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#contents()
*Crystel Engine の特徴
-GPUを用いてるため(広義的にはGPGPU)、常にリアルタイムにプレビューが可能。
-素材読み込みが簡単。(ドラッグ&ドロップ)
-アプリケーション内で外部にデータを送信したり、レジストリを用いたりしていないため、解凍するだけで使用可能、アンインストールはフォルダごと削除するだけ。
**必要最低動作環境
|OS|WindowsXP 32bit SP2以上&br()WindowsVista&br()Windows7|
|DirectX|9.0c以上|
|ビデオボード|Vertex Shader2.0以上&br()Pixel Shader2.0以上対応&br()&color(red){&b(){(パーティクル機能を使う場合は3.0以上が必要)}}|
|CPU|Celeron(R)M 1.4GHz以上|
|メモリ|512MB以上|
**対応フォーマット
|入力|動画|avi, wmv, asf, mpeg, mpg, mp4, flv, m2ts&br()&b(){Windows Media Playerで再生可能にしておかないと落ちます&br()&color(red){(mp4, flv, m2tsは標準では再生できないので設定が必要です)}}|
|~|静止画|bmp, jpg, ppm, png, pfm, hdr, dib, dds,tga|
|~|音声|wav, midi|
|~|文字|txt|
|出力|動画|avi1.0 (コーデックは各PC内に依存、2GB以上の動画は自動で分割出力)|
|~|静止画|bmp,dds, dib, jpg, png, ppm, tga|
*Crystel Engine でできること
-複数の動画・静止画・音声・テキストを読み込み、用意されている多様なエフェクトをかけて合成し、動画を作成できます。
-動画の上にテキストを載せて歌詞を付けることができます。
-動画の上に動画や静止画を重ねることができます。
CEを使って作られた色々な動画が、動画投稿サイトにアップされています。
[[その他のリンク]]のページや公式サイトから、ニコニコ動画のCE開発者の公開マイリストへリンクが貼られていますので、具体的にどういう動画を作れるのか知りたい方は、一度目を通すことをオススメします。
*将来的な目標(開発者の妄想)
Crystel Engineで作ったデータを
-動画として発表したかったら動画出力
-Webとして発表したかったらFlash出力
-ゲームとして発表したかったらnScript用,吉里吉里用,オリジナルエンジン用に出力
*豆知識
-「Crystel Engine」は実は作者のスペルミス。造語ということで。
#contents()
*Crystel Engine の特徴
-GPUを用いてるため(広義的にはGPGPU)、常にリアルタイムにプレビューが可能。
-素材読み込みが簡単。(ドラッグ&ドロップ)
-アプリケーション内で外部にデータを送信したり、レジストリを用いたりしていないため、解凍するだけで使用可能、アンインストールはフォルダごと削除するだけ。
**必要最低動作環境
|OS|WindowsXP 32bit SP2以上&br()WindowsVista&br()Windows7|
|DirectX|9.0c以上|
|ビデオボード|Vertex Shader2.0以上&br()Pixel Shader2.0以上対応&br()&color(red){&b(){(パーティクル機能を使う場合は3.0以上が必要)}}|
|CPU|Celeron(R)M 1.4GHz以上|
|メモリ|512MB以上|
**対応フォーマット
|入力|動画|avi, wmv, asf, mpeg, mpg, mp4, flv, m2ts&br()&b(){Windows Media Playerで再生可能にしておかないと落ちます&br()&color(red){(mp4, flv, m2tsは標準では再生できないので設定が必要です)}}|
|~|静止画|bmp, jpg, ppm, png, pfm, hdr, dib, dds,tga|
|~|音声|wav, midi|
|~|文字|txt|
|出力|動画|avi1.0 (コーデックは各PC内に依存、2GB以上の動画は自動で分割出力)|
|~|静止画|bmp,dds, dib, jpg, png, ppm, tga|
*Crystel Engine でできること
-複数の動画・静止画・音声・テキストを読み込み、用意されている多様なエフェクトをかけて合成し、動画を作成できます。
-動画の上にテキストを載せて歌詞を付けることができます。
-動画の上に動画や静止画を重ねることができます。
CEを使って作られた色々な動画が、動画投稿サイトにアップされています。
[[その他のリンク]]のページや公式サイトから、ニコニコ動画のCE開発者の公開マイリストへリンクが貼られていますので、具体的にどういう動画を作れるのか知りたい方は、一度目を通すことをオススメします。
*将来的な目標(開発者の妄想)
Crystel Engineで作ったデータを
-動画として発表したかったら動画出力
-Webとして発表したかったらFlash出力
-ゲームとして発表したかったらnScript用,吉里吉里用,オリジナルエンジン用に出力
*豆知識
-「Crystel Engine」をクリステルエンジンと読むのは、実は作者のスペルミス。造語ということで。
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