A★PRIORI @WIKI内検索 / 「79精霊」で検索した結果

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  • コメント/精霊師スキル詳細/フェザーシールド
    ...お勧めします -- 79精霊 積極的に使っていくのなら10の効果は大きいし、使っていかないのであれば1でも十分。そんなスキルかと。 -- フィールド狩りではまず使わないが、Dではヘイト取ってしまった時・モンスターのスルーに失敗した時等に咄嗟に出せれば死ぬ確率が大きく下がる。1しかなくともSCには登録しておきたい所。 -- 75精霊ですが、SP余ってるならD(主に黄昏など)で結構使えるので、Lv10にしといてもいいかも。範囲攻撃があるボス、タゲを取ってしまった時等。 -- 初期クエで、テンとか物理攻撃の痛いmob相手には普通に使い、Lv3まで取った。 Lv20のクエで、ハンターウルフをソロでやった時、これのお陰で思ったより楽だった。 でも、祖龍デビューしてからは、必要性を感じなくて(装備に金掛けるようになった為もあるけど)使ってない...
  • コメント/精霊師スキル詳細/サンダーボルト
    精霊師スキル詳細/サンダーボルト LV1では射程も短く、威力もトルネードLV10の20%増し程度で使えない -- いずれはこちらに引っ越さないといけなくなるが、低Lvでは役に立たない。アローLv10 トルネードLv10で思い切り引っ張りLv60程度までSPを溜め、一気に覚えるのがオススメ、とは言え優秀な攻撃スキルでは無いのでそのつもりでorz -- LV6まで上げたが、弱点の木属性以外の敵には効率悪い気がする。あくまで体感での話だけど -- モンスター相手にはコストパフォーマンスは悪いですね。対人用と割り切る必要性はあるかも。 -- 全く使ってないスキルです>< 理由はこのスキルを使うならトルネード→ウインドアローの方がダメージが大きく、MP消費も無く、またかかる時間も同じだからです。また防御強化相手には上位の真元爆発でト...
  • 精霊師スキル詳細/アクティブ/バフ
    ...お勧めします -- 79精霊 積極的に使っていくのなら10の効果は大きいし、使っていかないのであれば1でも十分。そんなスキルかと。 -- フィールド狩りではまず使わないが、Dではヘイト取ってしまった時・モンスターのスルーに失敗した時等に咄嗟に出せれば死ぬ確率が大きく下がる。1しかなくともSCには登録しておきたい所。 -- 75精霊ですが、SP余ってるならD(主に黄昏など)で結構使えるので、Lv10にしといてもいいかも。範囲攻撃があるボス、タゲを取ってしまった時等。 -- 初期クエで、テンとか物理攻撃の痛いmob相手には普通に使い、Lv3まで取った。 Lv20のクエで、ハンターウルフをソロでやった時、これのお陰で思ったより楽だった。 でも、祖龍デビューしてからは、必要性を感じなくて(装備に金掛けるようになった為もあるけど)使ってない...
  • クエスト/祖龍の城/Lv30~39/シニア
    ※「シニア」クラスに昇格するための試練クエスト ※一部モンスター出現場所が曖昧です。 ※赤 注意補足 緑 クエアイテム 青 獲得アイテム 太字 BOSS等 クラス:シニア [#n674903a] Lv32 [#o3805b28] 浮遊城 (1) [#class501] 浮遊城 (2) [#class502] 浮遊城 (3) [#class503] 浮遊城 (4) [#class504] 祖龍の長老 [#class505] ガッハに会う [#class506] 冥界狼の王を退治 [#class507] 祖龍の城に戻り、ガッハ将軍の勝報を祖龍の城の長老に報告す [#class508] Lv39 [#m1dccd2d] 修真の指導 [#class511] 頓悟シニ...
  • コメント/精霊師スキル詳細
    精霊師スキル詳細 精霊師と魔導師ではかなり攻撃力に差が出るんですかね? -- 同じ威力のスキルで同じステータスなら同じなんじゃないかな?後は属性の問題。 -- リザレクションを覚えたいのですが、Lv19とリカバー習得以外に条件があるのでしょうか?覚えられなくて・・・ -- リザはクラスアップしないと覚えられません19になった直後で覚えようとしてもアイコンは暗いまま。 -- ライトニングボルトは、「雷の鎖」というスキル名でした。MP消費が大きい割りに威力が低い微妙スキル -- 備考を書いてくれた方の説明どおり、メンタルアップの名前が霊助の魔札となっていたので括弧ずけで書きましたが現在どちらが正しいのかわからないので修正された場合どちらかを消したいとおもいます。 -- 済 論争系はキリがないので...
  • 雑学/MP回復検証
    装備のOP値やバフなどによる増分が行われていない状態(素の状態)での 通常のMP回復値について検証を行うためのページです サンプル [#pbb63c68] 仮説 [#y3428a64] 仮説1 [#va5e71d1] 仮説2 [#w489f7fa] 仮説に基づく職業・霊力別テーブル [#s74c3ae3] 仮説1の場合 [#c2e01166] 精霊 [#w0c512b9] 魔道師 [#z444a2b0] 仮説2の場合 [#cb0fa950] コメント [#z449a510] サンプル 職 霊力 回復値 精霊 5~9 2,2,2,2 ...
  • クエスト/祖龍の城/Lv50~59/ミドル
    クラス:ミドル [#n674903a] LV59 [#b957bbb8] 修真の指導 [#class701] 五行永劫 [#class702] 長老に再会する。修行が渡劫期になったら、祖龍の城の長老のと [#class704] ヘッジキングを退治 [#class705] コメント [#pd664acf] クラス:ミドル LV59 修真の指導 Lv49 ティグレット退治 の続き システムメッセージ 洞冥仙長(469 568)と会話 #浮遊城 報酬 (経験値 100 SP 名声 12) 五行永劫, 鉄血令5・聖獣 へ続く 五行永劫 修真の指導 の続編 洞冥仙長(469 568)と会話 ...
  • クエスト/祖龍の城/Lv70~79/マスタークラス
    ※「マスタークラス」に昇格するための試練クエスト ※赤 注意補足 緑 クエアイテム 青 獲得アイテム 太字 BOSS等 掲載されている情報は日本版PW 正式(4/9~)時のものです。 クラス [#zec6e77c] Lv71 [#j7050e07] 涙湖 [#class901] 毒涙 [#class902] 鋭い爪 [#class903] 虎を侵略する [#class904] 夢幻の港の将軍に会う [#class905] 鶏鳴狗盗 [#class906] 夜泣島の常連 [#class907] 己を知り相手を知っる [#class908] カピタンピラテ [#class910] Lv79 マスターがすぐ来る [#dc0cd9bc] Lv79 再び仏陀に行く [...
  • 精霊師スキル詳細/アクティブ/攻撃
    アクティブスキル(攻撃) [#k9ede229] ウィンドアロー [#o19cae3a] トルネード [#adc223be] サンダスピリット [#f0623e9a] フェザーアロー [#qe743fef] ウィンドブラスト [#cb9752c1] サンダーボルト(雷の鎖) [#zd2c97ac] サンダーストーム [#ge077b32] アクティブスキル(攻撃) ウィンドアロー #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 ウィンドアロー 前提スキル 無 修身Lv ビギナー 詠唱時間 1.5 CastTime 1.0 CoolTime 1.0...
  • Monster Database/Lv79
    前ページ次ページMonster Database Lv79 [#vae06e79] ドリフトライト #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 [#t742ef52] 冥府のカラス王 [#m2811c7c] 海賊キラー [#c53192a1] スケルオリジン #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 [#r4470d1f] コンフィ #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 [#q57b1df3] ワイズジェネラル #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確...
  • クエスト/祖龍の城/Lv70~79
    ※全種族共通 Lv70~79までのクエスト (夢の跡~迷い人の村~夢幻の港~桃源郷) [[Lv71~ クラス (マスタークラスへの試練) ./マスタークラス]] はこちら ※赤 注意補足 緑 クエアイテム 青 獲得アイテム 太字 BOSS等 掲載されている情報は日本版PW Oβのものです。 一般クエスト [#z00b23d0] Lv70 [#ef2b6452] Lv5階級 [#o1f0c364] Lv5階級章バッジ [#lac7406e] クリップと別荘を交換 [#nf676e6c] 姑と嫁の深い感情 [#aa1e147a] 侠客の度胸ある仁愛の心 [#d4080cde] 神の涙 [#u1bd5987] 昔の縁を続ける [#wcfb263f] 沼沢の魔陣 [#d7bc4d...
  • 装備強化
    魂の石融合 [#f702ae2d] 魂の石融合詳細 [#y56848c3] 入手方法 [#u1ee9acb] 魂の石 [#a9cce4af] 装備発光 [#q9083239] 装備強化(装備精錬) [#ed722fcb] 精錬石 [#r3fe50b0] 天地石 [#l895eac4] 武器 [#sc6ea3a9] 刀剣、斧槌、槍 [#g0ff10d2] ナックル [#w026b341] 弓 [#d2607a02] 法器 [#uf9ededf] 防具 [#oce36d81] 重装備、重兜 [#z8ba50bf] 軽装備、マント [#p27e7608] 法衣、法帽 [#v129ecae] アクセサリー [#dc88e9a5] 符...
  • コメント/精霊師スキル詳細/キュア
    精霊師スキル詳細/キュア 精霊でソロ戦闘すると、戦闘後にリカバ1発で足りない場合多し。キュアなら1発回復でMP節約。蘇生後なども便利。キュアの良い所は詠唱終われば効果発現が一瞬なトコロだと思う。 -- 前衛にはヒーリングの重ねがけのほうが良いと言われているが、ヒーリングのスロー回復では間に合わないという時にかなり使える。回復魔法3種はどれも長所短所があるので、要はケースバイケースなのである。 -- 精霊ソロ後はヒーリングの方がSP的にも回復量的にも良い気がする。正直、キュアの使い方ってすごく難しいような・・・。自分がキュア4止めにしてるからというのもあると思うけど、↑の前衛の時でもキュアよりリカバ連打してる方が安定な感じも。 -- 50精霊ですがキュア7で1200強回復することができます。私もどちらかというヒーリング重ね→キュアがBOS...
  • Monster Database/魔法生命体/精霊
    #shadowheader 分類名 特徴 [#eabf42bd] 一般モンスター [#vee03c62] ペシェフラワー [#b2421a76] グレートソウル (旧名 葉影の精霊) [#xbbccd67] 蝶蘭の妖霊 [#l0e76b03] 胡蝶蘭の精霊 (旧名 蝶蘭の精霊) [#h6c9949c] パピヨン (旧名 浪蝶の精霊) [#d1ab6255] フレイム(旧名 火炎の精霊) [#g7565a89] テンプレート [#b2421a76] 特徴 様々な姿の精霊が存在 一般モンスター ペシェフラワー attachref 生息地 風砂の峰,地上 レベル 1...
  • コメント/精霊師スキル詳細/ヒーリング
    精霊師スキル詳細/ヒーリング 掛かってから最初の回復が始まるまでに1.5秒ほどかかる。 -- 詠唱1秒+最初の回復までに1.5秒=2.5秒。やはり回復役する精霊は3種とも上げるべきか。 -- 臨機応変に三種使い分けることが大事だと思うんだな -- ボス相手にPTで使う場合、FAとる前に重ねがけしとくのが吉 -- とる前というとアレだからFAと同時にかけていくのがよい -- 前衛がFA取った直後にかけると、精霊にヘイト来そうな予感。 -- じゃあ、走り始めたと同時にと、しとこう、というか、前衛がここ見てる可能性はほぼないので、かけてうかうかしてると切れちゃうし、、打ち合わせ大事 (OO; -- ヒーリングについて、未確認なのですが15秒以内にヒーリングを3回重ねがけすると、効果が一...
  • コメント/精霊師スキル詳細/ディバインオーラ
    精霊師スキル詳細/ディバインオーラ 範囲BUFF魔法は単体LV10と効果が同じなので、SPがキツイなら無理して取得する必要なはいと思います。ただ、ソロで使うにしてもあれば便利なのは確かです。(例えば街で範囲BUFF四つかけて、狩場に着く頃にはMP全開状態+BUFF50分持ち、など)ちなみに70台になると範囲BUFFはほとんどの精霊さんが持っています。 -- 76精霊 ソロでも30分ごとにかけなおすより、1時間分先取りしておいた方がいい (4つかけて)3300MP回復に1分もかからない -- 72精霊 範囲buff、4つ揃わない内は恩恵も大して得られない気がする。取得はミドルクラス以降でOKかと。 -- これ説明と違ってCastTime3秒もないよね -- ボス長期戦が予想されるDなどでは、ボス交戦中にかけなおすことを考えると、...
  • コメント/精霊師スキル詳細/トルネード
    精霊師スキル詳細/トルネード 真元爆発を使った後にトルネード→ウィンドアローと上手く交互に繋げる事が出来れば、攻撃力上昇の効果を4回受ける事が出来ます。 -- あさ ↑上位の真元爆発では、トルネードから交互に攻撃することで5発まで入れられます。しかし個人的には、SPがしんどいのであれば無理に上げなくても問題ないと思います。その場合、討ちもらした敵への追撃に使うことでMP節約という使い方が出来ます。 -- 76精霊 ウィンドアローと同じLvを常に維持して、交互に撃つコンボを作っておくとソロ時操作が楽です -- 高レベルであればほぼ鈍足効果を得られるので、竜クエボス程度であればノーダメージでレイドすることも可能。ソロ精霊にはほぼ必須。またPTプレイでも発動の速さから、ヒールの間に1発挟むのにも便利。 -- ふと、思ったんだけどロウ...
  • コメント/精霊師スキル詳細/サンダーストーム
    精霊師スキル詳細/サンダーストーム 精霊の最強攻撃スキル。威力範囲共に最強クラスの魔法。はっきり言って物凄く強い、冗談抜きで強い。でも、元気2個も使うので使う場面なんかありません、お察し下さい。イライラしてる時にぶっ放して、精霊だって凄いんだぞ!と言うのを提示出来る我らが最強スキル。 -- 領土戦とかで敵が固まってるところにうつのに使えそう -- 2.99本貯めて、真元爆発で1本使用(この時点で1.99本)。その後回復空撃ちでもいいからとにかく元気貯めれば2本。真元爆発効果は10秒だから・・・世の中そんなに甘くないか( A`;) -- エフェクトを捨てられるなら高級真元爆発から色々発射したほうがいいような希ガス -- のちに・・ランク挙がるごとに元気値100増えれば・・・少しは使いどころがでるかm -- LV...
  • コメント/精霊師スキル詳細/ウィンドアロー
    精霊師スキル詳細/ウィンドアロー 随分前にカンストしてるスキル一本メインで今もやってるのだから本当に優秀 言わずもがな -- 72精霊 精霊師はこれに加え常にメンタルアップの恩恵があるため、この数字以上に強い -- 基本的に低LvほどMP効率は良い…が、倒すのに時間がかかると回復コスト↑、リスク↑ -- 元気 5 -- 始めたばかりで右も左もわからないころ、回復役に攻撃スキルがどれほど必要なものなのかと疑問がありましたがこれとトルネードはホントに10必須ですね。 --
  • コメント/精霊師スキル詳細/キュアフィールド
    精霊師スキル詳細/キュアフィールド アパーチ戦などで、射程の足りない職の方でも精霊に隣接していてくれればヒーリングにキュアフィールドを織り交ぜる事で安定度増します。 -- ptに精霊3いて交互にキュアフィールド。あと一人は壁回復していれば範囲ありBOSSでもまずptメンバーしにません -- 範囲で後衛のHPがまとめて削れたときとか便利です。シニアのLvあたりからのBOSSは大抵範囲もちなので、シニア記念に1Lvだけでもとっておくのはお勧め。 -- Lv5にしました。範囲15メートルでもフィールドだと微妙です。ダンジョンなら結構使える・・・ -- 59Dクリアで覚えるオールリカバが優秀すぎて、僕の場合折角上げたのにお蔵入りスキルとなってしまっています。1でもいいかもです。 -- 76精霊 牛とか馬で後衛の回復に使...
  • コメント/精霊師スキル詳細/仙気
    精霊師スキル詳細/仙気
  • コメント/精霊師スキル詳細/魔閃
    精霊師スキル詳細/魔閃
  • コメント/精霊師スキル詳細/ラウンドヒール
    精霊師スキル詳細/ラウンドヒール 消費MPさえ気にしなければ使い勝手はかなりのもの -- これがあればキュアは不要。MPさえ気にしなければ -- このスキルの追加ヒーリングは本家ヒーリングのように重ならないので注意。 -- 重なってるかもしれないけど・・・回復量少なすぎて見えないんだと思う。。 -- このスキル壁に連打してれば自分のMPきれるまでまず壁はしなない・・ -- ↑自分のスキルがヒーリングlv10・ラウンドヒーリングlv1なせいか、bossにおける連打回復量でヒーリングの方が安定しています。ラウンドヒーリングlv1の感覚はキュアの詠唱が0.5秒早くなって回復量にちょっとオマケついたかなーって感じです。。。lv上げると変わるのかな -- 魔法攻撃力あがってくるほど霊力増幅の少ないレベルで...
  • コメント/精霊師スキル詳細/ホーリーフィールド
    精霊師スキル詳細/ホーリーフィールド ヒーラー1、赤陣1、アタッカー4の場合、ボスの殲滅速度がかなり早くなりました。ヒーラー1で回復が間に合うのであれば、ボス戦でかなり有効なスキルです。 -- 76精霊 ↑したらばで少し触れられていましたが、wikiで当初から「赤(青)い魔法の陣」と書かれていたので私も赤陣と呼んでいます -- 72精霊 「陣」だけだとオールリカバーと混同するから、「赤陣」だけでいいかと。69Dの場合、陣といえばほとんど場合オールリカバーのこと -- オールとホーリーでいいじゃん… それはともかく、法師(または精霊/妖精)壁で弓や通常攻撃する近接がいる場合タゲがそちらに移りやすくなるので(かなり手を抜いても簡単にタゲが移ってしまう模様)、張るときはタイミングを見計らったほうが良いかもしれません -- 前衛に一番...
  • コメント/精霊師スキル詳細/オールリカバー
    精霊師スキル詳細/オールリカバー 発動させてると結構なヘイトが発生しタゲを取る可能性がある。 -- 詠唱が終わった瞬間500消費しその後5秒毎に500消費しつつ5秒毎に回復効果。 -- そこまで使えないこと思ったが、ボス戦で使うと結構いいかもしれない?これだけで回復が間に合って精霊がもう一人いればホーリーフィールドと組み合わせるとボスが楽にはなる。 -- 課金アイテムでMP自動回復のやつがあれば化けるスキル -- 2人の精霊が隣同士でやれば-50%の-50%になる・・・わけないか (__; -- POTや瞬間回復(饅頭など)がつえても玉石薬などはつかえません -- 特効薬+2で使ってみたけど、結構長い時間もった。LV70で+3使えるようになれば課金札に迫れそうな予感 -- 特効薬...
  • コメント/精霊師スキル詳細/ウィンドブラスト
    精霊師スキル詳細/ウィンドブラスト 使ってる人見たこと無いけど、領土戦で戦士が迫ってきたときに咄嗟に出せば・・・使えるかも?わからないが。 -- 出の早い範囲スキルとしてけっこう使える -- 時間あたりのダメージ効率は精霊スキルの中ではトルネードに次いで高い --
  • コメント/精霊師スキル詳細/サンダースピリット
    精霊師スキル詳細/サンダースピリット 総ダメが高いので初弾に叩き込むなら優秀かな。後半だと1匹に15秒くらいはかけるから無駄にはならないし。問題はSPの一点。MP効率考えるなら少なくとも雷鎖よりはいい気がする。 -- 確かに初弾に叩き込むなら優秀かもしれないが、初弾に鈍足のあるトルネードを使った方が効率的じゃないかと思ったりもする。決して弱いスキルではないはずなので、SPと相談した上で、好みで上げるといいかもしれない? -- Lv1だけど40後半から引き狩りの時最後の1撃に使ってる。竜巻で鈍足かかってるって前提だけど、あと少しって時に竜巻や風矢だとMP効率悪いし50ぐらいになれば初撃で千ぐらいダメでるので -- 53精霊 SPに余裕ができたので、LV10まで上げました。DなどのHPor防御強化付きMobに対し、壁がタゲとった後に入れてます...
  • コメント/精霊師スキル詳細/リザレクション
    精霊師スキル詳細/リザレクション 最近はlv1で十分とか考える人が多いのでかなり微妙です・・・ デスペナ三昧な精霊師より -- 現在リザlv7。素直にPTM等には喜んで貰える。基本的には自己満足スキル。 -- 自分は10まであげます!ギルドなどでかなりやくにたつのでひとのやくに立ちたい方にはいい! -- 現在lv9.ギルメンにかなり喜ばれます。。が、あまり遠くまで呼ばれるとね。。ちなみに、自分は復活巻き軸完備!! -- ここを他職が見てるか疑問だが、1でも文句いわんようにな。 -- FFでもそうだけど、どうして癒屋って自分の得にならないスキルを喜んで覚えるのだろう。自問。 -- LV1リザは受けたくないからという理由でLV9まで上げた64精霊なσ(・・*) でも、SPきつい。その分リジェネに回...
  • コメント/精霊師スキル詳細/ワンダーオーラ
    精霊師スキル詳細/ワンダーオーラ やっぱ派手だしソロptの時1hはありがたいので、とって後悔してないですねぇ -- すでにマジックシールドが掛かっていたら注意。効果時間上書きされません。 -- 厄介な種類のbuffなので30分/1時間の調整が出来るのはDでありがたい 死人と生存者のズレに困った覚えのある人ならば -- 72精霊 範囲buffで必要なのはこれくらい。 --
  • 精霊師スキル詳細
    アクティブスキル(特殊BUFF) [#h5df1e06] 真元爆発 [#l5694f4e] 高級真元爆発 [#lefbd570] 仙元爆発 [#mc44a8dd] 魔元爆発 [#zd8784d6] 仙気 [#p43aa729] アクティブスキル(特殊debuff) [#u91297d1] 魔閃 [#a031fb57] アクティブスキル(攻撃) [#k9ede229] ウィンドアロー [#o19cae3a] トルネード [#adc223be] サンダスピリット [#f0623e9a] フェザーアロー [#qe743fef] ウィンドブラスト [#cb9752c1] サンダーボルト(雷の鎖) [#zd2c97ac] サンダーストーム [#ge077b32] ...
  • コメント/精霊師スキル詳細/レストア
    精霊師スキル詳細/レストア ラドスパイダキングと戦った時に、敵の毒攻撃もヒーリングと同じように多重効きしているような気がしたのですが、、もし毒も多重効きするなら(毒攻撃主体の強い敵というモノが存在したとして)レストアLVupによるクールタイム減少にも価値がでる?かも? -- 頭の上の毒と火が貯まっていくと、ボスなんかはかなりヤバイので無いと死ねます。ただ、LVを上げる必要性は、今の所感じませんが。MPドレインの敵も増えてくるので、是非とも覚えておきたいスキルです。 -- 61精霊 40後半・50前半のクエストで火炎を使ういやらしい敵と戦わなければならないので重宝します -- 50以降魔法系にMP持続ダメージの技を使用する敵が増えるのであると便利です。 -- 59Dや61クエのサル王など、DoTダメが半端じゃないので必須。最低...
  • コメント/精霊師スキル詳細/魔元爆発
    精霊師スキル詳細/魔元爆発
  • コメント/精霊師スキル詳細/仙元爆発
    精霊師スキル詳細/仙元爆発 実際には700% --
  • コメント/精霊師スキル詳細/真元爆発
    精霊師スキル詳細/真元爆発 説明文が200から150になっていたので修正。 -- 実際には200 --
  • コメント/精霊師スキル詳細/フェザーアロー
    精霊師スキル詳細/フェザーアロー Lv1の効果範囲(4.4)だと密着していても、位置ズレ等で当たらないことがあります。 -- 初撃や風矢で仕留められないときに便利。風矢+トルネードでまにあう気もするがそこそこでかい数字がでるので気分はいい。クリティカルがでるとかなり爽快。ただ使うときはまわりに注意。 -- Lv10で高級真元使って放つとストームLv1とほぼ同等の威力。MOBには射程の長いこっちのほうが使いやすいかと思われる。 -- ソロでリンクした時に便利。…と思いきや、詠唱が長いのでキャンセルされる事多。ソロではちょっと使いづらい。 -- 金属性と魔法抵抗付にはこれ、それ以外は鎖が初弾 -- まめ 範囲狩りするときに重宝しています。ストームは連続できないし; -- 73精霊
  • コメント/精霊師スキル詳細/アメイジングフォース
    精霊師スキル詳細/アメイジングフォース ソロで自分のために即取りましたが、SPに余裕が無ければ後回しにしてる人も多い -- 72精霊 これは最後の最後でいいとおもう。魔法職のみのPTなんてまずないし、2〜3人ならメンタルアップかけたほうが早い。 -- と思ってるとかけなおすの忘れるので他と時間揃えるために結局余ったら取る感じ --
  • コメント/精霊師スキル詳細/リジェネレイト
    精霊師スキル詳細/リジェネレイト SPが苦しい精霊にとってはどう考えても地雷スキル。ソロ、PT共に回復薬を飲んでいれば充分。 -- 単品ではさほど恩恵を感じないスキル。MP回復スピード+効果の装備を揃えれば、MP回復薬の使用頻度は低下する。MP全快までの時間短縮には欠かせない。 -- これ狩りにはあまりいらhない・・・wまして課金EXPUP使っているなら座っている時間がもったいない。 -- 何を言っているのか。。。高レベルになればなるほど必須だと思われます。自分にはいらなくてもPTメンバーに喜ばれますよ。 -- Lv1~5程度では恩恵は感じられませんけど、Lv10だと恐ろしい恩恵が感じられますよw -- これが有る/無いがパーティの生存に影響する、という性質のものではないので、無いなら無いなりに何とかなり...
  • 攻撃力計算(仮)
    妖精 [#uab75d81] 物理攻撃力 [#oe56022d] 魔法攻撃力の近似値 [#ee9f6a5f] 暫定 [#p6a90a41] 妖獣 [#m1bca0a5] 物理攻撃力 [#t70eb332] 近距離物理攻撃力 [#bf659269] 遠距離物理攻撃力 [#s4e93b98] 魔法攻撃力 [#p1b2ea28] ダメ算 [#la8a3c4c] コメント [#ge15536d] 妖精 物理攻撃力 係数=0.00665 攻撃力=(係数*力*装備攻撃力)+装備攻撃力+素手攻撃力 素手攻撃力={(Lv*2/3)*係数*力}+(Lv*2/3) ※Lv*8/5*力*係数 2/3が久しぶりに計算したらちんぷんかんぷんの数字になったので※に修...
  • クエスト/伝奇/七諭令
    七諭令 [#g079678b] 序章 [#g5556b9e] Lv30 翡翠のかんざし [#qde1a8ac] 七諭令の令牌 [#z73de0cb] 土 [#r21b3397] Lv30 七諭令 [#d016adc0] 七諭令の土の宝輪 [#k5d657a7] 水 [#y3498dcd] Lv35 七諭令の水の玉瓶 (1) [#w89a2e35] 七諭令の水の玉瓶 (2) [#ee224798] 火 [#z8497514] Lv40 火の神剣 [#rdaae3fc] 金 [#q141daac] Lv44 七諭令の金の宝刀 [#t23dcee5] 木 [#f0bb5af7] Lv50 七諭令の木の霊弓 [#tf083a56] ...
  • コメント/精霊師スキル詳細/高級真元爆発
    精霊師スキル詳細/高級真元爆発 説明文が400から300になっていたので修正。 -- 実際には400 --
  • コメント/精霊師スキル詳細/スリーピング
    精霊師スキル詳細/スリーピング 逃げる時ぐらいしか役に立たない。 -- フレイムバードにあわせれば、ふっ飛ばした先でねます。 --
  • コメント/精霊師スキル詳細/エナジーオーラ
    精霊師スキル詳細/エナジーオーラ
  • コメント/精霊師スキル詳細/レジストダウン
    精霊師スキル詳細/レジストダウン
  • 精霊師スキル詳細/パッシブスキル
    パッシブスキル [#abb211d2] フライングマスタリー [#a83a7108] 金属性マスタリー [#o56872ed] パッシブスキル フライングマスタリー #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 フライングマスタリー 前提スキル 無 修身Lv ルーキー 武器制限 素手・法器 飛行速度を増加させる。(初期翼の場合のみ、飛行速度が上昇する) SkillLv 追加飛行速度 習得Lv SP 金額 1 0.2 9 500 500 2 0.4 14 1200 1400 ...
  • コメント/精霊師スキル詳細/バインド
    精霊師スキル詳細/バインド 対人用に使うなら前衛系の相手にしか効果が無い。 -- たとえLv10であっても 弓の射程は30.0m 魔道は28.7m ということ (転生除く -- 領土戦では投石持ちを止めることで皆がタゲりやすくするのに使える -- 拘束時間ランダムなら一定時間って説明おかしいよねぇ・・・。 -- PTで遠距離攻撃する敵などは前衛が近づくと逃げるモノがいるのでそういうときに使える -- 近接物理mob相手なら、バインドしてから攻撃はじめると1/2はノーダメでいけます。あくまで私の場合ですが・・・。 --
  • Update/20070719
    公式HPで載せられていない情報などの提供をお願いします。アップデートによる不具合情報も募集 7/19アップデート内容の公式サイト告知 [#b23330e5] アップデート内容 [#f3c14aa0] 名称変更 [#wb436fc1] スキル名の変更 [#t5712a70] NPC名変更 【未発表】 [#kcc8c791] アイテム名 [#p3612713] モンスター名 [#s2e569b5] 新システム実装 [#hc03eba9] 龍宮クエスト [#m7087ade] 暗黒の印 【未発表】 [#lbf87bfc] 酒システム 【未発表】 [#tb01dd82] 課金アイテム関連 [#b5395690] その他 [#x95020ff] コメント ...
  • コメント/精霊師スキル詳細/プロテクション
    精霊師スキル詳細/プロテクション 魂の石による物理防御+にもかかるっぽい -- いつも思うのですが、戦士のグレートオーラとのタイミングってあるんでしょうか? -- ない。どっちが先でも防御力に変化はなし。 --
  • コメント
    GM (ゲームマスター) Lv11〜20 Lv1〜10 LV20 Lv21〜30 Lv31〜40 Lv41〜50 Lv51〜60 Lv61〜70 Lv71〜80 Lv81〜90 Lv91〜 MAP/万獣の要城 MAP/剣仙城 MAP/樹下の都 MAP/祖龍の城 Monster Database/Lv1 Monster Database/Lv14 Monster Database/Lv15 Monster Database/Lv16 Monster Database/Lv17 Monster Database/Lv18 Monster Database/Lv19 Monster Database/Lv22 Monster Database/Lv25 Monster Database/Lv27 Monster Database/Lv36 Monster Database/Lv40 Monste...
  • 妖精用ペット/Lv81~90
    Lv81~90 1~10 / [[11~20 ../Lv11~20]] / [[21~30 ../Lv21~30]] / [[31~40 ../Lv31~40]] / [[41~50 ../Lv41~50]] / [[51~60 ../Lv51~60]] / [[61~70 ../Lv61~70]] / [[71~80 ../Lv71~80]] / 81~90/[[91~100 ../Lv91~100]] レベル 名称 移動タイプ 種族 攻撃力 攻撃速度 命中 物理防御 五行防御 回避 HP 移動速度 初期スキル 84 フレイム 空 火精 1545 0.80 1681 4513 6017 948 1...
  • コメント/精霊師スキル詳細/メンタルアップ
    精霊師スキル詳細/メンタルアップ PT戦では、魔道師等の後衛職のヘイトを溜めやすくなるのでは?と、Lvをあげるのに躊躇してしまって、どうしても後回しになってしまっています。みなさんはどう考えますか? -- ヘイト管理が難しくなる面はあるかもしれない。ただ、lv上がってくると、4種バフかけるのが当たり前になってくるので、後衛職も自然と慣れると思う。あとはソロでも十分に恩恵でるので取れるならオススメ。 --
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