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#ref(IaG title.PNG) #ref(IaG grave.PNG) 【タイトル】 In a Grave 【ジャンル】ADV? 【使用ツール】RPGツクールVX 【説明】SWO製作者の二本目です。舞台が同じ大陸なのでバレバレェ… 散歩に行った先で雨に降られた主人公は、 雨が止むまで雨宿りする事を余儀なくされる。 すっかり辺りが薄暗くなってから宿へ急ぐ彼は、 近道がてら墓を通り抜ける事にする… しかしこの墓場、何故か出られない…? という訳で、霊感0のおっさんが墓場をうろうろして 何とか脱出しようとするゲームです 今回はSWOよりももう少しゲーム性を上げてみました(笑) ええ、マップを歩けるようになりました。 主に変数とか乱数とかの練習も兼ねてますので 乱数次第でたどり着けるかどうかが決まるエンドもあります… R-18、残念クオリティのエロシーンもあるよ! そして全く怖くないよ! 追記その1: エライ物入れ忘れてました(汗) 中で使われてるクチュ音は「欲望のオレンヂ」様の素材です Read Meに入れ忘れてしまい、申し訳ありませんでした それと、実行する人がいるとは思いませんが、素材の抜き出しは厳禁ですからねー [[DL>>http://yui.oopsup.com/download.php/forslashgames1/In%20a%20Grave.exe]] 追記その2: 追加ヒント求むとの事で、詳しく書いときます ややネタバレ注意? まず、マップ上で起動できるイベントは4つ、 ただし始めから見えるのは3つです エンド2に行くにはこの4つめが大事 しばらくうろうろすると右下に何か出ます 起動可能イベントをまとめておくと、 ランプ(右上)、ランプ(中央、真下に入って起動)、 椅子(左)、とさっき言った途中で出て来る何か(右下)になります この中では、中央のランプが一番大事で、 そこで助けを呼ばないと3以降のエンドには入りません 中央ランプでの助けを呼ぶ相手と、その他3つのイベントの組み合わせで 残りのエンドに入れるはずです 4~7に関しては、変数が絡んでます 助けを呼ぶ直前か、各イベントに話しかける前にセーブしとくといいかも 右上ランプはひたすらいいえでok、左の椅子はひたすら座ればokです ただし、椅子はゲーム変数+3(マップの外に出るのは+1)で、 ゲーム変数15以上で強制的にエンド1になるので、気をつけて 椅子は2/5、ランプは1/3で何かが起こるはず… 実際やってみると意外と確率が低く感じるかも… 乱数難しいorz とりあえず、ネタバレしかかってる気もしますが、 詳しく書くとこんな感じです ---- &tags() ---- #comment
#ref(IaG title.PNG) #ref(IaG grave.PNG) 【タイトル】 In a Grave 【ジャンル】ADV? 【使用ツール】RPGツクールVX 【説明】SWO製作者の二本目です。舞台が同じ大陸なのでバレバレェ… 散歩に行った先で雨に降られた主人公は、 雨が止むまで雨宿りする事を余儀なくされる。 すっかり辺りが薄暗くなってから宿へ急ぐ彼は、 近道がてら墓を通り抜ける事にする… しかしこの墓場、何故か出られない…? という訳で、霊感0のおっさんが墓場をうろうろして 何とか脱出しようとするゲームです 今回はSWOよりももう少しゲーム性を上げてみました(笑) ええ、マップを歩けるようになりました。 主に変数とか乱数とかの練習も兼ねてますので 乱数次第でたどり着けるかどうかが決まるエンドもあります… R-18、残念クオリティのエロシーンもあるよ! そして全く怖くないよ! 追記その1: エライ物入れ忘れてました(汗) 中で使われてるクチュ音は「欲望のオレンヂ」様の素材です Read Meに入れ忘れてしまい、申し訳ありませんでした それと、実行する人がいるとは思いませんが、素材の抜き出しは厳禁ですからねー [[DL>>http://yui.oopsup.com/download.php/slashgame1/In%20a%20Grave.exe]] 追記その2: 追加ヒント求むとの事で、詳しく書いときます ややネタバレ注意? まず、マップ上で起動できるイベントは4つ、 ただし始めから見えるのは3つです エンド2に行くにはこの4つめが大事 しばらくうろうろすると右下に何か出ます 起動可能イベントをまとめておくと、 ランプ(右上)、ランプ(中央、真下に入って起動)、 椅子(左)、とさっき言った途中で出て来る何か(右下)になります この中では、中央のランプが一番大事で、 そこで助けを呼ばないと3以降のエンドには入りません 中央ランプでの助けを呼ぶ相手と、その他3つのイベントの組み合わせで 残りのエンドに入れるはずです 4~7に関しては、変数が絡んでます 助けを呼ぶ直前か、各イベントに話しかける前にセーブしとくといいかも 右上ランプはひたすらいいえでok、左の椅子はひたすら座ればokです ただし、椅子はゲーム変数+3(マップの外に出るのは+1)で、 ゲーム変数15以上で強制的にエンド1になるので、気をつけて 椅子は2/5、ランプは1/3で何かが起こるはず… 実際やってみると意外と確率が低く感じるかも… 乱数難しいorz とりあえず、ネタバレしかかってる気もしますが、 詳しく書くとこんな感じです ---- &tags() ---- #comment

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