戦術
ブレイクの基本
敵に攻撃を行うと、その敵のチェーンゲージが増加します。(増加したチェーンゲージは時間とともに減少してゆきます。)
何度も攻撃を続けて、チェーンゲージを最大まで溜めることで、その敵は ブレイク 状態となり、敵は弱体化します。 「アタッカー」と「ブラスター」では攻撃時のチェーンゲージの変化量が異なります。
- 「ブラスター」が攻撃を行うと、チェーンゲージは大きく増加するが、減少量が激しい。
- 「アタッカー」が攻撃を行うと、チェーンゲージの増加量は少ないが、減少量も少ない。
そのため、チェーンゲージを溜める際には、
「ブラスター」の攻撃でチェーンゲージを増加させた後、「アタッカー」の攻撃でチェーンゲージの減少量を抑える という流れが基本になります。(例:ブラスター2人&アタッカー1人)
ブレイクの応用
- 「ジャマー」の弱体魔法でも「アタッカー」と同様にチェーンゲージを増加させることができる。
- ブレイク持続時間は、『チェーンゲージを溜めるのに要した時間』に比例して長くなる。(ただし最長45秒)
- 例えば、「奇襲攻撃」で即座にブレイクさせた場合のブレイク持続時間は短い。
- TPアビリティ「クエイク」を使った場合、ブレイク持続時間が最大になる。 (つまり45秒間)
- チェーンゲージ蓄積量が多いほど、ジャマーの弱体魔法の成功率が上昇する。