| 職業 | 性別 | HP | 命中 | 回避 | 攻撃 | 防御 | 運転 | 幸運 | 行動 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ハンター | 男 | 23 | 21 | 15 | 16 | 06 | 22 | 13 | 18 |
| 女 | 21 | 22 | 16 | 15 | 07 | 21 | 14 | 19 | |
| メカニック | 男 | 19 | 18 | 14 | 12 | 04 | 18 | 18 | 25 |
| 女 | 17 | 17 | 15 | 11 | 05 | 17 | 17 | 26 | |
| ソルジャー | 男 | 28 | 25 | 23 | 20 | 12 | 02 | 07 | 21 |
| 女 | 27 | 28 | 24 | 18 | 13 | 03 | 08 | 22 | |
| トレーダー | 男 | 21 | 18 | 18 | 11 | 04 | 16 | 19 | 18 |
| 女 | 19 | 19 | 19 | 10 | 05 | 15 | 20 | 19 | |
| アニマル | シバ | 25 | 22 | 22 | 46 | 14 | - | 15 | 28 |
| ヒョウ | 24 | 23 | 25 | 48 | 10 | - | 10 | 34 |
| 職業 | HP | 命中 | 回避 | 攻撃 | 防御 | 運転 | 幸運 | 行動 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ハンター | 2 - 5 | 2 - 5 | 1 - 3 | 2 - 4 | 1 - 2 | 2 - 7 | 1 - 2 | 2 - 4 |
| メカニック | 2 - 4 | 2 - 4 | 1 - 2 | 1 - 3 | 1 - 2 | 2 - 4 | 2 - 3 | 2 - 3 |
| ソルジャー | 2 - 7 | 2 - 7 | 2 - 5 | 2 - 7 | 2 - 4 | 1 - 2 | 1 - 2 | 2 - 7 |
| トレーダー | 2 - 5 | 2 - 3 | 2 - 3 | 2 - 3 | 1 - 3 | 2 - 3 | 2 - 7 | 2 - 5 |
| シバ | 2 - 13 | 2 - 5 | 2 - 5 | 2 - 7 | 2 - 5 | - | 2 - 3 | 2 - 7 |
| ヒョウ | 2 - 11 | 2 - 7 | 2 - 7 | 2 - 5 | 2 - 4 | - | 1 - 2 | 2 - 9 |
| Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 熟練A | 50 | 200 | 500 | 1000 | 3000 | 6000 | 10000 | 15000 | 21000 | - |
| 熟練B | 50 | 500 | 3000 | 10000 | - | - | - | - | - | - |
| スキル名 | 適用 | 効果 | 成長 | 経験 | 習得 | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 目利き | チーム | 倒したモンスターがアイテムを落とす確率を(1+0.1*SLv倍)する | 熟練A | ターン | 1 | 戦闘後毎回UP |
| サーチ | チーム | モンスターと遭遇する確率を(現在値+5*SLv)%にする | 熟練A | タスク | 1 | 狩りで敵と遭遇時UP 遭遇型賞金首の遭遇率も上がる |
| バイオキラー | 自身 | [種別:バイオ]のモンスターに与えるダメージを(1+0.1*SLv)倍にする | 熟練A | ターン | 1 | バイオ系の敵を倒すとUP |
| マシーンキラー | 自身 | [種別:マシーン]のモンスターに与えるダメージを(1+0.1*SLv)倍にする | 熟練A | ターン | 10 | マシーン系の敵を倒すとUP |
| 正体不明キラー | 自身 | [種別:正体不明]のモンスターに与えるダメージを(1+0.1*SLv)倍にする | 熟練A | ターン | 10 | 正体不明系系の敵を倒すとUP |
| サイバーキラー | 自身 | [種別:サイバー]のモンスターに与えるダメージを(1+0.1*SLv)倍にする | 熟練A | ターン | 10 | サイバー系の敵を倒すとUP |
| 戦車慣れ | 自身 | 乗車中、「移動」コマンドのTP上昇を(1-0.05*SLv)倍する | Lv依存 | - | 10 | Lv25,50,75,100,125でLVUP |
| 副砲強化 | 自身 | 装備中、全ての副砲の[攻撃力]を(1+0.05*SLv)倍する | 熟練A | ターン | 15 | 副砲で攻撃するとUP |
| 快速運転 | チーム | 乗車中、[移動]コマンドにかかる時間を(1-0.01*SLv)倍にする | Lv依存 | - | 15 | Lv20-60まで5刻み毎にLVUP |
| 対空攻撃 | 自身 | [弱点:対空]のモンスターに与えるダメージを(1+0.1*SLv)倍する | 熟練A | ターン | 15 | 対空弱点の敵を倒すとUP |
| ヴィークルキラー | 自身 | [種別:ヴィークル]のモンスターに与えるダメージを(1+0.1*SLv)倍にする | 熟練A | ターン | 15 | ヴィークル系の敵を倒すとUP |
| ロケットスタート | 自身 | 乗車中、[行動値]を(1+0.05*SLv)倍する | 熟練A | ターン | 18 | 戦闘で行動するとUP 装備分にも倍率は適用される(※) |
| ジャックナイフ | 自身 | 乗車中、[回避]を(1+0.05*SLv)倍する | 熟練A | ターン | 24 | 攻撃を受けた戦闘後UP |
| 運転強化 | 自身 | [運転]を(1+0.05*SLv)倍する。 | Lv依存 | - | 20 | Lv40,60,80,100でLVUP 装備上昇分は対象外 |
| 主砲強化 | 自身 | 装備中、全ての主砲の[攻撃力]を(1+0.05*SLv)倍する | 熟練A | ターン | 20 | 主砲で攻撃するとUP |
| 賞金首キラー | 自身 | [種別:賞金首]のモンスターに与えるダメージを(1+0.1*SLv)倍にする | 熟練A | ターン | 20 | 賞金首系の敵を倒すとUP |
| S-E強化 | 自身 | 装備中、全てのS-Eの[攻撃力]を(1+0.05*SLv)倍にする | 熟練A | ターン | 30 | S-Eで攻撃するとUP |
| 機関砲強化 | 自身 | 装備中、全ての機関砲の[攻撃力]を(1+0.05*SLv)倍にする | 熟練A | ターン | 30 | 機関砲で攻撃するとUP |
| ブレード強化 | 自身 | 装備中、全てのブレードの[攻撃力]を(1+0.05*SLv)倍する | 熟練A | ターン | 30 | ブレードで攻撃するとUP |
| スキル名 | 適用 | 効果 | 成長 | 経験 | 習得 | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 基本修理 | チーム | 戦車の修理(HP回復)が可能になるスキル。(大破は修理不可) | - | - | 1 | |
| ショート | 自身 | ラウンド終了時、敵単体に現在[HP]の(5*SLv)%の[電撃]ダメージ追加 降車時のみ使用する。ダメージ上限:(SLv*100)+(Lv*10) |
熟練B | ターン | 1 | |
| 効率化 | 自身 | 「修理」「改造」「生産」「合成」コマンドのTP上昇を(5*SLv)%減 | Lv依存 | - | 1 | Lv25,50,75,100,125でLVUP |
| 基本合成 | チーム | +(SLv)までの「合成」が可能になる。 | 熟練B | ターン | 8 | |
| 修理技術 | チーム | 「修理」コマンドの必要時間(5*SLv)%減 | 熟練A | タスク | 10 | 要[基本修理]装備 |
| 即席修理 | 自身 | 戦闘終了時、最もHPの低い戦車を最大値の(5*SLv)%[HP]回復 (牽引中の戦車や賞金首戦の味方チームの戦車も対象) |
Lv依存 | - | 10 | 要[基本修理]装備。 Lv40,60,80,100,120でLVUP |
| リムーバー | 「ナマリタケ」や「とりのふん」を取り除くスキル。 | - | - | 15 | ※ナマリタケなど未実装 | |
| 基本生産 | レベル1までの「生産」が可能になる。 | 熟練? | ??? | 20 | ※「生産」コマンド未実装 | |
| インスタントボム | 自身 | ラウンド終了時、敵全体に現在[HP]の(5*SLv)%の[通常]ダメージ追加 降車時のみ使用する。ダメージ上限:(SLv*100)+(Lv*10) |
熟練B | ターン | 20 | |
| 生産技術 | チーム | 「生産」コマンドの必要時間を(5*SLv)%減。 | 熟練? | ??? | 25 | 要[基本生産]装備。 ※「生産」コマンド未実装 |
| 基本改造 | チーム | レベル1までの戦車の「改造」が可能になる。 | 熟練B | ターン | 30 | |
| 改造技術 | チーム | 「改造」コマンドの必要時間を(5*SLv)%減。 | 熟練A | ターン | 35 | 要[基本改造]装備 |
| 合成技術 | チーム | 「合成」コマンドの必要時間を(5*SLv)%減。 | 熟練A | ターン | 35 | 要[基本合成]装備 |
| 大破修理 | チーム | 「修理」コマンドで[大破]が修理可能に。 | - | - | 40 | 要[基本修理]装備 基本30分・TP30 |
| 主任修理技師 | チーム | 基本修理の回復量を1.SLv倍にする。効果は重複しない。 | 熟練A | タスク | 50 | 要[基本修理]装備 |
| ストップシグナル | 自身 | 種別[マシーン][ヴィークル]の敵を一撃で倒す。確率(5*SLv)% 対象:単、降乗車どちらでも使用する |
熟練A | ターン | 50 | 経験取得は マシーン、ヴィークル戦のみ |
| クラックダウン | 自身 | 種別[マシーン][ヴィークル]の敵を一撃で倒す。確率(5*SLv)% 対象:敵全体(表記上はグループ)、降乗車どちらでも使用する |
熟練A | ターン | 80 | 経験取得は マシーン、ヴィークル戦のみ |
| スキル名 | 適用 | 効果 | 成長 | 経験 | 習得 | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 屈強 | 自身 | [HP]の最大値が現在の[HP]の最大値の(5*SLv)%上昇 | Lv依存 | - | 1 | Lv25,50,75,100でLVUP |
| 頑健 | 自身 | 降車中、「移動」コマンド時のTP上昇を(5*SLv)%減 | Lv依存 | - | 1 | Lv25,50,75,100でLVUP |
| 鷹の目 | 自身 | 降車中、[命中力](5*SLv)%上昇 | 熟練A | ターン | 1 | 攻撃するとUP ♀はLv1 ♂はLv3で修得 |
| 猛攻 | 自身 | 降車中、[攻撃力](5*SLv)%上昇 | 熟練A | ターン | 1 | 攻撃するとUP ♂はLv1 ♀はLv3で修得 |
| カバーリング | 自身 | 降車中、(45+5*SLv)%の確率で自分より[HP]が 少ないメンバーの受けたダメージを代わりに受ける。 |
熟練A | ターン | 1 | 初戦闘後に修得 発動するとUP |
| 見切り | 自身 | 降車中、[回避](5*SLv)%上昇 | 熟練A | ターン | 4 | 攻撃を受けた戦闘後UP |
| 一撃入魂 | 自身 | 降車中、対象:単体の攻撃時、武器の[攻撃力]が(10*SLv)%上昇 | 熟練B | ターン | 5 | 単体攻撃武器で攻撃するとUP |
| 鉄壁 | 自身 | 降車中、[防御力](5*SLv)%上昇 | 熟練A | ターン | 10 | 攻撃を受けた戦闘後UP |
| 健脚 | チーム | 降車中、移動時間(1*SLv)%減 | Lv依存 | - | 15 | Lv20-60まで5刻み毎にLVUP |
| 速攻 | 自身 | 降車中、[行動値](5*SLv)%上昇 | 熟練A | ターン | 18 | 行動するとUP |
| 白兵習熟 | 自身 | 降車中、[白兵]武器の[攻撃力]を(5*SLv)%上昇 | 熟練A | ターン | 20 | 白兵武器で攻撃するとUP |
| 射撃習熟 | 自身 | 降車中、[射撃]武器の[攻撃力]を(5*SLv)%上昇 | 熟練A | ターン | 20 | 射撃武器で攻撃するとUP |
| 必殺 | 自身 | 降車中、攻撃時のクリティカルヒット発生率を(5*SLv)%上昇 | 熟練A | ターン | 30 | クリティカル発動するとUP |
| 隙狙い | 自身 | 降車中、攻撃したモンスターの[防御力]を(5*SLv)%減で計算 | 熟練A | ターン | 30 | 攻撃するとUP |
| 連続攻撃 | 自身 | 降車中、(10*SLv)%の確率で攻撃回数を倍にする。 攻撃対象が1回目で倒れると発動しない。 |
熟練A | ターン | 30 | 発動するとUP 10Lvだと常時2回攻撃 |
| スキル名 | 適用 | 効果 | 成長 | 経験 | 習得 | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ダウジング | チーム | 「探索」コマンド時のアイテム発見率を(1+0.1*SLv)倍にする | 熟練A | タスク | 1 | 経験取得は判定発生時のみ(アイテム取得or気のせい) アイテム発見率はダウジングの有り無しで雲泥の差がある。 |
| 目利き | チーム | 倒したモンスターがアイテムを落とす確率を(1+0.1*SLv)倍にする | 熟練A | ターン | 1 | 戦闘後毎回UP |
| リラックス | 自身 | あらゆるコマンドのTP上昇を(5*SLv)%減 | Lv依存 | - | 1 | Lv40,60,80,100,120でLVUP |
| 山師 | チーム | 「採掘」コマンド時の発掘資源量が+(5*SLv)%上昇 | 熟練A | タスク | 3 | |
| 拾い物 | チーム | 「移動」コマンド時のアイテム発見率を+(10*SLv)%上昇 | 熟練A | タスク | 5 | 経験取得は判定発生時のみ (アイテム取得or気のせい) |
| 採掘管理 | チーム | 「採掘」コマンドの必要時間を(5*SLv)%減 | 熟練A | タスク | 8 | |
| 快適な野宿 | チーム | 「休息」コマンドの必要時間を(5*SLv)%減 | 熟練A | タスク | 10 | |
| 整理された陳列 | カンパニー | カンパニーショップの出品枠が+1個される | - | - | 10 | 重複効果なし |
| 工夫された陳列 | カンパニーショップの出品枠が+2個される | 30 | ||||
| 圧縮された陳列 | カンパニーショップの出品枠が+3個される | 50 | ||||
| 考え抜かれた陳列 | カンパニーショップの出品枠が+4個される | 70 | ||||
| 完璧な陳列 | カンパニーショップの出品枠が+5個される | 90 | ||||
| 逃げ足 | 自身 | 戦闘時、逃走成功率を+(5*SLv)% | 熟練A | ターン | 10 | 逃走判定時のみ経験取得 |
| 値切り | チーム | 通常より(5*SLv)%安い価格で購入。(各特殊ショップは除) | Lv依存 | - | 20 | Lv40,60,80,100,120でUP 重複効果なし |
| 隠れる | 自身 | 行動しない代わりに敵の攻撃対象から外れる。 1ターン目最後に発動、55-(5*SLv)%で解除。 生存者が全員隠れると戦闘終了 |
Lv依存 | - | 30 | Lv60,70,80,100,120でUP |
| セールストーク | チーム | 通常より(5*SLv)%高い価格で売却。(各特殊ショップは除) | Lv依存 | - | 40 | Lv60,80,100,120でLVUP。 重複効果なし |
| スキル名 | 適用 | 効果 | 成長 | 経験 | 習得 | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 目利き | チーム | 倒したモンスターがアイテムを落とす確率が(10*SLv)%上昇 | 熟練A | ターン | 1 | |
| バイオキラー | 自身 | [種別:バイオ]のモンスターに与えるダメージを1.SLv倍にする | 熟練A | ターン | 1 | |
| 猛犬 | 自身 | [攻撃力](10*SLv)%上昇 | 熟練A | ターン | 1 | |
| 拾い物 | チーム | 「移動」コマンドでアイテムを発見する確率を+(10*SLv)%上昇 | 熟練A | タスク | 5 | |
| マシーンキラー | 自身 | [種別:マシーン]のモンスターに与えるダメージを1.SLv倍にする | 熟練A | ターン | 10 | |
| 正体不明キラー | 自身 | [種別:正体不明]のモンスターに与えるダメージを1.SLv倍にする | 熟練A | ターン | 10 | |
| サイバーキラー | 自身 | [種別:サイバー]のモンスターに与えるダメージを1.SLv倍にする | 熟練A | ターン | 10 | |
| ヴィークルキラー | 自身 | [種別:ヴィークル]のモンスターに与えるダメージを1.SLv倍にする | 熟練A | ターン | 15 | |
| 対空攻撃 | 自身 | [弱点:対空]のモンスターに与えるダメージを1.SLv倍する | 熟練A | ターン | 15 | |
| 賞金首キラー | 自身 | [種別:賞金首]のモンスターに与えるダメージを1.SLv倍にする | 熟練A | ターン | 20 | |
| カバーリング | 自身 | (45+5*SLv)%の確率で自分より[HP]が 少ないメンバーの受けたダメージを代わりに受ける。 |
熟練A | ターン | 20 | |
| きまぐれ連撃 | 自身 | (10*SLv)%の確率で2~3回連続で攻撃を行う。 | 熟練A | ターン | 50 | ペット独自攻撃時に発動すると 2撃目以降もペット独自攻撃 |
| スキル名 | 適用 | 効果 | 成長 | 経験 | 習得 | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 屈強 | 自身 | HP]の最大値が現在の[HP]の最大値の(5*SLv)%上昇 | Lv依存 | - | 1 | Lv25で上昇 |
| 頑健 | 自身 | 降車中、「移動」コマンド時のTP上昇を(5*SLv)%減 | Lv依存 | - | 1 | Lv25で上昇 |
| リラックス | 自身 | あらゆるコマンドのTP上昇を(5*SLv)%減 | Lv依存 | - | 1 | Lv40,60で上昇 |
| 豹の目 | 自身 | [命中力](10*SLv)%上昇 | 熟練A | ターン | 3 | |
| 猛攻 | 自身 | 降車中、[攻撃力](5*SLv)%上昇 | 熟練A | ターン | 3 | |
| 見切り | 自身 | 降車中、[回避](5*SLv)%上昇 | 熟練A | ターン | 4 | |
| 健脚 | チーム | 降車中、移動時間(1*SLv)%減 | Lv依存 | - | 15 | Lv20から5刻みで上昇 |
| 速攻 | 自身 | 降車中、[行動値](5*SLv)%上昇 | 熟練A | ターン | 18 | |
| カバーリング | 自身 | (45+5*SLv)%の確率で自分より[HP]が 少ないメンバーの受けたダメージを代わりに受ける。 |
熟練A | ターン | 20 | 2010/11/10のメンテで追加 |
| 必殺 | 自身 | 降車中、攻撃時のクリティカルヒット発生率を(5*SLv)%上昇 | 熟練A | ターン | 30 | |
| 隙狙い | 自身 | 降車中、攻撃したモンスターの[防御力]を(5*SLv)%減で計算 | 熟練A | ターン | 30 | |
| きまぐれ連撃 | 自身 | (10*SLv)%の確率で2~3回連続で攻撃を行う。 | 熟練A | ターン | 50 | ペット独自攻撃時に発動すると 2撃目以降もペット独自攻撃 |
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