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ProMODでの注意点」(2009/08/03 (月) 10:43:50) の最新版変更点

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***ProMODサーバーで遊ぶ時の注意点 -seta cg_drawCrosshairNames "0"    敵をクロスヘア内に収めても頭の上に名前が表示されなくなる -seta fx_drawClouds "0" -seta r_fog "0"    雲と霧(もや)が消える。雲なんてあったっけ?    この上2つは普通の鯖に入れば元(1)に戻されるから気にしなくてもいいかと -seta sm_enable "0"    物などの影が無くなる -seta r_dlightLimit "0"    マズルフラッシュがなくなる -seta dynEnt_active "0"    ラグドール物理演算がなくなる -seta cl_maxpackets "100"    maxpacketsを自分の環境に合わせて最適化してても、強制的に100にされる -seta r_lodScaleRigid "1" -seta r_lodScaleSkinned "1"    Model Detailが最も綺麗な設定になる   Texture FilteringやShader modelは変わらない。   馴れ合いwikiのcfgを使用してる場合は、下2つの設定が変更されるはずです。 -&bold(){結論}  configファイルは定期的にバックアップを取りましょう。
***ProMODサーバーで遊ぶ時の注意点   一部グラフィック等の設定が、以下の値に変更させられます。 -seta cg_drawCrosshairNames "0"   敵をクロスヘア内に収めても頭の上に名前が表示されなくなる -seta fx_drawClouds "0" -seta r_fog "0"   雲と霧(もや)が消える。雲なんてあったっけ?   この上2つは普通の鯖に入れば元(1)に戻されるから気にしなくてもいいかと -seta sm_enable "0"   物などの影がなくなる -seta r_dlightLimit "0"   マズルフラッシュがなくなる -seta dynEnt_active "0"   ラグドール物理演算がなくなる -seta cl_maxpackets "100"   maxpacketsを自分の環境に合わせて最適化してても、強制的に100にされる -seta r_lodScaleRigid "1" -seta r_lodScaleSkinned "1"   Model Detailが最も綺麗な設定になる   Texture FilteringやShader modelは変わらない。   馴れ合いwikiのcfgを使用してる場合は、下2つの設定のみが変更されるはずです。 -&bold(){結論}   configファイルは定期的にバックアップを取りましょう。(なんて面白みのない結論・・・)

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