状態異常
| 猛毒 |
歩くごとにHP減少。戦闘時は攻撃するごとにHP減少。 |
| 暗闇 |
攻撃があたりにくくなる。MAPが表示されなくなる。 |
| 麻痺 |
攻撃時、一定確率で麻痺して攻撃出来ない。 |
| 空腹 |
満腹度が減りやすくなる。 |
| 病気 |
歩くごとにSP減少。戦闘時は攻撃するごとにSP減少。 |
- 特定の敵に攻撃を受けたり、罠に掛かる事により状態異常にかかる場合がある。
- 状態異常には数値が設定されており、特定スキル(キュア・医療術)にはその数値を減少させる効果がある。(一度で回復しなくても繰り返し使う事によって治療できる。)対応アイテム使用の場合は100%回復する。
- MAP内を歩くことにより回復することが出来るが、HP・SP同様状態異常回復量が設定されている。(隠れステータス、1歩で1回復、スキルによる補正可)
- 状態異常の強さはアイコンの透明度である程度わかる。100歩を切るとアイコンが薄くなり始める。
状態異常の強さ(回復に掛かる歩数)= 状態異常を喰らったフロア数
罠
| 猛毒の泉 |
猛毒に掛かる。 |
| 漆黒の闇 |
暗闇に掛かる。 |
| 麻痺の煙 |
麻痺に掛かる。 |
| 空腹の煙 |
空腹に掛かる。 |
| 病の煙 |
病気に掛かる。 |
| 酸の雨 |
攻・防・速の全補正値に-1(永続) |
| 転送時空 |
ランダムで階層を上昇か下降する。移動量は罠LV*2。最大30階層上下する。 |
| 灼熱の炎 |
全員に最大HP×50%のダメージ。 |
| 真っ白な光 |
全員のSPが0に。 |
| 暖かい光 |
HP全回復。 |
| 回復の光 |
全員のHP全回復。 |
| やわらかい光 |
満腹度全回復。 |
| 清浄な風 |
全員の状態異常回復。 |
- ダンジョン内でランダムに遭遇する。(像の形で存在している。)
- メンバーの一人が選ばれ、罠回避・罠耐性の判定をする。罠に掛かった場合はその一人のみが影響を受ける。
- 例外的に全体に効果を及ぼす場合もある。(HP・SP関連)