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**戦闘に関係無い
|名前|職業|熟練度|熟練度累計|効果|
|天運|-|-|-|夜空関連の戦闘場所出現率、連鎖率UP|
|成長|-|-|-|戦闘後の限界成長発生率1.5倍|
|探索|シーフ&br()忍者&br()アサシン&br()インビジブル&br()ヴァンパイア|1000|1000|入手確率UP(乱数最大値-750)&br()財宝の発見率UP(乱数{1/10~1/9})|
|発見|忍者&br()アサシン&br()インビジブル&br()ヴァンパイア&br()ジプシー|3000|4000|入手確率UP(乱数最大値-1500)&br()財宝の発見率UP(乱数{1/10~1/8})|
|黄金発掘|アサシン&br()インビジブル&br()ジプシー|7000|11000|入手確率UP(乱数最大値-3000)&br()財宝の発見率UP(乱数{1/10~1/6})|
|幸運|-|-|-|入手確率UP(乱数最大値-4000)&br()財宝の発見率UP(乱数{1/10~1/4.66..})|
|学習|錬金術師|10000|10000|取得経験値20%上昇&br()取得熟練度1上昇|
|テレポート|時魔道師&br()ジプシー|2000|2000|全ての街へ移動が可能|
|錬金術LV1|錬金術師|500|500|熟練度を消費してアイテムを作成できる|
|錬金術LV2|錬金術師|3000|3500|熟練度を消費してアイテムを作成できる&br()死にスキル|
|錬金術LV3|錬金術師|8000|11500|熟練度を消費してアイテムを作成できる&br()死にスキル|
**戦闘に関係するが、習得不可能
|名前|職業|熟練度|熟練度累計|効果|
|角攻撃|-|-|-|7.0%の確率で攻撃後に即死|
|呪い|-|-|-|クリティカル率が10%DOWN|
|魔法剣LV4|-|-|-|戦闘時、知力の100%分武器の威力が上昇|
|耐性|-|-|-|即死・麻痺を無効|
|出血攻撃|-|-|-|再生を無効|
|貫通攻撃|-|-|-|ガードを無効|
|インタラプト|-|-|-|カウンターを無効|
|止めの一撃|-|-|-|復活を無効|
**よくわからない
|名前|職業|熟練度|熟練度累計|効果|
|被虐|-|-|-|?|
#comment_num2
**戦闘に関係無い
|名前|職業|熟練度|熟練度累計|効果|
|天運|-|-|-|夜空関連の戦闘場所出現率、連鎖率UP|
|成長|-|-|-|戦闘後の限界成長発生率1.5倍|
|探索|シーフ&br()忍者&br()アサシン&br()インビジブル&br()ヴァンパイア|1000|1000|入手確率UP(乱数最大値-750)&br()財宝の発見率UP(乱数{1/10~1/9})|
|発見|忍者&br()アサシン&br()インビジブル&br()ヴァンパイア&br()ジプシー|3000|4000|入手確率UP(乱数最大値-1500)&br()財宝の発見率UP(乱数{1/10~1/8})|
|黄金発掘|アサシン&br()インビジブル&br()ジプシー|7000|11000|入手確率UP(乱数最大値-3000)&br()財宝の発見率UP(乱数{1/10~1/6})|
|幸運|-|-|-|入手確率UP(乱数最大値-4000)&br()財宝の発見率UP(乱数{1/10~1/4.66..})|
|学習|錬金術師|10000|10000|取得経験値20%上昇&br()取得熟練度1上昇|
|テレポート|時魔道師&br()ジプシー|2000|2000|全ての街へ移動が可能|
|錬金術LV1|錬金術師|500|500|熟練度を消費してアイテムを作成できる|
|錬金術LV2|錬金術師|3000|3500|熟練度を消費してアイテムを作成できる&br()死にスキル|
|錬金術LV3|錬金術師|8000|11500|熟練度を消費してアイテムを作成できる&br()死にスキル|
**戦闘に関係するが、習得不可能
|名前|職業|熟練度|熟練度累計|効果|
|角攻撃|-|-|-|7.0%の確率で攻撃後に即死|
|呪い|-|-|-|クリティカル率が10%DOWN|
|魔法剣LV4|-|-|-|戦闘時、知力の100%分武器の威力が上昇|
|耐性|-|-|-|即死・麻痺を無効|
|出血攻撃|-|-|-|再生を無効|
|貫通攻撃|-|-|-|ガードを無効|
|インタラプト|-|-|-|カウンターを無効|
|止めの一撃|-|-|-|復活を無効|
**よくわからない
|名前|職業|熟練度|熟練度累計|効果|
|被虐|-|-|-|HPが減少すると攻撃力が上昇|
#comment_num2