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    <title>機動戦士ガンダム　ギレンの野望　アクシズの脅威　攻略wiki </title>
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    <description>機動戦士ガンダム　ギレンの野望　アクシズの脅威　攻略wiki </description>

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    <dc:date>2012-05-17T17:24:38+09:00</dc:date>

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    <title>アクシズシナリオ攻略</title>
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    <description>
      最初はエゥーゴとティターンズが相手。
ティターンズを滅ぼすことから始まり、そしてエゥーゴと戦うことになる。
両者を撃破するとイベント進行次第でアクシズ（グレミー）が出現。
これを撃破する、もしくは登場しない場合、最後の敵勢力としてネオ・ジオン（シャア）出現。


エリアは本拠地「宇宙要塞アクシズ」のみ。
人員はパイロット中心で艦長は少ない。
NTもハマーンぐらいしか居ないものの、最終的には最大14人揃えられる。
機体はガザCが主力だが旧式もちらほら見かけるので、撹乱膜が使えるジッコの併用がオススメ。
グラナダ封じは、ビグザムとノイエジール（地球降下作戦の後、地上で使用できないため）が良い。
アライメントキャラはティターンズ撃破後になるが圧倒的にカオスが優れているが、
ロンメル隊、青の部隊、ジュドーはロウでなければ仲間にならず（詳細は下を参照）、グレミーも多くの部下を連れて反逆する。


・グリプス戦役
ティターンズは追い詰められているからか、やや消極的。
ア・バオア・クーとソロモンでは、ソロモン側の方が激戦区になる。
撹乱膜が通用しないジム・クゥエルなどはガザC(MA)の間接攻撃で集中攻撃する戦法が安定。
基本はとにかくハマーンを積極的に前へ出す。1ターン目から使用可能な機体の中ではノイエ・ジールかジオング（ザクMSN-01を改造）がいい。
２ターン目にクワトロから同盟提案の受諾

-Yes→相互不可侵
-No→特になし
どちらを選んだかでグリプス２攻略作戦発動時に差異あり。後述

３ターン目にジャミトフから会見受諾の選択

-Yes→ア・バオア・クーが通常エリア化。ソロモン攻略作戦が提案される
-No→特になし

制圧エリアを増やしていくとティターンズからも同盟の提案が来る。

-Yes→ジャミトフ・バスク・ジャマイカン死亡。シロッコが大将になる。
-No→特になし
どちらを選択しても引き続きティターンズ撃破を目指すことになる。
ルナ2を制圧するとグリプス2制圧作戦が可能。
エゥーゴと同盟している場合、同盟破棄の選択

-Yes→同盟破棄。クアトロがユクエフメイ、カミーユが離脱する。
-No→グリプス２侵入時、コロニーレーザーで自部隊損害
エゥーゴと同盟していなかった場合、コロニーレーザーの奪取が可能。

ティターンズ撃破時点でアライメントが高めな場合、エゥーゴと戦闘を続行するかの選択肢が出る。

-Yes→第１次ネオ・ジオン抗争へ
-No→特別勝利ED（劇場版）


・第1次ネオ・ジオン抗争　その1　宇宙制圧戦
アライメントが70％以上（下がることをしていなければ26ターン以降でグリプス2を落とす）で、ハマーン・カーンのグラフィックが変化。
ティターンズの強化人間計画は確実に実行すること。
マシュマーを査察させていた場合、援軍を送るかどうかの選択が出るが、送ってもこちらのパイロットが死ぬだけで得することは何もない。
敵は数多く見えるが、各重要拠点に置いた戦力を分散させたままあまり集中してこないので、
集中して一つずつ攻めると、あまり怖くはない。

注意したいのは同盟を結んで破棄せず、ティターンズを生殺しにしながら自軍の技術レベルを非常に高いレベルまで上げたときである。
敵もすでにジェガンやＺガンダム、νガンダム（フィンファンネル含む）のような
超高性能機を量産しており、アムロ、カミーユ、クワトロはＺガンダムに乗っていることが多く、並の機体では手がつけられない状態になる。
さらに交戦可能になった瞬間に侵攻して来る。
この場合はビグ・ザムを事前に量産して、砲撃でジェガンを真っ先に潰す事。
各サイドを制圧完了すると地球降下作戦開始


・第1次ネオ・ジオン抗争　その2　地球降下作戦
グレミー・トトのグラフィックが変化。
キリマンジャロをはじめとして地上拠点を制圧して回ることになる。
キリマンジャロ→オデッサ・マドラス→北京→ハワイ・トリントン→
ベルファスト→北米→アクシズ防衛→ジャブロー。

侵攻していくうちに、グレミーからアーガマ隊を攻撃したいと申し出がある。

-Yes→イベント継続
-No→特になし

数ターン後、サイコガンダムMk－Ⅱ（ティターンズの強化人間開発計画が必須）が開発完了している場合、援護に送るかどうかの選択がある。

-Yes→数ターン後、グレミー帰還。プルとプルツーが参戦
-No→

マシュマーやキャラの強化が提案された場合、YESで強化。
更なる活躍が期待できる上に、ザクⅢ改やゲーマルクの開発プランを入手可能。

キリマンジャロ、マドラス、オデッサ攻略後の２～３ターン後アライメントロウだとロンメル隊3人(75％)、青の部隊3人(90％)加入。
グレミーがアーガマを倒していないと彼らはアーガマ隊にやられてしまうので注意。

ベルファスト攻略時のコロニー落としの提案はYESを選択する。落としてもアライメントは何故か下がらない上に敵の数が減るのでこちらが楽。
また、ニュータイプ育成計画も実行すると、プルクローン１～５の参戦および
量産型キュベレイ、ドーベン・ウルフ、クィン・マンサといった高性能機の開発プランも提案される。

北米攻略
ニューヤーク及びキャリフォルニア制圧後、エゥーゴの動きを察知した同ターンでグレミーのアクシズ防衛要請

-Yes→アライメント８０％以上：ネェル・アーガマ隊撃破
　　　アライメント８０＆以下：原作通り、反乱発生による史実敗北
-No→グレミーの反逆が確定

次はジャブローを攻略して地上は完全制圧になる。


・第1次ネオ・ジオン抗争　その3　エゥーゴ撃破、グレミーの反乱
あとはグラナダに侵攻するのみだが、北米制圧後、アクシズにいくつか敵部隊が登場する。
ガンダムチームもいるがランクが低いので脅威ではないはず。しかし、本拠地でありここで負けると敗北のため、絶対に油断はしないこと。
またグレミーにアクシズ防衛させなかった場合、エゥーゴを撃破するとアクシズ・グレミーが出現。グレミーが反乱しない場合ネオ・ジオン（シャア）が出現。
グレミー軍はサイド3が本拠地（原作では本拠地は要塞アクシズであり、むしろハマーン軍がサイド3が本拠地の状態なのだが、いきなり本拠地を移動するわけにもいかないからだと思われる）ア・バオア・クーからアフリカ上空までのルートにあるサイドも取られる。
またエゥーゴ撃破3ターン後アライメントがロウマックスならジュドー・アーシタが参加する。
ちなみに報告では触れていないがキリマンジャロ周辺もグレミーの支配地域になるので注意すること。
敵のエースはプルツーとラカン。クィン・マンサも初期配備されているため甘く見ないほうが良い。
他に敵もいないし全力でぶつかりたい。撃破したら今度はネオ・ジオン（シャア）登場。

・第2次ネオ・ジオン抗争？　シャアとの決着、エンディング
ラスト勢力。相変わらずシャアが脅威だがイリアを初め3Dもユーリー・ハスラーも裏切ることはないため、まさに原作どおりの人材しかおらず、他勢力で相手にするよりさらに楽に戦える。
地上には展開していないので一気にケリをつけたい。
ギラ・ドーガがやや強敵か。彼らを倒せばエンディングです。お疲れ様でした。
アクシズ・グレミーで遊べるようになりました。

・機体選定
こちらはアクシズ編におけるお勧め機体です。参考までにどうぞ
序盤
ガザC　変形後は間接攻撃可能。スタート時点で一番高性能な量産機
ケンプファー　士官用。耐久に不安があるので、ジッコと組み合わせたい
ビグ・ザム　砲撃用及び盾用。1～2機あると心強い。倒されないように
ジッコ　撹乱膜及び囮役。リック・ドム、ゲルググＭなどとセットで
ザクフリッパー　策敵係。部隊に１機いると以外に便利。
ドロス　ビグ・ザム輸送用に１隻は欲しい
中盤～終盤
ガルスＪ　能力バランスが良い。燃費も○
ズサ　戦場を選ばない援護にも補給路伸ばしにも使える。でも貧弱なので注意
キュベレイ　ハマーン様が乗れば最後まで鬼の強さ。非常に高価。
バウ　今回の目玉機体の一つ。どこでもいつでも頼りになる。士官用。
ズゴックE　陸戦はキツイが海戦はいまだ現役。既に開発済みなのも嬉しい。
ゴッグ　旧式だが攻撃力の高さで潜水艦潰しを。下駄履き機に弱いのが難点。
ドライセン　地形適応や移動力が高く接近戦に特に強い。射撃も悪くない。
バウ（量産）　値段は張るが強い。変形で悪路も問題なく進める。
クィン・マンサ　高火力と高耐久。乗せるパイロットは厳選したい。
ドーベン・ウルフ　OTエース御用達。スペースウルフ隊を創っても良い
ザクⅢ改　バランスがとにかく良い。限界が高いのが特に大きい。
ギラ・ドーガ　最強量産機ジオン版。もはや言わずもがな。宇宙戦で。
サダラーン　やはりアクシズの旗艦ならこれか。文句ない能力

・おまけ・アクシズＮＴ14人法
仲間加入する人数が一番多いフローチャートです。
この方法だとパイロット計４１人、ＮＴは合計１４人加入します。
ゲーム開始
↓
ティターンズ撃破後、強化人間研究計画実行
(アライメントが10％程度下がる)
↓
マシュマーに援軍を送るか？(荷が重いのでは？)→ＮＯ（ガザの嵐隊が生き残る、マシュマーもすぐ復帰）
↓
マシュマー行方不明から復帰、強化を実行
10ターン後、キャラの強化を実行
↓
地球降下作戦実行
グレミーのアーガマ隊攻撃提案→ＹＥＳ
サイコガンダムＭＫ２を送るか→ＹＥＳ
(アライメントが10％程度下がる)
↓
グレミーのアーガマ撃破報告
プル、プルツーが加入
↓
キリマンジャロ、マドラス、オデッサ攻略後の２～３ターン後
アライメントＬＡＷだとロンメル隊(70％)、青の部隊(80％)加入
判定が一回きりなのでこの時点でアライメントの条件を満たしていないと
この先永遠に加入しないので注意！！
途中でアライメントが下がるイベントが多いので注意。
↓
ニュータイプ育成計画実行、プルクローン１～５が加入
↓
ニューヤーク及びキャリフォルニア制圧後、グレミーのアクシズ防衛要請→ＹＥＳ
この時点でアライメントＣＨＡＯＳだと史実敗北になるので注意。
↓
エゥーゴ撃破後、アライメントがＬＡＷに振り切っていると３ターン後ジュドー加入これも判定が１回きりなのでエゥーゴ撃破後にアライメントがＬＡＷＭＡＸでないと永遠に加入しない。
↓
ネオジオン出現後、資金資源調達を毎ターン行ってアライメントをＣＨＡＯＳに振り切るまで下げる
ヤザン、ラムサス、ダンケル、ゲーツ、ロザミア、エルラン加入。
マツナガ、モニク、マイ離脱。(ジュドーは離脱しない)

これでＮＴ１４人です。
エゥーゴ撃破後ではグレミーは反乱を起こさないので(それ以前に下げると反乱を起こす)開始からずっとLAWで進めて、エゥーゴ撃破後にCHAOSにすると良いでしょう。この方法でアライメントを操作して進めていくと、ターン数が半端じゃなくなるのが難点です。
ちなみにジュドー、ゲーツ、ロザミアは加入が遅いので鍛えるのがこの時点では面倒かも・・・。

・シャアの帰還
いずれかの勢力のクリア回数4以上で、アライメント100％で、敵にグレミー軍を出現させた場合、エゥーゴ滅亡後3ターン後にシャア（ジオン）が味方に加わる。
ただし、グレミー軍滅亡後はネオジオンの総帥として裏切る。ev    </description>
    <dc:date>2012-05-17T17:24:38+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www39.atwiki.jp/imperatorgiren/pages/847.html">
    <title>キュベレイＭＫⅡ（エルピー・プル専用機）</title>
    <link>http://www39.atwiki.jp/imperatorgiren/pages/847.html</link>
    <description>
      *キュべレイMK-Ⅱ(プル専用)

|BGCOLOR(#555555):CENTER:&amp;b(){図鑑番号}|BGCOLOR(#555555):CENTER:&amp;b(){形式番号}|BGCOLOR(#555555):CENTER:&amp;b(){正式名称}|BGCOLOR(#555555):CENTER:&amp;b(){開発プラン名}|BGCOLOR(#555555):CENTER:&amp;b(){開発資金}|
|CENTER:328|CENTER:AMX-004-2|図鑑：キュべレイMK-2[エルピー・プル専用機]&amp;br()生産：キュべレイMK-Ⅱ(プル専用)&amp;br()兵器：キュべレイ/EP|CENTER:-|CENTER:-|

出典：機動戦士ガンダムZZ
Height:18.4m
Weight:57.2t

|BGCOLOR(#555555):CENTER:&amp;b(){必要基礎技術}|BGCOLOR(#555555):CENTER:&amp;b(){必要MS技術}|BGCOLOR(#555555):CENTER:&amp;b(){必要MA技術}|BGCOLOR(#555555):CENTER:&amp;b(){必要敵性技術}|BGCOLOR(#555555):CENTER:&amp;b(){関連機体条件}|BGCOLOR(#555555):CENTER:&amp;b(){特殊条件}|
|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:[[キュベレイ]]にプルを乗せて改造|

|BGCOLOR(#555555):&amp;b(){開発期間}|CENTER:-|BGCOLOR(#555555):&amp;b(){生産期間}|CENTER:-|
|BGCOLOR(#555555):&amp;b(){資金}|CENTER:-|BGCOLOR(#555555):&amp;b(){資源}|CENTER:-|
|BGCOLOR(#555555):&amp;b(){資金（一機あたり）}|CENTER:-|BGCOLOR(#555555):&amp;b(){資源（一機あたり）}|CENTER:-|
|BGCOLOR(#555555):&amp;b(){移動}|CENTER:9|BGCOLOR(#555555):&amp;b(){索敵}|CENTER:B|
|BGCOLOR(#555555):&amp;b(){消費}|CENTER:42|BGCOLOR(#555555):&amp;b(){搭載}|CENTER:-|
|BGCOLOR(#555555):&amp;b(){機数}|CENTER:1|BGCOLOR(#555555):&amp;b(){制圧}|CENTER:○|
|BGCOLOR(#555555):&amp;b(){限界}|CENTER:180|BGCOLOR(#555555):&amp;b(){割引}|CENTER:-|
|BGCOLOR(#555555):&amp;b(){耐久}|CENTER:360|BGCOLOR(#555555):&amp;b(){運動}|CENTER:67|
|BGCOLOR(#555555):&amp;b(){物資}|CENTER:280|BGCOLOR(#555555):&amp;b(){武装}|CENTER:×|
|BGCOLOR(#555555):&amp;b(){シールド}|CENTER:×|BGCOLOR(#555555):&amp;b(){スタック}|CENTER:○|

:改造先：|
飛行ユニット追加([[キュベレイＭＫⅡ（プル専用機/ベースジャバー搭乗）]])120/300

:特殊能力：|
サイコミュ搭載

:生産可能勢力：|
アクシズ

|BGCOLOR(#555555):&amp;b(){武器名}|BGCOLOR(#555555):&amp;b(){攻撃力}|BGCOLOR(#555555):&amp;b(){命中率}|BGCOLOR(#555555):&amp;b(){射程距離}|
|ビームガン|RIGHT:360|RIGHT:70|CENTER:1-2|
|ビームサーベル|RIGHT:248|RIGHT:95|CENTER:0-0|
|ファンネル|RIGHT:240|RIGHT:99|CENTER:1-2|

|BGCOLOR(#555555):|BGCOLOR(#555555):&amp;b(){宇}|BGCOLOR(#555555):&amp;b(){空}|BGCOLOR(#555555):&amp;b(){水}|BGCOLOR(#555555):&amp;b(){寒}|BGCOLOR(#555555):&amp;b(){森}|BGCOLOR(#555555):&amp;b(){山}|BGCOLOR(#555555):&amp;b(){砂}|BGCOLOR(#555555):&amp;b(){陸}|
|BGCOLOR(#555555):&amp;b(){攻撃}|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:-|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|
|BGCOLOR(#555555):&amp;b(){移動}|CENTER:○|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|

:寸評:|[[キュベレイ]]が生産できる勢力にプルが在籍していないと姿を見れないので、割とレアな機体。
基本攻撃力が2割ほど向上しているが、策敵・耐久・限界性能が若干低下しているため、
ハマーンのような最強格のパイロットには限界が高い通常型の方が向いている。
強いのは間違いないが、これ一体で並のMS数機分のコストがかかってしまうのが難点。
エルピー・プルを搭乗させると元々の攻撃回数の多さも相まって、狂ったようにビームとファンエルを吐き出す。一見の価値あり？    </description>
    <dc:date>2012-05-14T16:09:53+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www39.atwiki.jp/imperatorgiren/pages/142.html">
    <title>百式</title>
    <link>http://www39.atwiki.jp/imperatorgiren/pages/142.html</link>
    <description>
      *百式
#image(http://www39.atwiki.jp/imperatorgiren?cmd=upload&amp;act=open&amp;pageid=142&amp;file=%E3%81%B2%E3%82%83%E3%81%8F%E3%81%97%E3%81%8D.jpg,width=400,height=225,center)

|BGCOLOR(#555555):CENTER:&amp;b(){図鑑番号}|BGCOLOR(#555555):CENTER:&amp;b(){形式番号}|BGCOLOR(#555555):CENTER:&amp;b(){正式名称}|BGCOLOR(#555555):CENTER:&amp;b(){開発プラン名}|BGCOLOR(#555555):CENTER:&amp;b(){開発資金}|
|CENTER:095|CENTER:MSN-100|図鑑：百式&amp;br()生産：百式&amp;br()兵器：100シキ|CENTER:Ｚ計画1|CENTER:5000|

出典：機動戦士Zガンダム
Height:18.5m
Weight:31.5t

|BGCOLOR(#555555):CENTER:&amp;b(){必要基礎技術}|BGCOLOR(#555555):CENTER:&amp;b(){必要MS技術}|BGCOLOR(#555555):CENTER:&amp;b(){必要MA技術}|BGCOLOR(#555555):CENTER:&amp;b(){必要敵性技術}|BGCOLOR(#555555):CENTER:&amp;b(){関連機体条件}|BGCOLOR(#555555):CENTER:&amp;b(){特殊条件}|
|CENTER:15|CENTER:17|CENTER:15|CENTER:17|CENTER:[[リック・ディアス]]の開発|CENTER:Z計画の実行|

Z計画による可変ＭＳ開発のための試作を行う。
この試作によってＭＳ形態からＭＡ形態への可変機構の実験および実践投入の可能性を検討する。

|BGCOLOR(#555555):&amp;b(){開発期間}|CENTER:6|BGCOLOR(#555555):&amp;b(){生産期間}|CENTER:2|
|BGCOLOR(#555555):&amp;b(){資金}|CENTER:7000|BGCOLOR(#555555):&amp;b(){資源}|CENTER:9000|
|BGCOLOR(#555555):&amp;b(){資金（一機あたり）}|CENTER:-|BGCOLOR(#555555):&amp;b(){資源（一機あたり）}|CENTER:-|
|BGCOLOR(#555555):&amp;b(){移動}|CENTER:8|BGCOLOR(#555555):&amp;b(){索敵}|CENTER:C|
|BGCOLOR(#555555):&amp;b(){消費}|CENTER:35|BGCOLOR(#555555):&amp;b(){搭載}|CENTER:×|
|BGCOLOR(#555555):&amp;b(){機数}|CENTER:1|BGCOLOR(#555555):&amp;b(){制圧}|CENTER:○|
|BGCOLOR(#555555):&amp;b(){限界}|CENTER:230|BGCOLOR(#555555):&amp;b(){割引}|CENTER:|
|BGCOLOR(#555555):&amp;b(){耐久}|CENTER:360|BGCOLOR(#555555):&amp;b(){運動}|CENTER:55|
|BGCOLOR(#555555):&amp;b(){物資}|CENTER:200|BGCOLOR(#555555):&amp;b(){武装}|CENTER:○|
|BGCOLOR(#555555):&amp;b(){シールド}|CENTER:×|BGCOLOR(#555555):&amp;b(){スタック}|CENTER:○|

:改造先：|
飛行ユニット追加（[[百式/ドダイ改搭乗]]）120/300
特殊装備配備（[[百式（メガバズーカランチャー）]]）1400/1800

:特殊能力：|
武装変更可能（[[百式（メガバズーカランチャー）]]）※要改造

:生産可能勢力：|
地球連邦軍
ジオン公国軍（速攻ボーナス：54T以内に第一部をクリア）
ネオジオン・キャスバル
エゥーゴ
エゥーゴ・クワトロ
ネオジオン

|BGCOLOR(#555555):&amp;b(){武器名}|BGCOLOR(#555555):&amp;b(){攻撃力}|BGCOLOR(#555555):&amp;b(){命中率}|BGCOLOR(#555555):&amp;b(){射程距離}|
|ビームライフル|RIGHT:256|RIGHT:75|CENTER:1-1|
|クレイバズーカ|RIGHT:96|RIGHT:60|CENTER:1-2|
|ビームサーベル|RIGHT:162|RIGHT:80|CENTER:0-0|
|（隠し）ビームサーベル|RIGHT:80|RIGHT:75|CENTER:0-0|

|BGCOLOR(#555555):|BGCOLOR(#555555):&amp;b(){宇}|BGCOLOR(#555555):&amp;b(){空}|BGCOLOR(#555555):&amp;b(){水}|BGCOLOR(#555555):&amp;b(){寒}|BGCOLOR(#555555):&amp;b(){森}|BGCOLOR(#555555):&amp;b(){山}|BGCOLOR(#555555):&amp;b(){砂}|BGCOLOR(#555555):&amp;b(){陸}|
|BGCOLOR(#555555):&amp;b(){攻撃}|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:-|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:△|CENTER:○|
|BGCOLOR(#555555):&amp;b(){移動}|CENTER:○|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:△|CENTER:○|

:寸評：|全機体中でもトップクラス、開発時期を考えれば破格の限界性能を持つ機体。サイコミュを考えなければ[[Hi-νガンダム]]以上。カタログスペックはそれほどではなくとも、クワトロの技量で活躍した設定を再現したとも取れる。比較的早い段階で作れるが、射撃・格闘のどちらも強力で、地形適応や運動性にも優れているため、Ｓクアトロ・Ａカミーユ＆アムロ等ではＺ以上の運動性能を発揮。ただし耐久はそれほど高くないため注意。    </description>
    <dc:date>2012-05-14T16:02:31+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www39.atwiki.jp/imperatorgiren/pages/497.html">
    <title>コメント/攻略用掲示板</title>
    <link>http://www39.atwiki.jp/imperatorgiren/pages/497.html</link>
    <description>
      -初心者なのですが、始めるならどの勢力がいいでしょうか？ - 名無しさん 2009-08-18 13:28:31  
--自分の好きな勢力 - 名無しさん 2009-08-18 13:57:18  
-なにやってもまけちゃうよ　どうしたらいい - 初心者 2009-08-18 23:42:32  
--つり？Wiki読んでから質問しな - 名無しさん 2009-08-19 09:26:24  
--諦めてプレイするのをやめればいい - 名無しさん 2009-08-19 11:36:36  
--もうここまで行くと動画か、１から１０まで説明したページ作った方がはえーんじゃねーかと思うぜ。 - 名無しさん 2009-08-19 19:40:03  
--負ければベリーイージー（とてもやさしい設定）出ますので、それでやればどぅですか - 名無しさん 2009-08-20 12:36:55  
---いやー、たぶん生産の仕方からエリアの進行の仕方、毎ターンのユニットの動かし方まで教えてあげないと。クリアできないってのはたぶんただ漠然と生産して進行して突撃してるんじゃないかと思う。 - 名無しさん 2009-08-21 00:35:31  
-自分も初めてギレンの野望をやって、連邦ではじめて１０時間ほど無駄にしました（笑。ジオンでやると序盤がある程度楽なんでジオンではじめて感覚をつかんでみては？ - 名無しさん 2009-08-22 21:05:22  
--後々を考えると連邦の方が楽だけどね。小技使って２部生殺しでフル強化出来るし。まー問題は１部のクリアが危ういみたいだが…。 - 名無しさん 2009-08-22 23:03:34  
-おおしえてください。アプサラスなどのMAP兵器を使うと部隊を全滅させることはできないのでしょうか？ - 名無しさん 2009-08-22 21:12:49  
--正直数ターン使ってでも実際使ってみて考えろと言いたいとこだが。ロードしなおせばいいんだし。記憶が曖昧だがP乗りだと防御したり回避したりした気がする。あとは火力も表記通りじゃないから、何故か敵が全滅出来たりはままある。ただし硬い奴ほど残りやすかった気がする。 - 名無しさん 2009-08-22 23:01:36  
---ホワイトbレース - 名無しさん 2009-08-29 09:07:02  
--一機編成のMSやMA、戦艦にはダメージが通りにくい。＋複数スタック巻き込まないとバグで威力が減る。 - 名無しさん 2009-08-23 00:22:54  
--ありがとうございます。3部隊のところで2部隊までは順調に倒せたのに残り一体が落ちなかったのでもしかしたらＭＡＰ兵器では落ちないのかと思ってました。 - 名無しさん 2009-08-23 14:06:00  
-連投で失礼します。戦闘中に拠点にいるのにＨＰやＥＮが回復しなくなることがあるのですが、それはなぜなんでしょう？一機でがんばってるビグザムが落ちそうですＴＴ - 名無しさん 2009-08-23 14:07:48  
--制圧してあるか、他の制圧拠点とつながってるか。とか基本的な事をきっと見落としてる。 - 名無しさん 2009-08-23 22:04:11  
---ありがとうございます。あのラインにはそういう意味があったんですね。説明書読み返してみたらかいてありました；；親切にありがとうございます＾＾ - 名無しさん 2009-08-23 22:18:31  
-攻略用などで名前が出てなかったので報告です。シャアネオジオンでプレイ。（連邦・ジオン・ティターンズでクリア）５０ターンすぎに、ギギ・アンダルシアとマフティー・ナビーユ・エリン（ハサウェイ）というキャラが志願してきました。載ってなかったので報告です。ハサウェイとセイラのこと？ - 黒い三等兵 2009-08-23 21:57:10  
--ここは無印のサイト、ＶのWiki行け。 - 名無しさん 2009-08-23 22:02:04  
--いまだにトップページも読まない阿呆がいるんだな - 名無しさん 2009-08-24 14:53:54  
-アクシズ編でプルクローンの１と２は加入したんですが３～５がエゥーゴ滅亡直前なのに加入しません。なぜでしょうか？ - 名無しさん 2009-08-25 17:17:13  
--ターン経過 - 名無しさん 2009-08-27 10:52:41  
---アクシズ編をやっているんですが、生産を効率よくできず、いつも資源切れになってしまいますＴＴ効率いい生産の仕方を教えてください。 - ヘタレ 2009-09-02 00:55:44  
----使わない兵器を破棄したり徴収で増やす。無駄に生産や補充をしない。収入は限られてるんだから節約するしかない。 - 名無しさん 2009-09-02 04:08:04  
-生殺しって何ですか？ - あ 2009-09-03 20:39:20  
--2chのスレでも全く同じ質問をしてるけど、コンテンツを隅から隅まで読まないお前みたいな奴が一番嫌われるって覚えとけ - 名無しさん 2009-09-04 07:10:31  
-今エゥーゴLawプレイをVeryEasyでやっていて今ジャブローを制圧したところなのですがこれから水中はどれをメインに進めたらいいでしょうか? - 名無しさん 2009-09-06 16:49:08  
--アクアジムでもゲタ履きでも自分が使いやすいので好きにすればいいよ - 名無しさん 2009-09-06 17:37:52  
--水中ガンダムもいいかもしれませんよ - 名無しさん 2009-09-09 13:18:49  
-ジオン編やってるんですがガルマが裏切って相手ビグザムばっかなんですがどうしたらいいでしょうｗｗ - 名無しさん 2009-09-16 02:45:35  
--砲撃しないビグザムなんてただの的、実弾持ちでつぶせばいいだろ。 - 名無しさん 2009-09-16 07:45:14  
--宇宙ならガトル、地上ならドップかマゼラアタックで囲んで、弾切れおこさせれば楽勝ですよv - 名無しさん 2009-09-16 10:19:33  
-友好キャラってどういう効果があるんですか？ - 名無しさん 2009-10-01 18:41:13  
-ここをやれば、あそこをやられるという、三角かんけいなんですがどこを叩けばいいのか・・・・（アクシズ編） - 降参くん 2009-10-18 13:28:04  
--そんな抽象的な表現で独り言を呟きたいなら雑談でやれ - 名無しさん 2009-10-18 16:45:44  
--基本的な戦術がなってないんじゃね？本当に考えれてる？相手に合わせた戦い方(対人じゃないCPUくらい癖を読んでくれ)を考えなおしたほうがいい。 - 名無しさん 2009-10-19 03:53:50  
-戦力を充実させてからでいいんじゃない？無理に攻めることはないと思う。 - 名無しさん 2009-10-18 18:37:47  
-とりあえず少数精鋭でP乗せて１スタックくらいなら攻めて来てもそこまで数いないから大抵はいなせるんじゃね？もしくは隣接１部隊で１ターン引き付けて後方から移動支援するとか。 - 名無しさん 2009-10-19 03:55:49  
--ミスった、上のアクシズのね、まあ過疎ってるし大目に見てくれ…。あ、委任してるってのは論外な。 - 名無しさん 2009-10-19 03:58:04  
-南極条約に違反しているためアライメントが下がって行くのですが、何をすると違反になるのでしょうか？ - スラッシュ 2009-10-22 10:32:58  
-バーニイってアレックスにサーベルで、さされて、しんだの？ - くうきよめません 2009-10-22 13:55:47  
-中立地帯（フォンブラウンとサイド6）を占領しているか、核ザクやサイサリスで砲撃を行うと怒られるよ - 名無しさん 2009-10-22 17:00:43  
-ユニット200で開発終了すると開発されたユニットって消えますか？ - z-zaku 2009-11-01 10:22:56  
--連邦辺りで試してみればすぐに分かることでしょ？ - 名無しさん 2009-11-01 12:52:05  
--サンプル機は本拠地に現れず消えます。要注意！ - 名無しさん 2009-11-02 17:02:58  
---新型が出ない謎が解けましたToT ありがとうございました。 - z-zaku 2009-11-02 23:23:57  
-どうしたら連邦軍で勝てるの - ？？？ 2009-11-10 15:15:53  
-金がないの？それとも戦い方？そりゃ序盤の貧弱ユニットをぶつけるだけじゃ勝てないな。このサイトをもっと見よう。 - 名無しさん 2009-11-11 18:57:11  
--貧弱ユニットでも戦い方次第で勝てるようにはなるけどね - 名無しさん 2009-11-11 22:47:59  
-初心者です。ジオン編１部、宇宙１に門番としてチベを置きました。このサイトを見る限り、遙かに上回った部隊数が攻めてくることは無いと思ってたんですけど、プロガン×１ジムスナ×２その他もろもろが攻めてきました。バグなんですか？ - 長くてすみません 2009-11-13 20:37:49  
--敵の技術レベルにもよる。プロガン、ジムスナを作ってくるようになるということは中盤あたり？こっちがガトルを置いていても律儀にボールで攻めてくるとは限らない。敵の思考パターン（難易度にもよる）として勝てそうと思ったらどんどん侵攻してくる。油断大敵。 - 戦術予報士 2009-11-13 23:59:28  
--何でもかんでもバグとか騒ぐこういう奴はゲームをやる資格ないよ - 名無しさん 2009-11-14 02:55:57  
-ガトルたくさんつくりゃサイコガンダムは倒せる - ゴップ 2009-11-22 18:32:50  
-連邦二部でZ計画を発動させたいのですが条件の、いずれかの勢力をクリアって、ジオン１部クリアだけで３部クリアまで行かなくても、大丈夫ですか？ - 名無しさん 2009-12-01 20:05:28  
--no - 名無しさん 2009-12-01 20:30:20  
--エンディングを見た！というのがクリアしたということになります。ちなみに連邦２部の途中を放り投げて、他の勢力をクリアして先ほどの連邦２部を再開させるとＺ計画が起こります。 - 名無しさん 2009-12-06 21:09:54  
-ありがとうございました。アクシズで、エゥーゴと戦わず特殊ＥＤ - 名無しさん 2009-12-07 18:48:40  
-で行き - 名無しさん 2009-12-07 18:49:44  
-ます - 名無しさん 2009-12-07 18:50:06  
-ベリーイージーでも、クリア回数に入りますか？後、タイトル画面でゲーム途中の難易度をかけることは可能ですか？ - 名無しさん 2009-12-28 07:56:11  
--yes no - 名無しさん 2009-12-28 13:31:55  
-↑すいません、「変える」でした。 - 名無しさん 2009-12-28 07:57:21  
-判定勝利って言うのはあるんですか？ - 名無しさん 2009-12-29 16:05:14  
-指揮の効果による補正って、限界値の％が上がるのですか？それとも指揮効果の数字がそのまま射撃、格闘、反応に反映するのですか？ - 名無しさん 2010-01-05 13:13:39  
-ジオンの第一部がクリアできません - ぞうまん 2010-01-05 18:18:46  
-だから？何をおしえればいいの？具体例かけ。 - 名無しさん 2010-01-05 18:23:49  
-どいつもこいつも全部のページを熟読した上で聞き方をよく考えてから質問しろよな - 名無しさん 2010-01-05 23:12:35  
-始めの五つの中で一番簡単にクリア出来るのは何ですか？お願いします? - 名無しさん 2010-01-13 23:05:51  
-自分の場合は、アクシズでした。自信がなかったら、一旦占領されてベリーイージーでやるのも有り。 - 名無しさん 2010-01-14 18:59:19  
-友好キャラの補正って、数字で言うと、どれくらい影響しますか？ - 名無しさん 2010-01-14 19:02:28  
-攻略本見ろよ。 - 名無しさん 2010-02-06 05:32:34  
-無いからみんなここに質問するんじゃないの？ - 名無しさん 2010-02-06 10:14:40  
-連邦第２部でデラーズ・フリート軍が強いんです。うまい攻略法を教えてください。 - 名無しさん 2010-02-08 18:02:36  
--自軍の状況すら詳しく書けない奴に何を教えろと？ジェガンで埋め尽くすまで引きこもってればいい。 - 名無しさん 2010-02-08 18:53:55  
-[ - 名無しさん 2010-02-08 18:59:07  
-どうしたらクリアできますか？って聞きたい者は、このサイトを見てから質問しろ。全ては実践してみてからだ。 - 名無しさん 2010-02-08 19:02:14  
-わかりました。どうも、すいませんでした。以後、きおつけます。 - 名無しさん 2010-02-09 16:54:07  
-今回のアクシズの脅威は前作と違って判定勝ちとかなくなったんですかねぇ?? - 名無しさん 2010-02-09 17:08:38  
-無くなったんじゃないですか? - 12歳 2010-02-09 17:15:14  
-ですよねー…判定勝ちあると思ってて99Tでセーブしたからやり直しだー… - 名無しさん 2010-02-09 17:37:05  
-歴史の「if」を、感じるために判定勝ち有って欲しかったなぁ・・・。 - １２歳２号 2010-02-09 19:57:28  
-判定勝ちとかがあると、その後のストーリーが・・・ネオジオン出る必要ありませんからねー、 - 12歳 2010-02-10 05:32:17  
-いくらガキでもチャットと掲示板の区別くらいできるようになってからインターネットをやれよ - 名無しさん 2010-02-10 10:35:58  
-以外と連邦軍弱くね？ - zero 2010-02-10 14:51:26  
-自軍の場合ですか？敵に回した時ですか？初心者なら、油断しないように。 - １２歳２号 2010-02-10 19:23:11  
-連邦編でアッシマーの開発プランが提案されないのですが、バグでしょうか？　このサイトには生産可能と書かれているのですが・・・ - 名無しさん 2010-02-12 19:06:56  
--アッシマーはティターンズじゃないと開発できないというオチ？ - 名無しさん 2010-02-16 13:05:05  
-開発レベル満たしてる？プランよく探した？それでもないならバグの可能性もあるけど、このゲームはそこまで壊れてないよ。 - 名無しさん 2010-02-12 19:36:15  
-開発レベル満たしていますし、特殊な開発条件もないはず。やっぱりバグなのかな？ - 名無しさん 2010-02-12 21:16:49  
--敵性を満たしてないだけなんだからバグバグ騒ぐな、みっともない - 名無しさん 2010-02-12 23:59:42  
-その内出てくるだろ。 - 名無しさん 2010-02-13 05:56:33  
-まあ - １４歳 2010-02-14 17:38:21  
-ジオン第2部でアクシズ出現後のグレミー投降のイベントですが、グレミー投降前にアクシズ製ＭＳのプランをハマーン様からもらってたら発生しないのでしょうか？ご存じの方いましたら教えてください。 - プルスリー 2010-03-05 06:43:18  
--発生しないです。アクMSを作り始める時にハマーンが在籍が条件と思われるが、後に離脱するためそれではアクMSが作れない。その救済処置的にグレがプランをもってくるということと思われる。 - 名無しさん 2010-03-22 12:12:21  
-アーガマ隊地球降下～北京脱出まで、何Tありますか？ - 名無しさん 2010-03-21 13:38:34  
--Ｚの開発の心配をしているなら開始から毎ターン技術投資を全種類真ん中のヤツをしとけば問題ありませんよ。 - 名無しさん 2010-03-22 10:24:57  
-そうじゃなくて、ジャブロー降下作戦のタイミングを考えたいんですが・・・。 - 名無しさん 2010-03-22 13:41:55  
--文句を言う前にまずは「答えてくれてありがとう」だろ - 名無しさん 2010-03-22 17:59:52  
--こういう礼儀知らずには教える気も失せるね。 - 名無しさん 2010-03-22 21:09:29  
-ラルさんにドム送るのにキリマンジャロ攻略がキーですが、キリマンジャロを攻略する目安としては、技術Lvどのくらいで落とせばドム間に合いますか？ - 名無しさん 2010-03-23 08:55:08  
--プロトタイプドムをつくるのなら５ぐらいあればいけると思う。キリマンジャロ放置は危険だからね。 - 名無しさん 2010-03-23 13:28:01  
-　や、どうもありがとう＾－＾ - 名無しさん 2010-03-23 18:29:32  
-↑×9の方、お答え頂きありがとうございます。 - プルスリー 2010-03-24 00:54:29  
-連邦第2部で、ティターンズを敵として出現させた後にムラサメ研やオーガスタ研を立ち上げて、フォウとロザミィを仲間にすることができるのでしょうか？ご存じの方がいたら教えてください。お願いします。 - プルスリー 2010-03-24 06:45:59  
--何でもかんでも人に聞いて解決しようっていうその性根は何とかした方がいい - 名無しさん 2010-03-24 19:24:49  
-アーガマ隊の、ジャブロー降下作戦参加をNOにしたら、アーガマ隊は降下したことになりませんか？ - 初心者 2010-03-25 19:09:19  
--もちろんなりませんよ。アムロなどのイベントパイロットを加入させたいのならここで降下させる必要があります。 - 名無しさん 2010-03-26 17:43:02  
---嘘を垂れ流すなよ - 名無しさん 2010-03-26 22:04:55  
-↑の方、おっしゃる通りですね。ま、性根を何とかしてみますわ。そんな君も攻略用掲示版に聞くなって書き込む時点で、性根を何とかした方がいいけどね（笑） - プルスリー 2010-03-26 06:21:16  
--↑↑の方、おっしゃる通りですね。ま、性根を何とかしてみますわ。そんな君も攻略用掲示版に聞くなって書き込む時点で、性根を何とかした方がいいけどね（笑） - プルスリー 2010-03-26 06:24:04  
--試せばわかる事を立て続けに聞く糞コテ - 名無しさん 2010-03-26 22:08:52  
-はいはい、君の言うとおりだね。何でも試せばわかるよね。ごめんごめん。ガキんちょ相手にした私が悪かったわ。もう書き込みしないから許してね、坊や。 - プルスリー 2010-03-28 22:59:07  
--なんでコテってこんなに頭悪い上に幼稚なカスばっかりなの？ - 名無しさん 2010-03-29 00:26:15  
--煽り耐性もないくせに独りよがりな自己主張とプライドの高さだけは一人前。「耐久0のゴップ」に改名しろ。 - 名無しさん 2010-03-29 04:11:09  
-どうも、耐久０のメッチャー・ムチャです。 - 名無しさん 2010-03-29 11:18:27  
-↑の人、何が言いたいんだ - 名無しさん 2010-04-01 16:34:15  
-ジオン編第一部で特別プランに「続優生人類生存説」が出る事がある（資金２０００を消費し、部隊の士気を＋２０させる） - 名無しさん 2010-04-01 22:44:54  
-その後親ジオン派の反発があって、なんかYES,NOの選択がありましたよね。自分はYESにして、アライメントが下がりました。NOにした人はどうでしたか？ - 名無しさん 2010-04-02 17:25:18  
--それよりどうやったらその特別プランが出るのだろう？ - 名無しさん 2010-04-02 18:53:29  
-出ても士気＋２０だろ？隠し要素がないのだったら、歴史の一部として処理しましょ。 - 名無しさん 2010-04-02 19:57:09  
-資金を温存したほうが良いと思います、後々資金不足になるのは目に見えています - 名無し 2010-04-02 21:38:21  
-アクシズの強化人間プランを実施したんのですが、効果が現れません。プランがでてから１ターン経ってから実施したのですがそれだと効果がでないということはありますか？ - 名無しさん 2010-04-06 01:05:19  
--すぐに効果が出ないプランなんていっぱいある。どんな効果なのか詳しく知りたいなら他のサイトか攻略本を頼りなよ。 - 名無しさん 2010-04-06 06:19:56  
-雪山って、移動適正が山○寒△の機体はどうなるんですか？ - 名無しさん 2010-04-06 19:21:01  
--そこでちょっと足止めを喰らう - 名無しさん 2010-04-07 12:05:12  
-ゲームの最初のスタート画面で難易度変更してもセーブデータをロードするとノーマルに戻っちゃうんですけど、どうやって変更するんですか？ - 名無しさん 2010-04-07 20:22:18  
--難易度選択は最初から始める時にだけ影響して、以後固定される。ロード時には何も関係ない。 - 名無しさん 2010-04-07 20:24:12  
-昨日このゲームを買ったのですけど、難しすぎです&gt;_&lt;大戦略などは得意なんですけど、ダメで...地球連邦軍でプレイしてるんですが具体的に最初はどうすれば良いのでしょうか？ - サラミス 2010-04-08 14:28:19  
--FAQやシナリオ攻略、V用wikiの初級戦略指南所を読んだり、上手い人のプレイ動画を見る。それでもダメなら諦める。 - 名無しさん 2010-04-08 16:57:45  
-アクシズ編　ハマーン様の最終乗機はJドーガが良いのかキュベレが良いのか・・・２へックスオンリーならキュベレがいいのでしょうか？ - 名無しさん 2010-04-18 17:08:33  
--どっちに乗せてもクリア不能にはならないから好きな方を選べばいいよ - 名無しさん 2010-04-18 20:15:57  
--キュベレイの方が気持ちよく敵を撃破できると思いますよ。 - 名無しさん 2010-04-20 17:55:15  
-マリオン・ウォルチがランクＢで覚醒してるはずなのにキュベレイでファンネルを撃ってくれません。射撃値が低いんでしょうか？ - 名無しさん 2010-04-21 15:23:23  
--地上だったりビームガンだけで片がついたり、ファンネルを撃たない状況はある - 名無しさん 2010-04-21 16:52:42  
---どうやら射撃値が低かったようです。ランクが上がるとファンネル撃ってくれました。 - 名無しさん 2010-04-22 17:50:50  
----射撃値関係ないよ。ランクBで撃たなかったなら上に挙がってるような状況だっただけ。 - 名無しさん 2010-04-22 21:19:45  
-新生ジオンでビグザムザビ家仕様が提案されません。どうすれば提案されますか? - 名無しさん 2010-04-21 17:05:22  
--シナリオ攻略のページでも読めカス。 - 名無しさん 2010-04-21 19:49:06  
---50ターンを越えても出ないんです。現在連邦ジャブﾛｰのみで170ターンで開発はＭＡＸです。 - 名無しさん 2010-04-21 20:49:36  
----シナリオ攻略見直しました。資金が10万を越えないと出ないみたいですね。10万溜めても出ないようならまた質問させていただきます。 - 名無しさん 2010-04-21 20:54:26  
-連邦編第３部でアクシズが地球に落ちるとどうなるんでしたっけ？地球ni - xarg 2010-04-27 11:58:50  
-↑ミスりました。地球に配備しているユニットが５０％くらい消滅でしたっけ？ - xarg 2010-04-27 12:00:38  
-アムロが死ぬ - サダラーン 2010-05-01 20:39:04  
-カーソルをちょっと止まらせると、ミノフスキー粒子濃度と一緒に「ディフェンス」と出てくるんですけどこれって、高ければ高いほど反撃または防御側に有利なんでしょうか？ - 困惑者 2010-05-02 20:44:26  
--森の木々に隠れたり、山の高低差を利用しているということでそのマスにいるユニットは地形効果の恩恵を受ける。 - 名無しさん 2010-05-16 12:26:20  
-上の人の答えが出ていないのに、質問をしてすみません。なぜ階級が曹長以下だと指揮能力が半減するのですか？ - 名無しさん 2010-05-16 00:28:23  
--そういう仕様だから。なぜ耐久が0になると消滅するのですか？って言ってるのと同じだよ。 - 名無しさん 2010-05-16 10:23:31  
--現実でも階級（地位）の低い人間には指揮（指示）して欲しくないでしょ？ - 名無しさん 2010-05-16 12:22:03  
---現実では地位が低いだけで能力が半減するのは異常だけどね - 名無しさん 2010-05-16 18:20:51  
-攻略を読んだのですが、ティターンズやアクシズよりも、エゥーゴのキャラ死亡・脱退・加入が良く解りません。ロベルトとカツの両立だけは出来たのですが…プルまで目指すとなるとZのキャラはやはり失うのを覚悟しなければならないでしょうか - 名無しさん 2010-05-16 16:26:10  
--そうなる - 名無しさん 2010-05-16 18:25:55  
-グリプス2の制圧ができたあと、カミーユが残っていると、ジュドーたちはでてこないんですか？ - 名無しさん 2010-05-16 17:30:21  
-加入する事はするけどZZアーガマ隊のイベントは途中からになるね。と言うかこの掲示板だと揚げ足取る様な回答しか帰って来ないよ(笑) - 名無しさん 2010-05-17 10:00:27  
--まともに答える価値もないくっだらない質問を繰り返して揚げ足を取られてばっかりだったプルスリーとか言う頭の弱い糞コテさんですか？ - 名無しさん 2010-05-17 11:15:05  
---まともに答える価値もない(ｷﾘｯ - 名無しさん 2010-05-18 11:42:59  
--揚げ足取る様な回答しか帰って来ない質問しかできない奴がちょっと答えて得意気になってる（笑） - 名無しさん 2010-05-18 15:32:24  
---やり取り見て突っ込むまいと思ってたけど流石に↑は日本語おかしいだろｗ - 名無しさん 2010-05-18 18:01:09  
-ちょっと聞きたいすけど、ジュドーたちて、いつ出るんすかー - 名無しさん 2010-05-19 00:04:26  
-今、批判を受けている質問よりレベルの低い質問を普通する？空気を読め。 - 名無しさん 2010-05-19 17:54:25  
--どうせ上の質問と同一人物だろうから放っておいてあげようよ - 名無しさん 2010-05-19 22:51:30  
-すみません、始めたばかりなのですが６ターン目から地上、宇宙を問わずガンガン攻めてきます。難易度はVERYEASYで連邦軍ルートです。始めたばかりなので分かりません。どうか教えてください。 - 名無しさん 2010-05-23 02:00:42  
--なぜこのサイトの連邦のページを読まない？ファーストプレイならこのゲームがどんなものか20ターンぐらいプレイして感覚を掴みましょう！ - 名無しさん 2010-05-23 02:53:39  
--連邦は最初が大変なルートです。慣れてないなら、ギレン(ジオンの大将)の野望ですし、ジオンからやりましょう。後難易度に関係無く6ターン目から条件を満たす場所を攻めてきますよ。それで、少しやってみたらページに書いてあることやどうしてこの形式にページが分かれているか等がわかるようになりますから、そしたら自分が困っていることと関連してそうなページ読んでから質問しましょう。 - 名無しさん 2010-05-23 13:51:35  
---有り難うございます。やってみます。 - 名無しさん 2010-05-23 13:57:16  
-いきなりですみません、ムサイ最終型をエンドラに改造するのと、新たにザンジバル改を生産するのとどちらがいいでしょうか？アクシズ編で、宇宙はあらかた制圧したのですが、地球降下に使う戦艦がいなくて・・・ - １３歳 2010-05-27 19:23:11  
--搭載数にこだわらないならエンドラ。HLVとかで突入して制圧後にファットアンクル投下の方がスムーズだけど。 - 名無しさん 2010-05-27 20:00:12  
-どっちも対地攻撃できないけどね - 名無しさん 2010-05-27 20:09:29  
--ザンジバルは一応できるよ。弱いけど。 - 名無しさん 2010-05-29 11:42:26  
-今FAQの「連邦序盤の動かし方の例」を参考に進めているのですが、４ターン目でペキンが落ちません。戦闘のコツを教えてください。 - 名無しさん 2010-06-16 00:02:26  
--4ターン目に落とさなくてもゲームは続くんだからのんびりやれよ - 名無しさん 2010-06-16 02:29:01  
-ジオン編ハード挑戦中で星一号作戦を対処するとき、地球上空やルナツーあたりの部隊を送るのですが、連邦のMSが強くなっているので戦力を薄くすると突破されそうです。少ない戦力でルナツに接している三つのエリアを守るいい方法はないでしょうか？（１部隊配置して、援軍を送るのはやってみましたがﾔｻﾞﾝのガンダムにやられました。） - 名無しさん 2010-06-21 18:25:39  
--通常の部隊が進入してくるなら1部隊を配置する戦法でもいいが、ガンダムが出てくるようになると、こっちも最新鋭の機体を準備しないといけない。パイロットもガトーやライデンレベルの者も欲しい所。地上部隊よりも宇宙部隊の戦力もしっかり整えましょう。 - 孔明 2010-06-22 00:41:31  
--エリアを取られても星一号を迎撃した部隊で取り返せばいいだろが - 名無しさん 2010-06-22 07:59:34  
-初心者なんですけど、極力有効キャラをスタックさせて戦っていますが、いったい何が変わるのですか？射撃？反応？指揮？ - 名無しさん 2010-06-24 18:09:56  
--全部はずれ - 名無しさん 2010-06-24 18:13:12  
--士気！ - 名無しさん 2010-06-25 21:14:32  
-初心者です。今連邦でやっているのですが、６ターン目までにどこまで進めればいいでしょうか。 - 名無しさん 2010-06-24 21:07:55  
-上に同じような質問しているやつがいるから、それに対する答え見てみ？つーか自分なりにのんびりやれよ。 - 名無しさん 2010-06-25 16:36:00  
-キャラ図鑑　リュウ（えう）、スレッガーさん（えう）の出し方分かりますか？ - 名無しさん 2010-07-09 15:45:27  
--そのキャラのページくらい読んでから質問しろカス - 名無しさん 2010-07-09 16:09:56  
-読んでも分かりません。と言うか載ってませんが - 名無しさん 2010-07-09 16:24:21  
-失礼しました。シナリオ攻略に載ってました - 名無しさん 2010-07-09 16:39:39  
--[[リュウ・ホセイ（エゥーゴ）]]　[[スレッガー・ロウ（エゥーゴ）]]　と言うか載ってませんが（キリッ）とか言う前にちゃんと確認しろよ。 - 名無しさん 2010-07-09 19:39:07  
-なんかもう、いい感じの質問が出なくなったね。四分の三が「初心者なんですけど序盤どうすればいいですか？」とか、残り四分の一が↑みたいなやつとか。潮時かな？ - マンネリ 2010-07-10 17:19:14  
--サイト検索しない、書いてあることを読まない、自分で考えもしないゴミばっかりなのは前からだよ - 名無しさん 2010-07-10 21:31:03  
-ジオン編IGLOOでヒルドルブ開発せずに進めたところモニクとマイが加入しました - 名無しさん 2010-07-10 23:26:31  
-だから・・・「テストの可否に関わらずイベントは進行。その後モニク・マイが加入」って攻略に書いてあるじゃん、しかも開発プラン出てるし、↑の人たちを怒らせるような質問をしないでくれ・・・・。 - もうたくさんだ 2010-07-11 15:29:53  
-アクシズ（ハマーン）でティターンズを滅ぼしたときにでる特別勝利でアクシズ（グレミー）をつかえるようになりますか？ - グレミー派の雑兵 2010-07-23 21:58:17  
--やってみればいいじゃん - 名無しさん 2010-07-23 22:38:06  
-ジオン編でキリマンジャロ攻略まではうまく進めるけど、どうしてもその後が苦戦してしまいます…どうすればいいですか&lt;(_w _；)&gt; - キャリオカ軍曹 2010-07-28 14:20:17  
--速攻かけて敵が戦闘機ばかりの状況なのか、ターンがかさんでMSを大量に生産された状況なのかで話は全然違ってくるだろ - 名無しさん 2010-07-29 03:02:16  
-敵が戦闘機ばかりでたまにガンタンクが出てくる状況です - キャリオカ軍曹 2010-07-29 08:46:37  
--それなりのグフとドムでどうにかなるでしょ。 - 名無しさん 2010-07-29 09:53:44  
--戦闘に苦戦するのか財政や特別エリアの攻略順に苦戦するのかでも話は全然違ってくるでしょ。 - 名無しさん 2010-07-29 13:01:53  
-モビルスーツを作りすぎて財政難に陥っていたことに気づきました。安価なマゼラやドップなどのユニットを生産して戦力拡充してみますww　ありがとうございました！！ - キャリオカ軍曹 2010-07-30 09:06:06
-連邦でＭＳ・ＭＡ無しの縛り条件で全クリは可能でしょうか？自分は第１部序盤以降が厳しいです。 - ハーマン 2010-08-14 13:27:27  
-やる気・気力・時間があればできる！した人はいるんじゃないのかな？自分は一部は何とかクリアしましたが、二部中盤で力尽きました・・・・・。 - むりっっす 2010-08-15 13:10:44
-敵の本拠落とさずに100ターン経過したらペナルティやシナリオ変更とかありますか？90ターンでルナツー攻略してるけど間に合いそうにないので気になって - LastOneCoin 2010-09-23 00:05:32  
--残り10ターンならセーブデータを取っておいて試せばすぐわかるじゃないか - 名無しさん 2010-09-23 19:39:01  
-・・・あっ - LastOneCoin 2010-09-24 03:55:50  
-ジオン編第一部でゼーコック開発完了&amp;44ターン以内クリアでZの設計図ができた人っていますか？ - 名無しさん 2010-10-03 00:20:40  
--ゼーゴックONが(ズゴックが間に合うとして)キリマンジェロ攻略の33ターン後だったっけ？であれば開発完了は1部のうちに？(100ターンで報告来たのでなくて？)とすると、7ターン目にキリマンジェロ攻略か・・・いけると思うけど速攻気味じゃないと厳しいんでは？ - 名無しさん 2010-10-04 12:40:28  
---ごめんなさい、ゼーゴック開発6ターンでした・・・であれば、8ターン目までにキリマンジェロ攻略完了ですね。失礼しました。 - 名無しさん 2010-10-04 12:44:39  
-初期シナリオで、一番簡単なのって何ですか。 - tasyou 2010-10-05 18:57:23  
--最初の連邦かジオンかならジオンかと・・・、全勢力含めてなら(運用の仕方にもよるとは思うけど)、正統ジオンかエゥーゴ・クワトロ辺りが難易度低いかと・・・ - 名無しさん 2010-10-11 15:32:11  
-連邦でＭＳ・ＭＡ開発・生産・保有無しの縛り条件で全クリしましたｗここにご報告しますwターン数は２５５ターン、序盤はデブロックとセイバーフィッシュ、中盤はバーミンガム、最終的にラーカイランムを大量に作ってクリアしました！ｗ - ハーマン 2010-10-19 18:13:31  
-ハマーンのキュべレイ倒すのになんターンかかりましたか？ - 名無しさん 2010-10-20 21:18:25  
-１タ～ンもかからん - 名無しさん 2010-10-21 20:04:36  
-シロッコティターンズで史実敗北あります？どうやったらでます？ - 名無しさん 2010-10-24 08:17:41  
--ないあるよ - 名無しさん 2010-10-24 21:04:04  
-ヘマしなけりゃいい話 - 名無しさん 2010-10-24 18:58:01  
-始めまして。お世話になっています。　ジオン2部に入ったばかりなのですが何となく詰みそうな気配・・・TECはALL15で部隊数110前後のものとTEC17,17,10で部隊数９０前後のものがあります。連邦のときはPジムとジムキャⅡでいけたのですが、ジオンにもそういったMSはありますでしょうか。 - 名無しさん 2010-11-05 00:41:11  
-↑の続きです。一応Wikiで書かれている1エースユニットでチョークポイントを防衛しつつ残りで進軍しています。地上はアメリカとベルファスト、宇宙はソロモンとその横を攻め落とし(5T迄)様子見という状態。ただユニットの質で負けているので対抗できませんし、予算も少なく、TEC上げようにもままならずジリ貧という感じです。ハイザック、リックドムⅡ作成不可。 - 名無しさん 2010-11-05 00:48:17  
--キャラにはケンプファー、宇宙はNTにエルメス。宇宙はジッコとガッシャ、金欠ならスキウレ。地上はディザートザクとドムキャノン、金欠ならマゼラアタック。最悪核ザクとゼーゴック、どっちもなければビグザムで砲撃しまくれば何とかなるはず。 - 名無しさん 2010-11-05 03:48:11  
-連邦二部ティターンズ出現後にムラサメ・オーガスタ研究所を実行すればフォウとロザミアが加入するとの事ですが、ティターンズが出現した時点で両プランが消滅してしまいます。Vでは消えると描いていましたが、プレイしているのは無印脅威です、何か条件があるのでしょうか。 - 名無しさん 2010-11-07 19:27:46  
-↑ジオン2部で相談させていただいたものです。おかげ様で何とかなりそうです。ケンプファ強かったです。ビグザムで封鎖後Dザク＆ゴッグで集中運用で地上を終えたところです(委任でビグザム封鎖したら燃料切れで滅多打ちになったのを見てキレかけましたが)。 - 名無しさん 2010-11-07 21:23:26  
-ジオン1部で新生ジオンとかが出現した場合、打倒すれば引き抜かれたキャラたちは戻ってくるのでしょうか？ - 名無しさん 2010-11-14 08:35:31  
-もどってきません。だから引き抜かれるとわかっているキャラ、たとえばシャアなどは必ず抜けてしまうので、１部であまり育てないほうがいい。 - 名無しさん 2010-11-14 17:15:15  
-ミノフスキー粒子が正しく散布されないんだけどこれってバグ？ - 名無しさん 2011-02-24 07:32:34  
-エウーゴでやってるんですが、ティターンズ攻略後アクシズ - 光 2011-02-28 01:04:08  
-すいませんが、文章の途中でENTER２回押しちゃいました。続きですが、アクシズをある一定以上領土 - 光 2011-02-28 01:06:29  
-またやりました。すいません。つづきです。領土を拡大させるとグレミー（？）軍が出てきますが、資源が足りなくてモビルスーツを１ターンに２、３機しか作れなくてグレミー（？）軍とアクシズ軍に攻められてグリプス - 光 2011-02-28 01:15:32  
-ほんとすいません。でもほんと - 光 2011-02-28 01:16:24  
-ほんとすいません。どうしても二回押してしまうんです。続きです。グリプス２にモビルスーツを１３機しかおけなくてボロ負けですし、モビルスーツの量的にアクシズを落とせませんでした。すぐにグレミー（？）軍に領土を奪われて終りました。皆さんどうされました（？） - 光 2011-02-28 01:24:02  
--戦力が充実するまでティターンズやアクシズを倒さない　Zや百式やカオスに落としてGP02の砲撃で頑張る　エンターキーをむやみに押さない - 名無しさん 2011-03-01 22:36:02  
-成る程有り難うございます。大抵生産する機体は何をされますか？ - 光 2011-03-02 18:24:02  
--シュツルムディアスで間接天国にしてもいいし、ジェガンで俺TUEEEEするのもいいし、好きにしなよ - 名無しさん 2011-03-02 23:23:37  
---でも、ジェガンとかってコスト高いじゃないですか。一気に何機もつくれるわけでもないので、ジムⅡとかにしてました。 - 光 2011-03-04 00:06:50  
-じゃあここで聞くなよ気持ち悪いwww - 名無しさん 2011-04-05 22:27:40  
-連邦なら水中以外すべてに使えるジムキャノンⅡ量産して物量の連邦プレイだよな - 名無しさん 2011-05-07 20:39:15  
-地球連邦でやっています　　勝てません　みなさんはクリアしましたか？ - 敗北将軍 2011-05-15 12:44:23  
--誰もクリアしてない訳がないでしょ？当たり前のことを聞いてどうすんの？ - 名無しさん 2011-05-17 23:54:10  
-勝つためには61式戦車やコアファイターをおとりにして間接攻撃やガンダム部隊で倒す - 名無しさん 2011-05-20 13:32:13  
-宇宙では１部中盤くらいまでならマゼランに優秀な指揮官をのせ集中運用、囲まれないよう気をつけて戦う - 名無しさん 2011-05-20 13:36:05  
-MS戦は耐久力の高いガンダム等で壁を作り射程２以上のＭＳで敵を削ること - 名無しさん 2011-05-20 13:38:26  
-連邦一部でプロト・ゼロが参入してる場合は試作0号機は手に入るんですか？ - 名無しさん 2011-06-05 12:20:17  
-試作０号機は、手に入ります。入手方法は、ご存知とは思いますが連邦二部で、ゼロ・ムラサメの反乱と言うイベントを起こした後に、クリア回数２回以上とアライメントＬａｗＭＡＸの場合に試作０号機の開発プランが、手に入ります。 - 名無しさん 2011-06-05 22:02:12  
-ペズン計画ってどうやって出しますか？ - ？ 2011-06-06 19:34:04  
-ぺズン計画は、ＭＳ技術ＬＶ９以上で提案されます。 - 名無しさん 2011-06-06 21:12:05  
-「オーバーテクノロジー機体」ってなんですか？ - 名無しさん 2011-07-16 21:35:51  
-エウーゴをクリアして今ジオン公国をプレイしているのですが・・資金が開発に・・・ - 今年買いました 2011-07-28 12:11:51  
--ターンが８７　今連邦軍を生殺し状態で　開発レベルが上から　１１　１２　１１　６　　ランバ・ラル隊勝利　イグルーはゼーゴックヒグ・ランクのみ　　量産型ゲルググ開発終了　高機動型・支援型開発開始　　　ヘズン計画５開発中　ジオング未開発（プラン無し）エルメス開発終了　質問なのですが　開発レベルはどれぐらいまで上げて二部に移動すればいいですか？地上はドムトローペンが主力になれますか？　宇宙はどの機体を量産すればいいですか？　ガトルは二部で戦力になりますか？　二部は苦戦必須ですか？　　　 - 名無しさん 2011-07-28 12:56:06  
---自軍の状況を細かく書いたのは良いけど、攻略ページもまともに読まない奴にアドバイスする気にはならないな - 名無しさん 2011-07-28 14:56:54  
----見れば分かる問題でしたか；・・・すいません・・　旧式の機体でがんばってみます！ - ありがとう 2011-07-28 17:06:07  
---ゼーゴックがいるなら砲撃ごり押しでどうにでもなるじゃん。 - 名無しさん 2011-07-29 12:32:47  
----ゼーゴックの扱いがよく分からず・・・（百式のランチャー感覚でやってます）あとよく落ちます・・・　 - 名無しさん 2011-07-29 22:10:59  
-ミス　すいません - 名無しさん 2011-07-28 12:12:18  
-現在二部をプレイ中でものすごく不安なことがあるのですが・・・　開発レベルが低くてもティターンズの生殺しまで持ってけますか？・・　レベル　１２　１３　１２　７　ターンは二部開始から8ターン経過　現在ルナツー制圧　サイド２攻略中　サイド６侵攻開始　地上は　インド　北京　オーストラリア方面以外制圧　インドネシアでお二人共派手にドンパチ戦闘してる中（戦闘開始時戦力は　エウーゴ攻略側で　１９　１６　次のターン　増援で攻略側が２０超えてました（到着時防衛側が１３）　現在のお二人　１９　６　）　ハワイが手薄の１０でキャリフォルニアから地上部隊を向かわせ　水泳部の皆さんは3ターン後ハワイに到着　　何故か輸送機がよく落とされます・・ - 名無しさん 2011-07-29 22:56:32  
--wikiを見たらエウーゴでも問題ないみたいですね・・・＾＾； - すいません・・・ 2011-07-29 23:08:12  
---ミス・・・　生殺しはエウーゴでも問題ないみたいですね・・・＾＾； - すいません・・・ 2011-07-29 23:22:45  
-質問なのですが・・　120ターンでグラナダを制圧して、今 - 名無しさん 2011-07-30 22:22:50  
--ミス・・・ - すいません・・・ 2011-07-30 22:23:31  
--すいません・・・　自己解決しました - 名無しさん 2011-07-30 22:27:30  
---何度もすいません・・・　グレミーの投降の発生条件は何ですか？　援軍がすぐに帰ってしまい・・・　 - よく分からないです　 2011-07-30 22:32:12  
----マハラジャ・カーン死亡が130で出て　登場からすぐに帰還してしまいプランが取れなくなったのですが・・・普通にプレイしててもプランは入手できますか？・・ - ミスを何度もすいません・・・ 2011-07-30 22:43:01  
-なんやかんやでクリアできました！ありがとうございました。 - ご迷惑かけてすいませんでした・・ 2011-08-05 15:03:50  
-連邦の最序盤でまったく勝てないんですが資源などどれくらい使ったほういいですか - 名無しさん 2011-08-20 14:35:18  
-連邦はフライマンタ大量に生産し相手1に対し3の割合で攻める - 名無しさん 2011-08-20 22:16:13  
-ジオンを終わった後アクシズをクリアして今連邦をプレイしているのですが　G3開発できるまでターンはどのくらいかかりますか？ - 誤爆した者です　 2011-08-21 05:57:32  
--開発レベルは均等に６弱です　 - 名無しさん 2011-08-21 06:06:27  
-ジャミトフ・ティターンズ編なのですが、ジャブローに対して大規模な攻撃が行われるようです、ご注意・・・と言われてから7ターンたっても敵が攻めてこず、話が先に進まなくなってしまいました。まだまだ時間がかかるだけでしょうか？ - 名無しさん 2011-10-17 03:06:59  
-今エゥーゴやっていますが毎回資金・資源がなくなります。どうすればいいですか - xgli 2011-12-16 18:18:04  
-てゆーか相手ずるくないですかティターンズなんて資金・資源１００００越えって・・・まず１－２０ターンぐらいまで攻略方法を教えてください - xgli 2011-12-16 18:24:39  
--てか、資源とか金とか関係なくMS作ってくるぞｗ - ttx 2012-04-17 18:00:45  
-もう - xgli 2011-12-30 14:22:41  
--もうエゥーゴあきらめましたアクシズプレイ中 - xgli 2011-12-30 14:28:00  
-ano - ＸＧＬI 2012-01-05 09:26:18  
-すいません上のやつミスです - ＸＧＬI 2012-01-05 09:27:53  
-連邦編二部が終わって三部に入ったのにクワトロさんが残っています。正確には潜入作戦から帰ってきてそのままなのですが・・・。問題ないでしょうか？ - 名無しさん 2012-01-06 00:06:23  
-アクシズでティターンズ撃破・・・よしと思ったのがつかの間強化人間計画がでないんです。バグでしょうか？ - ＸＧＬI 2012-01-14 16:08:59  
-でない・・・でない・・・でない・・・ - ＸＧＬI 2012-01-14 16:10:23  
-つか、キツイ　最初敵との戦力差が・・・あんなに多面&amp;大部隊でせめられたら資金も資材も底が尽きる。 - スケ 2012-03-06 03:26:23  
--５ターン過ぎたら敵の領地に空挺部隊１つ送って攻められないようにするのも手だよ - ｔｔｘ 2012-04-17 18:03:20  

-連邦32ターンクリヤして今ジオンやってるのですがニューヤ－クに潜水艦いて攻略できません。どうすればいいですか？ - 名無し 2012-03-12 19:17:39  
--ジオンやってて潜水艦が残るならドダイ - 名無しさん 2012-03-18 23:42:23  
--ゴックじゃだめかね？ - ｔｔｘ 2012-04-17 18:01:31  
-今ジオン軍で遊んでいますがジャブロー攻略がジャブロー攻略用のモビルスーツしかジャブローに進入できません。何かいい方法ないですか - 名無しさん 2012-05-01 17:31:51      </description>
    <dc:date>2012-05-01T17:31:51+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www39.atwiki.jp/imperatorgiren/pages/496.html">
    <title>コメント/意見・要望掲示板</title>
    <link>http://www39.atwiki.jp/imperatorgiren/pages/496.html</link>
    <description>
      -独り言のファミ痛の記事で、Ξとペーネロペーの画像が入れ替わってるのにはツッコミ無しですか？ - 名無しさん 2009-01-02 20:55:03  
--ファミ通なのでいつもの事です。 - かんりにん 2009-01-06 23:57:23  
-aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa - a 2009-01-04 03:39:59  
--荒らしは止めて下さい。とても迷惑です。 - かんりにん 2009-01-06 23:58:04  
-要望(？)だと思うんで一応ここに。無印エゥーゴの第1次ネオジオン戦のコロニー落下について他のパターン知ってる人居たら、教えてくれると嬉しい。 - 名無しさん 2009-01-09 08:42:10  
--↑良く見たら「管理人への」だね…不注意さーせん。 - 名無しさん 2009-01-09 08:43:04  
-ジオン公国編で特別プラン　優勢人類生存説について記述を記していただけませんでしょうか？どうかお願いします。 - 仮名 2009-01-10 15:58:55  
--やったら旧ジオン派のせいでアライメントは下がるし旧ジオン派の反乱を抑えるのにまたアライメント下がったりしてあんまりいいことないですよ - 名無しさん 2009-05-22 14:43:42  
-当方、約２年前のＳｂ社製携帯。Ｍｋ−２などの数値の部分を表す文字のことについてですが、全く何も見えない状態です。（Ｍｋ−　となっている）機種依存文字でもあることから、アルファベットのIとＶで置き換えていただくことはできないでしょうか？ - 名無し 2009-02-03 00:25:52  
--数字が見えないことで何か支障が出るのかと。Ⅱで検索すると約200ページで使われていて、一部の人のためだけに相当の手間をかけて直す必要性を全く感じないけれど。 - 名無しさん 2009-02-03 07:06:00  
---管理人に直せとは言わないけれど、機種依存文字使うのはDQN。人の環境で化けるから文字化けなんだろうが。 - 名無しさん 2009-02-06 10:00:16  
-連邦第１部でなにを生産したらいいでしょう（１～１０ターン） - 名無しさん 2009-02-03 18:57:09  
--なんでここで聞いてるのかなと。攻略のところ見てるとか見てない以前な気がするなあ・・・ - 名無しさん 2009-02-03 19:11:03  
---死ンデ - 名無しさん 2009-02-08 18:35:48  
----他人に死を告げるのは止めてください。 - かんりにん 2009-02-09 17:30:09  
--ここは攻略的な内容にはあまり答えられないのですが、連邦一部ではフライマンタ、デプロック、セイバーフィッシュ、６１式戦車などそれぞれの得意とする分野で攻めると良いと思います。 - かんりにん 2009-02-09 17:28:38  
---今回は進入ができないからキツイですよ - 名無しさん 2009-02-10 17:19:14  
-新サイト、気ままにギレンのデザインの真似はやめたほうが、、、 - 名無しさん 2009-02-03 19:25:30  
--新作用サイトが白を基調としているのは、今作のサイトが黒だったので、新作サイトは白にしよう、という単純な発想から生まれたものだったりします。ただ、にちゃんねる掲示板ですっかりこちらの誤った情報をあげつらわれていたりと、あちらのサイトに様々な反感を買われているようですので、変更もやむなし、と思います。実は気ままさんのサイトは全く参考にしておらず、情報の正確さであちらが上回る事が多いのもこのためです。このサイトは金科玉条の如く崇めるほどのものではありませんので、是非他のサイトも攻略の参考にしていただければ幸いです。 - かんりにん 2009-02-09 17:21:01  
-攻略掲示板に、明らかに問題ある書き込みがあるので対処をお願いします。 
--問題があると思われる書き込みを削除しました。又、問題を引き起こしていると思われるＩＤも編集禁止としました。報告ありがとうございます。 - かんりにん 2009-02-10 19:38:18  
-連邦のシ行が、「ジムライトアーマー、ジム（連邦）、ジム（ティターンズ）、ジム（連邦）/ドダイ改搭乗、ジム（ティターンズ）/ベースジャバー搭乗、ジム（武装Ａ）、ジム（武装Ｂ）、ジム（武装Ａ）/ドダイ改搭乗、ジム（武装Ｂ）/ドダイ改搭乗、シュツルム・ディアス」と、ぱっと見「ジム」のみでとても見づらいので修正をお願いできないでしょうか？ - 見にくい… 2009-02-20 02:09:25  
--↑サ行シのところ、でお願いします - ミス 2009-02-20 02:18:29  
--何をどう修正して欲しいのか具体的に書かないと意味がさっぱり分からないと思うけど。ジム系を消せとでも言うんだろうか。 - 名無しさん 2009-02-20 02:59:49  
---↑一見、旧ジムバリエーションに見えるので。 - 名無しさん 2009-02-20 13:54:00  
----機種依存文字の2や3が消えてるから||とか|||に直して欲しいって意味ね - 名無しさん 2009-02-20 22:14:13  
-日ごろ参考にさせていただいてます。 - 名無しさん 2009-02-23 19:55:40  
-↑間違って送信してしまいました失礼しました。要望ですがユニットの改造をツリー形式で表示できませんでしょうか。ご検討よろしくお願いします。 - 名無しさん 2009-02-23 19:58:01  
-要望ですが、改造の派生表が欲しいですね。 - 名無しさん 2009-02-24 22:39:39  
-ガンダムセンチネル系の機体がwikiにないのですが、追加を希望です。 - 名無しさん 2009-03-05 20:32:05  
--ここは無印脅威のサイト。トップページも読めない奴は帰れ。 - 名無しさん 2009-03-06 03:29:56  
-勢力別キャラクターの専用機のところが全然書かれてないんですが書いてもらえませんか？ - 名無しさん 2009-07-24 20:54:20  
--何で専用機が出てくるのかさっぱり分からない、誰か翻訳して - 名無しさん 2009-07-24 22:18:12  
-連邦編VERYEASYでもクリアできません - 名無し 2009-08-09 14:36:18  
--ここはサイトに対する要望のための板 - 名無しさん 2009-08-09 21:17:08  
--攻略用掲示板に書かれてもどうしようもない内容だな - 名無しさん 2009-08-09 21:46:21  
-すいませんでも難しくてどうしても。なにかポイントありませんか - 名無しさん 2009-08-12 21:17:28  
--ポイントなんてwiki内にたくさん書いてある。読め、実践しろ、それでもできなきゃ自分がどういうやり方をしてるのかくらい書け。その程度もできない屑ならとっとと諦めて中古屋に売れ。 - 名無しさん 2009-08-13 03:13:26  
--とりあえず板違いだ - 名無しさん 2009-08-13 13:01:07  
---連邦のポイントをもっと書いて欲しいって要望と見れば板違いでもないけどな - 名無しさん 2009-08-13 13:05:33  
----そこまで解釈できる広い心は残念ながら持ち合わせて無かったよ - 名無しさん 2009-08-13 23:32:08  
-すべてのガンダムシリーズの機体が入った奴でてほしい - 名無しさん 2009-11-22 18:35:03  
--ここは、管理者への意見や要望を書き込む所です。日本語は理解出来るよね？ - 名無しさん 2009-11-22 22:41:15  
-できたら正統ジオンとジオンキャスバル編の攻略もうちょい詳細に書いてもらえませんか？なかなか攻略ができなくて申し訳ないです＞＜ - 名無しさん 2010-07-19 23:17:22  
--どっちも基本的に近場の特別エリアを目指して地上はザク改、ゴッグ、ズゴック、マゼラ、宇宙はNT部隊で押すだけ。どんなアドバイスが欲しいのかを言わないと意味ないよ？ - 名無しさん 2010-07-20 00:22:47  
-勢力別の特別プランリスト出来ませんか？（某wikiは見づらいので・・・） - uk 2010-07-23 02:10:13  
--そんなものをいちいち作る価値はない。見づらい某wikiで我慢しろ。 - 名無しさん 2010-07-23 05:28:55  
-すいません返信が遅くなってしまって＞＜　具体的なってのはジオンキャスバル編のサイド３周辺のガス抜きにはどうゆう機体を使えばよろしいでしょうか？ - 名無しさん 2010-08-02 23:02:00  
-シャリアのブラウ・ブロ、後方にザク（スキウレ）を３部隊ほどがいいと思いますよ。 - 13歳 2010-08-03 21:41:30  
-誰がここ管理してんの？ - 名無しさん 2011-01-29 05:52:56  
-NTってなんだ？ - 名無しさん 2011-02-26 23:53:01  
--多分ニュータイプでしょ - 光 2011-03-02 18:25:37  
-デルタガンダムのページなくね？ - 名無しさん 2012-03-10 21:09:07      </description>
    <dc:date>2012-03-10T21:09:05+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www39.atwiki.jp/imperatorgiren/pages/488.html">
    <title>連邦軍第二部シナリオ攻略</title>
    <link>http://www39.atwiki.jp/imperatorgiren/pages/488.html</link>
    <description>
      *連邦軍第二部シナリオ攻略

最初の敵はデラーズ・フリートのみ。
初期占領エリアは
宇宙：茨の園、ソロモン、ア・バオア・クー、サイド１・４・５　宇宙５・７・９・１０
地球：オデッサ、キリマンジャロ、インド洋、アフリカ１・２・３、アラビア、ヨーロッパ２
第一部で使用していたユニットは各地に散らばっています。PS版のときとは違いますのでPS版をやっていた方は特に注意してください。散らばり方は、ほぼ完全なランダムですが（気にならない程度の規則性はあるようですが割愛）ほぼそれぞれの地形適性には従うようです（例：[[サラミス]]が地上に、[[６１式戦車]]が宇宙に配置されることはあまり無い）ただし、汎用機は宇宙・地上関係なくシャッフルされます。例外的に本拠地には適正が合わないユニットが配置されることがあります。
また、接収という形なのでしょうがジオン公国側のユニットが配備されます。配備数は２０程。配備されるユニットも結構な勢いでランダムっぽいです。各種専用機なんかも配備されます。

今回は１ターン目からどんどん敵が攻めてきます。油断せず急いで戦力の集中と回復を行いましょう。←私がプレイした際には１ターン目から攻められるということはありませんでした。むしろ、６ターン目に茨の園に侵攻するまで１度も攻められることはありませんでした。他の方の場合の報告をお待ちしております。
（恐らく難易度ノーマル以下は５ターンは侵攻してこない。ハード＆ベリハは個人的には未調査）
ホワイトベースの乗組員のほとんどは戦線から遠ざかっています。なお、第一部で行方不明となった[[ユウ・カジマ]]や[[シロー・アマダ]]は、系譜とは違い戦線から復帰せず登録から抹消されています。第一部では彼らを助ける方向の方が良さそうです。ついでにオデッサ作戦の時に拘束していた場合、１部で謹慎中だったエルランも登録抹消されます。

ホワイトベース隊（以下WB隊と呼称）について
１部でWB隊がルナツーに到着した時点で解散をした場合に２部スタート時からWB隊が使用可能。（２部でWB隊が使えなかった理由はWB隊の大戦時の驚異的な働きが連邦政府に危険視されたためだったので原作に忠実なIFだと思います）
この場合は[[フラウ&gt;フラウ・ボゥ]]や[[ミライ&gt;ミライ・ヤシマ]]、[[ジョブ&gt;ジョブ・ジョン]]が離脱せず、最後まで使用可能。また、[[アムロ&gt;アムロ・レイ]]や[[ブライト&gt;ブライト・ノア]]らエゥーゴの人間は、単にエゥーゴが結成しただけでは離脱しない。エゥーゴメンバーとして連邦に「復帰」するイベントが起こると、その場で顔が変わるようになっている。
臨時徴兵計画でWB隊を徴兵してきた場合もWB隊使用可能。
他のタイミングでWB解散をした方の報告をお待ちしています。

[[コンスコン]]撃破イベント、同じターンにソロモンを落としビグザムイベントを起こさず。
数ターン（系譜では5ターン毎に解散要求がありましたがそれと同じ？）後に解散請求→
ＷＢ解散しました。その場合第2部初めからＷＢ隊全員使用可能でした
（イベントの死亡者以外）
[[コンスコン]]、[[マ・クベ]]撃破、ソロモン参加NO、[[シャリア・ブル]]、[[ララァ・スン]]撃破、ア・バオア・クー参加YESで強制解散では2部開始2ターン目に[[ブライト&gt;ブライト・ノア]]と[[スレッガー&gt;スレッガー・ロウ]]以外全員使えなくなりました。
↑[[ガルマ・ザビ]]、[[ランバ・ラル]]撃破、オデッサ参加NO、ジャブローで解散（死亡は[[リュウ・ホセイ]]のみ）
２部開始２ターン目でブライトとスレッガー以外使用不可になりました。

-開始時、[[ジェリド・メサ（連邦）&gt;ジェリド・メサ]]、[[カクリコン・カクーラー（連邦）&gt;カクリコン・カクーラー]]、[[マウアー・ファラオ（連邦）]]、[[エマ・シーン（連邦）]]が追加。また、[[ライラ・ミラ・ライラ]]が一年戦争時の服装からＺ登場時のものとなる。

-開始から８ターン目に、前線のパイロット不足を解消するためにテストパイロット採用計画が特別プランに上がる（必要費用３０００）。プラン採用の３ターン目に、[[クリスチーナ・マッケンジー]]が（第1部でパイロットに転用していない場合）、５ターン目に[[コウ・ウラキ]]、[[チャック・キース]]がパイロットとして採用される。


-開始後技術レベルが一定以上（基礎15、MS15、MA15）になると、[[コーウェン&gt;ジョン・コーウェン]]将軍からガンダム開発計画（必要資金５０００）が提案され、特別プランに追加される。
--特別プラン発動後４ターン目に、[[ガンダム試作１号機・ゼフィランサス]]と[[ガンダム試作３号機・ステイメン]]が開発プランに上がる。
---ゼフィランサス開発終了後、[[ガンダム試作２号機・サイサリス]]と[[ガンダム試作１号機・フルバーニアン]]が開発プランに上がる。
---ステイメンの開発が終わると、[[ガンダム試作３号機・デンドロビウム]]が開発プランに上がる。
----[[ガンダム試作３号機・デンドロビウム]]の開発終了時、軍需企業より連絡が入りガンダム試作４号機の開発プランが手に入る（条件不明）
-デラーズ・フリートが生き残っていると、サイサリスの開発終了後にＧＰ０２が奪われてしまう。ここで[[シナプス&gt;エイパー・シナプス]]艦長と[[バニング&gt;サウス・バニング]]のＭＳ隊に追跡をするよう進言され、選択肢がでる。ＹＥＳを選ぶと追跡を開始。[[エイパー・シナプス]]、[[サウス・バニング]]、[[ベルナルド・モンシア]]、[[アルファ・Ａ・ベイト]]、[[チャップ・アデル]]、[[ディック・アレン]]、[[ラバン・カークス]]が任務中となる。
--※１（開始から８ターン経過してテストパイロット採用計画を実行済みだと[[コウ・ウラキ]]、[[チャック・キース]]も任務中となる。）
--※２（開始から２０ターン経過してティターンズ結成済みだと、[[ベルナルド・モンシア（ティターンズ）]]、[[アルファ・Ａ・ベイト（ティターンズ）]]、[[チャップ・アデル（ティターンズ）]]が任務中となる。）
なお、コウとキース採用前にバニング隊の派遣をすると2人は任務中にならず普通にパイロットとして使える。そしてこの2人がいなくともコロニー落とし阻止の成功に影響はない。

-ガンダム開発計画提案10ターン後、特別プランに観艦式が追加（必要費用3000）。実行10ターン後に士気が30上昇する。
--しかし、[[ガンダム試作２号機・サイサリス]]強奪イベント発生済み、かつジャブロー強襲未発生だと、サイサリスの核攻撃によって観艦式は失敗する。後述の通り観艦式を実施しなくとも核攻撃の被害を防ぐ手立てはあるため費用効率２倍の演説として観艦式を取っておくというのも一つの手である。

観艦式未実行の場合ジャブローへの核攻撃が成功し全部隊数の３０％が消滅する。系譜とは違いユニットが侵攻してくるわけではないので部隊を置いていなければ実質的な被害は無しです。開発済みの試作機だけはどうにもならないので、恐らく無いでしょうがジャブロー襲撃のターンに３機以上同時に開発が終了するという状況にならないようにしましょう

観艦式の襲撃から３ターン後、コロニー落としの計画が判明する。この時、[[デンドロビウム&gt;ガンダム試作３号機・デンドロビウム]]が完成していると、シナプス隊に[[ＧＰ０３&gt;ガンダム試作３号機・デンドロビウム]]を送るかどうか選択肢がある。YESを選択した場合[[デンドロビウム&gt;ガンダム試作３号機・デンドロビウム]]が１機消滅する、これはイベント終了後も帰ってこない。また、デンドロビウムが１機も無い場合（プロトタイプとして配備されるデンドロビウムを廃棄したり戦闘で失った場合）でもこの選択肢は出現する。その場合でもイベントは通常に派遣した場合と変わらずに進行する。
また、[[シーマ・ガラハウ]]から通信が入り、コロニー落としの阻止の手助けを申し出る（２つの選択肢による分岐は下図参照）ＹＥＳを選ぶと資金が３００００減少（３００００に満たない場合は有るだけ持って行かれます）また、アライメントゲージがややカオスよりになる。次のターンに[[シーマ・ガラハウ]]、[[デトローフ・コッセル]]、[[クルト]]が人材として追加（ニンムチュウ）。また、次のターンでシナプス隊・シーマ艦隊の任務が解かれる。（[[シーマ・ガラハウ]]、[[デトローフ・コッセル]]、[[クルト]]はゲーム最後まで連邦軍所属です）
※星の屑作戦関係の分岐
|デンドロビウム派遣|シーマの提案|１ターン後|２ターン後|
|YES|YES|シーマ艦隊の裏切り|阻止成功|
|YES|NO|阻止成功||
|NO|YES|シーマ艦隊の裏切り|阻止成功|
|NO|NO|ジャミトフがソーラシステムを使用し阻止成功||
１４３ターン目、ティターンズ結成済み、デンドロビウム開発済みのサンプルです
シナプス隊追撃でNOを選択された方やティターンズ未結成（あるいは１部でソーラシステム未使用）デンドロビウム未開発。等で他の状況になった方がいらっしゃいましたら報告お願いします。
上記のように２つの選択肢はどう答えようと星の屑は阻止できました
シナプス隊追撃NO、ティターンズ未結成、デンドロビウム未開発で、シーマの提案がありました。YESでもNOでも、[[ジャミトフ&gt;ジャミトフ・ハイマン]]がソーラシステムを使用し阻止成功しました。どうやら連邦軍シナリオでは星の屑作戦成功というイベントはないようです。

-星の屑関係まとめ
理想的な分岐の１例です
バニング隊追撃YES→観艦式は実行せずにジャブローに部隊を駐屯させないでおく→デンドロビウム派遣NO→シーマの提案YES
上記の通りに進めれば星の屑イベント終了後に観艦式を普通に実行できる上にジャブロー襲撃による被害も無く、試作機のデンドロビウムを失うことなくシーマ艦隊の３人が加入します。
シーマは資金３００００を要求してきますが足りなくても交渉は成立するため、このイベントの前のターンまでに資金を使い切っておけば１ターン分の収入（多くて１００００程度）を支払うだけで済みます。
シーマはオールドタイプではトップクラスのパイロットなので（なんとバニング隊長以上！）資金３００００を払ってでも引き抜くべきです。系譜ではいなかったクルトとコッセルもオマケでついてくるのでお得です。

-デラーズフリートの本拠地以外の重要拠点を占領すると、茨の園制圧作戦が提案され、特別プランに追加される（必要資金１００００）。
すぐに攻略してしまうとイベントがおきなかったりするので、敵が一機になったら暫くの間その拠点内で放置しておき、資金と資源を稼ぐといいでしょう。特に資金は不足しているので有効な戦略です。

-開始から２０ターン目に、[[ジャミトフ・ハイマン]]がティターンズを結成。[[ジャミトフ・ハイマン]]、[[バスク・オム]]、[[ジェリド・メサ]]、[[カクリコン・カクーラー]]、[[エマ・シーン（ティターンズ）]]、[[マウアー・ファラオ]]、[[ヤザン・ゲーブル]]、[[ベルナルド・モンシア（ティターンズ）]]、[[アルファ・Ａ・ベイト（ティターンズ）]]、[[チャップ・アデル（ティターンズ）]]、[[ジャマイカン・ダニンガン]]がティターンズの制服になる（まだ連邦からは離脱しない）。
--各員の経験値が300未満の場合300（ジャミトフは500、バスクは400）まで上昇し、最低でもＢランクになる。階級も変化し、[[ジャミトフ&gt;ジャミトフ・ハイマン]]が大将、[[バスク&gt;バスク・オム]]が大佐など、大半の士官が昇格すると思われるが、何度か昇格していた者の場合、階級が下がってしまうこともありうる。

２０ターン以前にデラーズフリートを壊滅させても、その時点でティターンズが結成されます。

-ジャミトフから、オーガスタ研究所設立、ムラサメ研究所設立(要基礎Lv19)の進言がくる。（各必要資金５０００）。また、実行するとアライメントゲージがカオスに寄る。（共に全ゲージの１０％程）それぞれの研究機関の特別プランの実行から３ターン目に、[[ロザミア・バダム（連邦）]]、[[フォウ・ムラサメ（連邦）]]が人材として追加される。実行してもエゥーゴから協力要請は来るが、2人ともティターンズに引き抜かれる。
ムラサメ研究所の設立を行いサイコガンダムを開発しても[[ガンダムＭＫ－Ⅱ（試作０号機）]]のプランは入手できるようです。

-ティターンズの発足から６ターン目に、エゥーゴの活動が活発化したと情報が入る。[[ブレックス・フォーラ（連邦）]]、[[ヘンケン・ベッケナー（連邦）]]が行方不明に、[[ブライト・ノア]]、[[スレッガー・ロウ]]（生きていれば）、[[リュウ・ホセイ]]（生きていれば）が連邦から離脱する。その次のターン、ブレックスから通信が入り、協力するように求めてくる。

LAWで進めるとティターンズが敵になり、ここでYESを選択しないとパイロットが加入しません。CHAOSにしてエゥーゴを敵にするなら関係ないようです。

-開始から３０ターン目に、木星から[[パプテマス・シロッコ]]が地球圏に帰還する。[[パプテマス・シロッコ]]が陣営に加わる。
シロッコ加入後、基礎20、MS20、MA20で[[メッサーラ]]。
基礎26、MS26、MA26（下限:基礎25、MS25、MA25、敵性21）で[[ジ・Ｏ]]の設計図を入手できる。
※ジ・Ｏは一度クリアする必要アリ。ゲーム未クリア状態、技術レベルＭＡＸで第三部２８０ターン程まで進めたが開発提案されず。一度クリア後にクリア前データをリロードしたところ、開発プランが提出された。

-デラーズ・フリートを攻略すると、アクシズが出現。オデッサ周辺地域、ソロモン周辺地域がアクシズの占領下となる。
--宇宙：アクシズ、ソロモン、サイド１、宇宙５・９・１０、Ｐ－オデッサ
--地球：オデッサ、ロシア３、アラビア、ヨーロッパ１・２ 

襲来される前にやっておくこと
ヨーロッパ３、アフリカ１、インド、カザフスタン、ロシア２に地上の全部隊を集結
Ｐ－ペキン、Ｐ－インド、Ｐ－アフリカ、サイド４、サイド５、ア・バオア・クーに宇宙の全部隊を集結

一度出現場所が分かっていれば対応は早いです。あらかじめ占領地域の近くに待機し、敵を待ち構えましょう。うまくいけば速攻をかけれます。たまにノイエ・ジールも出るかと思いますが、[[ハイザック&gt;ハイザック（武装Ａ）]]を開発していると思いのほか楽に倒せます。今回は弱体化したのかな？

-アクシズ以外の重要拠点を全て攻略すると、アクシズ攻略作戦が提案される（必要資金１００００）。
速攻をかけれますので、割とアクシズは楽に倒せると思います。ただ、やはりハマーン様のキュベレイは強敵です。物資を使い切らせてから叩きましょう。

-アクシズを倒すと、アライメント次第で敵が出現。
私はティターンズでしたので、ティターンズとの戦いを前提に書きます。

-ティターンズが出現した場合、地球上ではマドラス、ペキン、ベルファスト、トリントン、キャリフォルニアといった重要拠点の他、ヨーロッパ-3、タイセイヨウ-1、タイセイヨウ-2、ナンベイ-1、ナンベイ-2、メキシコ、アメリカ、カナダ-1、アラスカ、タイヘイヨウ、オーストラリア-1、オーストラリア-2、インドネシア、チュウゴク、インド、インドヨウが占拠され、宇宙では本拠地グリプス２をはじめ、ルナツー、サイド６、ウチュウ-2が占拠される。また、ティターンズのメンバーとライラ、フォウ、ロザミア、ゼロが連邦から離脱。
正直、デラーズフリートやアクシズとは比べものにならない規模です。片手間ではなく、本格的な巨大勢力との戦いと考えておいた方が良いでしょう。有能な人材も数多く取られてしまいます。しかし、シロッコは残ってくれます。ラストまで抜けません。


（ベリーイージーでの感想*占領している規模は大きいのですが、敵ユニット自体はたいしたことありません。地上は主にジムクェル・アクアジム・フライマンタ・Ｓフィッシュ辺りで、しかも各マップに滞在している敵ユニットも少ないので、
[[ギャプラン]]×３にパイロットを乗せ、[[アッシマー]]×６の９ユニットを[[アルビオン]]に押し込んでそれ＋[[水中型ガンダム]]×３、このセットでほぼすべて制圧していけました。
[[ジムクゥエル]]がちょっと堅いかな？くらいの程度。
宇宙は、敵の数はやや多いですが、それでもじっくり開発ＬＶを上げてきたなら型落ちばかりなので押していけます。）


-ティターンズの反乱の次のターン、エゥーゴのメンバーが連邦に参加。[[ブレックス・フォーラ]]、[[ヘンケン・ベッケナー]]、[[クワトロ・バジーナ]]、[[ブライト・ノア（エゥーゴ）]]、[[マニティ・マンデナ]]、[[アポリー・ベイ]]、[[ロベルト]]、[[レコア・ロンド]]、[[アストナージ・メドッソ]]が陣営に加わる。また、第一部で生き残っていた場合[[スレッガー・ロウ（エゥーゴ）]]、[[リュウ・ホセイ（エゥーゴ）]]も加わる。エゥーゴが連邦に参加後、６ターン目に、ガンダリウムγを提供してくれる。[[リック・ディアス]]の開発プランを入手。
--ブレックス、ヘンケンは連邦時の経験値を引き継いでくれるが（一定値以下の場合そこまで上がる）、WBメンバーはリセットされる模様。

-２００ターンを過ぎると、志願者からパイロットを選出するイベントが起こる。[[ハサウェイ・ノア]]、[[チェーン・アギ]]、[[ケーラ・スゥ]]が陣営に加わる。

-ティターンズと組むとサラ・シドレは配下にならない


**元ホワイトベースメンバーの参加
-エゥーゴが連邦に参加してから２５ターン目に、[[ハヤト・コバヤシ（エゥーゴ）]]、[[カツ・コバヤシ]]が陣営に加わる。その５ターン目には[[アムロ・レイ（エゥーゴ）]]が加わる。
-アムロ・レイ（エゥーゴ）加入の５ターン後にクリア一回以上で[[カイ・シデン（エゥーゴ）]]が加わる。その５ターン後、クリア二回以上アライメントＬａｗ（８０％以上）で[[セイラ・マス（エゥーゴ）]]が加わる。
セイラ（エゥーゴ）はアクシズ、連邦一部休戦ＥＮＤクリア、アライメントほぼＬａｗＭＡＸで加入イベントが起きましたのでこの条件で正しいと思います。


**ゼロ・ムラサメの反乱
２００ターン時にティターンズが存在していると、ムラサメ研究所が襲われたという報告を受ける。その３ターン後、[[ゼロ・ムラサメ]]が[[サイコ・ガンダム]]の設計図と引き換えに強化人間の治療法を探して欲しいと交渉を求めてくる。この時ＹＥＳを選ぶと、その２ターン後に強化人間の治療法が研究されていない事が判明。レビルは彼に休むよう命じるが、戦いしかないという彼は再び連邦に戻る事になる。[[ゼロ・ムラサメ]]が陣営に加わる。１ターン後、クリア二回以上、アライメントＬａｗ側ＭＡＸで[[ガンダムＭＫ－Ⅱ（試作０号機）]]の設計図がゼロより提供され開発プランに追加される。


**ティターンズ潜入作戦
-エゥーゴが連邦に参加して２０ターンが経過すると、[[クワトロ・バジーナ]]より新型ガンダムの偵察を目的とするティターンズ潜入作戦（必要資金３０００）が提案される。プランを実行すると、[[クワトロ&gt;クワトロ・バジーナ]]、[[ヘンケン&gt;]]、[[アポリー&gt;アポリー・ベイ]]、[[ロベルト]]、[[レコア&gt;レコア・ロンド]]、[[アストナージ&gt;アストナージ・メソッド]]が任務中となる。作戦実行から５ターンが過ぎると、作戦は成功。任務中のメンバーは任務解除。[[ガンダムＭＫⅡ（ティターンズ仕様）]]がジャブローに一機配属。また、[[カミーユ・ビダン]]、[[エマ・シーン]]が陣営に加わる。[[ガンダムＭＫⅡ]]が開発できるようになる。
-ティターンズ潜入作戦の成功報告後３０ターン目にクリア一回以上で[[ファ・ユイリィ]]の訓練終了の報告。[[ファ・ユイリィ]]が陣営に加わる。
※一度クリアすれば、２００ターン目以降のデータをリロードしても次のターンで参加する。


**Ｚ計画
ティターンズ潜入作戦成功後、Ｚ計画(必要資金5000)が提案される。
※いずれかの勢力を一度クリアする必要あり。
※Mk-Ⅱの開発完了が条件みたいです


**ＺＺガンダム開発計画
[[Ｚガンダム]]開発完了後、[[ＺＺガンダム]]開発計画(必要資金5000)が提案される。


**νガンダム開発計画
アムロ・レイ(エゥーゴ)加入後、[[νガンダム&gt;νガンダム（武装Ａ）]]開発計画(必要資金10000)が提案される。基礎２９ＭＳ３０ＭＡ３０


**グリプス２制圧作戦
ティターンズの本拠地グリプス以外の重要拠点を全て制圧すると、グリプス２制圧作戦が提案される（必要資金１００００）。
ティターンズは非常に多くの重要拠点を構えていますが、どの場所に敵が拠点を構えているかを理解していればなんとかなります。また、敵は５ターンほどまってくれますので、やはり電撃戦を仕掛け、速攻で地上の重要拠点を制圧しましょう。そうでないと後の反撃が怖いです。
グリプス２からの進入路は一つしかないので、宇宙の制圧は速攻をかければなんとかなるでしょう。とにかく速攻です。

-グリプス２を占拠すると、シャア率いるネオジオンがサイド１を本拠地として、アクシズ、ソロモン、サイド４とその周辺区域が制圧される。[[クワトロ・バジーナ]]が離脱。[[連邦軍第三部シナリオ攻略]]へ。

**概略：エゥーゴを敵にする
アクシズ消滅後カオスプレイでエゥーゴ（基礎１４MS１５MA１４）が出現。
マドラス-ペキン-ハワイとその周辺、グラナダ、ソロモン周辺とサイド２周辺を占拠。
マーク２がエゥーゴに奪取され、ジャミトフが奪還作戦を提案。
派遣（ジェリド・カクリコン・エマ）するとマーク２奪還。エマはエゥーゴへ。

出現時エゥーゴは貧弱なので、すぐにでも制圧可能。ただその分面白みはなく、これと
いったイベントもなく、新規パイロット参入もなく、試作マーク２も無論入手できないの
で、こちらでプレイする方はあまりいらっしゃらないと思われる。    </description>
    <dc:date>2012-02-05T01:52:04+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www39.atwiki.jp/imperatorgiren/pages/678.html">
    <title>ハイザック（武装Ａ）（連邦仕様）</title>
    <link>http://www39.atwiki.jp/imperatorgiren/pages/678.html</link>
    <description>
      *ハイザック（マシンガン）（連邦仕様）

|BGCOLOR(#555555):&amp;b(){図鑑番号}|BGCOLOR(#555555):&amp;b(){形式番号}|BGCOLOR(#555555):&amp;b(){正式名称}|BGCOLOR(#555555):&amp;b(){開発プラン名}|BGCOLOR(#555555):CENTER:&amp;b(){開発資金}|
|CENTER:156|CENTER:RMS-106|図鑑：ハイザック（マシンガン装備）&amp;br()生産：ハイザック（武装A）&amp;br()兵器：ハイザック・A|新型ザクの開発|CENTER:4000|

出典：機動戦士Zガンダム
Height:18.0m
Weight:38.7t

|BGCOLOR(#555555):CENTER:&amp;b(){必要基礎技術}|BGCOLOR(#555555):CENTER:&amp;b(){必要MS技術}|BGCOLOR(#555555):CENTER:&amp;b(){必要MA技術}|BGCOLOR(#555555):CENTER:&amp;b(){必要敵性技術}|BGCOLOR(#555555):CENTER:&amp;b(){関連機体条件}|BGCOLOR(#555555):CENTER:&amp;b(){特殊条件}|
|CENTER:16?|CENTER:17?|CENTER:13?|CENTER:14?|||

MS-06Fをベースに新型MSの開発を行う。
敵軍の技術を取り入れることにより従来のMSを超える高性能の獲得を図る。

|BGCOLOR(#555555):&amp;b(){開発期間}|CENTER:6|BGCOLOR(#555555):&amp;b(){生産期間}|CENTER:1|
|BGCOLOR(#555555):&amp;b(){資金}|CENTER:2040|BGCOLOR(#555555):&amp;b(){資源}|CENTER:3450|
|BGCOLOR(#555555):&amp;b(){資金（一機あたり）}|CENTER:680|BGCOLOR(#555555):&amp;b(){資源（一機あたり）}|CENTER:1150|
|BGCOLOR(#555555):&amp;b(){移動}|CENTER:7|BGCOLOR(#555555):&amp;b(){索敵}|CENTER:D|
|BGCOLOR(#555555):&amp;b(){消費}|CENTER:20|BGCOLOR(#555555):&amp;b(){搭載}|CENTER:×|
|BGCOLOR(#555555):&amp;b(){機数}|CENTER:3|BGCOLOR(#555555):&amp;b(){制圧}|CENTER:○|
|BGCOLOR(#555555):&amp;b(){限界}|CENTER:120|BGCOLOR(#555555):&amp;b(){割引}|CENTER:|
|BGCOLOR(#555555):&amp;b(){耐久}|CENTER:130|BGCOLOR(#555555):&amp;b(){運動}|CENTER:25|
|BGCOLOR(#555555):&amp;b(){物資}|CENTER:160|BGCOLOR(#555555):&amp;b(){武装}|CENTER:○|
|BGCOLOR(#555555):&amp;b(){シールド}|CENTER:○|BGCOLOR(#555555):&amp;b(){スタック}|CENTER:○|

:改造先：|
射撃強化（[[ハイザック・カスタム（連邦仕様）]]）1200/2475
飛行ユニット追加（[[ハイザック（武装Ａ）（連邦仕様）/ベースジャバー搭乗]]）360/900

:特殊能力：|
武装変更可能（[[ハイザック（武装Ｂ）（連邦仕様）]]）

:生産可能勢力：|
地球連邦軍

|BGCOLOR(#555555):&amp;b(){武器名}|BGCOLOR(#555555):&amp;b(){攻撃力}|BGCOLOR(#555555):&amp;b(){命中率}|BGCOLOR(#555555):&amp;b(){射程距離}|
|ザクマシンガン・カイ|RIGHT:100|RIGHT:60|CENTER:1-1|
|ミサイルポッド|RIGHT:36|RIGHT:60|CENTER:1-1|
|ビームサーベル|RIGHT:76|RIGHT:70|CENTER:0-0|

|BGCOLOR(#555555):|BGCOLOR(#555555):&amp;b(){宇}|BGCOLOR(#555555):&amp;b(){空}|BGCOLOR(#555555):&amp;b(){水}|BGCOLOR(#555555):&amp;b(){寒}|BGCOLOR(#555555):&amp;b(){森}|BGCOLOR(#555555):&amp;b(){山}|BGCOLOR(#555555):&amp;b(){砂}|BGCOLOR(#555555):&amp;b(){陸}|
|BGCOLOR(#555555):&amp;b(){攻撃}|CENTER:○|CENTER:△|CENTER:-|CENTER:△|CENTER:△|CENTER:△|CENTER:△|CENTER:○|
|BGCOLOR(#555555):&amp;b(){移動}|CENTER:○|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:△|CENTER:△|CENTER:△|CENTER:△|CENTER:○|

:寸評：|性能はジムⅡとほぼ変わらない。しかし、実弾兵器が使えるためIフィールド搭載機
にも対応できるのは便利。連邦２部やティターンズの主力量産型MSになるだろう。    </description>
    <dc:date>2012-02-04T23:43:57+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www39.atwiki.jp/imperatorgiren/pages/61.html">
    <title>ジオン系機体　マ行</title>
    <link>http://www39.atwiki.jp/imperatorgiren/pages/61.html</link>
    <description>
      -[[マゼラアタック]]
-[[マゼラトップ]]
-[[マゼラベース]]
-[[マッドアングラー]]
-[[マラサイ]]
-[[マラサイ/ベースジャバー搭乗]]
-[[ムサイ]]
-[[ムサイ（コムサイ分離中）]]
-[[ムサイ後期型]]
-[[ムサイ後期型（コムサイ分離中）]]
-[[ムサイ最終型]]
-[[ムサイ最終型（コムサイ分離中）]]    </description>
    <dc:date>2012-01-15T02:16:02+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www39.atwiki.jp/imperatorgiren/pages/55.html">
    <title>ジオン系機体　ア行</title>
    <link>http://www39.atwiki.jp/imperatorgiren/pages/55.html</link>
    <description>
      -[[Ｒ・ジャジャ]]
-[[Ｒ・ジャジャ（グレミー軍仕様）]]
-[[Ｒ・ジャジャ（ベースジャバー搭乗）]]
-[[Ｒ・ジャジャ（グレミ－軍仕様/ベースジャバー搭乗）]]
-[[アイザック]]
-[[アイザック（ベースジャバー搭乗）]]
-[[アイザック（青の部隊仕様）]]
-[[アイザック（青の部隊仕様/ベースジャバー搭乗）]]
-[[アクト・ザク]]
-[[アッガイ]]
-[[アッグ]]
-[[アッグガイ]]
-[[アッザム]]
-[[アプサラス]]
-[[アプサラスⅡ]]
-[[アプサラスⅢ]]
-[[α・アジール]]
-[[イフリート]]
-[[イフリート改]]
-[[ヴァル・ヴァロ]]
-[[宇宙用高機動試験型ザク]]
-[[エンドラ]]
-[[エルメス]]
-[[ＨＬＶ]]
-[[オッゴ（武装A）]]
-[[オッゴ（武装B）]]    </description>
    <dc:date>2012-01-13T01:34:35+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www39.atwiki.jp/imperatorgiren/pages/59.html">
    <title>ジオン系機体　ハ行</title>
    <link>http://www39.atwiki.jp/imperatorgiren/pages/59.html</link>
    <description>
      -[[ハイゴッグ]]
-[[ハイザック（武装Ａ）]]
-[[ハイザック（武装Ｂ）]]
-[[ハイザック（武装Ａ）/ベースジャバー搭乗]]
-[[ハイザック（武装Ｂ）/ベースジャバー搭乗]]
-[[ハイザック・カスタム ]]
-[[ハイザック・カスタム/ベースジャバー搭乗]]
-[[バウ]]
-[[バウ・アタッカー＆ナッター]]
-[[パプア]]
-[[ハンマ・ハンマ]]
-[[ハンマ・ハンマ（ベースジャバー搭乗）]]
-[[ハンマ・ハンマ（グレミー軍仕様）]]
-[[ハンマ・ハンマ（グレミー軍仕様/ベースジャバー搭乗）]]
-[[ビグ・ザム]]
-[[ビグ・ザム（ザビ家仕様）]]
-[[ビグ・ラング]]
-[[ビグロ]]
-[[ヒルドルブ]]
-[[ヒルドルブ（モビル形態）]]
-[[ファットアンクル]]
-[[ファルメル]]
-[[ファルメル（コムサイ分離中）]]
-[[ブラウ・ブロ]]
-[[ブルーディスティニー２号機（ニムバス専用機）]]
-[[プロトタイプグフ]]
-[[プロトタイプドム]]
-[[ペズン・ドワッジ]]    </description>
    <dc:date>2012-01-12T01:46:43+09:00</dc:date>
  </item>
  </rdf:RDF>

