参照
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■編集履歴
【形式任意】
++T15編成書式++
15:【組織(藩国・騎士団・冒険組合・個人騎士団)名】
■B.部隊情報 <【任意の部隊名】>
(B-1) 部隊共通使用アイドレス
-バッジシステム+HQ(対空戦評価+3):レンジャー連邦所有:AR+5,対空戦評価+7 #(HQ込み)
(B-2) VCC未登録アイドレス
なし
(B-3) 部隊編成
○歩兵
なし
○乗り物(フルデータあり)
○乗り物(フルデータなし/騎乗兵器)
なし
○騎乗兵器
なし
■C.部隊能力
(C-1) 初期AR:23
#(バッジシステムが使用できない場合のみ、増槽を使用します。)
#(ユーフォー18,増槽 AR+5,バッジシステム AR+5)
(C-2) 航路:なし
#多国籍要撃機”ユーフォー”の特殊移動能力により、一航路移動をAR4で行える。
(C-3) 部隊評価
#常時機体搭乗宣言を行います。
#また、評価値は戦闘時のものです。
【形式任意】
#通常時
体:筋:耐:外:敏:器:感:知:幸:対空戦闘
27:27:27:27:33:27:27:30:27:29 ユーフォー + ハリーさん+乃亜・C・O
#通常で祈り適応時
体:筋:耐:外:敏:器:感:知:幸:対空戦闘
30:30:30:30:33:30:30:30:30:29 ユーフォー + ハリーさん+乃亜・C・O(祈り)
装甲 = 側面:能力は (体格+耐久力)/2
//*//
体:筋:耐:外:敏:器:感:知:幸:対空戦闘
34:34:34:34:40:34:34:37:34:36 ユーフォー + ハリーさん+乃亜・C・O
装甲:34
敏捷による防御判定:40
対空戦闘:43 #(バッジシステムが使用できる場合)
#夜間戦闘であった場合は、攻撃、防御、移動判定に評価+1。
体:筋:耐:外:敏:器:感:知:幸:対空戦闘
37:37:37:37:40:37:37:37:37:36 ユーフォー + ハリーさん+乃亜・C・O(祈り)
装甲:37
敏捷による防御判定:40
対空戦闘:43 #(バッジシステムが使用できる場合)
#夜間戦闘であった場合は、攻撃、防御、移動判定に評価+1。
- 戦闘時でバッジシステムが使用できる場合+祈り適応時
- 戦闘時でバッジシステムが使用できず、増槽を使用する場合(追加された5ARを使い切るまで)
体:筋:耐:外:敏:器:感:知:幸:対空戦闘
24:24:24:24:30:24:24:27:24:26 ユーフォー + ハリーさん+乃亜・C・O
7: 7: 7: 7: 7: 7: 7: 7: 7: 7 戦闘時
31:31:31:31:37:31:31:34:31:33
装甲:31
敏捷による防御判定:37
#夜間戦闘であった場合は、攻撃、防御、移動判定に評価+1。
- 戦闘時でバッジシステムが使用できず、増槽を使用する場合+祈りが使用できる時(追加された5ARを使い切るまで)
体:筋:耐:外:敏:器:感:知:幸:対空戦闘
27:27:27:27:30:27:27:27:27:26 ユーフォー + ハリーさん+乃亜・C・O(祈り)
7: 7: 7: 7: 7: 7: 7: 7: 7: 7 戦闘時
34:34:34:34:37:34:34:34:34:33
装甲:34
敏捷による防御判定:37
#夜間戦闘であった場合は、攻撃、防御、移動判定に評価+1。
○同調
ヘイリー・オコーネル2:27 #(戦闘時:33 / 戦闘時+祈りが使用できる時:36 / 戦闘時で増槽使用中+祈り:33)
(C-4) 評価値に反映される特殊
-多国籍要撃機”ユーフォー”:対空戦闘行為ができる。
-多国籍要撃機”ユーフォー”:防御判定を敏捷で行うことができる。
-多国籍要撃機”ユーフォー”の増槽:(追加された5ARを使い切るまで)全能力、評価-3。
-名パイロット:({I=D,RB,航空機}に搭乗して戦闘する場合での)全判定、評価+1。
-詳細:【ヘイリー・オコーネル2と、乃亜・クラウ・オコーネル、両方がそれぞれ使用します】
-撃墜王:({I=D,RB,航空機}に搭乗して戦闘する場合での)全判定、評価+5。
-猫妖精:コパイロット行為ができる。
-ハリーの姫君:ハリーに<ハリーの姫君の祈り>を付与することができる。(ハリーさんの全能力、評価+3。)
-詳細:【コパイをしながらでも祈れます(
http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=6234)】
■D.分隊情報
#常時機体搭乗宣言のため、分隊なし。
■E.消費資産
(E-1) 出撃費用
資源:3万t
食料:1万t
燃料:5万t
(E-2) 編成種別
軽編成
(E-3) 特殊消費(重編成の場合は3倍)
資源:0万t
食料:0万t
燃料:1万t #(バッジシステムが使えず増槽を使用した場合は、+2万t)
(E-4) 消費修正
○部隊全体に修正を与えるもの
なし
○部隊の一部に修正を与えるもの
なし
(E-5) 合計消費
資源:3万t
食料:1万t
燃料:6万t #(バッジシステムが使えず増槽を使用した場合は、合計8万t)
++T15編成書式はここまで+++
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++T15個人データ書式+++
【国民番号_国民名】:【着用アイドレス(人+職業+WD)】+【HQ修正】:【個人補正1】*【個人補正2】* ……
-【装備等アイドレス】:【組織/個人】所有:【効果抜粋】(着用型/【着用箇所】)
-詳細:【質疑掲示板などのURL/解説など(必要な場合のみ)】
-【装備等アイドレス】:【組織/個人】所有:【効果抜粋】(着用型/【着用箇所】)
-個人取得HQ根拠URL:【個人アイドレスHQ管理リスト該当ページ(個人所有アイドレス使用時のみ)】
#ACEの場合
【任意の国民番号_任意のACE呼称】:【アイドレス正式名称】+【HQ修正】:【装備等による個人補正】
(装備等アイドレス以下同様)
-バッジシステム:
*バッジシステムの特殊効果1 = ,,,参加する藩国は編成外の航空機部隊をスクランブル発進させることができる。また、運用する航空機にコストなしでオプションを与えられる。
*バッジシステムの特殊効果2 = ,,,<バッジシステム>によって出撃した航空機部隊は、芥辺境空港航空基地の支援があり、かつ、<きゃりっじAWACS>の出ている戦場において、{AR+5,対空戦評価+4}される。
-多国籍要撃機”ユーフォー”:
*多国籍要撃機”ユーフォー”の対空戦闘行為 = 対空戦闘行為,,条件発動,なし。
*多国籍要撃機”ユーフォー”の特殊能力 = ,,,艦載機として使える。
*多国籍要撃機”ユーフォー”の回避能力 = ,,任意発動,防御判定を敏捷で行うことができる。
*多国籍要撃機”ユーフォー”の特殊移動能力 = ,,,一航路移動をAR4で行える。
-多国籍要撃機”ユーフォー”の対空ミサイル:(対空戦闘での)攻撃、評価+10。敵が射程に入ると自動で1回の対空戦闘行為ができる。
-多国籍要撃機”ユーフォー”の対空ミサイル:初期AR修正、AR-3。
-多国籍要撃機”ユーフォー”の増槽:(追加された5ARを使い切るまで)全能力、評価-3。
-多国籍要撃機”ユーフォー”の増槽:初期AR修正、AR+5。
-名パイロット:({I=D,RB,航空機}に搭乗して戦闘する場合での)全判定、評価+1。
-撃墜王:({I=D,RB,航空機}に搭乗して戦闘する場合での)全判定、評価+5。
-教師:
*教師の白兵距離戦闘行為補正 = 白兵距離戦闘行為,歩兵,条件発動,(白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+4、燃料-2万t。#白兵距離戦闘評価:可能:(体格+筋力)÷2
*教師の特殊能力 = ,,,教師の言葉は重く、人に教えを請うべきと思わせる。
-ヘイリー・オコーネル2:
*ヘイリー・オコーネル2は幸運判定に必ず失敗する。
*ヘイリー・オコーネル2は白兵戦において+4修正を受ける。
-猫妖精:
*猫妖精の位置づけ = ,,,{猫系,コパイロット系,オペレーター系}。
*猫妖精のコパイロット資格 = ,,,搭乗可能(すべて)。
*猫妖精のオペレート行為 = オペレート行為,歩兵,条件発動,なし。#オペレート評価:可能:(外見+感覚)/2
*猫妖精の白兵距離戦闘行為補正 = 白兵距離戦闘行為,,条件発動,(白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+1、燃料-1万t。#白兵距離戦闘評価:可能:(体格+筋力)÷2
*猫妖精の夜間戦闘行為補正 = 夜間戦闘行為,,条件発動,(夜間戦闘での)全判定、評価+1、燃料-1万t。
#通常時
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運:対空戦闘
装甲(通常):敏捷による防御:
対空戦闘:ミサイルによる対空戦闘(1回まで):
#通常+祈り適用時
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運:対空戦闘
最終更新:2009年12月05日 05:53