分岐とeveの対応
○選択肢は現状、本プロットの上にのっかるやつを書いてます○分岐プロットができてくれば追加選択肢もありえます
○というか思いついたら書いてね☆
スタート.eve
本プロット:導入選択肢00-1:(メアリが)レナとリックを牢屋にぶちこむかどうか
選択肢00-2:(メアリが)リックに興味をもつかどうか
選択肢00-3:(メアリが)レナに対して突き放した態度をとるかどうか
選択肢00-4:(メアリが)従者Cを滅ぼすかどうか
MARY01.eve
本プロット:チュートリアル戦闘→ファグア登場Dead END:(チュートリアルで敗北)
MARY02.eve
本プロット:ファグア戦闘→リズ登場Eat END:(ファグアに敗北)
選択肢02-1:ファグアにとどめをさすかささないか
MARY03.eve
本プロット:伯爵戦闘1Bad END:(伯爵に敗北)
選択肢03-1:リズを怪しむか怪しまないか(ついて行くか行かないか)
MARY04.eve
本プロット:回想→伯爵戦闘2→True or Good ENDTemp END:(伯爵の誘惑に負ける)
Bad END:(伯爵に敗北)
選択肢04-1:トムの命乞いをするかしないか
選択肢04-2:レナを滅ぼすか滅ぼさないか
選択肢04-3:伯爵を滅ぼすか滅ぼさないか(滅ぼさない場合、自滅)
ヒント
不死者晩餐会
不死社仮面舞踏会
ゾンビ家族
珍味グルメ食卓
食卓に並ぶのはゲテモノばかり緊縛姉さん(姐さん)
なんか糸とかでがんじがらめにされていいようにされるメアリ姐さん犯人はミイラ男
真実はいつもひとつ!推理モノ展開分岐フラグ
スケルトンフラグ
立つとスケルトン主人公にTrueENDフラグ
スコア一定以上で立つ、TrueENDにいけるようになる→例:すべての戦闘のスコア評価がSランクとか