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「ボリスのスキル箇条書き」(2007/09/05 (水) 21:41:48) の最新版変更点
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ボリス隔離スレッドより抜粋
■単体攻撃スキル
連 :h:ボリスの主力スキル。斬複合魔剣どのタイプでも主力。140%*6
氷撃斬:h+i:魔剣でも滅多に使われないスキル。クリ凍結。190%*2
残影残:int+stab+hack:一見強力だが・・・クリ暗闇。260%
■範囲攻撃スキル
円 :h:出が早くモーションも短い。最序盤の範囲としては優秀。レア争いにも顔を出す。140%
爆 :s+h:序盤から使える全方位攻撃。ややディレイが長いが、序盤では不満は少ない。185%*2
クラッシュボム:s+h:通称CB。かつては早い発動広範囲と優秀なスキルであったが新スキルと同時に修正。長ディレイにより爆の方が強いということも。390%
スマッシュクラッシャー:s+h:通称SC。マスターLVが140と全キャラ中最高。画面揺れが他プレーヤーにウザがられることも。240%*2
グラシア:i+h:魔剣士型は中盤好んで使う様子。そこそこの範囲とそこそこのスピード。凍結効果あり。
フローズンスレイ:i+h:魔剣士型の主力範囲攻撃。マスターLV115。モーションは早いが、慣れるまで範囲の把握が難しい。
■自己補助スキル
クレイアーマー:750までダメージを身代わりする。序盤はPOT代が浮く。又一撃だけであれば750以上のダメージも遮断する。
反 :受けたダメージの半分を返すカウンター技。PKや神殺しに活躍。
赤い月の盟約:追加スキルの目玉。敵に与える物理ダメージが30%上昇。カットイン付。使用中はSPを消耗し続ける。
■戦闘補助スキル
カース:敵に呪いをかける。背伸びしたい時に有効。逆ブレス効果
ブラインド:敵を暗闇にして行動不能にする。暗闇中は敵の回避率も下降。
ポイズン:毒を与えて徐々にHPを奪う。ダメージ通らない敵をどうしても倒す時に用いられることも。
アンデット:回復アイテムor魔法でダメージを受けるようになる。PKで敵を追い詰める時に用いられる。
ラストアーマー:黒魔法の目玉。敵の防御力を下げる。硬くタフな敵に非常に有効。対象の周囲にも効果が及ぶ。
アイスナム:現状では謎。PKで使うと鈍足になって面白いです。範囲。
■魔法スキル
フリーズ:敵を凍らせる。凍らされた敵は何もできない。
アイスミサイル:i:魔剣士でも実用化は無理に等しい。FCやPKで活躍する。凍結効果あり。113%*10
アイスフォグ:i:ミサイル以上に実用化が難しい。魔法範囲。凍結効果あり。246%*2
アイシングピアス:i:範囲指定なのでPKでも使いづらい。威力はミサイルより高め。凍結効果あり。145%*8
ストーンニードル:i:物理魔法。相手はDEF依存で防御する。盟約で威力が増すらしい。スロウ効果あり。113%*10