東方キャラ なんでも強さ議論スレ まとめWiki

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「ZUNの回答Q&A」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

ZUNの回答Q&A」の最新版変更点

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+#contents
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 *幻想掲示板および東方書譜
 これらは東方のまとめサイト「まよひがねっと」から。(現在は廃止。後継サイト「イザヨイネット」が引き継いだが、ZUN発言のまとめは廃止)
 -「まよひがねっと」のミラーサイト「幻想郷非公式ワールドガイド(仮)」のWeb archive
 --[[幻想掲示板まとめ1>http://web.archive.org/web/20050408091352/gensou.s93.xrea.com/world/qa0207.html]]
 --[[幻想掲示板まとめ2>http://web.archive.org/web/20050909085157/gensou.s93.xrea.com/world/qa0301.html]]
 --[[幻想掲示板まとめ3>http://web.archive.org/web/20050911212128/gensou.s93.xrea.com/world/qa0307.html]]
 --[[幻想掲示板まとめ4>http://web.archive.org/web/20050904192426/gensou.s93.xrea.com/world/qa0401.html]]
 //まとめの際に見やすく編集されている部分がある。(Q&A形式化、質問内容の主題の追加や、精霊に「通称毛玉」と捕捉を入れるなど)
 //原文のやり取りはwebarchiveで幻想掲示板のログをあさればいくらかは見れるが、全てを確認できるわけではない。
 //東方書譜の分はwebarchiveで全て確認可能。
 
  Q.一部のキャラは本気なのではないかと私も思うのですが・・・
  A.本気もゲームのうちですよ。
    大事な事は、騒動の動機が大した事ではない、と言う事に尽きるかなと。
    だから、失敗しようがなんだろうが良いんですよ。
 
  Q.確か(中略)という一大事を阻止するためではなかったでしょうか?(・・;
  A.ああ、それはちょっと勘違いです。
    騒動の動機、と言うのは騒動を起こした妖怪側の動機の事です。
    仕様が無いので霊夢達は負けても幾らでも再挑戦しますが、妖怪側は負けても再挑戦はしないし
    勝負結果に執着しないし・・・、はっきり言ってしまえばどうでも良い事なんですよ^^;
 
  Q.ちょっと疑問なんですがレミリアと霊夢も遊びだったんですか?(^^;
  A.本気で戦闘はしますが、本気で勝とう、もしくは勝たなければ、と言った真剣さは余りありません。
    だから、戦闘終了後にもその戦闘のしこりを残したりはしません。(素敵です)
    (ちなみに、妖精精霊その他は人間より弱小ですが、次から次と沸いてくるので平気で倒されたりします^^;)
 
  Q.生と死のギリギリの境目の恐怖を、直接直で楽しむための戦闘様式ですかねぇ。
  A.そんな殺伐とした東方はちょっと嫌です^^;
    実際、人間が死の淵を楽しめるのかなぁ。漫画とかだと常套だけど・・・
    むしろ東方はプロレスの様な物ですよ。スペルカードはプロレス技。
    プロレスラーはいくらぶっ殺すぞ!とか叫んでも、人気の無い夜道で襲ったりはしないんです。
    だから殺伐とした野次の飛び交う試合を、楽しんで見れるんですよ。
 
  Q.もし本気で殺す気なら『1ドットも隙間の無い横1列の弾』を撃てばアッサリ事足りてしまうわけですからね(笑
  A.私なら食事に毒を盛りますよ。
 
  Q.これも彼女達にとっては平和的解決方法なのでしょうか?
  A.平和的ってそういう意味ではないですよ^^;
    負けは負けと認めなければいけない。決して不意打ちしたり、結果に
    不平を言ったりしてはならないんですよ。
    勿論、殺すことも可能ですが、平和ですよ。
 
  Q.やはり幻想郷は平和なんでしょうか?
  A.平和なんだけどかなり危ういですね。
    人間らしいドロドロしたやり取りが一切無い平和です。
    ちょっと傾いたり穴でも空いてしまえば、サラサラ血さながらきれいさっぱり流れてしまう。健康。
 
  Q.「紅魔郷」咲夜さんは死んじゃったの?
  A.大丈夫、誰も死んでいません(^^;
    いわば、弾幕ごっこなので誰も死にません。会話は彼女ら独特の洒落です。
    プレイヤーにライフではなく、残機があったりしてる所も、ごっこですから(^^;
 
 *講演
 「東方の夜明け」主催サークルの公式アフターレポートより。(細かい発言や質問者抽選などのやりとりは省略されている)
  ―――「弾幕ごっこ」とはいいますが、普通投げナイフにあたったら死ぬと思いますがどうなんですか
  ZUN これはね――当たり所次第だね
      でも結構ね……結構死ぬんだよね。
      当たり所によっては相殺されるけれども。実はかするくらいで済む
      ……まあね、当たれば死ぬけどね
      弾幕ごっことかいってるけど……死ぬよ?
 
 *その他
 メール回答。2004年3月2日にZUN許可の元で公開された。
 
 >それでは質問にお答えしますが、幾つかは最初から次回作以降の話で使う予定だったり、
 >以降の作品で明らかになっていく予定の設定の為、意図的にぼかしているものもあります。
 >その場合はお答えできない事をご了承ください。
 >また、私も長い間東方に携わっていた為、私の中で常識として欠落している部分や、
 >どこかで既に公表した公式設定なのか、身内にだけ伝えた秘密の裏設定なのか、
 >はたまた最初から自分の中だけで完結している設定なのか、余り覚えていない部分もあります。
 >その場合は念の為もう一度ぼかしてある場合もあります。(質問に答えていないな(笑))
 
  Q.ユキ&マイは本当に死んじゃったの?
    旧作の話になるのですが、怪綺談に登場するユキ&マイは本当に殺されちゃってるのでしょうか?
    特に魅魔様とユキが残った場合の会話を見ると・・・(汗
    それとも、これも紅魔郷でレミリアお嬢様が「咲夜さんは死んだ」的な発言と同じ
    で、一種のジョークなのでしょうか?
  A.基本的には適当な奴らなんで、死んでないかもしれませんが。
    旧作に関しては大体ノーコメントです。二次創作では出来るだけ無視しちゃってください(笑)
  
    もっとも、咲夜は人間でしたがその二人は人間ではありません。
    肉体的なダメージならかなり痛い目にあっても、数日、酷くても2~3週間でけろっと復活しています。
    逆に、精神的な(意味を持つ)攻撃では簡単には復活できない、もしくは本当に死んでしまう事も考えられます。
 
  Q.みんなの身長はどの位ですか?大きい順、みたいに大まかな程度でも構いません。
    個人的に妹様やチルノ、ルーミア、あと妖夢あたりはかなり小さいような気がしてます。120~130cmくらい?
  
  A.身長順は、要望があれば公表する事になるかもしれません。(製作資料に身長対比図も用意してあるので)
    但し、もう少し先の話になりますが……。
    大まかに言うとすると、身長は大体成長期の10代前半の少女達となります。
    適当な分類では
    身長高)  咲夜、美鈴、紫
    身長やや高)霊夢、幽々子、アリス、レティ、藍
    身長やや低)魔理沙、妖夢、パチュリー、ルナサ、メルラン、
    身長低)  レミリア、リリカ、橙、チルノ、ルーミア、フランドール
  
    といった感じです。
    基本的に一番上は10代後半以降程度の身長で、一番下は10代前半の人間だとしたらかなり低い部類に入ります(人間居ないけど)
    ゲーム画面で上記と大きさが異なって見える場合は、遠近法とか不思議な力ですので気にせず(笑)
 
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