IoC2のステージ紹介です。
Readmeに書いてるのに、少し情報プラスした感じです。
ネタバレ満載なので嫌な方はブラウザバックを。
※ボスの画像はまだ揃ってないです。


STAGE1 ビッグフォレスト

惑星ナノディスに向かうための最初の通過点であるビッグフォレスト。森の生き物たちはノディ睡眠薬の影響で眠ってしまっているらしい。そして、ノディ軍の放った数々の敵が眠っていないカービィを襲う。
#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (stage1boss.png)
BOSS スーパーウィスピーウッズ
ノディ薬によりウィスピーの植物細胞が活性化。それによりリンゴ?を大量に落とすことが可能となった。しかし、やはりザコである(ぇ
【2周目以降】リンゴの落下量が半端ない

STAGE2 サンドキャニオン

ビッグフォレストを抜けるとそこは砂漠地帯であるサンドキャニオン。固定砲台「ピラミド」がカービィに向けて砲撃してくる。そして、ここにはノディ軍の砂漠生物が潜んでいるらしい。
#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (stage2boss.png)
BOSS アバンダントサボン
サボンにノディ薬が作用。それにより巨大化と、さらに頭に毛が生えるという副作用が生まれた。巨大な弾や4本同時発射巨大レーザーに気をつけろ!
【2周目以降】攻撃パターンが嫌らしくなります。

STAGE3 オレンジオーシャン

夕日が次第に沈んでいく優雅な海。綺麗な入り江。しかし、この海にも敵は潜んでいた。そして、ここではノディ軍のポップスター駐留部隊がいるとのこと。STAGE3にして、いきなりの戦闘は避けられないようだ。
第1次ボスラッシュ
今作もボスラッシュ入れました。面白いのでw相変わらず、どこかの作品からご招待w(動画はYoutubeから探してきました)
#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (stage3b1.png)
BATTLE1 テトランリバイバル
沙羅曼蛇からご招待。というか前作のリニューアル。前作では回転速度は一定だったが今作は変速!プレイヤーを惑わせる!
【2周目以降】回転スピード大幅UP&BGM変化。
※参考動画・リンク

VC FC版沙羅曼蛇
Ⅴのテトラン良いよね
#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (stage3b2.png)
BATTLE2 カブーラーUSDX
星のカービィUSDXからご招待。カブーラー・カノンの代わりに巨大レーザー発射して来ます。さすがにスクリューアタックまでは再現できなかったかw
【2周目以降】攻撃パターンの変化。
※参考動画・リンク

星のカービィUSDX公式サイト
#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (stage3b3.png)
BATTLE3 バクーン
スターフォックス64からご招待。水中に入るわけでもないし、ミサイルで貝柱攻撃するわけでもないし、結構再現失敗してますなぁw
【2周目以降】攻撃パターンの変化。
※参考動画・リンク

VC スターフォックス64
3DSの方は貼らなくてもわかるでしょ。
#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (stage3b4.png)
BATTLE4 ベルマイト
R-TYPEからご招待。肉塊?っぽいもので固めてみたものの、飛ばして戻すことは出来なかった模様。最後なぜか暴れます。
【2周目以降】攻撃パターンの変化。
※参考動画・リンク

VC R-TYPEⅠ(PCE版)
マスターシステム版いつの間に配信やめたし。PCE版はⅠ・Ⅱ両方買って1作だぞぉ
#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (stage3b5.png)
BATTLE5 ハイパーゾーンラスボス
HAL研の作品、ハイパーゾーンからご招待。とりあえず、ラスボスのグラフィックまじまじ見詰めて作ってみた。でも、名前とか攻撃方法とか再現度は微妙ですな。難しい…。
【2周目以降】ピラミド追加。
※参考動画・リンク

・HAL研公式サイトにて。
#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (stage3boss.png)
BOSS イカウナギカービィ
海でお昼寝していたイカウナギカービィが、ノディ薬により洗脳されたらしい。しもべとしてスクイッシーとイライールを仕向けてくるぞ!(元ネタ:カラカラさん)
【2周目以降】弾が早くなります。

STAGE4 アイランドアイス

極寒の地、アイランドアイスに存在する工場では、ノディ軍が色々なメカや敵を開発しているらしい。雪の降りしきる中、工場内を進み、敵を倒すのだ!
#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (stage4boss.png)
BOSS ワドマター
アイランドアイス内の工場を管理しているワドルディのような、ダークマターのようなひとです。レーザーで自機を狭い範囲に押し込めて攻撃してきます。
【2周目以降】固定レーザーの幅が太くなります。

STAGE5 バブリークラウズ

ポップスターを離れ、宇宙に出るために、雲の上へとやってきた。ここバブリークラウズもノディ軍によって既に占拠されてしまったらしい。最も高い所には、ノディ軍の太陽光発電システムがあり、ビボルトが居るとのこと。
#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (stage5boss.png)
BOSS ビボルタイナモ
ノディ軍太陽光発電システムの中枢である、発電型ビボルト。回転することでエネルギーを生みだしているらしいが詳しい原理は不明。ダメージを与えて行くと謎の磁力性の球体が襲ってくる。
【2周目以降】ボスが弾を多めに出すようになります。

STAGE6 キャンディコンストレイション

バブリークラウズを通じて宇宙にやってきたのは良いものの、既にそこにはノディ軍の艦隊が待ち受けていた!そして、最も大きい戦艦には、新ロボットを搭載しているとか…。艦隊を駆逐しつつ、そのロボットを破壊するのだ!
#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (stage6boss.png)
BOSS エスカルゴンロボ6
あのエスカルゴンが開発したロボットの6号機。ノディ軍戦艦の最終兵器としてデデデ城から奪われたらしい。5WAY弾や巨大レーザー、後方大砲を完備。さらには出前のラーメン配達も可。ソードは飾り。
【2周目以降】発射感覚などに変化。

STAGE7 ノディ軍生物研究艦

宇宙空間に停泊しているノディ軍の艦を発見。内部では生物研究が行われており、ゴルドーが飼育されている。また、変なトマトのようなトリのような生物がいるとのこと。…なんだこれ?
#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (stage7boss.png)
BOSS ピッチカビ
どこから取ってきたかわからないピッチの遺伝子とトマトの遺伝子を融合させて誕生した謎のカービィ型生物。前半はトマト形態。後半はピッチ形態で襲ってくる。
【2周目以降】弾の発射量とかに変化。

STAGE8 ホットビート

ホットビートはノディ軍の地熱発電・火力源と化している天体である。内部では火山弾やプロミネンスもどきがカービィを襲う。そして、熱を利用した巨大アンドロイドが配備されているらしい。
#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (stage8boss.png)
BOSS アンドロイドコックナゴヤ
ホットビートの熱・火力を利用してノディ軍においしい食料を提供するべく、料理人のコックナゴヤを模倣して作られたアンドロイド。割り箸から大量の弾を出したりしてくる。やたら耐久度がある。
【2周目以降】弾の発射量変化。

STAGE9 ハーフムーン軌道

惑星ナノディスを目の前にして、敵に現在地を補足されないよう、ハーフムーン軌道の小惑星軍に混じって接近する。しかしながらここにもノディ軍の敵は少なからずいる模様。飛んでくる隕石を避けつつの操縦が要求される。
#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (stage9boss.png)
BOSS コズミックガンサン
隕石地帯に生息していた宇宙のガンサン。ノディ軍の洗脳にかかっているらしい。当人はさほど攻撃してこないが、ダメージを与えると3つに分裂する。むしろ隕石がやばいw
【2周目以降】HP変化のみ。というか隕石が早くなってる。

STAGE10 ナノディス軌道

ついに惑星ナノディス軌道上に到達。ナノディス大気圏に突入するため、高速操作が必要となる。そして、ナノディス地表では、カービィの排除のため、ノディ軍の精鋭部隊が投入されるのであった…!
第2次ボスラッシュ
10面、ノディ基地直前のボスラッシュ。一応、3面より難しくしていますが、途中に補給あるので…。
Planet Kirby常連様向けのボスも居たりw
#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (stage10b1.png)
BATTLE1 ビッグコアリバイバル
ク"ラディウスからご招待。というか前作のリニューアル。今作では2機に分身!?片方にダメージ判定があります。どっちかというと、2次創作のビッグコアジェミニに近い?
【2周目以降】弾飛ばしてくる。
※参考動画・リンク

VC FCク"ラディウス
#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (stage10b2.png)
BATTLE2 ダークゼロ
星のカービィ 参上!ドロッチェ団からご招待。一応トリプルスターで狙撃するのでwうねうね弾を撃った後、16WAYを数回発射。結構意外に当たる。
【2周目以降】弾増えたような。
※参考動画・リンク

参上!ドロッチェ団公式サイト
#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (stage10b3.png)
BATTLE3 アンドアジェネシス
ゼビウスからご招待。いまひとつ4つの弱点生かしきれなかったし、動きも無いなぁw安置作りすぎたかも。
【2周目以降】弾増えたような。
※参考動画・リンク

VC ACゼビウス
#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (stage10b4.png)
BATTLE4 戦艦バブルス
前作IoC1からご招待。前作ステージ4ボス。基本的なバブルスの移動はそのままに、攻撃パターンを一新させました。強くなったでしょ?w
【2周目以降】弾増えたような。
※参考動画・リンク
#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (stage10b5.png)
BATTLE5 ハイパークラッコ
前作IoC1からご招待。前作ステージ5ボス。こちらもクラッコの基本的な移動パターンや、レーザーピラミドの配置そのままに、クラッコの攻撃パターンを強化させました。こっちは確実に仕留めないとつらいぞ!
【2周目以降】弾増えたような。
※参考動画・リンク
#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (stage10b6.png)
BATTLE6 SDFアステロイドボス
宇宙警備隊SDFからご招待。あつカビ発売記念みたいなものですwちなみにSDFでは1面ボスです。再現度は微妙ですが、攻撃ははちゃめちゃです。でも、処理落ちで結構簡単かも…。休憩開けで装備も整ってるしね。
【2周目以降】弾増えたような。
※参考動画・リンク

・HAL研公式サイトでご確認を。
#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (stage10b7.png)
BATTLE7 ウルルンコア
LoWS2からご招待。BGMはLoWS3仕様ですが。お前、STG関係ないだろ!とか突っ込まずに。陰で人気を獲得している?ボスです。LoWSと同様にダメージを与えると分裂します。当初は鬼のように強かったけど、大分修正しましたw
【2周目以降】弾増えたような。
※参考動画・リンク
#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (stage10b8.png)
BATTLE8 インベーダー
スペースインベーダーズからご招待。BGMはダライアスですが。同じタイトーだからいいかなーって。日本のSTGブームの火付け役となったインベーダーさんです。UFO撃ち落としたいけど当たんないんです。ちなみに攻撃は無茶苦茶にしてますのでそこんとこ、よろしく。
【2周目以降】最初の楽パターンが無くなってます。
※参考動画・リンク

VC SPACE INVADERS THE ORIGINAL GAMES
VCのAC版のリンクないんだけど
#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (stage10b9.png)
BATTLE9 ビッグコアMk-Ⅲ
ク"ラディウスⅢからご招待。BGMはSFC版準拠です。とりあえず、反射レーザーっぽいものが出来るのではないかと言う事で、作ってみました。変ですが、それっぽいものにはなりましたwただ、設定複雑にして難易度が易しめに…。ということでコア1つの発狂モードは意地悪にしておきました。
【2周目以降】弾出したような。
※参考動画・リンク

VC ク"ラディウスⅢ(SFC)
AC移植やりたい人はPC版探すと良いよ
#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (stage10boss.png)
BOSS スペースクラッコMk-Ⅱ
前作でありえないくらいの初心者キラーとなったスペースクラッコさんが進化して帰ってきた!いつものぐるぐる回って弾を大量に吐き出す攻撃のほかに、16WAY弾・極巨大レーザー、そして画面を暗くするという型破りな攻撃まで!
【2周目以降】いろいろ変えたけど忘れたw

STAGE11 惑星ナノディス基地

ノディ軍精鋭部隊を退け、ナノディス基地に潜入開始。基地の内部では数々の敵とトラップがカービィを待ちうける!これは…危険だなぁ…
#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (stage11boss.png)
BOSS ナノディスリアクター
惑星ナノディスのエンジン?みたいな反応炉。前作のワドルドゥリアクターよりも警備がすごくなったらしい。
【2周目以降】いろいろ変えたけど忘れたw

STAGE12 惑星ナノディス深部

ナイショ 惑星ナノディス基地より、さらに奥に行った深部。ノディはこの最奥に居るらしい…。どんなところかよく分からないが、とりあえずやばいらしい…。

2周目以降のプレイ

1周目をクリアしたあなた!2周目には挑戦したかな!?
2周目以降はふざけた難易度にしたらしいぞ!
※ここが違うよ2周目
  • レーザー砲台の量が無駄に増えている
  • 敵を倒すと撃ち返しの発生(周回数-1弾の撃ち返し、31周目で多分弾数MAX)
  • ボスがパワーアップ!
  • ボスのHPが増加(30周目くらいでHPMAX)
  • 3n-1周目、3n周目ではステージBGMが違うぞ!(3n-1周目=カービィシリーズBGM、3n周目=Planet Kirby常連さん向け)

ということで、時間があったら2周目以降もやってみてね!
とりあえずここまで。


最終更新:2011年10月22日 00:18