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    <title>東方キャラ なんでも強さ議論スレ　まとめWiki</title>
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    <description>東方キャラ なんでも強さ議論スレ　まとめWiki</description>

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    <title>旧強さランク(キャラ項目にあるランク)</title>
    <link>http://www39.atwiki.jp/thranking/pages/153.html</link>
    <description>
      各キャラ項目に記されている【強さ位置】に沿って並べた「旧」ランクです
最新のランキング(本スレと切り離される直前のランキング)は[[現行強さランキング]]を参照してください

※ページ下部に、ランキングの基盤と神についての説明があります


***＜旧　強さランキング＞


＜最強グループ1＞
[[蓬莱山 輝夜]]　　[[八意 永琳]]　　[[八坂 神奈子]]　　[[綿月 豊姫]]　　[[綿月 依姫]]


＜最強グループ2＞
[[四季映姫・ヤマザナドゥ]]　　[[洩矢 諏訪子]]


＜準最強グループ1＞
[[伊吹 萃香]]　　[[博麗 霊夢]]　　[[藤原 妹紅]]　　[[星熊 勇儀]]　　[[八雲 紫]]　　[[霊烏路 空]]


＜準最強グループ2＞
[[風見 幽香]]　　[[古明地 さとり]]　　[[西行寺 幽々子]]　　[[聖 白蓮]]
[[比那名居 天子]]　　[[フランドール・スカーレット]]　　[[レミリア・スカーレット]]　　[[八雲 藍]]　　


＜強グループ＞
[[十六夜 咲夜]]　　[[雲山]]　　[[小野塚 小町]]　　[[古明地 こいし]]　　[[射命丸 文]]
[[寅丸 星]]　　[[永江 衣玖]]　　[[パチュリー・ノーレッジ]]　　[[鈴仙・優曇華院・イナバ]]　


＜普通グループ1＞
[[アリス・マーガトロイド]]　　[[犬走 椛]]　　[[火焔猫 燐]]　　[[上白沢 慧音]]　　[[霧雨 魔理沙]]　　[[黒谷 ヤマメ]]　　[[東風谷 早苗]]　　[[魂魄 妖夢]]
[[姫海棠 はたて]]　　[[村紗 水蜜]]　　[[メディスン・メランコリー]]　　[[メルラン・プリズムリバー]]　 [[ルナサ・プリズムリバー ]]


＜普通グループ2＞
[[秋 静葉]]　　[[秋 穣子]]　　[[鍵山 雛]]　　[[河城 にとり]]　　[[雲居 一輪]]　　[[橙]]　　[[封獣 ぬえ]]　　[[紅 美鈴]]
[[ミスティア・ローレライ]]　[[水橋 パルスィ]]　　[[リグル・ナイトバグ]]　　[[リリカ・プリズムリバー]]　　[[レティ・ホワイトロック]]


＜弱グループ＞
[[因幡 てゐ]]　　[[キスメ]]　　[[小悪魔]]　　[[多々良    </description>
    <dc:date>2011-11-02T14:37:26+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www39.atwiki.jp/thranking/pages/152.html">
    <title>呪術</title>
    <link>http://www39.atwiki.jp/thranking/pages/152.html</link>
    <description>
      &gt;外の世界では映像受信機だったと思われる鉄の箱も、只の霊気入れになっていた。
&gt;人の形が映っていた物には霊も宿りやすいのよと、彼女は自分の式神に教える。
&gt;（東方永夜抄 マニュアル バックストーリー）

&gt;情報を集める式神を創りたければ、嘘でも天狗のような姿にすればいいのである。
&gt;そうすれば最初に魅力的なコンピュータが生まれ、後に
&gt;本当に情報を集める機能が生まれるはずである。
&gt;（東方香霖堂 霖之助）

&gt;藁人形は、一定のルールで完成させれば
&gt;呪術対象の魂に作用させることが出来るって言うじゃない。
&gt;これって人形の原点だと思うのよ。
&gt;人形が何故人の形をしているかって言うと、
&gt;そこには呪術的な概念である類似が存在するからなの。
&gt;藁人形が釘で打たれれば、類似の元も痛みを感じる。
&gt;
&gt;類似ってのは見た目が近ければ良いって物じゃないの。
&gt;例えば私が貴方の人形を作ってその人形を指さしても、
&gt;それは人形を指さした事に過ぎないでしょう？
&gt;でも、貴方の名前を書いた紙を指さして、この人って言った場合はどうかしら？
&gt;これは間接的ではあるけれど貴方のことを指すことになるでしょう？
&gt;
&gt;ま、名前を書いた紙は髪の毛のような体の一部でも使えなくもないんだけど。
&gt;（書籍版東方文花帖 アリス）

&gt;春乞いの儀式とは、春が来る事に類似した行動を取り、
&gt;実際に春を迎えようという呪術的な儀式である。
&gt;具体的な手段は判っていないが、冬の寒波に関連する者が袋叩きに遭った跡が見つかり、
&gt;恐らく寒波を排除するという類似性を使った呪術では無いかと思われる。
&gt;（書籍版東方文花帖 レティの記事 文）

&gt;例月祭とは、月と地上の距離が最も近くなる満月の日に行なう祭りである。
&gt;この祭りでは団子など丸い物を偽の満月と見立てて、相対的に満月を遠ざける。
&gt;少しでも満月を遠ざけて、月の使者がやってくる事を防ぐのである。
&gt;（東方儚月抄小説1話 永琳）
赤道に見立てた赤い線からロケットを打ち上げればエネルギーが少なくて済む。
（東方儚月抄REX10話 パチュリー）

人形に意味のある動きを繰り返させると、思考が生まれる。
（東方非想天則 早苗ED 諏訪子）
&gt;呪術的な物は、姿を真似る事を基礎とする
&gt;真理を暴く魔    </description>
    <dc:date>2010-07-23T23:05:36+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www39.atwiki.jp/thranking/pages/151.html">
    <title>式神</title>
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    <description>
      式＝パターン
（東方書譜2004年1月4日）

式神は方程式で動く

式神になれば何倍も速く飛べるようになったり
何倍も強い力が出せるようになる

式神は主の命令通りに動かないと力を十分に発揮できない。
式神は主の決めた通りに動くことで、主並の力を出すことが可能。
（以上、書籍文花帖）

使役者の命令通りに動く道具。
式神とは『パターンを創ることで心を道具に変えるもの』。つまり幻想が実体を生むもの
式神とは、元々式神となる前の姿が存在し、そこに必要な機能を与えてやることで形成される。

式神は命令通り動くことで、別の力を得る。

使い魔と人形は近い部分もある。使い魔と式神も近い部分はある。
だが、式神は人形とは異なるもの。
人形は操られているだけ。

人形は生きているように見せるには、そこら中の紐を引っ張る。
別に紐でなくても魔法でも何でも何らかの力で操っていることは間違いない。
人形が右手を動かすためには、誰かが右手を操らなければいけない。
式神の右手を動かすためには、手を挙げろと言うだけでいい。
（以上、香霖堂）

----    </description>
    <dc:date>2010-07-09T18:14:00+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www39.atwiki.jp/thranking/pages/150.html">
    <title>アリス（旧作時）</title>
    <link>http://www39.atwiki.jp/thranking/pages/150.html</link>
    <description>
      ※旧作はスレの強さ議論対象だが、[[現行強さランキング]]の対象外
※Win版以降の登場については[[アリス・マーガトロイド]]へ
//【種族】
//【能力】
//【強さ位置】

***【設定】
霊夢or魔理沙or魅魔or幽香が、魔界の街を襲ったので迎撃したが敗北。

究極の魔法が書かれた本を入手して、こちら側の世界でリベンジを挑んだ。

***【能力概要】
・究極の魔法
人間には使いこなせない。
炎系の「赤の魔法」、氷系の「青の魔法」、レーザー系の「紫の魔法」など、
究極の魔法は1つではなく様々な系統の究極の魔法がある。
また1系統に1つでもなく、それぞれの系統に複数の究極の魔法がある。
アリスは究極の魔法を色々と修得したものの、
すごい魔法なので本を見ながらじゃないと使えなかった。

***【各種要素をふまえての強さ議論】


----    </description>
    <dc:date>2010-04-09T06:39:04+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www39.atwiki.jp/thranking/pages/149.html">
    <title>姫海棠 はたて</title>
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    <description>
      【種族】鴉天狗
【能力】念写をする程度の能力
【強さ位置】普通グループ1

***【設定】
&gt;彼女の持つ力は、幻想郷の中でも最高クラスではあるが、決して力
&gt;を見せびらかせようとはしない。これは、彼女に限らず天狗の特性で
&gt;もある。
（花映塚 射命丸文キャラ設定）

&gt;すばしっこい報道部隊の鴉天狗。
&gt;
&gt;天狗は人間より遥かに知性が高く、社会性もある。
&gt;一匹一匹の身体能力も妖術能力も、
&gt;幻想郷のどの妖怪にも引けを取らない強さを誇る。
&gt;特に空を飛ぶ速度は極端に速く、匹敵する足の持ち主は殆ど居ない。 
（求聞史紀 天狗） 

***【能力概要】
カメラに言葉を入力すると、そのキーワードにちなんだ写真が念写される。
ただし情報のスピードと新鮮さに問題があり、念写されるのは既に知れ渡ってるような事柄の写真。

***【各種要素をふまえての強さ議論】
天狗の種族特性として幻想郷最高クラスの力があるので、
少なくとも最高クラスの底辺の力を持っていることが保証されている。

能力が念写という戦闘で有用な能力のわけではないので、普通グループ1に落ち着いている。
強グループ入りは、特に強力な能力を持っていることが重要なので、現位置が限界となる。

----    </description>
    <dc:date>2010-09-06T05:26:19+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www39.atwiki.jp/thranking/pages/148.html">
    <title>魅魔</title>
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    <description>
      ※旧作はスレの強さ議論対象だが、[[現行強さランキング]]の対象外
【種族】幽霊
//【能力】
//【強さ位置】

***【設定】
博麗神社にうらみをもつ悪霊。
人類への復讐を企てていたが、長く存在してるうちに邪気が抜け、どうでもよくなった。

幽霊なので基本的には足がないが、足がある姿になっていることもある。

1作目時点では博麗神社のゲートから行ける地獄に居たのだが、3作目の頃には博麗神社に憑いて祟り神的存在になっていた。
魔界の神を倒したあと、自分も博麗神社で本物の神様になろうかと考えたが、幽霊のまま霊夢をからかう生活のほうが楽しいのでやめた。
でも倒したアリスにメイドの格好をさせて、神綺のマネをしてメイドの居る暮らしをしてみて再び、神様になろうかなと思い始めたりもした。

***【能力概要】
物理攻撃は効かない。
霊力による攻撃も、1作目の頃の霊夢の通常出力程度では無効。

陰陽玉（霊夢のオプション）に力が満たされていくと、魅魔にも力が満たされていく。
陰陽玉に満ちた力を、負の方向へと開放することが可能。
（陰陽玉は博麗の巫女にしか扱えないが、魅魔が扱える理由は登場せず）


***【各種要素をふまえての強さ議論】


----    </description>
    <dc:date>2010-03-08T20:21:49+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www39.atwiki.jp/thranking/pages/147.html">
    <title>岡崎 夢美</title>
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    <description>
      ※旧作はスレの強さ議論対象だが、[[現行強さランキング]]の対象外
【種族】人間
//【能力】
//【強さ位置】

***【設定】
この世界の人間ではなく、別の平行世界（パラレルワールド）の人間。
あちら側の世界では科学が優にこちらの5世紀は進んでいる。（幻想郷が19世紀並だとしても、24世紀相当）
11歳で大学を卒業して13歳で大学院を卒業するのが普通で、大学教授をしている夢美も18歳の若さ。

専門は比較物理学であり、趣味はオカルト。
あちら側の物理学では重力や電磁力などを全て内包した大統一理論が完成しているのだが
それに当てまらない魔法の力、すなわち魔力が存在するという「非統一魔法世界論」を提唱した。
発表した学会で一笑に付されたため、その学会を見返してやろうと魔法が存在する平行世界（魔法世界）を探し当ててやってきた。

平行世界（パラレルワールド）のことはあちら側では「可能性世界」と呼んでおり、「可能性空間移動船」という移動手段がある。
世界間移動には船にそれなりの充填期間が必要で、一度移動するとしばらくは充填のため移動できない。
別の世界の自分を連れてくるなど世界間のエネルギーの不均衡を増大させる行為をすると、
「平行警察」に取り締まられ、教授職も失職する羽目になる。

***【能力概要】
科学で魔法っぽいことができる科学魔法というのを作ったが、
科学魔法を使って戦ったちゆりが本物の魔法に敗れたため、作中では科学の力で戦う。

可能性空間移動船に積んでた所有物
・「地球壊滅用　四次元ポジトロン爆弾」
・夢美が家事を担当させている万能アンドロイド「る～こと」（動力源：原子力）
・家事専門のアンドロイド「ま○ち」
・空中浮遊したり鳴いたりできるＩＣＢＭ「ミミちゃん」
・雑誌「ガッケソ ５年の科学」数ヶ月分

その他にエンディングで叶えた願い事
・月の位置をラグランジュポイントL1に移動させた。
・お店を建造。
・靈夢を刑務所に届けた。
・自力では取り憑く対象建造物を変更できないカナを、オカルト知識で洋館から博麗神社に憑かせ変えてあげた。

***【各種要素をふまえての強さ議論】


----    </description>
    <dc:date>2010-03-04T17:52:46+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www39.atwiki.jp/thranking/pages/146.html">
    <title>決死結界</title>
    <link>http://www39.atwiki.jp/thranking/pages/146.html</link>
    <description>
      &gt;被弾したこの瞬間こそが生と死の境界じゃないか。
&gt;この結界を破るにはラストスペルの様な強大な力と、時間の進みを変える力が必要となる。
&gt;それこそ時間を止める程度の……。
&gt;この様な魔法が、通常のスペルと同様の扱いであってはならない。
&gt;（東方書譜2004年4月）

&gt;『決死結界(Border of Life)』とは、
&gt;　　ストックを持っているときに敵弾に被弾すると、一瞬だけ結界を開きます。
&gt;　　この結界が閉じきる前にスペルカードを発動させると、ラストスペルが発動し、
&gt;　　ミスを取り消す事が出来ます。
&gt;
&gt;　　結界の閉じる速度は、ボムのストック数、及び刻符の取得数に比例して遅くなります。
&gt;　　（また、敵がスペルカードを使用している時の決死結界は、一定時間完全に時間が停止します。）
&gt;　　なお、結界展開中は刻符をどんどん消費するので注意。
&gt;（永夜抄マニュアル）

**刻符
&gt;この符は大量に集める事で、時刻の進み方を変える力を持ちます。
&gt;（永夜抄マニュアル）

春度と違って言及が少ないので、他者から奪い去れること以外は詳細不明。
道中では時間ではなく時刻を止めているが、ラストスペル使用直前はこの力を転用して時間を止めている。

**決死結界(Border of Life)
英語の見て分かる通り防御結界ではなく、被弾する瞬間に発生している一種の生と死の境界のこと。
境界が閉じて被弾が確定する前に境界を破ることで被弾を無くせる。

**ラストスペル
被弾した瞬間に刻符の力で時間を停止して、
時間停止中でも閉じようとする決死結界を強大な力で破るという、境界への干渉行為。
スペルカードルール下では結界破りのために強力なスペルカードが使用された。

&gt;紅魔郷のときから、自分だけ喰らいボムを使うというのがどうしても腑に落ちず。
&gt;色々考えた末、敵に使わせられないのは名称と設定の無さの所為だと気付いたので、
&gt;新しい名称で新システムにしました。
&gt;こういう所でも、システムと設定を乖離させてはいけないと思い知る訳で。
&gt;（幻想掲示板2004年4月）

上記の設定はボス側のラストスペルのために作られた設定。
永夜抄に登場した自機とボスは全員、時間停止＆境界操作の要素を含んだこの一連の魔法を使用可能    </description>
    <dc:date>2010-03-04T03:45:34+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www39.atwiki.jp/thranking/pages/145.html">
    <title>幽香（旧作時）</title>
    <link>http://www39.atwiki.jp/thranking/pages/145.html</link>
    <description>
      ※旧作はスレの強さ議論対象だが、[[現行強さランキング]]の対象外
※Win版以降の登場については[[風見 幽香]]へ
【種族】妖怪
//【能力】
//【強さ位置】

***【設定】
この世界と夢幻世界の境界にある「夢幻館」の主人。
暇だったので大量の悪霊をこちら側の世界に送り込んだ。

&gt;神社の周りにすむ、数いる妖怪さんの中では最強クラスの妖怪さん
-「数いる妖怪の中で最強クラスの妖怪が、神社の周りに住んでいる」のが真なのか、「神社の周りに住む数いる妖怪の中で、最強クラスの妖怪」が真なのか不明。
-あくまで「最強クラス」なことに留意。

***【能力概要】
・魔法関連
膨大な魔力があり、幽香が悪霊を送り込んだ際に魔理沙がこれを感知している。
ただし魔法は使えない。
（神仙術・妖術なども力自体は魔法と同じ種類の力が使われている -夢時空より）
神綺を倒した後、魔法を習得すればもっと強くなれると思い習得。
後に「究極の魔法」も習得した。

・植物関連
幻想郷BADでは巨大植物を送り込んで神社を潰した。
怪綺談ではフラワーショットという花を使った攻撃。

・その他
幻想郷では「霊魂形態」という無敵状態になる。

***【各種要素をふまえての強さ議論】


----    </description>
    <dc:date>2010-02-28T21:36:22+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www39.atwiki.jp/thranking/pages/144.html">
    <title>月の都</title>
    <link>http://www39.atwiki.jp/thranking/pages/144.html</link>
    <description>
      月の都は二重の結界で守られている。
ひとつは、死の世界である「表の月」と、空気や水がある「裏の月」が隔てる結界。
もうひとつは、決まった海上ルートを通らないと月の都に到達できない結界。

**思想
&gt;月の都は完成された高度な都市であった。
&gt;物質適、技術的な豊かさはとうの昔に満たされており、
&gt;精神的な豊かさを高める事が最も重要であるとされていた。

精神的発展が最重要視されている。
歴史を進まなくする「永遠の魔法」は精神的発展もストップしてしまうので
月人の理想を満たす方法ではない。


&gt;月の都が嫌った穢れとは、生きる事と死ぬ事。
&gt;特に生きる事が死を招く世界が穢れた世界なのだと。
&gt;生きる為に競争しなければならない地上を穢れた土地、穢土と呼び、
&gt;月の都を穢れの浄化された土地、浄土と呼ぶ者もいる。
&gt;生も死も無い世界が限りなく美しい。だが何も無い世界が理想というのとも違う。
&gt;生きる為に他人から搾取したりせず、自分達が生みだしたものだけで
&gt;全ての者の生活が賄える世界が理想なのだ。

「生も死も無い世界が限りなく美しい」という思想を持っている。
&gt;月は全く穢れていなかった。
&gt;その結果、月に移り住んだ生き物は寿命を捨てた。
&gt;寿命が無くなるという事は、生きても死んでもいないという意味である。
&gt;その意味において、月とは穢れの無い浄土、
&gt;つまり死後の世界と同じだったのかも知れない。
穢れ無き月人は「生きても死んでもいない」状態なので、月人の理想が満たされている。


----    </description>
    <dc:date>2010-02-18T03:55:05+09:00</dc:date>
  </item>
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