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*スキル(SKILL)一覧 |スキル&br()グループ|専門&br()技能|名称|名称(和)|基本&br()特性値|注| |GENERAL|YES|APPRAISAL|鑑定|知覚|| |GENERAL|YES|ARCANOTECHNICIAN|錬金工学技師|知性|(*4)| |GENERAL|YES|ARCANOTECH ENGINEERING|練金工学技術|知性|| |GENERAL|YES|ARMORER|武具師|知性|| |GENERAL|NO|ARTIST|芸術家|知覚|| |GENERAL|NO|ATHLETICS|運動|特殊(*1)|| |GENERAL|NO|BUREAUCRACY|官僚|知性|| |GENERAL|NO|BUSINESS|ビジネス|知性|| |GENERAL|YES|COMMUNICATIONS|コミュニケーション|知性|| |GENERAL|YES|COMPUTERS|コンピューター|知性|| |GENERAL|NO|CRIMINAL|犯罪|機敏|| |GENERAL|NO|CULTURE|カルチャー|知性|| |GENERAL|NO|DEMOLITIONS|爆破|知性|| |GENERAL|NO|EDUCATION|教育|知性|| |GENERAL|YES|ENGINEERING|技術|知性|(*5)| |GENERAL|NO|FEAT|フィート|可変(*2)|| |GENERAL|NO|HISTORY|歴史|知性|| |GENERAL|NO|HOBBY|趣味|特殊(*3)|| |GENERAL|NO|INTIMIDATE|威嚇|魅力|| |GENERAL|YES|LANGUAGES|言語|知性|| |GENERAL|YES|LARCENY|窃盗|知性|| |GENERAL|NO|LAW ENFORCEMENT|法執行|知性|| |GENERAL|NO|LITERACY|文学|知性|| |GENERAL|YES|MEDICINE|医学|知性|(*6)| |GENERAL|NO|MISDIRECT|誘導|魅力|| |GENERAL|YES|MUNITIONS|兵器|知性|(*7)&br()(*8)| |GENERAL|NO|OBSERVATION|偵察|知覚|| |GENERAL|YES|OCCULT|オカルト|知性|| |GENERAL|NO|PERFORMANCE|パフォーマンス|魅力|(*9)| |GENERAL|NO|PERSUADE|説得|魅力|| |GENERAL|NO|PILOT|操縦|機敏|(*10)| |GENERAL|NO|REGIONAL KNOWLEDGE|リージョン知識|知性|| |GENERAL|NO|RESEARCH|調査|知覚|| |GENERAL|NO|SAVOIR-FAIRE|社交知識|知性|| |GENERAL|YES|"SCIENCE: EARTH"|地球科学|知性|| |GENERAL|YES|"SCIENCE: LIFE"|生命科学|知性|| |GENERAL|YES|"SCIENCE: PHYSICAL"|物理科学|知性|| |GENERAL|YES|SECURITY|セキュリティ|知性|| |GENERAL|NO|SEDUCTION|誘惑|魅力|| |GENERAL|NO|STEALTH|ステルス|機敏|| |GENERAL|NO|STREETWISE|都市生活|知性|| |GENERAL|NO|SURVEILLANCE|監視|知性|| |GENERAL|NO|SURVIVAL|サバイバル|耐性|| |GENERAL|YES|TECHNICIAN|技師|知性|| |GENERAL|NO|TRIVIA|雑学|知性|| |COMBAT |NO|ARMED FIGHTING|武器戦闘|機敏|| |COMBAT |NO|DODGE|回避|機敏|| |COMBAT |NO|FIGHTING|戦闘|機敏|| |COMBAT |NO|MARKSMAN|狙撃手|知覚|| |COMBAT |YES|SUPPORT WEAPONS|支援兵器|知覚|| |COMBAT |NO|THROWN WEAPONS|投擲武器|機敏|| (*1)基本特性値は、試みる行為により機敏(AGI),筋力(STR),耐性(TEN)から選択。 (*2)基本特性値は、試みる行為により適切なものを選択。 (*3)基本特性値は、選択した趣味により適切なものを選択。 (*4)熟練者(Adepts)以上のレベルになるには、[『文学』(Literacy),『技師』(Technician),『兵器』(Munitions)スキルをすべて取得]が条件。 (*5)熟練者(Adepts)以上のレベルになるには、[『教育』(Education),『文学』(Literacy),『物理科学』(SCIENCE: Physical)スキルをすべて取得]が条件。 (*6)熟練者(Adepts)以上のレベルになるには、[『教育』(Education),『文学』(Literacy),『生命科学』(SCIENCE: Life)スキルをすべて取得]が条件。 (*7)『部品をかき集めて兵器を作り上げる』行為をするには、熟練者レベルの『技師』(Technitian)スキルが必要。 (*8)『兵器を設計する』行為をするには、熟練者レベルの『技術』(Engineering)スキルが必要。 (*9)取得する際に、『パフォーマンス』の種類(芝居、ダンス、歌とか)を必ず決めること。 (*10)レベル数と同じ数の操縦対象を選択する。 [操縦対象] - 通常車両        (Wheeled Vehicles) - A-Pod個人ホバークラフト(A-Pod Personal Hovercraft) - 大型A-Pod輸送機    (Large A-Pod Transports) - メカ          (Mecha Flight) - エンジェル       (Engel Flight) - 遠隔操作ドローン    (Remote Control Drones)           
*スキル(SKILL)一覧 |スキル&br()グループ|専門&br()技能|名称|名称(和)|基本&br()特性値|注記| |GENERAL|YES|APPRAISAL|鑑定|知覚|| |GENERAL|YES|ARCANOTECHNICIAN|錬金工学技師|知性|(*4)| |GENERAL|YES|ARCANOTECH ENGINEERING|練金工学技術|知性|| |GENERAL|YES|ARMORER|武具師|知性|| |GENERAL|NO|ARTIST|芸術家|知覚|(*5)| |GENERAL|NO|ATHLETICS|運動|特殊(*1)|| |GENERAL|NO|BUREAUCRACY|官僚|知性|| |GENERAL|NO|BUSINESS|ビジネス|知性|| |GENERAL|YES|COMMUNICATIONS|コミュニケーション|知性|| |GENERAL|YES|COMPUTERS|コンピューター|知性|| |GENERAL|NO|CRIMINAL|犯罪|機敏|| |GENERAL|NO|CULTURE|カルチャー|知性|| |GENERAL|NO|DEMOLITIONS|爆破|知性|| |GENERAL|NO|EDUCATION|教育|知性|| |GENERAL|YES|ENGINEERING|技術|知性|(*6)| |GENERAL|NO|FEAT|フィート|可変(*2)|| |GENERAL|NO|HISTORY|歴史|知性|| |GENERAL|NO|HOBBY|趣味|特殊(*3)|| |GENERAL|NO|INTIMIDATE|威嚇|魅力|| |GENERAL|YES|LANGUAGES|言語|知性|| |GENERAL|YES|LARCENY|窃盗|知性|| |GENERAL|NO|LAW ENFORCEMENT|法執行|知性|| |GENERAL|NO|LITERACY|文学|知性|| |GENERAL|YES|MEDICINE|医学|知性|(*7)| |GENERAL|NO|MISDIRECT|誘導|魅力|| |GENERAL|YES|MUNITIONS|兵器|知性|(*8)&br()(*9)| |GENERAL|NO|OBSERVATION|偵察|知覚|| |GENERAL|YES|OCCULT|オカルト|知性|| |GENERAL|NO|PERFORMANCE|パフォーマンス|魅力|(*10)| |GENERAL|NO|PERSUADE|説得|魅力|| |GENERAL|NO|PILOT|操縦|機敏|(*11)| |GENERAL|NO|REGIONAL KNOWLEDGE|地域情報|知性|(*12)| |GENERAL|NO|RESEARCH|調査|知覚|| |GENERAL|NO|SAVOIR-FAIRE|社交知識|知性|| |GENERAL|YES|"SCIENCE: EARTH"|地球科学|知性|(*13)| |GENERAL|YES|"SCIENCE: LIFE"|生命科学|知性|(*13)| |GENERAL|YES|"SCIENCE: PHYSICAL"|物理科学|知性|(*13)| |GENERAL|YES|SECURITY|セキュリティ|知性|| |GENERAL|NO|SEDUCTION|誘惑|魅力|| |GENERAL|NO|STEALTH|ステルス|機敏|| |GENERAL|NO|STREETWISE|都市生活|知性|| |GENERAL|NO|SURVEILLANCE|監視|知性|| |GENERAL|NO|SURVIVAL|サバイバル|耐性|| |GENERAL|YES|TECHNICIAN|技師|知性|(*14)| |GENERAL|NO|TRIVIA|雑学|知性|(*15)| |COMBAT |NO|ARMED FIGHTING|武器/兵器戦闘|機敏|| |COMBAT |NO|DODGE|回避|機敏|| |COMBAT |NO|FIGHTING|白兵戦闘|機敏|| |COMBAT |NO|MARKSMAN|狙撃手|知覚|| |COMBAT |YES|SUPPORT WEAPONS|支援兵器|知覚|| |COMBAT |NO|THROWN WEAPONS|投擲武器|機敏|| (*1)基本特性値は、試みる行為により機敏(AGI),筋力(STR),耐性(TEN)から選択。 (*2)基本特性値は、試みる行為により適切なものを選択。 (*3)基本特性値は、選択した趣味により適切なものを選択。 (*4)熟練者(Adepts)以上のレベルになるには、[『文学』(Literacy),『技師』(Technician),『兵器』(Munitions)スキルをすべて取得]が条件。 (*5)複数取得可。取得する際に、『芸術』の種類(水彩画、書、マンガとか)を必ず決めること。 (*6)熟練者(Adepts)以上のレベルになるには、[『教育』(Education),『文学』(Literacy),『物理科学』(SCIENCE: Physical)スキルをすべて取得]が条件。 (*7)熟練者(Adepts)以上のレベルになるには、[『教育』(Education),『文学』(Literacy),『生命科学』(SCIENCE: Life)スキルをすべて取得]が条件。 (*8)『部品をかき集めて兵器を作り上げる』行為をするには、熟練者レベルの『技師』(Technitian)スキルが必要。 (*9)『兵器を設計する』行為をするには、熟練者レベルの『技術』(Engineering)スキルが必要。 (*10)複数取得可。取得する際に、『パフォーマンス』の種類(芝居、ダンス、歌とか)を必ず決めること。 (*11)レベル数と同じ数の操縦対象を選択する。 [操縦対象] - 通常車両        (Wheeled Vehicles) - A-Pod個人ホバークラフト(A-Pod Personal Hovercraft) - 大型A-Pod輸送機    (Large A-Pod Transports) - メカ          (Mecha Flight) - エンジェル       (Engel Flight) - 遠隔操作ドローン    (Remote Control Drones) (*12)複数取得可。取得するごとに『対象地域』を必ず設定すること。 (*13)熟練者(Adepts)以上のレベルになるには、[『教育』(Education),『文学』(Literacy)スキルをすべて取得]が条件。 (*14)このスキルの取得には、[『教育』(Education))スキルを取得]が条件。 (*15)レベル数と同じ数の『トリビア』対象を設定する。        

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