chat_temp@2(番外)


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chat_temp@(番外)の続き
引き続きセイブ


レク > スルーでお願いします>< (00:00)

レク > レクは ささやきを 大声で 言ってしまった! (00:00)

三園葵 > ……いい加減何か言うたび人に先越されてる気がする…… (00:00)

レク > swfには 参加者(譜面の順番)と桜みたいなものを。  メインswfはダンオニ。 左の画像はswfにするかも (23:59)

ノーザン > !!!  把握した (23:59)

三園葵 > ニコニコは無理じゃね、って結論に前回なった希ガス (23:59)

azarakko > というかその話題やった っていっておく >ニコニコ (23:59)

セイブ > つらいのう・・・>>確認作業 (23:58)

ノーザン > ダンシングおにぎりって単語を知ってるとは思えないし、ゲームタグから来ようとしてもあの量じゃねぇ (23:58)

セイブ > ニコニコに皆でUPは絶対にやめた方がいいと思う (23:58)

三園葵 > 一つ一つどのぐらいの基準になってるのか地道に検証するしかないんでないのん? (23:57)

ノーザン > ただいま   思ったけどさ、ニコニコとかに動画うpしてもダンおにが広がる望みは薄いと思うんだ、上手くやらないと (23:56)

三園葵 > で、新譜面で固めるという前提には無理がある気が //ばわー (23:56)

tickle > 議論っぽいのが見えたので入ってみました こばわー (23:56)

三園葵 > 本気で段位制やるならそのぐらいないと個人差を吸収できないですね<30 (23:56)

お知らせ : tickleさんが入室しました (23:56)

澪漂 > あ、新作作ってもらえるよう頼めば…… (23:55)

セイブ > 新譜面で固めるとしたらどれぐらいの数が必要?30ぐらい? (23:54)

澪漂 > isoさんとかのところは紹介できませんね……>新譜面のみ (23:54)

三園葵 > 一個一個どのぐらいのものか検証するしか(ややこしいけど (23:53)

お知らせ : PAPUWA@ジャック隊長さんが退室しました。 (23:53)

PAPUWA@ジャック隊長 > テスト3日前なので、さすがにそろそろ落ちますー(ry お疲れ様でしたーm(_ _)m (23:53)

三園葵 > 新譜面で、数が十分揃えられる状況を作れるならそれでいいと思いますけれど…… (23:52)

セイブ > 今出てるやつを集めてやるとしたら段位認定どうしようやばい詰んだ(^o^) (23:52)

はじめて > あー、今でてるやつが駄目か (23:51)

はじめて > 集めたポイントにより段位認定 (23:51)

はじめて > で作品の難易度によって補正をかけてPを算出 (23:51)

三園葵 > 新作前提ならそれでいいと思いますが<偏差値 (23:50)

はじめて > 偏差値みたいなの出すようにしてそれを記憶 (23:50)

はじめて > ハイスコア記録機能を改造とかか? (23:49)

セイブ > YA☆TTI☆MA☆TTA☆ZE!!!! そういう意味だったのかOTZ>>澪漂さん (23:48)

セイブ > うーんなんていうか・・・ そもそも段位認定やるとしたらどういう方法でやる? (23:48)

はじめて > 若しくは、テキストだけ送ってもらうとか (23:47)

澪漂 > そのとおりです~>セイブ さん (23:47)

はじめて > ソース公開、ってのは駄目か…? (23:47)

三園葵 > 困難っては?>セイブさん それぞれの作品のランク設定がどうなってるか分からんという意味です? (23:46)

セイブ > 違う製作者の作品だとランク判定とかも違うし・・・もしかして澪漂さんがいってたのはこのこと!? (23:46)

はじめて > 段位認定やんの? (23:45)

澪漂 > ありがとうございます。おかげでほとんど段位についてのもやもやが解消しました。 (23:45)

お知らせ : はじめてさんが入室しました (23:44)

セイブ > 自分でいっておいてなんだけどもしかして段位認定かなり困難になっちゃう? (23:44)

三園葵 > (あまり古参の人だと連絡取れるかどうか怪しいぜ) (23:44)

三園葵 > そんな感じの予定……かなぁ…… (23:43)

セイブ > そういえば初心者ポータルっていろんな人の初心者用作品を集めるんだよね? (23:42)

ノーザン > さて、風呂   この話はまた後で参加させてもらうぜ (23:33)

セイブ > 返信遅れただけだけどね(ぁ >>澪漂さん (23:33)

セイブ > それが問題なんですよね(ぁ ポイント制かクリア制とかいろいろあるけどこの辺のメリットデメリットの説明はまだ構想が固まってないから出来ないんだぜ・・・ (23:32)

レク > 分岐話は話が変わりそうなんでこれで終わりっ (23:32)

澪漂 > 日本語が分かりづらかった…… 何を基準にして段位を認定するんですか? (23:32)

レク > そして、私自身。 パソコンを自由に使えない所為か一年経った今も(ry   いつかネット環境が手に入れば没頭できるのですが・・・。 (23:32)

ノーザン > あ、重さがあるか (23:31)

澪漂 > ん~ということは、段位の基準はどのように認定を? (23:31)

お知らせ : 神風 柳さんが退室しました。 (23:30)

神風 柳 > 譜面番号変えるのが手っ取り早いとか考えて(ry  っと明日学校なので落ちまする おやすー  って・・・レクさんすみません 2月中には必ず(ry (23:30)

azarakko > そこまで深く考える必要はないかと (23:30)

azarakko > 別に大人数でやるわけでもないんだし ソースコードの質なんて全く考えなくてもいいんだから (23:30)

azarakko > プログラムなんて言語を一つでもやれば後の概念ほとんど同じだから 覚え始めりゃいいんだよ (23:29)

セイブ > 雪積もらせるのはやり方考えないとそれっぽく見えなかったりむっちゃくちゃ重くなったりすると思うぜ (23:29)

ノーザン > どういうのか詳しくは言わないけどさ、雪が降るのは既にあるんだしそれが積もって矢印が見えなくなるという (23:29)

レク > いかんせん、ASは分からないし譜面出力はどうすりゃいいのかでサッパリ (23:28)

レク > 途中でランクを考慮して S以上はHard 以下はNormalとか そんな感じに構想してるが (23:28)

お知らせ : ノーザンさんが再入室しました。 (23:28)

azarakko > (簡単にね) (23:26)

azarakko > 譜面が何もない場所があれば実装できると思うよ 譜面分岐 (23:26)

ノーザン > ゼアーさんに俺の考えた譜面を言ってみたけど話進んでるかどうか (23:26)

レク > 譜面分岐は前々から考えてますが、技術なくて実装できないというね>< (23:25)

セイブ > ランク⇒曲の難しさによって左右 段位⇒あくまで「プレイヤーの腕前」 (23:25)

PAPUWA@ジャック隊長 > ダンオニに譜面分岐つけてみたい・・と真剣に考えたこともw (23:25)

神風 柳 > 譜面分岐って案外面白いかもしれない (23:24)

澪漂 > 腕前の目安ってことはランクと同義?ってそうか。殿堂がそもそもランクで決まるものでしたね。 (23:24)