ヘニルの時空

ヘニルの時空あれこれ暫定版

暫定なので好きに弄ってください、普通のwiki見たほうが早いとか言わない

新規にはネタバレになるボスラッシュ、地域のボスと3~4種と対戦(一部固定有り)で次のエリアへ
PTであれば分岐時に秘密or精鋭と戦うことができ、倒すと時空間の欠片をドロップ(恐らく固定数4人PTで1人頭2~7個、3人不明)

  • ルーベン/エルダー地域
以前の時空とはだいぶ違い登場するモンスターが豊富
ウォーミングアップ地域
3エリア、クリア抜け欠片4個
分岐なし
  • ベスマ地域
まだまだ肩慣らし
4エリア、クリア抜け欠片8個
分岐はインスペのみ(1人4個)
  • アルテラ地域
低レベルであればここからが本番、コアの火は相変わらずの痛さ
4エリア、クリア抜け欠片16個
骨竜(1人5個)or精鋭(1人2個)
  • ペイター地域
ベルド以外はサンドバッグ
4エリア、クリア抜け欠片25個
Hさん(1人6個)or精鋭(1人3個)
  • ベルダー
グダると死ぬ気合をいれろ
5エリア、クリア抜け欠片38個
ホアキン(1人7個)or精鋭(1人4個?)
  • ハーメル
ビクター→マグマンタだと怠い
5エリア、クリアで報酬60個
精鋭のみ(1人4個)

PT4人で秘密or精鋭を通っていくとクリアで62~86個ほどの欠片が手に入る。


ヘニル武器作成早見表
※(欠片,破片) 1結晶=100欠片
 赤字は累計
時間10
(90,0)

(209,0)
時間20
(299,0)

(356,0)
時間30
(655,0)

(548,0)
時間40
(1203,0)

(756,2)
時間50
(1959,2)

(998,3)
時間60
(2957,5)

(754,2)

(1005,3)

(2000,9)
空間60
(4957,14)

(7300,16)
絶対者
(12257,30)
空間50
(2964,5)

(2000,9)
空間60
(4964,14)

(7300,16)
絶対者
(12264,30)
空間40
(1957,2)

(1005,3)
空間50
(2962,5)

(2000,9)
空間60
(4962,14)

(7300,16)
絶対者
(12262,30)
空間10
(298,0)

(356,0)
空間20
(654,0)

(547,1)
空間30
(1225,1)

(754,2)
空間40
(1979,3)

(1005,3)
空間50
(2984,6)

(2000,9)
空間60
(4984,15)

(7300,16)
絶対者
(12284,31)
ほぼ誤差、こんな無駄な時間はなかった



Q:ヘニルの時空ってなんだよ

A:いわゆるボス連戦だよ!一般と挑戦モードがあって違いは以下のとおり

  一般:アイテム・復活石使いたい放題、装備の能力がそのまま反映される
     敵のレベルはPTで1番レベルが高い人に合わせられる

  挑戦:アイテム・復活石使えないでも誰かが頑張って休憩所までたどり着ければ復活する
     例外としてランまで行ったら登場モーションで復活する
     装備は反映されない+10で俺TUEEEできないよ残念だね 
     しかしソケットはしっかり反映されるよ!クリとかスピードは保っておくといいよ!回避あればたまに避けてくれるよ!
    属性も反映されるので、貧乏人は低レベル祝福とかに属性乗せたらいいと思うますソケ死んでゴミですね 適正武器用意できないならやめとけ
     属性は基本闇 一部ボス相手は光の4戦士

Q:入場条件は

A:1日3回 挑戦一般で共通。リタイアでも消費される 
  疲労度の消費はなし

Q:報酬はあるんだろうな

A:頑張った自分への御褒美()
  さいきょおそおびの材料

Q:おい、途中でなんかワープっぽいのがあるぞ

A:各休憩室の前のステージで選択可能なボーナスエリアへのワープポータル
  秘密or精鋭
  秘密だと秘密Dのボス
  アルテラは秘密or古代ナソード(アップルとプロト)称号にはカウントされない
  精鋭だと中ボスの寄せ集め
  ハーメルは秘密がないから精鋭だけ

  どっち行くかは多数決で決まる
  乗っていない人数で決まる
  2択と見せかけて 左、右、行かないの3択
  死んでいる場合は行かないにカウントされるから注意

  4人組の場合
  3人以上乗っているところに行く
  2人左1人右もう1人行かないとかなったらなぜか行かない

攻略豆知識あれこれ

  • 挑戦で装備の(ダンジョン)は適用される?わかんね エルダー装備とかドラゴ装備が熱くなるかも・・・
  • パッシブスキルや装備品の付加効果&ソケットによるステ上昇は適用されないのよ


隠しステージのボス一覧
ルーベンエルダー
ベスマ インスペクター
アルテラ ボーン アップル・プロト
ペイター Type-H デューター・プロクシー・クラッシャー
ベルダー 幻惑 モルフォス・マックガード・バルドン
ハーメル 堕落クロエ・スティンガー・ランコッド・ハンマーポポス


はいひと挑戦指南

  • Lv2武器に闇2、光2 もちろん持ってるならトリプル優遇な
  • ホストは同期オン必須
  • 暗転リレーを覚えろカス
  • H行くならスポア堰き止めておけ
  • 最上段にアイシャ人形置いて遠距離攻撃で安全に倒せる、アルマゲに注意しろハゲるぞ
  • EMは魔ネク バインドブリシャワバフ
  • GAは魔ネク 烙印フリージンググングエアロ
  • 全員魔ネク
  • 魔ネク
  • 魔ネク



リレーメモ

+ ...
HPトリガー持ちのボスを封じるには二通りある
仕様とか
+ ...
暗転拘束中と凍結中はすべての行動が封じられる
非SA状態で暗転拘束中の敵を殴ると拘束が解除される SAの場合は殴っても解除されない
暗転拘束中に別の暗転をかぶせると拘束時間が上書きされる
凍結中の敵は強制的にSA 凍結が解除されると元の状態に戻る
凍結の時間は暗転中にも進む
暗転拘束中に凍結が解除された場合暗転拘束も解除される?

暗転リレー

名前の通り暗転を繋げる 主にアバランチ、マグマンタ、ラン、Hさんでつかう
幻惑ホアキンも同じ要領で飛ばせるがSAモーション中はキャンセルして回復しないので割と適当でも問題ない

暗転が長めでなるべく暗転時間内にフルヒットするスキルでリレー
暗転が切れるギリギリでつなぐのがベストだが少しでも遅れたら失敗するので気持早めに繋げると良い
よくつかわれるスキル
+ ...
LK☆アルマゲ RS☆ルナブレ IS☆ソドフォ ☆ファントム
VP:エイジング (暗転外カッター) EMメテシャ(始動向け) DWノヴァ
GAグング WSシーズでもしてろ NWカルマ
BM☆パワアサ ☆エクセル RF核(始動向け) ☆パワアサ VC☆パワアサ IC ギガプロ(始動向け)
CN(暗転外DLG) (シールド) Cep☆スピア (暗転外DLG) CBS(暗転外ギガスト)
IPアケル(始動向け) DCアケル(始動向け) ☆密着SS TTカペ(始動向け) アケル(始動向け)
SD☆龍撃波

☆付きは暗転内にフルヒットするから締めに使える
他のやつが暗転してる間は通常コンボで殴って少しでもダメージ稼げ

凍結リレー

リレーと言う名のぶっぱ 暗転時間とか他人のスキルとか関係無しに凍結入ったら即スキルうて
凍結の時間が短いので短時間でフルヒットするスキルがよろしい

よくわかるHさんとうけつりれー
下段でHさん捕まえる→全員覚醒アドレナデバフをすませておく→玉ブリシャFAで凍結→凍結確認したら即ぶっぱ→CLEAR!


間違ってるかもしれないからはいひといたら修正してね

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最終更新:2013年08月19日 22:12
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