jubeat fullcombo 難易度表 ver4 【はじめに】 あんまり攻略とかやりすぎると他音ゲーの轍を踏みそうで嫌なんですが、 フルコン難易度の話題はよく出るので自分なりにまとめてみました。 ちょいちょい個人的見解が入っていますので、もしwikiに載せて編集するような際には削除してください。 本文中の「上」「下」というのは難易度のことを指します。文章中の位置とは逆なのでわかりにくいですね。 なお、曲名のあとのLv表記は公式のものです。 【保留 C未満?】 決してフルコンは簡単ではないですが、それでも難度C以上の曲よりは簡単だと思うので、 ここに載せられているもので未フルコンのものが沢山ある場合はまずここから挑戦するのがいいでしょう。 ここの曲が残りわずかになったら、一旦保留してC以上に挑戦するのがいいでしょう。  Special One (Lv7)  Chance and Dice (Lv8)   Happy Happy (Lv8)  ECO FIGHTER (Lv8)  Queen's Paradise (Lv8)  eyes (Lv9)  Jumping Boogie (Lv8)  I love マミー (Lv8) 【フルコン難度C】  恋のメリーゴーランド(Lv8)   「ラララ」や後半に出てくる「デケデケデッテ」などが難所?  天国と地獄 (Lv9) 《横ウェーブ》   特徴的な譜面なので、指が追いつかなくなることも  bass 2 bass (Lv8)   ラップが難所?  Snow Goose (Lv8) 《16分交互BPM200》   16分交互が勝負。16分が苦手な場合はもっと上。 【フルコン難度B】  SWEET ANGEL (Lv9) 《横ウェーブ》   初見では難しいが、なんとなくどんな譜面か把握したあとは極端な難所はない。  Shining Star(Lv8)   難所は開幕、上段→下段32分、後半、の3箇所かと。   どれも異なるスキルが要求されるので意外に苦労するかも。  INVISIBLE WORLD (Lv8)   極端な難所がない地力型。もっと上の曲でも、難所対策をすればこの曲より簡単かもしれない。  STARLIT DUST/スティルに捧ぐ (Lv8)  《16分交互》   全体に高密度。  Good-bye Chalon (Lv9)  《縦スライド・横ウェーブ》   極端な難所がない地力型。もっと上の曲でも、難所対策をすればこの曲より簡単かもしれない。  あいのうた (Lv7)   変態同時押しは対策推奨。 【フルコン難度A】  Icicles (Lv8)  《微発狂・縦スライド》   微発狂が最大の難所。スライドが極端に苦手な場合はもっと上。 ★コイノチカラ(Lv8)   突然出てくる13→16や16→13が難所。人によっては、「16ノートじゃ伝えきれない」も難所か。  SigSig (Lv9) 《16分規則発狂》   ラストは餡蜜も視野に入れて。 ★スペースカーニバル(Lv9) 《変則16分交互、スライド?》   なんといってもまずは開幕。文字押しに注意。  Polaris (Lv8)  《変則16分交互》   変則16分交互など、微妙に嫌な感じの譜面多し。 ★少年リップルズ(Lv9)   序盤の音が聞こえない。高BPMのため、連続2個押しをはじめとして、高い処理能力が求められる。   【フルコン難度S】  ウィリアム・テル序曲 (Lv9)   大回転が最大の難所。 ★Lead Me(Lv9)   同時押しを多用した高密度譜面。「3,8,11」などの3つ押しは、暴発に注意。  Russian Snowy Dance (Lv10)  《16分交互》   スコアの観点からもフルコン難度も個人差譜面。  Slang (Lv9) 《横ウェーブ》   個人差譜面。  coming true (Lv9) 《変則16分交互》   後半難。開幕はあんみつで楽になる。  凛として咲く花のごとく (Lv9) 《微発狂》   微発狂あり。全体難。 【フルコン難度SS】  TRUE LOVE (Lv9)   二回ほど来る押しにくい配置が、フルコンの障害となりやすい。  In Scottish Highlands (Lv9) 《縦スライド》   変態同時押しは対策推奨。ラストの譜面が難解。  AREA 51(Lv10) 《横ウェーブ、16分規則発狂》   発狂はあるがある程度規則的なので他の発狂曲よりは難易度は高くない(?) ★ALBIDA(Lv10) 《16分規則発狂》   発狂はあるが、これもある程度規則的。他の難所は「4→3→2→1→5の間に11」などか。  隅田川夏恋歌(Lv8)  《微発狂・16分交互》   微発狂・16分交互・濁流あり。濁流が全く苦手でなければもっと下。  IN THE NAME OF LOVE (Lv9)   後半の高難度な譜面を見切れるかどうかに尽きる。地力が大切。  Macuilxochitl (Lv10) 《変則横ウェーブ》   リズムの取りにくい曲だが、発狂がないため極端に難しくはない。ただし難解な譜面で高密度。  GIGA BREAK (Lv10)  《発狂・横ウェーブ》   前半の発狂が最大の難所。それ以降は、スコアは出にくいものの接続難度は高くない。 【フルコン難度SSS】  Evans(Lv10) 《終始発狂》   言わずと知れたjubeat最強曲。「この曲だけ譜面研究してる」人も多いのでは。 ★AIR RAID FROM THA UNDAGROUND(Lv10) 《終始発狂》   「終始発狂曲」の第2弾。「わかっても押せない」「見えても腕が追いつかない」でおなじみ。  Crosswind (Lv9) 《発狂》   全曲フルコンボを目指すものにとっての最凶の敵。群を抜いた密度の発狂。   譜面研究無しでフルコンできた人がいたら尊敬。 ---- 【微発狂について】 一瞬、少し高密度でランダムのような譜面になる「微発狂」については、 「発狂とは全く呼べない」「載せる必要がない」という意見もありますが、 現段階では記述を残させていただきます。 微発狂がフルコンする上での最大の障害になっている人が現実に居るため、情報として価値があると考えるからです。 それでも不要な記述だとの意見が根強いようなら削除します。 【16分について/あんみつについて】 あんみつとは、例えば16分のリズムを8分の同時押しで処理する方法です。 16分が強烈な難所になっている曲に対し非常に強力な効果があります。 16分リズムは得意不得意が分かれる分野ですので、当表ではできるだけ 過大評価も過小評価もしない中庸な位置に収めたいと思っています。 (絶対あんみつしないと仮定した時の難易度と、完全にあんみつで処理するときの難易度の中間。) 16分が難所となる譜面にはかならずその旨表記し、表を見る人が16分の苦手度によって 脳内で上下していただけたらいいと思います。 【更新事項 3→4】 ★ アペンドコナオリ曲を追加