スキル一覧


習得スキル

スキル名 効果 職業 条件 固有 備考
レア発見 探索時にレア資源を発見できます 商・豪 賢80 大ネズミ(1)
食料スルー 探索で食料関係の資源を収集しなくなります 商・豪 賢200 ゴールドオーク(20)
集中探索 探索で発見する資源が1種類になります 商・豪 賢300 ゴールドオーク(40)
忍び足 敵冒険者の出現率が減少します 盗・ア 早50
ステルス 敵冒険者が出現しなくなります 盗・ア 早350
賢350
忍び足
必要スキルあり
免許皆伝の習得条件
口笛 敵冒険者の出現率が上昇します 戦・商・盗 なし ゴールドオーク(1)
サーティー(6)
雑魚キラー 敵冒険者との通常戦闘に必ず勝利します バト 攻350
守350
早350
ミズハ(20)
経験値上昇 敵冒険者との戦いで得られる経験値が増加します 運100
盗賊の鼻 敵冒険者との戦闘後、戦利品を発見しやすくなります 賢100 大ネズミ(12)
サーティー(1)
目利き 敵冒険者との戦闘後、レア戦利品を発見しやすくなります 商・豪 賢150 大ネズミ(28)
ゴールドオーク(6)
ボス捕獲 ボス敵との戦闘で敵を捕らえ、圧勝することができます 盗・ア 攻300
早300
運200
サーティー(28)
ミズハ(1)
スキルをセットしたメンバーが戦闘部隊に参加しているだけで効果あり
応急処置 敵冒険者との戦闘後にHPがわずかに回復します 賢150 ミズハ(28)
自然治癒 休息以外のAIでもHPが回復します HP500
運200
バズズ(12)
蘇生 戦闘不能状態からわずかな時間で回復します パラ 賢400
スキル名 効果 職業 条件 固有 備考
ヒラメキ上昇 レベルアップ時にスキルを閃きやすくなります 遊・軍 賢250
運200
- 紀文大尽の証の習得条件
HP成長+ レベルアップ時にHPが多く成長します 戦・剣・バト なし - +1
 HP成長++ レベルアップ時にHPがもっと多く成長します 剣・バト LV10 - +2
 HP成長+SP レベルアップ時にHPがかなり多く成長します バト LV15 - +3
攻撃成長+ レベルアップ時に攻撃力が多く成長します 武・黒・バト なし - +1
 攻撃成長++ レベルアップ時に攻撃力がもっと多く成長します 黒・バト LV10 - +2
 攻撃成長+SP レベルアップ時に攻撃力がかなり多く成長します バト LV15 - +3
守備成長+ レベルアップ時に守備力が多く成長します 戦・魔戦・パラ なし - +1
 守備成長++ レベルアップ時に守備力がもっと多く成長します 魔戦・パラ LV10 - +2
 守備成長+SP レベルアップ時に守備力がかなり多く成長します パラ LV15 - +3
素早さ成長+ レベルアップ時に素早さが多く成長します 盗・黒・ア なし - +1
 素早さ成長++ レベルアップ時に素早さがもっと多く成長します 黒・ア LV10 - +2
 素早さ成長+SP レベルアップ時に素早さがかなり多く成長します LV15 - +3
賢さ成長+ レベルアップ時に賢さが多く成長します 魔・導・賢 なし - +1
 賢さ成長++ レベルアップ時に賢さがもっと多く成長します 導・賢 LV10 - +2
 賢さ成長+SP レベルアップ時に賢さがかなり多く成長します LV15 - +3
運の良さ成長+ レベルアップ時に運の良さが多く成長します 僧・神・ス なし - +1
 運の良さ成長++ レベルアップ時に運の良さがもっと多く成長します 神・ス LV10 - +2
 運の良さ成長+SP レベルアップ時に運の良さがかなり多く成長します LV15 - +3
スキル名 効果 職業 条件 固有 備考
不意打ち 戦闘時に必ず先制 盗・ア 早200 ドラゴン(12)
サーティー(12)
ミズハ(6)
力ため 戦闘時に自分の攻撃力が上昇 戦・武
剣・黒
バト
なし マンドリル(12)
首狩り族(20)
サイクロプス(20)
ジニ(6)
アトラス(6)
強攻撃 戦闘時に自分の通常攻撃で与えるダメージが上昇 剣・黒・バト 攻250
会心+ 戦闘時に自分の攻撃で会心の一撃が出やすくなります 武・黒 攻200
早200
ジニ(20)
まぶしい光 戦闘時に敵の攻撃を回避しやすくなります 早200
運200
ドラキー(20)
精神統一 戦闘時に自分が詠唱した呪文のダメージが上昇 魔・魔導 賢200 文武両道の証の習得条件
守りの盾 戦闘時に自分の物理耐性が大きく上昇 パラ 守300 ジニ(12)
フォース 戦闘時に自分の呪文&ブレス耐性が上昇 魔戦 早300
心頭滅却 戦闘時に自分のブレス耐性が大きく上昇 黒・バト LV20
HP300
バトはLV不要
大神官の証の習得条件
大防御 戦闘時に自分の全耐性が大きく上昇 守400 ジニ(45)
いてつく波動 戦闘時に敵の全耐性を減少させます - 666666G イベント
スキル名 効果 職業 条件 固有 備考
バイキルト ボス戦闘中に味方全員の攻撃力が上昇
連戦中継続
魔・魔導
魔戦・賢
賢150
おうえん ボス戦闘中に味方全員の攻撃力が上昇
連戦中継続
LV20
スカラ ボス戦闘中に味方全員の守備力が上昇
連戦中継続
僧・神・賢 賢100 (スライム)
(きとうし)
(悪魔神官)
(メタルスライム)
 スクルト ボス戦闘中に味方全員の守備力を大きく上昇
連戦中継続
僧・神・賢 LV15
賢200
スライム(6)
きとうし(6)
悪魔神官(1)
メタルスライム(20)
ルカニ ボス戦闘中に敵の防御力が減少
連戦中継続
魔・魔導・賢 賢100 (スライム)
(ハーゴンの騎士)
 ルカナン ボス戦闘中に敵の防御力が大きく減少
連戦中継続
魔・魔導・賢 LV15
賢200
スライム(12)
ハーゴンの騎士(6)
ボミオス ボス戦闘中に敵の素早さが減少
連戦中継続
魔・魔導・賢 賢150
フバーハ ボス戦闘中に味方全員の呪文&ブレス耐性が上昇
連戦中継続
賢400
スキル名 効果 職業 条件 固有 備考
ホイミ 戦闘中にHPを少量回復
(自動発動/1回のみ)
僧・神
パラ
なし ホイミスライム(1)
(ハーゴンの騎士)
 ベホイミ 戦闘中にHPを中程度回復
(自動発動/1回のみ)
僧・神
パラ・賢
LV5
賢70
ホイミスライム(12)
ハーゴンの騎士(12)
 ベホマ 戦闘中にHPをほとんど回復
(自動発動/1回のみ)
僧・神
パラ・賢
LV15
賢130
(ホイミスライム)
ハーゴンの騎士(28)
バズズ(6)
 ベホマズン 戦闘時にHPを完全に回復
(自動発動/1回のみ)
僧・神
パラ・賢
LV20
賢200
ホイミスライム(40)
ハッスルダンス 戦闘中に踊ってHPを中程度回復
(自動発動/1回のみ)
HP250
運100
瞑想 戦闘中に精神を集中してHPを中程度回復
(自動発動/1回のみ)
黒・ア HP250 スライム(20)
ザオラル 戦闘時に戦闘不能になっても中程度のHPで蘇生
(自動発動/1回のみ)
僧・神
パラ
賢300 ホイミスライム(28) パラは要LV25
 ザオリク 戦闘時に戦闘不能になっても完全に回復して蘇生
(自動発動/1回のみ)
僧・神
パラ・賢
LV40
賢400
賢者はLV30
スキル名 効果 職業 条件 固有 備考
ギラ 基準ダメージ15 魔・魔導・賢 なし きとうし(1)
メタルスライム(6)
シルバーデビル(1)
 ベギラマ 基準ダメージ55 魔・魔導・賢 LV5
賢70
きとうし(20)
メタルスライム(28)
(シルバーデビル)
 ベギラゴン 基準ダメージ90 魔・魔導・賢 LV10
賢130
きとうし(28)
悪魔神官(12)
メタルスライム(40)
シルバーデビル(28)
 ギラグレイド 基準ダメージ210 魔・魔導・賢 LV15
賢200
シルバーデビル(40)
バギ 基準ダメージ20 僧・神・賢 なし リザードフライ(1)
 バギマ 基準ダメージ35 僧・神・賢 LV5
賢70
リザードフライ(6)
悪魔神官(6)
 バギクロス 基準ダメージ120 僧・神・賢 LV10
賢130
リザードフライ(20)
悪魔神官(20)
 バギムーチョ 基準ダメージ180 僧・神・賢 LV15
賢200
リザードフライ(40)
メラ 基準ダメージ10 - 500G 呪文研究所設置
 メラミ 基準ダメージ80 魔・魔導・賢 LV5
賢70
 メラゾーマ 基準ダメージ190 魔・魔導・賢 LV10
賢130
 メラガイアー 基準ダメージ290 魔・魔導・賢 LV15
賢200
ヒャド 基準ダメージ30 - 500G 呪文研究所設置
 ヒャダルコ 基準ダメージ50 魔・魔導・賢 LV5
賢70
 マヒャド 基準ダメージ100 魔・魔導・賢 LV10
賢130
 マヒャデドス 基準ダメージ200 魔・魔導・賢 LV15
賢200
イオ 基準ダメージ20 - 500G (悪魔神官)
バズズ(1)
呪文研究所設置
 イオラ 基準ダメージ60 魔・魔導・賢 LV5
賢70
(悪魔神官)
 イオナズン 基準ダメージ140 魔・魔導・賢 LV10
賢130
悪魔神官(28)
 イオグランデ 基準ダメージ205 魔・魔導・賢 LV15
賢200
悪魔神官(40)
バズズ(28)
メドローア 基準ダメージ500(戦闘中一回のみ) LV30
賢400
テートアリア(28)
フィンガーフレアボムス 基準ダメージ600(戦闘中一回のみ) 魔導 LV20
賢450
テートアリア(40)
マダンテ 基準ダメージ700(戦闘中一回のみ) - 500000G テートアリア物納イベント後
大魔道士の覚醒の習得条件
カイザーフェニックス 基準ダメージ290 - 999999G イベント
スキル名 効果 職業 条件 固有 備考
かまいたち 使用者のLvが高いほど威力が増す - 3000G 訓練場設置
ムーンサルト 使用者のHPが高いほど威力が増す - 5000G 訓練場☆1
魔神切り 会心の一撃か回避されるか、二つに一つの攻撃 戦・剣・バト 運70 首狩り族(28)
サイクロプス(6)
はやぶさ切り 2回連続攻撃。1回のダメージ量は70%程度 剣・バト 早250
とび膝けり 素早いと若干威力が増す 黒・バト 早70
せいけんづき 通常攻撃より威力があります 黒・バト 攻150
閃華裂光拳 魔力を集中させてダメージをあたえる、呪文のような攻撃 黒・パラ 賢200
遊び 無駄行動 遊・ス 運50 大ネズミ(1)
(ゴールドオーク)
 派手な遊び 無駄行動 遊・ス 運100 (ゴールドオーク)
 豪遊 無駄行動 遊・ス 運150 ゴールドオーク(12)
 爆遊 無駄行動 遊・ス 運200 ゴールドオーク(28) レジェンドの習得条件
剣の舞 4回連続攻撃。素早さが高いほど威力が増す 早350 ハーゴンの騎士(40) 剣豪の証の習得条件
ばくれつけん 4回連続攻撃(それぞれ通常攻撃扱い) バト 攻450
バンパイアエッジ 敵に与えたダメージの20%程度、自身のHPを回復 早350 首狩り族(40)
ミズハ(40)
グランドクロス 十字の閃光で敵に大きなダメージを与えます パラ 賢350
火炎切り 基準ダメージ10 魔戦 なし
 稲妻切り 基準ダメージ65 魔戦 賢200
 マヒャド切り 基準ダメージ100 魔戦 賢300
大地斬 古くから伝わる刀殺法で地の技です - 10000G - イベント
 海波斬 古くから伝わる刀殺法で海の技です 攻250 -
 空裂斬 古くから伝わる刀殺法で空の技です バト 早300 -
 アバンストラッシュ かつて魔王すらも恐れたという伝説の剣技です 剣・軍 HP550
攻550
早550
賢550
-
アルテマソード 一般に知られる中では最高の剣技といわれています HP450
攻450
守450
早450
-
スキル名 効果 職業 条件 固有 備考
戦士の証 守備力が上昇(+50) LV10
守120
-
武闘家の証 攻撃力が上昇(+50) LV10
力120
-
魔法使いの証 賢さが上昇(+50) LV10
賢120
-
僧侶の証 運の良さが上昇(+50) LV10
守70
賢80
-
盗賊の証 戦利品を得やすくなります LV10
早200
-
商人の証 キャパシティが上昇(+30) LV10
HP200
-
遊び人の証 何も意味はありません… LV10
賢200
-
剣豪の証 通常攻撃の威力が上昇します LV20
剣の舞
必要スキルあり
免許皆伝 敵を連続で攻撃できます LV20
ステルス
- 必要スキルあり
大魔導士の覚醒 呪文の威力が飛躍的に増します LV20
マダンテ
- 必要スキルあり
大神官の証 とてもタフになれます LV20
心頭滅却
- 必要スキルあり
レジェンド 敵すらも見とれます LV20
爆遊
- 必要スキルあり
文武両道 強いフォースでわが身を守ります 魔戦 LV20
攻300
賢300
精神統一
- 必要スキルあり
紀文大尽 キャパシティが大きく上昇します(+100) LV20
ヒラメキ上昇
- 必要スキルあり
豪傑の証 物理攻撃の威力が上昇します バト LV40
HP500
-
聖人の証 敵の攻撃が鈍ります パラ LV40
守500
-
忍者の証 攻撃力が飛躍的に上昇します(+約30%) LV40
早500
-
偉人の証 攻撃呪文が連続詠唱になります LV40
賢500
-

※能力値条件は装備や証などを加算してない本来の値で判定(レベルアップ後の能力)
 ○○成長++ Lv9→Lv10の時から覚えられる
 ○○成長+SP Lv14→Lv15の時から覚えられる
※固有スキルで覚えると習得スキルにセット可能だが、習得スキルとして覚えてないので
 レベルアップ時の習得も別途起こる
※必要スキルは固有スキルが下位習得になった場合でも条件を満たす
 (例:ゴールドオークLV28の爆遊習得が派手な遊び習得になっててもレジェンドを習得可能)


固有スキル専用

スキル名 効果 キャラ(LV) 備考
ぶんどる 敵冒険者との戦闘後、戦利品を必ず発見 サーティー(20) 盗賊の鼻の完全上位
おたから 敵冒険者との戦闘後、戦利品が必ずレア戦利品 サーティー(40) 目利きの完全上位
スキル名 効果 キャラ(LV) 備考
2回攻撃 通常攻撃が2回攻撃になる ハーゴンの騎士(20)
キラーマシン(1)
ミズハ(1)
すてみ 戦闘時、自分の攻撃力上昇&守備力減少 首狩り族(12)
くさった死体(20)
サイクロプス(28)
アトラス(12)
尽きぬ欲望 戦闘時、自分の攻撃力と守備力が上昇 バズズ(40)
ピオリム 戦闘時、自分の素早さが上昇 ガーゴイル(6)
マヌーサ 戦闘時、自分の物理耐性が少し上昇 ドラキー(6)
きとうし()
魔結界 戦闘時、自分の物理耐性がとても大きく上昇 テートアリア(1)
ふしぎなおどり 戦闘時、自分の呪文耐性が少し上昇 ドラキー(12)
くさった死体(28)
マホトーン 戦闘時、自分の呪文耐性が上昇 ガーゴイル(12)
シルバーデビル(20)
フバーハ 戦闘時、自分の呪文耐性とブレス耐性が少し上昇 ガーゴイル(28)
におうだち 戦闘時、自分の全ての耐性が上昇 ミズハ(12)
呪文完全耐性 敵の呪文無効 メタルスライム(1)
ブレス完全耐性 敵のブレス無効 メタルスライム(1)
スキル名 効果 キャラ(LV) 備考
リーダーシップ ボス戦闘中に味方全員の物理耐性が少し上昇 アトラス(28)
スキル名 効果 キャラ(LV) 備考
火の息 基準ダメージ15 大ネズミ(6) ブレス
もうどくの息 基準ダメージ55 大ネズミ(20)
くさった死体(1)
ブレス
こごえる吹雪 基準ダメージ58 くさった死体(12)
ドラゴン(6)
ブレス
はげしい炎 基準ダメージ60 ドラゴン(1) ブレス
かがやく息 基準ダメージ100 ドラゴン(20)
バズズ(20)
ブレス
ドラゴラムブレス 基準ダメージ110 ドラキー(40) ブレス
しゃくねつ 基準ダメージ145 スライム(40)
ドラゴン(40)
ブレス
スキル名 効果 キャラ(LV) 備考
通常攻撃 - 全員
しんくうは 使用者のLvが高いほど威力が増す ガーゴイル(40)
たいあたり 使用者のHPが高いほど威力が増す スライム(28)
大ネズミ(40)
首狩り族(6)
くさった死体(40)
サイクロプス(40)
ジニ(28)
アトラス(20)
獣王痛恨撃 敵に防御力無視の大ダメージを与える
(戦闘中一回のみ)
マンドリル(40)
ドラゴン(28)
渾身のこん棒 敵に防御力無視のとんでもないダメージを与える
(戦闘中一回のみ)
アトラス(40)

ボス限定固有スキル

スキル名 効果 キャラ 備考
首刎ね ダメージ10000以上 ミズハ 連続使用可能
闇の力 ダメージ10000以上 闇の支配者プルート


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最終更新:2022年11月03日 22:06