HP(上限999)
0になると戦闘不能となる。家(@ほーむ)で「@ねる」ことで回復する。
MP(上限999)
魔法や技を使用するときに消費する。家(@ほーむ)で「@ねる」ことで回復する。
攻撃力(上限255)
攻撃や物理攻撃系の魔法や技の時の、相手にあたえるダメージが増大。
守備力(上限255)
攻撃や物理攻撃系の魔法や技の時に、相手からうけるダメージが減少。
素早さ(上限255)
相手より素早さが高ければ高いほど、攻撃回避率、会心の一撃率が高くなる。
職業
現在の職業。
前職業
前の職業。
Lv(上限99)
一定の経験値を超えることでレベルアップする。
疲労度
冒険とカジノをすることで疲労度がたまっていく。疲労度が100%以上になると、冒険とカジノができなくなる。家(@ほーむ)で「@ねる」ことで回復する。
SP
スキルポイント。職業の習得SPを超えることによって魔法・技が使用できる。願いの泉でSPの代わりにステータスを上げることもできる。
- スキルポイントはレベルが1上がるごとに1増えていく。
- また、スキルのタネを使うことでSPを1増やすことができる。
- 職業を違う職業に転職するとSPは0になる。
- ただし、前職業の前SPとして残る。
- 同じ職業に転職した場合は、レベルと経験値のみ0になり、SPはそのまま残る。詳しくはダーマ神殿
ここでいう素早さは、待ち時間(ウエイトタイム)とは関係ありません。
待ち時間はみんな同じ秒数です。
待ち時間はみんな同じ秒数です。