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[[精霊師スキル詳細/ヒーリング>精霊師スキル詳細#w856d613]] - 掛かってから最初の回復が始まるまでに1.5秒ほどかかる。 -- &new{2007-03-29 (木) 16:35:37}; - 詠唱1秒+最初の回復までに1.5秒=2.5秒。やはり回復役する精霊は3種とも上げるべきか。 -- &new{2007-03-29 (木) 23:11:29}; - 臨機応変に三種使い分けることが大事だと思うんだな -- &new{2007-03-30 (金) 06:50:56}; - ボス相手にPTで使う場合、FAとる前に重ねがけしとくのが吉 -- &new{2007-03-31 (土) 09:36:03}; - とる前というとアレだからFAと同時にかけていくのがよい -- &new{2007-04-08 (日) 21:54:58}; - 前衛がFA取った直後にかけると、精霊にヘイト来そうな予感。 -- &new{2007-04-09 (月) 06:19:42}; - じゃあ、走り始めたと同時にと、しとこう、というか、前衛がここ見てる可能性はほぼないので、かけてうかうかしてると切れちゃうし、、打ち合わせ大事 (OO; -- &new{2007-04-09 (月) 12:24:26}; - ヒーリングについて、未確認なのですが15秒以内にヒーリングを3回重ねがけすると、効果が一瞬で全て消える上にHPをゴッソリもってかれている気がします。場合によっては2回重ねがけでも上記症状が出ます。皆様はどうでしょうか?*前衛さんにかけてる時は気づかなかったのですが、ブラウルキングソロ等で自分に重ねがけしてみて気づきました。 -- &new{2007-04-09 (月) 18:31:41}; - ↑未確認って書いてあるのに気づいたって何さ。確認したんじゃないの? -- &new{2007-04-11 (水) 09:58:41}; - ↑書き方が悪かったネ。発生条件・頻度などの検証はしてないけれど、自分視点では上記現象を体験しました。ってコトですね。で、書き込んだついでに、↑さんはこういう現象出てる? -- &new{2007-04-11 (水) 12:06:17}; - 出てない -- &new{2007-04-12 (木) 10:48:01}; - 3回〜5回かけるとバフ欄から消えることあるけど実際消えてない -- &new{2007-04-12 (木) 20:20:49}; - Lv10/平均魔攻2800で1単位あたり300ほど回復。 -- &new{2007-04-20 (金) 20:20:54}; - アイコン消えてからも普通に回復してるよね -- &new{2007-04-20 (金) 21:55:02}; - 戦闘後の後処理にヒーリングをかけてもリカバーメインの人に満タンまで回復されます。。。かなしかとですorz -- &new{2007-04-26 (木) 12:22:16}; - リカバーはコスト的にMP消費率が悪いから戦闘後であればヒーリングがいいのでは?連戦であればなおさらリカバー>ヒール>ヒール・・・とか -- &new{2007-04-26 (木) 17:18:30}; - 余計な回復はMP勿体無いのでしなくてもいいんじゃないかと。他の精霊が十分な量の回復入れたのなら自分が入れる必要は全く無いわけだし、それなら攻撃に回るなどやるべき事はあるはず。まあ気持ちはわかるけどね。 -- [[76精霊]] &new{2007-04-28 (土) 07:11:56}; - 序盤のソロはこれだけ上げておけばまず問題ないかと。リカバーは19D行く頃までに取ればOK。 -- &new{2007-05-13 (日) 03:11:47}; //- 重ね掛けで信用できるのはせいぜい3発と見たほうがよい。(切れたときに効果が一気に減るため)ボス以外でMPを気にせずに連打できる人はそうそういないと思うので過信は禁物デス -- &new{2007-06-12 (火) 13:06:46}; //- ↑意味不明。いくら重ねても唱えたぶんはちゃんと回復するよ -- &new{2007-06-12 (火) 17:34:01}; //- 効果は15秒で切れるんだ。。。わかるな?詠唱1秒・エフェクト時間1秒・リキャスト1秒(実際の回復まで3秒) これは論理的な数字だが、普通の人ならばリキャスト毎に連打してもせいぜい5重それをちょっと緩めれば3〜4重、安心して他の行動をすれば2〜3重にもなりうる。まあこれは精霊1人の場合だが-- &new{2007-07-02 (月) 18:00:04}; //- 当たり前のことを今更何言ってんの? -- &new{2007-07-04 (水) 16:34:17}; //- なんで1人でかけること前提やねん -- &new{2007-07-04 (水) 17:33:55}; - ↑5 それはPTMの行動をよく見ていないその精霊のPスキルだから仕方がないんじゃないかと。私の場合は極力MP節約するタイプなのでDやボスの戦闘中を除く狩り中は減ったHP>回復量になるまで回復しないことが多いですね -- &new{2007-07-29 (日) 08:30:54}; - ↑リカバーで間に合う回復にヒールを選ぶ方が賢くないと思うがね。 -- &new{2007-07-30 (月) 09:21:52}; - ↑それはもちろんそうだけれど、「既にヒールがかかっている人にリカバーを使う」のと「リカバーで間に合う回復にヒールを使う」の二者では前者の方が賢くないと思います。加えてPT中なのであればすぐ次の敵と戦い攻撃を受けることが予想できるためヒールが有効である場合の方が多いと思います。 -- &new{2007-07-31 (火) 13:13:52}; - ↑次の戦闘がある→ヒールの上からリカバーを入れてHPを回復しておく、という考え方もありますがどうお考えでしょうか。戦闘継続ならばヒールは死にませんしね。全ては状況次第。何の状況説明も無い文に対し、「ヒールの上からリカバーを入れるのはPSが低い」と一概に仰られる理由が分からないので、是非教えていただきたい。 -- &new{2007-07-31 (火) 18:02:28}; - 最近のレス見て思うんだが、ここはPS云々言う場じゃないぞ。数値的な検証云々なら議論してもいいと思うが。 -- &new{2007-07-31 (火) 23:41:27}; - ↑↑「戦闘後である」「ヒールが先」「リカバーで全快にされてかなしい」ということからリカバーでの急回復が必要でなく、重複によってほとんどが余剰回復となったことが容易に想像できます。あと加えて以下の意見は、その↑に同意しているようにこの状況について述べたものではありません。 -- &new{2007-08-08 (水) 05:11:51}; - 精霊1の場合、ヒール以外の選択肢はないし、精霊2の場合は、一人が青陣の事が多いので結局ヒール以外を使うって事は殆どないと思う。 -- &new{2007-08-16 (木) 12:46:16};

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