F.O.E攻略(第1層-第4層)
ここで解説しているのは第1~4階層までの、通常F.O.Eです。
第一階層
貪欲な毒蜥蜴
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| フロア | 色 | HP | 攻 | 防 | 弱点 耐性 |
SKILL | ITEM | EXP | 移動タイプ | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2F | ● 橙 | 736 | 16 | 15 | 氷 ×1.5 炎 ×0.5 |
貪欲な毒牙 - - |
大トカゲの背ビレ - - |
105en - - |
2,266 | 周回 |
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■ 通常攻撃 - 斬属性
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■ 貪欲な毒牙 - 単体に斬属性のダメージ+高確率で毒付与 毒ダメージ41~50 / 頭技
■ 通常攻撃 - 斬属性
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■ 貪欲な毒牙 - 単体に斬属性のダメージ+高確率で毒付与 毒ダメージ41~50 / 頭技
- いかにも強そうな外見だが、ステータスはそれほど高くない。
- 毒牙も含めて単体攻撃しかしてこない。なのでシノビの陽炎などがあれば意外と簡単に勝てる。
- ただし毒ダメージが40以上とかなり高いので、治す手段を用意して挑むこと。
- 盲目が有効。レベル1インザダークでもかなり効く。
- ドロップ品は「ランス」(槍・攻撃力+48/空きスロット×3)の素材。この段階ではそこそこ強いが品切れに注意。(なお今作では、FOE絡みの装備品は品切れする物がほとんど)
怒れる暴者
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| フロア | 色 | HP | 攻 | 防 | 弱点 耐性 |
SKILL | ITEM | EXP | 移動タイプ | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 3F | ● 赤 | 1072 | 20 | 18 | 炎 ×1.5 斬壊突 ×0.75 |
力溜め 押しつぶし - |
河馬の歯牙 運の宝典 - |
225en 4en - |
3,212 | 追尾(強) |
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■ 通常攻撃 - 壊属性
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■ 力溜め - チャージ効果 次回行動時に相手に与える物理ダメージを、およそ2倍にする / 頭技
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■ 押しつぶし - 壊属性の1体指定+左右巻き込み攻撃
________. 巻き込み攻撃のダメージは、直撃時の約0.7倍 / 脚技
■ 通常攻撃 - 壊属性
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■ 力溜め - チャージ効果 次回行動時に相手に与える物理ダメージを、およそ2倍にする / 頭技
.
■ 押しつぶし - 壊属性の1体指定+左右巻き込み攻撃
________. 巻き込み攻撃のダメージは、直撃時の約0.7倍 / 脚技
- 力溜めの後の攻撃をまともに食らうと危険なので全員防御推奨。
- 押しつぶしもかなり痛いのでプリン(セ)スの防御指令やリミットスキルの守護陣形を使うなどするとよい。
- 押しつぶしは脚技なので影縫で封じられるとかなり楽になる。
- 毒が有効なので、ビーストキングの毒アゲハ招来を使えば初回到達でも簡単に勝てる。
- ドロップは「タウレトの戦鎚」(鎚・攻撃力+55/HIT×2,空きスロット×2)の素材。
二層前半で手に入る鎚とほぼ互角の攻撃力を持つ上に命中率も上がるので、鎚使いがいるなら第二階層に挑戦する前に入手しておくといいだろう。- もう一つの「運の宝典」はランダムドロップの上確率が極端に低く普通の入手は無理。終盤の某リミットスキルで稼ぐ戦法となる。
こいつに限らず大半の赤F.O.Eはなんらかの法典を所持しているので、覚えておくと役に立つ。
- もう一つの「運の宝典」はランダムドロップの上確率が極端に低く普通の入手は無理。終盤の某リミットスキルで稼ぐ戦法となる。
狂乱の角鹿
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| フロア | 色 | HP | 攻 | 防 | 弱点 耐性 |
SKILL | ITEM | EXP | 移動タイプ | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 4F | ● 橙 | 784 | 17 | 17 | 雷 ×1.5 - |
困惑の雄叫び - - |
鹿の毛皮 - - |
142en - - |
2,364 | 周回 |
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■ 通常攻撃 - 壊属性
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■ 困惑の雄叫び - 前一列に高確率で混乱付与 / 頭技
■ 通常攻撃 - 壊属性
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■ 困惑の雄叫び - 前一列に高確率で混乱付与 / 頭技
- 毎度おなじみのFOE、鹿です。今回は4FのFOEに出世
- 最初のターンに高確率で困惑の雄叫びを使ってくるので注意
- 4F到達時でも充分勝てるので、お金+経験値稼ぎに倒すのも悪くない
- 誰も混乱していない→困惑の雄叫び。誰か混乱している→通常攻撃。特に攻撃力が高いわけでもなく、回復しながら殴っているだけで倒せる。
- ドロップは「バーブート」(兜・防御+15)の素材。誰でも装備できるのでお金に余裕があれば。
湿地にひしめく者
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| フロア | 色 | HP | 攻 | 防 | 弱点 耐性 |
SKILL | ITEM | EXP | 移動タイプ | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 4F | ● 橙 | 822 | 19 | 18 | 壊 ×1.5 - |
生命吸収 甲羅の守り - |
こじ開ける刺針 - - |
150en - - |
2,564 | 周回 |
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■ 通常攻撃 - 斬属性
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■ 生命吸収 - 単体にSTR依存の無属性のダメージ+与えたダメージ値の分だけ自身のHPを回復 / 頭技
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■ 甲羅の守り - 自身の防御力を上昇させる
_________ 使用したターンからその後2ターンの間、
_________ 物理属性を含む攻撃によって受けるダメージを、およそ1/2に軽減する / 頭技
■ 通常攻撃 - 斬属性
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■ 生命吸収 - 単体にSTR依存の無属性のダメージ+与えたダメージ値の分だけ自身のHPを回復 / 頭技
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■ 甲羅の守り - 自身の防御力を上昇させる
_________ 使用したターンからその後2ターンの間、
_________ 物理属性を含む攻撃によって受けるダメージを、およそ1/2に軽減する / 頭技
- ナマズが逃げたあとに湧くF.O.E
- 甲羅の守りで防御を固めた後、生命吸収でチマチマ攻撃してくる。かなり嫌らしい敵。
- 火力がないとジリ貧になりがち、甲羅の守りの効果が切れた時にリミットスキルなどを使い一気に倒そう。
- ファランクスを後衛に配置し、挑発したあと防御に徹すれば被ダメージと生命吸収による回復を抑えられる。
- 頭を封じると通常攻撃しか出来なくなり簡単に始末することが出来る。
- 毒が有効。
- ドロップは「アンテニーダガー」(短剣・攻撃力+38/即死×1,空きスロット×2)の素材。
そんなに強くないがシノビがいるなら悪くない。期待できないが通常攻撃時に即死効果もある。
第二階層
深海の殺戮者
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| フロア | 色 | HP | 攻 | 防 | 弱点 耐性 |
SKILL | ITEM | EXP | 移動タイプ | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 5F/8F | ● 橙 | 1320 | 24 | 23 | 炎氷雷 ×1.5 斬壊突 ×0.75 |
引き裂き - - |
硬質なワニ革 - 銑鉄の牙 |
239en - 156en |
4,810 | 鈍足 周回→追尾(弱) |
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※ レアドロップ条件 炎・氷・雷属性を含まない攻撃で撃破(低確率) 無属性攻撃や即死でも可
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■ 通常攻撃 - 斬属性
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■ 引き裂き - 全体に斬属性のダメージ 現HPが最大HPの半分以下の時、毎ターン使用する / 腕技
※ レアドロップ条件 炎・氷・雷属性を含まない攻撃で撃破(低確率) 無属性攻撃や即死でも可
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■ 通常攻撃 - 斬属性
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■ 引き裂き - 全体に斬属性のダメージ 現HPが最大HPの半分以下の時、毎ターン使用する / 腕技
- 引き裂きは到達時点のレベルのPTでは壊滅しかねないほどの威力。さらにHPが半分を切ると毎ターン使うようになるので注意が必要。
- HPはそれなりだが物理属性全般に対して耐性があるため、ゾディアックや複合属性スキル(フリーズンブロー、バラージ)がない場合ダメージが通りにくい。
- 狙うは短期決戦。ある程度の火力は用意しておくべし。
ゾディアックにエーテル圧縮とリミット技の業火を使わせると多少レベルが低くても瞬殺できる。
業火は大航海クエストで手に入る。 - 睡眠も通るので、分身したシノビで含み針連発かまどろみの絵本で殴るのも吉。
- 混乱も入る。引き裂きさえ使われなければ楽勝。
- 長期戦を挑む場合は腕封じ要員を用意しよう。
- 通常ドロップは「ガードポレイン」(靴・防御力+11/斬×1,壊×1,突×1)の素材。物理三属性に耐性のある靴。速さと防御、両方欲しい場合は中々に有用。
- 条件レアドロップは「ガーンデーヴァ」(弩・攻撃力+81/空きスロット×4)の素材。
魔魚ナルメルから入手できるレシェフの豪弩よりも更に強く、二層では最強なのでバリスタがいるなら是非。
古海の放浪者
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| フロア | 色 | HP | 攻 | 防 | 弱点 耐性 |
SKILL | ITEM | EXP | 移動タイプ | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 6F/8F | ● 橙 | 2720 | 27 | 19 | 斬壊突炎氷雷 ×1.5 - |
太古の呪い 安らぎの子守唄 - |
深海魚のウロコ - - |
301en - - |
4,950 | 周回 |
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■ 通常攻撃 - 壊属性
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■ 太古の呪い - 全体に高確率で呪い付与 / 頭技
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■ 安らぎの子守唄 - 全体に高確率で眠り付与 / 頭技
■ 通常攻撃 - 壊属性
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■ 太古の呪い - 全体に高確率で呪い付与 / 頭技
.
■ 安らぎの子守唄 - 全体に高確率で眠り付与 / 頭技
- 3匹ないし4匹が連なって一定ルートを周回しているため、先頭のF.O.Eに触れると毎ターン増援が出現する。
- PTに眠っているキャラがいない場合は高頻度で全体への状態異常をばら撒いてくる。
寝ているキャラがいると高頻度でそのキャラを殴りに来る。育ったPTなら、特にハメ殺されずに狩れるようになる。 - 眠っているキャラを左上から順番に殴る習性がある。
ディバイドガードで眠っているキャラを庇うと楽に倒せる。 - 6Fに降りた直後だと、対策しないと倒すのは大変。
最低でも最後尾を捕まえて戦うようにして、周回してきた魚群が到着するまでに倒せる火力が欲しい。
もしくは雑魚敵2匹との戦闘中に乱入させることで、一度に複数の古海の放浪者と戦わないようにしたい。 - 毎ターンのように繰り出してくる全体への状態異常対策には、予防の号令使い2人など。
火力面ではエーテル圧縮と特異点を取得させてリミット業火を使わせるゾディアックなどが考えられる。 - 準備が出来ていない場合6F到達時の討伐は難しい。先に進み強くなってから出直そう。
- ドロップは「チンクエディア」(短剣・攻撃力+58/HP×2,空きスロット×2)の素材。
誰でも装備できる上にHPスロットを持つ貴重な装備であり、入手可能になった時点では攻撃力も悪くない。
無理して早い時期に入手する必要は無いが、サポート役、特に通常攻撃しか攻撃しないようなクラスに持たせるには最適な武器のひとつ。
襲来する鱗竜
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| フロア | 色 | HP | 攻 | 防 | 弱点 耐性 |
SKILL | ITEM | EXP | 移動タイプ | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 7F | ● 赤 | 1552 | 28 | 28 | 雷 ×1.5 - |
力溜め 突進 - |
水竜の背骨 速の宝典 - |
531en 4en - |
6,809 | 追尾(弱) |
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■ 通常攻撃 - 斬属性
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■ 力溜め - チャージ効果 次回行動時に相手に与える物理ダメージを、およそ2倍にする / 頭技
.
■ 突進 - 全体に壊属性のダメージ / 脚技
■ 通常攻撃 - 斬属性
.
■ 力溜め - チャージ効果 次回行動時に相手に与える物理ダメージを、およそ2倍にする / 頭技
.
■ 突進 - 全体に壊属性のダメージ / 脚技
- 7F到達時でも頑張れば倒せる。
- しかし、体力が減ると力溜め>突進をしかけてくるので危険。
体力が減ってきたらリミットスキルなどで一気に畳み掛けよう。 - 全ての封じに対して高い耐性を持っているため、封じ状態を狙うのは無意味。
- 一度に七体(7Fに五体、8F、星の扉の中に二体)闘えるので幸運のハンマー入手後の宝典集めは楽。
- ドロップは「エノク書」(本・攻撃力+52/TEC×2,空きスロット×2)の素材。
TEC+2と多く、空きスロットにも余裕がある。鍛冶ができるなら4層のアブラ・メリンまでの繋ぎとして使える。
とはいえ、鍛冶なしでそのまま使うならばTPも伸びるボルックスの記録書のほうが優秀。
また、ステータスアップを期待しないならまどろみの絵本という選択もある。
第三階層
泥中より迫る者
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| フロア | 色 | HP | 攻 | 防 | 弱点 耐性 |
SKILL | ITEM | EXP | 移動タイプ | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 9F | ● 橙 | 2800 | 38 | 43 | 炎雷 ×2.0 壊氷 ×0.5 |
汚泥吐き ワームクラック - |
弾力のある皮 - - |
426en - - |
7,120 | 突進 昼行性 |
.
■ 通常攻撃 - 突属性
.
■ 汚泥吐き - 全体に突属性のダメージ+頭封じ付与 / 頭技
.
■ ワームクラック - 全体に突属性のダメージ+脚封じ付与 / 頭技
.
■ 身を守る - 使用してからターンが終わるまでの間、
________ 無属性含むあらゆる攻撃のダメージを、およそ0.7倍に軽減する / 依存部位なし
■ 通常攻撃 - 突属性
.
■ 汚泥吐き - 全体に突属性のダメージ+頭封じ付与 / 頭技
.
■ ワームクラック - 全体に突属性のダメージ+脚封じ付与 / 頭技
.
■ 身を守る - 使用してからターンが終わるまでの間、
________ 無属性含むあらゆる攻撃のダメージを、およそ0.7倍に軽減する / 依存部位なし
- 3層到達直後だと、威力の高い全体封じ技とかなり高い防御力が相まって危険な敵。
夜は動かないが、殆どが壁を背にしているので先制は狙いにくい。 - 付着率の高い封じ技対策は必須。
特に頭封じをされると、回復技や他多数の技が使えなくなる。
また、脚封じ状態だと逃げられない事にも注意。 - 瞬殺する火力がないならバインドリカバリLv4以上で、リバイブもあると心強い。
- 火力特化したゾディアックの圧縮業火なら、防御されなければ1ターンで撃破できる。
特異点定理+業火が有効なので、リミットをためて臨みたい。 - 壊属性・氷属性に対する耐性が高いので鎚スキル使いは苦戦を強いられる。
- 即死(首切)が効く。
- 確率は低いものの、混乱も効く。
- ドロップは「隼風」(槍・攻撃力+105/AGI×2,SPD×2,空きスロット×2)の素材。
攻撃力・空きスロット二つもさることながら、SPD補正は鍛冶で付加できないため希少価値が高い。槍使いがいるなら早めに入手しておきたい。
母なる爆炎竜
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| フロア | 色 | HP | 攻 | 防 | 弱点 耐性 |
SKILL | ITEM | EXP | 移動タイプ | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 10F/11F | ● 橙 | 1840 | 42 | 39 | 氷 ×1.25 炎雷 ×0.75 |
咆哮 安らぎの子守唄 爆炎撃 |
鋭利な翼 - 母竜の黒角 |
555en - 3,062en |
7,390 | 助太刀 昼行性 |
.
※ レアドロップ条件 石化で撃破
.
■ 通常攻撃 - 斬属性
.
■ 咆哮 - 全体に頭封じ付与 / 頭技
.
■ 安らぎの子守唄 - 全体に睡眠付与 現HPが最大HPの半分以下の時に使用 / 頭技
.
■ 爆炎撃 - 全体に炎属性のダメージ / 頭技
.
■ 身を守る - 使用してからターンが終わるまでの間、
________ 無属性含むあらゆる攻撃のダメージを、およそ0.7倍に軽減する / 依存部位なし
※ レアドロップ条件 石化で撃破
.
■ 通常攻撃 - 斬属性
.
■ 咆哮 - 全体に頭封じ付与 / 頭技
.
■ 安らぎの子守唄 - 全体に睡眠付与 現HPが最大HPの半分以下の時に使用 / 頭技
.
■ 爆炎撃 - 全体に炎属性のダメージ / 頭技
.
■ 身を守る - 使用してからターンが終わるまでの間、
________ 無属性含むあらゆる攻撃のダメージを、およそ0.7倍に軽減する / 依存部位なし
- 体力は低いので単体ならそれほど恐ろしくない。
問題は、戦闘中のPTにリンクする性質と中規模の部屋に最大10匹ほどの集団で生息していることにある。 - 部屋の隅のものから各個撃破していくか、もしくは完全に逃げに徹すること。一斉に襲われると酷い目にあう。
- 夜間なら移動も方向転換もしなくなる。先制を取りやすいので倒すつもりなら夜間をオススメする。
- 厄介な全体攻撃を三つ持っているが、頭を封じれば使えなくなる。
- 石化・即死(首切)が効く。
- 通常ドロップは「マカブイン」(剣・攻撃力+105/即死×2)の素材。第三階層までに入手できる剣の中では最も強い。即死効果にはあまり期待しない方が良い。
- 条件レアドロップは「波文蛭巻大太刀」(刀・攻撃力+141/LIM×2,空きスロット×2)の素材。
この時期に販売される武器としては場違いに強力で、第五階層クリアまで一線級で活躍できる。ショーグンや短剣型以外のシノビがいるなら早めに入手したい。- 条件レアドロップの関係か、他FOEより石化が効きやすい。
安全歩行シノビ/ファーマー1人に、オーダープリンセス2人+飯綱10シノビ2人でバクチプレイをしてみるのも手。 - されどFOEなので飯綱だけで削り殺してしまうことも。それを嫌うならソニックダガー等を装備するのがいい。
安らぎの子守唄の発動条件は残HP50%以下のため、結果的に全滅のリスクを軽減できる。
- 条件レアドロップの関係か、他FOEより石化が効きやすい。
- 素材が欲しいだけならドラゴンパピーに呼んでもらうという手もある。追加FOEが来ない場所なら安心。
嗅ぎ回る毒竜
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| フロア | 色 | HP | 攻 | 防 | 弱点 耐性 |
SKILL | ITEM | EXP | 移動タイプ | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 12F | ● 赤 | 3032 | 46 | 41 | 突 ×1.5 - |
猛毒の竜牙 - - |
堅牢な三つ角 体の宝典 - |
1,040en 4en - |
11,250 | 周回→固定 |
.
■ 通常攻撃 - 斬属性
.
■ 猛毒の竜牙 - 全体に斬属性のダメージ+高確率で毒付与 毒ダメージ51~60 / 頭技
■ 通常攻撃 - 斬属性
.
■ 猛毒の竜牙 - 全体に斬属性のダメージ+高確率で毒付与 毒ダメージ51~60 / 頭技
- 全体攻撃の追加効果の毒を受けると、毎ターン51~60の毒ダメージを喰らうので対策がないと危険。
- 盲目が有効なので決まれば少し強い雑魚程度の感覚で倒せるだろう。
発煙弾やインザダーク(高レベル)ならほぼ確実に盲目にできる。 - 即死(首切)も効く。
- ドロップは「モラルタ」(突剣・攻撃力+95/空きスロット×4)。
人によっては既に最強レベルのジョリーロジャーを入手している場合もあるため活躍の機会は限られるが、空きスロットの多さは魅力。
第四階層
解き放たれし凶獣
.
| フロア | 色 | HP | 攻 | 防 | 弱点 耐性 |
SKILL | ITEM | EXP | 移動タイプ | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 13F/15F | ● 橙 | 2262 | 49 | 47 | 炎 ×2.0 - |
食いちぎり 激しい地響き - |
湾曲した剛角 - - |
929en - - |
11,890 | 追尾(弱) |
.
■ 通常攻撃 - 壊属性
.
■ 食いちぎり - 単体に壊属性の大ダメージ / 頭技
.
■ 激しい地響き - 全体にTEC依存の無属性のダメージ+スタン付与 / 脚技
■ 通常攻撃 - 壊属性
.
■ 食いちぎり - 単体に壊属性の大ダメージ / 頭技
.
■ 激しい地響き - 全体にTEC依存の無属性のダメージ+スタン付与 / 脚技
- 意外と素早いので、地響きのスタンで行動を潰されることがある。
地響きは無属性なので、イージスの護りでは防げない。耐えるならイージスの盾で。 - 混乱耐性が雑魚並に低い。入れば全スキルを封じられる。
- 混乱が無ければやっかいな地響きを足封じで封じたい。それもなければ頭封じで威力を削る。
シノビの影縫いならスタンされる前に脚を封じることができる。 - エーテル圧縮業火を狙う場合、スタンで潰される可能性がある。ディバイドガードなどでフォローすると成功しやすいだろう。
- 即死(首切、剣虎)も効く。
- ドロップは「雲おとし」(刀・攻撃力+123/空きスロット×3)の素材。
他に必要となる素材「漆黒の鉄鋼片」持ちの雑魚、カーズナイトから別口で作れる刀「ワラビテ刀」より僅かに上の性能。
ワラビテ刀完成に必要な「魔剣の破片」はドロップ率が微妙で入手が面倒なので、こちらを狙った方が楽。
異海の巫女
.
| フロア | 色 | HP | 攻 | 防 | 弱点 耐性 |
SKILL | ITEM | EXP | 移動タイプ | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 14F | ● 赤 | 2512 | 44 | 43 | - 炎氷雷 ×0.5 |
ゾーンサンダー ゾーンブレイズ ゾーンアイシクル |
錫杖の石材 女王貝のブラ - |
1,860en 3,000en - |
18,120 | (鉄格子が上がった状態) 追尾(強) (鉄格子が下りた状態) 固定 |
.
■ 通常攻撃 - 斬属性
.
■ ゾーンサンダー - 全体に雷属性のダメージ / 頭技
.
■ ゾーンブレイズ - 全体に炎属性のダメージ / 頭技
.
■ ゾーンアイシクル - 全体に氷属性のダメージ / 頭技
.
■ 身構える - 海神の断頭台の前提技 / 依存部位なし
■ 通常攻撃 - 斬属性
.
■ ゾーンサンダー - 全体に雷属性のダメージ / 頭技
.
■ ゾーンブレイズ - 全体に炎属性のダメージ / 頭技
.
■ ゾーンアイシクル - 全体に氷属性のダメージ / 頭技
.
■ 身構える - 海神の断頭台の前提技 / 依存部位なし
- 炎・氷・雷に50%の耐性を持つ。物理はそのまま通る。
- 全体攻撃はそこそこの威力だが、連発してくるので結構きつい。
さらに異海の胸甲兵との連携技で一列即死攻撃を仕掛けてくる。
どちらか片方を瞬殺出来ないのであれば、逃げた方が賢明。 - 頭封じでほぼ完封できるが成功率は微妙。LUCアクセ3つに賭けるのも手。
- 先見術や属性ガード、護符装備やミストといった防御策を組み合わせて三色全てに耐性を備えればかなり楽になる。
- 状態異常などの搦め手は使ってこないため、
毎ターンパーティヒールで回復量がダメージを上回れば押し切れる。 - ドロップ素材から出来る装備品が結構優秀。パーティヒールがあれば乱獲するのもいい。
- 通常ドロップ「錫杖の石材」で出来る「アブラ・メリン」(本・攻撃力+91/TEC×3,空きスロット×2)は、TECスロットが3つと多く、空きスロットを鍛冶でTECにすればゾディの最上位TEC強化武器に。
- レアドロップ「女王貝のブラ」で出来る「ビキニアーマー」(服・防御力+45/炎×2,氷×2,雷×2/行動速度大幅UP)は、防御はやや低いが、属性攻撃をそれぞれ20%軽減する耐性を備えており、さらに行動速度が速くなる稀少なもの。服が装備できないクラスでも例外的に装備できるため、鈍重なクラスの速度を補う為にも重宝する。
異海の胸甲兵
.
| フロア | 色 | HP | 攻 | 防 | 弱点 耐性 |
SKILL | ITEM | EXP | 移動タイプ | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 14F | ● 赤 | 2712 | 53 | 46 | - 斬壊突 ×0.5 |
リープスラッシュ カウンター 海神の断頭台 |
ミスリルの剣片 力の宝典 - |
1,950en 4en - |
18,010 | (鉄格子が上がった状態) 追尾(強) (鉄格子が下りた状態) 固定 |
.
■ 通常攻撃 - 斬属性
.
■ リープスラッシュ - 前一列に斬属性のダメージ / 腕技
.
■ カウンター - 使用ターン中に「斬・突・壊」いずれかの属性を含む攻撃でダメージを受けると、
________. 攻撃をしてきた相手に対して、カウンターでSTR依存の無属性の単体攻撃
________. 4の倍数のターンには必ず使用。HP50%未満?で多用し始める。 / 腕技
.
■ 海神の断頭台 - 異海の巫女との連携技。前一列に斬属性のダメージ+即死効果 / 腕技
■ 通常攻撃 - 斬属性
.
■ リープスラッシュ - 前一列に斬属性のダメージ / 腕技
.
■ カウンター - 使用ターン中に「斬・突・壊」いずれかの属性を含む攻撃でダメージを受けると、
________. 攻撃をしてきた相手に対して、カウンターでSTR依存の無属性の単体攻撃
________. 4の倍数のターンには必ず使用。HP50%未満?で多用し始める。 / 腕技
.
■ 海神の断頭台 - 異海の巫女との連携技。前一列に斬属性のダメージ+即死効果 / 腕技
- 斬・突・壊に50%の耐性を持つ。
属性攻撃はそのまま通るので、エーテル属性リミットスキルで瞬殺可能。腕封じでもほぼ完封できる。 - カウンターはナインスマッシュ等の多段スキルに何度も反応するので控えた方がいい。
- 4の倍数ターンは必ずカウンターになる(固定ではなく他のターンもランダムで使うので注意)回復や強化など体勢立て直しに使うと戦いやすい。なお乱入など途中参加の場合はその分だけターンがずれる(例えば3ターン目に乱入した場合7、11...とカウンターしてくる)
- 「斬・壊・突」属性を持たない攻撃(三色星術、獅子王など)に対してはカウンターは発動しない。
- カウンターの構えはモンクの同名スキルと同様、最速発動ではない。AGIの高いキャラ、もしくはクイックオーダーを使えば安全に攻撃できる。
- 異海の巫女との連携技は危険な一列即死なので、どちらか片方を瞬殺出来ないなら逃げた方が賢明。
- 前衛の斬耐性を上げておけばカウンターと後衛への通常攻撃以外は怖くなくなる。
- やや低確率だが石化が効く。
- 毒が効く。ウルフハウルや弱り目のお供に。
- ドロップは「アイムール」(鎚・攻撃力+146/STR×4)の素材。
その性能は今までの物に比べ驚異的。「ネローナの鉄槌」や「ヤグルシ」が既にあるならわざわざ買う必要はないが。
第五階層以降
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