6月分の更新履歴


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6月分の更新履歴


何時だか不明

ジャンクショップでの纏め買いが可能に。凄く便利。

6月イベント?
勢力P取得増加。6月末まで。終了しました。
同時期にBFが一つ追加された模様。

6月25日

勢力抗争の結果を自動で反映するシステムを導入しました。
これにより、抗争終了直後にすぐ反映される場合も出てきます。

手動って大変じゃないっすかエースさん……orz

6月23日

合成分解を追加しました。
戦争時間のMAXを3時間に変更しました。
勢力事務所で交換できるアイテムのポイントを変更しました。

勢力事務所の交換品は軒並み必要PがUP。
ロゴとかは変わってないけど、かなり非効率に。
合成分解については……B-A程度の合成分解が大量に増加。
どれが増えたかはネタバレになるので言えない。

6月22日

ステータス画面にて、武器の追加効果表示を武器倉庫と同じ仕様に変更しました。

要するにマウス当てると出るって仕様。

6月17日


勢力図、情報、ランキング、メールを外部スクリプトから内部スクリプトに変更しました。
それに伴い、若干の変更が行われています。

ジャンクショップの売買を予備からではなく、武器倉庫から直接行うようにしました。
買ったジャンク品は武器倉庫に入ります。

便利更新。

6月14日


バズーカ、ロケットに必殺技を追加しました。
追加効果に特殊弾頭、発火、爆風を追加しました。

必殺技について
バズーカ:ゼロ距離射撃 攻撃力アップ
ロケット:ロックオン 命中アップ

追加効果について
特殊弾頭:バズーカ専用の小型支援弾の強化版
発火、爆風:勢力事務所で付けるのは不可能。効果は通常の発火爆風と同じ。

特殊弾頭の必要Pは350000。

6月9日

宝くじ、ロト、歴史などの過去ログを初期化しました。

まぁ、重かったしね。

6月8日

BFのバランスに修正を加えました。
移動制限について
 生体、ディソーダーは変更がありません。
 それ以外の手術は若干制限時間が短くなりました。
回復について
 生体、ディソーダー以外は修理用工具を所持していなくても回復コマンドが使えるようになりました。

回復値は3万だったような。アテには出来ないが地味に便利。

情報でON狩数が見れるようにしました。
見れるのは自分ののみです。

6月6日

防具の効果に微調整を加えました。
微調整を加えた物は下記の通りです。

迎撃ミサイル・・・発動率アップ
デコイ・・・下記に記載
ECM・・・発動確率アップ
FCS・・・発動確率アップ


デコイの詳細
迎撃ミサイルとの差別化を図るため、計算式を変更しました。
迎撃が単発系ミサイルに強いのに対して、デコイは多弾系ミサイルに強い仕様にしました。

デコイが凄い勢いで出世していきました。
何と割合カット。多ければ多いほどカット。

6月4日

競売の出品数上限が増えてきたので、出品時間の最低を48時間にしました。

そのままの更新。
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