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「ProMODでの注意点」(2009/08/03 (月) 10:43:50) の最新版変更点
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***ProMODサーバーで遊ぶ時の注意点
-seta cg_drawCrosshairNames "0"
敵をクロスヘア内に収めても頭の上に名前が表示されなくなる
-seta fx_drawClouds "0"
-seta r_fog "0"
雲と霧(もや)が消える。雲なんてあったっけ?
この上2つは普通の鯖に入れば元(1)に戻されるから気にしなくてもいいかと
-seta sm_enable "0"
物などの影が無くなる
-seta r_dlightLimit "0"
マズルフラッシュがなくなる
-seta dynEnt_active "0"
ラグドール物理演算がなくなる
-seta cl_maxpackets "100"
maxpacketsを自分の環境に合わせて最適化してても、強制的に100にされる
-seta r_lodScaleRigid "1"
-seta r_lodScaleSkinned "1"
Model Detailが最も綺麗な設定になる
Texture FilteringやShader modelは変わらない。
馴れ合いwikiのcfgを使用してる場合は、下2つの設定が変更されるはずです。
-&bold(){結論}
configファイルは定期的にバックアップを取りましょう。
***ProMODサーバーで遊ぶ時の注意点
一部グラフィック等の設定が、以下の値に変更させられます。
-seta cg_drawCrosshairNames "0"
敵をクロスヘア内に収めても頭の上に名前が表示されなくなる
-seta fx_drawClouds "0"
-seta r_fog "0"
雲と霧(もや)が消える。雲なんてあったっけ?
この上2つは普通の鯖に入れば元(1)に戻されるから気にしなくてもいいかと
-seta sm_enable "0"
物などの影がなくなる
-seta r_dlightLimit "0"
マズルフラッシュがなくなる
-seta dynEnt_active "0"
ラグドール物理演算がなくなる
-seta cl_maxpackets "100"
maxpacketsを自分の環境に合わせて最適化してても、強制的に100にされる
-seta r_lodScaleRigid "1"
-seta r_lodScaleSkinned "1"
Model Detailが最も綺麗な設定になる
Texture FilteringやShader modelは変わらない。
馴れ合いwikiのcfgを使用してる場合は、下2つの設定のみが変更されるはずです。
-&bold(){結論}
configファイルは定期的にバックアップを取りましょう。(なんて面白みのない結論・・・)