部品構造
- 大部品: 乃亜(T22仮) RD:188 評価値:12
- 大部品: 日々のこと RD:45 評価値:9
- 大部品: 乃亜の日常のこと RD:6 評価値:4
- 部品: 乃亜の外見
- 部品: 気性は
- 部品: 好みの服装
- 部品: いつもの口調
- 部品: はりーさんの呼び方
- 部品: 思ったことが顔に出る
- 大部品: にっこり笑う RD:7 評価値:4
- 部品: 敵意はない
- 部品: 嬉しい気持ちを伝える
- 部品: 愛しい気持ちで
- 部品: 安心してほしい
- 部品: これは困った
- 部品: 慰める
- 部品: 怒って拗ねた
- 大部品: 乃亜の好きなもの RD:3 評価値:2
- 部品: 好みの食べ物
- 部品: 動物いろいろ
- 部品: 家事全般
- 大部品: 散歩好き RD:13 評価値:6
- 部品: 散歩とは
- 部品: 散歩好きと呼ばれるまで
- 大部品: 散歩の楽しみ方 RD:5 評価値:3
- 部品: 風景を眺める
- 部品: 季節を感じる
- 部品: 人とのふれあい
- 部品: 抜け道探し
- 部品: 日常の変化に気付く
- 大部品: 散歩に適した服装 RD:3 評価値:2
- 部品: 歩きやすい靴
- 部品: 帽子
- 部品: 汗をかいてもいい服
- 大部品: 散歩に持っていく推奨アイテム RD:1 評価値:0
- 大部品: 散歩中の挨拶(技術) RD:1 評価値:0
- 部品: 散歩好きの流用実績
- 大部品: 愛の料理レシピ RD:5 評価値:3
- 部品: レシピ
- 部品: ご家庭の味
- 部品: キッチンノート
- 部品: 家族の状態に気を配って
- 部品: 愛の料理レシピの流用実績
- 大部品: 対人関係の心得 RD:7 評価値:4
- 部品: 対人関係とは
- 部品: 相手を大切にする気持ち
- 部品: 相手の立場に立った言動
- 部品: わかりやすい言葉で
- 部品: おだやかに
- 部品: 報連相
- 大部品: 対人関係の心得の流用実績 RD:1 評価値:0
- 大部品: 乃亜と周囲の人との関わり(T21) RD:4 評価値:3
- 部品: ヘイリー・オコーネル
- 部品: 関わったACEの方々
- 部品: 藩国のみんな
- 部品: いろんな人に
- 大部品: プロフィール RD:55 評価値:9
- 大部品: 成人者 RD:4 評価値:3
- 部品: 成人者とは
- 部品: 自立
- 部品: 自身への責任
- 部品: 自己実現
- 大部品: 西国人 RD:14 評価値:6
- 大部品: 身体的特徴 RD:3 評価値:2
- 部品: 系譜
- 部品: 遺伝子損傷
- 部品: 灰色の髪
- 大部品: 種族的特徴 RD:10 評価値:5
- 部品: 部族
- 部品: 大家族
- 部品: 合議制
- 部品: 繁栄の裏
- 部品: 母系社会
- 部品: 環境
- 部品: 商売
- 部品: 金融嫌い
- 部品: 食事
- 部品: 友誼
- 部品: 西国人の流用実績
- 大部品: 絵描き(職業) RD:14 評価値:6
- 部品: 歴史
- 部品: 人に絵を見せてこそ絵描き
- 大部品: イラスト作成工程 RD:7 評価値:4
- 部品: 構想、構図
- 部品: ラフ作成
- 部品: 線を選び取っていく
- 部品: 線画作成
- 部品: 暗い側から描く
- 部品: 光の当たる部分を立ち上げていく
- 部品: 仕上げ、完成
- 大部品: デッサン力の涵養 RD:4 評価値:3
- 部品: そもそもデッサンとは
- 部品: なぜ必要なのか
- 部品: ひたすら観察
- 部品: デフォルメにもデッサンは必要
- 部品: 絵描き(職業)の流用実績
- 大部品: 歪月責任者(T21) RD:2 評価値:1
- 部品: Tdm~歪月の総責任者
- 部品: 会社を大きくしてみた
- 大部品: 護身術の心得 RD:6 評価値:4
- 部品: 会得する目的
- 部品: 特徴
- 部品: 習得方法
- 部品: 訓練方法
- 部品: 注意点
- 部品: 護身術の心得の流用実績
- 大部品: 炊き出し技術 RD:7 評価値:4
- 部品: 炊き出し技術とは?
- 部品: 炊き出しメニューの検討
- 部品: 調理スペースを整える
- 部品: 大量の調理を行う
- 部品: 衛生管理を徹底する
- 部品: 食事の配給
- 部品: 個別の対応が必要な人への支援
- 大部品: 服飾ハンドメイド(技術) RD:8 評価値:5
- 部品: 手作りできるもの
- 部品: デザインの決定
- 部品: パターンの作成
- 部品: 資材の選定
- 部品: 裁断
- 部品: 縫製
- 部品: 装飾
- 部品: バランスの調整
- 大部品: 着用職業 RD:21 評価値:7
- 大部品: コパイロット RD:11 評価値:5
- 大部品: コパイロットとは RD:3 評価値:2
- 部品: 操縦者を補佐する
- 部品: コパイロットの適性
- 部品: キャリアパス
- 大部品: コパイロット業務内容 RD:8 評価値:5
- 部品: 操縦の分担
- 部品: 長時間操縦の交代要員として
- 部品: 火器管制業務
- 部品: 通信業務
- 部品: 索敵業務
- 部品: 航法業務
- 部品: 機関業務
- 部品: ダメージコントロール
- 大部品: 服飾職人 RD:10 評価値:5
- 部品: 概要
- 大部品: 知識と技術 RD:4 評価値:3
- 部品: 素材と被服科学の知識
- 部品: 文化的な理解
- 部品: パターンメイキングの技術
- 部品: 縫製技術
- 大部品: デザイン能力 RD:2 評価値:1
- 部品: ファッションセンス
- 部品: トータルコーディネートのセンス
- 大部品: 職人の資質 RD:3 評価値:2
- 部品: 徒弟制度
- 部品: 職人気質
- 部品: 物を大切にする心
- 大部品: 出仕経歴 RD:35 評価値:8
- 大部品: 金庫番 RD:11 評価値:5
- 大部品: 職場環境 RD:3 評価値:2
- 部品: 仕事場
- 部品: デスクとパソコン
- 部品: 飲食
- 大部品: 業務 RD:5 評価値:3
- 部品: 日常業務
- 部品: シフト制
- 部品: 守秘義務
- 部品: コネクション
- 部品: お給料
- 大部品: 概要 RD:3 評価値:2
- 部品: 制限
- 部品: 金庫番の流用実績
- 部品: 金庫番とは
- 大部品: 参謀 RD:11 評価値:5
- 大部品: 参謀の要点 RD:5 評価値:3
- 部品: 参謀への起家
- 部品: 初級参謀
- 部品: 三年の参謀経験
- 部品: 中級参謀
- 部品: 職業参謀
- 大部品: 参謀の編成行為 RD:1 評価値:0
- 大部品: 参謀の作戦立案行為 RD:2 評価値:1
- 大部品: 参謀の助言行為 RD:1 評価値:0
- 大部品: 参謀の指揮行為 RD:1 評価値:0
- 大部品: 参謀の流用実績 RD:1 評価値:0
- 大部品: 吏族 RD:13 評価値:6
- 部品: 尚書省への出仕
- 部品: 工部事務
- 部品: 紋章事務
- 部品: 財務事務
- 部品: 運輸事務
- 部品: 出仕者の作業
- 部品: 吏族試験
- 部品: 藩国における役割
- 部品: 起家・栄達
- 部品: 功労に対する対価
- 部品: 不正に対する罰則について
- 部品: 報告と連絡と相談
- 部品: 吏族の流用実績
- 大部品: 乃亜の持ち物(T21) RD:19 評価値:7
- 大部品: 誓いの指輪(乃亜版) RD:6 評価値:4
- 部品: あらまし
- 部品: 素材と造り
- 部品: 結婚指輪
- 部品: 付ける場所
- 部品: 加護の特殊
- 部品: もらった時期
- 大部品: はりーさんの勲章 RD:4 評価値:3
- 大部品: ハリーの議会名誉勲章 RD:2 評価値:1
- 部品: もらった経緯
- 部品: 普段隠している所
- 大部品: 乃亜が持っているお揃いのカフス RD:8 評価値:5
- 大部品: お揃いのカフス RD:6 評価値:4
- 部品: 販売元
- 部品: カフスとは
- 部品: お揃いのデザイン
- 部品: 2対セット
- 部品: お互いの名
- 部品: 仲良し
- 部品: もう片方
- 部品: 所持方法
- 大部品: モスリンのベール RD:1 評価値:0
- 大部品: 乃亜の特別職業 RD:13 評価値:6
- 大部品: ハリーの姫君 RD:6 評価値:4
- 部品: 着ると
- 部品: 着用制限
- 部品: 守られる
- 部品: イメージ
- 大部品: ハリーの姫君の祈り RD:2 評価値:1
- 大部品: スーパーオペレーター RD:7 評価値:4
- 部品: T17リザルトアイドレス
- 部品: 情報解析能力
- 大部品: オペレーター RD:5 評価値:3
- 部品: 戦術行動のリズムキーパー
- 部品: 音声による情報伝達
- 部品: 通称「お耳の恋人」
- 部品: 音声を聞き取る注意力
- 部品: 艦と戦場とを繋ぐ想定力
部品定義
部品: 乃亜の外見
白に近い灰色の髪は最近、長めのボブくらいに伸びた。大きいとよく言われる目は、薄めの琥珀色をしている。わりと細身で、元気よく歩く。
基本は動きやすく肌を見せない服装を好むが、はりーさんと会う時はおめかしする。
部品: 気性は
猪突猛進で突っ走りがち。心配性でもあるが、こうと決めたら強気で短気。はりーさんも時に手を焼くほどの頑固者。
だが基本的には素直なので、他者の意見も聞き、間違っていると判れば誤りを正そうともする。
部品: 好みの服装
仕事以外では、ナニワ風の西国人の民族衣装もよく好んで着る。
シャツなどに、膝丈~くるぶし丈程度の風通しの良い長い上衣を重ね、腰帯を巻いて締め、日除け布で日差しを防ぐ。
乃亜は特に、長いレギンスなどを重ねて多少暴れても肌が見えないようにしている。
部品: いつもの口調
基本は男言葉。最近少し女らしい言い回しも覚えてきた・・らしい(?)。時々、言葉を盛大に間違えることもある気もする。
部品: はりーさんの呼び方
正式にはヘイリーだが、普段は「はりーさん」と呼んでいる。「さん」までが呼び名。色々な感情が入り混じりすぎて、名を呼ぼうとするだけでひらがなしかはなせなくなっているらしい。
部品: 思ったことが顔に出る
喜怒哀楽の感情が、わりと素直に顔に出て判りやすい。
すましていることも出来なくはないが、感情の揺れ幅が大きかったり、親しい人の前では顕著になる。
部品: 敵意はない
初対面の時、会話のはじめ、あるいは話しかけられた時。相手に一瞬視線を合わせて、にこりと笑む。敵意はないです。お話聞いてますよ、と伝えるために。
部品: 嬉しい気持ちを伝える
楽しい時、嬉しい時、気分の高揚した時、元気な時、素直な気持ちで私は嬉しいと笑う。たぶんきっと、周囲の人もつられて微笑むだろうから。
部品: 愛しい気持ちで
大好きなひと、可愛いもの、愛らしいものと共にいる時。ゆっくり見つめて、ふんわり微笑む。もっと近くに。あなたに触っても良い?
部品: 安心してほしい
ここは安全で危険は遠い。食べ物もあって適温で、ゆっくり眠ってリラックスして大丈夫。そんなことを伝えたいとき、にっこり笑って首肯くのだ。
部品: これは困った
思いつくことはやって、出来ることも出来る限り頑張って、なのにどうしても八方塞がりでどうしようもない。困った場合にも笑いは出てくるものだ。
部品: 慰める
悲しい時、なかなか元気が出せない時、誰かを慰め、励ますために。自分を落ち着かせ鼓舞するためにも。無理やりにでも、笑うのだ。
部品: 怒って拗ねた
理解されずに、悔しい、悲しい、もどかしい、憤ろしい。そんな時にも、思い切りにっこりと笑う。おのれ、目にもの見せてくれる。
部品: 好みの食べ物
美味しいものは大好きで、料理や菓子作りも好き。パイやパン作り、野戦仕様のバケツ料理もそこそこ得意であると思っている。
休息時間には焼き菓子を好み、紅茶は濃い目のミルクティが良い。
部品: 動物いろいろ
昆虫・爬虫類含めわりと何でも可愛い・格好良いと思うが、特に愛らしい猫と大きな動物が大好き。シャチやゾウガメにも憧れている。
部品: 家事全般
家のことをするのは楽しい。お掃除して、お洗濯して、お買い物して料理を作る。美味しい!ふかふか!と喜んでくれる人がいるのは、もっと素敵だ。
部品: 散歩とは
自宅や滞在している場所の周辺を、とりとめもなく、ぶらぶらと歩くことを言う。
目的は気晴らしや、健康のため、ペットの世話など様々である。
部品: 散歩好きと呼ばれるまで
ただ数度散歩をしただけで散歩好きとは呼ばれない。
頻繁に散歩をし習慣となってそれを楽しんでいる者を散歩好きと呼ぶ。
部品: 風景を眺める
普段通らない道を通り、新しい風景を楽しむというものも散歩の魅力の一つである。
観光などで知らない土地にいったときなどもこれにあてはまる。
部品: 季節を感じる
散歩中、道端に生えている草花のうつろい。同じ時間帯でも変わる日の長さ。そして気温の変化。
散歩は季節を感じるのにぴったりである。
部品: 人とのふれあい
散歩の良い所はご近所づきあいが増えることだろう。
すれ違うたび挨拶をしお互い顔を覚えることで交流が増える。
部品: 抜け道探し
よく知ったご近所といえど通ったことのない小道、入ったことのない商店などあるかもしれない。
散歩しながらそういう場所を開拓し自分の行動範囲を広げていく。
部品: 日常の変化に気付く
日課のように散歩をしていると 日常に変化があったとき気付きやすくなる。
あそこに引っ越してきた人がいる、とか新しいパン屋さんが出来てるなど
そういう違いを探すのも楽しみの一つだろう
部品: 歩きやすい靴
歩きやすい靴とは自分にサイズのあった、底のしっかりした靴で、おもにスニーカーなどをさす。
自分にあった靴を選ぶことで靴擦れなどを起さずにすむ。
また歩きやすい靴は疲労軽減効果もある。
部品: 帽子
頭部にかぶるもので、頭部を物理的に保護し、また、強い日差しや熱中症からも守ってくれる。
最近はUVカット加工がされているものもある。
部品: 汗をかいてもいい服
オシャレ着などではない、普段着に近いもの
もしくは運動する前提で汗をかいて汚れてもよく、動きやすい服装のこと。
部品: 散歩に何をもっていけばいい?
散歩場所がもしご近所でも 外出するのに何があるかはわからない。
時間や場所、季節にあわせて持っていくアイテムを決めよう。
- 迷ったときのための地図がわりや他者との連絡手段のために携帯(気になることを調べる辞書代わりにもなる)
- ペットボトルや水筒など 飲み物の入ったもの。
- ぱっと必要になったとき使える程度の金銭
- 汗をぬぐうタオル
- 万歩計
部品: 散歩中の挨拶の効果
相手にその時と状況、関係性にあった言葉で挨拶をする。
朝なら「おはようございます!」 昼なら「こんにちは!」
さわやかに挨拶できればお互いにすがすがしい気分になれるぞ!
部品: 散歩好きの流用実績
部品: レシピ
料理のレシピというとき、それは
1.料理の名前(場合により、地方または由来) 2.必要とする食材とその分量、およびできあがり量 3.必要とする(特殊な)調理器具類 4.調理する順番に沿った手順一覧
を包括した情報をさす。
常に安定した味を実現するためには、基本となるレシピの存在が重要となる。
料理は科学である。
部品: ご家庭の味
基本のレシピとして同じものを使っていても、季節・産地で異なる素材の味・大きさ、調理道具の違い、使用する調味料の細かい味の違いなどの様々な要因で、できあがりは均一の味にはまずならない。とくに家庭の主婦・主夫が家族のために用意する食事はレシピにさまざまなアレンジが加えられることも多く、手癖またはコツというような個々のやり方の違い、家族の好みに合わせた味付け・素材の変更などで各ご家庭の味が形成されていく。
部品: キッチンノート
たとえば書店などで購入したレシピ本、テレビ・ラジオなどの番組を見ながらメモしたノート、家族や知人に教わった料理法メモなどを自分で使いやすいようにまとめて一冊のノートにし、作ったときに気づいたあれこれを書き加えていく。キッチンで開いたまま料理したために残った調味料の染みは濡れたあとなども家庭で何度も作られ家族に提供された歴史を思わせるものである。
最近ではメモはしづらいが、レシピを手に入れるなら電子化されたノートなども使用しやすくなっているが、アナログの味わいにはややかけるかもしれない。アレンジしようと思ったら印刷してスクラップし、経験を書き込みした方が発展性がある。
できあがった立派な厚みのノートが子供世代に継承されることもあるだろう。
部品: 家族の状態に気を配って
料理になれるまでは、基本のレシピの再現にまずつとめることも多いだろう。作り慣れた料理はレシピを見ずとも目分量で作られるようになっていくことが多いし、そのとき、家族のコンディションにあわせて加熱時間や味付け、消化の良さに配慮した素材選びなどが行われるのも料理に込められる愛情というものである。
部品: 愛の料理レシピの流用実績
このアイドレスは瀬戸口まつり@宰相府藩国が作成しました。
乃亜・クラウ・オコーネル(T20版)さんにも使用いただいています。ありがとうございます。
部品: 対人関係とは
対人関係とは、個人と個人の結びつきをみた人間関係である。この世界には様々な存在がいる。ここでは自分以外の他者との結びつきをいわゆる対人関係としてゆく。
部品: 相手を大切にする気持ち
世の中にはいろいろな存在がいる。友好な関係を築くには相手を尊重し、大切に思う気持ちをもつとよい。みんな違ってみんないいのである。
部品: 相手の立場に立った言動
自分に様々な思いがあるように相手にもいろいろな事情がある。それらを考えながら、相手の立場に立った言動を心がけることで気持ちの良いコミュニケーションがとれる。
部品: わかりやすい言葉で
例えば専門用語は知らない人からすると意味不明な言葉である。そういうものもわかりやすい言葉でおきかえて伝えることで、相手の理解を深める手助けになる。
部品: おだやかに
感情は伝染する。こちらから穏やかな姿勢で望むことで、相手の心も穏やかになりやすい。また、言葉選びも重要である。
部品: 報連相
報告、連絡、相談である。対人関係の基本は報連相にもある。適切な報連相をすることで、さわやかな関係を築くことができるうえ、不備が少なくなる利点もある。
部品: 流用実績(対人関係の心得)
部品: 流用実績(対人関係の心得)
以下の個人データへの流用申請をいただいています(敬称略)
国民番号:PC名
11-00585-01:小鳥遊
33-00750-01:黒野無明
33-00926-01:JUNK-C@Drache
11-00891-01:九条イズミ
15-00295-01:乃亜・クラウ・オコーネル
部品: ヘイリー・オコーネル
はりーさん。乃亜の想い人。乃亜と云う竪琴の持ち主。大好きな人。すごいと思う人。時々腹の立つ人。一緒にいたい人。くっつきたい人。
恥ずかしくてどこかに隠れたい気持ちになる人。甘えたい人。抱きしめたい人。見つめたい人。どうしてか噛み付きたい人。ちょこっとだけ呆れる人。いつも幸福であってほしい人。
色々思うがまとまらない。唐突に、今は何を考えてるのかなと気になったり、いつも乃亜の心の中に居てずっと助けてくれてる気もしたり。
はりーさんに会わなければ、私はここにいなかったと思う。ずっとずっと以前に、色々なことを諦めていたと思う。恩人で、大切な人。
結婚式はまだしてないけど、いつか、してみたいな。はりーさんの正装はすごく素敵だろうから。
部品: 関わったACEの方々
エノラ・タフト
エノラちゃん。助けることができなくて、怖い目に合わせてしまって、嫌われているかもしれないけれど、手助けしてくれたことを覚えてる。忘れてない。
こう云うのは許されないやもしれないけれど、元気になって、笑えるようになってくれてたら良いなあ、と思っている。
暮里藍実
暮里氏。あづま摂政の旦那さん。幸せになってね。すごい人で、たくさん助けられている。
はりーさんや蛇神様とも、最初は色々誤解(?)もあったけれど、今はそれなりに仲間意識のようなものもあるなのかな、と思う。
ウィングバイパーの蛇神様
感謝と敬愛、こっそり大きい蛇可愛い・・!と思っている。ナニワを助けてくれた、おおらかですごい神様。
ナニワだけでなく、あちこちでも人助けしていて拝んで頭を垂れる以外にできることはあるだろうかと考えた結果、過去に街頭テレビを贈ったことがある。
蛇神様の影響か?日ハムの他に阪神も応援するようになってしまった。
知恵者さん
直接は会ってないような?だけれど、いつもはりーさんをそれとなく助けてくれている様子で、いつかちゃんと会ったらお礼を言いたい。
ベステモーナ・ローレン
助けてもらったことは忘れてない。凛々しくてチャーミングで親切で、とても可愛らしくて素敵な女性だった。無事でいるのか少し心配している。
部品: 藩国のみんな
暮里あづま摂政
ナニワごと、たくさんお世話になってます。ありがとうございます。いつもすごく頑張ってて、面倒見てくださっていて、たくさんの感謝と尊敬を。
背中を押して、あれこれ旅費の算段を一緒に考えてくれてなければ、はりーさんにも乃亜は会いに行けなかったかもしれない。
フェイアカッツ
尻尾がもふもふの猫士。おおきくて重くて、目付きが悪いけどそこも可愛くて大好き。よく話を理解してくれて、適当に相手してくれて、感謝している。
面倒くさそうだったり不機嫌そうだったりする時もあるけれど、いつも手伝ってくれて助けてくれる。嬉しいから、美味しいもの作ってたくさん撫でたい。
ナニワアームズ商藩国のみんな
良い時も悪い時も、苦労もお祭りも、貧乏でも強くなくても、その時々で関わるメンバーが入れ替わりつつ、何とか皆でやってきた。
昔話に花が咲いたり、偲んだり、これからの希望を話し合ったり、平和を喜んだり。信じているし頼っているし、同僚だとも上司だとも戦友だとも思う。
部品: いろんな人に
あちこちで、いろんな場所で、そうされているのに気付いたり知らなかったりもするけれど。
気遣われているなあ、助けられてるなあと思う。自分も、せめて少しでもお返しできたらいいな。
部品: 成人者とは
国や文化・地域によって違うが、概ね16~21才以上の成年に達した人間を云う。成人、大人、一人前とも言い換えられる。
部品: 自立
自分にできること、できないことを判断し自覚すること。できないことの預け先、頼るべきものを理解し、利用できること。
部品: 自身への責任
自分自身をなるべく健康・健全に保持するため、自分自身の世話をすること。
身を守り、食事をし、休息をとり、風呂や着替えなどで清潔な身なりに整え、人や周囲と係わり、それらをするための準備ができる。
部品: 自己実現
何がしたいか、何をするか、どうやって成すかを考え、自分で決め、そのための行動をすることができること。これらが出来ない場合、半人前と呼ばれることもある。
部品: 系譜
西国人のルーツは××××の出現地点だった砂漠に移住してきた南国人とされている。
褐色の肌は日差しのせいもあるが、もしかしたら南国人だった頃の名残かもしれない。
部品: 遺伝子損傷
西国人は×××由来の遺伝子損傷が多く、人の形質を守るために身体の一部を機械化することがある。
西国人にサイボーグが多いのはこのためである。
部品: 灰色の髪
南国人を祖先に持つとされる西国人だが
南国人の金髪とは違う灰色の髪を持つ。
遺伝子損傷が多いことに由来するのかもしれない。
部品: 部族
西国人は伝統的に部族を重んじる。
これは厳しい砂漠の環境で暮らしていく中でまとまらなければ生きていけなかったからであろう。
部品: 大家族
西国人は大家族主義である。
部族を重んじることにも繋がるが、仲間を兄弟として扱い、家族として助け合う。
部品: 合議制
西国人は部族合議制で国を経営しており
投票、選挙もこの一環である。
一般的に合議制を用いる理由は、判断の慎重さや公正さ、民主的正統性が担保されると考えられているからである。
部品: 繁栄の裏
西国の地下には例外なく遺跡がある。これは××××の出現位置だった影響だろう。
西国人は時にこの遺跡を利用して国を繁栄させた。
部品: 母系社会
西国人は母系社会であり、異母兄弟には相続権がない。
遺伝子損傷のせいで、人の形質を守るために
より人間を産む女性基準で社会が出来たせいである。
部品: 環境
西国人は森の破壊などは気にしないが、水源やオアシスは非常に大 事にしている。
砂漠では水が何より大事であったからである。
部品: 商売
西国人は商業の民であり商売を重んじる。
砂漠という環境で食料を生産し辛い中、交易で国を大きくしてきた故だろう。
部品: 金融嫌い
西国人は実体経済を重んじ、金融を嫌う。
資源国と して借金を踏み倒されることが多く、苦い思いをしたからである。
部品: 食事
西国人は食事を床に座って食べ、テーブルを用いない。
地べたに敷物を敷いてそこに座って皆で食事をする。
砂漠の民だった頃の風習である。
部品: 友誼
西国人と友誼を結ぶには水を一緒に飲むといい。
砂漠の民にとって水は命そのもの、それを分け合うということは家族になるということだ。
部品: 西国人の流用実績
カルゴ@無名騎士藩国
真輝@ナニワアームズ商藩国
オグナ@ナニワアームズ商藩国
乃亜・クラウ・オコーネル@ナニワアームズ商藩国
部品: 歴史
ニューワールドにおいて、世界を彩る鮮やかな表現で、世界の情景をプレイヤーに伝え続けてきたのが技族だ。そんな中で二次元に様々な色で世界を描き出すのが絵描きさんである。
部品: 人に絵を見せてこそ絵描き
趣味であれ、仕事であれ、絵を発表するということは人に見られる。もっと言えば評価を受けるということである。
評価はもちろん肯定的な意見だけではない。
練習しはじめの駆け出しの頃は、そもそも絵を何時間何日かけて描いても大概の人からの感想は「ふーん」「なんか変」である。つらい。
それでも描きたいものがあり、自分の思った通りに絵を描き、そして表現したものがきちんと見る人に伝わるように努力した者が、絵かきである。
部品: 構想、構図
絵を描くにあたってまずいちばんはじめに必要なのが構想と構図の決定だ。頭の中であれこれ描きたい絵についてわくわく考える。頭の中にぼんやり浮かび上がる理想の絵をうまく出力するのだ。
部品: ラフ作成
描きたい絵を大づかみでスケッチしていく。この時線は沢山引くようにする。書き直しを惜しまず、ピンとくるまで、納得するまでどんどん書き直そう
部品: 線を選び取っていく
描き終わったラフはなんとなく上出来に見える。それは沢山引いた線の中に自分にとっていいと思える線が混じっているからで、線が多いとなんとなくうまい絵に見えるのはそのためである。
その中からいい線だけを選び取って、トレスしていき、洗練させていくのだ。
部品: 線画作成
いい線が選び取れたら、これを基に線画を引いていく。線の入りと抜きに納得がいくまでやり直す。しんどいが狙った線画引けた時の喜びは格別だ。
部品: 暗い側から描く
色の付け方には様々な方法がある。これが正解といい切れるものはない。一例として、イラスト全体を濃い影の色から着彩していく。ここから光が当たる部分を立ち上げていくのだ。
部品: 光の当たる部分を立ち上げていく
光源を意識して、光のあたる部分を立ち上げていく。ここが一番好きだという絵描きは多い。絵全体に彩りが増え、より立体感を感じるようになる。
部品: 仕上げ、完成
絵を見る人のことを意識して、まずどこに目がいくのか、片手落ちになっている場所がないかを良く確認し、細部まで仕上げていく。丹念に掻き上げた絵の、たった一部の手抜きがすべてを台無しにすることもある。
仕上げは入念に行うべきだろう。
部品: そもそもデッサンとは
素描とも呼ばれる。物体の形体や明暗などを平面に描画する美術の基礎中の基礎のことであるが、そもそもはただそれだけのことを指す。
部品: なぜ必要なのか
デッサンとは立体を平面に描画することであり、これを練習できていない人は人をかいてもどこか立体の狂った違和感を感じる絵を書いてしまいがちである。
絵描きは誰もがデッサンを完璧にできているわけではもちろんないが、ある程度自然な絵を描くためにデッサンを練習するのが早道であるのは言うまでもないだろう。
部品: ひたすら観察
デッサンはそのものを克明に描くことだ。
デッサンの練習をしないで町を歩いているときも、すべてを絵に書くつもりでよく観察しておくことは、その絵描きの描く絵にリアルさを与える。
部品: デフォルメにもデッサンは必要
デフォルメを施されたイラストなどを見ていると、一見、陰影表現を主としているデッサンは重要では無いと思われがちだ。
マンガのキャラクターを描く分にはリアルにかけなくてもいいじゃないかと思うのが人情である。
しかし、商業作品として世の中に出ている完成されたイラストというのはデッサンをきちんと成されているものであって、口を挟む隙間が無い程完成されていると言える。
リアルなものを知っているからこそのデフォルメなのだ。
マンガ絵を描きたい場合でも、リアルなものを書ける力は非常に重要だ。
部品: 絵描き(職業)の流用実績
このアイドレスは冴月@無名騎士藩国によって製作された流用可能アイドレスです。
久珂あゆみ@FEG様の【久珂あゆみ@T20】に流用されました。
劔城 藍@海法よけ藩国様の【劔城 藍】に流用されました。
乃亜・クラウ・オコーネル様の【乃亜・クラウ・オコーネル(T20版)】に流用されました。
むつき・萩野・ドラケン@レンジャー連邦さんの【 むつき・萩野・ドラケン】に流用されました。
部品: Tdm~歪月の総責任者
Tdm~歪月関連については、ナニワアームズ商藩国の乃亜・クラウ・オコーネルが総責任者となっており、
それぞれの施設の責任者(工場長や局長、店長等)とも定期的に顔を合わせて話を聞き、各施設の状態やそこで働く人の様子も見に行っている。
部品: 会社を大きくしてみた
引き継いだ小さな仕立て屋から、国民向けの価格帯の製品を作る洋服屋とその工場や、宣伝用のTV局も立ち上げた。
ナニワの独自職業の開発にも関わって責任も仕事も増えたが、ナニワの役に立てば良いな。藩国が豊かになる助けになっていると嬉しいな。
部品: 会得する目的
護身術は相手を倒すことが目的ではない。被害を最小限にとどめ、自分もしくは他人の身体の安全と命を守ることを第一としている。相手との間合いを取り攻撃を回避する、もしくはそのための時間を作ることで危機敵状況を回避するための武道のひとつである。
部品: 特徴
攻撃を封じるために、相手の体を投げる、絞める、振り払う、関節を取る、急所を狙うなどの対敵動作が主となる。力のあまりない男性や女性でも、自分より力の強い相手を躱して安全な距離を取ることができる。
部品: 習得方法
基本的に道場などに通い、きちんとした資格を持ったインストラクターの元で時間をかけて学んでいく。平均で、初段を取るまでに3年程はかかる。
部品: 訓練方法
具体的な状況を想定し、そこから脱するための行動訓練を主として行う。危険な距離に相手がいる場合、組み付かれた場合、相手が武器を携帯している場合などをシミュレーションし、それを制御するための動きを型として学ぶことが多い。
部品: 注意点
あくまで護身のためであるということを念頭におき、身の安全が取れた場合は相手に追い打ちをかけることはしない。また、対象が無抵抗の場合や、無関係の人間に対してこれを行使してはならない。
部品: 護身術の心得の流用実績
ダムレイ@リワマヒ国さんのFROG緊急時対応スタッフに流用いただきました。
マリモ@宰相府藩国さんの玄霧藩国の魔法医 マリモに流用いただきました。
みぽりん@暁の円卓さんのみぽりんに流用いただきました。
部品: 炊き出し技術とは?
災害や貧困等により困窮した状態にある多数の人に対して、無償で食事を提供するための段取りや配布等に係る技術のことである。
部品: 炊き出しメニューの検討
炊き出しで料理を提供する人数、備蓄された食料と、これから手に入りうる食料の量、被災者の健康状態や精神状態、栄養状態を勘案してメニューを考える。
部品: 調理スペースを整える
大人数への食事を提供するためには広い調理スペースがあることが望ましい。また、調理器具等がそろっているかを確認し、使うものをセットしたうえで調理に入る。
部品: 大量の調理を行う
調理スペースに食材を持ち込み、大量の調理を同時に行う。大量作成に向いた炊飯や、スープ系のものが選ばれることが多い。
部品: 衛生管理を徹底する
炊き出しでは多くの人に提供することもあり、食中毒等の被害が大きくなってしまう。手洗いの徹底、食材に必ず熱を通す、生水を使わず沸かすなどを周知徹底する。
部品: 食事の配給
食事ができたら配給を行う。列に並んでもらい、一人ひとりに手渡しする場合と、グループごとにまとめて取りに来てもらう場合など、状況に合わせて混乱がないように注意する。
部品: 個別の対応が必要な人への支援
乳幼児や高齢者、病人等、食事に配慮が必要な人に対してはニーズを聞き取り、食べられるメニューを個別に対応し提供する。
部品: 手作りできるもの
日常で着用する衣服から、フォーマルなドレスやスーツ、鞄、帽子、手袋、布小物など、特殊な機材を用いずに家庭用ミシンや小ぶりの工業用ミシンを用いて作成できる範囲の物が主である。
部品: デザインの決定
その時の流行、季節、使用する状況や目的、着用する人の雰囲気や好みなどに合わせて一番適したデザインを考える。普段から物のデザインや流行などの情報を仕入れていると参考にしやすい。
部品: パターンの作成
衣服の場合は採寸をした後、体のラインが綺麗に見えるようダーツの入れ方や袖丈、裾丈、肩幅などの長さを細かく計算して型紙を作成する。鞄や手袋、帽子などの場合も、対象に合ったサイズになるように正確な採寸をしてパターンを作成する。
部品: 資材の選定
布地やリボン、フリル、ボタンやバックルなどの必要な材料を決める。デザインのイメージを出来る限り再現するため、微妙な色合いや素材感による印象の違いなどを考えて使用する資材を決定する。
部品: 裁断
作成した型紙通りに布地へとパターンを写し取る。数ミリの差でも出来上がりのラインに違いが出るため出来る限り正確に写し取り、布地をライン通りに切っていく。布によっては伸びたり柔らかかったりと切りにくいものもあるため、物に合わせた写し方と切り方を心がけること。
部品: 縫製
大きな部分はミシンで、細かいところは手縫いでなどパーツに合わせて縫い合わせていく。袖部分や股下など、稼働の多い部分は破けないように二重縫いを行う。縫い目がほつれてこないよう、縫い始めと縫い終わりの返し縫いを忘れないこと。縫い代はアイロンなどを用いてしっかりと倒すことにより、より綺麗な縫い目になる。
部品: 装飾
土台部分ができたら、全体的なバランスを見てフリルやラインなどの装飾を施していく。ボタンなどの着脱が多いパーツや、パールやスパンコールなどの細かいパーツは簡単に取れてしまわないようしっかりと縫い付けること。
部品: バランスの調整
実際に着用してみて、体のラインに合ってない部分があった場合は縫い代を詰めるなどの処理を行う。丈の最終的な調整などもここで行い、完成となる。
部品: 操縦者を補佐する
パイロットの仕事は多岐にわたる、あるいは長時間の運用は否応なく披露を蓄積させていく。それらを軽減させるための、パイロット補佐として機体に乗り込み、各種管制や補佐などをこなす役割である
部品: コパイロットの適性
基本的にパイロットと同等の体力、精神力、判断力等の適性が求められる。そのままパイロットコースへと進むケースも多い。
部品: キャリアパス
コパイロットとしての訓練・勤務過程はパイロット過程の一部とも言えるものであり、コパイロットとして搭乗時間を積んでパイロットとなる者は多い。またパイロット以外の業務を希望したり、適性を見出された者は砲手、機関士、通信士など各種専門職への道を歩む場合もある。
部品: 操縦の分担
操縦の交代要員や、戦闘機動中の諸々の管制等、パイロットの代わりに留まらず、様々な行為を分担して受け持つ。また人数が増えればその業務は専門化していく。
部品: 長時間操縦の交代要員として
長距離の移動などで操縦時間が長くなるとどうしても集中力がかけていく。それによる事故を防止するために、コ・パイロットシートにも操縦用の設備があり、コントロールを交代して運用することになる。交代の際にはYou have control, I have controlの掛け声をすることになっている。
部品: 火器管制業務
ミサイル等遠距離武装のロックオンや射撃武器の狙いをつける、弾倉の交換シーケンス等、パイロットが機動中に行うには複雑すぎる行為を一手に引き受ける。また艦艇などでは砲座や雷装の操作を分担することもある。
部品: 通信業務
作戦本部や僚機等、現代戦闘は連携が不可欠であり、そのために通信を常に確立させておく事は重要である。それらの煩雑な作業をこなす。
部品: 索敵業務
レーダーやソナー等の監視・確認等は意外に集中力を削がれるものである。分担としてそれらを受け持つことで、危機管理に一役買うのである。
部品: 航法業務
航路図や地図を確認し、作戦や指示に沿った適切な経路を導き出しナビゲートする能力である。戦場の迷子にならぬようしっかりとした位置取りをする補助を行う。
部品: 機関業務
船舶等の大型エンジンや、特殊な機構により慎重を期する必要があるモノに対しては、それらをケアする業務も割り振られる。文字通りの心臓部を動かし続ける仕事は重要だ。
部品: ダメージコントロール
機体の被害状況から稼働部位や利用可能な装備を確認しフォローを行う。搭乗機体がどのような状況に置かれているかを確認し整備や補修のタイミングや後退の指示を仰ぎやすくすることで生存の確立を上げるのだ。
部品: 概要
様々な衣服やその周辺の付属品を製作する職人。注文に応えて製作したり、自ら企画、デザインをして製品化することもある。ファッションセンスと同時に人体骨格のについての知識や被服科学、パターンメイキング、縫製の技術など、多くの経験を必要とする専門職。
部品: 素材と被服科学の知識
衣服には、外界からの人体の保護と快適性の保障という意義がある。それを科学的に理解し、素材の知識やデザインによって、それらの意義をできるだけ効果的に実現する。
部品: 文化的な理解
衣服は社会において、年齢や職業、階層や民族を表す、文化的記号の役割を果たすことを理解する。そのうえで、注文者の年齢や職業、要望に応じたデザインを提供する。
部品: パターンメイキングの技術
注文者の要望に沿って、さらには用途や気候、民族などに合わせて衣服のデザインを行い、そのデザインをパターン(型紙)として作成する特殊技能を持つ。布という二次元のものを立体的な人体にまとわせるための、製図の技法が要求される。
部品: 縫製技術
パターンに合わせて布を裁ち、それらのパーツを縫製していく基本技術。素材やパターンの曲線に合わせて美しい仕上がりに縫い上げるためには、多くの経験と修行が必要とされている。
部品: ファッションセンス
素材、衣服の用途などの条件に合わせて、着る人を美しくおしゃれに見せるとともに、着る人が心躍るようなデザインで製作することが求められる。そのためには服飾に限らず多くのものや人に触れて常にファッションセンスを磨くことが重要となる。
部品: トータルコーディネートのセンス
衣服を中心にして、全身をトータルコーディネートしたファッションを提供する。帽子などとのバランスを考慮して、より快適でおしゃれな衣服をデザインする。
部品: 徒弟制度
職人の多くは、親方の元に弟子入りして技を学ぶ。単なる技術の伝承だけではなく、物を作る心構え、材料の目利き、しきたりや礼儀作法、商売の仕方からまで、様々な事柄を長い時間をかけて修行する。親方に認められないと、一人前になることは出来ない場合もある。
部品: 職人気質
自らの技術に対する自負とプライド、強い責任感という職業意識があり、自分の納得できる仕上がりにこだわりがある。その実直さや意志の固さをさして、頑固者の代名詞のよう云われることもある。
部品: 物を大切にする心
自らの手で物を作ることは、材料の価値を見極め、それを最大限に活用する技術を積み重ねていくことでもある。 その経験が育む様々な物を尊重する心もまた、一人前の作り手としての大切な資質である。
部品: 仕事場
宰相府内に存在するこじんまりとした一室で金庫番の作業は行われる。
小さな部屋からは想像もできないほどセキュリティはしっかりしている。
また、取り扱う内容からセキュリティチェックは厳しく、顔写真付き身分証とIDコードで認証される。
部品: デスクとパソコン
作業員には一人一台専用のパソコンが与えられ、使う際も認証が必要になる。
それぞれ別のIDが割り振られており、誰がどの作業を担当したか内部で確認することが可能。
これにより不正を防いでいる。
部品: 飲食
室内での飲食は基本禁止されており、宰相府内で別途とる必要がある。
これはこまめな休憩をはさむことにより、過度の長時間作業を防ぐ意味もある。
部品: 日常業務
宰相府や各国から回ってきた資産変動の申請を入力する。
終わった後はクロスチェック願いを出し、リーダーへ日報を上げ、宰相への報告書をまとめる。
部品: シフト制
繁忙期以外は一カ月単位のシフト制になっており、常時出勤してる者は数人だけである。
また勤務時間も任意のため、好きな時に作業が行える。
部品: 守秘義務
各国の財務、各員のマイル(資産)を管理するため、金庫番内で得た情報をみだりに他言することは禁じられている。
これを破った場合、金庫番の資格をはく奪されることも有りうる。
部品: コネクション
国だけではなく、国に所属する人の資産も管理しているため、資産移動に立ち会う際にコネクションが広がる。
それはわんわん、にゃんにゃんの区別なく、独自のコネクションとして形成される。
部品: お給料
金庫番は作業時間に対する時給制となっているため、メインの職業にするには不安定である。
お給料は宰相府から支払われ、年次ボーナスも存在する。
部品: 制限
金庫番リーダーに選ばれ、宰相に許可された者しかなることはできない。
また各国の華族、尚書は作業負荷を鑑みて、この仕事に就くことはできない。
部品: 金庫番の流用実績
【T20流用実績】
船橋鷹大@宰相府藩国さんの【船橋鷹大(T20)】に使用されました。
高原鋼一郎@宰相府藩国さんの【高原鋼一郎(T20)】に使用されました。
乃亜・クラウ・オコーネル@ナニワアームズ商藩国さんの【乃亜・クラウ・オコーネル(T20版)】に使用されました。
奥羽りんく@満天星国さんの【奥羽りんく】に使用されました。
たらすじ@後ほねっこ男爵領さんの【たらすじ】に使用されました。
部品: 金庫番とは
金庫番とは各国の財務資産状況、およびマイルと呼ばれる資産を管理する組織である。
表立って活躍する事はないが、日々業務を行い運営が円滑に行われるよう助勢する。
なくてはならない縁の下の力持ち的な役割だ。
部品: 参謀への起家
初級参謀資格取得条件。戦争への編成作業に関係するボランティアに従事した実績が必要。(各参加者の名簿化、危険性の有無のチェックなど)
部品: 初級参謀
起家した段階の参謀。見習いと言ったところで、ここから一定の資格(編成など)を持つためには作業実績を積んでいく必要がある。
部品: 三年の参謀経験
三年の実務経験。三年間で、中級参謀の資格を得るのに必要。戦力分析、作戦立案や編成(評価値計算や、編成案の提出など)が出来る程度の能力を習得する。
部品: 中級参謀
三年の実務経験と試験で栄達できる。
戦力分析、作戦立案や編成(評価値計算や、編成案の提出など)が可能と見なされる。
また、実際の戦争での作戦立案や編成を任されたりする。
部品: 職業参謀
職業としての参謀は藩王の任命が必要で、2人前後までが認められる。
実務をこなせる必要があり、場合によっては藩王会議にも出る。
必然的に中級以上の参謀経験を必要とした。
部品: 編成
用意された作戦案をもとに必要な戦力を集めて配置する能力。
必要な人員、兵器、燃料など集める項目は多岐にわたる。
部品: 戦況分析
参謀の能力。敵味方の戦力を正確に分析する。
所有戦力、敵のデータを熟知する必要がある。
分析の戦力を元に、適当な作戦を立案し、必要な戦力を編成する。
部品: 作戦立案
分析した彼我の戦力を元に作戦を立案する能力。
一つの案だけでなく複数の案を用意し、考え得る様々な状況に対応できるようにせねばならない。
部品: 参謀の助言
戦況分析、作戦立案、編成の能力を持って、戦闘の助言を行う能力。
上記に踏まえ、多種多様な戦略・戦術知識が必要になる。
部品: 指揮代行
指揮官がいない場合に、指揮を代行する。
作戦をそのまま兵士に命令するため、目の前の作戦にかかりきりになり大局を掴むことが困難になる。
部品: 参謀の流用者名簿
部品: 尚書省への出仕
各藩国から吏族は尚書省へ出仕することになるが、吏族の出仕先は大きく分けて三部門に別れていた。
それぞれ工部省、紋章省、財務省という。後に兵部省(参謀)より分かれて運輸省が設立されている。
また、出仕中は所属国に何があったとしてもその身分は保証される。
部品: 工部事務
工部事務とは、申請物の整合性のチェック、新規事業などの審査などを担当する部門での事務作業のことである。
部品: 紋章事務
紋章事務とは、いわゆる戸籍や資格、所有権などの国民に関する管理などを担当する部門での事務作業のことである。
部品: 財務事務
財務事務とは、各藩国の財務状況の管理を担当する部門での事務作業のことである。資金、燃料、資源、生物資源等から、生産されたI=Dまであらゆる資産に関する業務がここで行われていた。
部品: 運輸事務
兵部事務(参謀)から分化した、輜重分野(運輸計画等)を計画立案する部門での事務作業のことである。主に運輸計画等の運用をに携わる。
部品: 出仕者の作業
出仕者は主に高位吏族の立案したチェック作業を分担して遂行することが求められる。
これらの作業には作業広報、進捗報告、クロスチェックなどの業務が含まれる。
部品: 吏族試験
吏族は共通試験を受け、高位吏族による採点を受けた結果、内容により資格を得ることができる。場合によっては高位吏族に抜擢されることもある。受験については年齢制限はなく、その能力によって評価されるものである。
部品: 藩国における役割
藩国において吏族は政治を動かす官僚的な役割を果たしている。尚書省の定めに準拠した様式を整えたり、収支記録を正しくつけたりすることは吏族の仕事である。
部品: 起家・栄達
これまでの作業の結果、十分な実力を認められたものは天戸吏族として起家することができる。
また、一定水準以上の実力を認められたものは尚書の推薦により高位吏族へ栄達することもある。
部品: 功労に対する対価
尚書省内で特に功績があった者は特別に栄達を行うことがあり、特別作業参加者には働いた時間に応じて給与が払われる。
藩国内での業務については藩国が労うこと。
部品: 不正に対する罰則について
また、不正を行った者についっては、吏族の地位の剥奪、階級の降格、制裁金を課せられる場合がある。
藩国内業務での不正については藩国内の法によって裁かれるが、その影響により尚書省より照会があった際には藩国に罰則が課せれることもある。
部品: 報告と連絡と相談
基本的に業務は報告と連絡と相談が重要である。作業の報告、関連の部署及び人への連絡、上司への相談は必ず行うべきだ。これを行っている限りにおいては責任は上司が取ることになる。
部品: 吏族の流用実績
[大吏族]
[市司]
[暁の円卓藩国の戸籍と税制]
また、それ以外においては次のアイドレスにより流用されている。
[八守時緒(T20貴金属)]
[出仕経歴] ([乃亜・クラウ・オコーネル(T20版)]内)
[八守時緒(T20鍋職人)]
[にゃんこ吏族育成組織紅葉国部]
[職業]([矢神サク(T20用)]内)
[桂林怜夜]
[事務処理系能力]([結城由羅_文官モード(T20)]内)
[装備職業アイドレス]([小鳥遊敦]内)
[ユーラ]
[竜宮・司・ヒメリアス・ドラグゥーン(中物理気味)]
[吏族としての阪明日見]
[職業(GENZ)]
[冴月]
[よんた(PCファンタジー)]
[近衛カケル]
[神室の政治能力(T20)]
[竜宮・司・ヒメリアス・ドラグゥーン(低物理ぎみ)]
[花陵ふみ]
[吏族5級]([クレール]内)
部品: あらまし
ヘイリー・オコーネルより乃亜・クラウ・オコーネルに贈られた指輪。あまりに突然だったので、当時びっくりしすぎて固まった挙句、混乱した。
部品: 素材と造り
シンプルで地味な指輪。素材は金のようだ。よく見ると細かく誓約の言葉が彫ってあるのが嬉しくて、つい折に触れ見入ってしまう。
部品: 結婚指輪
結婚をしている証として、日々身につける装飾品。一説には丸い輪が「途切れることのない愛」を表わしているとも云う。
部品: 付ける場所
国や文化により違いがあるようだが、薬指にはめるのが一般的。感情を司る指とされ、絆を深めるとも言われている。乃亜も左手の薬指にはめている。
部品: 加護の特殊
乃亜に、はりーさんによる加護がかかる。離れていても、はりーさんが危険だと思った攻撃からは守ってもらえているようだ。はりーさんが怪我したら嫌なので「ハリーの姫君」着て祈る。
部品: もらった時期
クリスマスに贈ってくれた。はりーさんはロマンチストなのだと思う。守って置いていかれたら嫌だと悩みに悩んで、ちゃんとお返事したのはだいぶ後になってから。待たせまくってしまって、大変ごめんなさい。
部品: 議会名誉勲章とは
絢爛世界では一番名誉ある勲章のようだ。絶大な特権つきらしいが、はりーさんはあまり気にしていなさそうである。当然ながら乃亜には使えない。
部品: 勲章の見た目
ダイヤモンドが付いた小さな勲章。「ハリー・オコーネル」と、はりーさんの名前が入っている(改名前のためハリー)。
部品: もらった経緯
宰相府の春の苑、蓮華畑でお誕生日お祝いにとお弁当を持って行った時、お礼にとポケットから出してきた。曰く「仕立て直せば、ネックレス位には なるかもしれない」と。
部品: 普段隠している所
はりーさんの名前が入っているので、このままにしておきたいなあ・・、と云う事で、普段は乃亜の腰帯の裏に隠して、無くしたりしないようしっかり巻きつけている。
部品: 販売元
この品はTdmこと、ナニワアームズ商藩国にある「The distortion moon ~歪月」の商品である。
部品: カフスとは
カフリンクスとも云う。シャツやブラウスの袖口を留めるための装飾品のこと。留め方や素材は、様々のタイプと種類がある。
主にスーツなどに合わせるドレスシャツやブラウス、それに類するものにしか付けられない。
部品: お揃いのデザイン
男性用と女性用のペアになっている。男性用の方が若干大きめに作られてはいるが、同じイメージ・素材の、お揃いもしくは対のデザインとなっている。
部品: 2対セット
男性用と女性用のペアの品となっているので、片方の1組を配偶者や恋人への贈り物とすることが多い。もちろん友人へ贈っても、自分ひとりで使っても問題はない。
部品: お互いの名
この品は購入時に、それぞれお互いのイニシャルを彫り込むサービスを行っている。そのため、これを使用していると配偶者や恋人がいるのだと思われやすい。
部品: 仲良し
互いの名入りのお揃いのものを身につけるほどの仲であり、記念日などに贈り物とされたことを思い出せば、おおむね仲違いは長く続かないであろう。
部品: もう片方
ペアのうち男性用の大きい方は、はりーさん(ヘイリー・オコーネル)へ誕生日のプレゼントとして贈っている。逆プロポーズした日でもある。
部品: 所持方法
女性用の小さい方を、普段は小さなケースにしまって隠しポケットに入れて持ち歩いている。正装が必要な際に出して装着する。
部品: ベールのエピソード
はりーさんから頂いた、綺麗な日除け布。暑い日差しもこれで和らげられるが、2人で入るとぎゅうぎゅうだった。 愛用している。
部品: 着ると
はりーさんの故郷(実際の故郷ではなく、ルーツという意味かもしれない)の草原で、着せてもらった綺麗な衣装。民族衣装姿のはりーさんはとても素敵だった!・・もとい、これを着用中ははりーさんに守られる。
部品: 着用制限
はりーさんに、着ても良いと認められた者のみ着用可能となる。着用する時はいつも迷うし、着られるのか心配になるけれど、袖を通せるのは、嬉しくて幸福だ。
部品: 守られる
常時ハリーに守られる。らしい。特に何もなくても、乃亜の心はいつもはりーさんに励まされて守られているので、その通りである。
部品: イメージ
古風なスカート姿の姫君。騎士に守られるイメージなのかもしれない。お淑やかな格好の方が好みなのかなあ、とも少し思う。
部品: 使用効果
全ての能力に評価値+3されるとのこと。はりーさんを思って祈ることで、力の限りで守ってくれているのだと思う。
部品: 祈りとは
怪我しませんように。痛い思いをしませんように。無事に帰ってきますように。それ以上に、はりーさんが望む、したいことが全うできますように。
部品: T17リザルトアイドレス
スーパーオペレーターは、T17リザルトアイドレスとして提供された職業であり、この条件を満たす以外では着用出来ない。
単独でも通常のオペレータの2倍の評価を持つ高位職となっている。
部品: 情報解析能力
刻々と情報の推移する戦場においては、指示された内容をそのままオウム返しに伝えるだけでは、オペレーターに期待される役割を果たせない場合も想定される。
そのため、より高い技術を持つスーパーオペレーターは、より正確な、より速い情報認識と、混乱する戦況を正確に理解する解析能力が期待される。
部品: 戦術行動のリズムキーパー
オペレーターとは、通常、運転や操縦、操作、また管理や経営を行う職業のことである。
この場合では、戦闘指示の伝達を担う、通信士のことを意味している。
オペレート行為とは、戦闘時に各部隊が連携して戦術的行動を取ることが可能な情報を通信によって伝達し、部隊の戦闘評価を向上される効果を期待される職種である。
技能の習得には通常1~2年が必要とされているが、技能よりも個人の向き不向きが大きく影響し、本人の努力に加えて、個人の才能と周囲からの信頼も必要となる職種である。
部品: 音声による情報伝達
オペレート行為は、主に音声通信によって支えられている。
ディスプレイに表示される情報をオペレーターが音声に翻訳することで、行動者の画面確認によるタイムラグを防ぎ、指示内容に対する迅速な反応を実現するためである。
部品: 通称「お耳の恋人」
オペレーターには、単純な情報伝達だけでなく、戦場の空気を支配する「雰囲気」を操ることが期待されている。
そのため、美しく明瞭な音声での伝達が必要となり、長時間の発声を支える喉の訓練も必要である。
部品: 音声を聞き取る注意力
正確な情報伝達のためには、最小限の相手側の情報から、最大限の状況認識を素早く行い、それに応じた的確な情報の翻訳が必要となる。
そのため、オペレーターはヘッドセットを着用し、通信相手からのささいな音声も聞き取る高い注意力が求められる。
部品: 艦と戦場とを繋ぐ想定力
戦況を左右する情報を担うオペレーターではあるが、オペレート行為に携わる間、自らの身を守ることも難しい集中状態に置かれることになる。
そのため、通常オペレーターは前線から隔離された配置から、遠距離通信による情報提供を行うこととなる。
この距離を埋め、どんなに離れていても戦場をリアルに想定し、体感する能力もまた、オペレーターに求められる資質となる。
最終更新:2017年10月17日 10:59