追加コンボ
この職業になると銃(シルバーシューター)を使うコンボが増える。
xzz 大砲叩きつけ→銃3発→大砲発射 x遅すぎてうんこ→改変来てx早くなったけど微妙
dxxx 裏回りしながら大砲発射→銃2発→大砲発射 dxでダウンしなくなる すごく便利
djxxx イクゾー パンパン パンパン djxでダウンするのは変わらない
※シルバーシューターの消費MPは一発3MP消費する。本来の貫通数は2体。
画像 |
スキル名 |
効果 |
属性 |
MLv |
MP |
クールタイム |
備考 |
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デュアルバスター |
(Lv5)前方に飛び込んで相手の背後に回避する。相手をすり抜けるとサブ武器を使って魔法攻撃力521%のダメージを与える弾丸を2発発射してダメージを与える。魔法弾は2体の敵を貫通し、覚醒時は全ての敵を貫通する。 |
SA |
5 |
80 |
5 |
裏回りしてるように見えて実は攻撃は正面から 回避攻撃両方に使えるが火力はそう高くないので注意 メモを入れると貫通数増加+玉リロード1個。 戦闘方法によってはあまり使わなくなるのでSP余ったらでいいかも。 |
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ヘビーレールガン |
(Lv5)大砲を使って強力な高性能弾を発射する。高性能弾は飛んでいき、敵に当るごとに物理攻撃力1185%のダメージを与えて爆発し、魔法攻撃力1173%のダメージを最大周辺3体の相手に与える。(キャノンボール1発使用) |
SA |
5 |
175 |
10 |
相手が重なってるとダメージ増える 道中で強いがSSS強化で出番が減った 低消費で撃てるのが利点か |
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コメットクラッシャー |
空中で前方の下に向かって高性能弾を連続的に発射する。高性能弾は地面に触れると爆発を起こしてダメージを与える。高性能弾は[キャノンボールの数-1]発だけ魔法ダメージの魔法攻撃力690%で爆発し、最後は魔法ダメージの魔法攻撃力1381%で爆発して周辺にダメージを与える。(キャノンボール最少3発、最大6発使用) |
SA |
5 |
200 |
10 |
ロック2 玉使うだけあってヤバイ 安定性威力ともに抜群、SG系統の主力スキル 壁際曲面段差をよく考えて使わないと画面外に飛んでいく玉とMPの無駄 |
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シューティングスター |
(Lv5)空に向かって相手を追跡する高性能弾12発を連続で撃ち上げる。高性能弾は対象に攻撃時それぞれ物理攻撃力の34%のダメージを与えて爆発。周辺に魔法攻撃力の496%で攻撃する。(覚醒時は発射される高性能弾の数が3発増加する)(キャノンボール3発使用) |
SA |
5 |
300 |
30 |
密着して当てると単体フルヒット 離れて当てると全体カスヒット 格下ダンジョンならMAP兵器として使えるが糞装備が道中で使うとゴミダメでダウンさせる地雷スキルになる 密着して弾を直に当てた場合のみ二段暗転になってフルヒットするまで暗転拘束が続く 3次スキルバレットブリッツの前提 |
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シャープシューターシンドローム |
体内の気をかき集め、精神を集中するオーラを放つ。オーラは周辺に突風を起こして魔法攻撃力871%で連続攻撃を加え、自分を含むパーティーメンバーの命中率とクリティカル確率を30%上昇させる。 |
SA |
5 |
250 |
30 |
ロック3 範囲は広いが発生が遅い バフスキル 当たると敵が自分のところに集まる 発生保障があるからつぶされたと思っても時間差で発動してびびる。修正でLV 5で3484%になり効果も上方修正されとても使いやすくなった。 |
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ランブルショット |
大砲を使って連続爆発を引き起こす。爆発は魔法攻撃力125%のダメージを与え、相手を押し出す。(キャノンボール1個消費) |
A |
5 |
40 |
7 |
ロック1 上下の判定が少し大きめ 運びとか覚醒溜めに。メモを入れると消費弾数が2に増えるがMP消費が0になって8hitになる 三玉覚醒で無消費に 超強いからメモ必須 |
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ヘッドショット |
(Lv5)サブ武器で正確に照準を合わせて魔法弾を発射する。魔法弾は最大2回貫通し、魔法攻撃力の450%のダメージを与える。 |
A |
5 |
30 |
3 |
拳銃取り出しに物理ダメージある メモをつけると3割でダメージ判定2回出る。xzループの火力アップ用 アイレナに撃つと高確率で跳ねる |
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弾倉/薬室改造 |
(Lv5)キャノンボールの最大装填数が12に増える |
P |
5 |
- |
- |
腔線改造の前提 必須 |
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腔線改造 |
(Lv5)魔法弾の射程距離が20%増加して、クリティカルによる追加ダメージが20%増加する。 |
P |
5 |
- |
- |
対象はコマンドスキルの銃撃とデュアルバスター銃アクティブ2種 バレットブリッツには乗らない バグがあって発動したりしなかったりする なぜかレールガンの射程が伸びる |
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乱戦の技術 |
(Lv5)サブ武器やキャノンボールなどの魔法攻撃のダウン数値が20%減少して、動作速度が3%増加する。 |
P |
5 |
- |
- |
決闘向け 速度上げ以外はおまけ DCパッシブの前提 |
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ワイズマントレーニング |
(Lv5)基本魔法攻撃力が150増加する |
P |
5 |
- |
- |
アドレナの前提 |
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マジックアドレナリン |
(Lv5)10秒間の間魔法攻撃が50%増加する |
B |
5 |
100 |
10 |
300スキル感覚でアドレナコメットが撃てる |
銃コマンドがいまいち使いづらいのでコンボは無職と変わらずzz2zループに時々ヘッドショット
三次になってからが本番
最終更新:2013年08月29日 11:04