ガチガチ新規のためのページ

現在随時更新中


ガチ新規の為のページを作ろうかと思ったが
Q&Aとかぶりまくってた

1.おいどのキャラ選べばいいんだよ
+ ...
結構バランス取れててどのキャラも一長一短だから3次職の絵とかスキルとかみて好きなの選べばいい
いろいろネガられてるけどこのゲーム弱キャラとかいねーから!
そう言われも決められないうんこの為にテキトーなキャラ紹介
くわしくはJOBのキャラのとこ
あくまで一般的なキャラ性能の話な
たまに頭おかしいはいひととかいるけど弱キャラでもそれくらいできるって話

無料で1垢10キャラまで作れるから気になったらどんどん作れ


エルス
  ,j;;;;;j,. ---一、 `  ―--‐、_ l;;;;;;
 {;;;;;;ゝ T辷iフ i    f'辷jァ  !i;;;;;  主人公なのに雑魚wwwwww
  ヾ;;;ハ    ノ       .::!lリ;;r゙  
   `Z;i   〈.,_..,.      ノ;;;;;;;;>  そんなふうに考えていた時期が
   ,;ぇハ、 、_,.ー-、_',.    ,f゙: Y;;f     俺にもありました
   ~''戈ヽ   `二´    r'´:::. `!
スキル修正毎に強くなるイケメン主人公
剣の道という独自システムがある
全体的に見ればラシェを凌ぐ厨性能になった
ただし修正で最強タイから引き摺り下ろされることに

最初から使える「カウンター」と「剣の道」で凄く便利
ゆとりでもある程度がんばれるぞ
コンボ結構難しい、風当たりが強いのが欠点

LK 脳筋剣士型はこっち すっごい回る
  剣の道の憎しみを生んだ第一人者 一定時間攻撃範囲が5倍くらいになるスキルがやばい
  スキルの倍率の低さを無視するレベルの剣の道とアーマーブレイクで物理防御を9割減らせるから火力が高い
  アマブレのせいもあるけど一発一発とにかく重すぎ 壁際でコンボを決められたら少ないMP消費で体力がガンガン削られる
  アルマゲドンブレードが狩りでも決闘でも強い 高コストだけど剣の道発動しちゃったらバンバン使える
  アルマゲ+ウインドミルでちょっとした爽快感が味わえる トラ○ピオみたい!
  狩りでは並、決闘なら安定して強い
  アップデートでアルマゲが300スキルになりダブルスラッシュと併用ができなくなった
  エルスのストーンスキンも下方修正に入り弱体化が懸念されたけど新スキルや既存能力の強化で気になるものではなくなった

RS 魔法剣士型はこっち 手からいやらしいものを発射する。相手の魔法防御さげたり魔法を反射、無効化するすごいやつ
  弱体化されたかと思ったら環境に合わせて強くなるせこい奴 かと思ったらまた修正される 忙しい
  MPを消すスキルと自己強化スキルが強い
  自己強化スキルつけて相手の防御下がるデバフつけて破壊ブッパしたら一瞬で溶ける
  狩りも決闘も強キャラ 狩りでも決闘でもライジングウェーブが全職トップクラスの火力
  でもダンジョン道中はアルマゲとかファントムみたいなスキル無くてちょっと辛い

IS 二刀流が好きなやつはこっち コンボ中に剣を召喚してぶん回す 殲滅補助決闘と器用にこなす
  手数が多いおかげで色んなゲージをためやすい
  元は一撃必殺のスペシャルアクティブが強いキャラだったが環境がガラっと変わって地道に削るキャラになった
  それでもパッシブで相手のMP削ったり剣の道で火力補ったりして中々強い
  狩りはLKとRSの間 決闘は3:3だとエルスじゃ一番下だけど腐ってもエルスなんで並以上
  タイマンはソードシールド強すぎ こいつとWSだけ別格

アイシャ
魔法使いなりたい人はこいつ ロリコン向けなのもこいつ
純魔法か闇魔法か殴り魔に分かれる
転職毎にビッチになっていく
くぎゅうううううううううううう

EM 純魔法 支援したいやつはこっち pt入れば大活躍?だがその分ソロは辛め。
  ぶっちゃけて言ってしまうと存在価値はブリザードシャワーだけ これ覚えるまでEMとみなされない
  決闘は昔からずっとクソゲーを貫き通す
  ガン待ち、遠距離攻撃、MMを解禁すると決闘の憎しみメイカーに変貌し近接は死ぬ
  でもコンボできないから殴るなんて選択肢ない 決闘すんなってことだいわはず
  現状一人だけ別ゲー いるのといないのとでは相手の戦い方すらも変える 人相も変える

VP 闇魔法 狩りもpvpもいける ※ただしツインテール
  かつては決闘でガチ嫌われっ子だった過去があるが時代の流れによってアイシャの中では一番落ち着いている
  異常なEMとDWに感謝しろよ
  敵のMPを吸収するスキルがエグイ
  ヘルストーンやデスフィールド等使い勝手+燃費ともに優秀なスキルがある反面、単体火力の面ではイマイチ
  攻撃スキル自体はDMで完成してる ヘルストーンは強いが敵を吹っ飛ばすから乱発禁止
  平面マップ見てからの覚醒カッター余裕でした。コンボボーナスSSが取りやすい

DW 近接寄りのアイシャ ぺしぺし殴ったりする ドレイン時のボイスがかわいい
  道中あんま強くなさそうだけどそれなりに安定した威力のあるスキルが揃ってる
  でも他の新2次職と比べるとすこし地味かもね
  最大の特徴としてロックスキル3で変身できるよ!いろいろおっきくなるねやったね
  アイシャの中では一番胸がデカい←ここ重要 
  決闘では固定ダメージスキルが強いっていうか決闘補正がなくてダメージが異常に出る
  全キャラ中一番嫌われてるくらい異常なキャラ 見ただけで失神する奴も

レナ
おっぱいの強キャラ・・・だったが今はなんか普通になった レナぱいちゅっちゅ
エルフとセックスしたいやつはこいつ
弓か蹴りか罠に分かれるがどれ選んでもコンボがわりと簡単で扱いやすい
操作が単純になりがちで飽きる奴には多分向いてない
転職先で決闘で強いか狩りで強いかが分かれる
イラストは良いのにゲーム内グラがひどい悲しみを背負っている

GA  弓特化であり狩り特化 特にPTでの支援スキルに長けていて相方にしたい子トップクラス
  ソロ狩りは早いわけではないが操作がとっても楽
  PTでは微妙スキルと言われてるグングニルも修正されGAといえばグニルとまで言われるようになった
  田植えが趣味のBBAじゃなくてお姉さん PvPでもウザくてもうヤダ ガイドアローで更にウザい
  修正で強職の仲間入りを果たし、タイマンではガン待ちガン逃げ田植えすれば完封余裕 そんな時代もあった
  憎しみを呼ぶけど勝ちたきゃ今もこうするしかない、でも遠距離攻撃ひたすらとエンタングルなんてずっとやってるとMPたんねーから!
  通常コン弱すぎワロタのせいでコンボなんかあってないようなもんだし今の決闘では最下位クラスだから注意しろな
  強化されてMP効率悪くなくなったしシーズ移行のコマンド増えたからシーズし放題
  そしてなぜかグングニルがさらに強化されて威力3割くらい上がったけどまた修正で1割強弱体された
  エンタに敵の防御-100%効果付いたけど、エンタ自体が自然抵抗で軽減できるしマナブレもできる
  しかもガイドとエンタが選択になったから泣いていい
  あとGAの強みだった矢の貫通がレナ共通になったから、レナの中では相対的に少し落ちたかもね

WS 蹴り特化。ネイチャして蹴ってるだけで敵がばったばった死んでゆく
  改変により常時ネイチャーしてられるようになった
  また、実は力強い射撃を取ったWSのシーズzはレナの中で最強威力を叩き出す。
  詳しい倍率とかは他のページ書いとくけど、狩でも決闘でもシーズzで敵が溶ける。
  ネイチャに加えてシャープとかスライドダブルとか決闘向けSAスキルも結構ある
  ツリー改変で強化されすぎてタイマン最強になった
  今のところ誰にもないアヴォイドを持っている
  アヴォイドからのシャーポーからの1コンで逆転余裕なんてマネができるのはこの子だけ!
  チーム戦はリンナゲーだったが過剰増えたせいで微妙に→そして全体通して耐久力増えたのでまたリンナの価値は戻った
  でも時間切れ狙いとかやんなよマジで絶対やんなよ
  狩りはネイチャーとクレセント、あとフェニックスがあればいいんじゃね?
  ここまで褒めたけど暗転関連だけは致命的にダメなのが欠点
  そのためヘニルでの嫌われ度がものすごい

NW 罠特化 新たに剣を持つようになった おっぱい、ふとももに続くのはお尻と腰のくびれらしい
  Djz連打するとほいほいうるせーぞって怒られる
  多彩な近接コマンド技が増え、立ち回りは強い印象 ZZZ<Djz実装だよ!
  ダンジョンは道中に便利なスキルが揃っているけど、ボスは相手のサイズや
  アーマー等の状況をよく見て撃たないと火力が出しづらい、つかスキルのクセがありすぎる
  剣を持ち弓を持ち腕輪をつけてダンジョンに挑む風来人になった
  決闘向けなスキルが多く、始動も取りやすいので上手くスキルを
  タイマンでは結構えぐい強さだったりする
  妖怪ホイホイフェイタリティ?何の事です?
  アップデートでトラップが増えたことにより元々嫌らしかったのが更に嫌らしく進化を遂げる
  これで君も不思議なダンジョンを行く風来人になれるよ よかったね

レイヴン
厨二臭いの大好きな奴はこいつ 転職するたびにハゲが治りイケメンになる
エルスよりリーチが少し長いかわりにのけ反り時間全一
アクティブやSAからの始動はエルスに比べて乏しい
てかエルスのスキンと剣道チートすぎるだろ・・・って内心思ってる
PS次第では色々できるオナコンの集合体
ねんがんのコアシステム実装 コア飛ばしは威力がごみになったが結局つおい
ただ正面から被弾時の盾が邪魔になることがある
これ使って色々できて夢がひろがりんぐwwwwwwwww


BM 剣特化 ようやく剣を使い始めたイケメン
  特にシステム改変が無くてもバグが生まれるBugMasterの略
  多くのバグは[対応中]のまま何ヶ月も放置されてる [対応済み]かとおもったら直ってないとか当たり前
  エクセルとギガドラがあるためBuffMasterの異名も持つ
  狩りは不遇だがバフスキルで復活石いらず 小型のボスに対する決定打が皆無 
  決闘は神パッシブ緊急脱出で茶を濁す 硬いから背面から殴られてるなら発動するまで殴られっぱなしでいいような状態
  正直言ってMPも覚醒もないときの始動は全キャラ中最弱。相手を圧倒するだけのプレイヤースキルが必要
  ニートからの積み重ねが大事 正直追加コンボ無視してもなんとかなる
  コアシステム実装によりコアのガードと緊急脱出で死角がなくなった とおもったらコアガード出してからの反確余裕でした
  コアの威力がまさかのガン下がり、ギガドラ弱体化。このため決闘火力は防御無視のメモバサカ頼み
  ヒーローソウルとアドレナとの併用で威力が割とやばい
  現状決闘が覚醒ゲーなため素の始動の弱さはほとんど気にならないはず
  三メメメ ぷ<ハイパァソニックスターブ!

RF ナソードハンド特化 地面に恨みがあって叫びたいならこっち
  ことあるごとに地面を殴り付ける さらに核爆弾まで落とす
  顔を蹴られた地球が怒って火山を爆発させたのが後のギガプロミネンスである
  SAが全部強くて、特に決闘における100スキルの使い勝手が全キャラ中最高とまで言われる
  だいたい何でも高水準にこなせるお手軽万能キャラ 弱体とかあったけど結局ジャベリンとワイチャ強い
  決闘じゃ強すぎて存在自体が嫌われるようになったが他にキモイの増えて埋もれがち
  だったけど今はリミクラとエネミーがあるからタイマンじゃかなり上位
  覚醒中に覚醒できたりして装備が揃うとビックリするほど強い
  +<うぉぉぉぉぉぉ!
  修正で更にうるさくなった
  ===ぷ<うぉぉぉぉぉぉ!<うぉぉぉぉぉぉ!<うぉぉぉぉぉぉ!

VC 炎エネルギー特化 体燃やしながらナソードハンドからいっぱい火の玉出す
  xが火球になったりスキルボタン連打するとOHしたりする OHは自分もちょっと食らっちゃう
  OHすると火力が高くなるが武器によっては高すぎて過剰気味になる
  OHしないと微妙OHすると過剰という極端な設定でOHしないと許されない
  長いダンジョンだとダメージくらって無くても瀕死に陥る
  決闘ではアクティブ始動とコンボが強い コアと置きスキルの相性がマッチしてる
  ハープンが強化されたのに決闘補正低いから鬼のような威力を出せてすごく強い
  憎しみのコアガードも華麗に始動パーツにするすごいやつ
  OHするスキルとかコマンドにはマナブレイク阻止する効果があったりしてやばい
  デバフの持続時間を半減するパッシブがあって職相性が激しい 主にBBAに対して強い
  ただSAはOHすると謎の決闘補正がかかって威力が減るという残念仕様
  頼みの綱はダウン値低いコンボ 今日も彼はクルクル回る
  ヘルファイアガトリングッシシッシシッシッシシシシ

イヴ
イヴたん
ロボットだけど一番信者が多い 人気投票において圧倒的な差で1位を獲得 イブキチ怖い
いぶきちがクッっとガッツポーズをしただけでエルソードが大インフレしたことはあまりにも有名
基本動作やスキル(MEB)が他のキャラとだいぶ違う
リーチはレイヴンより長い
近接よりの戦い方になるが剣道も怒りも無いから浮遊MOBとマップ兵器で戦う必要がある

CN ナソード兵器特化
  狩りも決闘も微妙な器用貧乏的な感じ でも狩りではエンプレスに一歩劣る
  攻撃の判定が独特でCEPより決闘向きな気はするけど主力スキルの差でCEPに決闘も取られた
  唯一PT全体を守れるタイプのシールドがある けど名ばかりシールドで火力目当て
  パッシブスキルによりバフにクリティカル率上昇効果がつくのでPTでは結構ありがたい
  決闘はもうこいつでやらない方がいいレベル 過剰じゃないと無理
  見た目人気のわりに性能が悪い

CEP 奴隷特化 オベロンとオフィーリアを従えて戦う MPが400になる
  広範囲のフィスト 大型のリッパー 単体EFや空中発動できるレンチなど
  各敵に最適なスキルをチョイスして戦えば強い
  パッシブのおかげでMEBがCNより投げやすい 威力もちょおつよい
  決闘はまあまあ 廃強化でMEBのいりょくがやばい
  アクティブで始動が取りやすい
  デフォ髪型が残念なことで有名、そのせいでCNを選ぶ人もいたりする

CBS 電気エネルギー特化 ビームだかレーザーだかをばらまく 立ちモーション選択モーションが一々かわいい
  空ダが増えてチーム戦でボッチになった時の逃げがやばい サイコクラッシャーが追加されて更に逃げ足が加速した
  魔法攻撃を強くしたり弱くして分散させたりホーミングさせたりできる MEBどころの話じゃなかった
  狩りは対ボス火力が凄い セラピム使うと楽しい
  決闘はとりあえずテイザーかクグル撃って味方のエルヴンの剣道覚醒溜めさせてれば勝てる
  お前はキル数調整でもしてろ
  天敵はVC スタン防止ついてるIPよりも速く動いてくるこわい
  パッシブ面、アクティブ、新スイープ、ギガスト、サウザンドスター、エナハなどなど強い要素満載

ラシェ
男の娘 大砲使って殴ったり砲撃したり 弾数が火力に直結するスキルが多い
男なので操作感覚はエルヴン系 しかし大砲が重すぎるのか挙動が鈍重でもっさり
転職未実装の時代にラシェ×の決闘部屋が立ったほどの前科持ちで
攻撃を受けるとガードモーションに入り反撃もできるヘビースタンスがうざいくらい強い
スキルの倍率が異常
いろんな意味で今の所最大級の戦犯(憎しみメイカー)
僕一人でも十分だ!

IP 性転換した ぶん殴り特化
  性転換しただけあってタマはあまり使わない
  スキルがどれも超範囲なお陰でダンジョンはスムーズに進められる
  単体相手にも超火力の300スキルがある これも範囲異常だから別に単体じゃなくてもいい
  決闘はTTの登場とDCの強化に加えSA弱体のお陰で埋もれがち
  それでもラシェ特有の超範囲通常攻撃があるから並以上の強さはある
  カラドは死んだけどルナフュがまだ生きてた

DC イケメンになったが声変わりはしなかった 他2つの職より男前なせいか装填数が多い
  弾数増加と二丁拳銃を使うようになり手数が多くなった 弾数で勝負だ
  xの大砲叩き付けがシルバーシューターでの攻撃になり弾の代わりにMP使う
  モーションが速くなってガンマンっぽくなったよやったね! 色々修正されたけど未だに弓のほうが色々と分がある 
  弾ガンガン使う技が多く特にコメットクラッシャーとアーティラリーストライクが超強い
  ランブルショットは攻めにも守りにも使えて超便利 メモ付きでMP消費なくせるけどリロードに忙しくなるから気を付けて
  強烈なショータイムのせいで3玉覚醒時のスキルの回転率が狂っている 変身したら何度もコメクラしてくると思え  
  シューティングスター いやああああああああ!! 
  IP TTと比べるとキャラ性能は地味 だったけど、強化されて凄く強くなった
  決闘よりは狩り向けのはずが強化されまくってどっちもいけるようになってしまった
  修正でスキルが色々と制限されたけど能力は健在 
  アーティラリー300スキルになって2種類に分けられ、これを選ぶといやああああああああ!!が選べなくなる

TT 髪の毛のせいで電気鼠と間違えられる 冒頭の名言を生み出した張本人
  IPはさすがに超えねぇだろとか思ってたらその上を行った感じ
  とりあえず決闘で勝ちたいだけならこれ使え
  また決闘だけでなく狩り面でも、それも全キャラからみても頭悪いほどの超性能を誇る
  いわゆるさいつよキャラで弱体化される予定もない 
  決闘ではドレッドチェイスが憎しみを生む、狩りでも超便利
  パッシブで決闘補正を受けないように攻撃力を上げるせこい奴
  コンボも簡単なうえに砲撃に移行できてドカンドカンドカンドカンwwwww
  一部スキルがゴミとか言われても他が飛びぬけてるから問題ない
  今はメモドレッドとTFがゴミ化してるからTT<DCどころか底辺に近い

アラ
スキルキャンセルしながらコンボつづける狐のお姉さん ドジっ子属性が好きならこいつ
最初からMP削るスキル持っていたりSAで突っ込んできたりするので最初から決闘で使える
回転しながらSAになったりどこかのエルさんと似ているけど気にしない
今のところ300消費スキルがない珍しいキャラ 連鎖のことあるし下手したら今後も出ないかも
ラシェより玉の依存度が高いけどスキルキャンセルしてればドンドン溜まるのであんまり気にすることはない
三玉覚醒すると狐になってDCよろしくショータイムがかかる ラシェと似ているけど操作は全然違うので注意
楽しいけど瞬間火力がゴミ 今は暗転スキル無いからヘニルに向かない

帝釈天 エロ可愛いお姉さん
  おっぱいの皺が妙に凝ってる 拘りでもあるのか
  狩りは範囲攻撃バフスキルでどんどん進む 火力は玉消費スキル任せ
  玉のお陰でアドレナが気軽に使える どんどん使え
  MPが安いSAスキルが色々ありリーチも相成って先手が取りやすい
  決闘は制圧ゲー 当てれば勝ち 色々ミスれば負け
  ダウン拾いもなくなったから制圧以外価値がなくなった
  制圧かけたら味方は出来る限り覚醒とアドレナは使わないように 無気力になったら解除時間までひたすらただ殴れ

冥王 エロ凛々しいお姉さん
  こっちも無気力あるよ安心して転職できるね

エリシス
かっこいいお姉さん 大人の事情でエレシスじゃなくエリシス(Elesis)になった
騎士道という独自システムがある
まだ2次職だけど決闘じゃ凶始動とお手軽リセコンのせいで一部から嫌われている
あと3次まで職補正低すぎて火力無いから狩りでも倒し切れずにダウンさせるネーチャンが沸いて一部から嫌われてる

SaK(3次GM) 剣特化
  LKの上位互換とか言われたりする
  狩りじゃお手軽殲滅スキルとお手軽疾風スキルでゲージを回しやすい
  パイロと比べると2次で結構完成度高いけど、完成し終わるのは3次実装後のスキルバランス調整後
  調整来るまでは並より上程度だけど、調整来てからは狩りも決闘もかなり強い
  PTメンバーと自分のHPに応じて攻撃力とダメージ減少と属性抵抗が増加するパッシブ持ち
  エさんのマゲみたいに剣をでっかくできる勝利の剣がある でもあんまり大きくないし持続短すぎて調整来るまでゴミ
  スキル調整でパッシブのHPボーダー引き上げと勝利の剣の持続増加 そのおかげで3:3でかなり強くなる

PK(3次BH) 炎特化
  RSとはあんまり似てない
  2次での完成度は低め こいつの本領は3次のチートパッシブ3つ(選択で2つしか取れないけど)と殲滅200スキル
  完成度低いといっても3次と違う立ち回りをすればぶっぱ性能高くて結構やれる
  3次のチートパッシブはほぼ全デバフを無効化して自己強化したり、攻撃時に100%でデバフ付与したりとぶっ壊れ
  さすがに強すぎてスキルバランス調整で弱体化された
  2次に高範囲の疾風300と 3次にゲージ回収が凄まじい殲滅200スキルがあるため狩り性能はかなり高い
  決闘は3:3じゃ耐久力も低いしやること少ないけどタイマンだと鬼のように強い


2.作ったから拾って
+ ...
拾ってもらうにはスレがあったらスレに、なかったらチラシの裏に名前晒せ
ログインしてないと拾えないから名前書いたら大人しく待っとけ
あとダンジョンゲーム中も拾えないからな、街かダンジョンラウンジにいろ

チャンネルは大体みんなベルダー3chとかにいる
どのチャンネルでも経験値ボーナスもらえるようになったから好きなとこ行け

3.ダンジョンいこ
+ ...
師弟組む?
廃止された

レベル速攻で上げたいんだが?

がんばれ

ひたすらクエストオンライン
レベル10になったら貰えるコボ武器(装備できるのは12)はしばらく使えるから大事にしろ
  1. 5か+6まで上げたら30くらいのエピで武器もらえるまで使える 石足りなかったら誰かに言えば貰えるかもしれない

残念ながら疲労度システムがあるから最初はわりとすぐ疲労度なくなるかもしれんがそこはしょうがない
PTの人数が増えれば増えるほど経験値がうまい糞システムだから
VIPの優しくないお兄さんたちが手伝ってくれなかったらIPとよろおつオンラインしてレベルしこしこあげてもいい
ネカフェに篭れば疲労度無制限になる
中には4日でカンストさせたエルソプロが居るくらい

Lv40以降はPTでフィールド狩りが糞うまい レベル近いやついたら誘え

決闘クエストなるものがデイリーにあるが 一日1枚もらえるコインを4枚つかって疲労度回復ポーションがもらえる
他にもダンジョンのランダムマッチングによって得られる英雄の調和を3枚つかうとランダムで疲労度回復ポーションがもらえる
一日にできる量が少ないと思うやつはこういうのを活用していけ

スキル振り教えろハゲ
スキルは一度振ったら転職しても再振りできないから慎重に!!! 今は転職でスキリセもらえるらしい
選択間違えて無駄に振ったら地雷一直線
はいひとのイケメンお兄さんたちにスキル振り教えてって言ったら教えてくれるかもしれないし教えてくれないかもしれない
教えて欲しいときは最終的にどの職になりたいかも言わないとダメだぞはげ

装備いっぱいゲットしたけどどうすんの
分解か店売りか 分解すれば装備製造の材料、ペットのえさあと運が良ければ強化石とか魔法石とかが出る
製造は後半までしないから店売りでもいい でも分解で魔法石でたらうまい つまりどっちでもいい
紫文字のエリート装備拾っても全然レアでもなんでもないから大人しく分解か自分で着る
だけど後半の紫装備の中にはレアものアリ


ダンジョン詰んだ
もしかして:z戦士
わかってると思うけどmobをダウンさせたら与えるダメージが減るからなるべくダウンさせないようにな
ソロでできないのは時間制限クエくらいだからそこは誰かに手伝ってもらえ
ランクが指定されてるクエはなるべくコンボをつなげるようにすればクリアできるはず
コンボ数稼ぐためにわざとダウンさせてコンボ数稼げるスキルつかったりちまちま攻撃したりって方法もある

4.ステータス
+ ...
早々に「動作速度」は20%まで上げたい
攻撃速度が上がれば色々と捗る
男キャラなら移動ジャンプもあると便利
逆にいらないステータスは「覚醒時間」「追加ダメージ」「回避」 レイヴンとラシェは覚醒時間も重要だったりする


決闘するなら最終的に
 動作速度 20
 命中   20~
 ジャンプ 20
 移動速度 20
 減少 25~
くらいは欲しい
というか無いとIPに蹂躙されて禿げる
ミスったら命中いれない自分が悪い
ダメージ出ないのも追加いれない自分が悪い
すぐ死ぬのも減少いれてない自分が悪い
そんな世界


5.装備・装備強化・製造
+ ...
装備ってどれ装備すればいいん
自分のレベルに近い装備で等級の高いものを使っておけ
等級は装備の名前の色でわかる

ユニーク(肌色)>>エリート(ピンク)>>>>>>レア(黄色)>>一般(白)

どの装備も適正超えると弱くなる
最終装備までは適正のエリートを使いまわすのがコスパ最強
等級でソケット数も変わるが新規にはソケットまで整える余裕はないかも
基本レアとか一般はごみ 40未満装備は売れ、40以上装備は分解しろ

       武器 防具
ユニーク →  4  3
エリート →  3  2
レア   →  2  1
一般   →  1  1


エルダーからは地域装備がある
クエストでもらえる
50になるまでは各地域の装備を鍛冶屋で強化して使おう
44あたりからは露店に売ってる祝福究極を使うとコスパが良い

名前 効果 説明 強化素材
レッドジャイアント 10%でダメージ30%減クリとか エピックで一式揃うエルダーまで繋ぎ ルーベン森の
バンディット 無職100スキル+1 覚醒持続40%(強化後) ラシェアラの3玉覚醒が捗る ベンダース盗賊団の
エルダー ダウンダメージ2.5倍 被ダメージMP20回復 火抵抗 抜群の強さカンストまでさいきょお 傭兵の旗
レッドロックチーフ 魔法うp物理ダウン1次100スキル+1 魔法系なら揃えてもいい ベスマ土着民
ナソード鉱夫 物理うp魔法ダウン クリうp 物理系なら揃えてもいい 鉱夫の服
ブラッククロウ 7%でダメージ半分クリうp状態異常抵抗 赤岩かナソ5揃ってたら5つ揃えないと見劣りする ブラッククロウの羽飾り
アルテラ ダブルアタック SA MP20回復 強いけど揃えにくい 形状記憶合金
ペイター近衛騎士 呪い毒抵抗 属性発動率+1% ゴーストショット お手軽な祝福防具 悪霊の清水
ベルダー民兵 呪い氷抵抗 MP20回復 攻撃力追加 お手軽な祝福防具 グリッター防具の欠片
グリッターハンター プレス混乱抵抗 3次アクティブ+1 稲妻クリ 正直産廃 闇の結晶
大火炎・大豪雪 覚醒チャージ 火、水抵抗 アイススティング・ファイヤーボール発動 産廃 絡み合う元素
裂けた混沌・捻れた風 HP増加 毒抵抗・風抵抗 3次100スキル+1 地震・突風 産廃 偉大なる混沌



武器はLv12まではテキトー。12から全キャラ装備できるコボ武器が素晴らしい性能なので、しばらくコボ武器で頑張れ。
20くらいから火力不足に感じてくると思うので、そこからはセット効果のある武器がオススメ。
セット揃えなくても単品で結構強いし、気付いたら拾ってる場合もチラチラ。
足りなかったらはいひとのお兄ちゃんに言えば貸してもらえるかもしれない
ちょっとエピックすすめると30Lv祝福武器もらえるからそこまでがんばれ

防具は、レベル18とかそのくらいになるころに、
エピッククエストで「エルダー装備」の下衣と靴以外を受け取ってるはずだから、
それを鍛冶屋ランパッドにバージョンアップしてもらって装備しよう。
セット効果がなかなかえげつないので玄人はカンストまで頑張るらしい。

あまり頻繁に装備変えてたら出費がかさむ一方で金貯まらないからなwww


装備いつ整えるん
武器はそこそこ拘って防具なんてテキトーがデフォ。
そろえるならダンジョンセット防具が安価で強い どんなのがあるかはここ見ろ


というのは昔のお話。
アイテム改変でボス武器がボロボロ落ちるようになったし
敵から落ちるアイテムにランダムで追加付加効果が付くようになったから
セット効果に興味がない奴は拾ったボス武器使っていくのが強い。
ヘニル武器<ボス武器になった現状それ以外に生きる術はない。
防具はセット効果が強いヘニル、秘密装備が今でも現役。
ただ、ダンジョン攻略程度なら付加効果が良いエリート防具でもなんら問題はない。

ソケットいれるときは+6と+5じゃ結構ソケの良さが違うからできれば+6にしたあとにソケつけたい
武器の方が防具よりいいソケつくから速度20確保したかったら武器に高級つっこめばいい
つかなくても泣かないこと 防具に高級つっこむのはもったいないからやめとけ
40代中盤まではすぐにレベルが上がって装備変えないといけなくなるからソケ入れる必要はない もったいないからやめとけ

製造ってなんだよこら
新規にはあんまり関係のない話かもしれない

装備分解したら色々材料出てくるだろ?
それを材料にしてエコやチャチャブクなんかの錬金術師が装備や回復アイテムを作ってくれる。

そして装備を作るとき、超低確率で「職人の~」って付いた装備が出来ることがある。
これは究極と祝福のいいところを合わせたような升装備
だが40か50くらいからは職人作るよりヘニルの空間装備の方が安上がりかもしれない


6.アバ
+ ...
アバほしい
買え
武器アバ最優先
非課金なら頑張らないと買えないかも
糞課金者は直接買ったり、課金で儲けたED使って露店で買えばいいさ
序盤は武器アバだけあればいい
とりあえず武器アバに速度付けておけ

課金して買うなら直接全部位買うより
トレ箱の方が安上がり
トレ箱のハズレが一般アバになってる
稀に出るレアアクセや期間限定アバを露店売りすれば
一般アバとか余裕で揃う

レアアバとアクセと彼女ほしい
諭吉数人が家出する覚悟が必要

7.決闘
+ ...
装備がある程度ととのったら決闘してみよか
カミラのところから自由決闘できるぞ
シャイな新規ちゃんも勇気を振り絞ってギルチャで叫ぼう決闘しようと
血に飢えた廃とふるざんによる「かわいがり」がはじまる
だいたいみんな決闘厨だから誰かがinしたら声を掛けるといい
負けても買っても何も無いから弱くても気にするな誰も雑魚は来るなとは思ってないはずと言い聞かせろ
勝てないとつまらないと思うなら装備廃強化してランクマいけ
広いマップでアイシャとかに当たると目もあてられないから糞マップのデュラハンの闘技場?だかは決闘の設定で×にしとこう
2つまで×にできるから俺は闘技場とベスマ湖を×にしてる名前合ってるか忘れた
まぁお好みで
ステージによってはまっすぐ飛んでくスキルが曲がり角であたらないことがあるから気をつけろ

あのキャラ性能よすぎだろwwwww職差ひっでえwwwwwwwww
もしかして→LK RS EM DW RF DC TT

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     "~、ソ:: :い:: :     \_  ノ ,    ヾ 丶


PS磨こうね、初めは誰だって弱いからね 
自職をネガるやつは馬に蹴られて死ぬといいよ

職差が全くないといったら嘘になっちゃうけどPSで補えないほどひどいものではない
補えるとか言って気持ち悪い動きするのは大体廃人 普通は無理
一部スキルは相変わらず性能がおかしいせいで職の差は埋まらず完全にバランス(笑)な状況
ただし1:1が向いてなかったり3:3が向いてなかったりの差はあるのでその辺は見極めろ
まぁ相性もあるからがんばれ


参考にだが大雑把なキャラ評価

エルス  初期職でコンボつなぐのはそこそこ辛いけど2,3次職にいったらコンボ簡単になる。始動はアクティブ、剣道なしだと微妙。剣道弱体化されたけど相変わらず強い。スキンと破壊モードでスーパーアーマー化して相手をイジメ殺す鬼畜外道。現状全体から見たららRSが飛び抜けておつよい。LKは安定した強さ。エンチャとアルマゲが強すぎて肉染みを生んだ。ルナブレもまだいける ISも十分つおい。つまり決闘LK両方RS中間IS

レナ   弱体化されたせいで昔ほどの勢いはない。がWSはそれでも相変わらずえぐい。コンボが一番簡単なのはこの人。あとシーズz(メモ)がHPえぐいほど削ってく。ただランク上がっていくほどJZのリーチとかで男どもと壁を感じるかも。3職の中だとWSさいつよ。GAはコンボできないから殴るなんて選択肢ない。勝ちたいなら嫌われる戦い方を強いられる TRはNWへの転職きたけど空気 始動力はレナの中でも相当に高い方だからきっとポテンシャルは高い

アイシャ EMもコンボできないから殴るなんて選択肢ない。勝ちたいなら嫌われる戦い方を強いられる。メディが強化されすぎて逃げながらCT毎にメディメテシャチェンバで最強。BtMとVPのエナジードレインとマナインテークの性能を使いこなせれば強い。全てにいえるがテレポを完全に使いこなさなくてはいけない。メモ入りテレポがとんでも性能。BtMはエナスポヤバイマジヤバイ転職くる前からほんきだしてた VPもインテやヘルスト諸々強いスキルが揃ってる。だがBtMがDWに進化したら決闘向けになりすぎたせいでVPは相対的にだいぶ普通にみられる。今もつおいけどね EMは防御バフとマナシで鉄壁の硬さに 倒せなくても倒されなければよかろうなのだ

レイヴン RFは始動もそこそこアクティブ、SAともに優秀で強キャラ。後2つはごみ。これだけは覚えておけ。決闘したいならBMとVCはやるな。幸い狩り性能もRFは高い。どうしても厨二キャラ使いたいならRFにしとけいやまじで絶望するから。
とかいってるけどBMは今じゃ強キャラの現実。RFがnoobでも使えるってだけ。
でもやっぱりVCは悲しみを背負ってる

イヴ   コンボは3次とかになればある程度楽になる。始動はアクティブなしだと上位。だけど飛び回って後とったり相手の攻撃誘ったりと結構いそがしい。飛び回れればどっからでも攻めにいけるキャラ。アクティブありだとブリングとMEBが強いんだけどこれもうまく使わないと普通に避けられる。PSの高い一部人口が生き残ってる絶滅危惧種。現状汎キャラ。ガン逃げCBSとかやるなよマジで絶対やるなよ
ちなみにCBSはCelのポテンシャルにニードルとテイザーと誘導モードを手に入れたためイヴの中では多分一番決闘に向いてる、1:1は特に糞ゲー
決闘バランス改変によりCEPのコンボ火力がかなりの強みに やったね

ラシェ  PS?なにそれ?プレステ? 2,3ヶ月やった新規と1年以上やってる古参が装備以外の差がないなんてザラ。そういうキャラ。
Aランぐらいまでなら装備関係なく普通に到達できるって話もあるくらい。ヘビースタンス振ってると相手が何しようが自分のターンを取れるおかげで、ステータスちゃんとしてればアクティブなしだと始動最強、アクティブあっても始動普通に強いしコンボ簡単だし倍率高いしスキル倍率頭おかしい。コンボゲー化が進んだためTTの砲撃ヤバイマジヤバイ。色々とバグが入ったせいで弱くなったけど今なお強キャラ。変わってDCが本気になり狩り向きだったのがどっちもやれるようになってしまった。
三玉覚醒したら圧倒できるけど逆に集中狙いされるから減少と体力を過剰なほど増やしとけ。
どれをとっても上位の実力だが決闘だとDC≒TT>IP狩だとDC≧TT>IP

アラ  スキルキャンセルで始動をとっていくキャラ 実装したばかりだから知らないやつに意表をつけるかもしれない りかせつぼくで相手をハゲさせろ ダウン拾いはなくなったけど相変わらず制圧ゲー 範囲やばすぎ アドレナ羅刹で+7でも5割いけるかも言いすぎかも


8.課金・金策
+ ...
おい課金必須かよー
無課金でもいけるといいつつ正直きついのが現実

何が必要か教えろ
上から優先度高い
  • スキルスロット無期限
  • VIP銀行
  • 共有銀行(クエ面倒な人)
  • ロックスキル(クエ面倒な人)
  • 魔法のネックレス(金策が面倒な人)
  • スキルリング(金策面倒な人)
  • 課金メモ(メモの効果が良い場合)
  • ペット(小木さんことツリーナイトが暫定強い)
  • グノーシス(スキル保険)
  • インベントリ拡張(整理が面倒な人)
金策についてはここ見れ
魔ネクスキリンペットはゲーム内マネーでも買える
現在12キャラまで作れて倉庫キャラ飽和状態なので、VIP銀行は不要かもしれない
インフレも加速していて課金アイテムはボランティアさんが安く卸してくれるため、新規でもすぐに買える
つまり課金を全部Bスロに回せってことだよ世界が変わる

9.小ネタとか
+ ...
  • 銀行
銀行共有クエストやってサブをテキトーに作れば
サブの銀行からもアイテムの移動が可能になる
サブは8キャラまで作れるからサブ全部作れば銀行のインベが9倍になるぞやったね
銀行なのに金は預けられない

  • グノーシス
スキルポイントを一定期間増やすアイテム。使い方次第ではスキリセにもなる
低レベルの内に強いスキルまで一気に振れる
1次転職くらいになると新職スキルが欲しくなるから有用性に気付く
グノーシス中にレベル上がると使ってから後のポイントは何に振っても効果が切れた時に戻ってくる
地雷スキルとっても助かるぞやったね!
スキリセ1900円だと考えると保険として使っておいて損はない

スキリセしたときにグノーシス使うとグノーシス終わった時にもう一回スキリセされるが
グノーシス使ってからスキリセするとグノーシスが切れたときにスキルがグノーシス使った時に戻るから金ドブ注意

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最終更新:2014年11月02日 10:34
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