インフィニティソード



追加コマンド ダッシュ系のコンボが追加される 転職したからって調子乗って落とし穴落ちないように
djxx 活力 非ダウンに変更 剣道属性も変更 軌道は変わらず切り落とし使いにくいまま
djxxx 活力 djxx後に斬り上げ 浮かさずダウンもさせない zzzdjxxxループが始まる 縦密着ではなぜか裏当たりしたりする
dxx 破壊 地面から斜め上に向かって大量の剣を飛ばす 見えない判定が4段上位続く CEのdxzに似てキャラと距離によりループが安定しない
dxxx 破壊 斜め上に向かって回転斬り ソブレかミラージュでしか拾えない 加速暗転なら・・・ 狩りではSAへのラッシュ用

画像 スキル名 効果 スキルタイプ MLv MP クールタイム 剣道属性 備考
ソードブレイスティング (Lv5)物理132%+44%*3+351%*3 SA 5 100 5 破壊 1317% ダウンさせない 剣発射直後の攻撃判定がなくて前しか攻撃できない 裏回りはしない 剣道微動 破壊モードで連発できるタイマン向け?
レイジカッター (Lv5)物理378%×8 4%の確率で相手を傷状態にする SA 5 200 10 活力 3024% これも剣道回収が他の200に比べて少ない MP回収も少ない 発生前に暗転が切れる上限8hit固定技 起き攻めに使えってことだよ 活力PS→RC→zで拾え 下判定ないことには注意だが、攻撃範囲は横、縦ともに半端ない、てか広すぎ。普通にフルヒットするし狩ではかなり使えるスキル。でもヘニルだと空気読まないぶっぱが邪魔
ミラージュスティング (Lv5)物理100%*5 A 5 30 5 活力 これも剣道うんぬん ソードブレイスティングをアクティブにした感じの裏回り ぶっぱするなら深追い気味に撃たないと隙を生む 無敵時間がわかりにくい
電光石火 (Lv3)移動速度+3% 走ると1秒ごとに5秒間追加ダメージ+7.5%(最大37.5%) 止まって2秒たつとバフは消える P 3 - - - 止まっても二秒以内に走ればバフは消えないらしい 最大までバフ積んでからのDXXXが強い 当たれば…ね?
勝負師の精神 (lv5)荒れ狂う~のMP減少が発動すると後の攻撃二発が100%クリ&次のスキルの消費MPマイナス6%? 5回分までストックできる P 5 - - - ロック4 荒れ狂う力の奔流が前提スキル

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最終更新:2013年06月17日 17:39
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