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MEDIC - (2008/02/28 (木) 05:45:04) のソース

#image(http://www39.atwiki.jp/aegis55?cmd=upload&act=open&pageid=12&file=NGE_Prof008.jpg,title=NGE_Prof008)~
モデル=2-1B~
~
メデックはヒーリング・パワーを使って、戦闘前、戦闘中あるいは戦闘後に人々の治療を行います。~
解剖学や薬学の豊富な知識を使って、毒や病気、そして目まいなどの治療を行います。~
~
またメデックは戦い方も心得ています。~
彼らの中には専門知識を使って、ブラスターではなく、~
ポイズンやディジーズを使って攻撃を仕掛ける者もいます。&br()&br()
&bold(){Medic基本属性値}&br()
・+80 Luck 
・+50 Precision 
・+50 Strength 
・+60 Constitution 
・+120 Stamina 
・+0 Agility
&br()&br()
&bold(){MENU}
#contents()
&br()&br()
*&blanklink(Medic Forum 最新記事){http://forums.station.sony.com/swg/forums/show.m?forum_id=4110}
#showrss(http://forums.station.sony.com/swg/rss/forumTopics.m?forum_id=4110,showdate,linelimit=20,target=blank,lasttime)
&br()&br()
*&bold(){最新情報}&br()
-MedicのアビEvasionに手が入りそう。効果にEvasion Chance+50,Evation Value+50%?を加えアグロ解除などの効果をあれこれ変えるとか。-[[More medic updates>http://forums.station.sony.com/swg/posts/list.m?start=60&topic_id=596731&#6541565]]
-stasis,area healなど公式フォーラムの最新バグリスト-[[New Bug list>http://forums.station.sony.com/swg/posts/list.m?topic_id=570780]]
-stasisのバグに関するヒアリングスレ。stasisのバグは近日中に修正される予定。-[[Stasis breaking early>http://forums.station.sony.com/swg/posts/list.m?topic_id=584562]]
&br()&br()
*&bold(){Medicのアビリティ一覧(Expertiseを除く)}&br()
|&bold(){獲得Level}|&bold(){アビリティ名}|&bold(){アビリティ内容}|
|&bold(){1}   |&bold(){Bacta Spray (Mark 1): }|周辺の仲間全員をヒールするレベル1のバクタ・スプレイ。|
|&bold(){4}   |&bold(){Vital Strike (Mark 1): }|メディックとしての豊富な知識を活かし、敵の急所を的確に攻撃するレベル4のアビリティ。|
|&bold(){7}   |&bold(){Neurotoxin (Mark 1)}: |敵を致命的な病に侵すレベル7のアビリティ。|
|&bold(){10}  |&bold(){Bacta Spray (Mark 2): }|周辺の仲間全員をヒールするレベル10のバクタ・スプレイ。|
|&bold(){10}  |&bold(){Resuscitate Player: }|PvE用単体蘇生。非戦闘状態でのみ使用可能。|
|&bold(){10}  |&bold(){PvP Resuscitate Player: }|PvP用単体蘇生。戦闘状態でも蘇生可能。|
|&bold(){14}  |&bold(){Vital Strike (Mark 2): }|攻撃毎に与えるダメージ量を増加させます。レベル14で習得。|
|&bold(){18}  |&bold(){Vital Strike (Mark 3): }|メディックとしての豊富な知識を活かし、敵の急所を的確に攻撃するレベル18のアビリティ。|
|&bold(){22}  |&bold(){Neurotoxin (Mark 2) : }|敵を致命的な病に侵すレベル22のアビリティ。|
|&bold(){26}  |&bold(){Place Hospital: }|病院を建てて、経営することが出来ます。病院は、プレイヤーの作成した町の中にしか建てられません。|
|&bold(){26}  |&bold(){Neurotoxin (Mark 3): }|敵の神経系を侵す、化学薬品を使用したレベル26の攻撃。|
|&bold(){30}  |&bold(){Bacta Spray (Mark 3): }|周辺の仲間全員をヒールするレベル30のバクタ・スプレイ。  |
|&bold(){34}  |&bold(){Bacta Infusion (Mark 1): }|仲間にバクタ液を投薬し、継続的にヒールします。レベル34で習得。 |
|&bold(){38}  |&bold(){Revive Player: }|PvE用単体蘇生。戦闘状態でも蘇生可能。|
|&bold(){38}  |&bold(){PvP Area Revive: }|PvP用範囲蘇生。戦闘状態でも蘇生可能。|
|&bold(){38}  |&bold(){Nerve Gas (Mark 1): }|有効範囲内の敵全員の神経系を侵す、レベル38の化学爆弾。|
|&bold(){42}  |&bold(){Vital Strike (Mark 4): }|メディックとして豊富な知識を活かし、敵の急所を的確に攻撃するレベル42のアビリティ。|
|&bold(){46}  |&bold(){Nutrient Injection (Mark 2): }|仲間に栄養素を注射し、一定時間ヘルスの最大値を上げます。レベル46で習得。|
|&bold(){50}  |&bold(){Nerve Gas (Mark 2): }|腐食性の煙を発し、爆発範囲内の敵全員にダメージを与えるレベル50の爆弾。 |
|&bold(){54}  |&bold(){Vital Strike (Mark 5): }|メディックとして豊富な知識を活かし、敵の急所を的確に攻撃するレベル54のアビリティ。|
|&bold(){58}  |&bold(){Bacta Spray (Mark 4): }|周辺の仲間全員をヒールするレベル58のバクタ・スプレイ。 |
|&bold(){62}  |&bold(){Bacta Infusion (Mark 2): }|仲間にバクタ液を投薬し、継続的にヒールします。レベル62で習得。 |
|&bold(){66}  |&bold(){Vital Strike (Mark 6): }|メディックとしての豊富な知識を活かし、敵の急所を的確に攻撃するレベル66のアビリティ。|
|&bold(){70}  |&bold(){Bacta Infusion (Mark 3): }|仲間にバクタ液を投薬し、継続的にヒールします。レベル70で習得。|
|&bold(){74}  |&bold(){Area Revive: }|PvE用範囲蘇生。非戦闘状態でのみ使用可能。|
|&bold(){74}  |&bold(){Nerve Gas (Mark 3): }|噴霧式爆弾。爆発後、周辺に毒性の高い腐食性ガスを残します。レベル74で習得。|
|&bold(){78}  |&bold(){Bacta Spray (Mark 5): }|周辺の仲間全員をヒールするレベル78のバクタ・スプレイ。|
|&bold(){82}  |&bold(){Bacta Jab: }|メディックが自らを治療するための、バクタを使った応急処置。レベル82で習得。|
|&bold(){86}  |&bold(){Vital Strike (Mark 7): }|メディックとしての豊富な知識を活かし、敵の急所を的確に攻撃するレベル86のアビリティ。|
|&bold(){90}  |&bold(){Bacta Spray (Mark 6): }|周辺の仲間全員をヒールするレベル90のバクタ・スプレイ。|
&br()&br()&br()
*&bold(){EXPERTISE解説}&br()
&bold(){Field Survival}
#image(http://www39.atwiki.jp/aegis55?cmd=upload&act=open&pageid=12&file=field-survival.gif,title=field-survival)
~
||&bold(){Skill Name}|&bold(){消費ポイント}|&bold(){効果}|&bold(){効果時間}|&bold(){クールダウン}|&bold(){レンジ}|~
|#image(http://www39.atwiki.jp/aegis55?cmd=upload&act=open&pageid=12&file=aMartialTraining.gif)|&bold(){I.Martial Training}|&bold(){(4/4)}|自身のストレングスを強化する。 (10/20/30/50)|-|-|-|~
|#image(http://www39.atwiki.jp/aegis55?cmd=upload&act=open&pageid=12&file=aEnhanceStrength.gif)|&bold(){I.Enhance Strength}|&bold(){(1/1)}|ストレングス+80のバフを獲得。|10-30分|-|15M|~
|#image(http://www39.atwiki.jp/aegis55?cmd=upload&act=open&pageid=12&file=aFootwork.gif)|&bold(){I.Footwork}|&bold(){(4/4)}|自身のアジリティを強化する。 (10/20/30/50)|-|-|-|~
|#image(http://www39.atwiki.jp/aegis55?cmd=upload&act=open&pageid=12&file=aEnhanceAgility.gif)|&bold(){I.Enhance Agility}|&bold(){(1/1)}|アジリティ+80のバフを獲得。|10-30分|-|15M|~
|#image(http://www39.atwiki.jp/aegis55?cmd=upload&act=open&pageid=12&file=aMarksmanTraining.gif)|&bold(){I.Marksman Training}|&bold(){(4/4)}|自身のプレシジョンを強化する。 (10/20/30/50)|-|-|-|~
|#image(http://www39.atwiki.jp/aegis55?cmd=upload&act=open&pageid=12&file=aEnhancePrecision.gif)|&bold(){I.Enhance Precision}|&bold(){(1/1)}|プレシジョン+80のバフを獲得。|10-30分|-|15M|~
|#image(http://www39.atwiki.jp/aegis55?cmd=upload&act=open&pageid=12&file=aCarbineAccuracy.gif)|&bold(){II.Carbine Accuracy}|&bold(){(4/4)}|カービン使用時のダメージを数%上昇させる。(2/4/7/10%)|-|-|-|~
|#image(http://www39.atwiki.jp/aegis55?cmd=upload&act=open&pageid=12&file=aDeuteriumRounds.gif)|&bold(){III.Deuterium Rounds}|&bold(){(1/1)}|カービン使用時に5%の確立で熱DOTが発生する。|-|-|-|~
|#image(http://www39.atwiki.jp/aegis55?cmd=upload&act=open&pageid=12&file=aUnarmedAccuracy.gif)|&bold(){II.Unarmed Accuracy}|&bold(){(4/4)}|ナックル系武器使用時のダメージを数%上昇させる。(3/6/10/15%)|-|-|-|~
|#image(http://www39.atwiki.jp/aegis55?cmd=upload&act=open&pageid=12&file=aPoisonKnuckle.gif)|&bold(){III.Poison Knuckles}|&bold(){(1/1)}|ナックル系武器使用時に5%の確立で毒DOTが発生する。|-|-|-|~
|#image(http://www39.atwiki.jp/aegis55?cmd=upload&act=open&pageid=12&file=aSubtlety.gif)|&bold(){II.Subtlety}|&bold(){(3/3)}|範囲回復アビリティ使用時に敵のヘイトを減少させる。(10/30/50%)|-|-|-|~
|#image(http://www39.atwiki.jp/aegis55?cmd=upload&act=open&pageid=12&file=aEvasion.gif)|&bold(){IV.Evasion}|&bold(){(1/1)}|NPCのアグロを解き、DODGE発生率を35%上昇させるアビリティ獲得。|15秒,|3分|-|~
|#image(http://www39.atwiki.jp/aegis55?cmd=upload&act=open&pageid=12&file=aKineticArmor.gif)|&bold(){II.Kinetic Armor}|&bold(){(4/4)}|アーマーの衝撃耐性を上昇させる。(175/350/525/750)|-|-|-|~
|#image(http://www39.atwiki.jp/aegis55?cmd=upload&act=open&pageid=12&file=aEnhanceBlock.gif)|&bold(){V.Enhance Block}|&bold(){(1/1)}|Block Chance+100,Block Value+200のバフを獲得。|10-30分|-|15M|~
|#image(http://www39.atwiki.jp/aegis55?cmd=upload&act=open&pageid=12&file=aEnergyArmor.gif)|&bold(){II.Energy Armor}|&bold(){(4/4)}|アーマーのエネルギー耐性を上昇させる。(175/350/525/750)|-|-|-|~
|#image(http://www39.atwiki.jp/aegis55?cmd=upload&act=open&pageid=12&file=aEnhanceDodge.gif)|&bold(){V.Enhance Dodge}|&bold(){(1/1)}|DODGE+50(DODGE CHANCE5%UP)のバフを獲得。|10-30分|-|15M|~
|#image(http://www39.atwiki.jp/aegis55?cmd=upload&act=open&pageid=12&file=aLethalAim.gif)|&bold(){II.Lethal Aim}|&bold(){(3/3)}|プレイヤーとNPCに対しクリティカルヒット発生率を数%上昇させる。 (1/3/5%)|-|-|-|~
|#image(http://www39.atwiki.jp/aegis55?cmd=upload&act=open&pageid=12&file=aBurst.gif)|&bold(){V.Burst}|&bold(){(1/1)}|敵のクリティカルヒット発生率を3%低下させるデバフ攻撃アビリティ獲得。|6秒|-|-|~
|#image(http://www39.atwiki.jp/aegis55?cmd=upload&act=open&pageid=12&file=aLethalStrikes.gif)|&bold(){II.Lethal Strikes}|&bold(){(3/3)}|ナックル系武器使用時にクリティカルヒット発生率を数%上昇させる。(1/3/5%)|-|-|-|~
|#image(http://www39.atwiki.jp/aegis55?cmd=upload&act=open&pageid=12&file=aFlurry.gif)|&bold(){V.Flurry}|&bold(){(1/1)}|相手のダメージを3%低下させスネア状態にする攻撃アビリティ獲得。|6秒,|8秒|-|~
~
&br()&br()&br()
&bold(){Medic Specialization}~
#image(http://www39.atwiki.jp/aegis55?cmd=upload&act=open&pageid=12&file=medic-specialization.gif,title=medic-specialization)
~
||&bold(){Skill Name}|&bold(){消費ポイント}|&bold(){効果}|&bold(){効果時間}|&bold(){クールダウン}|&bold(){レンジ}|~
|#image(http://www39.atwiki.jp/aegis55?cmd=upload&act=open&pageid=12&file=aBactaConcentration.gif)|&bold(){I.Bacta Concentration}|&bold(){(4/4)}|HOT(heal over time)の効果適用時間を数%延長させる。 (10/20/35/50%)|-|-|-|~
|#image(http://www39.atwiki.jp/aegis55?cmd=upload&act=open&pageid=12&file=aDragCorpse.gif)|&bold(){II.Drag Corpse}|&bold(){(1/1)}|特定範囲内にいるグループメンバーの死骸を自分の位置に引きずる。|-|-|40M|~
|#image(http://www39.atwiki.jp/aegis55?cmd=upload&act=open&pageid=12&file=aBactaPotency.gif)|&bold(){I.Bacta Potency}|&bold(){(4/4)}|回復量を数%上昇させる。(5/10/15/25 percent)|-|-|-|~
|#image(http://www39.atwiki.jp/aegis55?cmd=upload&act=open&pageid=12&file=aCureAffliction.gif)|&bold(){II.Cure Affliction}|&bold(){(1/1)}|ターゲットのDOT(damage over time)効果を消す。|3秒|5秒|50M|~
|#image(http://www39.atwiki.jp/aegis55?cmd=upload&act=open&pageid=12&file=aHastyResuscitation.gif)|&bold(){III.Hasty Resuscitation}|&bold(){(3/3)}|蘇生のクールダウンを数秒短縮する。(5/10/15秒)|-|-|-|~
|#image(http://www39.atwiki.jp/aegis55?cmd=upload&act=open&pageid=12&file=aBloodCleansers.gif)|&bold(){IV.Blood Cleansers}|&bold(){(1/1)}|ターゲットの気絶後に掛かるデバフを消す。|-|60秒|50M|~
|#image(http://www39.atwiki.jp/aegis55?cmd=upload&act=open&pageid=12&file=aBactaBomb.gif)|&bold(){V.Bacta Bomb}|&bold(){(1/1)}|単体回復アビリティ取得。Bacta Jabとクールダウンは同期する。|-|25秒|45M|~
|#image(http://www39.atwiki.jp/aegis55?cmd=upload&act=open&pageid=12&file=aBactaEfficiency.gif)|&bold(){III.Bacta Efficiency}|&bold(){(3/3)}|回復アビリティ使用時のアクションコストを数%軽減する。(10/20/35%)|-|-|-|~
|#image(http://www39.atwiki.jp/aegis55?cmd=upload&act=open&pageid=12&file=aSerotoninBoost.gif)|&bold(){IV.Serotonin Boost}|&bold(){(1/1)}|非ダメージ系デバフを消す。|-|5秒|15M|~
|#image(http://www39.atwiki.jp/aegis55?cmd=upload&act=open&pageid=12&file=aBactaGrenade.gif)|&bold(){V.Bacta Grenade}|&bold(){(1/1)}|単体回復アビリティ取得。Bacta Sprayとクールダウンは同期する。|-|10秒|45M|~
|#image(http://www39.atwiki.jp/aegis55?cmd=upload&act=open&pageid=12&file=aVitalEfficiency.gif)|&bold(){I.Vital Efficiency}|&bold(){(4/4)}|Vital Strikeのアクションコストを数%軽減する。(5/10/15/25%)|-|-|-|~
|#image(http://www39.atwiki.jp/aegis55?cmd=upload&act=open&pageid=12&file=aBactaCorruption.gif)|&bold(){II.Bacta Corruption}|&bold(){(1/1)}|ターゲットの回復能力を65%減らす。|18秒|8秒|50M|~
|#image(http://www39.atwiki.jp/aegis55?cmd=upload&act=open&pageid=12&file=aVitalAccuracy.gif)|&bold(){I.Vital Accuracy}|&bold(){(4/4)}|Vital Strikeのダメージを数%上昇させる。(+5% per point)|-|-|-|~
|#image(http://www39.atwiki.jp/aegis55?cmd=upload&act=open&pageid=12&file=aElectrolyteDrain.gif)|&bold(){II.Electrolyte Drain}|&bold(){(1/1)}|単体のターゲットに対しスネアを掛ける。|15秒|10秒|50M|~
|#image(http://www39.atwiki.jp/aegis55?cmd=upload&act=open&pageid=12&file=aAfflictionIntensity.gif)|&bold(){III.Affliction Intensity}|&bold(){(3/3)}|DoTによるダメージを数%上昇させる。(5/10/15%)|-|-|-|~
|#image(http://www39.atwiki.jp/aegis55?cmd=upload&act=open&pageid=12&file=aSerotoninPurge.gif)|&bold(){IV.Serotonin Purge}|&bold(){(1/1)}|敵のバフを消し去る。|-|8秒|50M|~
|#image(http://www39.atwiki.jp/aegis55?cmd=upload&act=open&pageid=12&file=aRheumaticCalamity.gif)|&bold(){V.Rheumatic Calamity}|&bold(){(1/1)}|アクションの消費量に合わせてヘルスを減少させる。&br()(65:100 action to health loss ratio)|20秒|60秒|50M|~
|#image(http://www39.atwiki.jp/aegis55?cmd=upload&act=open&pageid=12&file=aAfflictionDuration.gif)|&bold(){III.Affliction Duration}|&bold(){(3/3)}|DoTの有効時間を数秒延長させる。(3/6/10秒)|-|-|-|~
|#image(http://www39.atwiki.jp/aegis55?cmd=upload&act=open&pageid=12&file=aTraumatize.gif)|&bold(){IV.Traumatize}|&bold(){(1/1)}|ターゲットのアクションを減少させる。(2859 action damage)20sec immunity|-|16秒|50M|~
|#image(http://www39.atwiki.jp/aegis55?cmd=upload&act=open&pageid=12&file=aThyroidRupture.gif)|&bold(){V.Thyroid Rupture}|&bold(){(1/1)}|ターゲットの攻撃力を25%低下させる。|15秒|8秒|50M|~
|#image(http://www39.atwiki.jp/aegis55?cmd=upload&act=open&pageid=12&file=aEnhancementDuration.gif)|&bold(){II.Enhancement Duration}|&bold(){(3/3)}|各種バフの持続時間の延長(+300/600/1200秒)|-|-|-|~
|#image(http://www39.atwiki.jp/aegis55?cmd=upload&act=open&pageid=12&file=aEnhancementSpecialist.gif)|&bold(){III.Enhancement Specialist}|&bold(){(1/1)}|スタミナ強化バフの取得(+250)とNutrient Injectionの強化(+80)|-|-|-|~
|#image(http://www39.atwiki.jp/aegis55?cmd=upload&act=open&pageid=12&file=aRecklessStimulation.gif)|&bold(){IV.Reckless Stimulation}|&bold(){(1/1)}|ヘルスを減少させアクションを増加させる。(およそ+1750action -3325 health)|-|5秒|-|~
|#image(http://www39.atwiki.jp/aegis55?cmd=upload&act=open&pageid=12&file=aStasisField.gif)|&bold(){V.Stasis}|&bold(){(1/1)}|DODGE+10000(1000%)上昇、Evasion+1000(100%)上昇、DOT無効化、&br()攻撃力100%低下のアビリティを獲得。アビリティは第三者用と自分用の2種類存在する。|15秒|4分|50M|~
&br()&br()&br()

*&bold(){回復アビリティの詳細情報}
|&bold(){アビリティ}|&bold(){回復量(Default)}|&bold(){回復量(HP25%UP)}|&bold(){回復量(HP93%UP)}|&bold(){クールダウン}|&bold(){レンジ}|&bold(){アクションコスト}|
|Bacta Spray (Mark 6) |4000|5000|7720|15秒 |20m |1950|
|Bacta Jab |3000|3750|5790|10秒 |0m |1462|
|Bacta Bomb (Mark 5) |8100|10125|15633|25秒 |45m |1950|
|Bacta Grenade (Mark 5)|3220|4025|6214|10秒 |45m |1930|
-⇒Heal potency 25%(エキスパ) + 12%(SEA4×3) + 4%(ブレス) + 42%(PUPS14×3) + 10%(entbuff)= 93%
&br()&br()&br()

*&bold(){Medic用ジュエリー・セット}
&bold(){Black Bar's Doom Set}
- 3つ装備で、Neurotoxin/Nerve Gasのクールダウン -1秒、全てのDebuff(Stasis含む)の持続時間 +1秒、Debuff Fast Attack Chance +5%
- 4つ装備で、Neurotoxin/Nerve Gasのクールダウン -2秒、全てのDebuffの持続時間 +3秒、Debuff Fast Attack Chance +10%、Debuff Freeshot Chance +5%
- 5つ装備で、Neurotoxin/Nerve Gasのクールダウン -3秒、全てのDebuffの持続時間 +5秒、Debuff Fast Attack Chance +15%、Debuff Freeshot Chance +15%、Doom Chance +10%。

 ※ Debuffアビリティを使用時、"Debuff Fast Attack"が発生するとそのクールダウンがリセットされる。&br()
 ※ Debuffアビリティ使用時、"Debuff Freeshot"が発生するとそのDebuffのアクションコストは0になる。&br()
 ※ "Doom"はDebuff、Dotを使用した際に発生し、攻撃対象にRheumaulic calamity,Electrolyte drain,bacta corruption,Thyroid ruptureの内、&br()どれか1つまたは2つ以上のDebuffがはいる。さらに強力なBleed Dot、Fire Dotが攻撃対象に順々にはいる。&br()

&bold(){First Responder Set}
- 3つ装備で、Heal Freeshot Chance +5%、Swift Revive Chance +5%、Evasionのクールダウン -10秒&br()
- 4つ装備で、Heal Freeshot Chance +10%、Swift Revive Chance +10%、Swift Heal Other Chance +5%、Evasionのクールダウン -20秒&br()
- 5つ装備で、Heal Freeshot Chance +15%、Swift Revive Chance +15%、Swift Heal Other Chance +10%、Evasionのクールダウン -30秒、Stasis(self)のクールダウン -2分&br()

 ※ "Swift Revive"が発生すると、全ての蘇生アビリティのクールダウンがリセットされる&br()
 ※ "Swift Heal Other"はメディックが他者をヒールした際に発生し、そのメディックのセルフヒールのクールダウンがリセットされる&br()

&bold(){Striker Set}
- 3つ装備で、Vital Strike/Burst/Flurry Action Cost +5&br()
- 4つ装備で、Vital Strike/Burst/Flurry Action Cost +10、Vital Strike Fast-Attack Chance +5%、Buffの持続時間 +15分&br()
- 5つ装備で、Vital Strike Action Cost +15、Burst/Flurry Action Cost +20、Vital Strike Fast-Attack Chance +15%、Buffの持続時間 +30分&br()
&br()&br()
*&bold(){Medic Action Cost}
&bold(){Healing abilities} (only level 90 heals or max available at level 90, if needed we can update with lower level heals):
|&bold(){Bacta Infusion (Mark 1)}|:  675 AP|
|&bold(){Bacta Infusion (Mark 2)}|:  1200 AP|
|&bold(){Bacta Infusion (Mark 3)}|:  1350 AP|
|&bold(){Bacta Jab (Without Bacta Efficiency)}|:  2250 AP|
|&bold(){Bacta Jab (Max Bacta Efficiency)}|:  1462 AP |
|&bold(){Bacta Spray (Mark 1) (Without Bacta Efficiency)}|:  225 AP|
|&bold(){Bacta Spray (Mark 1) (Max Bacta Efficiency)}|:  146 AP |
|&bold(){Bacta Spray (Mark 2) (Without Bacta Efficiency)}|:     450 AP|
|&bold(){Bacta Spray (Mark 2) (Max Bacta Efficiency)}|:   292 AP|
|&bold(){Bacta Spray (Mark 3) (Without Bacta Efficiency)}|:  1125 AP|
|&bold(){Bacta Spray (Mark 3) (Max Bacta Efficiency)}|:  731 AP|
|&bold(){Bacta Spray (Mark 4) (Without Bacta Efficiency)}|:  2100 AP |
|&bold(){Bacta Spray (Mark 4) (Max Bacta Efficiency)}|:  1365 AP|
|&bold(){Bacta Spray (Mark 5) (Without Bacta Efficiency)}|:  2625 AP |
|&bold(){Bacta Spray (Mark 5) (Max Bacta Efficiency)}|:  1706 AP|
|&bold(){Bacta Spray (Mark 6) (Without Bacta Efficiency)}|:  3000 AP|
|&bold(){Bacta Spray (Mark 6) (Max Bacta Efficiency)}|:  1950 AP|
|&bold(){Bacta Bomb (Mark 1) (Without Bacta Efficiency)}|:  1300 AP|
|&bold(){Bacta Bomb (Mark 1) (Max Bacta Efficiency)}|:  845 AP|
|&bold(){Bacta Bomb (Mark 2) (Without Bacta Efficiency)}|:  1700 AP|
|&bold(){Bacta Bomb (Mark 2) (Max Bacta Efficiency)}|:  1105 AP|
|&bold(){Bacta Bomb (Mark 3) (Without Bacta Efficiency)}|:  2200 AP |
|&bold(){Bacta Bomb (Mark 3) (Max Bacta Efficiency)}|:  1430 AP|
|&bold(){Bacta Bomb (Mark 4) (Without Bacta Efficiency)}|:  2600 AP|
|&bold(){Bacta Bomb (Mark 4) (Max Bacta Efficiency)}|:  1690 AP|
|&bold(){Bacta Bomb (Mark 5) (Without Bacta Efficiency)}|:  3000 AP|
|&bold(){Bacta Bomb (Mark 5) (Max Bacta Efficiency)}|:  1950 AP|
|&bold(){Bacta Grenade (Mark 1)}|:  838 AP|
|&bold(){Bacta Grenade (Mark 2)}|:  1072 AP|
|&bold(){Bacta Grenade (Mark 3)}|:  1384 AP|
|&bold(){Bacta Grenade (Mark 4)}|:  1657 AP|
|&bold(){Bacta Grenade (Mark 5)}|:  1930 AP|

&bold(){Buffs}
|&bold(){Nutrient Injection (Mark 2)}|:  600 AP |
|&bold(){Nutrient Injection (Mark 3)}|:  600 AP |
|&bold(){Enhance Strength}|:  600 AP |
|&bold(){Enhance Agility}|:  600 AP |
|&bold(){Enhance Precision}|:  600 AP |
|&bold(){Enhance Block}|:  600 AP |
|&bold(){Enhance Dodge}|:  600 AP |
|&bold(){Enhancement Specialist}|:  600 AP|

&bold(){Combat}
|&bold(){Nerve Gas (Mark 1)}|:  1000 AP|
|&bold(){Nerve Gas (Mark 2)}|:  1300 AP|
|&bold(){Nerve Gas (Mark 3)}|:  1900 AP|
|&bold(){Neurotoxin (Mark 3)}|:  700 AP|
|&bold(){Vital Strike (Mark 7) (Without Vital Efficiency)}|:|
|&bold(){Vital Strike (Mark 7) (Max Vital Efficiency)}|:  1635 AP|
|&bold(){Burst (Mark5)}|:  1800 AP|
|&bold(){Flurry}|:|

&bold(){Other Specials}
Resuscitate Player:
Revive Player:
Area Revive:  2000 AP
Drag Corpse: No Action Required

|&bold(){Serotonin Boost}|:  1957 AP |
|&bold(){Bacta Corruption}|:  2097 AP|
|&bold(){Electrolyte Drain}|:  30 %AP|
|&bold(){Serotonin Purge}|:  2656 AP|
|&bold(){Rheumatic Calamity}|:  2097 AP |
|&bold(){Traumatize}|:  875 AP|
|&bold(){Thyroid Rupture}|:  30 %AP        |
|&bold(){Reckless Stimulation}|:  Gain 1750 Action at the cost of 3325 Health |
|&bold(){Stasis Self}|:  2200 AP  |
|&bold(){Statis Target}|:  1800 AP|
|&bold(){Evasion}|:  600 AP  |
|&bold(){Blood Cleansers}|:  35 %AP|
|&bold(){Cure Affliction}|:  1957 AP|

-[[参考フォーラム記事>http://forums.station.sony.com/swg/posts/list.m?start=0&topic_id=408868&#4531031]]

&br()&br()
*&bold(){Medic用の武器について}
&bold(){Rifles}&br()
Crafted Disrupter Rifle (Energy)&br()
HK47 Disruptor Rifle (Energy)&br()
Legendary Vortex Rifle (Energy)&br()
Elite Tusken King Rifle (Tusken Instance - Kinetic) - best choice&br()

&bold(){Carbines}&br()
Nym's Carbine (Kinetic)&br()
HK-47 Carbine (Energy)&br()
SFOR Carbine - Cubed (Energy)&br()
'Whistler' Modified Carbine (ISD Instance - Kinetic) - best choice&br()

&bold(){Melee}&br()
Guardian Blaster Fist (Energy)&br()
Malevolent Knuckler (Kinetic)&br()
Scythe Blade (Kinetic)&br()
Xris Acid Sword (Kinetic)&br()
Acidic Paragon Vibro Axe (ISD Instance - Energy) stats: damage: 683-1365 1024 dps 29 acid&br()
Elite Gaderiffi Baton (Tusken Instance - Kinetic) - best choice&br()

-[[参考フォーラム記事>http://forums.station.sony.com/swg/posts/list.m?start=0&topic_id=408868&#4531029]]
&br()&br()
*&bold(){アビリティの使用範囲(距離)一覧}
#image(http://www39.atwiki.jp/aegis55?cmd=upload&act=open&pageid=12&file=medic_ability_range.jpg)
&br()&br()
*&bold(){蘇生アビリティについて}

|名称|内容|クールダウン|
|#image(http://www39.atwiki.jp/aegis55?cmd=upload&act=open&pageid=12&file=pvp-resuscitate-player.jpg)|PvP用単体蘇生。戦闘状態でも蘇生可能。|30秒|
|#image(http://www39.atwiki.jp/aegis55?cmd=upload&act=open&pageid=12&file=pvp-area-revive.jpg)|PvP用範囲蘇生。戦闘状態でも蘇生可能。|20分|
|#image(http://www39.atwiki.jp/aegis55?cmd=upload&act=open&pageid=12&file=resuscitate-player.jpg)|PvE用単体蘇生。非戦闘状態でのみ使用可能。|30秒|
|#image(http://www39.atwiki.jp/aegis55?cmd=upload&act=open&pageid=12&file=revive-player.jpg)|PvE用単体蘇生。戦闘状態でも蘇生可能。|5分|
|#image(http://www39.atwiki.jp/aegis55?cmd=upload&act=open&pageid=12&file=area-revive.jpg)|PvE用範囲蘇生。非戦闘状態でのみ使用可能。|5分|
&br()&br()

*&bold(){Stasis利用不可能期間について}
stasisが掛かったプレイヤーが再びstasisを受けられるには
1分間待つ必要があります。

stasisが受けられない期間は特定のアイコンが表示されるので
このアイコンが表示されている期間はstasisが受けられません。
#image(http://www39.atwiki.jp/aegis55?cmd=upload&act=open&pageid=12&file=stasisExhausted.jpg)
&br()&br()&br()&br()&br()&br()&br()&br()
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