MAG2に望むものアンケート

投稿数が増えてきましたので、分割いたしました。
項目別に分けて、投稿をお願いします。


総合


選択肢 得票数 得票率 投票
フリーズしない 315 (21%)
ラグ軽減 201 (13%)
熟練ボーナス 157 (10%)
パラキル無効 146 (10%)
トドメに加点 138 (9%)
新PMC 85 (6%)
隊長職チュートリアル 82 (5%)
エイムアシスト 43 (3%)
サウンドの改善 29 (2%)
対戦人数の倍増 28 (2%)
ヘッドショットボーナス 22 (1%)
綺麗なグラフィック 21 (1%)
ロード短縮 14 (1%)
VITA版のリリース 12 (1%)
TK無効 10 (1%)
即リスボン 10 (1%)
HSは蘇生不可 9 (1%)
戦闘中でも兵装を変更できる 9 (1%)
キルストリーク 8 (1%)
キルカメラ 7 (0%)
レベル上限なし 7 (0%)
MLAA 6 (0%)
取扱説明書 6 (0%)
大型アップデート 6 (0%)
女の看護兵 (周囲の自動回復) 6 (0%)
艦砲射撃の要請ができる 6 (0%)
スクリーンショット 5 (0%)
タクティカルライト 5 (0%)
トロフィーシステム 5 (0%)
パラシュート降下中の狙撃 5 (0%)
補給兵 (近くにいるだけで、弾薬補給) 5 (0%)
途中離脱してもXP・CPもらえる 5 (0%)
トーチカ 4 (0%)
体力が少なくなったら、足が遅くなり、ダッシュできなくなる。 4 (0%)
超大作 4 (0%)
5人倒したら、一定時間だけ能力アップ (自動回復・リロード・走力・体力アップ) 3 (0%)
60フレーム 3 (0%)
PS homeと連携 3 (0%)
PS3の次世代機 3 (0%)
サーバーブラウザ 3 (0%)
スライディング 3 (0%)
ダウン時、近くの味方に声をかける (「レスキュー」 「ここだ」 「救助兵」) 3 (0%)
パラシュート降下中の防御力アップ 3 (0%)
マップ作成 3 (0%)
モルフォロジカル・アンチエイリアシング (MLAA)に対応 3 (0%)
ユーザールーム 3 (0%)
リスポン変更・兵装変更とバンカー出口決定の別ボタン化 3 (0%)
リロード時にタイミングよくボタン押せば、一定時間だけ威力アップ 3 (0%)
回復してくれた味方について援護すれば、一定時間ボーナス 3 (0%)
覗き撃ち 3 (0%)
障害物の乗り越え 3 (0%)
オブジェクト破壊 2 (0%)
ジェットパック 2 (0%)
ステマ 2 (0%)
ヘッドショットのリアル感(ヘッドショットしたらヘルメットが脱げる・割れる) 2 (0%)
ラジオチャット 2 (0%)
リモートプレイ 2 (0%)
レベル上がるほど、体力減少 (2週目も考慮) 2 (0%)
一方的に負けている側への補正 (怒りゲージによる能力アップ・緊急出撃) 2 (0%)
医療キットによる回復数の上限を、デフォルト5回にする。(能力により変動) 2 (0%)
同じユーザーへの連続KICK申請の禁止 2 (0%)
投降できるようにる 2 (0%)
観戦 2 (0%)
18禁 1 (0%)
80点以上のスコア 1 (0%)
BAR 1 (0%)
JDAM 1 (0%)
コリオリの力 1 (0%)
スポット機能:スポットすると一定時間の間敵の頭の上に印がつく 1 (0%)
ピカチュウ 1 (0%)
ホローポイント 1 (0%)
万歳突撃(例・セイバー万歳!) 1 (0%)
二週目は、レベル20から 1 (0%)
再起不能の敵兵を捕虜にできる 1 (0%)
制海権 1 (0%)
味方キル無効 1 (0%)
敵兵に投降できる 1 (0%)
無人航空機の特攻要請(バンカーなど破壊可能・対空砲生存時40%の確率で成功) 1 (0%)
熟練ボーナス経験値UP(10%→40%) 1 (0%)
目標A・Bを確保するまで敵兵はCに入れない(防衛側はいつでもCに入れる) 1 (0%)
空爆から守るための防空壕 1 (0%)
視力スキル (スキルがないと、遠くの敵にマーク表示されない) 1 (0%)
その他
投票総数 1516

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作戦ルール・マップ


選択肢 得票数 得票率 投票
新マップ 175 (29%)
転進作戦 標準化 126 (21%)
昼夜、天候変化 76 (13%)
PMC混合戦 34 (6%)
128vs128 チームデスマッチ 30 (5%)
マップ上の全ての建物へ入れる 23 (4%)
要人警護作戦 23 (4%)
要塞攻防戦(防衛側トーチカ使用可) 23 (4%)
上陸作戦 21 (3%)
クラン戦 17 (3%)
シングルキャンペーン 16 (3%)
キャンペーンCOOP 11 (2%)
256人ゾンビ鬼ルール(ゾンビに殺されたらゾンビ側に。ゾンビはとどめを刺すまで復活) 10 (2%)
転進作戦無料 4 (1%)
24時間リアルタイムモード 3 (0%)
毒の沼地 2 (0%)
空母防衛作戦 2 (0%)
陥落作戦 2 (0%)
放浪モード 1 (0%)
新しい作戦(作戦増加) 1 (0%)
殲滅掃討戦(リスポン無しで256人) 1 (0%)
軍事工場破壊作戦 1 (0%)
高層ビル内 (階段・エレベーターでの上下移動マップ) 1 (0%)
その他
投票総数 603

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武器・装備品


選択肢 得票数 得票率 投票
アタッチメント増加 175 (30%)
ギリースーツ 148 (25%)
フラゴグレネード 54 (9%)
医療・修理キットは、全員装備 (効果はスキル・装備で変動) 39 (7%)
ハンドグレネードを投げる際、飛距離の調整ができる 23 (4%)
火炎放射器 16 (3%)
15 (3%)
ガスマスク 10 (2%)
銃剣 10 (2%)
ナイフ攻撃補正。(背後即死、正面無効または弱体。最適距離でのみ即死、距離により弱体) 8 (1%)
CQC 5 (1%)
リボルバー 5 (1%)
中距離ショットガンの威力を弱くする 4 (1%)
アキンボ(両手持ち) 3 (1%)
ジャミンググレネード (投げ込むと、その周辺50メートルをジャミング、または偽情報を表示) 3 (1%)
ステルス迷彩 3 (1%)
武器増加 3 (1%)
跳弾 3 (1%)
銃で殴れる 3 (1%)
AC130 2 (0%)
おにぎりグレネード 2 (0%)
アサルトライフルにナイフを着剣できる(アタッチメントとして着剣可能) 2 (0%)
アタッチメント制限解除 2 (0%)
グレネードを投げ返せる 2 (0%)
ダイナマイト 2 (0%)
ダウン時に、グレネード自爆での自決 (要スキル) 2 (0%)
ダブルバレル 2 (0%)
チャフグレネード (周囲100メートルで、チャット・通信・電子機器を60秒間だけ不能にする) 2 (0%)
ハーブ 2 (0%)
予備弾薬(所持弾薬増加) 2 (0%)
再起不能時ハンドガン・PDW(副武器を使えるようになる) 2 (0%)
2 (0%)
装甲・頭・顔パーツ・迷彩追加 2 (0%)
赤外線ゴーグル (スモーク時には特に効果的) 2 (0%)
迷彩による擬装効果 (迷彩にあった場所だと、距離があるとマーク表示されない) 2 (0%)
非殺傷武器 (敵の武器を封じるトリモチ弾、動きを遅くする麻痺弾) 2 (0%)
アドレナリン注射 1 (0%)
エアボーンレーザーシステム 1 (0%)
ゴム弾 1 (0%)
ジャンピングシューズ 1 (0%)
チェーンソー 1 (0%)
ペインキラー(鎮痛剤) 1 (0%)
マグナム銃 1 (0%)
ミサイルランチャー (複数の敵兵にロックオン。弾数1。) 1 (0%)
モヒカン兵 1 (0%)
レーザー照準 1 (0%)
対車両手榴弾 1 (0%)
弾丸の減衰距離 1 (0%)
敵兵にもロックオンできる、小型ロケットランチャー (車両には6発) 1 (0%)
枯葉剤 1 (0%)
武器改造 1 (0%)
火炎瓶 1 (0%)
焼夷弾 1 (0%)
肉弾戦 1 (0%)
跳躍地雷 1 (0%)
軍刀(ナイフの代わりとして使える) 1 (0%)
金色武器 1 (0%)
風向きで着弾点がずれる 1 (0%)
M4 1 (0%)
その他
投票総数 587

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兵器・施設


選択肢 得票数 得票率 投票
ヘリの運転 132 (80%)
戦車 16 (10%)
戦車の防御力アップ 2 (1%)
潜水艦からのミサイル攻撃 2 (1%)
軍用犬 2 (1%)
銃座付きバイク 2 (1%)
ジェットスキー 1 (1%)
ゼロ戦 1 (1%)
対空砲の操作可能 1 (1%)
救急車 1 (1%)
水陸両用戦車 1 (1%)
爆撃機設定(例・ベイラー・クラスター爆弾=B-29) 1 (1%)
装甲車のタイヤのパンク 1 (1%)
銃眼に機銃設置 1 (1%)
その他
投票総数 164

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