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ダンジョン/神無谷」(2008/01/25 (金) 14:22:52) の最新版変更点

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&attachref(./thum.jpg,nolink,180x135); #Contents *マップ [#k1b42bfc] |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |0|1|2|3|4|5|6|7|8|9|| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|&attachref(./kamunasidani.jpg,nolink,640x512button){Up};|a| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|~|b| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|~|c| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|~|d| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|~|e| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|~|f| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|~|g| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|~|h| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|~|i| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|~|j| |0|1|2|3|4|5|6|7|8|9|| *ダンジョン攻略情報 [#zcab7476] [[公式サイトの神無谷紹介ページ>http://perfect-w.jp/update/got/]] 6人の同じレベル帯のメンバーでPTを組み、一日一度神隠しの使者からもらえる「ティアマトの令」を持ち寄ることにより進入できるダンジョン。Lv40から挑戦できる。特徴は以下: -通常のDとは異なり、押し寄せてくるモンスター群からティアマトを守りきる内容 -レベル帯毎に異なる難易度と褒章内容が設定されている -異なるレベル帯のメンバーとは挑戦できない -6人揃っていない状態では挑戦できない -6人全員の職業が異なる場合、クエスト「人々の期待」が受けられ、D内の補助アイテムにボーナスあり -D内では[[天書>アイテム/天書]]の材料となる「天書の残章」と転生スキル本合成用の材料が手に入る -D内で死亡してもデスペナルティ無し、自動的に蘇生される -各ボス討伐時には高い経験値を得ることが出来る。 &color(Red){''不具合''}; 2007年12月21日~200X年XX月XX日 -レベル40~55範囲にて、クエスト「魂の情熱」を受けてもアイテム「末裔の証」と「快楽谷」チケットが入手できない。 &color(Red){※40-55では神の瞳使用不可の意}; -レベル70~85範囲にて、クエスト「人々の期待」を受けることができない。 &color(Red){※71-85では6職PTボーナス無しの意}; &color(GRAY){PTLが戦士だと不具合を回避できる?}; -神無谷に出現するモンスター「シャムバラ」が正常に動作しない。 -NPC「神隠し使徒」の神無谷に関する説明事項の会話選択肢が中国語で表記される。 **神隠しの使者の位置 [#rf4769db] -万界城 (131 857) -祖龍の城 (571 646) -夢幻の港 (661 376) **レベル別の内容 [#lca18007] |~Lv帯|~クエスト名|~入場アイテム|~ボス数|~褒章内容|h |>|>|>|CENTER:||c |40-55 |魂の情熱 |ティアマトの令牌・季&br;COLOR(GRAY){神を助ける(40~55)}|8 |天書の残章(??個程度)| |55-70 |暗黒との戦闘|ティアマトの令牌・叔&br;COLOR(GRAY){狂風(55~70)} |15 |天書の残章(??個程度)| |70-85 |正義を守る |ティアマトの令牌・仲&br;COLOR(GRAY){天の助け(70~85)} |9 |天書の残章(??個程度)| |85-105|愛のために |ティアマトの令牌・伯&br;COLOR(GRAY){神無(85~105)} |12 |天書の残章(14-19個程度)、&br;マスタリの残章(23-30個程度)、&br;魂石8ct(2-4個程度)| &color(Red){55、70、85レベルのPCは二種類のレベル帯に参加可能?}; **ダンジョン進行の流れ [#ub70ecd4] +レベル帯のあった6人PTを作る +PTLが神隠しの使者に話しかける→ダンジョンに移動 +PTLに令牌を集める(ダンジョン進入前でもよい) +令牌を6枚持った状態で入り口付近のNPCにPTLが話しかけることで開始 +2分毎に20匹のMOBが登場、100匹目にボス登場 +討伐と並行して「神果」を集め、「神の瞳」を発動させる +ボスを討伐すると入り口付近に「天書の残章」などの褒章と「神果」の入った宝箱が登場 +ティアマトが死亡するか、全てのボスを倒しきると終了 +快楽谷の「明月の石碑」に話しかけ、ダンジョン脱出→&color(Red){※万界城へ飛ばされる}; **死亡時の扱い [#k632b96a] 死亡時は自動的に蘇生が行われる。 &color(Red){蘇生ボタンを押してしまうと外に出されてしまい戻って来れなくなるので注意。その場合、全員で外に一度出てクエ破棄し再び入場になるが、神の瞳が発動できなくなるので支援放棄。}; //経験値に対するデスペナルティは発生しないが、HP/MP護符は発動するので注意。 復活時は快楽谷に飛ばされるので、回復等が完了したら「感性の石碑」に話かけて元の場所に戻ること。 &color(Red){※全部のレベル帯が選択できるが、間違って選んでも再び快楽谷に戻って選びなおせば戻ってこられる。}; なお、反対側の「明月の石碑」はダンジョン脱出時に用いられる。 **神の瞳について [#qaac4ea3] D進入時にPTLが貰った「末裔の証」及び幾つかの「神果」を持つPCが入り口付近のNPCに話しかけることにより神の瞳を発動させることが出来る。 ※アイテムを持っていれば別にPTLでなくてもよい 神の瞳の効果はD内の上から光が降りてきている場所付近で恩恵を受けることが出来る。 &color(Red){ティアマトの目の前では神の瞳の効果が届かないことに注意。};全滅から死に戻りした場合は中央付近までMOBを移動させないとジリ貧に。 用意されている神の瞳の効果は以下の五種類 |~種類|>|>|>|>|>|~Lv毎の効果|~備考|h |~|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~| ||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:||c |攻撃力増加|120%|139%|160%|179%|200%|220%|&ref(状態異常/バフ - 利刃.png,利刃);&ref(状態異常/バフ - メンタルアップ (2).png,メンタルアップ);&br;赤陣・真元爆発と被る| |防御力増加|129%|160%|190?%|220%|250%?|279%|&ref(状態異常/バフ - ソリッドシェル.png,ソリッドシェル);物理防御のみ上昇| |継続HP回復|400/3秒|700/3秒|1000/3秒|1300/3秒|1600/3秒|1900/3秒|| |継続MP回復|600/n秒|??%/n秒|??%/n秒|??%/n秒|??%/n秒|??%/n秒|&ref(状態異常/バフ - 継続MP回復.png,継続MP回復);| |継続元気充填|40/n秒|??/n秒|??/n秒|??/n秒|??/n秒|??/n秒|| 神果の数が足りていれば最大6まで神の瞳のレベルを上げることができる。 神の瞳のレベルを上げるのに必要な「神果」の個数は以下: |~レベル|~0→1|~1→2|~2→3|~3→4|~4→5|~5→6|h ||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c |~個数|500|600|700|800|900|1000| ***神果の入手方法 [#iff11d01] |~方法|~個数|~備考|h ||RIGHT:||c |ボス討伐時の宝箱|500〜1800|ボス討伐数で出る量が増える| |快楽谷の宝箱|15or25|掘るのに30秒程度時間がかかる&br();開始5分後に発生・発生数は有限| |快楽谷の雑魚MOB|20〜30|ソロ可・非アクティブ&br();アイテムは1個ずつばらばらにドロップ&br();開始5分後に発生・発生数は有限| |五大継承者クエスト|150|「快楽谷チケット」の数だけ受諾可能&br();開始5分後から受諾可能?&br();クエ開始NPCからクエ完了NPCまで獣形態で往復8〜10分かかる&br();制限時間10分&br();クエをキャンセルしてもチケットは返ってこない| |人々の期待クエスト|880|全職PT時に最初から受けることが出来る&br();一定時間毎に複数回受諾可能| &color(Red){※「神果」、「快楽谷チケット」、「末裔の証」はD脱出時に消滅するため持ち越し不可}; **攻略手順 [#e48cdfcc] 敵が勝手に押し寄せてくるため、釣り不要の基本範囲進行となる。 また、ボス以外は妖獣一人にヘイトを集めるのも難しいため、青陣がほぼ必須。 なお、神の瞳の効果を使わないことには攻略は難しい。 序盤の比較的敵が弱い段階のうちに如何に素早く神の瞳のレベルを上げるかが攻略の鍵となる。 -神果を集める手段のうち、快楽谷の宝箱、快楽谷の雑魚MOB、五大継承者クエストは討伐と平行して採取出来る。別働隊を編成して採取にまわらせる、1人を採取専用にするなどが考えられる。 -妖精が快楽谷の宝箱の採取を行う場合、宝箱を掘っている間にペットに雑魚MOB退治をさせておけばさらに多くの神果を集めることが出来る。 -ボス終了''3分''後に次の軍の第一波がやってくる。時間を計りつつぎりぎりまで掘る。(ただし、ボス討伐時に離れてることになるため経験値がもらえなくなることを覚悟しておくこと) -奥まで堀に行った時や、緊急時、帰城術を使うと最初の場所に戻れる。(外には出されないので大丈夫)→&color(Red){五大継承者クエが半分の時間(5〜6分)で済む}; -装備をはずして死に戻り、もあるが時間が掛かる&外にハジかれる恐れあり。 -耐久力より殲滅力を重視しないと結局押し負ける。神の瞳は防御より攻撃を重視したほうが良い。 -神の瞳は''MP''、''元気''は2〜3止めで充分。残りは''HP''、''攻撃''、''防御''の順に重点的に振っていくのがオススメ(PT構成にもよる) *ボス攻略情報 [#d283c6fc] ※PT編成、コツ、注意点などお願いします。 -ボスには制限時間が設けられており、''15分''以内に討伐出来ないとそこで終了になってしまう。 --残り時間が''10分''、''5分''、''1分''になるとメッセージが出るので目安にするとよい。ただし出ないこともあるので計時はしておくこと。 --残り時間メッセージは白チャ扱いなのでボスエリアに居る人しか聴こえない。PTチャで快楽谷のメンバにも時間を知らせてあげること。 -ボス討伐に余力がある場合、制限時間ギリギリで倒せるメンバーだけ残して他のメンバーは神果の取得にまわすべき。 --特に最初のボスはすぐ倒してはいけない。虎一人でマラソンか、精霊一人で耐えるか、虎と精霊で耐えさせるかして残りメンバは掘りに向かうこと。 **40-55のボス [#o67a8886] -1体目 -2体目 -3体目 **56-70のボス [#oc11a646] -1体目 -2体目 -3体目 **71-85のボス [#uc830d48] -1体目 元素召喚使者(範囲封印、あまり強くない) -2体目 フェネ(金系継続ダメージの範囲魔法・広範囲、青陣がキャンセルされる) -3体目 (範囲ブラッシュ・範囲睡眠・物理反射) -4体目 (範囲物理防御Debuff・物理範囲攻撃) **86-105のボス [#n6da9985] -1体目 -2体目 -3体目 *出現モンスター [#zd0bbb84] [[出現モンスター>./mob]] *対象クエスト [#rb59b235] |CENTER:|CENTER|CENTER:120|CENTER:150|c |~Lv|~クエスト名|~MOB・アイテム|~獲得数|~備考|h |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|LEFT:170|c |||||| *宝箱 or 鋳具 の情報 [#t9466ee3] |CENTER|CENTER:120|>|CENTER:110|CENTER:190|c |~宝箱名|~入手アイテム|~配置エリア|~POP間隔|~備考|h |CENTER|CENTER:120|>|CENTER:110|CENTER:190|c |&attachref(,nolink,button){Up};|&attachref(,nolink,button){Up};|?|?|?&br;?| *コメント [#vb68a22f] - 86〜105のクエで最後まで討伐完了したときの報酬合計:天書の残章16個、マスタリの残章23個、レベル8石4個程度とのこと -- &new{2007-12-23 (日) 10:02:41}; - 86↑も人々の期待は未実装? -- &new{2007-12-25 (火) 10:53:21}; - ↑特にアナウンス無しの上、各所で6人PT時のボーナスについて言及してる人がいるので実装されているのでは。自分は85↓でしか参加したことないのでわかりませんが。 -- &new{2007-12-25 (火) 15:04:30}; - ボス1匹倒すごとに適正レベルのクエ一個完了分ぐらいの経験値が入ります。完全クリアが無理だとしても、1匹目や2匹目のボス討伐目的で遊びにいってもそれなりにおいしい。その場合は消耗を抑えるため神の瞳はMP選択を推奨。 -- &new{2007-12-25 (火) 17:50:14}; - 宝箱の掘りは1回30秒の模様 -- &new{2007-12-26 (水) 03:20:18}; - 神の瞳は対応するNPCからクエストを受ける形で召還。このクエストを受けている状態でダンジョン脱出してもクエストは削除されない。Lv2以上の神の瞳召還用を受けてから入りなおせば、最初からLv2以上のを呼べる?(未検証) -- &new{2007-12-26 (水) 03:24:02}; - ↑これがもし出来ちゃうとすると、結果的に神果持ち越しと同じだから修正されそうだけど・・・・実に興味深いですね! -- &new{2007-12-26 (水) 03:30:51}; - クエストを受けた状態ではPT全員がDに飛ばされません -- &new{2007-12-26 (水) 11:45:34}; - ↑クエキャンセルしないと再突入できなくなるってことですね。 -- &new{2007-12-26 (水) 12:08:07}; - どうやらティアマトが死亡して敵の進行が止まった状態でも神果を集めたり神の瞳のレベルアップしたりは可能なようです。時間がある方は攻略失敗してしまった場合でも神の瞳の効果程度等の調査を手伝っていただけると助かります。 -- &new{2007-12-26 (水) 12:45:21}; - 攻撃力増加って魔法にも効いてますよね?通常真元爆発と同じアイコンが出てます>真元爆発しても重複不可 -- &new{2007-12-27 (木) 07:52:28}; - 重複不可ってのは、真元爆発の効果が発揮されない、ってことでいいんですよね? -- &new{2007-12-27 (木) 09:28:29}; - 神の目の効果が、赤陣と同様に「〜秒ごとに更新」だったら、更新されるまでは効果あるけど・・・。神の目の攻撃増加はどうなんだろ? -- &new{2007-12-28 (金) 13:46:02}; - 「自分で蘇生(巻物、QP等も含む)」と書いてありますけどQPでは蘇生できませんし、そもそもこのDでは発動しませんよね? QP等ってのは「街へ戻る」「巻物」「リザ」以外もなにかあるんですか? -- &new{2007-12-28 (金) 16:21:13}; - ↑おそらく自動蘇生以外の手段で生き返るな、ということが書きたかったんだと思われ。 -- &new{2007-12-28 (金) 16:55:29}; - 天書の宝箱の中身なんだけど、天書の残章が1個って決まってる?それ以外にも出ます? -- &new{2008-01-02 (水) 12:30:31}; - 天書宝箱の掘り結果は掘った人にしかわからない。持ち逃げ可。 -- &new{2008-01-02 (水) 15:00:25}; - なので(特に野良)掘る人を決め、かつインベントリを満タン状態で掘りをして宝箱アイテムを地面にドロップさせるようにするのがよい。 -- &new{2008-01-02 (水) 15:01:54}; - なるほど。持ち逃げくさいのに遭遇したので聞いた次第でした。 -- [[↑3]] &new{2008-01-02 (水) 15:13:00}; - 天書の残章は1つの箱から3個まではでた、ただし3ターン目までは幻仙石1個とかの場合もある。>L85↑ -- [[七誌]] &new{2008-01-02 (水) 17:52:02}; - 9ターンまで数回クリアしたけど、楽なのは6職バランス。6職そろえられないのであれば抜いていいのは妖精で代わりに弓を入れる。他はぬいてはいけない。精霊2だと7ターン以降火力不足で終了になる。 -- [[七誌]] &new{2008-01-02 (水) 17:53:46}; - ラスボスはバフ無しでHP4500もあれば耐えられる(後衛物理アクセ必須) 無くてもたいした強くはないので護符があればどうにかなる。むしろ護符は必須。 -- [[七誌]] &new{2008-01-02 (水) 17:57:41}; - 85ででる天書とマスタリの個数、自分の最大と最小に修正しました。もうちょっと幅はあるかもしれません。 -- [[七誌]] &new{2008-01-02 (水) 18:03:13}; - 攻略手段の項目にある「装備をはずして死に戻り、もあるが時間が掛かる&外にハジかれる恐れあり。」これソースキボン。外に出されちゃうの?それたまたまアイテム欄開いて装備外してた途中に死んで、装備外そうとクリックした所が「近くの都市に戻る」と重なっちゃっただけじゃないの? -- &new{2008-01-11 (金) 13:07:59}; - 書き手のソースは不明ですが、D中にPTMが生き返るを押さずに放置してたのに万界に飛ばされた!ってケースは経験したことあります。単なる本人の勘違いで実はボタン押してたとか戻るときの石碑間違ってただけって可能性もありますけどね。 -- &new{2008-01-11 (金) 13:26:46}; - あと死んでもいないのに飛ばされた!ってケースもありましたが、その人のHPバーよく見てなかったから本当に死んでいなかったかも怪しいですし、死ぬときは一瞬で死ねるDなので即死&勢い余って蘇生ボタンって可能性もありえますよね。 -- &new{2008-01-11 (金) 13:29:19}; - 情報ありがと。このDて欠員出ると全体にすげー迷惑かかるから、自分でミスったって分かっててもバグだバグだ騒ぐ人がいる気がするんだよねぇw -- &new{2008-01-11 (金) 14:21:08}; #comment

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