2周目以降の要素 (クロスエディション)
グレードショップ
- クリア時のグレードで引き継ぎ内容を変化させることができる。
余ったグレードは次周に引き継がれる。使用した分も次周に戻ってくる。
引き継ぎ | 必要グレード | 効果 |
---|---|---|
プレイ時間引き継ぎ | 10 | プレイ時間を引き継ぎます。 |
アイテム所持最大数20個 | 400 | 装備、消費アイテムを1種類につき、20個まで持つことができます。 |
ガルド引き継ぎ | 1000 | ガルドを引き継ぎます。 |
料理引き継ぎ | 50 | 料理を引き継ぎます。 |
料理熟練度引き継ぎ | 50 | 料理の熟練度を引き継ぎます。 |
称号引き継ぎ | 500 | 称号を引き継ぎます。 |
コレクターずかん引き継ぎ | 10 | コレクターずかんの情報を引き継ぎます。 |
ミニゲームデータ保持 | 10 | ミニゲームのデータを引き継ぎます。 |
戦闘情報引き継ぎ | 10 | エンカウント・最大ヒットなど戦闘の情報を引き継ぎます。 |
術・技引き継ぎ | 1000 | 習得している術・技を引き継ぎます。 |
使用回数引き継ぎ | 100 | 術・技の使用回数(技の習得率)を引き継ぎます。 |
最大HP増加 | 250 | 全キャラ最大HPを500加算してゲーム開始できます。(最大HP増加、減少はどちらかのみ) |
最大HP減少 | 10 | 全キャラ最大HPを100減算してゲーム開始できます。(最大HP増加、減少はどちらかのみ) |
経験値半分 | 10 | 戦闘での取得経験値が半分になります。低レベルでクリアしたい人にお勧めです。(他の経験値項目との併用不可) |
経験値2倍 | 1000 | 戦闘での取得経験値が2倍になります。(他の経験値項目との併用不可) |
経験値10倍 | 3000 | 戦闘での取得経験値が10倍になります。(他の経験値項目との併用不可) |
取得GRADEをあげる | 100 | 戦闘での取得GRADEが増加します。 |
獲得ガルド2倍 | 600 | 戦闘で獲得するガルドが2倍になります。 |
消費アイテム引き継ぎ | 500 | 消費系のアイテムを引き継ぎます。 |
モンスターずかん引き継ぎ | 10 | モンスターずかんの情報を引き継ぎます。 |
- 全部の要素(有用な物)を揃えるのに7600
一戦闘でグレードが20くらい手に入るので寄り道せずに全クリしても十分貯まる数値
(ホーリィボトルで戦闘を回避しながら進めた場合は別)
- 「アイテム所持最大数20個」は実質的にカテゴリ制限なし(表記外の収集品・交易品・未鑑定品も含まれる)。
- 引き継ぎ可能な消費アイテムのうち、最大入手数が決まっているものはチャームボトルとミラクルチャーム(1周につき計12個)のみ。
- 装備品や交易品は引き継げないので、要らないものを売却してからクリアするとよい。
- 術・技および料理を引き継いでも、習得イベント(書物の購入・拾得やレシピの伝授)は消滅しない。
- 術・技を引き継ぐと、一部のフェイスチャットが聞けなくなる。
- 精霊に関するフェイスチャットの発生フラグは、ストーリー進行ではなく「クラースが特技として習得しているかどうか」を参照している模様。
- 術・技(つまりクラ―スの特技)を引き継いだ場合、たとえばウンディーネおよびイフリートと契約する前でも「フレイランドの暑さに耐えかねたクラースが、ウンディーネまたはイフリートを召喚して凌ごうとする」が発生する。一方で、シルフとしか契約していない状態でも「シルフ以外の四大精霊は○○にいるらしい」は発生しない(契約済と見なされるため)。
- あくまでも一部フェイスチャットの可否がおかしくなるだけであり、ストーリー進行への影響はない。
- ミニゲームデータ保持は「GROOVYアーチェ」のハイスコア、「かけっこ」のコースレコードとファステストラップが対象。
- かけっこについては、開催回数と賞品をもらった回数は引き継がれず、コースレコードおよびファステストラップ更新のご褒美は話しかけるだけでもらえる。
- ミニゲームデータを保持した場合も、称号の取得イベントは通常通り発生する。
その他
- 2周目以降、戦闘ランクにマニアが追加される。
- モンスター図鑑の数値によると、ノーマルに比べHP3倍、TP1.5倍、攻撃1.5倍。経験値、ガルド、防御、敏捷は変化なし。
- サウンドモードで聴ける音楽やボイスが増える(ロディに関しては1553~1591に戦闘ボイスはあるがロンドリーネ関連のイベントボイスはない模様)
- サウンドモードでフェイスチャットの会話が聴けるようになる