パラメータの振り方
自分のキャラを他の人にも使ってもらう、物語に盛り込んでもらうために、
双葉学園では「パラメータ」の設定を推奨しています
パラメータは、みんなでシェアするキャラの性能を、解りやすく把握するための数値です
つまり、キャラの強さの目安となります
双葉学園では「パラメータ」の設定を推奨しています
パラメータは、みんなでシェアするキャラの性能を、解りやすく把握するための数値です
つまり、キャラの強さの目安となります
手順①自分のキャラに与えられる「キャラレベル」「ポイント数」を確認する
| 学年 | 初1 | 初2 | 初3 | 初4 | 初5 | 初6 | 中1 | 中2 | 中3 | 高1 | 高2 | 高3 | 大12 | 大34 | 社会人 | 教員 |
| キャラレベル | 1 | 1 | 1 | 2 | 2 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
| ポイント数 | 8 | 8 | 10 | 10 | 12 | 12 | 14 | 16 | 18 | 20 | 22 | 24 | 25 | 26 | 27 | 27 |
手順②「ポイント数」を利用してキャラのステータスを割り振る
A:物理攻防(近距離)
B:物理攻防(遠距離)
C:精神攻防(魔力)
D:体力
E:学力
F:魅力
G:運
与えられたポイント数を使って、A~G7種のステータスをキャラの性格にあわせて自由に設定してください
各ステータスの上限は 「10」 です
小学生は1が平均値、中学生は2が平均値、高校生は3が平均値だと思ってください(一部例外あり)
B:物理攻防(遠距離)
C:精神攻防(魔力)
D:体力
E:学力
F:魅力
G:運
与えられたポイント数を使って、A~G7種のステータスをキャラの性格にあわせて自由に設定してください
各ステータスの上限は 「10」 です
小学生は1が平均値、中学生は2が平均値、高校生は3が平均値だと思ってください(一部例外あり)
| 能力値 | 平均例 |
| 1 | 初等部平均 |
| 2 | 中等部平均 |
| 3 | 高等部平均 |
| 4 | 大学平均 |
| 5 | 努力の壁 |
| 6・7・8 | 特殊な才能がいる |
| 9 | 超人 |
| 10 | 古今無双 |
ポイントの使い方にはルールがあり、ステータスを1つ上げるのに必要なポイント数があります
| ステータス | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
| 必要ポイント | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 2 | 3 | 3 | 4 |
| 必要ポイント総数 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 7 | 9 | 12 | 15 | 19 |
【重要】ステを6以上にしていく場合、消費される必要ポイント数が増加します!
※仕組がよく分からん!計算めんどい!と言う方は、ろだにあるキャラメイクシート(Excel)を使ってみよう!
各ステータス要素解説
A:物理攻防(近距離)
格闘戦能力。格闘技や武道に精通しているキャラは高い
剣や槍を使うキャラももちろん高い
B:物理攻防(遠距離)
遠距離戦能力。弓、銃、手裏剣など、飛び道具を武器にしているキャラは高い
C:精神攻防
異能力に直結する精神的な強さ
D:体力
大事なステータス
最大値の10の時は、フルマラソン走りきっても、まだ42.195キロ走れそうなほどの馬鹿げた体力と考える
E:学力
いわゆる知力
8でノーベル賞級、9でガンダムがつくれる、10でタイムマシンか超光速航法を立案出来るレベル。
6-7までは一般常識や法律などにも精通としてください。
F:魅力
キャラの影響力。
設定次第で自由にに調整してもよい。カワイイ子だったらそれなりに振る
G:運
2~3が普通の運とされている
なお、無職童貞がハーレムエンドを狙うなら5以上の運が必要となるとか(双葉敏明参照)
参考
能力値ランキング
格闘戦能力。格闘技や武道に精通しているキャラは高い
剣や槍を使うキャラももちろん高い
B:物理攻防(遠距離)
遠距離戦能力。弓、銃、手裏剣など、飛び道具を武器にしているキャラは高い
C:精神攻防
異能力に直結する精神的な強さ
D:体力
大事なステータス
最大値の10の時は、フルマラソン走りきっても、まだ42.195キロ走れそうなほどの馬鹿げた体力と考える
E:学力
いわゆる知力
8でノーベル賞級、9でガンダムがつくれる、10でタイムマシンか超光速航法を立案出来るレベル。
6-7までは一般常識や法律などにも精通としてください。
F:魅力
キャラの影響力。
設定次第で自由にに調整してもよい。カワイイ子だったらそれなりに振る
G:運
2~3が普通の運とされている
なお、無職童貞がハーレムエンドを狙うなら5以上の運が必要となるとか(双葉敏明参照)
参考
能力値ランキング
「スペシャルキャラ」
書きあきが登場させる有能な主役級、ライバル級、天才級のキャラに「スペシャルキャラ」の設定を付与してもよい
スペシャルキャラは、既存のポイントにボーナスポイントを加えることが許される
中等部のスペシャルキャラは「4」ポイント
高等部のスペシャルキャラは「5」ポイントが追加され、ステータスを振ることができる
スペシャルキャラの好例は「時計仕掛けのメフィストフェレス」の時坂祥吾
スペシャルキャラとエキスパートキャラの一覧
自分もスペシャルキャラを作りたい! という時の参考にしてください
スペシャルキャラは、既存のポイントにボーナスポイントを加えることが許される
中等部のスペシャルキャラは「4」ポイント
高等部のスペシャルキャラは「5」ポイントが追加され、ステータスを振ることができる
スペシャルキャラの好例は「時計仕掛けのメフィストフェレス」の時坂祥吾
スペシャルキャラとエキスパートキャラの一覧
自分もスペシャルキャラを作りたい! という時の参考にしてください
参考にしたもの
パラメータ設定考案者の設定原案
パラメータシステム発明者による詳細設定がまとめられています
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