|
|	妖館「レジデント・イーブル」	|		|		|		|	　　　　　　|	妖館「レジデント・イーブル」	|		|		|		|
|	幻惑「アンキャニーシャイン」	|	13	|	1.00%	|	8.61%	|	　　　　　　|	幻惑「アンキャニーシャイン」	|	7	|	1.57%	|	14.58%	|
|	強化「荒御魂」	|	11	|	0.85%	|	7.28%	|	　　　　　　|	強化「荒御魂」	|	5	|	1.12%	|	10.42%	|
|	御祓「カーネルサルベージ」	|	13	|	1.00%	|	8.61%	|	　　　　　　|	御祓「カーネルサルベージ」	|	4	|	0.90%	|	8.33%	|
|	忘却「ニューラライザー」	|		|		|		|	　　　　　　|	忘却「ニューラライザー」	|		|		|		|
|	悪夢「REIMU　MUST　DIE」	|		|		|		|	　　　　　　|	悪夢「REIMU　MUST　DIE」	|		|		|		|
|	敵速「メイド・イン・ヘブン」	|		|		|		|	　　　　　　|	敵速「メイド・イン・ヘブン」	|		|		|		|
|	核爆「パワーオブ・ザ・アトム」	|		|		|		|	　　　　　　|	核爆「パワーオブ・ザ・アトム」	|		|		|		|
|	照符「ブックオブライト」	|		|		|		|	　　　　　　|	照符「ブックオブライト」	|	9	|	2.02%	|	18.75%	|
|	爆睡「パレッスパーティクル」	|	13	|	1.00%	|	8.61%	|	　　　　　　|	爆睡「パレッスパーティクル」	|	6	|	1.35%	|	12.50%	|
|	硬化「幸御魂」	|	17	|	1.31%	|	11.26%	|	　　　　　　|	硬化「幸御魂」	|	5	|	1.12%	|	10.42%	|
|	神霊「夢想封印」	|	11	|	0.85%	|	7.28%	|	　　　　　　|	神霊「夢想封印」	|		|		|		|
|	罠符「死の通路」	|		|		|		|	　　　　　　|	罠符「死の通路」	|		|		|		|
|	識別「Ｇ〇〇ｇｌｅ」	|		|		|		|	　　　　　　|	識別「Ｇ〇〇ｇｌｅ」	|		|		|		|
|	超重「プラネット・ズン」	|		|		|		|	　　　　　　|	超重「プラネット・ズン」	|		|		|		|
|	白紙「　　　　　　」	|		|		|		|	　　　　　　|	白紙「　　　　　　」	|		|		|		|
#endregion
***札
#region																	
|&gt;|&gt;|BGCOLOR(#cc0):手持ちアイテム抽選　総試行回数：						|	1298 	|	|&gt;|&gt;|BGCOLOR(#ccc):変化のスキマ　総試行回数：						|	445 	|
|カテゴリ総合：	160	： (12.3%)|	出現数	|	(出現率：全体)	|	(同カテゴリ内)	|	　　　　　　|カテゴリ総合：	55	： (12.4%)|	出現数	|	(出現率：全体)	|	(同カテゴリ内)	|
|	不幸の札	|	11	|	0.85%	|	6.88%	|	　　　　　　|	不幸の札	|		|		|		|
|	低速の札	|	14	|	1.08%	|	8.75%	|	　　　　　　|	低速の札	|	5	|	1.12%	|	9.09%	|
|	八意湿布	|	11	|	0.85%	|	6.88%	|	　　　　　　|	八意湿布	|	2	|	0.45%	|	3.64%	|
|	加速の札	|		|		|		|	　　　　　　|	加速の札	|		|		|		|
|	囮の札	|	17	|	1.31%	|	10.63%	|	　　　　　　|	囮の札	|	8	|	1.80%	|	14.55%	|
|	場所がえの札	|	12	|	0.92%	|	7.50%	|	　　　　　　|	場所がえの札	|	16	|	3.60%	|	29.09%	|
|	変異の札	|	11	|	0.85%	|	6.88%	|	　　　　　　|	変異の札	|		|		|		|
|	幸福の札	|		|		|		|	　　　　　　|	幸福の札	|		|		|		|
|	招雷の札	|	21	|	1.62%	|	13.13%	|	　　　　　　|	招雷の札	|	2	|	0.45%	|	3.64%	|
|	無能の札	|	8	|	0.62%	|	5.00%	|	　　　　　　|	無能の札	|	1	|	0.22%	|	1.82%	|
|	遠離の札	|	16	|	1.23%	|	10.00%	|	　　　　　　|	遠離の札	|	2	|	0.45%	|	3.64%	|
|	金縛りの札	|	11	|	0.85%	|	6.88%	|	　　　　　　|	金縛りの札	|	9	|	2.02%	|	16.36%	|
|	怨返しの札	|	12	|	0.92%	|	7.50%	|	　　　　　　|	怨返しの札	|	8	|	1.80%	|	14.55%	|
|	呪詛返しの札	|	16	|	1.23%	|	10.00%	|	　　　　　　|	呪詛返しの札	|	2	|	0.45%	|	3.64%	|
#endregion
***スキマ
#region																	
|&gt;|&gt;|BGCOLOR(#cc0):手持ちアイテム抽選　総試行回数：						|	1298 	|	|&gt;|&gt;|BGCOLOR(#ccc):変化のスキマ　総試行回数：						|	445 	|
|カテゴリ総合：	93	： (7.2%)|	出現数	|	(出現率：全体)	|	(同カテゴリ内)	|	　　　　　　|カテゴリ総合：	37	： (8.3%)|	出現数	|	(出現率：全体)	|	(同カテゴリ内)	|
|	スペアスキマ	|	10	|	0.77%	|	10.75%	|	　　　　　　|	スペアスキマ	|	1	|	0.22%	|	2.70%	|
|	換金のスキマ	|	18	|	1.39%	|	19.35%	|	　　　　　　|	換金のスキマ	|	3	|	0.67%	|	8.11%	|
|	心のスキマ	|	10	|	0.77%	|	10.75%	|	　　　　　　|	心のスキマ	|	1	|	0.22%	|	2.70%	|
|	保存のスキマ	|	12	|	0.92%	|	12.90%	|	　　　　　　|	保存のスキマ	|	12	|	2.70%	|	32.43%	|
|	倉庫のスキマ	|		|		|		|	　　　　　　|	倉庫のスキマ	|	12	|	2.70%	|	32.43%	|
|	識別のスキマ	|		|		|		|	　　　　　　|	識別のスキマ	|		|		|		|
|	変化のスキマ	|	12	|	0.92%	|	12.90%	|	　　　　　　|	変化のスキマ	|		|		|		|
|	合成のスキマ	|	17	|	1.31%	|	18.28%	|	　　　　　　|	合成のスキマ	|	1	|	0.22%	|	2.70%	|
|	強化のスキマ	|		|		|		|	　　　　　　|	強化のスキマ	|		|		|		|
|	弱化のスキマ	|		|		|		|	　　　　　　|	弱化のスキマ	|		|		|		|
|	抜穴のスキマ	|		|		|		|	　　　　　　|	抜穴のスキマ	|		|		|		|
|	福引のスキマ	|		|		|		|	　　　　　　|	福引のスキマ	|		|		|		|
|	スキマシェルター	|		|		|		|	　　　　　　|	スキマシェルター	|	3	|	0.67%	|	8.11%	|
|	魍魎のスキマ	|		|		|		|	　　　　　　|	魍魎のスキマ	|		|		|		|
|	吸い寄せのスキマ	|	14	|	1.08%	|	15.05%	|	　　　　　　|	吸い寄せのスキマ	|	4	|	0.90%	|	10.81%	|
#endregion
***その他
#region																	
|&gt;|&gt;|BGCOLOR(#cc0):手持ちアイテム抽選　総試行回数：						|	1298 	|	|&gt;|&gt;|BGCOLOR(#ccc):変化のスキマ　総試行回数：						|	445 	|
|カテゴリ総合：	122	： (9.4%)|	出現数	|	(出現率：全体)	|	(同カテゴリ内)	|	　　　　　　|カテゴリ総合：	27	： (6.1%)|	出現数	|	(出現率：全体)	|	(同カテゴリ内)	|
|	おはぎ	|	30	|	2.31%	|	24.59%	|	　　　　　　|	おはぎ	|	6	|	1.35%	|	22.22%	|
|	おはぎ(大)	|	43	|	3.31%	|	35.25%	|	　　　　　　|	おはぎ(大)	|	10	|	2.25%	|	37.04%	|
|	おはぎ(特大)	|	26	|	2.00%	|	21.31%	|	　　　　　　|	おはぎ(特大)	|	5	|	1.12%	|	18.52%	|
|	不思議おはぎ	|		|		|		|	　　　　　　|	不思議おはぎ	|	1	|	0.22%	|	3.70%	|
|	おはぎモドキ	|	11	|	0.85%	|	9.02%	|	　　　　　　|	おはぎモドキ	|	3	|	0.67%	|	11.11%	|
|	ドロドロおはぎ	|	12	|	0.92%	|	9.84%	|	　　　　　　|	ドロドロおはぎ	|	2	|	0.45%	|	7.41%	|
|	文々。新聞	|		|		|		|	　　　　　　|	文々。新聞	|		|		|		|
#endregion

手持ちアイテムの抽選では、『照符「ブックオブライト」』『天狗の古地図』、すなわち『敵の位置がわかる』アイテムは含まれないようになっているのではないか。スニーキングを愉しむためのダンジョン、という前提か
また、手持ちでは『ちからの薬』『どくだみ茶』といったステータス底上げのアイテムの出現率が高い。
武器・盾は、『緋想の剣』『妖刀「犬走」』『スキマ』などが他のアイテムと大差なく出てくることから、『限定されたアイテムテーブルから完全ランダム』ではないかと考えられる。
嗜好品装備では『ガマの穂』『リュック』以外は確認できなかった。

変化のスキマでのテーブルは、神社の裏庭で変化させる時と同等と考えられる。
（参考→ v1.20 変化スキマ：神社の裏庭)


***例外など(要検証)
下記候補の中で、実際に確認できた場合は、アイテム名を削除するか、コメントで報告をお願いします。
また、下記候補に無いが、このアイテム出てこない……、の場合も報告お願いします。
「しあわせになれる薬」は、通常抽選では出ないが、とある敵を倒すと必ずドロップするので除外しています。

-出現しないモンスター(ただし、特殊百鬼夜行で確認報告あり、風神録一行で「にとり系」、要検証だが紅魔郷一行で「レミリア」など)
--輝夜系・にとり系・レミリア系

-通常抽選で出現しないアイテム
--センジュナマコ(武器)・マナマコ(防具)【要検証】
--逆行薬・毒薬・無敵薬・海鼠腸
--スキマシェルター・強化のスキマ・弱化のスキマ・抜け穴のスキマ・魍魎のスキマ・福引のスキマ・識別のスキマ
--妖館「レジデント・イーブル」・忘却「ニューラライザー」・悪夢「REIMU MUST DIE」・敵速「メイド・イン・ヘブン」・核爆「パワーオブ・ザ・アトム」・照符「ブックオブライト」・罠符「死の通路」・超重「プラネット・ズン」・識別「Ｇ〇〇ｇｌｅ」

-変化のスキマでは出現するアイテム
--毒薬・無敵薬・スキマシェルター・倉庫のスキマ・照符「ブックオブライト」

・一度は書いたが通常抽選で出てきた
--吸い寄せのスキマ・倉庫のスキマ

*攻略
**心得
・フロア移動後は装備がない状態、再装備を忘れずに。
・Lv稼ぎパターンを編み出すこと。センジュナマコたんが出てくると、Lvアップのチャンス！
・アイテムはPとお金以外落ちていないので必要以上の長居は無用。
・「ピロルスの開放」があれば、優先的に「持ち越しのスキマ」に使おう。持ち越せるアイテム数が増えるゾ。同時に髪飾りもあるとなお良い。
・「変化のスキマ」を有効に使おう。稀に入れたアイテムが「倉庫のスキマ」に変化して、嗜好品アイテムなどを持ち帰れる。ただし、武具強化の楽しみが半減することもあるので、ご利用は計画的に。
・後は運。詰みパターンになりませんように。
・↑連続してプレイしてもうまくいかないときは、あなたのPCのCPUの機嫌が悪いのかもしれません。時間を置いてプレイすることをお勧めします。(本家スーファミ版ではROMの機嫌が悪いとかwww)
**要注意モンスター
・衣玖系
大幅なアイテム消費に注意。弾幕を有効に使おう。Pがない序盤は基本スルー安定。
・パチュリー系
序盤のlv上げには自爆で無駄になることも。無能札がなれけば基本スルー。
・小傘系
動転により萃香系は10or20マス以内専用のアークドラゴンもどき化、天子さまは毎ターンフロア全体攻撃という詰みパターンを生成する。
小傘系が他の小傘系を動転→次々に動転→大惨事ということも。
・チルノ系
アイテムを凍らされる＝投げる以外使用不可、カラカラペンギンの下位互換。とはいえ必要なアイテムが凍らされると厄介。
・天子系
天子さまは詰みフラグ、小傘系がいるなら確実。
・ぬえ系
ゆっくり化すると装備なし状態＆アイテム使用不可。ゆっくり死んでいってね！
・藍系
装備ロストは大きな痛手になるだろう。代わりの装備がないと詰む可能性も。
・雛系
お守りは持ち越しできるので呪いで剥せなくなるのは地味に痛い。
・てゐ系
装備や札がしっかりしていればボーナスキャラ、しかし気を取られて周りの確認を怠ると……。
寝ている場合もあるが、殴ってもなぜか起きない。倒してしまうのが吉。
**要注意罠
抽選時、「目薬」があれば、必ず飲んで罠対策をしよう。
・忘却
踏むとアイテム全てが未識別状態になり、えらい事になる。
所持アイテムの種類を運よく覚えているとどうにかなりそうだが、次フロアで再抽選されるため、「断念する」を選びたくなるほど厳しくなる。
踏んでしまっても、諦めず一度挑戦してみるのもあり？
・装備はずし
装備時・非装備時の攻撃力・防御力のギャップが大きく、序盤では霊夢のHPも低いので危険。
モンスター隣接時は即死要素になることも。
・召喚
フロアと同レベルのモンスターが召喚されるが、輝夜系・にとり系・レミリア系以外のモンスターが召喚される。(要検証)
召喚モンスター数、種類によっては詰みフラグとなる。イクテン関係ならオワタwww

*コメント
- 100個ほど変化にアイテムを入れてるけど倉庫が出る気配なし。もう少し試してみる  -- 名無しさん  (2010-12-05 12:38:46)
- ピロルスの解放、持越しにも使えるな  -- 名無しさん  (2010-12-05 13:02:50)
- ↑↑さっき倉庫出たよ  -- 名無しさん  (2010-12-05 13:58:54)
- 咲夜さんの通路出現ビビルw　6Fワープの部屋で天子さま出現後、死亡。  -- 名無しさん  (2010-12-07 23:00:10)
- 倉庫は変化で２回ほど出現を確認したよ。ピロルスの解放を持越しに使うと、次のフロアでも容量が増えたままになるのな。髪飾りと出たらラッキー。  -- 名無しさん  (2010-12-08 01:37:55)
- 変化のスキマからスキマシェルター出現確認  -- 名無しさん  (2010-12-08 15:16:07)
- ver1.171で隙間城3週目、古井戸もクリアしたのに神社の裏庭に階段なんか戻る階段しか見当たらないのですが、どこなんでしょうか？  -- 名無しさん  (2010-12-19 11:36:03)
- ↑すいません、最新パッチ出てるなんて知らなかったです、今からＤＬしてきます（＾－＾；）  -- 名無しさん  (2010-12-19 11:40:55)
- 緋想の剣修正無しを入手しました。 &amp;br()武器の修正値が必ず＋と書いてありますが、プラマイ０も有るようです。  -- 名無しさん  (2010-12-22 01:25:56)
- 風神録一行で「にとり系」を確認しました  -- 名無しさん  (2010-12-23 22:44:46)
- 変化のスキマから無敵薬出現確認  -- 名無しさん  (2010-12-29 08:12:21)
- ver1.171時点で隙魔城2周クリア、ver1.2にしたが裏庭に何もない。もしかして3周クリアしないといけないのか  -- 名無しさん  (2010-12-30 20:45:24)
- ↑ver1.20、隙魔城１周クリアですがちゃんと階段ありました  -- 名無しさん  (2010-12-31 01:54:48)
- 変化のスキマから毒薬出現確認  -- 名無しさん  (2011-01-03 04:51:11)
- ２回ほどクリアしたんですが、このダンジョンクリアしても何も特典無しなんですかね  -- 名無しさん  (2011-01-03 05:11:35)
- 倉庫スキマ、通常持ち物で出ました  -- 名無しさん  (2011-01-10 21:16:22)
- センジュナマコって普通に出るんですかね？  -- 名無しさん  (2011-01-21 22:40:12)
- ↑モンスターのセンジュナマコたんなら、運がよければ普通に出る。ただ、武器のセンジュナマコは未確認。
- ↑私の場合、programfiles(x86)から、programfilesにデータを移したら地下室出ました。  -- 名無しさん  (2011-01-23 15:34:45)
- ４階移動時厄の吹き溜まり大部屋発生　アイテム入れ替えなしでした　バグ？  -- 名無しさん  (2011-01-29 20:09:40)
- 手元に緋想と合成、変化からアミュと倉庫。本編の立場が危ういな。  -- 名無しさん  (2011-03-20 15:18:31)
- スイカ無双。終わってるwww  -- 名無しさん  (2011-03-24 05:29:53)
- 天子さん＋小傘が出たF５を死ぬ思いで抜けたら、F6で隣に萃香さま＋天子さま　泣ける  -- 名無しさん  (2011-04-01 02:22:16)
- これってクリア出来るとアイテム持ち帰れるんですか？  -- 名無しさん  (2011-04-01 02:38:11)
- たった今クリアしたんだが、持ち帰れなかった　　持ち越しのスキマに何もいれてなかったからかもしれないので検証お願いします  -- 名無しさん  (2011-04-05 05:24:14)
- 誰も持ち帰れるなんて言ってないんだが…倉庫手に入れるか中断データをもし幻に引き継ぐ以外では持ち出せないよ  -- 名無しさん  (2011-04-05 12:35:33)
- 紅魔御一行でレミリアさん確認  -- 名無しさん  (2011-04-23 18:22:26)
#comment    </description>
    <dc:date>2012-05-13T08:25:51+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www39.atwiki.jp/hushigigensou/pages/68.html">
    <title>スキマ（さなえの超特急）</title>
    <link>http://www39.atwiki.jp/hushigigensou/pages/68.html</link>
    <description>
      ・スキマは、壁に向かって投げると割れて中身を取り出すことができる。水場や空など壁以外のところに投げたり、敵にぶつけると中身ごと消える。
・残り使用回数０のスキマも売却は可能。アイテムの入っているスキマの売却額には中身の金額も上乗せされる。
*スキマ
|CENTER:&amp;bold(){スキマの名前}|CENTER:&amp;bold(){売却額}|CENTER:&amp;bold(){販売額}|CENTER:&amp;bold(){説明}|CENTER:&amp;bold(){未鑑定参考}|CENTER:&amp;bold(){入れた後の動作}|
|換金のスキマ|700+225×回数|3650(5)|アイテムを中に入れて割るとアイテムの個数分のお金になって出てくる&amp;br()入れただけではお金にならないので識別に際しては厳重な注意を&amp;br()識別さえできればいらない物をお金にしてお店に行こう&amp;br()ただし、ランダム価格となるので注意。&amp;br()間違えて有効なアイテムを入れてしまっても、割る前ならばスペアスキマで取り出すことができる。|入れる|取り出せない|
|福引のスキマ|700+225×回数|要調査|使うとスキマの容量だけアイテムで埋る&amp;br()ボーナスアイテムだが何が出るかは完全にランダム&amp;br()ちなみに使用後にピロルスで容量を増やせばまた使える&amp;br()いらないものだけで詰まったら割らずに店で売るとスキマの値段分お得|使う|取り出せない|
|強化のスキマ|2500+1250×回数|未調査|中に入れた武器・防具・お札の修正値及び枚数を、１階層進む毎に＋１する。&amp;br()未識別の武器・防具を入れた場合、修正値が表示されないので注意|入れる|取り出せない|
|弱化のスキマ|2500+1250×回数|未調査|中に入れた武器・防具・お札の修正値及び枚数を、１階層進む毎に－１する。&amp;br()未識別の武器・防具を入れた場合、修正値が表示されないので注意|入れる|取り出せない|
|スキマシェルター|900+100×回数|-|しばらくスキマの中に隠れることができる。萃香の花火や天子の地震はくらうので注意。&amp;br()敵に投げつけるとスキマに閉じ込めて、金縛りと同じ状態にする。|使う|スキマ消滅|
|スペアスキマ|1000+250×回数|2000+500×回数|合成のスキマなど他のスキマからアイテムを取り出せる。&amp;br()ただし、合成のスキマの合成で消費してしまった分の回数は戻ってこないので注意。&amp;br()（ベースになったアイテムの分の容量しか返ってこない。）&amp;br()※詳しくは[[Q&amp;A]]を見よう。|(のぞく)|取り出せる|
|保存のスキマ|800+100×回数|1600+200×回数|アイテムを中にしまえる。&amp;br()唯一このスキマだけ出し入れが可能。&amp;br()トラップや敵の能力によるおはぎの防腐・盗難対策に使える。|入れる|取り出せる|
|倉庫のスキマ|875+190×回数|1750+380×回数|入れたアイテムが倉庫に送られる。&amp;br()……と言いたいところだが、さな超には倉庫がないためスキマに入れても入れたアイテムが消失する。&amp;br()未識別ダンジョンの自力鑑定妨害アイテムか。&amp;br()とある情報によると、倉庫のスキマで送られたアイテムは、阿求の懐に入るとかの噂が……。|入れる|物が消える|
|合成のスキマ|1250+325×回数|2500+650×回数|アイテムを合成する。&amp;br()最初に入れたアイテムをベースに次から入れていく同系統のアイテムを合成する。&amp;br()合成できるのは装備品・札のみ。武具ではベースにしないと能力を発揮しない特殊効果もある。&amp;br()壁に向かって投げるとスキマは壊れるが、アイテムは地面に散らばる。（敵や壁の無い所で投げると消失してしまうので注意。）&amp;br()※詳しくは「[[Q&amp;A]]」か「[[初心者向け不思議の幻想郷縁起]]」を見よう。|入れる|取り出せない|
|吸い寄せのスキマ|1125+200×回数|-|直線上にあるアイテムを吸い寄せる。アイテムより手前に罠があると吸い込んで発動する。|使う|取り出せない|
|変化のスキマ|1000+175×回数|2000+350×回数|入れたものが別なアイテムに変化する。(極稀に同じ種類に変化して、見分けがつかないことがある)|入れる|取り出せない|
|心のスキマ|700+225×回数|-|スキマの中にアイテムを入れるとHPが全快する&amp;br()使用して0になった時、睡眠状態になる（1.04gで実装）|入れる|取り出せない|
|抜穴のスキマ|700+225×回数|-|同じフロアにある別の抜穴のスキマに移動する。|使う？|スキマ消費|
|識別のスキマ|1000+130×回数|-|入れたアイテムが識別される。|入れる|取り出せない|
|魍魎のスキマ|1000+175×回数|-|回数分のモンスターを自分の周りに呼び出す。&amp;br()投げて壊しても何も起こらない。|使う|スキマ消費|


*スキマ値段表（買値）
|名前|基礎値|修正値||1|2|3|4||5|6|7|8|
|福引のスキマ|1400|450||1850|2300|2750|3200||3650|4100|4550|5000|
|心のスキマ|1400|450||1850|2300|2750|3200||3650|4100|4550|5000|
|抜穴のスキマ|1400|450||1850|2300|2750|3200||3650|4100|4550|5000|
|換金のスキマ|1400|450||1850|2300|2750|3200||3650|4100|4550|5000|
|保存のスキマ|1600|200||1800|2000|2200|2400||2600|2800|3000|3200|
|倉庫のスキマ|1750|380||2130|2510|2890|3270||3650|4030|4410|4790|
|スキマシェルター|1800|200||2000|2200|2400|2600||2800|3000|3200|3400|
|識別のスキマ|2000|260||2260|2520|2780|3040||3300|3560|3820|4080|
|変化のスキマ|2000|350||2350|2700|3050|3400||3750|4100|4450|4800|
|魍魎のスキマ|2000|350||2350|2700|3050|3400||3750|4100|4450|4800|
|スペアスキマ|2000|500||2500|3000|3500|4000||4500|5000|5500|6000|
|吸い寄せのスキマ|2250|400||2650|3050|3450|3850||4250|4650|5050|5450|
|合成のスキマ|2500|650||3150|3800|4450|5100||5750|6400|7050|7700|
|強化のスキマ|5000|2500||7500|10000|12500|15000||17500|20000|22500|25000|
|弱化のスキマ|5000|2500||7500|10000|12500|15000||17500|20000|22500|25000|


*個別評価
・換金のスキマ
物を入れてから割ると入れたアイテムの数だけお金が出るのだがそこが識別においての悩みどころ
未識別を入れて識別もされず変化もせず取り出せないし、識別済みを入れて階層降りても数値が増えない
合成と勘違いしてメイン装備を突っ込んで泣かないように
なお、識別できた場合でも捨てずに持っておくとお店やスコアタのためのお金稼ぎとして使える
入手できる金額は入れたアイテムの種類に関係なくランダム

・福引のスキマ
使う系統のスキマ念願の新アイテム
一回使えば容量が全部埋るようにアイテムでいっぱいになる
何が出るかは完全にランダム、変化限定品が出るかは不明

*コメント

- 変化のテーブルはふし幻とは違うんだね  -- 名無しさん  (2010-04-16 12:27:03)
- 1.11の205系で心のスキマ（8）を確認orz  -- 名無しさん  (2010-05-16 16:51:29)
- 倉庫のスキマで送って死んでも、そのあと神社でアイテムを受け取れないんですが……  -- ま  (2010-06-05 23:13:56)
- 倉庫のスキマって単にアイテムロストだよな……  -- 名無しさん  (2010-06-18 12:28:27)
- カーソルが出て「取り出せない」ってなる隙間があるんですが  -- 名無しさん  (2010-06-24 03:16:58)
- 倉庫ないのがやりこみできなくて物足りないな  -- 名無しさん  (2010-06-30 11:42:25)
- 小傘の罠で換金スキマが割れてもお金になりません。　ちくしょう！騙された！  -- 名無しさん  (2010-07-02 20:30:29)
- 倉庫がないのに倉庫のスキマがあってもなぁ……orz  -- 名無しさん  (2010-07-12 07:34:22)
- 1.121の超スキマで福引の(8)が出たけど、これは既出？  -- 名無しさん  (2010-11-08 14:08:47)
#comment    </description>
    <dc:date>2012-05-13T08:23:41+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www39.atwiki.jp/hushigigensou/pages/97.html">
    <title>スキマ(もし幻プロローグ)</title>
    <link>http://www39.atwiki.jp/hushigigensou/pages/97.html</link>
    <description>
      不思議の幻想郷の「スキマ」の記事をコピーしたものです。

・スキマは、壁に向かって投げると割れて中身を取り出すことができる。水場や空など壁以外のところに投げたり、敵にぶつけると中身ごと消える。
・残り使用回数０のスキマも売却は可能。アイテムの入っているスキマの売却額には中身の金額も上乗せされる。
*スキマ
|CENTER:&amp;bold(){スキマの名前}|CENTER:&amp;bold(){売却額}|CENTER:&amp;bold(){販売額}|CENTER:&amp;bold(){説明}|CENTER:&amp;bold(){入れた後の動作}|
|スキマシェルター[3]~[X]|900+100×回数|1800+200×回数|しばらくスキマの中に隠れることができる。萃香の花火や天子の地震はくらうので注意。&amp;br()敵に投げつけるとスキマに閉じ込めて、金縛りと同じ状態にする。|スキマ消滅|
|スペアスキマ[3]~[5]|1000+250×回数|2000+500×回数|合成のスキマなど他のスキマからアイテムを取り出せる。&amp;br()ただし、合成のスキマの合成で消費してしまった分の回数は戻ってこないので注意。&amp;br()（ベースになったアイテムの分の容量しか返ってこない。）&amp;br()※詳しくは[[Q&amp;A]]を見よう。|取り出せる|
|保存のスキマ[3]~[8]|800+100×回数|1600+200×回数|アイテムを中にしまえる。&amp;br()トラップや敵の能力によるおはぎの防腐・盗難対策に使える。&amp;br()ただし、さとり系の想起などは防げないので注意。|取り出せる|
|倉庫のスキマ[3]~[6]|875+190×回数|1750+380×回数|入れたアイテムが倉庫に送られる。|物が消える|
|合成のスキマ[2]~[5]|1250+325×回数|2500+650×回数|アイテムを合成する。&amp;br()最初に入れたアイテムをベースに次から入れていく同系統のアイテムを合成する。&amp;br()合成できるのは装備品・札のみ。武具ではベースにしないと能力を発揮しない特殊効果もある。&amp;br()今作から実装された異種合成もスキマで出来る。&amp;br()壁に向かって投げるとスキマは壊れるが、アイテムは地面に散らばる。（敵や壁の無い所で投げると消失してしまうので注意。）&amp;br()※詳しくは「[[Q&amp;A]]」か「[[初心者向け不思議の幻想郷縁起]]」を見よう。|取り出せない|
|吸い寄せのスキマ[2]~[X]|1125+200×回数|2250+400×回数|直線上にあるアイテムを吸い寄せる。アイテムより手前に罠があると吸い込んで発動する。|取り出せない|
|変化のスキマ[3]~[6]|1000+175×回数|2000+350×回数|入れたものが別なアイテムに変化する。(極稀に同じ種類に変化して、見分けがつかないことがある)|取り出せない|
|心のスキマ[3]~[5]|700+225×回数|1400+450×回数|スキマの中にアイテムを入れるとHPが全快する&amp;br()使用して0になった時、睡眠状態になる|取り出せない|
|抜穴のスキマ[3]~[5]|700+225×回数|1400+450×回数|同じフロアに置いてある別の抜穴のスキマに移動する。使うと入り口側の回数が減り、出口側は減らない。|スキマ消費|
|魍魎のスキマ[4]~[4]|1000+175×回数|2000+350×回数|回数分のモンスターを自分の周りに呼び出す。&amp;br()投げて壊しても何も起こらない。|スキマ消費|
|換金のスキマ[3]~[6]|700+225×回数|1400+450×回数|スキマを割った時に入っていたアイテムがお金アイテムに変わる。&amp;br()ただし、売値価格表に当てはまらず、ランダム価格となるので注意。&amp;br()間違えて有効なアイテムを入れてしまっても、割る前ならばスペアスキマで取り出すことができる。|取り出せない|
|強化のスキマ[2]~[X]|2500+1250×回数|5000+2500×回数|中に入れた武器、防具、お札が階層を降りるごとに強化される|取り出せない|
|弱化のスキマ[2]~[X]|2500+1250×回数|5000+2500×回数|中に入れた武器、防具、お札が階層を降りるごとに-1強化される|取り出せない|
|調合のスキマ[2]|1900|3800|薬・調合用素材アイテムを入れることで調合することが出来る。&amp;br()※詳しくは[[調合(もし幻プロローグ)]]を見よう。|取り出せる|

余談だが、不思議の幻想郷Ver1.20の裏庭の地下室で中断後、セーブデータをもし幻プロローグに引き継ぐと、「持ち越しのスキマ」も引き継がれる。
説明を見てみると、「香霖堂地下ダンジョンにおいて～」となっているが、もし幻製品版にも実装予定か？
なお、「持ち越しのスキマ」は香霖堂に置いても、売買できない。(値段も表示されないし、こーりんも「いらっしゃい」としか言わない)
ただし、アイテムが入っている状態ではスキマごと売れるが、買い取り価格は入れているアイテムの合計のみとなる。

*スキマ値段表（買値）
|名前|基礎値|修正値||1|2|3|4||5|6|7|8|
|心のスキマ|1400|450||1850|2300|2750|3200||3650|4100|4550|5000|
|抜穴のスキマ|1400|450||1850|2300|2750|3200||3650|4100|4550|5000|
|換金のスキマ|1400|450||1850|2300|2750|3200||3650|4100|4550|5000|
|保存のスキマ|1600|200||1800|2000|2200|2400||2600|2800|3000|3200|
|倉庫のスキマ|1750|380||2130|2510|2890|3270||3650|4030|4410|4790|
|スキマシェルター|1800|200||2000|2200|2400|2600||2800|3000|3200|3400|
|変化のスキマ|2000|350||2350|2700|3050|3400||3750|4100|4450|4800|
|魍魎のスキマ|2000|350||2350|2700|3050|3400||3750|4100|4450|4800|
|スペアスキマ|2000|500||2500|3000|3500|4000||4500|5000|5500|6000|
|吸い寄せのスキマ|2250|400||2650|3050|3450|3850||4250|4650|5050|5450|
|合成のスキマ|2500|650||3150|3800|4450|5100||5750|6400|7050|7700|
|強化のスキマ|5000|2500||7500|10000|12500|15000||17500|20000|22500|25000|
|弱化のスキマ|5000|2500||7500|10000|12500|15000||17500|20000|22500|25000|

*スキマ値段表（売値）
|名前|基礎値|修正値||1|2|3|4||5|6|7|8|
|心のスキマ|700|225||925|1150|1375|1600||1825|2050|2275|2500|
|抜穴のスキマ|700|225||925|1150|1375|1600||1825|2050|2275|2500|
|換金のスキマ|700|225||925|1150|1375|1600||1825|2050|2275|2500|
|保存のスキマ|800|100||900|1000|1100|1200||1300|1400|1500|1600|
|倉庫のスキマ|875|190||1065|1255|1445|1635||1825|2015|2205|2395|
|スキマシェルター|900|100||1000|1100|1200|1300||1400|1500|1600|1700|
|識別のスキマ(※)|1000|130||1130|1260|1390|1520||1650|1780|1910|2040|
|変化のスキマ|1000|175||1175|1350|1525|1700||1875|2050|2225|2400|
|魍魎のスキマ|1000|175||1175|1350|1525|1700||1875|2050|2225|2400|
|スペアスキマ|1000|250||1250|1500|1750|2000||2250|2500|2750|3000|
|吸い寄せのスキマ|1125|200||1325|1525|1725|1925||2125|2325|2525|2725|
|合成のスキマ|1250|325||1575|1900|2225|2550||2875|3200|3525|3850|
|強化のスキマ|2500|1250||3750|5000|6250|7500||8750|10000|11250|12500|
|弱化のスキマ|2500|1250||3750|5000|6250|7500||8750|10000|11250|12500|

(※)識別のスキマの売値は、前作(ふし幻)からの持ち込みで香霖堂にて売却したときの価格。

*個別評価

・スキマシェルター
主にモンスターハウスで敵が散るのを待ったり、身代わり札で同士討ちを誘う際に使うことになるだろう。
状態異常の自然治癒を待つのにも使える。
もちろん強敵に投げつけても良い。

・スペアスキマ
心・変化のスキマの再利用が出来る。
保存・合成・吸い寄せのスキマにも使えるが、これらに使うのはもったいない。
諸事情によりスキマを割れないときにも役立つかもしれない。
文系に、心のスキマ・合成のスキマに「文々。新聞」をねじ込まれたとき、新聞を取り出すのにも使えるか……。

・保存のスキマ
所持限界量の上乗せ用。
おはぎやお札を罠・幽々子から守れるので、それらを優先的に入れると良い。
穣子から重要アイテムを守るのにも使えるが、穣子さまはスキマごと握ってくるので逆に危険。
スペルカードを入れる際は、さとり系の想起がスキマの中のスペカも対象なので注意すること。

・倉庫のスキマ
重要なアイテムを倉庫に送ることで、倒れても消滅しないようにする。もちろんスキマは送れない。
送ったアイテムはスキマを割っても取り出すことはできない。スペアスキマも使えない。
死を待つしかない状況で強化済みの装備品を送ったり、必要無くなった特効装備を送ったりするのが基本か。
【要検証】文系に「文々。新聞」を倉庫のスキマにねじ込まれ、その後スキマを覗いて見ると、なぜか「文々。新聞」が表示されている。

・合成のスキマ
装備品やお札を合成して強化できる。最重要アイテムの一つ。
引き継がれるのは武器・防具なら特殊効果・強化値・呪い・加護。基本値はベースにした物の値になる。
お守りならベースの博麗アミュレットに特殊効果を付与できる。限界数に注意。
いずれも呪いやマイナス効果まで合成してしまうことに注意。
お札はベースのお札に他全部の使用回数を加算する。ただし10までしか増えない。
シレンの杖合成とは大きく異なり、異種でも合算される。
 シレン：かなしばり2+かなしばり2+鈍足3+鈍足3 = かなしばり4+鈍足6
 幻想郷：金縛り2+金縛り2+低速3+低速3 = 金縛り10

・吸い寄せのスキマ
罠も吸うのでイマイチ使い勝手が悪い。
出入り口にある罠を動かすか、使い捨ての保存のスキマとして使うくらいか。
超重「プラネット・ズン」発動中でも吸えるというオンリーワンの特性もあるが……
ダンジョン内に店が実装され、店の品物を外から吸っても泥棒扱いにならない為一気に実用性が増した。
罠がないか確認をした上で使えば安全に泥棒が行える。

・変化のスキマ
おはぎモドキや水など、不要なアイテムを別のものに変えられる。
通常は落ちていないアイテムが手に入ることもあるので結構重要。
詳しくは[[変化のスキマ結果表&gt;変化のスキマ結果表（ver1.12）]]を参照。

・心のスキマ
緊急時の全回復に。これ一つでかなり安定感が増す。
消耗の激しいボス戦にも是非持って行きたい。
入れるアイテムは不用品でも良いが、割れば取り出せるので余ったおはぎや合成素材などを入れても良い。
なお、睡眠効果はお守り「合格祈願」で無効化できる。
文系に「文々。新聞」をねじ込まれると、HP回復することなく使用回数が減ってしまうので、ねじ込まれないように注意すること。

・抜け穴のスキマ
自力識別で識別しづらい、２つ揃うまでは邪魔なだけ、アイテム欄の圧迫がきつい、と実用性は微妙。
しかし性能が分かっている状態で２つ揃えられれば、階段の隣や部屋の出入り口に置いておいて、いざという時の逃げ道を確保しておくことができるので、かなりいい保険になる。天敵は落とし穴。
勿論泥棒にも使えるが、その場合は出口側のスキマを拾う余裕がない場合があるので注意。


*コメント

- 換金のスキマの値段はランダムの模様。うっかり守矢賽銭箱いれたら584円になってでてきて泣いた。他にも確認できた値段は200～500円台。  -- 名無しさん  (2010-09-25 20:58:29)
- スキマシェルタにはいっていても店主に攻撃された  -- 名無しさん  (2010-11-14 15:18:33)
- ↑使うタイミング悪かったんじゃないの？　泥棒して試してみたけど、店主がしばらく付近で高速ウロウロしてたけど。  -- 名無しさん  (2010-11-14 20:31:21)
- 倉庫のスキマは、文系統の押し売りによって新聞を入れられても倉庫には送られずに倉庫のスキマに入る模様。他の道具を入れても反応しないし、探索終了後にも倉庫には送られていないことを確認。ちなみにver.1.10です。  -- 名無しさん  (2011-04-01 15:12:22)
#comment    </description>
    <dc:date>2012-05-13T08:22:31+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www39.atwiki.jp/hushigigensou/pages/106.html">
    <title>インストール方法</title>
    <link>http://www39.atwiki.jp/hushigigensou/pages/106.html</link>
    <description>
      このページの記述の中で、「\」マーク(バックスラッシュ)表示は、「￥」マークです。
@wikiサイトの仕様(UTF-8)で、文字化けしているため、お手数ですが読み替えてください。

なお、このページは工事中です。不備などあると思いますが、お気づきの方は修正してくださると幸いです。

*インストール方法
**インストール手順
パッケージ版の場合、CDを光学ドライブにセットしてください。
インストーラが出てくるまでしばらく時間がかかりますが、そのままお待ちください。自動起動をOFFにしている場合は、「マイ コンピュータ」から光学ドライブ、ダウンロード版を購入した場合は、解凍したフォルダにアクセスして、「Setup.exe」をクリックしてください。
CDの圧縮されたデータを解凍するため、お使いのPCのスペックによっては、5～10分程度かかる場合がございます。(CDの読み込み倍率・CPUの速度)
***Windows XPの場合
インストーラに従い、そのままインストールしてください。
Cドライブ以外にインストールする場合は、[[Q&amp;A]]をご覧ください。
***Windows Vista/7の場合
インストーラのデフォルトパスは「C:\Program Files\AQUASTYLE\＜タイトル名&gt;\」となっておりますが、Vista/7の「Program Files」フォルダは、システムフォルダ扱いのため、インストール出来なくは無いですが、[[UAC機能&gt;http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%A6%E3%83%BC%E3%82%B6%E3%83%BC%E3%82%A2%E3%82%AB%E3%82%A6%E3%83%B3%E3%83%88%E5%88%B6%E5%BE%A1]]の弊害で正常に動作しないことがあります。
Cドライブのルートか、ユーザー名フォルダ内にインストールしてください。(フォルダ名が邪魔な場合は、隠し属性にすると良い。)
Cドライブ以外にインストールする場合は、[[Q&amp;A]]をご覧ください。
インストール後、念のため「もっと！？不思議の幻想郷」など、タイトル名フォルダを自分のアカウントに対して「フル コントロール」に設定してください。

[&amp;color(#FF8888){もしプラ}]
まず、例大祭で購入された方は、&amp;color(#FF0000){セットアップファイルに問題があるため、公式サイトのアナウンスに従い、対処してください。}
もっと！？不思議の幻想郷Plusをインストールするには、もっと！？不思議の幻想郷をインストールして最新Ver.にしておく必要があります。(現Ver1.10)
インストール時、インストールフォルダを聞いてきますが、&amp;color(#FF0000){もし幻のフォルダにプログラムを追記するタイプですのでいじらないでください。}
インストールが完了すると、もっと！？不思議の幻想郷Plus(LotusLandPP.exe)ともっと！？アタイの幻想郷alpha(MoTaPha.exe)のショートカットがデスクトップに作成されます。
もっと！？不思議の幻想郷(今までのもの)のショートカットを削除します。(必須ではないが、後述のトラブル防止のため。)
***注意事項
もしプラを一度でも遊んでしまうと、セーブデータが更新され、もし幻のアプリ(LotusLandPlus.exe)で遊べなくなります。(「はじめから」になり、遊んでしまうとセーブデータがリセットされるかも。【要検証】)
基本的には、もしプラのアプリで遊びますが、どうしても前Ver.で遊ぶ場合は、実行前にセーブデータ(r000.bin・r001.bin)をバックアップしておいてください。
//[&amp;color(#8888ff){もた幻}]
//ダウンロードしたファイルは、自動解凍ファイル(7-zip系)なので、「MotagenMaster_v100.exe」ファイルをクリックします。
//インストール先を英語で聞いてきますが、そのままで良いでしょう。
//解凍後、任意の場所に移動して、インストール完了です。
//「Motagen」フォルダ内の、「motagen.exe」をクリックして、お楽しみください。
//・アプリファイルを右クリック→送る→デスクトップで、ショートカット作成。
//・OSがWindows7の場合、タスクバーにドラッグ＆ドロップでクイック起動アイコン作成。
//なお、レジストリ(インストール情報)は使用していませんので、アンインストール時は、そのままごみ箱に捨ててください。

**インストール後は……
インストールが完了したら、修正パッチを当てます。
ふし幻新プレス版CDの場合は、パッチを当てる必要がありません。(タイトルバーのバージョンがすでにVer1.20の場合)

・ふし幻・さな超の場合　→　[[パッチの当て方]]
・もし幻の場合　　　　　→　[[パッチの当て方(もっと、不思議の幻想郷)]]
//**もた幻のファイル整合性
//#size(20){{{
//|&gt;|CENTER:&amp;bold(){もっと！？アタイの幻想郷　MD5コード表}|
//|MotagenMaster_v100.exe|9605ACE4436C211F82F1E4FBD8A7F7E8|
//}}}
*各種ランタイムのインストール
「もっと！？不思議の幻想郷」では、インストール時のダイアログボックスにてチェックボックスにチェックを入れることで「Direct X」と「Microsoft Visual C++ 2005」が、自動的にインストールされます。
ただし、&amp;u(){アカウント名に全角文字が含まれている}と、この自動インストールがうまく機能しません。(理由は後述)
この場合、お手数ですが手動にてインストールしてください。
なお、Microsoft Visual C++ 2005については、CD同梱の「vcredist_x86.exe」を使うことも出来ます。(CDのruntimeフォルダ内)
Direct Xについては、ネット接続していない方は、CD同梱の「DXSETUP.exe」をお使いください。ネット接続できる方は、できれば後述のリンクからダウンロードしてください。

**Direct Xのインストール
あなたがお使いのPCですでに他のゲームを楽しまれている方は、あまり問題がありませんが、初めてPCでゲームを遊ぶなどの場合や、「d3dx9_○○.dllが見つかりません。」などのエラーが出る場合は、Direct Xのインストール、または最新のバージョンにアップデートする必要があります。
インストーラは、下記リンクからダウンロードしてください。
http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=2da43d38-db71-4c1b-bc6a-9b6652cd92a3&amp;displayLang=ja

**Microsoft Visual C++ 2005のインストール
ふし幻などを起動時、
「このアプリケーションの構成が正しくないため、アプリケーションを開始できませんでした。」
「このアプリケーションのサイドバイサイド構成が正しくないため、アプリケーションが開始できませんでした」
と出るときは、Microsoft Visual C++ 2005ランタイムをインストールする必要があります。
インストーラは下記リンク。
http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?displaylang=ja&amp;FamilyID=766a6af7-ec73-40ff-b072-9112bab119c2#filelist
ここからvcredist_x86.exe 2.6 MBをダウンロードします。
インストール時、途中でインストーラが落ちたように見えますが、このインストーラの仕様で正常にインストールできています。インストール完了のダイアログボックスは出ません。

ここで気をつけないといけないのがバージョンとアカウント名、アカウント権限。
インストールして、コントロールパネル→プログラムの追加と削除(XP)・プログラムのアンインストール(Vista/7)を開きます。
Microsoft Visual C++ 2005がインストールされていればインストールはうまくいっています。

それなのに起動ができないという方は、そのMicrosoft Visual C++ 2005のバージョンを「プログラムの追加と削除」(XP)「プログラムのアンインストール」(Vista/7)で確認してください。
ふし幻などをプレイするには、バージョンが8.0.59193で無ければいけません。
※Windows XPの場合は「サポート情報を参照するには、ここをクリックしてください」をクリックすると、バージョンを確認できます。

***アカウント名について
インストール時、「Command line option syntax error. Type Command/? for Help」が出る場合、
コマンドプロンプトを開いて、「C:\Documents and Settings\＜ユーザー名＞&gt;」(XP)、「C:\Users\＜ユーザー名＞&gt;」(Vista/7)の、＜ユーザー名＞の文字列に全角文字が含まれていると、失敗します。(アカウント名を変更しても、ここは変わらない。)
#image(prompt2.png)
↑この状態ではインストールできない。半角英数字のみになるようにしよう。

確実なのは、testでも良いので一時的に新規アカウントをコンピューターの管理者で作成して、ログオフ、新規アカウントに切り替えてインストールします。
終了すれば、testアカウントを削除します。
また、環境変数をいじって、一時ファイル格納パスを変更してしまうのも手だが、初心者には敷居が高いのでお勧めしません。
「マイコンピュータ」右クリック→プロパティをクリック。「システムのプロパティ」の詳細タブをクリック。下のほうに「環境変数」のボタンがあるので、クリック。環境変数の一覧が表示されるので、「TEMP」と「TMP」をそれぞれ編集し、一時ファイル格納フォルダを変更します。(例:C:\Users\まじかる☆希未\AppData\Local\TempをC:\tempなどに変更。状態よっては、%USERPROFILE%\App～(ry　の場合もある。)
この場合、インストール後、設定を元に戻す必要はありませんが、操作は慎重に行ってください。

***アカウント権限について
vcredist_x86のインストール時、｢WindowsにMicrosoft Visual C++ 2005 Redistributableを設定しています。｣の途中で『1:ALLUSERS property is not 1 - this MSM cannot be used for a per-user or fallback-to-per-user install』と出る場合。

このエラーが出る場合は、マルチユーザーでゲストや制限付きアカウントがあり、それらのアカウントからインストールしようとしたときに出るようです。
vcredist_x86をインストールするときは、コンピュータの管理者の権限があるアカウントで実行してください。

家族でPCを共有しているなど、自分に制限付きアカウントしか割り当てられていない場合は、PCの管理者(親など)に相談してください。
**.NET Frameworkのインストール
ゲーム本編では必要ありませんが、コンフィグ(環境設定)のアプリの実行に必要です。
インストーラは下記リンクですが……。
http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=333325FD-AE52-4E35-B531-508D977D32A6&amp;displaylang=ja

このランタイムは、Windows Updateのカスタム(XP)、もしくは推奨アップデートコーナー(Vista/7)にあったりします。
確認してみましょう。
もし、見当たらない場合・分からない場合はお手数ですがリンクからダウンロードしてください。

*もし幻体験版について
**インストール方法
ダウンロードしたファイルは「zip」形式ですので解凍し、フォルダ内にある「LotusLandPlus.exe」ファイルをクリックすると、遊ぶことが出来ます。
セットアップは必要ないため、USBメモリにコピーして持ち歩くことも出来ます。アンインストールもフォルダごと削除してください。
**画面表示がおかしい場合は？
公式サイトから「LotusLandPlusDemoRev2.zip」をダウンロードされると思いますが、zipファイルを解凍時にCRCエラーが発生したりすると、下記画像のようになる場合がございます。

#region(close,画像がアレなので見たい方は＋クリックでどうぞ)


|&amp;blankimg(up48785.jpg,width=400,height=300)|&amp;blankimg(i0213605-1293687378.jpg,width=400,height=300)|
|↑CRCエラーが出た場合の不具合。|↑現時点原因は不明だが、binファイルの異常かと思われる。|
※画像をクリックで原寸大の画像が見れます。

左側の画像は、【AQUA】 不思議の幻想郷　23階　【STYLE】より
912：名無しさん＠お腹いっぱい。：2010/12/14(火) 01:40:46 ID:Eyw/OKxp
の方が提供。

右側の画像は、【AQUA】 不思議の幻想郷　24階　【STYLE】より
226 ：名無しさん＠お腹いっぱい。：2010/12/30(木) 14:37:35 ID:EzT5repn
の方からの提供。

#endregion

もし、このような症状が出た場合は、ブラウザのキャッシュを削除後、ダウンロードしなおしてください。
差分パッチで、「[エラー]差分ファイルの整合性が取れていません、差分ファイルは改竄されている可能性があります」と出る場合も同様です。
サイトが混雑しているとこのような現象が起こることがあります。(どのサイトでも)
#size(20){{{
|&gt;|CENTER:&amp;bold(){もっと、不思議の幻想郷体験版　MD5コード表}|
|moshigen_DemoRev01.zip|B852B656195231A5A1986BD8D9BEF6AC|
|LotusLandPlusDemoRev2.zip|FE554D0987B0DFAA3A8CC28DE58F78E7|
}}}

それでも画面の表示がおかしい場合は、PCのスペック不足、またはグラフィックドライバが最新でない場合があります。
詳しくは、[[Q&amp;A]]の『Q.公式サポートで「オンボード系グラフィックス」はサポート外……』をご覧ください。

※現時点、このページ作成＆書き込みは公式サポート素人対応「まじかる☆希未」だけと思われますが、画像など不利益なら削除しても構いません。

**コメント
・知らない間に体験版のファイル名が変更されているとは。LotusLandPlusからmoshigenに。まぁ、MD5コードは同じでよかった。(まじかる☆希未)    </description>
    <dc:date>2012-05-13T08:20:56+09:00</dc:date>
  </item>
  </rdf:RDF>

