練習用ページ



合成ツリー一覧

素材 パワーupキットx1 パワーupキットx2
バールのようなもの バール バールだったもの
無銘刀 猪鹿蝶 五光
チェーンソー ゴッドスレイヤー 天地両断
エナジーソード エナジーソード改
バトルシリンジ バトルシリンジ改
鬼斬丸 鬼斬丸・真打
ハートのチョコ ハードなチョコ Sハードチョコ
鬼の金棒 鬼人金剛棒 鬼神金剛棒
鬼神両断 鬼神両断・真打
鬼斬丸 雷斬馬 雷斬馬・破
超振動メス 超振動メス・改
素材 パワーupキットx1 パワーupキットx2
PPK PPKプラス PPKII
UDAR スーパーUDAR S-UDARII
ロケットパンチ 飛翔鉄拳 飛翔鉄拳・弐式
ストームショット ウルトラショット UショットII
ショットガン ショットガン改 ショットガンII
十字手裏剣 大凶星 大凶星・弐式
全体リボグレ F.R.G.L./N
火炎リボグレ F.R.G.L./F
氷結リボグレ F.R.G.L./I
電撃リボグレ F.R.G.L./E
ホワイトごろバズ H.W.G.B H.W.G.BII




人間道具素材系試し

【資源のみで合成可能】
合成品 経費 必要素材(下記の組み合わせ) 備考
木材 電子部品 粘土 スクラップ ケミカル 原油 レアメタル
白兵武器強化 500 G 100 300 500
射撃武器強化 500 G 300 100 500
防具強化 500 G 500 200 300
人間道具強化 500 G 500 300 100
戦車武器強化 500 G 300 500 800
戦車道具強化 500 G 500 300 800
セラミック片XS 600 G 840 20
セラミック片S 900 G 1260 30
セラミック片M 1,620 G 2268 54
セラミック片L 2,916 G 4083 98
セラミック片XL 6,416 G 8983 216
セラミック片XXL 14,116 G 19763 476



T01ゴリラマップ色変更案


※見辛い方は「MAPデータベース(外部リンク)」で確認された方がよいです。


快適な野宿効果表

\人数 1名 2名 3名 4名
\ターン 1 10 1 10 1 10 1 10
SLv1 4.8 47.5 4.5 45.1 4.3 42.9 4.1 40.7
SLv2 4.5 45.0 4.1 40.5 3.6 36.5 3.3 32.8
SLv3 4.3 42.5 3.6 36.1 3.1 30.7 2.6 26.1
SLv4 4.0 40.0 3.2 32.0 2.6 25.6 2.0 20.5
SLv5 3.8 37.5 2.8 28.1 2.1 21.1 1.6 15.8
SLv6 3.5 35.0 2.5 24.5 1.7 17.2 1.2 12.0
SLv7 3.3 32.5 2.1 21.1 1.4 13.7 0.9 8.9
SLv8 3.0 30.0 1.8 18.0 1.1 10.8 0.6 6.5
SLv9 2.8 27.5 1.5 15.1 0.8 8.3 0.5 4.6
SLv10 2.5 25.0 1.3 12.5 0.6 6.3 0.3 3.1

採掘量

座標 最寄り拠点
(拠点からの距離)
採掘量
(19Tあたり)
採掘回数 1日採掘量 敵遭遇率 備考
廃材置場01 SF X:02 Y:11 キャンプ01 (9) 150 50 7,500 10 戦車不可(多脚除く)
廃材置場02 SF X:12 Y:09 キャンプ02 (5) 200 50 10,000 10 賞金首(インペイラー)
廃材置場03 SF X:36 Y:23 キャンプ08 (3) 450 50 22,500 10
廃材置場04 GW X:11 Y:04 キャンプ09 (8) 550 50 27,500 13 戦車不可(多脚除く)・ガス対策・賞金首(スカベンジャー)
廃材置場05 GW X:09 Y:30 キャンプ10 (13) 1,200 3 3,600 27
廃材置場05 GW X:32 Y:11 キャンプ13 (9) 50 戦車不可
廃材置場06 GW X:25 Y:14 キャンプ14 (5) 3 戦車の場合はC14から9歩
パーツ墓場01 SF X:36 Y:26 キャンプ08 (8) 200 50 10,000 10
パーツ墓場02 GW X:09 Y:01 キャンプ09 (9) 1,350 3 4,050 13 戦車不可(多脚除く)・ガス対策
パーツ墓場03 GW X:40 Y:09 キャンプ13 (11) 50 戦車不可
伐採場01 SF X:01 Y:06 キャンプ01 (5) 100 50 5,000 10 戦車不可・毒対策
伐採場02 SF X:15 Y:23 キャンプ03 (4) 350 50 17,500 10 戦車不可・毒対策
伐採場03 GW X:12 Y:23 キャンプ10 (9) 50 戦車不可・毒、麻痺、酸対策
伐採場04 GW X:24 Y:16 カベノシタ (16) 1,150 3 3,450 30 戦車不可・凍結対策・ワープGW使用後9歩
粘土地層01 SF X:04 Y:01 キャンプ01 (3) 100 50 5,000 10
粘土地層02 SF X:20 Y:03 キャンプ02 (9) 250 50 12,500 10 戦車不可(多脚除く)
粘土地層03 GW X:05 Y:29 キャンプ10 (14) 500 50 25,000 27 列車不可・毒、麻痺、酸対策・戦車の場合C10から16歩
粘土地層04 GW X:17 Y:22 カベノウエ (5) 1,400 3 4,200 30 列車不可
希金属鉱床01 SF X:38 Y:26 キャンプ08 (6) 100 50 5,000 15
希金属鉱床02 GW X:18 Y:17 カベノシタ (11) 1,350 3 4,050 10 列車不可・ギロチン出現・ワープGW使用後4歩
希金属鉱床03 GW X:13 Y:03 キャンプ11 (5) 2,000 2 4,000 25 戦車の場合C11から7歩
希金属鉱床04 GW X:39 Y:29 キャンプ12 (14) 500 50 25,000 40 列車不可
油井01 SF X:18 Y:29 キャンプ05 (10) 200 50 10,000 15
油井02 GW X:02 Y:17 キャンプ10 (13) 1,450 3 4,350 23 戦車不可(多脚除く)
油井03 GW X:40 Y:22 キャンプ13 (12) 戦車不可(多脚除く)・ギロチン出現
薬物廃棄場01 SF X:25 Y:03 キャンプ07 (17) 100 50 5,000 10 戦車の場合C07から19歩
薬物廃棄場02 GW X:12 Y:14 カベノシタ (6) 900 3 2,700 27 列車不可
薬物廃棄場03 GW X:20 Y:29 カベノウエ (13) 450 50 22,500 32 列車不可

  • 「山師」スキルなしで19ターンの採掘を実行時の平均採掘量 (n=10)。
  • 「戦車不可」「列車不可」は拠点から直接乗り入れ不可能の意味。牽引による持ち込みは可。伐採場は森林のため戦車自体が進入不可能。
    • 廃材置場05 (C13の方)およびパーツ墓場03は周囲が森林のため、GPSテレポータ以外での戦車の持ち込みは不可能。




テスト
合成品 経費 素材1 素材2 素材3 性能 スロット 備考
HP 命中 回避 防御 行動 SE
ハッチ 96,000 G 鉄塊*1 砲塔基部*1 セラミック片XS*50 10 0 20 5 0 - - 1 - バトルワゴン初期
シャーマンヘッド 258,000 G 鉄塊*10 セラミック片S*50 30 20 0 50 0 1 - 1 0/1 シャーマン初期
デカゴン 180,000 G 20 20 0 8 0 1 - - 0/1 デマーグ初期
バスケット 288,000 G 35 20 0 10 0 1 - 0/1 0/1 バルバロッサ初期(拡張1)
汎用角形 198,000 G 鉄塊*15 セラミック片M*50 20 24 0 10 0 1 - 0/1 0/1 スージー初期(拡張2)
汎用丸形 198,000 G 20 24 0 10 0 1 - 0/1 0/1
ケリチェフ 834,000 G 90 20 0 46 0 1 - 0/1 0/1
ピロシキ 732,000 G 80 20 0 40 0 1 - 0/1 - ロジーナ初期
サラディンヘッド 444,000 G 40 20 0 30 0 1 - 0/3 -
エクラナミ 378,000 G 鉄塊*20 セラミック片L*50 50 20 0 10 0 1 - 1/2 - ヴォロシロフ初期(拡張1)
タイガーヘッド 432,000 G 50 20 0 10 0 1 - 1 - ティーガー初期
ギガントヘッド 738,000 G 90 12 0 30 0 1 - 0/1 0/1
楔形装甲付砲塔 924,000 G 鉄塊*30 砲塔基部*1 セラミック片XL*50 100 32 0 50 0 1 - 1 0/2 レオパルト初期(拡張2)
クレイトン 924,000 G 100 32 0 50 0 1 - 1 0/2 エイブラムス初期
ノナゴン 204,000 G 鉄塊*18 20 18 0 10 0 - 2/4 - -
対空防火砲塔 264,000 G 鉄塊*15 30 12 0 12 0 - 2 - - ※はしご車専用
カラシンヘッド 342,000 G 40 22 0 15 0 1 - 1 - カラシン初期
ポットリッド 102,000 G 鉄塊*50 セラミック片XXL*50 10 24 0 5 0 2 - - - アイアンポット初期
ゲパルトヘッド 642,000 G 鉄塊*20 60 56 0 42 0 - 2 1/3 - ゲパルト初期
うり坊砲塔 264,000 G 鉄塊*10 うり坊ミサイル*50 30 0 0 10 0 1 - 0/2 0/1
銀うり砲塔 504,000 G 銀のうり坊*50 60 0 0 20 0 1 - 0/2 0/1
銀のうり坊+2*30
銀のうり坊+3*20
シノビ砲塔 3,906,000G 半蔵のかけら*90 セラミック片XXL*90 500 120 80 150 300 0 0 0 1 SEに固定武装。大忍馬、超忍馬専用
LTFT G ? ? ? 420 - - 120 - 1/1 - 1/1 0/2 レオパルトTF製作時付属
イエローヘッド G ? ? ? 500 60 0 200 0 1/3 - 1 0/1 YH袋から入手できる、可能性がある。




テスト
合成品     必要
合成Lv
経費 素材1 素材2 素材3 素材4 特殊能力 スロット 移動
速度
備考
SE 道具
スージー    1  708,000 G 汎用フレームA
*1
電子部品
*5000
スクラップ
*5000
バトーキット
*1
回避 - - 1 - 0/1 5/6 170
テクニカル   1  924,000 G 回避 - - 1/2 - 0/1 10/16 150
はしご車    1 1,236,000 G 火炎 - - 0/3 0/2 0/1 5/10 140 専用砲塔(対空防火砲塔)のみ搭載可能
デマーグ    1 1,206,000 G 装甲 - - 1/2 - 0/1 5/8 150
バギー     1  834,000 G 回避 1 - 1/2 1 0/1 4/8 180 固定砲塔(バギーキャップ)が付属
砲塔変更不可(※砲塔込みのスロット数)
NOME-8     2 1,350,000 G 汎用フレームB
*1
一発 - - 0/2 0/2 0/1 4/5 130 初期足回り(NOME-8)は荒地不可
バトルワゴン  2 1.746,000 G 装甲 - - - 0/2 0/1 8 130
シャーマン   2 2,088,000 G 装甲 - - 1 - 0/1 5/6 130
ティーガー   2 2,748,000 G 装甲 - - 1 0/1 0/1 4/5 130
バルバロッサ  2 2,328,000 G 装甲 - - 1 - 0/1 4/6 130
IV号対空戦車  3 2,052,000 G 対空 - - 1 0/2 0/1 4/8 ?
レオパルト   2 4,122,000 G 汎用フレームC
*1
装甲 - - - - 0/1 4/6 140
アイアンポット 2 1,254,000 G 回避 - - - - 0/1 6/8 100 初期足回り(ポットレッグ)は山岳可
ヴォロシロフ  2 2,820,000 G 装甲 - - 1 2 0/1 3/6 130
エイブラムス  2 4,200,000 G 装甲 - - - 2 0/1 4/7 140
BT-200S     2 1,182,000 G 氷結 - - 0/2 0/4 0/1 10/20 220 初期足回り(DT201)は荒地不可
バルカン    2 3,864,000 G 装甲 1 - 0/2 0/2 0/1 5/8 150 砲塔搭載不可
ロジーナ    2 3,834,000 G 回避 - - 1 0/1 0/1 4/6 140
ポリタンク   2  738,000 G ポリタンボディ *1 火炎 0/2 - 2 0/1 0/1 8/16 150 砲塔搭載不可
初期足回り(?)は山岳可
ミニビートラ  2 1,332,000 G ビートラボディ *1 回避 - - 2 - 0/1 4/8 150
ビッグキャリー 3 1,632,000 G トレーラーボディ *1 回避 1/2 - 0/1 0/2 0/1 8/10 160 固定砲塔(?)が付属
砲塔変更不可(※砲塔込みのスロット数)
MWS       3 5,040,000 G MWSボディ *1 採掘 - - 0/2 2/5 1/1 6/12 120 砲塔搭載不可
固定装備としてSE2個&ブレード1つが付属
カラシン    1 2,046,000 G カラシンボディ *1 回避 - - - 0/2 0/1 6/8 180 初期足回り(カラシン)は水上可&荒地不可
NTH-Q58-SK   ? 9,192,000 G 真・佐助ボディ *1 電子部品
*6000
スクラップ
*7000
回避II 1 - - - 1 4/8 ? 砲塔搭載不可、足回り変更不可
全武装固定(付属品)
B-NTH-SZ    ? 8,352,000 G 真・才蔵ボディ *1 回避II - - 2 - 2 4/8 ?
NYM-09-SD    ? 7,176,000 G 真・三太夫ボディ *1 回避III 1 - - - 1 4/8 ?
NTM-09-DZ    ? 7,800,000 G 真・段蔵ボディ *1 一発II 2 - 2 1 - 4/8 ?
NTM-09-HZSTTC ? 7,758,000 G 半蔵TCボディ *1 回避IV 1 - 2 2 - 4/8 ?

合成品     必要
合成Lv
経費 素材1 素材2 素材3 素材4 特殊能力 スロット 移動
速度
備考
SE 道具
Superスージー 1 1,284,000 G スージー バトーキット *1 回避IV - - 1 0 0/1 8/12 ?
テクニカルAA 3 930,000 G テクニカル 対空対応キット *1 対空 - 2 1/2 1 0/1 10/16 150 固定砲塔(ツインタワー)
固定装備としてSE1個が付属
砲塔変更不可(※砲塔込みのスロット数)
対空はしご車 3 1,236,000 G はしご車 対空対応キット *1 対空 - - 0/3 1/2 0/1 5/10 140 砲塔(対空防火砲塔)が付属
専用砲塔(対空防火砲塔)のみ搭載可能
レオパルトTF 3 6,558,000 G レオパルト ポットリッド バトーキット *1 装甲 0/2 - - - 0/1 6/10 140 砲塔(LIFT)が付属
IV号対空戦車 2 2,052,000 G バルバロッサ 対空対応キット *1 対空 - - 1 0/2 0/1 4/8 ?


  • 装備情報テスト

全体攻撃武器

名前 職業 対象 属性 分類 HP 価格 入手方法 備考
ミニガン   S - 55 -10 -30 探:SF x40,y03 +3は全職可
ドラゴンスプレー HMST 10 -8 探:GW x29,y30
ガトリング   S - 256 ネクロハイツ(25F) +3は全職可
拡散お払い棒 HMST 全2-3 レ/不 312 25 77 43 孤島の社(6F)
Flash   S 火/破 284 24 18 探:TN x32,y26
ドラゴンブレス HMST 840 62 84 忍びの塔2F
斬車刀・改 H    1256 380 忍びの塔5F
トミーガン改 HMST - 1256 380 探:TN x32,y01
ごろバズーカ改 HMST 全1-4 - 700 50 -50 ごろ砦D10F
獄炎槌   S 1248 90 -30 -20 合成
ネクロソニック HMST 全1-2 894 245 68 128 合成
ツインR.B. HMST 3292 188 232 合成
ショットガン HMST - 22 900MC メタルショップ
十字手裏剣 HMST - 70 -50 900MC メタルショップ
名前 職業 対象 属性 分類 HP 価格 入手方法 備考
全体リボグレ HMST - 225 メタルくじ
秘刀天衣無縫 HMST 全1-2 - 1161 127 216 326 メタルくじ
トライバレル HMST 全3 - 1370 352 178 メタルくじ
ショットガン改 HMST 全1-2 - 22 パワーアップ合成
大凶星 HMST 全1-2 - 350 50 90 パワーアップ合成
雷斬馬 HMST 全1-2 400 60 30 パワーアップ合成
H.W.G.B HMST 314 39 20 10 4 39 40 パワーアップ合成 期間限定素材
H.A.G.B HMST 314 39 20 10 4 39 40 パワーアップ合成 期間限定ごろ袋
メダルガトリング HMST - 550 96 メダル30枚 メダル王子の城
氷炎双爆槌   S 全2 火/水 ? ? ? ? 合成
大凶星・弐式 HMST 全3 - 1723 164 368 パワーアップ合成 合成にPUKx2
雷斬馬・破 HMST 全2-3 電/破 1620 277 216 142 パワーアップ合成 合成にPUKx2

添付画像練習
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  • いつもここにはお世話になっております。今日から一気に装備が増えるので情報収集&編集大変でしょうが、皆様頑張って下さいね。 - 名無しさん 2010-04-28 20:19:40
  • アイテム説明文は不要じゃない?確実に元ネタ欄は無駄。意味が無い - 名無しさん 2010-05-02 11:01:06
    • 無駄のないゲームとか面白くも何ともないだろ - 名無しさん 2010-05-02 11:17:38
    • 無駄かどうかはその人の主観。こういう細かい所が面白いという人もいる。 - 名無しさん 2010-05-02 11:31:44
  • 戦車の表、本番ページに写しときます。もしダメだったら消してください。 - 名無しさん 2010-05-08 10:02:11
  • 合成情報の新規レイアウト案3を作ってみました。二行目の性能変化を一行ぶち抜きに出来ればもう少し見やすいのですが、出来ますかね? - 名無しさん 2010-05-10 10:49:55
    • 補記。名称頭に●があるのは特殊改造キット使用、主砲SEが一緒になってるのは端折っただけ。後ごろメットなどの素材が多様になる製造品は現レイアウトのまま合成製造とか名称付けて新ページに纏める事を提案します。 - 名無しさん 2010-05-10 10:55:34
    • 必要素材がなくなるのはちょっと。 - 名無しさん 2010-05-11 10:43:05
      • ああ、でも例外的なのだけ分けるのはいいかも。4案で見出しに必要素材の概要を記述して補足するといいですね - 名無しさん 2010-05-11 10:46:23
  • 鉄くずのレイアウトいいですね。これは見やすい - 名無しさん 2010-05-11 10:43:38
  • ゴリラマップ案ですが0と8が区別つかないのでついでにわかりやすくお願いします - 名無しさん 2010-05-12 16:12:12
  • 鉄くずを真似して人間道具の素材系表にしてみた。40バイト削減できる模様 - 名無しさん 2010-05-18 18:20:21
  • 「資源合成」「その他」の2つに分ければいいかな - 名無しさん 2010-05-19 11:22:26
  • またメンテに入ったので暇つぶしも兼ねて更新してきた。元ネタ(テツクズ)作った人に感謝 - 名無しさん 2010-05-19 19:30:54
  • 採掘量を調査して表にしてみた。 - 名無しさん 2010-12-21 04:20:12
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