- 基本的に防具の強さと重さは行動のたびに変動する。
- 戦闘のときは1回の戦闘が終了するまで変動しない。
- 強い防具になればなるほど重くなっていく。
- 防具の中には、防御力がほとんどなく、逆に素早さを高めるものが存在する。
- 服やローブは、そこそこの防御力で、重さが変動してとても軽い。
- 鎧系は、安定した防御力があるがとても重い。
- マント系は防御力が変動で軽い
- 売値は価格の半額
防具一覧
名前 | 価格 | 強さ | 重さ |
布の服 | 20 | 3 | 0~2 |
旅人の服 | 50 | 5 | 0~4 |
ステテコパンツ | 70 | -2 | -12~0 |
皮の鎧 | 150 | 12 | 5 |
皮の腰巻 | 240 | 0~11 | 0~6 |
うろこの鎧 | 380 | 7~16 | 8 |
鎖かたびら | 540 | 24 | 10 |
毛皮のマント | 350 | 0~20 | 0~10 |
スライムの服 | 600 | 30 | 0~18 |
青銅の鎧 | 830 | 15~34 | 15 |
鉄の鎧 | 1200 | 43 | 20 |
安らぎのローブ | 1700 | 34 | 0~20 |
さまよう鎧 | 900 | 0、90 | 55 |
みかわしの服 | 2800 | 0 | -55~0 |
スライムアーマー | 3000 | 10~39 | 0~20 |
鋼鉄の鎧 | 3700 | 52 | 24 |
ゾンビメイル | 4400 | 30~59 | 27 |
魔法の法衣 | 5400 | 45 | 0~25 |
銀の胸当て | 6700 | 67 | 28 |
デビルアーマー | 2000 | 0、140 | 66 |
賢者のローブ | 9000 | 62 | 0~30 |
刃の鎧 | 7000 | 0、40、80 | 40 |
忍びの服 | 16000 | 0~25 | -30~0 |
天使のローブ | 15000 | 70 | 0~40 |
ブラッドメイル | 3500 | 0、180 | 88 |
ドラゴンメイル | 17500 | 76 | 35 |
水の羽衣 | 18500 | 30~79 | 0~40 |
闇の衣 | 19000 | 0~40 | -40~0 |
炎の鎧 | 22000 | 80 | 40 |
光の鎧 | 24000 | 40~109 | 40 |
地獄の鎧 | 6000 | 0、240 | 99 |
戦士のパジャマ | 2100 | 5~14 | -20~0 |
不思議なボレロ | 7777 | 0,77 | -77,0 |
危ない水着 | 12800 | -30~0 | -100~0 |
神秘の鎧 | 25000 | 70~119 | 0、10、20 |
ドラゴンローブ | 27000 | 100 | 0~60 |
天空の鎧 | 30000 | 100~149 | 45 |
魔人の鎧 | 18000 | 0、300 | 111 |
王者のマント | 28000 | 0~150 | 0~50 |
ハグレメタルの鎧 | 30000 | 150 | 50 |