@パーティー説明書

一時的状態

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euca

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  • 一時的状態になれるのは一つのみ。
  • 何度か行動を起こすとなくなる。
  • 防御系、反撃系は一度行動をするとなくなる。
  • 行動をしない限り戦闘終了まで永続的に続く。
  • 戦闘終了後になくなる。
  • @いてつくはどう、@ふういんでなくなる。

防御

  • 全てのダメージ・効果が半減(※回復の効果なども半減する)
  • 発動例>@ぼうぎょ

大防御

  • 全てのダメージ・効果が1/10(※回復の効果なども1/10になる)
  • 発動例>騎士技@だいぼうぎょ

  • 軽減=1/5程度

攻軽減

  • 物理系のダメージ・効果が軽減
  • 発動例>道具の守りの石、召喚士魔法@ゴーレム

魔軽減

  • 魔法系のダメージ・効果が軽減
  • 発動例>賢者魔法@マジックバリア

息軽減

  • 息系のダメージ・効果が軽減
  • 発動例>賢者魔法@フバーハ

かばう

  • かばった相手の全てを自分が代わりにうける。ただし、どちらかの状態がなくなった場合に効果はなくなる。
  • 発動例>騎士技@かばう

2倍

  • 全てのダメージ・効果が2倍(※回復なども)
  • 発動例>騎士技@すてみ

攻反撃

  • 物理系のダメージ・効果をはね返す
  • 発動例>モンク技@カウンター

魔反撃

  • 魔法系のダメージ・効果をはね返す
  • 発動例>闇魔道士魔法@マホカンタ

息反撃

  • 息系のダメージ・効果をはね返す
  • 発動例>風水士@おいかぜ

踊反撃

  • 踊系のダメージ・効果をはね返す
  • 発動例>ものまね士@おどるものまね

攻無効

  • 物理系のダメージ・効果をうけない
  • 発動例>侍@しらはどり

魔無効

  • 魔法系のダメージ・効果をうけない
  • 発動例>結界士@アストロン

受流し

  • 物理系のダメージ・効果を誰かにはね返す
  • 発動例>剣士技@うけながし

魔吸収

  • 魔法系のダメージ・効果をうけ、MPを回復する
  • 発動例>羊飼い@マホキテ
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