新規登録時に選択できる一番最初の職業
- 小ダメージ=通常攻撃より少ないダメージ
- 中ダメージ=通常攻撃と同じかそれ以上のダメージ
- 大ダメージ=通常攻撃より1.5倍以上のダメージ
- 超ダメージ=通常攻撃より2倍以上のダメージ
- ※「自分」と書かれているものは、対象は自分のみ、他の相手にすることはできない。
- ※指定がランダムの連続スキルは、相手が倒れている場合は実際の回数より減少する。
戦士
- 壁役、攻撃役としてとても優秀。ただし、MPや素早さが低く技の習得も遅い。
成長率
HP | MP | 攻 | 守 | 素 |
S | E | C | A | D |
覚える技
必要SP | 消費MP | 技名 | 属性 | 効果 |
5 | 5 | かぶとわり | 物理 | 中ダメージ+敵の守備力を下げる |
8 | 0 | かばう | 物理 | 味方のプレイヤーをかばう。一時的状態「かばう」になる |
25 | 8 | ちからをためる | 物理 | 自分の攻撃力を2倍にする |
50 | 15 | がんせきなげ | 物理 | 敵全体に70のダメージ |
80 | 10 | まじんぎり | 物理 | 敵に3倍のダメージか極小ダメージ |
剣士
- 最初に選べる職業の中で一番攻撃力が高い。やられるの覚悟でズカズカ進みたい人には向いているかも。
成長率
HP | MP | 攻 | 守 | 素 |
B | E | B | D | C |
覚える技
必要SP | 消費MP | 技名 | 属性 | 効果 |
5 | 3 | しんくうぎり | 物理 | 敵に素早さ依存のダメージ |
10 | 4 | みねうち | 物理 | 敵を一時的状態「動封」にする |
20 | 5 | うけながし | 物理 | 自分が一時的状態「受流し」になる |
30 | 0 | かばう | 物理 | 味方のプレイヤーをかばう。一時的状態「かばう」になる |
50 | 6 | メタルぎり | 物理 | 敵の守備力を無視した小ダメージ |
80 | 12 | はやぶさぎり | 物理 | 敵に素早さ依存の二連続攻撃 |
100 | 21 | さみだれぎり | 物理 | 敵全体に中ダメージ |
騎士
- HPと守りがトップクラス。とても固い。
成長率
HP | MP | 攻 | 守 | 素 |
S | D | D | S | D |
覚える技
必要SP | 消費MP | 技名 | 属性 | 効果 |
1 | 0 | かばう | 物理 | 味方のプレイヤーをかばう。一時的状態「かばう」になる |
5 | 2 | まもりをかためる | 物理 | 自分の防御力を上げる |
15 | 5 | すてみ | 物理 | 自分が一時的状態「2倍」になりダメージをあたえる |
25 | 3 | だいぼうぎょ | 物理 | 自分が一時的状態「大防御」になる |
40 | 7 | スクルト | 魔法 | 味方全員の防御力を上げる |
60 | 全て | メガザル | 無 | 自分のHPとMPが0になり、味方全員を生き返らす |
80 | 18 | グランドクロス | 物理 | 敵全員に自分の防御力分ダメージ |
武闘家
- 最終奥義のばくれつけんは、物理系での一番手数が多いスキル。
成長率
HP | MP | 攻 | 守 | 素 |
B | D | C | D | A |
覚える技
必要SP | 消費MP | 技名 | 属性 | 効果 |
1 | 0 | せいしんとういつ | 物理 | 自分の下がった命中率を元に戻す |
5 | 3 | みかわしきゃく | 物理 | 自分の素早さを上げる |
14 | 4 | ひざげり | 物理 | 敵に中ダメージ |
25 | 3 | あしばらい | 物理 | 敵を一時的状態「動封」にする |
45 | 11 | きゅうしょづき | 物理 | 敵が低確率で即死 |
70 | 15 | せいけんづき | 物理 | 敵に大ダメージ |
100 | 20 | ばくれつけん | 物理 | 敵にランダムに3~5回のダメージ |
僧侶
- 回復などのサポートが優れている。
成長率
HP | MP | 攻 | 守 | 素 |
C | A | D | C | C |
覚える技
必要SP | 消費MP | 技名 | 属性 | 効果 |
1 | 3 | スカラ | 魔法 | 味方の守備力を上げる |
3 | 2 | キアリー | 魔法 | 味方の猛毒を治す |
6 | 3 | ホイミ | 魔法 | 味方のHPを30回復する |
12 | 4 | バギ | 魔法 | 敵全員に10~35のダメージ |
24 | 10 | ベホイミ | 魔法 | 味方のHPを90回復 |
45 | 10 | バギマ | 魔法 | 敵全員に25~65のダメージ |
60 | 20 | ザオラル | 魔法 | 1/2の確率で死んだ味方を生き返らせる(最大HPの半分回復) |
100 | 30 | ベホマ | 魔法 | 味方のHPを999回復 |
魔法使い
- 攻撃と守りの成長はまったく期待できないが、魔法を覚えていけば攻撃の要に。
成長率
HP | MP | 攻 | 守 | 素 |
C | S | E | E | C |
覚える技
必要SP | 消費MP | 技名 | 属性 | 効果 |
1 | 2 | メラ | 魔法 | 20のダメージ |
4 | 4 | ルカニ | 魔法 | 敵の守備力を下げる |
8 | 5 | ギラ | 魔法 | 敵全員に25のダメージ |
14 | 7 | マヌーサ | 魔法 | 敵全員の命中率を下げる |
20 | 8 | メラミ | 魔法 | 敵に70ダメージ |
30 | 8 | ラリホー | 魔法 | 敵を「眠り」状態にさせる |
55 | 11 | ベギラマ | 魔法 | 敵全員に60のダメージ |
90 | 30 | メラゾーマ | 魔法 | 220のダメージ |
商人
- ステータスがバランス良く成長する。
成長率
HP | MP | 攻 | 守 | 素 |
A | D | C | B | C |
覚える技
必要SP | 消費MP | 技名 | 属性 | 効果 |
2 | 2 | まもりをかためる | 物理 | 自分の守備力を上げる |
7 | 1 | ゴールドハンマー | 物理 | 小ダメージ。あたえたダメージに比例してゴールドが手に入る |
12 | 6 | すなけむり | 物理 | 敵全員の命中率を下げる |
20 | 4 | どくこうげき | 物理 | ダメージ+「猛毒」にする |
35 | 4 | たいあたり | 物理 | 敵に守備力依存の大ダメージ。自分もダメージをうける |
45 | 1 | マホアゲル | 魔法 | 自分のMPの半分を味方にあたえる |
65 | 7 | メダパニダンス | 踊り | 敵全員を「混乱」状態にさせる |
80 | 全て | メガンテ | 無 | 自分のHPとMPが0になり、敵全員が高確率で即死 |
遊び人
- 最初の職業で選択すると苦労するのでオススメしません。転職の時になれる職業が多い。
成長率
HP | MP | 攻 | 守 | 素 |
D | E | E | E | C |
覚える技
必要SP | 消費MP | 技名 | 属性 | 効果 |
1 | 0 | ねる | 物理 | 自分が「眠り」状態になり、最大HPの半分のHPを回復 |
4 | 0 | めかくし | 物理 | 誰かの命中率を下げる |
8 | 0 | なげきっす | 物理 | 誰かが「麻痺」状態になる |
12 | 0 | くちをふさぐ | 物理 | 誰かが「魔封」状態になる |
18 | 0 | パフパフ | 物理 | 誰かが「動封」状態になる |
25 | 0 | きけんなあそび | 物理 | 誰かが「猛毒」状態になる |
40 | 15 | パルプンテ | 物理 | 敵味方全員に何かが起こる |
盗賊
- なんといっても素早さがピカイチ。地味に状態異常のスキルがつかえる。
成長率
HP | MP | 攻 | 守 | 素 |
C | C | C | E | A |
覚える技
必要SP | 消費MP | 技名 | 属性 | 効果 |
3 | 3 | ボミエ | 魔法 | 敵の素早さを下げる |
6 | 3 | ピオラ | 魔法 | 味方の素早さを上げる |
12 | 7 | いしつぶて | 物理 | 敵全員を「混乱」状態にさせる |
20 | 0 | とうぞくのはな | 無 | 宝箱を開けなくても、何が入っているか知ることができる |
35 | 9 | あまいいき | ブレス | 敵全員を「眠り」状態にさせる |
50 | 1 | インパス | 魔法 | 敵のHP、MP、攻撃力、防御力、素早さの情報を表示する |
70 | 8 | まひこうげき | 物理 | ダメージ+「麻痺」 |
90 | 15 | アーマーブレイク | 物理 | 敵の防具の強さを0にし、防御力の増減を元に戻す。次の戦闘時に防具の強さは元に戻る |
羊飼い
成長率
HP | MP | 攻 | 守 | 素 |
B | B | D | B | D |
覚える技
必要SP | 消費MP | 技名 | 属性 | 効果 |
1 | 0 | ねる | 物理 | 自分が「眠り」状態になり、最大HPの半分のHPを回復 |
3 | 3 | スカラ | 魔法 | 味方の守備力を上げる |
10 | 4 | たいあたり | 物理 | 敵に守備力依存の大ダメージ。自分もダメージをうける |
20 | 10 | べホイミ | 魔法 | 味方のHPを90回復 |
30 | 9 | ねむりのうた | 歌 | 敵全員を「眠り」状態にさせる |
40 | 1 | マホキテ | 魔法 | 自分が一時的状態「魔吸収」になる |
60 | 7 | ウールガード | 物理 | 自分が一時的状態「魔半減」になり、自分の防御力を上げる |
90 | 15 | どとうのひつじ | 物理 | 敵にランダムに3~5回の攻撃。ダメージは自分の素早さに依存 |
弓使い
成長率
HP | MP | 攻 | 守 | 素 |
B | C | C | D | B |
覚える技
必要SP | 消費MP | 技名 | 属性 | 効果 |
5 | 3 | かげぬい | 物理 | 敵を「動封」状態にさせる |
10 | 0 | せいしんとういつ | 物理 | 自分の下がった命中率を元に戻す |
20 | 8 | でたらめや | 物理 | 敵全員に小ダメージ |
40 | 4 | ようせいのや | 物理 | 敵のMPを吸収 |
60 | 6 | フラッシュアロー | 物理 | ダメージ+敵の命中率を下げる |
90 | 20 | ラリホーアロー | 物理 | ダメージ+敵を「眠り」状態にさせる |
110 | 24 | みだれうち | 物理 | 敵にランダムに3~4回の中ダメージ |
魔物使い
※他の職業よりも自分より強いモンスターを少しだけ仲間にしやすい
成長率
HP | MP | 攻 | 守 | 素 |
B | D | D | C | D |
覚える技
必要SP | 消費MP | 技名 | 属性 | 効果 |
3 | 2 | ひのいき | ブレス | 敵全員に18のダメージ |
10 | 7 | もうどくのきり | ブレス | 敵全員を「猛毒」状態にさせる |
18 | 5 | かえんのいき | ブレス | 敵全員に50のダメージ |
32 | 11 | しびれうち | 物理 | ダメージ+敵を「麻痺」状態にさせる |
50 | 5 | なめまわす | 物理 | 敵を一時的状態「動封」にさせる |
80 | 14 | はげしいほのお | ブレス | 敵全員に90のダメージ |
110 | 12 | そうりゅううち | 物理 | 二連続攻撃 |