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*Bullet Heaven :サイトURL| http://www.kongregate.com/games/kupo707/bullet-heaven :概要| RPG「Epic Battle Fantasy」シリーズの亜種(「Epic Battle Fantasy 3.3」と題されている)。 縦スクロールの弾幕型シューティングゲーム。もちろんあの同人STGを元に製作されている。 一ステージごとの任意ステージセレクト方式で、クリア済みのステージでも再プレイ可能。 ステージセレクト時には各種アップグレードや自機の変更も行える。 :関連ページ| [[Epic Battle Fantasy 3]] [[Epic Battle Fantasy 4]] [[Adventure Story]] ---- #contents(fromhere) ---- **操作方法 |キー・操作|機能|備考|h |マウス移動&br()十字キー|移動|初期設定ではマウス操作のみ対応&br()オプションでキー入力操作に変更可能| |マウス左クリック&br()Zキー|メインウェポン|オプションで常時自動連射に変更可能&br()その場合メインウェポンはチャージ不可| |マウス左ダブルクリック&br()Xキー|サブウェポン|| |Cキー&br()Space|ボム|| |Shift|フォーカスモード&br()(低速移動&食らい判定表示)|オプションで「常時フォーカスモード、Shiftキー入力中は通常状態」&br()という方式に変更可能| |Pキー&br()Esc|ポーズ|ポーズ中に行える機能は&br()「各種設定変更」「ステージの最初からリトライ」「メニューに戻る」&br()の3つ| **ゲームシステム :武器のゲージ| メインウェポン、サブウェポンともに、使用時には専用のゲージを消費する。 メインウェポンは緑色のゲージ、サブウェポンは黄色のゲージを使用。 メインウェポンはゲージが足りなくても使用できるが、ゲージが一定量ある時は強力なチャージショットが撃てる。 各ゲージは時間経過で自動回復する。 :ランク| 各ステージにはクリア時の成績に応じたランクが記録される。 Aランク以上を一定数取得すると、ボーナスステージやプレイヤーキャラがアンロックされる。 |Sランク|撃破率が100%に近い&被弾数が2回以下| |Aランク|撃破率が100%に近い&被弾数が5回以下| **アップグレード アップグレードの状態は全キャラで共有。 |項目|説明|>|>|>|>|>|>|>|費用|h |Max Hit Points|最大HP(残機数)|40|160|400|1500|3500|10000|-|-| |Main Weapon|メイン武器のチャージ速度|30|100|200|500|1200|3000|6000|-| |Sub Weapon|サブ武器のチャージ速度|30|70|150|400|1100|2200|4000|8000| |Base Damage|全ての武器のダメージ|50|150|300|700|1500|3000|6000|12000| |Movement Speed|移動速度|100|500|2000|-|-|-|-|-| |Item Magnet|アイテムの吸引力|30|80|150|300|600|1200|2000|4000| |Bomb Stock|ボムストック数|800|6000|-|-|-|-|-|-| **アイテム |名前|効果|備考|h |Money|金が増える|増加量は種類によって異なる。&br()金貨、銀貨、大金貨、赤水晶、緑水晶の順にそれぞれ&br()+1、+2、+5、+10、+20| |Sword|赤いオーラを一定時間纏う&br()効果中はメインウェポンの性能が強化される|| |Shield|黄色いオーラを一定時間纏う&br()効果中は敵弾を反射する|| |Heart|HPが1回復する|| **キャラ性能 ***NoLegs 最初から選択可能。 |メインウェポン|通常|前方のある程度ランダムな方向に弾を発射。&br()フォーカス中は斜角のバラつきが狭くなる。| |~|チャージショット|散弾を連射。1回でゲージ全消費。&br()フォーカス中は斜角のバラつきが狭くなる。| |~|パワーアップ効果|連射間隔が速くなる。| |>|サブウェポン|左右(フォーカス中は前方)に強力な貫通弾を展開させて前方に撃ち出す。| |>|ボム|周囲を巨大な星で攻撃しつつ、画面端で反射する貫通弾を2発同時に発射。&br()更に画面中に星型弾を沢山発生させる。| ***Matt 最初から選択可能。 前方集中攻撃タイプ。 ボムの所持数が他のキャラより1個多い。 |メインウェポン|通常|前方一直線に弾を発射。| |~|チャージショット|ボタン押し続けで前方に弾を高速連射。&br()ゲージが約50%以上の時は、最初の一発目が前方広範囲への7発同時発射になる。| |~|パワーアップ効果|真正面に発射する弾が1発ずつ追加される。| |>|サブウェポン|前方に巨大な剣を一定時間発生させる。&br()射程は中距離。貫通効果あり。| |>|ボム|超巨大な剣を落として画面全体を攻撃。攻撃の発生は一瞬。&br()Epic Battle Fantasy シリーズの Ragnarok 。&br()ボムの数が他のキャラより多いからか、攻撃力も他のキャラのボムより低い。&br()Mattのボム4発分の攻撃力は、他のキャラのボム3発分と同程度。| ***Natalie 出現条件:Aランク以上を5ステージ以上で達成? 攻撃範囲が広い。 |メインウェポン|通常|前方に弾を発射。&br()発射時に左右入力で、発射方向を左右に撃ち分けられる。| |~|チャージショット|ボタン押し続けで前方に弾を高速連射。&br()ゲージが約75%以上の時は、最初の一発目が前方ランダム方向への散弾一斉発射になる。&br()通常ショット同様、発射方向を左右に撃ち分け可能。| |~|パワーアップ効果|前方に発射する通常の弾が、2発ずつ左右斜め上に分かれて飛んでいくようになる。| |>|サブウェポン|周囲を回転するローリングオプションを3つ発生させる。&br()オプションには攻撃判定があり敵を貫通する。&br()オプションからも前方に向かって弾が自動連射される。&br()展開中にサブウェポンボタンでオプションを終了できる。&br()オプションを当てるのと当てないのとでは、サブウェポンのダメージ効率が2倍ほど違う。| |>|ボム|画面全体を攻撃。持続時間はMattのボムよりも長い。&br()Epic Battle Fantasy シリーズの Genesis ?| ***Lance 出現条件:Aランク以上を10ステージ以上で達成? |メインウェポン|通常|前方一直線に弾を2発ずつ同時に発射。| |~|チャージショット|攻撃力がアップ?| |~|パワーアップ効果|左右斜め上にそれぞれ飛んでいく、2発の弾が追加される。| |>|サブウェポン|目の前に機雷を停滞させる。&br()機雷は一定時間後に炸裂し、無数の小さい弾が前方広範囲に飛んでいく。&br()機雷を敵に直接ぶつけると、機雷が爆発してその敵に一定ダメージを与える。| |>|ボム|大きなレーザーを長時間撃ち続ける。&br()レーザーの攻撃判定には、敵弾を上方向に反射させる効果もある。| ***Anna 出現条件:Aランク以上を15ステージ以上で達成? |メインウェポン|通常|前方に矢を発射。&br()発射時に左右入力で、発射方向を左右に撃ち分けられる。| |~|チャージショット|連射間隔が速くなる。| |~|パワーアップ効果|通常ショットに追加で、前方ランダム方向に弾を連射。| |>|サブウェポン|左右に葉っぱのオプションを1枚ずつ展開。&br()オプションからは前方ランダム方向に弾が自動連射される。&br()オプション展開中は時間経過でゲージが減っていく。&br()展開中にサブウェポンボタンでオプションを終了できる。&br()Natalieのサブウェポンの持続時間を長くした代わりに攻撃力を下げたようなもの。| |>|ボム|一定時間無敵になる。ボム使用時と効果終了時には、周囲広範囲に攻撃判定が発生。&br()このボムの使用中に発生する緑のオーラには、敵弾を上方向に反射させる効果がある。| **tips -自キャラの食らい判定は中央の1ドットのみ。 -未クリアステージの最初にProtip(ヒント)が表示されるが、「Start!」を選択する前にしばらく待てば、チャージゲージを満タンまで溜めることができる。 -MattやNatalieは、メインウェポンのレベルが高くなってくると、&br()通常のショットを垂れ流し続けるよりもチャージショットをこまめに連発した方がダメージ効率が高くなる。%%弾幕はパワーだぜ!!%% **Medals 実績。 |項目|説明|h |>|CENTER:1段目| |Bronze Badge|5つのステージでAランク以上取得| |Silver Badge|10のステージでAランク以上取得| |Gold Badge|15のステージでAランク以上取得| |Platinum Badge|20のステージでAランク以上取得| |(未確認)|| |(未確認)|| |(未確認)|| |Perfect Run|16~20面のうちいずれかをノーダメージでクリア| |>|CENTER:2段目| |Shooter|敵を合計300体倒す| |Sniper|敵を合計1000体倒す| |Killer|敵を合計3000体倒す| |Slayer|敵を合計10000体倒す| |Power Up|いずれかのステータスをmaxにする| |Max Power|全ステータスをmaxにする| |Shields On|パワーアップアイテムを合計100個取得| |Punching Bag|ダメージを合計100回受ける| |>|CENTER:3段目| |Stars Everywhere|NoLegsで10回プレイ| |I Like Swords|Mattで10回プレイ| |Angel Wings|Natalieで10回プレイ| |Pew Pew Pew|Lanceで10回プレイ| |Tree Hugger|Annaで10回プレイ| |500k|1つのステージで50万点獲得(サバイバル除く)| |Millionaire|1つのステージで100万点獲得(サバイバル除く)| |Gold Farmer|1つのステージで3000コイン獲得(サバイバル除く)| |>|CENTER:4段目| |Boom|初めてボムを使用| |(未確認)|| |Bullet Hell|画面上に敵弾が666発以上ある状態で死亡| |Counter Attack|シールド1枚で敵弾を100発以上反射する| |Bullet Master|ボーナスステージを全てクリア| |The End|スタンダードモード(通常ステージ)全20面をクリア| |Stray Bullets|敵が画面上にいない状態で(残弾により)倒される| |(未確認)|| (未確認のMedal) //http://www.newgrounds.com/portal/view/566417にて設定されているのを確認 |項目|説明|h |Ultimate blade|即座に25体の敵を倒す| |Pacifism|サバイバルにて何も倒さずにwave 33まで到達する| |3 Heart Challenge|healthのアップグレードを取らない状態で最初の20ステージをクリア| |Mass Murderer|サバイバルの1プレイ中に敵を合計1000体倒す| |Diamond Badge|25のステージ全てでAランク以上取得| ---- **コメント - shield状態で弾を跳ね返すと当たり扱いされてランクが下がるみたいです -- 名無しさん (2012-05-04 16:05:09) - ↑ガセじゃねえか -- 名無しさん (2013-02-06 15:00:10) - dAで次回作の開発画像が公開されていますが、完成が待ち遠しいですね。 -- 名無しさん (2015-02-02 17:48:39) #comment
*Bullet Heaven :サイトURL| http://www.kongregate.com/games/kupo707/bullet-heaven :概要| RPG「Epic Battle Fantasy」シリーズの亜種(「Epic Battle Fantasy 3.3」と題されている)。 縦スクロールの弾幕型シューティングゲーム。もちろんあの同人STGを元に製作されている。 一ステージごとの任意ステージセレクト方式で、クリア済みのステージでも再プレイ可能。 ステージセレクト時には各種アップグレードや自機の変更も行える。 :関連ページ| [[Epic Battle Fantasy 3]] [[Epic Battle Fantasy 4]] [[Adventure Story]] ---- #contents(fromhere) ---- **操作方法 |キー・操作|機能|備考|h |マウス移動&br()十字キー|移動|初期設定ではマウス操作のみ対応&br()オプションでキー入力操作に変更可能| |マウス左クリック&br()Zキー|メインウェポン|オプションで常時自動連射に変更可能&br()その場合メインウェポンはチャージ不可| |マウス左ダブルクリック&br()Xキー|サブウェポン|| |Cキー&br()Space|ボム|| |Shift|フォーカスモード&br()(低速移動&食らい判定表示)|オプションで「常時フォーカスモード、Shiftキー入力中は通常状態」&br()という方式に変更可能| |Pキー&br()Esc|ポーズ|ポーズ中に行える機能は&br()「各種設定変更」「ステージの最初からリトライ」「メニューに戻る」&br()の3つ| **ゲームシステム :武器のゲージ| メインウェポン、サブウェポンともに、使用時には専用のゲージを消費する。 メインウェポンは緑色のゲージ、サブウェポンは黄色のゲージを使用。 メインウェポンはゲージが足りなくても使用できるが、ゲージが一定量ある時は強力なチャージショットが撃てる。 各ゲージは時間経過で自動回復する。 :ランク| 各ステージにはクリア時の成績に応じたランクが記録される。 Aランク以上を一定数取得すると、ボーナスステージやプレイヤーキャラがアンロックされる。 |Sランク|撃破率が100%に近い&被弾数が2回以下| |Aランク|撃破率が100%に近い&被弾数が5回以下| **アップグレード アップグレードの状態は全キャラで共有。 |項目|説明|>|>|>|>|>|>|>|費用|h |Max Hit Points|最大HP(残機数)|40|160|400|1500|3500|10000|-|-| |Main Weapon|メイン武器のチャージ速度|30|100|200|500|1200|3000|6000|-| |Sub Weapon|サブ武器のチャージ速度|30|70|150|400|1100|2200|4000|8000| |Base Damage|全ての武器のダメージ|50|150|300|700|1500|3000|6000|12000| |Movement Speed|移動速度|100|500|2000|-|-|-|-|-| |Item Magnet|アイテムの吸引力|30|80|150|300|600|1200|2000|4000| |Bomb Stock|ボムストック数|800|6000|-|-|-|-|-|-| **アイテム |名前|効果|備考|h |Money|金が増える|増加量は種類によって異なる。&br()金貨、銀貨、大金貨、赤水晶、緑水晶の順にそれぞれ&br()+1、+2、+5、+10、+20| |Sword|赤いオーラを一定時間纏う&br()効果中はメインウェポンの性能が強化される|| |Shield|黄色いオーラを一定時間纏う&br()効果中は敵弾を反射する|| |Heart|HPが1回復する|| **キャラ性能 ***NoLegs 最初から選択可能。 |メインウェポン|通常|前方のある程度ランダムな方向に弾を発射。&br()フォーカス中は斜角のバラつきが狭くなる。| |~|チャージショット|散弾を連射。1回でゲージ全消費。&br()フォーカス中は斜角のバラつきが狭くなる。| |~|パワーアップ効果|連射間隔が速くなる。| |>|サブウェポン|左右(フォーカス中は前方)に強力な貫通弾を展開させて前方に撃ち出す。| |>|ボム|周囲を巨大な星で攻撃しつつ、画面端で反射する貫通弾を2発同時に発射。&br()更に画面中に星型弾を沢山発生させる。| ***Matt 最初から選択可能。 前方集中攻撃タイプ。 ボムの所持数が他のキャラより1個多い。 |メインウェポン|通常|前方一直線に弾を発射。| |~|チャージショット|ボタン押し続けで前方に弾を高速連射。&br()ゲージが約50%以上の時は、最初の一発目が前方広範囲への7発同時発射になる。| |~|パワーアップ効果|真正面に発射する弾が1発ずつ追加される。| |>|サブウェポン|前方に巨大な剣を一定時間発生させる。&br()射程は中距離。貫通効果あり。| |>|ボム|超巨大な剣を落として画面全体を攻撃。攻撃の発生は一瞬。&br()Epic Battle Fantasy シリーズの Ragnarok 。&br()ボムの数が他のキャラより多いからか、攻撃力も他のキャラのボムより低い。&br()Mattのボム4発分の攻撃力は、他のキャラのボム3発分と同程度。| ***Natalie 出現条件:Aランク以上を5ステージ以上で達成? 攻撃範囲が広い。 |メインウェポン|通常|前方に弾を発射。&br()発射時に左右入力で、発射方向を左右に撃ち分けられる。| |~|チャージショット|ボタン押し続けで前方に弾を高速連射。&br()ゲージが約75%以上の時は、最初の一発目が前方ランダム方向への散弾一斉発射になる。&br()通常ショット同様、発射方向を左右に撃ち分け可能。| |~|パワーアップ効果|前方に発射する通常の弾が、2発ずつ左右斜め上に分かれて飛んでいくようになる。| |>|サブウェポン|周囲を回転するローリングオプションを3つ発生させる。&br()オプションには攻撃判定があり敵を貫通する。&br()オプションからも前方に向かって弾が自動連射される。&br()展開中にサブウェポンボタンでオプションを終了できる。&br()オプションを当てるのと当てないのとでは、サブウェポンのダメージ効率が2倍ほど違う。| |>|ボム|画面全体を攻撃。持続時間はMattのボムよりも長い。&br()Epic Battle Fantasy シリーズの Genesis ?| ***Lance 出現条件:Aランク以上を10ステージ以上で達成? |メインウェポン|通常|前方一直線に弾を2発ずつ同時に発射。| |~|チャージショット|攻撃力がアップ?| |~|パワーアップ効果|左右斜め上にそれぞれ飛んでいく、2発の弾が追加される。| |>|サブウェポン|目の前に機雷を停滞させる。&br()機雷は一定時間後に炸裂し、無数の小さい弾が前方広範囲に飛んでいく。&br()機雷を敵に直接ぶつけると、機雷が爆発してその敵に一定ダメージを与える。| |>|ボム|%%某盗人魔女の必殺技にも見える%%大きなレーザーを長時間撃ち続ける。&br()レーザーの攻撃判定には、敵弾を上方向に反射させる効果もある。| ***Anna 出現条件:Aランク以上を15ステージ以上で達成? |メインウェポン|通常|前方に矢を発射。&br()発射時に左右入力で、発射方向を左右に撃ち分けられる。| |~|チャージショット|連射間隔が速くなる。| |~|パワーアップ効果|通常ショットに追加で、前方ランダム方向に弾を連射。| |>|サブウェポン|左右に葉っぱのオプションを1枚ずつ展開。&br()オプションからは前方ランダム方向に弾が自動連射される。&br()オプション展開中は時間経過でゲージが減っていく。&br()展開中にサブウェポンボタンでオプションを終了できる。&br()Natalieのサブウェポンの持続時間を長くした代わりに攻撃力を下げたようなもの。| |>|ボム|一定時間無敵になる。ボム使用時と効果終了時には、周囲広範囲に攻撃判定が発生。&br()このボムの使用中に発生する緑のオーラには、敵弾を上方向に反射させる効果がある。| **tips -自キャラの食らい判定は中央の1ドットのみ。 -未クリアステージの最初にProtip(ヒント)が表示されるが、「Start!」を選択する前にしばらく待てば、チャージゲージを満タンまで溜めることができる。 -MattやNatalieは、メインウェポンのレベルが高くなってくると、&br()通常のショットを垂れ流し続けるよりもチャージショットをこまめに連発した方がダメージ効率が高くなる。%%弾幕はパワーだぜ!!%% **Medals 実績。 |項目|説明|h |>|CENTER:1段目| |Bronze Badge|5つのステージでAランク以上取得| |Silver Badge|10のステージでAランク以上取得| |Gold Badge|15のステージでAランク以上取得| |Platinum Badge|20のステージでAランク以上取得| |(未確認)|| |(未確認)|| |(未確認)|| |Perfect Run|16~20面のうちいずれかをノーダメージでクリア| |>|CENTER:2段目| |Shooter|敵を合計300体倒す| |Sniper|敵を合計1000体倒す| |Killer|敵を合計3000体倒す| |Slayer|敵を合計10000体倒す| |Power Up|いずれかのステータスをmaxにする| |Max Power|全ステータスをmaxにする| |Shields On|パワーアップアイテムを合計100個取得| |Punching Bag|ダメージを合計100回受ける| |>|CENTER:3段目| |Stars Everywhere|NoLegsで10回プレイ| |I Like Swords|Mattで10回プレイ| |Angel Wings|Natalieで10回プレイ| |Pew Pew Pew|Lanceで10回プレイ| |Tree Hugger|Annaで10回プレイ| |500k|1つのステージで50万点獲得(サバイバル除く)| |Millionaire|1つのステージで100万点獲得(サバイバル除く)| |Gold Farmer|1つのステージで3000コイン獲得(サバイバル除く)| |>|CENTER:4段目| |Boom|初めてボムを使用| |(未確認)|| |Bullet Hell|画面上に敵弾が666発以上ある状態で死亡| |Counter Attack|シールド1枚で敵弾を100発以上反射する| |Bullet Master|ボーナスステージを全てクリア| |The End|スタンダードモード(通常ステージ)全20面をクリア| |Stray Bullets|敵が画面上にいない状態で(残弾により)倒される| |(未確認)|| (未確認のMedal) //http://www.newgrounds.com/portal/view/566417にて設定されているのを確認 |項目|説明|h |Ultimate blade|即座に25体の敵を倒す| |Pacifism|サバイバルにて何も倒さずにwave 33まで到達する| |3 Heart Challenge|healthのアップグレードを取らない状態で最初の20ステージをクリア| |Mass Murderer|サバイバルの1プレイ中に敵を合計1000体倒す| |Diamond Badge|25のステージ全てでAランク以上取得| ---- **コメント - shield状態で弾を跳ね返すと当たり扱いされてランクが下がるみたいです -- 名無しさん (2012-05-04 16:05:09) - ↑ガセじゃねえか -- 名無しさん (2013-02-06 15:00:10) - dAで次回作の開発画像が公開されていますが、完成が待ち遠しいですね。 -- 名無しさん (2015-02-02 17:48:39) #comment

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