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妖獣神魔スキル」(2008/01/25 (金) 14:27:53) の最新版変更点

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神魔スキル 翻訳メモ &color(Red){※正式情報ではありません}; #Contents #BR *常時使用可能スキル [#pa2e8a7f] **アクティブスキル(特殊BUFF) [#i5b7dc00] -仙気 【神】元気を50点増やす。消費なし、クールダウン60秒。 -挑発 【魔】対象の元気を50点減らす -真元爆発 【神】(仙元爆発)HPを最大値の20%回復し、15秒間の間、攻撃力500%上昇、ダメージ25%軽減。発動後3秒間全攻撃に耐性。真元3個消費。 【魔】(魔元爆発)攻撃力上昇、被ダメージ半減 -高階真元爆発 【神】(仙元爆発)攻撃力上昇、詠唱速度増加 【魔】(魔元爆発)攻撃力上昇、被ダメージ半減 **パッシブスキル [#lfa3fe29] -ビーストマスタリ 【神】MP回復量+10 【魔】HP回復量20→35 -アックスマスタリ 【神】攻撃力増加60→100% 【魔】クリティカル率+2% *白虎未変化状態使用可能スキル [#vb990b72] **アクティブスキル(攻撃) [#m9657707] -ハンマクラッシュ 【神】命中時25%の確率で元気20点回復 【魔】クールタイム3→6秒、必中 -ブラッドスタン 【神】出血ダメージ15%増加 【魔】出血時間15→12秒 -ビッグスパーク 【神】範囲50%増加 【魔】クールタイム8→6秒 -グラビトンハンマ 【神】クールタイム6→5秒 【魔】スタン率50→60% -メタルブレイク 【神】物理防御低下30→45% 【魔】元気消費30→20 -フレイムストーム 【神】追加攻撃力+1500 【魔】25%の確率で真元を消費しない -アースクエイク 【神】クールタイム8→6秒 【魔】命中時元気18点回復 -ビーストラッシュ 【神】準備時間0.4→1.1秒、必中 【魔】6秒間クリティカル率35%増加 -エンドオブデイズ 【神】消費HP&MP50%→35% 【魔】ダメージ10%増加 **アクティブスキル(BUFF) [#u0c24333] -インスパイア 【神】持続時間30→60分 【魔】獲得元気50%増加 -ブラッディソウル 【神】最大HP低下16→10% 【魔】増加命中率200→300% -パワーギア 【神】攻撃力増加30→50% 【魔】1分間クリティカル率5%増加 -ビーストレイブ 【神】元気回復15→20秒 【魔】元気回復5→8点 **アクティブスキル(変化) [#ba48a5f9] -ビーストモード 【神】HP増加率30→40% 【魔】攻撃力低下50→0% #BR *ビーストモード状態使用可能スキル [#ff0d73c6] **アクティブスキル(攻撃) [#x5150159] -ティアファング 【神】消費元気20→15 【魔】クールタイム3→2.5秒 -アンガークロー 【神】追加攻撃力+800 【魔】クールタイム8→7秒 -ファングスワロー 【神】25%の確率で元気消費35→回復35 【魔】防御力低下10→15秒 -タイダルウェーブ 【神】減速効果65%に上昇? 【魔】25%の確率で4秒間動きを止める -ビッグバンテイル 【神】HP回復量4800→6666 【魔】HP回復量4000、5秒間クリティカル率上昇 **アクティブスキル(BUFF) [#o09a5682] -ポイズンファング 【神】持続時間15→30分 【魔】追加攻撃力30→50% **アクティブスキル(DEBUFF) [#v5bf877b] -ビーストロア 【神】10秒間敵の物理・魔法攻撃力30%減少 【魔】10秒間物理攻撃力の100%を反射 -エクシードオーラ 【神】33%の確率で3秒間動きを止める 【魔】20%の確率で3秒間スタン **パッシブスキル [#n4a55fc5] -エヴォルト 【神】防御力上昇60→120% 【魔】クリティカル率+2% #br *コメント [#jfc4d366] #pcomment(コメント/妖獣神魔スキル,10) //#br //*簡易早見表 [#c6649c48] //|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c //|>|~スキル名|~神(真・○○)|~魔(狂・○○)| //|>|>|>|BGCOLOR(#eeeeee):攻撃スキル(白虎未変化状態)| //|~&ref(妖獣スキル詳細/jskill001.jpg,nolink);|ハンマクラッシュ|命中時25%の確率で元気20点回復|クールタイム3→6秒、必中| //|~&ref(妖獣スキル詳細/jskill002.jpg,nolink);|ブラッドスタン|出血ダメージ15%増加|出血時間15→12秒| //|~&ref(妖獣スキル詳細/jskill004.jpg,nolink);|グラビトンハンマ|クールタイム6→5秒|スタン率50→60%| //|~&ref(妖獣スキル詳細/jskill005.jpg,nolink);|メタルブレイク|物理防御低下30→45%|元気消費30→20| //|~&ref(妖獣スキル詳細/jskill008.jpg,nolink);|ビーストラッシュ|準備時間0.4→1.1秒、必中|6秒間クリティカル率35%増加| //|~&ref(妖獣スキル詳細/jskill003.jpg,nolink);|ビッグスパーク|範囲50%増加|クールタイム8→6秒| //|~&ref(妖獣スキル詳細/jskill006.jpg,nolink);|フレイムストーム|追加攻撃力+1500|25%の確率で真元を消費しない| //|~&ref(妖獣スキル詳細/jskill007.jpg,nolink);|アースクエイク|クールタイム8→6秒|命中時元気18点回復| //|~&ref(妖獣スキル詳細/jskill009.jpg,nolink);|エンドオブデイズ|消費HP&MP50→15%|ダメージ10%増加| //|>|>|>|BGCOLOR(#eeeeee):攻撃スキル(ビーストモード状態)| //|~&ref(妖獣スキル詳細/jskill015.jpg,nolink);|ティアファング|消費元気15→10|クールタイム3→2.5秒| //|~&ref(妖獣スキル詳細/jskill016.jpg,nolink);|アンガークロー|追加攻撃力+800|クールタイム8→7秒| //|~&ref(妖獣スキル詳細/jskill017.jpg,nolink);|ファングスワロー|25%の確率で元気消費35→回復35|防御力低下10→15秒| //|~&ref(妖獣スキル詳細/jskill018.jpg,nolink);|タイダルウェーブ|減速効果65%に上昇?|25%の確率で4秒間動きを止める| //|~&ref(妖獣スキル詳細/jskill019.jpg,nolink);|ビッグバンテイル|HP回復量4800→6666|HP回復量4000、5秒間クリティカル率上昇| //|>|>|>|BGCOLOR(#eeeeee):BUFFスキル| //|~&ref(妖獣スキル詳細/jskill020.jpg,nolink);|ビーストレイブ|元気回復15→20秒|元気回復5→8点| //|~&ref(妖獣スキル詳細/jskill021.jpg,nolink);|ポイズンファング|持続時間15→30分|追加攻撃力30→50%| //|~&ref(妖獣スキル詳細/jskill012.jpg,nolink);|ブラッディソウル|最大HP低下16→10%|増加命中率200→300%| //|~&ref(妖獣スキル詳細/jskill028.jpg,nolink);|真元爆発|(仙元爆発)攻撃力上昇、攻撃速度増加|(魔元爆発)攻撃力上昇、被ダメージ半減| //|~&ref(妖獣スキル詳細/jskill029.jpg,nolink);|高階真元爆発|(仙元爆発)攻撃力上昇、詠唱速度増加|(魔元爆発)攻撃力上昇、被ダメージ半減| //|~&ref(妖獣スキル詳細/jskill011.jpg,nolink);|インスパイア|持続時間30→60分|獲得元気50%増加| //|~&ref(妖獣スキル詳細/jskill013.jpg,nolink);|パワーギア|攻撃力増加30→50%|1分間クリティカル率5%増加| //|>|>|>|BGCOLOR(#eeeeee):Debuffスキル| //|~&ref(妖獣スキル詳細/jskill022.jpg,nolink);|ビーストロア|10秒間敵の物理・魔法攻撃力30%減少|10秒間物理攻撃力の100%を反射| //|~&ref(妖獣スキル詳細/jskill023.jpg,nolink);|エクシードオーラ|33%の確率で3秒間動きを止める|20%の確率で3秒間スタン| //|>|>|>|BGCOLOR(#eeeeee):変身スキル| //|~&ref(妖獣スキル詳細/jskill014.jpg,nolink);|ビーストモード|HP増加率30→40%|攻撃力低下50→0%| //|>|>|>|BGCOLOR(#eeeeee):パッシブスキル| //|~&ref(妖獣スキル詳細/jskill010.jpg,nolink);|ビーストマスタリ|MP回復量+10|HP回復量20→35| //|~&ref(妖獣スキル詳細/jskill024.jpg,nolink);|エヴォルト|防御力上昇60→120%|クリティカル率+2%| //|~&ref(妖獣スキル詳細/jskill027.jpg,nolink);|アックスマスタリ|攻撃力増加60→100%|クリティカル率+2%| //|>|>|>|BGCOLOR(#eeeeee):転生後の追加スキル?| //|BGCOLOR(#dddddd):|蓄気|元気を30点増やす|BGCOLOR(#dddddd):| //|BGCOLOR(#dddddd):|挑発|BGCOLOR(#dddddd):|対象の元気を50点減らす|

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