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**戦闘に関係無い |名前|職業|熟練度|熟練度累計|効果| |天運|-|-|-|夜空関連の戦闘場所出現率、連鎖率UP| |成長|-|-|-|戦闘後の限界成長発生率1.5倍| |探索|シーフ&br()忍者&br()アサシン&br()インビジブル&br()ヴァンパイア|1000|1000|入手確率UP(乱数最大値-750)&br()財宝の発見率UP(乱数{1/10~1/9})| |発見|忍者&br()アサシン&br()インビジブル&br()ヴァンパイア&br()ジプシー|3000|4000|入手確率UP(乱数最大値-1500)&br()財宝の発見率UP(乱数{1/10~1/8})| |黄金発掘|アサシン&br()インビジブル&br()ジプシー|7000|11000|入手確率UP(乱数最大値-3000)&br()財宝の発見率UP(乱数{1/10~1/6})| |幸運|-|-|-|入手確率UP(乱数最大値-4000)&br()財宝の発見率UP(乱数{1/10~1/4.66..})| |学習|錬金術師|10000|10000|取得経験値20%上昇&br()取得熟練度1上昇| |テレポート|時魔道師&br()ジプシー|2000|2000|全ての街へ移動が可能| |錬金術LV1|錬金術師|500|500|熟練度を消費してアイテムを作成できる| |錬金術LV2|錬金術師|3000|3500|熟練度を消費してアイテムを作成できる&br()死にスキル| |錬金術LV3|錬金術師|8000|11500|熟練度を消費してアイテムを作成できる&br()死にスキル| **戦闘に関係するが、習得不可能 |名前|職業|熟練度|熟練度累計|効果| |角攻撃|-|-|-|7.0%の確率で攻撃後に即死| |呪い|-|-|-|クリティカル率が10%DOWN| |魔法剣LV4|-|-|-|戦闘時、知力の100%分武器の威力が上昇| |耐性|-|-|-|即死・麻痺を無効| |出血攻撃|-|-|-|再生を無効| |貫通攻撃|-|-|-|ガードを無効| |インタラプト|-|-|-|カウンターを無効| |止めの一撃|-|-|-|復活を無効| **よくわからない |名前|職業|熟練度|熟練度累計|効果| |被虐|-|-|-|?| #comment_num2
**戦闘に関係無い |名前|職業|熟練度|熟練度累計|効果| |天運|-|-|-|夜空関連の戦闘場所出現率、連鎖率UP| |成長|-|-|-|戦闘後の限界成長発生率1.5倍| |探索|シーフ&br()忍者&br()アサシン&br()インビジブル&br()ヴァンパイア|1000|1000|入手確率UP(乱数最大値-750)&br()財宝の発見率UP(乱数{1/10~1/9})| |発見|忍者&br()アサシン&br()インビジブル&br()ヴァンパイア&br()ジプシー|3000|4000|入手確率UP(乱数最大値-1500)&br()財宝の発見率UP(乱数{1/10~1/8})| |黄金発掘|アサシン&br()インビジブル&br()ジプシー|7000|11000|入手確率UP(乱数最大値-3000)&br()財宝の発見率UP(乱数{1/10~1/6})| |幸運|-|-|-|入手確率UP(乱数最大値-4000)&br()財宝の発見率UP(乱数{1/10~1/4.66..})| |学習|錬金術師|10000|10000|取得経験値20%上昇&br()取得熟練度1上昇| |テレポート|時魔道師&br()ジプシー|2000|2000|全ての街へ移動が可能| |錬金術LV1|錬金術師|500|500|熟練度を消費してアイテムを作成できる| |錬金術LV2|錬金術師|3000|3500|熟練度を消費してアイテムを作成できる&br()死にスキル| |錬金術LV3|錬金術師|8000|11500|熟練度を消費してアイテムを作成できる&br()死にスキル| **戦闘に関係するが、習得不可能 |名前|職業|熟練度|熟練度累計|効果| |角攻撃|-|-|-|7.0%の確率で攻撃後に即死| |呪い|-|-|-|クリティカル率が10%DOWN| |魔法剣LV4|-|-|-|戦闘時、知力の100%分武器の威力が上昇| |耐性|-|-|-|即死・麻痺を無効| |出血攻撃|-|-|-|再生を無効| |貫通攻撃|-|-|-|ガードを無効| |インタラプト|-|-|-|カウンターを無効| |止めの一撃|-|-|-|復活を無効| **よくわからない |名前|職業|熟練度|熟練度累計|効果| |被虐|-|-|-|HPが減少すると攻撃力が上昇| #comment_num2

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