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妖族育成方法

  • 獣で斧、槌あたりを装備する前提だと最新の装備を使う場合、各Lvで最新装備を使うためのステータスとしてはLv×3の力、Lv×0.8の敏 程度が目安になります。 --
  • 体力は1で20 クリは敏捷20で1%でした 妖獣 -- 幽遊
  • レベル27妖獣 力83 体35 敏35 同レベルMobだと命中83%くらい 参考までにどうぞ -- はむ
  • 獣のステータスポイント振分時における能力上昇更新しときました。ちょっと間違ってるかも; --
  • 耳の種類ってステータスとかスキルとかに影響あるんですか? --
  • 耳がステやスキルに影響する事はまったく ありません。 --
  • Lv30回避キツネを飛行ツールクエ終了までがんばった。霊力5装備(素手無理)は限界(テクのせいか?)。課金装備すれば問題解決だがLv19クエの☆3S2武器か量産型グレイブツールはほしい予感。 -- dmp
  • 霊力初期の力過多の重装キツネ。 LV35で 課金法器買いました。 MP消費きついですが、通常攻撃のみでも2倍は強くなった気がします。(キツネ) -- 硬いキツネ
  • 霊=力>体>敏の鎧キツネ。 Lv30〜38の間はキツいですが、39で「ブラッドサック」覚えた途端に化けました。 硬くてHP吸収なので、魔法タイプの群れに近付かなければ、まず狩りで死なないです。 武器は装備需求低下で出来るだけイイ法器を精錬して使ってます。 --
  • 力妖精にアタックマスタリ乗るとかいてありますが、間違ってませんか?検証してみてはいるんですが、120%上乗せされてるとはとても思えません。誰か確認お願いします。 --
  • アタックマスタリは覚えた直後にステ見ると上がってるけどリログしたりすると戻る(正しい適応される)気がする --
  • 力29未装備状態で攻撃力が24-24、アタックマスタリ3(+50%)で34-34、約41.7%上昇しています。他の人の情報求む。 --
  • 力体力キツネが対人で最強 --
  • アタックマスタリはあくまで武器の攻撃力UPです。 --
  • キツネを壁に戦いたいときは、ペットを通常攻撃のみすると、ほとんどタゲが変わりません。キュアの時間が省けるのでさくさくいけます。 -- おいなりさま
  • 7つ↑の方へ もしかして法具以外を装備してませんか?アタックマスタリはキツネの状態じゃないと攻撃力上乗せされませんよ。  --
  • ↑それは理解しているんですが、力妖精の項目にアタックマスタリが乗ると書いてあるので、それが間違いじゃないかと思うんです。力にほとんど振ってない為確かな検証が出来ず、削除できない状態なんです。 --
  • アタックマスタリは少し前まで実際に乗っていたみたいです。情報は間違ってなかったけど、古かったので修正しときました。 --
  • 3行目だけを消せばいいだけじゃね?他は戦い方だしそれを消すなら力を全部削除の方がいい --
  • 確認しましたがアタックマスタリは人間状態でも適用されるようです。以下詳細 --
    • マスタリのLvを一つ上げると(Lv4→Lv5で検証)人間状態では装備によらず(素手、法器、斧で確認)およそ6%の上昇。実際の与ダメも約6%上昇(素手で確認) --
    • 狐状態では装備によらず(素手、法器で確認)およそ10%の上昇。実際の与ダメも上昇(素手で確認) --
    • なお、武器により若干上昇率が異なった。おおよそ狐状態ではマスタリの説明通りに攻撃力が上がり、人間状態ではそれよりも低い上昇率となる模様。また素手でも攻撃力は上昇する。 --
    • データ不足により定量的な分析は断念。アタックマスタリ習得前→習得後のデータが最も分析しやすいと思われるのでどなたかデータを提供していただけると有難いです。以上詳細 --
  • 一データとして。Lv64 力75 ☆☆ジュエルグラム242-363で、アタックマスタリLv9時、人:583-765 狐:1011-1326 → Lv10で人:622-816 1089-1428 となりました。 --
  • キツネになると装備変更が出来ません。なので、キツネは法器しか装備出来ません。 --
  • ステータスポイント振分時における能力上昇をみてみると妖精の魔法攻撃のUPポイントは2.8〜3.3と書いていたのですがこれは霊力を1ポントあげた時の数値で間違いないんでしょうか? 現在LV35、霊力97の要請ですが装備ですが装備なしで魔法攻撃120〜120なんですがorz… -- あれ??
  • 装備有りの上昇値で書かれてますね。攻撃値も防御値も、装備品の値と絡んでくるから単純に1PTでいくつ上がるってのは言えないですけども。 --
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  • 霊力(キツネ)って誰か詳細書いてくれないかな?狐時って接近戦用じゃないの?なのに、霊力で火力最強って? --
  • 霊力振り=高レベル法器が装備できるということ。攻撃力補正のために霊力に振るわけではない。 --
  • 力・体力狐の育成方法をもっと詳しく知りたい;; -- 夢見る狐
  • 2つ↑のヒトありがとうございます。つまり、霊力振りの人:魔スキルより、狐:物理スキルが強いってことでいいんですね? -- 整理させて
  • とすると、宝器装備以外のステは力なりに振ると。。。霊力極みかとおもったんで・・・ -- 整理させて
  • 霊力妖精が対人が苦手とかありえない。ミドルいってる妖精は強いっていうか強すぎると思う。それとペットがおまけ程度っていうのもありえない。ペットの持つデバフスキルの効果は極悪ですよ。 --
  • 装備要求-OPとか付けると適正法器、軽装備でも行けるね…。ただ、物理も魔法防御も中途半端な子にはなる。体力には一切振れないし…それでもかなり万能な気がする。キュアも心配ないだろうし。石はHPで固めたほうが良いかな。重装備狐やろうと思ってたけど作り直そうOTL --
  • test --
  • ぶっちゃけ課金なしだと霊=力>体力>敏速が一番対人できるでFA? --
  • ↑4:人型霊力妖精は対人微妙すぎ.法師ほど短時間で相手を倒せる火力はないし,体力無いからすぐあぼん.対人向きではないと思う.ただし,通常の狩り効率は鬼. --
  • 装備要求-OPってどのアイテムを合成すればできるのでしょうか。 --
  • ↑3:課金なしでも十分強いですよ。現82狐ですが、体力は序盤初期値で十分いけますよー。青装備にしていけば十分ステに余裕がでてきます。もちろん課金アイテムがあれば強いですが(^^。 

無論ペットが壁ですが・・・w --

  • 。。。。。☆☆☆ここは質問スレではありません☆☆☆。。。。。 --
  • 人型霊力妖精は、序盤から中盤にかけて狩り効率は鬼だけど・・・終盤になると結構つらいよ --
  • 80ですが、妖精の狩り効率ってコイン効率はよいけど、経験効率は悪いですよ。そこらへん間違えないように。(後半の話し) -- つらいですね
  • 82妖精ですが、経験値効率は悪くなってますね。ゴレを使ってるなら、ティアファング(取得含め)とファストを思い切ってあげてみるといいと思います。かなり効率上がります。でも本が高いのでなかなか踏み出しにくいですよね・・・ --
  • 82妖精ですが ゴレ使ってるから効率が悪いのでは無いですか? --
  • ↑足の速いPETを使い 3匹ぐらいのタゲを取り 範囲毒汁 一匹ずつ倒したり ゴレの鈍足で敵集めてたんじゃそりゃ効率悪いでしょう --
  • ↑是非何のペットを使っていて、スキルのレベルと種類を教えていただきたいです!範囲毒撃っても3匹もタゲ維持できるヘイトスキル複数と、それに3匹も相手してペットヒールをさほどしなくても耐えれるペットなんですよね?普通に考えて効率悪くなりそうですが、やりたいので教えてください! --
  • lv80+の狩場いけばわかるんだけど --
  • 足の速いペットで複数タゲとって 本体は属性特化装備にして範囲攻撃 ペットの壁性能は関係ないよ --
  • 普通に一匹づつ狩ったほうがよくない?問題はペット育成の関係でどうしても地味な戦いやり続けなきゃいけないんですよね。その点で後半他職よりLvあげはおそくなるかも --
  • ↑↑教えていただいて、ありがとうございます>< --
  • 霊力キツネと回避キツネってタイプで育ててる人、実際にいる? 軽装主体だとこの両者の中間くらいが自然だと思うんだが、逆にそのタイプが上にないんだよね。あれば書きたいところだが、項目の追加の仕方わからん^^; --
  • 霊力狐が中盤以降妖精でもっとも高い火力をたたき出す。というのはどういうことなのでしょうか? 現81レベル、力180霊力156敏速40、装備緩和-30%の74法剣(マスタリーMAX)で攻撃力は1600〜2400・・・精錬で法武器の物理攻撃力が上昇しない現状、攻撃スピード速かろうが、狐が人型に火力で勝つことは出来ないのではないでしょうか? --
  • 重装備前提考えてませんか?↑適正武器にマスタリ真の200%付加ステ晒し期待age --
  • ↑なるほど、敏速の分も回すということですか。適正武器は、法輪と法剣は物理攻撃力がほぼ同じで、法剣の方が力に回せるので使っています。敏速37分を力に回せば約200ちょっと攻撃力あがると思います。ちょっと色々試してみますね! --
  • ↑霊力狐の高火力とは80レベなら、例えば10階級黄昏武器(霊力240必要)持ってマスタリ真(武器依存で200%UP)が乗った時の火力を指す。従って装備は法衣なので当然やわらかい。 -- 違うw
  • ↑違う --
  • 精練で物理攻撃力上昇を確認。7月19日のメンテ終了から? --
  • ↑書き忘れ失礼しました。法器のです。 --
  • 対人に関しては体力妖精は死ににくいだけだと思う。 --
  • 法器でしかスキルを使えない上に法器には近接武器のように特殊OPがない。狂戦士OP武器もった戦士とか獣相手じゃ火力差もスタン性能でも劣る。弓相手に関してもアマスリングもっていなければほとんど当たらない、法師相手でも高レベルになると相手は物理防御8k〜とかざらにいる、完全に火力負けですよ・・・・ --
  • 趣味職になるけど霊力>力=敏捷>体力の軽装狐ってどうよ? 重よりステに余裕が出る+法器も重よかいいやつ付けられるから火力もまあまあだと思うんだが。 --
  • ↑体力がきつくなるが適正武器&適正防具装備可能。装備要求-の武器があれば楽ですが、無くともOPや精錬でステを補えば、LV=体力の精霊や魔道以上のHPを確保可能。火力はトラとほぼ互角? -- ln
  • このタイプは人・キツネを切り替える、いわゆるスイッチタイプを目指すのがいいかも。 -- ln
  • ↑スイッチにすると後半SP地獄になりそうな…;; Lv低めの持続毒投げてから狐攻撃とかですかね。 --
  • 霊力170力210敏捷50体力28の重狐です。防具は適正、武器適正杖(-30%必須)でHPは精錬、石などで4k維持できます。火力も大分上がったように実感できるんでHP1k犠牲にしても全然苦になりません。 --
  • ↑つづき 適正杖もつのでスイッチ目指してますが、、、スキルはロックとルーインとショット?のみ最高まであげれそーですが・・他も上げるとなると・・・いえません;; --
  • ↑良い防具武器に出会わなければ中途半端でガッカリできそうなのは言わなくてもわかりますね^^; --
  • ↑同意。 力215霊力176敏速59体力39 ホーリー(−30%) HP3900MP4400 物理攻撃2300〜2900 魔攻撃2400〜2800 物理防御11000 五行2300 --
  • ↑重装備で火力出すなら、HPを精練、OP、石で上げまくらないと、前で戦えたものじゃないです。正直いまのHPでも足りない感じです。物理減免%で頭打ちになるので、法衣と混合がお勧めです。安定させるなら、法器のランクを下げる方がいいと思います。魔法はロック、ルーイン、ショットMAX。狐はヴィシャス、マインド以外MAXでSPは9M残ってます。 --
  • ↑現レベル86。参考になれば嬉しいです。長々と失礼しました。 --
  • 力体力の重装課金武器狐でLv80以上まで育てたが今に思う 霊力軽装の残り体力振り狐が対人ではイイ。武器はLv−10の装備か要求−のOP付いた物で残りを体力振りで行くと全職に勝てる --
  • ↑重装体力狐には負けるのであしからず --
  • 力89 霊力220 敏捷90 体力63の軽装スイッチ狐。 悲哀の法剣+3ルビー5ct×2 人形態でHP3477 MP4747 物理攻撃887-1142 魔法攻撃2176-2589 物理防御3009 魔法防御一部特化装備してるため2114-3627 敵の種類により法衣着用。 精錬あまりしていない&HP石5ctが多いためHPはそんなに高くないです。 -- ln
  • LV79。基本人で魔法抵抗、物理の敵などは狐。基本ペット壁なためそれほどHPの少なさは気にならないです。LV違いますが重装備と比較したい場合は物理防御と物理攻撃2.2倍お願いします。長文失礼しました。 -- ln
  • Lv35までだと妖獣の素手の攻撃力が Lv*(力*0.0066+1) で近い値になるのだけど高レベルの人どうでしょうか? --
  • ↑防具・アクセ類もすべてはずしています。 --
  • ↑暫定ですが攻撃力計算作りました妖精しか検証していませんが参考にどうぞ -- コウモリ
  • 気になったのですが課金宝器装備で霊力に入れる分を力に回せばホーリーやセプトグラム装備よりダメあがるのかな?自分で計算してみたのですがうまくできませんでしたm(_ _;)m ゴメン!! -- うし
  • ↑すいません抜けてました…狐で物理のダメです^^; -- うし
  • うまくできないとはどんな感じ? -- コウモリ
  • 法器に使う分の霊力を全て力に回すなら課金武器の方が攻撃力高い --
  • アタックマスタリ200%なら力400のコアグラムより(1342)150のホーリー(1372)の方が強い。。。かも -- コウモリ
  • 法器に必要な霊力-3を力にした場合課金>ホーリー、セプト>課金になった。黄金じゃなければ課金の方が強いみたいだがどこまでこの関係かはめんどくさいので調べていない。適性法器で尚且つ力を上げるなら課金より強くなる -- ↑*2訂正
  • 情報ありがとうございました。やはり課金武器には限界がありましたか…私も何か良い情報がありましたら報告させて頂きます。 -- うし
  • ↑x9(?) 妖精の魔法攻撃力の近似式追記してみました。いろんなレベルの人の情報があればもう少し精度のいい式が出せるのかな。 --
  • 敏捷型妖精:武器は弓、防具は軽装、ペットは壁。普通の妖精より稼ぎがよく(矢しか消費しない、スキルがほとんどいらない)19武器が装備できるくらいの霊力があればキュアビースト分のMPくらいは自然回復でまかなえる。 --
  • 俊敏型妖精の火力はどんなもんでしょう。ゴレからタゲ外れるほど与えてますか? --
  • 初心者支援Lv25でもらえる武器も霊力の制限がありませんでした。 -- 体力キツネ用
  • 初心者支援武器って取引とかはできないらしいですけど投げ捨てることは可能なんですか? --
  • ↑精錬、分解、取引、投げ捨て不可。死亡保護。要らなくなったらNPC売りで。 --
  • 人型にて、アタックマスタリLv1を取得したところ、拳装備にて攻撃力の上昇を確認。狐に限らず効果はある模様。どなたか追加検証お願いします。 -- 重装妖精見習い
  • 軽装狐、参考数値として。Lv88 体力62 力117 霊力227 敏捷93 武器☆3ホーリーグラムで物理攻撃1845-2360 魔法攻撃力2227-2681 物理防御7032 魔法防御5つとも4000前後(3941〜4449) 首狩ライダー将軍相手だと通常攻撃一発で1500前後の与ダメ。攻撃間隔1.25なので8秒あれば10発殴れるので合計15000、実際はクリティカルやペット火力もここに追加されるのでもっと上がります。 --
  • 妖精人型アタックマスタリ、マスタリLvをあげた直後にステ画面をみると人型でも効果があるように見えるが、INしなおすと元の値に戻る(素手・法器・弓、Lv1→Lv2で確認)。よって、人型にもマスタリ乗るというのは既に修正済みのもよう?↑*2さんも確認求む。 --
  • ちなみに、ログアウトさえしなければ与ダメにも反映されるのはLv0→Lv1・全ての武器にて確認したので、それを利用すれば落ちるまでの期間限定で強くなれる、かも(死亡・Dへの出入り、マスタリ複数LvUPで値が変わるかは未検証ですのであしからず…w) --
  • 軽装狐、参考値続編。89でステ振りなおし、鎮魂の法剣+5(物理攻撃522-725) 物理8石(+32)に持ち替え。体力23 力125 霊力278 敏捷104 で物理攻撃2509-3124になりました。88MOBゴーレム相手に通常攻撃1発2000前後。 --
  • 法剣の攻撃間隔は1.25回/秒なのでこれで一撃ごとに2000出せるのは、通常攻撃が強いと言われる弓使いが、攻撃間隔0.67回/秒の弓なら3731、0.65回/秒の大弓なら3841、0.71回/秒の弾弓なら3521出してる場合と同等の火力(MPに加えて矢も不要なのでより経済的?)。ペット抜きの狐単体でこれだけ行ければ、まぁ、悪くはない気もします。 --
  • ペットわハバビがオススメです、80程度の法衣。軽装職なら、ティアファングあててにげれば勝てます><b --