7月分の更新履歴
7月31日
報酬の使用方法が適切でないケースが多々見受けられましたので、ルール変更と報酬理由の選択を行うようにしました。
報酬のルール変更に伴い、マニュアルも変更されました。
最近多かったからね。
7月30日
BFの遠隔射撃の仕様を若干変更しました。
今まで人数が多いほど遠隔の精度が悪かった仕様を無くしました。
また、遠隔回避率、遠隔防御に手術ボーナスがつくようになりました。
妙に避けると思ったらそんな事が。
まぁ手術ボーナス付くからとんとんかな。
7月21日
BF達成率をランキングに追加しました。
これはクリア数+おまけ要素達成で計算されます。
おまけ要素について
これは達成者のみ達成と見なされます。
クリアフラグと違う点なので注意してください。
BF、RKARENAにてサブに入れて効果が落ちないはずの防具が一部落ちていたバグを修正しました。
BFでの仕様変更が行われました。
以前までは大破したキャラがマップ上に残っていましたが、消えるようになりました。
7月18日
EOのダメージはEOのついている防具のレベルに影響を受けるようにしました。
7月17日
BFクリアの情報を記録するようにしました。
クリア後、報酬ボタンを押すと記録されます。
情報屋は廃業しました。
情報屋乙。
7月14日
バトルフィールド
クリア時にアイテムドロップの他に、使用ポイントに応じて参加者全員に報酬金が得られるようにしました。
貰えるのは大体消費Pの3分の1程度。
Eシールドとバッテリーの発動率を上げました。
EOのダメージを底上げしました。
これで使われなかった防具の復権なるか。
……多分結局微妙。
いつの間にかジャンクショップでまとめ売りが可能に。
超便利。
7月10日
戦略の受理を自動にしました。
また、宣戦布告状態、戦略中の国に対しての発動は出来ません。
7月9日
防具の防御力表記の計算式を調整しました。
武器、防具の購入価格を以前はメイン、サブの期待で判断されていたのを、過去1番レベルの高い期待になるよう修正しました。
全機体を初心に返して1にした場合も、過去のレベルで計算されます。
また、リミッターは1000のままです。
見た目だけNT。
7月8日
武器倉庫、防具倉庫、武器庫の表示を若干変更しました。
ジャンクショップの価格を修正しました。
武器ステータス表記の計算式を微調整しました。
バランスの悪い武器データを調整しました。
主にやや後期に手に入る武器の追加効果がパワーアップ。
ジャンクは高くなったものも安くなった物も。
武器ステータスは、攻撃力が表記上は小さくなったもの多め。
最終更新:2008年09月03日 22:48