アクティブスキル(特殊BUFF)

真元爆発

&attachref 真元爆発 前提スキル 修身Lv レギュラー
詠唱時間 1 CoolTime 5
消費真元 1
1点(100ポイント)の真元を爆発させて自分につけて、
10秒以内に装備から超級魔法攻撃力を150%獲得し、爆発する瞬間の1秒以内に無敵になる。
SkillLv ダメージ増加率 習得Lv SP 金額
1 武器性能+200% 29 18 23
  • 備考
    • 一秒間のダメージ無効化と、150%の魔法攻撃力を「装備から」得る真元使用スキル。
  • 所感だが、ダメージ無効化についてはラグ等も在る為に中々合わせるのが難しい。
  • ボスを押し切って倒したい時、回復量を底上げしたい時。 「HP増加」「防御強化」など早めに勝負を付けたい敵と戦う時にとても有効。
  • 説明文が200から150になっていたので修正。 --
  • 実際には200 --

高級真元爆発

高級真元爆発 前提スキル 修身Lv ミドルクラス
詠唱時間 2 CoolTime 武器制限
消費真元 2
2点(200ポイント)の真元を爆発させて自分につけて、回復10%MAX MP量
12秒以内に装備から超級魔法攻撃力を300%獲得し、爆発する瞬間の2秒以内に無敵になる。
SkillLv ダメージ増加率 習得Lv SP 金額
1 武器性能+400% 59 130 180
  • 説明文が400から300になっていたので修正。 --
  • 実際には400 --

仙元爆発

&attachref 仙元爆発 前提スキル 修身Lv ロウ
詠唱時間 CastTime CoolTime 5 武器制限 なし
消費真元 3
3点の真元ポイントを自身に発動させ、
MPを20%回復する。
15秒間装備の最大攻撃力を500%アップさせる。
受ける全ダメージを25%減少させる。発動後3秒間は、無敵なる。
クラス ダメージ無効
効果時間
MP
回復
魔法攻撃
上昇
攻撃上昇
効果時間
ダメージ
軽減率
ダメージ軽減
効果時間
習得Lv SP Coin
ロウ 3.0 20% 700% 15.0 25% 15.0 89 0 0
  • 実際には700% --

魔元爆発

&attachref 魔元爆発 前提スキル 修身Lv カオス
詠唱時間 CastTime CoolTime 5 武器制限 なし
消費真元 3
3点の真元ポイントを自身に発動させ、
最大MPを20%回復させる。
15秒間装備の最大攻撃力が500%アップ、
攻撃速度も25%アップする。発動後3秒間は無敵になる。
クラス ダメージ無効
効果時間
MP回復 魔法攻撃
上昇
攻撃上昇
効果時間
攻撃速度
上昇率
速度上昇
効果時間
習得Lv SP Coin
カオス 3.0 20% 500% 15.0 25% 15.0 0 0
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仙気

&attachref 仙気 前提スキル 修身Lv ロウ
詠唱時間 1.0 CastTime 0 CoolTime 60.0 武器制限 なし
気力を蓄え、瞬時に自身の気力を50アップさせる
クラス 獲得元気 習得Lv SP Coin
ロウ 50 89 0 0
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アクティブスキル(特殊debuff)

魔閃

&attachref 魔閃 前提スキル 修身Lv カオス
詠唱時間 CastTime CoolTime 30.0 武器制限 なし
ターゲットを挑発し、瞬時に気力を50ダウンさせる。
クラス 元気低下 射程 習得Lv SP Coin
カオス 50 89 0 0
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アクティブスキル(攻撃)

ウィンドアロー

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ウィンドアロー 前提スキル 修身Lv ビギナー
詠唱時間 1.5 CastTime 1.0 CoolTime 1.0 武器制限 素手・法器
羽を矢と化して敵を攻撃し、目標に物理ダメージを与える。
(魔法だが物理攻撃扱いのため、魔法抵抗ではなく物理防御が関係する)
SkillLv 霊力増幅 追加効力 射程 消費MP 習得Lv SP 金額
1 55% 37.7 18.4 5 - - -
2 60% 138.0 19.3 20 5 300 290
3 65% 250.5 20.2 35 10 1200 1300
4 70% 375.2 21.1 50 15 2800 3300
5 75% 512.1 22.0 65 20 5200 6300
6 80% 661.2 22.9 80 25 8400 10000
7 85% 822.5 23.8 95 30 12800 16000
8 90% 996.0 24.7 110 35 18600 24000
9 95% 1181.7 25.6 125 40 26300 34000
10 100% 1379.6 26.5 140 45 36500 48000
&attachref 真・ウィンドアロー 前提技能 ウィンドアロー LV10 修身Lv ロウ
&attachref 狂・ウィンドアロー カオス
付属ダメージが、800アップする
スキルの吟唱とクールダウンの時間が0.3秒減少する
クラス 霊力増幅 追加効力 射程 消費MP 習得Lv SP Coin
ロウ
カオス
スキル本
ドロップMOB(場所)
天界本籍 エスピリット(仙幻の森)
魔界本籍 ソッフェン(魔幻の森)
  • 備考
    • 精霊師の基本攻撃とも言えるだろう「物理攻撃」
    • 防御力強化が付いた敵には効きにくいものの、その威力は高めで、射程も広い。精霊師がトルネード(金属性魔法)とウィンドアロー(物理攻撃)を使い分けられるのは他の職業には無い大きな魅力である。
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トルネード

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トルネード 前提スキル 修身Lv ビギナー
詠唱時間 1.0 CastTime 1.0 CoolTime 3.0 武器制限 素手・法器
特殊効果 減速40%
トルネードを召喚し、目標に金属性のダメージを与えると共に一定確率で一定時間目標の移動速度を40%減少させる。
SkillLv 霊力増幅 追加効力 特殊効果
発生率
持続時間 射程 消費MP 習得Lv SP 金額
1 55% 55.0 65% 5.3秒 18.4 9 3 100 80
2 60% 155.8 68% 5.6秒 19.3 24 8 800 800
3 65% 268.0 71% 5.9秒 20.2 39 13 2100 2400
4 70% 391.6 74% 6.2秒 21.1 54 18 4100 4900
5 75% 526.6 77% 6.5秒 22.0 69 23 7000 8600
6 80% 673.0 80% 6.8秒 22.9 84 28 10900 14000
7 85% 830.8 83% 7.1秒 23.8 99 33 16100 21000
8 90% 1000.0 86% 7.4秒 24.7 114 38 23000 30000
9 95% 1180.6 89% 7.7秒 25.6 129 43 32000 42000
10 100% 1372.6 92% 8.0秒 26.5 144 48 44100 58000
&attachref 真・トルネード 前提技能 トルネード LV10 修身Lv ロウ
&attachref 狂・トルネード カオス
減速比率が45%までアップし、持続時間が1秒増加する
付加ダメージが、600増加する
クラス 霊力増幅 追加効力 特殊効果
発生率
持続時間 射程 消費MP 習得Lv SP 金額
ロウ 100% 3380.0 95% 9.0秒 28.0 265 89 1,000,000 1,000,000
カオス 100% 3980.0 95% 8.0秒 28.0 265 89 1,000,000 1,000,000
スキル本
ドロップMOB(場所)
天界本籍 天魔(魔幻の森)
魔界本籍 ブラフマ(仙幻の森)
  • 備考
    • 敵の素早さを下げる追加効果を持つ
  • 威力はウィンドアローと同程度で詠唱が速いが、再使用までの時間が長い。
  • 扱い方としては最初の一発に移動速度低下狙いに撃ったり、逃げ出した敵への「とどめ」として利用する。
  • 詠唱とダメージ付与が早い為に、出来るだけ早くヘイトを取りたい時に便利なようだ。  
  • この魔法のLvを上げるか上げないかでソロ性能が大きく変わる。
  • 詠唱&発動が早く、鈍足効果もあり、ウィンドアローと並ぶ非常に使い勝手の良い攻撃スキル。
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サンダスピリット

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サンダスピリット 前提スキル トルネード 修身Lv ルーキー
詠唱時間 2.4 CastTime 1.2 CoolTime 8.0 武器制限 素手・法器
目標の頭上に雷の球を形成し、金属性のダメージを15秒間続けて与える。
SkillLv 追加効力 効果時間 射程 消費MP 習得Lv SP 金額
1 781.9 15秒 18.4 57.6 16 3200 3800
2 1081.3 19.3 75.6 21 5800 7000
3 1406.9 20.2 93.6 26 9200 12000
4 1758.7 21.1 111.6 31 13900 18000
5 2136.7 22.0 129.6 36 20000 26000
6 2540.9 22.9 147.6 41 28100 37000
7 2971.3 23.8 165.6 46 38900 51000
8 3427.9 24.7 183.6 51 53200 70000
9 3910.7 25.6 201.6 56 72400 96000
10 4419.7 26.5 219.6 61 98300 130000
&attachref 真・サンダスピリット 前提技能 サンダスピリット LV10 修身Lv ロウ
&attachref 狂・サンダスピリット カオス
毎回金系ダメージが、15%増加する
ダメージ持続時間が3秒減少する
クラス 追加効力 消費MP 習得Lv SP Coin
ロウ
カオス
  • 備考
    • 基礎魔法力分の金属性ダメージと(100%)、継続的に追加効力分の金属性ダメージ(Lv10 4419.7/15s)を与え続ける。 持続ダメージは3秒に1回/計5回与える。
    • 効果は重複するがアイコンは最初に撃った分の持続時間しか表示されない。
    • 総ダメージ量は高いが、CoolTimeが長いためヒーリングのようにまとめがけすることはできない。
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フェザーアロー

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フェザーアロー 前提スキル フェザーシールド 修身Lv ノービス
詠唱時間 2.5 CastTime 1.5 CoolTime 8.0 武器制限 素手・法器
両翼から無数に風の刃を放ち、目標とその周辺に物理ダメージを与える。
SkillLv 霊力増幅 追加効力 有効範囲 射程 消費MP 習得Lv SP 金額
1 110% 527.5 4.4 18.4 103.5 23 7000 8600
2 120% 674.2 4.8 19.3 126.0 28 10900 14000
3 130% 832.3 5.2 20.2 148.5 33 16100 21000
4 140% 1001.8 5.6 21.1 171.0 38 23000 30000
5 150% 1182.7 6.0 22.0 193.5 43 32000 42000
6 160% 1375.0 6.4 22.9 216.0 48 44100 58000
7 170% 1578.7 6.8 23.8 238.5 53 60200 80000
8 180% 1793.8 7.2 24.7 261.0 58 81800 110000
9 190% 2020.3 7.6 25.6 283.5 63 111000 150000
10 200% 2258.2 8.0 26.5 306.0 68 151000 200000
&attachref 真・フェザーアロー 前提技能 フェザーアロー LV10 修身Lv ロウ
&attachref 狂・フェザーアロー カオス
設定した団体攻撃の半径が、2メートル増加する
クールダウン時間が、2秒減少する
クラス 追加効力 消費MP 習得Lv SP Coin
ロウ
カオス
  • 備考
    • 精霊師が覚えられる数少ない範囲魔法の1つ。
    • 属性はなくウィンドアローが範囲になったと考えてもらえばいいが、確実にしとめられる場面で使わないとヘイトによってあたった敵からめった打ちにされてしまう。
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ウィンドブラスト

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ウィンドブラスト 前提スキル ライトニングスピリット 修身Lv レギュラー
詠唱時間 1.0 CastTime 1.0 CoolTime 15.0 武器制限 素手・法器
消費真元 1
目標及びその周辺に強風を起こし、目標とその周辺に金属性のダメージを与えると共に、対象にバインドの効果を与える。
SkillLv 追加効力 効果範囲 バインド持続 消費MP 習得Lv SP 金額
1 1020.0 12 3.0秒 174 29 11800 15000
2 1252.3 204 34 17300 22000
3 1501.2 234 39 24600 32000
4 1766.7 264 44 34200 45000
5 2048.8 294 49 47000 62000
6 2347.5 324 54 64000 85000
7 2662.8 354 59 87000 120000
8 2994.7 384 64 118000 160000
9 3343.2 414 69 160000 210000
10 3708.3 444 74 239000 320000
&attachref 真・ウィンドブラスト 前提技能 ウィンドブラスト LV10 修身Lv ロウ
&attachref 狂・ウィンドブラスト カオス
25%の確率で、真元が消費されない。
ダメージ持続時間が3秒減少する。
クラス 追加効力 消費MP 習得Lv SP Coin
ロウ
カオス
  • 備考
    • 使用するには「真元」が1つ(元気ゲージ1本分)必要。
    • 詠唱が短く、自分中心の範囲攻撃。ヒットした敵に最大3秒のバインド効果を与える可能性がある。
  • 複数の接近攻撃する敵に囲まれた場合や、敵に接近されすぎたときが主な使用ポイント。
  • ヒットした敵はかなりの確率でバインドするため、滅多打ちにされることはほとんどない。 ただ射程が短いため、遠隔攻撃する敵や魔法を使う敵には意味が無い。
  • 真元を消費するため攻撃として使うには効果はいまいちである。が最速の範囲攻撃ではある。
  • 後のライトニング系魔法を取るならば前提のLv1は必須
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サンダーボルト(雷の鎖)

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サンダーボルト 前提スキル ウィンドブラスト 修身Lv シニア
詠唱時間 2.5 CastTime 1.2 CoolTime 6.0 武器制限 素手・法器
雷符を召喚し、雷符と共に敵を攻撃し、金属性の大ダメージを与える。
SkillLv 霊力増幅 追加効力 射程 消費MP 習得Lv SP 金額
1 110% 1944.5 18.4 264 44 34200 45000
2 120% 2191.3 19.3 288 48 44100 58000
3 130% 2449.7 20.2 312 52 56600 75000
4 140% 2719.7 21.1 336 56 72400 96000
5 150% 3001.3 22.0 360 60 92400 140000
6 160% 3294.5 22.9 384 64 118000 160000
7 170% 3599.3 23.8 408 68 151000 200000
8 180% 3915.7 24.7 432 72 192000 260000
9 190% 4243.7 25.6 456 76 295000 400000
10 200% 4583.3 26.5 480 80 440000 590000
&attachref 真・サンダーボルト 前提技能 サンダーボルト LV10 修身Lv ライト
&attachref 狂・サンダーボルト ダーク
敵に命中すると、50%の確率で30の真元ゲージを獲得できる。
10秒以内に、敵の金系防御を30%ダウンさせる。
クラス 追加効力 消費MP 習得Lv SP Coin
ライト
ダーク
  • 備考
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サンダーストーム

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サンダーストーム 前提スキル ライトニングボルト 修身Lv ミドルクラス
詠唱時間 4.0 CastTime 1.5 CoolTime 30.0 武器制限 素手・法器
特殊効果 減速 60% 消費真元
無数の雷を召喚し、目標とその周囲に金属性の大ダメージを与えると共に、目標とその周辺の敵の移動速度を減少させる。
SkillLv 霊力増幅 追加効力 射程 特殊効果
発生率
持続
時間
有効
範囲
消費MP 習得Lv SP 金額
1 220% 5343.8 18.4 86% 6.2 8.4 354 59 87000 120000
2 240% 5739.5 19.3 87% 6.4 8.8 372 62 104000 140000
3 260% 6147.2 20.2 88% 6.6 9.2 390 65 125000 170000
4 280% 6566.9 21.1 89% 6.8 9.6 408 68 151000 200000
5 300% 6998.6 22.0 90% 7.0 10.0 426 71 181000 240000
6 320% 7442.3 22.9 91% 7.2 10.4 444 74 239000 320000
7 340% 7898.0 23.8 92% 7.4 10.8 462 77 327000 440000
8 360% 8365.7 24.7 93% 7.6 11.2 480 80 440000 590000
9 380% 8845.4 25.6 94% 7.8 11.6 498 83 586000 790000
10 400% 9337.1 26.5 95% 8.0 12.0 516 86 773000 1050000
&attachref 真・サンダーストーム 前提技能 サンダーストーム LV10 修身Lv ジャスティス
&attachref 狂・サンダーストーム デス
50%の確率で、1点の真元ポイントが少なく消費される。
25%の確率で、8秒間敵の身動きを固定できる。
クラス 追加効力 消費MP 習得Lv SP Coin
ジャスティス
デス
  • 備考:
    • 使用するには「真元」が2つ(元気ゲージ2本分)必要。
    • 装備攻撃力の平均を700とし、魔法攻撃力平均をを5000としたときのダメージ例(敵の防御は含ず) ライトニングストームLv10 5000 + 700 * 4.00 + 9337.1 = 17137.1
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アクティブスキル(DEBUFF)

レジストダウン

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レジストダウン 前提スキル 修身Lv ノービス
詠唱時間 1.0 CastTime 1.0 CoolTime 3.0 武器制限 素手・法器
術者の魔法抵抗を低下させる代わりに、目標の魔法抵抗を低下させる。
SkillLv 追加効力 持続時間 射程 消費MP 習得Lv SP 金額
1 -12% 11秒 18.4 57 19 4600 5600
2 -14% 12秒 19.3 72 24 7700 9500
3 -16% 13秒 20.2 87 29 11800 15000
4 -18% 14秒 21.1 102 34 17300 22000
5 -20% 15秒 22.0 117 39 24600 32000
6 -22% 16秒 22.9 132 44 34200 45000
7 -24% 17秒 23.8 147 49 47000 62000
8 -26% 18秒 24.7 162 54 64000 85000
9 -28% 19秒 25.6 177 59 87000 120000
10 -30% 20秒 26.5 192 64 118000 160000
&attachref 真・レジストダウン 前提技能 レジストダウン LV10 修身Lv ロウ
&attachref 狂・レジストダウン カオス
相手の魔法防御の減少時間が5秒増加する
自分の魔法防御の減少時間が15秒まで減少する
クラス 追加効力 消費MP 習得Lv SP Coin
ロウ
カオス
  • 備考
    • 敵の五行防御を下げるデバフ。
    • もともと攻撃力が高い魔導のダメージをさらに引き上げてあげるスキル。もちろん自分の魔法も威力アップ。 ダンジョンMobで使うには、妖獣のいないPTでは要注意。魔道のヘイト管理が厳しくなること必至。
    • どのMobも全体的に物理防御より魔法防御が高いので、序盤でも結構役に立つ。 しかしこの系列をとるならばLv10を目指したいところ。
    • MOBに対しては防御力が30%引かれるが、対人だと防具の能力の30%が防御力から引かれる。 減免率-30%とは違うので、実際の与ダメが表記のとおりに増えるわけではない。 同格のMOB相手だとスキルLv10で減免率-8%程度の効果。
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フィジカルダウン

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フィジカルダウン 前提スキル レジストダウン 修身Lv レギュラー
詠唱時間 1.0 CastTime 1.0 CoolTime 3.0 武器制限 素手・法器
術者の物理防御を低下させる代わりに、目標の物理防御を低下させる。
SkillLv 追加効力 持続時間 射程 消費MP 習得Lv SP 金額
1 -12% 11秒 18.4 87 29 11800 15000
2 -14% 12秒 19.3 102 34 17300 22000
3 -16% 13秒 20.2 117 39 24600 32000
4 -18% 14秒 21.1 132 44 34200 45000
5 -20% 15秒 22.0 147 49 47000 62000
6 -22% 16秒 22.9 162 54 64000 85000
7 -24% 17秒 23.8 177 59 87000 120000
8 -26% 18秒 24.7 192 64 118000 160000
9 -28% 19秒 25.6 207 69 160000 210000
10 -30% 20秒 26.5 222 74 239000 320000
&attachref 真・フィジカルダウン 前提技能 フィジカルダウン LV10 修身Lv ライト
&attachref 狂・フィジカルダウン ダーク
相手の魔法防御の減少時間が5秒増加する
自分の魔法防御の減少時間が15秒まで減少する
クラス 追加効力 消費MP 習得Lv SP Coin
ライト
ダーク
  • 備考
    • 対象の物理防御力を下げるデバフ。
    • HPが少ない一般の狩りのMobでコレを使うくらいならウィンドアロー1発使った方がよいと思われる。 よって、狙うべき敵はダンジョンやボスなどHPが割りと大目の敵となる。
    • 敵の防御力にもよるが、Lv1~5程度では効果が薄い上に効果時間が短いのですぐに切れる。 他の[甲破り](防御減少効果)を持つスキルと効果を上書きし合ってしまうので注意。
    • MOBに対しては防御力が30%引かれるが、対人だと防具の能力の30%が防御力から引かれる。 減免率-30%とは違うので、実際の与ダメが表記のとおりに増えるわけではない。 同格のMOB相手だとスキルLv10で減免率-6~7%程度の効果。
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バインド

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バインド 前提スキル フィジカルダウン 修身Lv シニア
詠唱時間 1.0 CastTime 1.0 CoolTime 20.0 武器制限 素手・法器
消費元気 20
術者の魔法攻撃力を低下させる代わりに目標を移動不可にする。
SkillLv 移動不可
持続最大
法攻50%
減少時間
射程 消費MP 習得Lv SP 金額
1 6.0秒 2.4秒 18.4 175.5 39 24600 32000
2 7.2秒 2.8秒 19.3 193.5 43 32000 42000
3 8.4秒 3.2秒 20.2 211.5 47 41400 54000
4 9.6秒 3.6秒 21.1 229.5 51 53200 70000
5 10.8秒 4.0秒 22.0 247.5 55 68100 90000
6 12.0秒 4.4秒 22.9 265.5 59 87000 120000
7 13.2秒 4.8秒 23.8 283.5 63 111000 150000
8 14.4秒 5.2秒 24.7 301.5 67 142000 190000
9 15.6秒 5.6秒 25.6 319.5 71 181000 240000
10 16.8秒 6.0秒 26.5 337.5 75 266000 360000
&attachref 真・バインド 前提技能 バインド LV10 修身Lv ライト
&attachref 狂・バインド ダーク
身動きの固定時間が2秒増加する
自分の魔法攻撃が減少しない
クラス 追加効力 消費MP 習得Lv SP Coin
ライト
ダーク
  • 備考
    • 敵の足を止める状態異常スキル。
      ただし、拘束時間はランダムで「0秒~最大拘束時間」の範囲内なので、運が悪いとウィンドアローの詠唱時間すら稼げない。更にヘイトももらってしまうため、かなり扱いにくいように思われる。
    • 魔法攻撃力減少は霊力-50と同等なので、それ程気にせずともよい。
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スリーピング(旧:ヒュプノスオーラ)

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スリーピング 前提スキル バインド 修身Lv アマチュア
詠唱時間 1.0 CastTime 1.0 CoolTime 40.0 武器制限 素手・法器
消費元気 20 特殊効果 術者の移動速度減少40%
術者の移動速度減少する代償として目標を睡眠状態にする。
SkillLv 睡眠効果
持続時間(最大)
移動速度
減少時間
射程 消費MP 習得Lv SP 金額
1 12.0 5.0 18.4 367.5 49 47000 62000
2 14.4 6.0 19.3 397.5 53 60200 80000
3 16.8 7.0 20.2 427.5 57 76900 100000
4 19.2 8.0 21.1 457.5 61 98300 130000
5 21.6 9.0 22.0 487.5 65 125000 170000
6 24.0 10.0 22.9 517.5 69 160000 210000
7 26.4 11.0 23.8 547.5 73 215000 260000
8 28.8 12.0 24.7 577.5 77 327000 440000
9 31.2 13.0 25.6 607.5 81 484000 650000
10 33.6 14.0 26.5 637.5 85 705000 950000
&attachref 真・スリーピング 前提技能 スリーピング LV10 修身Lv ライト
&attachref 狂・スリーピング ダーク
睡眠時間が4秒増加する
自分が移動しても減速されない
クラス 追加効力 消費MP 習得Lv SP Coin
ロウ
カオス
  • 備考
    • 睡眠中はスタン同様何もできないので強力だが、睡眠中の相手を攻撃すると効果時間がいくら残っていても起きてしまう。
    • 主にリンク時の応急処置。飛んで逃げることができないダンジョンなど、アースダッシュがない精霊師のとっさの一手に。
    • ただし、効果時間はランダムで「0秒~最大効果時間」なので、運が悪いと一瞬で起きてしまう。
  • リンク時に寝かせられればよいが、PTならばあらかじめ伝えておかないと叩いて起こされる。
  • Lv10であっても効果時間よりCoolTimeのほうが長いため、寝かせたままキープということはできない。
  • Mobに使うには少し微妙。PVPではなかなか使えるスキル。 殆どのボスには効かない。
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アクティブスキル(BUFF)

キュア

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キュア 前提スキル 修身Lv ビギナー
詠唱時間 3.0 CastTime 1.0 CoolTime 1.0 武器制限 素手・法器
長い詠唱の後、比較的多くHPを一瞬で回復させる。
SkillLv 魔法攻撃力反映 追加効力 射程 消費MP 習得Lv SP 金額
1 4% 35 18.4 10 - - -
2 8% 105 19.3 40 5 240 232
3 12% 175 20.2 70 10 960 1040
4 16% 245 21.1 100 15 2240 2640
5 20% 315 22.0 130 20 4160 5040
6 24% 385 22.9 160 25 6720 8000
7 28% 455 23.8 190 30 10240 12800
8 32% 525 24.7 220 35 14880 19200
9 36% 595 25.6 250 40 21040 27200
10 40% 665 26.5 280 45 29200 38400
&attachref 真・キュア 前提技能 キュア LV10 修身Lv ロウ
&attachref 狂・キュア カオス
25%のMP消費を減少する
25%の確率で、自分に最大5%のMPを回復できる
クラス 魔法攻撃力反映 追加効力 射程 消費MP 習得Lv SP 金額
ロウ 50% 1375 28.0 428 89 1,000,000 1,000,000
カオス 50% 1375 28.0 535 89 1,000,000 1,000,000
スキル本
ドロップMOB(場所)
天界本籍 ラポーザ(仙幻の森)
魔界本籍 ダークデビル(魔幻の森)

・備考 三つの基本回復魔法の1つ。 ソロは兎も角、PTではヒーリング、キュア、リカバーを使い分けることになる。 杖を持った状態で魔法攻撃力が5000の場合、Lv10の回復量は

 5000 * 0.4 + 665 = 2665 HP

 5000 * 0.5 + 1375 = 3875 HP (Lv11   詠唱時間:長い 瞬間回復量:多い

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ヒーリング

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ヒーリング 前提スキル キュア 修身Lv ビギナー
詠唱時間 1.0 CastTime 1.0 CoolTime 1.0 武器制限 素手・法器
HPを15秒間持続的に回復させる。
SkillLv 魔法攻撃力反映 追加効力 射程 消費MP 習得Lv SP 金額
1 3% 84 18.4 27.0 6 320 352
2 6% 154 19.3 49.5 11 1200 1280
3 9% 224 20.2 72.0 16 2560 3040
4 12% 294 21.1 94.5 21 4640 5600
5 15% 364 22.0 117.0 26 7360 9600
6 18% 434 22.9 139.5 31 11120 14400
7 21% 504 23.8 162.0 36 16000 20800
8 24% 574 24.7 184.5 41 22480 29600
9 27% 644 25.6 207.0 46 31120 40800
10 30% 714 26.5 229.5 51 42560 56000
&attachref 真・ヒーリング 前提技能 ヒーリング LV10 修身Lv ロウ
&attachref 狂・ヒーリング カオス
10%の回復量を増加する
15秒以内に、相手に300のMP値を回復させる
クラス 魔法攻撃力反映 追加効力 射程 消費MP 習得Lv SP 金額
ロウ
カオス 35% 1200 28.0 400 89 1,000,000 1,000,000

・備考 三つの基本回復魔法の1つ。  ソロは兎も角、PTではヒーリング、キュア、リカバーを使い分けることになる。 杖を持った状態で魔法攻撃力が5000の場合、Lv10の回復量は

 5000 * 0.3 + 714 = 2214 HP /15s 1回当り 442.8 HP  2回重ね  2214 * 2 = 4428 HP /15s 1回当り 885.6 HP  3回重ね  2214 * 3 = 6642 HP /15s 1回当り 1328.4 HP  

 詠唱:短 ディレイ:短で徐々にHPを回復させるスキル。  最大の特徴は「重ね掛け可能」という点。  重ね掛け、と言うのは  回数/時間 ヒーリング1回目  63 63 63 63 63   と連続して回復するとして ヒーリング二回目    63 63 63 63 63
総回復量        126 252 378 504   このように追加回復した分も徐々に「加算」されていく為、連射するとボスの攻撃も安心して防ぎきれる。  更に詠唱が速く、総回復量がキュアよりも多い。MP消費効率もキュアより良い。  重ね掛けを使用しなくても戦闘の事前にかけることで、ヘイトの上昇無しに、安定して戦う事も出来るだろう。
 上記の理由で、このスキルは非常に高い人気を誇るようだ。  それでも筆者は「HPが低い後衛への、緊急回復には向かない」事を留意した方が良いように思う。

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リカバー

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リカバー 前提スキル ヒーリング 修身Lv ルーキー
詠唱時間 1.5 CastTime 1.0 CoolTime 1.0 武器制限 素手・法器
少なめのだが、素早く一瞬でHPを回復させる。
SkillLv 魔法攻撃力反映 追加効力 射程 消費MP 習得Lv SP 金額
1 2% 80 18.4 27 9 800 800
2 4% 110 19.3 42 14 1920 2240
3 6% 140 20.2 57 19 3680 4480
4 8% 170 21.1 72 24 6160 7600
5 10% 200 22.0 87 29 9440 12000
6 12% 230 22.9 102 34 13840 17600
7 14% 260 23.8 117 39 19660 25600
8 16% 290 24.7 132 44 27360 36000
9 18% 320 25.6 147 49 37600 49600
10 20% 350 26.5 162 54 51200 68000
&attachref 真・リカバー 前提技能 リカバー LV10 修身Lv ロウ
&attachref 狂・リカバー カオス
吟唱時間が0.3秒減少する
毎回スキルを発動すると、20%の真元が獲得できる
クラス 魔法攻撃力反映 追加効力 射程 消費MP 習得Lv SP 金額
ロウ 25% 650 28.0 275
カオス

・備考 三つの基本回復魔法の1つ。  ソロは兎も角、PTではヒーリング、キュア、リカバーを使い分けることになる。 杖を持った状態で魔法攻撃力が5000の場合、Lv10の回復量は

 5000 * 0.2 + 350 = 1350 HP    詠唱:短 ディレイ:短で、回復総量が低い。緊急回復用の魔法である。  ヘイトの上昇は高くは無さそうだが、緊急時は連打する必要がある為  油断しているとターゲットを貰ってしまうだろう。
 HPの高い前衛に使用するには効果が低いが、HPの低い後衛を守る為には必須の魔法。  SPと相談して自分が必要だと思うLvまでしっかり上げよう。

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リザレクション

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リザレクション 前提スキル リカバー 修身Lv ノービス
詠唱時間 6.0 CastTime 1.0 CoolTime 1.0 武器制限 素手・法器
目標を復活させる。この魔法を使うことによってデスペナルティを軽減できる。
SkillLv 経験値
損失削減
復活回復 射程 消費MP 習得Lv SP 金額
1 0 10% 18.4 285 19 2300 2800
2 10% 19.3 360 24 3850 4750
3 20% 20.2 435 29 5900 7500
4 30% 21.1 510 34 8650 11000
5 40% 22.0 585 39 12300 16000
6 50% 22.9 660 44 17100 22500
7 60% 23.8 735 49 23500 31000
8 70% 24.7 810 54 32000 42500
9 80% 25.6 885 59 43500 60000
10 90% 26.5 960 64 59000 80000
&attachref 真・リザレクション 前提技能 リザレクション LV10 修身Lv ロウ
&attachref 狂・リザレクション カオス
スキルの吟唱距離が、40メートルまで増加する
吟唱時間が半減する。復活時HP,MP10%回復
クラス 経験値損失
削減
消費MP 射程 習得Lv SP Coin
ロウ 40m
カオス 100% 1500 89 1M 1M
スキル本
ドロップMOB(場所)
天界本籍
魔界本籍 プリズンキング(天界煉獄)
  • 備考
    • 蘇生魔法
    • Lvを高くすることで復活した時の経験値損失を軽減できる、有り難いスキル。
    • このスキルにヘイトは無い。
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レストア

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レストア 前提スキル リザレクション 修身Lv レギュラー
詠唱時間 1.0 CastTime 1.0 武器制限 素手・法器
消費元気 20
目標のDEBUFFを解除する。
SkillLv CoolTime 射程 消費MP 習得Lv SP 金額
1 12 秒 18.4 100 29 9440 12000
2 11 秒 19.3 34 13840 17600
3 10 秒 20.2 39 19680 25600
4 9 秒 21.1 44 27360 36000
5 8 秒 22.0 49 37600 49600
6 7 秒 22.9 54 51200 68000
7 6 秒 23.8 59 69600 96000
8 5 秒 24.7 64 94400 128000
9 4 秒 25.6 69 128000 168000
10 3 秒 26.5 74 191200 256000
&attachref 真・レストア 前提技能 レストア LV10 修身Lv ライト
&attachref 狂・レストア ダーク
詠唱時間が0.5秒減少し、魔法発動間隔が2秒減少する
真元を消費されない
クラス 追加効力 消費MP 習得Lv SP Coin
ライト
ダーク
  • 備考
    • 自身および味方に付いたマイナスダメージ(DeBuff)を全て取り除いてくれる。
    • Debuffが強力なボスへの対策に必須のスキル。
    • 毒消し等でも使う機会は多いのでレギュラークラスになったら即覚えて損はない。
    • SPの消費が多いのは痛いが、レッドドラゴン時にはLv4、69Dに行くレベルでは少なくともLv6にはしておこう。
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キュアフィールド

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キュアフィールド 前提スキル レストア 修身Lv シニア
詠唱時間 3.5 CastTime 1.0 CoolTime 3.0 武器制限 素手・法器
PTメンバーのHPを大量に回復させる。
SkillLv 魔法攻撃力反映 追加効力 効果範囲 消費MP 習得Lv SP 金額
1 11% 530 11 475 39 19680 25600
2 12% 590 12 530 43 25600 33600
3 13% 650 13 585 47 33120 43200
4 14% 710 14 640 51 42560 56000
5 15% 770 15 695 55 54480 72000
6 16% 830 16 750 59 69600 96000
7 17% 890 17 805 63 88800 120000
8 18% 950 18 860 67 113600 152000
9 19% 1010 19 915 71 144800 192000
10 20% 1070 20 970 75 212800 288000
&attachref 真・キュアフィールド 前提技能 キュアフィールド LV10 修身Lv ライト
&attachref 狂・キュアフィールド ダーク
クラス 追加効力 消費MP 習得Lv SP Coin
ライト
ダーク

・備考 範囲キュア。 杖を持ったとき魔法攻撃力を5000としたとき、Lv10の回復量は

 5000 * 0.2 + 1070 = 2070 * PT    詠唱は3.5秒と少し長いが、ターゲッティングなしで使える上Lv1でも530と効果が高いため  一般の狩ではあまりお目にかかることはないであろうが、範囲攻撃(魔法)を扱うボスなどで  その存在を発揮できるであろう。
 Lv1の効果範囲は狭め(ウィンドブラストと同程度)なので、戦闘時に扱う時は注意。  レベルを上げても前衛の減ったHPを全快まで回復とはいかない。(HPが低ければその限りでもないが)  あくまで広範囲攻撃に被弾した後衛をまとめて回復、という使い方がよいだろう。

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ラウンドヒール(旧:ラウンドヒーリング)

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ラウンドヒール 前提スキル キュアフィールド 修身Lv アマチュア
詠唱時間 2.5 CastTime 1.0 CoolTime 1.0 武器制限 素手・法器
目標のHPを大きく回復させ、15秒間持続的にも大きく回復させる。
SkillLv 魔法攻撃力反映 追加効力 射程 消費MP 習得Lv SP 金額
1 23% 690+690 18.4 490 49 37600 49600
2 26% 750+750 19.3 530 53 48160 64000
3 29% 810+810 20.2 570 57 61520 80000
4 32% 870+870 21.1 610 61 78640 104000
5 35% 930+930 22.0 650 65 100000 136000
6 38% 990+990 22.9 690 69 128000 168000
7 41% 1050+1050 23.8 730 73 172000 232000
8 44% 1110+1110 24.7 770 77 261600 352000
9 47% 1170+1170 25.6 810 81 387200 520000
10 50% 1230+1230 26.5 850 85 564000 760000
&attachref 真・ラウンドヒール 前提技能 ラウンドヒール LV10 修身Lv ライト
&attachref 狂・ラウンドヒール ダーク
クラス 追加効力 消費MP 習得Lv SP Coin
ライト
ダーク

・備考 キュア+ヒーリング 杖を持ったとき魔法攻撃力を5000としたとき、Lv10の回復量は

 ( 5000 * 0.5 + 1230 ) + 1230 /15s = 3730 + 1230 /15s = 4960  

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オールリカバー

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オールリカバー 前提スキル ラウンドヒーリング 修身Lv ミドルクラス
詠唱時間 5.0 CastTime CoolTime 30.0 武器制限 素手・法器
消費元気 200
青い魔法の陣を形成し、5秒毎にMPを消耗しながら範囲内に居るPT員のHPを一定量ずつ回復する。
特殊効果として被ダメージ50%減少効果がある。
SkillLv 魔法攻撃力反映 HP回復追加効力 効果範囲 消費MP 持続消費MP 習得Lv SP 金額
1 20% 300 15 500 500 59 87000 120000
  • 備考
    • 発動するには「真元」が2つとMP500が必要。
    • 発動させるとEscを押すかMPを使い切らない限り発動し続ける、また敵の攻撃が当たると中断させられることもある。
    • 杖を持ったとき魔法攻撃力を5000としたときの回復量は 5000 * 0.2 + 300 = 1300 ( 2600 )
    • ダメージ軽減の効果アイコンは[
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      :ブレス]、同じ効果のあるスキルを上書きする。 なお[ブレス]の効果では持続ダメージ系攻撃によるダメージは軽減できないので注意が必要!
    • 回復効果は発動時MP500、後5秒毎MP500を消費しキュアLv5と同程度。
    • 発動中は、丹薬を除くアイテムの使用以外の行動が不可能になる。
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プロテクション

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プロテクション 前提スキル 修身Lv ルーキー
詠唱時間 0.5 CastTime 1.0 CoolTime 1.0 武器制限 素手・法器
目標の物理防御力を30分間増加させる。
SkillLv 追加効力 持続時間 射程 消費MP 習得Lv SP 金額
1 15% 30分 18.4 27 9 800 800
2 20% 19.3 36 12 1440 1600
3 25% 20.2 45 15 2240 2640
4 30% 21.1 54 18 3280 3920
5 35% 22.0 63 21 4640 5600
6 40% 22.9 72 24 6160 7600
7 45% 23.8 81 27 8000 10400
8 50% 24.7 90 30 10240 12800
9 55% 25.6 99 33 12880 16800
10 60% 26.5 108 36 16000 20800
&attachref 真・プロテクション 前提技能 プロテクション LV10 修身Lv ロウ
&attachref 狂・プロテクション カオス
10秒以内に、相手に100%の物理防御が増加される
25%の確率で、相手と自分に25の真元ゲージが増加される
クラス 追加効力 消費MP 習得Lv SP Coin
ロウ
カオス
  • 備考
    • 物理防御力強化魔法。「30分」という非常に長い間保つBuff魔法。
    • 装備の効果を%分上昇させる効果。ステータス(力, 体力)で増加した分には掛からない。
    • 戦士のグレートオーラと合わせると、物理防御力が装備値の120%上昇(両方ともLv10)。 防御力はそれほど上がらないが、HPも少ない魔導師のダメージ軽減には十分役に立つので、 なるべくPTメンバ全員にかけてあげましょう。
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マジックシールド

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マジックシールド 前提スキル プロテクション 修身Lv ルーキー
詠唱時間 0.5 CastTime 1.0 CoolTime 1.0 武器制限 素手・法器
目標の魔法防御力を30分間増加させる。
SkillLv 追加効力 持続時間 射程 消費MP 習得Lv SP 金額
1 15% 30分 18.4 48 16 2560 3040
2 20% 19.3 57 19 3680 4480
3 25% 20.2 66 22 5120 6240
4 30% 21.1 75 25 6720 8000
5 35% 22.0 84 28 8720 11200
6 40% 22.9 93 31 11120 14400
7 45% 23.8 102 34 13840 17600
8 50% 24.7 111 37 17200 22400
9 55% 25.6 120 40 21040 27200
10 60% 26.5 129 43 25600 33600
&attachref 真・マジックシールド 前提技能 マジックシールド LV10 修身Lv ロウ
&attachref 狂・マジックシールド カオス
10秒以内に、相手のスキルの吟唱スピードが20%加速される
25%の確率で、相手と自分に25の真元ゲージが増加される
クラス 追加効力 消費MP 習得Lv SP Coin
ロウ
カオス
  • 備考
    • 属性防御力強化。「30分」と言う非常に長い間保つBuff魔法。
    • 装備の効果を%分上昇させる。
    • 味方のタンクは魔法に弱いことが多い為、これも出来るだけ懸けておきたい魔法である。
    • 上書き更新不可のため、時間をはかって効果切れに気をつけること。
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リジェネレイト(旧:リジェネレイション)

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リジェネレト 前提スキル マジックシールド 修身Lv ノービス
詠唱時間 0.5 CastTime 1.0 CoolTime 1.0 武器制限 素手・法器
目標のHPMP自然回復速度を30分間増加させる。
SkillLv 毎秒追加 持続時間 射程 消費MP 習得Lv SP 金額
1 1 30分 18.4 138 23 3000 11100
2 2 19.3 156 26 7600 16460
3 3 20.2 174 29 14100 22860
4 4 21.1 192 32 22400 30320
5 5 22.0 210 35 33500 38820
6 6 22.9 228 38 46800 48380
7 7 23.8 246 41 63700 58980
8 8 24.7 264 44 83200 70640
9 9 25.6 282 47 106200 83340
10 10 26.5 300 50 149000 111900
&attachref 真・リジェネレイト 前提技能 リジェネレイト LV10 修身Lv ロウ
&attachref 狂・リジェネレイト カオス
15秒以内に、相手のHP値が1200回復される
15秒以内に、相手のMP値が900回復される
クラス 追加効力 消費MP 習得Lv SP Coin
ロウ
カオス
  • 備考
    • 自然回復量増加Buff。
      上記のとおりあくまで自然回復量の増加に過ぎない。座(瞑想)ったときは回復量が倍になるが、 戦闘中(キャラクター枠が赤く点滅したとき)は回復量が1/4になる。 PTプレイ時回復に徹すれば敵に触れることはないので回復量が落ちることはない。  
    • 平均的な物理職のMP回復量は1~2/秒程度。これをかける事で彼らの負担を和らげることも出来るだろう。
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メンタルアップ(霊助の魔札)

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メンタルアップ 前提スキル リジェネレイト 修身Lv レギュラー
詠唱時間 0.5 CastTime 1.0 CoolTime 1.0 武器制限 素手・法器
目標の魔法攻撃力を30分間増加させる。
SkillLv 追加効力 持続時間 射程 消費MP 習得Lv SP 金額
1 25% 30分 18.4 174 29 9440 12000
2 30% 19.3 192 32 11920 15200
3 35% 20.2 210 35 14880 19200
4 40% 21.1 228 38 18400 24000
5 45% 22.0 246 41 22480 29600
6 50% 22.9 264 44 27360 36000
7 55% 23.8 282 47 33120 43200
8 60% 24.7 300 50 40000 52800
9 65% 25.6 318 53 48160 64000
10 70% 26.5 336 56 57920 76800
  • 備考
    • 魔法攻撃増加Buff。30分保つ
    • 妖精、魔導師諸兄に優先して懸けると非常に喜ばれるスキル。
    • Lv1で霊力+25、Lv10で霊力+69相当の攻撃力上昇。
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ディバインオーラ(旧:ディバイプロテク(旧々:ディバインプロテクション))

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ディバインプロテク 前提スキル プロテクションLv10 修身Lv シニア
詠唱時間 1.5 CastTime 3.0 CoolTime 5.0 武器制限 素手・法器
PTメンバーの物理防御力を増加させる。プロテクションの効果とは重複しない。
SkillLv 追加効力 持続時間 効果範囲 消費MP 習得Lv SP 金額
1 60% 1時間 15 650 39 19680 25600
  • 備考
    • 味方全体に懸けることの出来るプロテクションの上位魔法
    • 効果時間がプロテクションの2倍の60分となり範囲で掛けられることにより、配る時間を僅かだが短縮できる。
    • 射程範囲が意外と狭いので注意されたし。
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ワンダーオーラ(旧名:ワンダープロテク ← ワンダープロテクション)

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ワンダーオーラ 前提スキル マジックシールドLv10 修身Lv シニア
詠唱時間 1.5 CastTime 3.0 CoolTime 5.0 武器制限 素手・法器
PTメンバーの魔法防御力を増加させる。
SkillLv 追加効力 持続時間 射程 消費MP 習得Lv SP 金額
1 60% 1時間 15 750 46 31120 40800
  • 備考
    • マジックシールドをPT全体にかける魔法。
    • 中国版でホーリーフィールドの前提だったスキル。
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エナジーオーラ(旧:エナジフィールド(旧々:エナジェリックフィールド))

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エナジオーラ 前提スキル リジェネレイトLv10 修身Lv アマチュア
詠唱時間 1.5 CastTime 3.0 CoolTime 5.0 武器制限 素手・法器
PTメンバーのHPMP自然回復速度を増加させる。
SkillLv 追加効力 持続時間 射程 消費MP 習得Lv SP 金額
1 10 1時間 15 900 53 48160 64000
  • 備考
    • なぜか、リジェネレイトLv10よりSPが少なく1/3程度の消費で覚えることができる。 くわえて、PT全員にとりあえずかけておきたいスキルとして消費MPが少なめなのがありがたい。
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アメイジングフォース

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アメイジングフォース 前提スキル メンタルアップLv10 修身Lv ミドルクラス
詠唱時間 1.5 CastTime 3.0 CoolTime 5.0 武器制限 素手・法器
PTメンバーの魔法攻撃力を増加させる。
SkillLv 追加効力 持続時間 射程 消費MP 習得Lv SP 金額
1 70% 1時間 15 1000 59 69600 96000
  • 備考
    • 魔法攻撃力を増加させるメンタルアップ(霊助の魔札)の全体Ver.
    • 中国版でホーリーフィールドの前提だったスキル。
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ホーリーフィールド

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ホーリーフィールド 前提スキル 無し 修身Lv ミドルクラス
詠唱時間 5.0 CastTime CoolTime 30.0 武器制限 素手・法器
消費元気 100
赤い魔法の陣を形成し、5秒毎にMPを消耗しながら範囲内に居るPT員の全体的な火力を上げる。
物理攻撃力&攻撃速度、魔法力&詠唱速度等が上昇する。
SkillLv 物理攻撃力
魔法力
攻撃速度
詠唱速度
効果範囲 消費MP 持続消費MP 習得Lv SP 金額
1 +100% +20% 20.0 500 500 59 69600 96000
  • 備考
    • 使用するには「真元」が1つとMP500が必要。
    • 発動させるとキャンセルするかMPを使い切らない限りアイテムの使用以外の一切の行動が不可能になる。
    • 真元爆発などの特殊スキルと効果が重ならない。ホーリーフィールドの効果がすぐに上書きしてしまいます。
    • 「陣」や「赤陣」と呼ぶ人もいる。
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フェザーシールド

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フェザーシールド 前提スキル ウィンドアロー 修身Lv ルーキー
詠唱時間 0 CastTime 0.5 CoolTime 30 武器制限 素手・法器
消費元気 30
魔法の盾を召喚し、20秒間被物理ダメージを減少させる。ダメージ1毎に一定のMPを消費する。
SkillLv 軽減率 ダメージ毎
MP消費
持続時間 射程 消費MP 習得Lv SP 金額
1 53% 2.0 20秒 0
(自身のみ)
10 9 800 800
2 56% 1.9 20 14 1920 2240
3 59% 1.8 30 19 3680 4480
4 62% 1.7 40 24 6160 7600
5 65% 1.6 50 29 9440 12000
6 68% 1.5 60 34 13840 17600
7 71% 1.4 70 39 19680 25600
8 74% 1.3 80 44 27360 36000
9 77% 1.2 90 49 37600 49600
10 80% 1.1 100 54 51200 68000
&attachref 真・フェザーシールド 前提技能 フェザーシールド LV10 修身Lv ロウ
&attachref 狂・フェザーシールド カオス
ダメージ吸収比率が85%までアップする
真元ゲージの消費が15減少する
クラス 追加効力 消費MP 習得Lv SP Coin
ロウ
カオス


被弾時消費MP早見表(暫定:検証求む)

Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
n 106% 106.4% 106.2% 105.4% 104% 102% 99.4% 96.2% 92.4% 88%

被弾時消費MP=(軽減前の被ダメージ×n) (例:100ダメージ→Lv1だと100×106%=106MP消費、Lv10だと100×88%=88MP消費)

Lv毎の被ダメ/被MP表

Lv 軽減率 ダメ毎消費MP 元被ダメ 実被ダメ 軽減ダメ 実消費MP
1 53% 2.0 1000 470 530 1060
2 56% 1.9 1000 440 560 1064
3 59% 1.8 1000 410 590 1062
4 62% 1.7 1000 380 620 1054
5 65% 1.6 1000 350 650 1040
6 68% 1.5 1000 320 680 1020
7 71% 1.4 1000 290 710 994
8 74% 1.3 1000 260 740 962
9 77% 1.2 1000 230 770 924
10 80% 1.1 1000 200 800 880
85% 1.0 1000 150 850 850
80% 1.0 1000 200 800 800
  • 備考
    • 敵からの「物理」ダメージの**%(軽減率)をHPの代わりにMPで受けるスキル。
    • 生命の安全と引き替えに、かなりのPOT/神守消費を覚悟した方が良い
    • オールリカバー使用前や、範囲物理攻撃のボス戦で、保険の為に張っておきたい。
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パッシブスキル

フライマスタリ(旧名:フライングマスタリー)

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フライマスタリ 前提スキル 修身Lv ルーキー
武器制限 素手・法器
精霊師の翼の飛行速度を増加させる。
(初期翼の場合のみ、飛行速度が上昇する)
SkillLv 追加飛行速度 習得Lv SP 金額
1 0.2 9 500 500
2 0.4 14 1200 1400
3 0.6 19 2300 2800
4 0.8 24 3850 4750
5 1.0 29 5900 7500
6 1.2 34 8650 11000
7 1.4 39 12300 16000
8 1.6 44 17100 22500
9 1.8 49 23500 31000
10 2.0 54 32000 42500
  • 備考
    • 飛行速度を上げるパッシブ(常時)スキル。
    • 「初期装備羽にしか適用されない」点に注意。その為、飛行加速も出来ない  だが、飛行加速には一元石が必要(「一秒の加速」に付き1元石*1)な為。 素早く採集したい方は上げた方が効率は良くなるだろう。ただ、一元石は一元石で手に入りやすいモノ。 やはりどちらを取るかは、初期羽が好きか、後期羽が好きか〜と言う趣味に終始して良いとも思う。
  • ちなみに初期羽では1秒につき2MP消費するが、30以降の羽には飛行中の消費がない。 これを小さいととるか大きいととるかは個人の判断だが・・
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金属性マスタリ(旧名:金属性マスタリー)

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金属性マスタリ 前提スキル 修身Lv レギュラー
武器制限 素手・法器
金属性の魔法ダメージを増加させる。
SkillLv ダメージ増加率 習得Lv SP 金額
1 2% 29 11800 15000
2 4% 34 17300 22000
3 6% 39 24600 32000
4 8% 44 34200 45000
5 10% 49 47000 62000
6 12% 54 64000 85000
7 14% 59 87000 120000
8 16% 64 118000 160000
9 18% 69 160000 210000
10 20% 74 239000 320000
  • 備考
    • SPが高い割りに効果は薄め、自分の主に使用する金属性魔法をマスターしてからが無難です。
    • ウィンドアロー・フェザーアローは金属性魔法ではないのでこの効果は適用されない。
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スキルツリー

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コメント

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最終更新:2008年01月25日 14:26