光召術

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光召術」(2011/03/29 (火) 02:43:56) の最新版変更点

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#contents ---- *光召術の基礎 攻撃系光召術の威力は光召連携起点キャラのMGCと属性強化に依存する(起点以外のキャラのステータスには依存しない)。&BR() 攻撃系光召術は制限数なく連携可能で、重ねる数を増やせば増やすほど威力が上がる。&BR() 全体的に範囲攻撃光召術よりも単体攻撃光召術の方が威力が高い(AP消費一定条件ではインフェルノ>アクアスコール・バーンドライブ>Lv2単体光召術≒Lv4範囲光召術)。&BR() 攻撃系光召術は単独で連携するよりも多人数で連携した方が威力が上がる(ただし2人連携と3人連携では威力はほとんど変わらない)。&BR() 補助系光召術の効果はMGCや属性強化に依存せず、術の性能のみで決まる。&BR() 補助系光召術はいくら重ねて連携しても増幅効果以上の効果は生じない。&BR() 補助系光召術は複数回使うと効果ターンを伸ばすことができる(本来の効果ターン分がそのまま上乗せされるわけではない)。&BR() 2人で光召連携すると回復APが+2され、3人で光召連携すると回復APが+4される(各連携ごとに計算されて加算される・魔法の種類や重ね合わせ数は関係ない)。&BR() *基本属性 |CENTER:BGCOLOR(#eee):属性|CENTER:BGCOLOR(#eee):術Lv|CENTER:BGCOLOR(#eee):術名|CENTER:BGCOLOR(#eee):消費AP|CENTER:BGCOLOR(#eee):効果・説明|CENTER:BGCOLOR(#eee):増幅光召術|CENTER:BGCOLOR(#eee):追加効果・説明| ||CENTER:||CENTER:||||c |火属性|1|ブレイズ|2|単体に火属性ダメージ|フレイムデトネイター|ダメージ増加| |~|~|ファイアシェル|2|単体の火耐性アップ&BR()効果ターン3|フレイムカーテン|効果量アップ&BR()効果ターン4(最大4)| |~|2|ファイアボール|4|単体に火属性ダメージ|ファイアボルテックス|混乱状態追加| |~|~|マイトチャージ|3|単体のATKアップ&BR()効果ターン4|オーバーロード|効果量アップ&BR()効果ターン6(最大10)| |~|3|バーンドライブ|5|単体に火属性ダメージ|イグニッション|スタン状態追加| |~|~|ライフフォース|4|単体の最大HPアップ&BR()効果ターン5|リミットブレイク|上昇したHPの回復&BR()効果ターン6(最大8)| |~|4|インフェルノ|6|単体に火属性ダメージ|ヴォルカニックビート|水耐性ダウン状態追加| |~|~|リフレクション|5|単体に物理ダメージ反射効果&BR()反射量:被ダメージの半分&BR()効果ターン3|ペインリフレクト|効果ターン延長&BR()効果ターン4(最大8)| |水属性|1|ヒール|2|単体のHP小回復|ヒーリングティア|戦闘不能以外の状態異常をランダムでひとつ回復&BR()状態変化による能力値ダウンを回復| |~|~|ウォーターシェル|2|単体の水耐性アップ&BR()効果ターン3|バブルカーテン|効果量アップ&BR()効果ターン4(最大4)| |~|2|スプレッド|3|単体に水属性ダメージ|レインアロー|猛毒状態追加| |~|~|キュアステータス|3|単体の状態異常回復|キュアコンディション|HPを回復| |~|3|ヒールストリーム|5|範囲のHP中回復|ヒールレイン|戦闘不能以外の状態異常をランダムでひとつ回復&BR()状態変化による能力値ダウンを回復| |~|~|リキッドハウル|5|範囲に水属性のダメージ|タイダルウェイブ|ATKダウン状態追加| |~|4|フルケア|5|単体のHP完全回復|グランブルー|戦闘不能以外の状態異常を回復&BR()状態変化による能力値ダウンを回復| |~|~|アクアスコール|5|単体に水属性ダメージ|ウェイブスフィア|火耐性ダウン状態追加| |風属性|1|ウインドスライサ|2|範囲に風属性ダメージ|エアロツイスター|ダメージ増加| |~|~|ウインドシェル|2|単体に風耐性アップ&BR()効果ターン3|シルバーカーテン|効果量アップ&BR()効果ターン4(最大4)| |~|2|ストーム|4|範囲に風属性ダメージ|ワールウインド|静寂状態追加| |~|~|ブースター|3|範囲のSPDアップ&BR()効果ターン7|スピードブースト|効果量アップ&BR()効果ターン8(最大10)| |~|3|スラッシュゲイル|5|範囲に風属性ダメージ|タービュランス|DEFダウン状態追加| |~|~|レイズウインド|3|単体の戦闘不能状態回復|レイズスピリット|再生状態追加&BR()効果ターン4| |~|4|サイクロン|7|全体に風属性ダメージ|テンペスト|土耐性ダウン状態追加| |~|~|アクセラレート|5|単体に神速効果&BR()消費AP減少&BR()効果ターン3|クイックワード|効果ターン延長&BR()効果ターン4(最大8)| |土属性|1|クラック|2|単体に土属性ダメージ|ランドスピアー|ダメージ増加| |~|~|アースシェル|2|単体の土耐性アップ&BR()効果ターン3|サンドカーテン|効果量アップ&BR()効果ターン4(最大4)| |~|2|アースグレイブ|3|単体に土属性ダメージ|アーストラップ|石化状態追加| |~|~|ストーンウォール|3|単体のDEFアップ&BR()効果ターン4|エンデュランス|効果量アップ&BR()効果ターン6(最大10)| |~|3|グランドブレイク|5|範囲に土属性ダメージ|デストラクション|SPDダウン状態追加| |~|~|リヴァイバル|6|単体に祝福効果&BR()戦闘不能時に自動回復&BR()効果ターン6|リインカーネーション|効果ターン延長&BR()効果ターン7(最大8)| |~|4|ガイアプリズン|6|範囲に土属性ダメージ|ガイアブリッド|風耐性ダウン状態追加| |~|~|ウォール|5|単体に一度だけ全て無効効果&BR()攻撃を受けるまで持続|プロテクション|DEFアップ、RESアップ状態追加&BR()効果ターン5| *複合属性 |CENTER:BGCOLOR(#eee):属性|CENTER:BGCOLOR(#eee):術Lv|CENTER:BGCOLOR(#eee):術名|CENTER:BGCOLOR(#eee):消費AP|CENTER:BGCOLOR(#eee):効果・説明|CENTER:BGCOLOR(#eee):増幅光召術|CENTER:BGCOLOR(#eee):効果・説明| ||CENTER:||CENTER:||||c |氷属性|1|アイシクル|3|範囲に氷属性ダメージ|アイシクルレイン|ダメージ増加| |~|2|アイスエッジ|4|単体に氷属性ダメージ|アイスコフィン|足止め状態追加| |~|3|フォースシールド|7|単体に物理無効効果&BR()効果ターン2|フォートレス|効果ターン延長&BR()効果ターン3(最大??)| |~|4|フリーズロック|7|範囲に氷属性ダメージ|フリージングケージ|MGCダウン状態追加| |雷属性|1|サンダーボルト|3|単体に雷属性ダメージ|スパークボルト|スタン状態追加| |~|2|ライトニング|4|単体に雷属性ダメージ|ブラストインパクト|スタン状態追加| |~|3|フラッシュライド|5|単体のMGC・RESアップ&BR()効果ターン4|オーバードライブ|効果量アップ&BR()効果ターン6(最大10)| |~|4|ジャッジメント|6|範囲に雷属性ダメージ|トールハンマー|麻痺状態追加| |光属性|1|シャイン|3|範囲に光属性ダメージ|シャインバレット|スタン状態追加| |~|2|リジェネレイト|4|単体のHP小回復&BR()追加効果:再生&BR()効果ターン6|ホーリーブレス|再生の効果量アップ&BR()効果ターン7(最大8)| |~|3|レイバニッシュ|6|範囲に光属性ダメージ|シューティングレイ|病気状態追加| |~|4|コーリング|4|単体の戦闘不能状態完全回復|コールスピリット|祝福状態追加| |闇属性|1|ナイトメア|3|範囲に闇属性ダメージ&BR()追加効果:睡眠|スリープウェイブ|睡眠状態追加| |~|2|ディスペル|5|範囲に闇属性ダメージ&BR()追加効果:状態変化解除|キャンセルブロウ|ダメージ増加| |~|3|マジックシェル|7|単体に光召無効効果&BR()効果ターン2|アンチマジック|効果ターン延長&BR()効果ターン3(最大??)| |~|4|カオスバインド|8|全体に闇属性ダメージ|ヴォイドフレア|RESダウン状態追加| ---- - リジェネレイトのBHって何なん(´・ω・`) -- 名無しさん (2009-09-08 14:48:13) - 詠唱台詞載せてもらえませんか?(><)どんな詠唱だったか覚えてなくて… 炎よ爆ぜろ!とか -- 名無しさん (2010-09-09 14:46:33) - ファイアシェルの増幅のはフレイムカーテンでは? -- sapporosi (2010-11-08 15:50:26) - 光 -- 名無しさん (2010-11-14 16:56:24) #comment
#contents ---- *光召術の基礎 攻撃系光召術の威力は光召連携起点キャラのMGCと属性強化に依存する(起点以外のキャラのステータスには依存しない)。&BR() 攻撃系光召術は制限数なく連携可能で、重ねる数を増やせば増やすほど威力が上がる。&BR() 全体的に範囲攻撃光召術よりも単体攻撃光召術の方が威力が高い(AP消費一定条件ではインフェルノ>アクアスコール・バーンドライブ>Lv2単体光召術≒Lv4範囲光召術)。&BR() 攻撃系光召術は単独で連携するよりも多人数で連携した方が威力が上がる(ただし2人連携と3人連携では威力はほとんど変わらない)。&BR() 補助系光召術の効果はMGCや属性強化に依存せず、術の性能のみで決まる。&BR() 補助系光召術はいくら重ねて連携しても増幅効果以上の効果は生じない。&BR() 補助系光召術は複数回使うと効果ターンを伸ばすことができる(本来の効果ターン分がそのまま上乗せされるわけではない)。&BR() 2人で光召連携すると回復APが+2され、3人で光召連携すると回復APが+4される(各連携ごとに計算されて加算される・魔法の種類や重ね合わせ数は関係ない)。&BR() レイストーンと同属性の光召術を使うと単発でも増幅光召術が発生する。&BR() レイストーンと同属性の攻撃系光召術を使うと威力が上乗せされる(基本4属性のみ恩恵を受ける・対立属性による威力低下は起こらない)。&BR() *基本属性 |CENTER:BGCOLOR(#eee):属性|CENTER:BGCOLOR(#eee):術Lv|CENTER:BGCOLOR(#eee):術名|CENTER:BGCOLOR(#eee):消費AP|CENTER:BGCOLOR(#eee):効果・説明|CENTER:BGCOLOR(#eee):増幅光召術|CENTER:BGCOLOR(#eee):追加効果・説明| ||CENTER:||CENTER:||||c |火属性|1|ブレイズ|2|単体に火属性ダメージ|フレイムデトネイター|ダメージ増加| |~|~|ファイアシェル|2|単体の火耐性アップ&BR()効果ターン3|フレイムカーテン|効果量アップ&BR()効果ターン4(最大4)| |~|2|ファイアボール|4|単体に火属性ダメージ|ファイアボルテックス|混乱状態追加| |~|~|マイトチャージ|3|単体のATKアップ&BR()効果ターン4|オーバーロード|効果量アップ&BR()効果ターン6(最大10)| |~|3|バーンドライブ|5|単体に火属性ダメージ|イグニッション|スタン状態追加| |~|~|ライフフォース|4|単体の最大HPアップ&BR()効果ターン5|リミットブレイク|上昇したHPの回復&BR()効果ターン6(最大8)| |~|4|インフェルノ|6|単体に火属性ダメージ|ヴォルカニックビート|水耐性ダウン状態追加| |~|~|リフレクション|5|単体に物理ダメージ反射効果&BR()反射量:被ダメージの半分&BR()効果ターン3|ペインリフレクト|効果ターン延長&BR()効果ターン4(最大8)| |水属性|1|ヒール|2|単体のHP小回復|ヒーリングティア|戦闘不能以外の状態異常をランダムでひとつ回復&BR()状態変化による能力値ダウンを回復| |~|~|ウォーターシェル|2|単体の水耐性アップ&BR()効果ターン3|バブルカーテン|効果量アップ&BR()効果ターン4(最大4)| |~|2|スプレッド|3|単体に水属性ダメージ|レインアロー|猛毒状態追加| |~|~|キュアステータス|3|単体の状態異常回復|キュアコンディション|HPを回復| |~|3|ヒールストリーム|5|範囲のHP中回復|ヒールレイン|戦闘不能以外の状態異常をランダムでひとつ回復&BR()状態変化による能力値ダウンを回復| |~|~|リキッドハウル|5|範囲に水属性のダメージ|タイダルウェイブ|ATKダウン状態追加| |~|4|フルケア|5|単体のHP完全回復|グランブルー|戦闘不能以外の状態異常を回復&BR()状態変化による能力値ダウンを回復| |~|~|アクアスコール|5|単体に水属性ダメージ|ウェイブスフィア|火耐性ダウン状態追加| |風属性|1|ウインドスライサ|2|範囲に風属性ダメージ|エアロツイスター|ダメージ増加| |~|~|ウインドシェル|2|単体に風耐性アップ&BR()効果ターン3|シルバーカーテン|効果量アップ&BR()効果ターン4(最大4)| |~|2|ストーム|4|範囲に風属性ダメージ|ワールウインド|静寂状態追加| |~|~|ブースター|3|範囲のSPDアップ&BR()効果ターン7|スピードブースト|効果量アップ&BR()効果ターン8(最大10)| |~|3|スラッシュゲイル|5|範囲に風属性ダメージ|タービュランス|DEFダウン状態追加| |~|~|レイズウインド|3|単体の戦闘不能状態回復|レイズスピリット|再生状態追加&BR()効果ターン4| |~|4|サイクロン|7|全体に風属性ダメージ|テンペスト|土耐性ダウン状態追加| |~|~|アクセラレート|5|単体に神速効果&BR()消費AP減少&BR()効果ターン3|クイックワード|効果ターン延長&BR()効果ターン4(最大8)| |土属性|1|クラック|2|単体に土属性ダメージ|ランドスピアー|ダメージ増加| |~|~|アースシェル|2|単体の土耐性アップ&BR()効果ターン3|サンドカーテン|効果量アップ&BR()効果ターン4(最大4)| |~|2|アースグレイブ|3|単体に土属性ダメージ|アーストラップ|石化状態追加| |~|~|ストーンウォール|3|単体のDEFアップ&BR()効果ターン4|エンデュランス|効果量アップ&BR()効果ターン6(最大10)| |~|3|グランドブレイク|5|範囲に土属性ダメージ|デストラクション|SPDダウン状態追加| |~|~|リヴァイバル|6|単体に祝福効果&BR()戦闘不能時に自動回復&BR()効果ターン6|リインカーネーション|効果ターン延長&BR()効果ターン7(最大8)| |~|4|ガイアプリズン|6|範囲に土属性ダメージ|ガイアブリッド|風耐性ダウン状態追加| |~|~|ウォール|5|単体に一度だけ全て無効効果&BR()攻撃を受けるまで持続|プロテクション|DEFアップ、RESアップ状態追加&BR()効果ターン5| *複合属性 |CENTER:BGCOLOR(#eee):属性|CENTER:BGCOLOR(#eee):術Lv|CENTER:BGCOLOR(#eee):術名|CENTER:BGCOLOR(#eee):消費AP|CENTER:BGCOLOR(#eee):効果・説明|CENTER:BGCOLOR(#eee):増幅光召術|CENTER:BGCOLOR(#eee):効果・説明| ||CENTER:||CENTER:||||c |氷属性|1|アイシクル|3|範囲に氷属性ダメージ|アイシクルレイン|ダメージ増加| |~|2|アイスエッジ|4|単体に氷属性ダメージ|アイスコフィン|足止め状態追加| |~|3|フォースシールド|7|単体に物理無効効果&BR()効果ターン2|フォートレス|効果ターン延長&BR()効果ターン3(最大??)| |~|4|フリーズロック|7|範囲に氷属性ダメージ|フリージングケージ|MGCダウン状態追加| |雷属性|1|サンダーボルト|3|単体に雷属性ダメージ|スパークボルト|スタン状態追加| |~|2|ライトニング|4|単体に雷属性ダメージ|ブラストインパクト|スタン状態追加| |~|3|フラッシュライド|5|単体のMGC・RESアップ&BR()効果ターン4|オーバードライブ|効果量アップ&BR()効果ターン6(最大10)| |~|4|ジャッジメント|6|範囲に雷属性ダメージ|トールハンマー|麻痺状態追加| |光属性|1|シャイン|3|範囲に光属性ダメージ|シャインバレット|スタン状態追加| |~|2|リジェネレイト|4|単体のHP小回復&BR()追加効果:再生&BR()効果ターン6|ホーリーブレス|再生の効果量アップ&BR()効果ターン7(最大8)| |~|3|レイバニッシュ|6|範囲に光属性ダメージ|シューティングレイ|病気状態追加| |~|4|コーリング|4|単体の戦闘不能状態完全回復|コールスピリット|祝福状態追加&BR()効果ターン2| |闇属性|1|ナイトメア|3|範囲に闇属性ダメージ&BR()追加効果:睡眠|スリープウェイブ|睡眠状態追加| |~|2|ディスペル|5|範囲に闇属性ダメージ&BR()追加効果:状態変化解除|キャンセルブロウ|ダメージ増加| |~|3|マジックシェル|7|単体に光召無効効果&BR()効果ターン2|アンチマジック|効果ターン延長&BR()効果ターン3(最大??)| |~|4|カオスバインド|8|全体に闇属性ダメージ|ヴォイドフレア|RESダウン状態追加| ---- - リジェネレイトのBHって何なん(´・ω・`) -- 名無しさん (2009-09-08 14:48:13) - 詠唱台詞載せてもらえませんか?(><)どんな詠唱だったか覚えてなくて… 炎よ爆ぜろ!とか -- 名無しさん (2010-09-09 14:46:33) - ファイアシェルの増幅のはフレイムカーテンでは? -- sapporosi (2010-11-08 15:50:26) - 光 -- 名無しさん (2010-11-14 16:56:24) #comment

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