二丁拳銃でスタイリッシュにきめる!と思ったけど拳銃使うスキルはそんなに増えない
等身数がすごいあがる
追加コンボ
X シルバーシューターを引き出し1発撃つ。大砲のモーションが無くなって狩りが捗りスタイリッシュ。
XZZ ↑Xの派生形
ZZXXX かち上げてシルバーシューターでスタイリッシュに乱射した後大砲をぶっ放す。バレットブリッツやらdxにつなげてスタイリッシュ。
画像 |
スキル名 |
効果 |
属性 |
MLv |
MP |
CT |
備考 |
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バレットブリッツ |
(Lv5)1.75秒間、敵を追跡する魔法弾(魔法攻撃力381%)を発射する。魔法弾はヒット後に近くに居る敵を索敵し飛んでいくが、他の敵がいない場合同じ敵へ飛ぶ。範囲内に敵が居ない時は停滞し、敵が範囲内に入ったらまた飛んでいく。(1体あたりの最大打撃数4) |
SA |
5 |
120 |
8 |
最大ヒット数は10覚醒で+5。消費MPがほかの100スキルより多いがそれなりの性能がある。決闘では始動をとりやすいスキルでもある。 |
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レッグショット |
(Lv5)シルバーシューターで相手の足を狙い魔法弾(魔法攻撃力500%)を発射する。魔法弾は最大2回貫通し、魔法弾を受けた相手は8秒間移動速度が40%、ジャンプ力が15%減少する。(銃による打撃に速度低下効果は付かない) |
A |
5 |
30 |
6 |
ランブル>>>レッグのような関係なので、あまり狩りでは光るものがない。だが、スキルキーを押してから射出までが早い。決闘でこれを使うと、かなりウザがられる。つまり必須。 |
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精密射撃 |
(Lv5)命中率が10%増加し、砲弾・銃弾のMP回収率が30%増加する。(命中率はアイテム効果と別に適用) |
P |
5 |
- |
- |
コメットの回収が気持ち良くなる 命中プラスは全攻撃に適用されるので狩り決闘ともにソケット節約になる |
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強烈なショータイム |
(Lv5)3玉覚醒中、動作速度が3%増加し、全てのスキルの消費MPとクールタイムが25%減少する。(消費MPは減るが、発動に必要なMPは変わらない) |
P |
5 |
- |
- |
スキルの回転率がヤバくなる 覚チャ積みまくって常時3玉覚醒出来るようになるとイケメン |
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アーティラリーストライク |
(Lv5)使用後、スーパーアーマー状態になりラシェの代わりに照準を動かせるようになる。昇順は最大12秒、スキルキーを押している間自在に移動でき、キーを離すとその地点の周囲400範囲に15発のミサイル爆撃をする。ミサイルは地面や敵に触れると爆発し、魔法攻撃力619%のダメージを与える。爆撃不可能範囲内でキーを離したり、照準制限時間を超えるとスキルがキャンセルされ100のMPが返還される。(キャノンボール5発使用。) |
SA |
5 |
175 |
15 |
未だ視点バグはあるが最少距離が無くなったので目の前に発射可能になった 弾を多く使うおかげで消費MPの割に高火力 |
習得必須スキル一覧
威力と範囲共に優秀
壁際や曲面段差では地面に当たらずMPの無駄になることもあるので注意
- ランブルショット まとめたり覚醒ためたりと色々と便利
見た目の割に上判定もそこそこあるので意外と引っかかる
メモでMP消費無しだが弾の消費が2つになるので有る無しはお好みで
- 弾倉/薬室改造 弾を大幅に消費するスキルを持つのでこれがなければやっていけない
- バレットブリッツ 一定距離の敵を追尾する 始動にもカットにも使えるが100スキルより少し多いので注意
便利だが決闘向けなので狩りでは利用価値がほとんどない
シルバーシューターは地味にMPを食うので緩和のために必須
度重なる修正で凶悪な代物と化した
- アーティラリーストライク バグが多く使いづらいがボス火力
至近距離ぶっぱが出来るようになったのでコンボに組み込めるようになった
小さい敵にはコメットで大きい敵にはアーティで使い分けよう
自己解釈の部分が多いので修正・追記お願いします
動画等
コマンドスキル+レッグ+ブリッツ
アーティラリー
最終更新:2013年08月02日 13:05